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Temticas generales:
Prcticas interactivas
Entorno tipo videojuego que elimina las barreras del aprendizaje tradicional
Actividades
Apertura de la sesin:
20 minutos
Saludo de bienvenida
presentacin de los propsitos de la sesin
temas a tratar en el proyecto
objetivos del proyecto
metodologa de estudio/juego
lineamientos de avance (pasar al siguiente nivel del juego)
Cra. 11 No. 71-73, Ed. Davivienda - Pisos 10 y 11 / Lnea 01 8000 919 273 / Telfono: 313 7777
cpe@mintic.gov.co / www.computadoresparaeducar.gov.co
Bogot, D.C - Colombia
Desarrollo de la sesin:
El docente comienza la clase con los estudiantes indagando que
saben de los videojuegos, luego pregunta por los videojuegos en
ingls, para finalmente mostrarles Duolingo, un juego de
aprendizaje del ingls.
Ocho clases (o ms)
Cierre de la sesin:
El docente compartir el desarrollo bimestral del curso en el sitio
web de la institucin educativa, las redes sociales y el blog de los
docentes y estudiantes participantes con todos los estudiantes de
la sede educativa.
Estrategia evaluacin
El docente valorar las capacidades argumentativas, propositivas, de composicin y redaccin de textos, y deductivas de
los estudiantes.
Cra. 11 No. 71-73, Ed. Davivienda - Pisos 10 y 11 / Lnea 01 8000 919 273 / Telfono: 313 7777
cpe@mintic.gov.co / www.computadoresparaeducar.gov.co
Bogot, D.C - Colombia