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GUIA DE INFORMATICA I

ING. YSSICA MARA CAMACHO BARAJAS

GUIA DE INFORMATICA I
1.- DATO.- Son hechos del mundo real, expresados como nmeros, nombres o smbolos.
2.- INFORMACIN.- Es el resultado de procesar datos, es decir, se deriva de reunir, analizar o resumir datos en una
forma que tengan sentido.
3.- INFORMATICA.- Es una disciplina que trata sobre el manejo de la informacin a travs de computadoras, y es un
apoyo para que la gente resuelva sus problemas de manera eficiente de forma automatizada.
4.- SISTEMA.- Es un conjunto de partes que trabajan juntas para lograr un objetivo en comn.
5.- COMPUTADORA.- Es una maquina que sirve para resolver problemas. Funcionan en el momento en el que se le
proporcionan los datos necesarios y se le dan rdenes acerca de lo que se quiere hacer.
6.- HARDWARE.- Es la parte fsica de la computadora. Es el conjunto de partes que se pueden tocar.
7.- SOFTWARE.- Son los programas que estn escritos en un lenguaje que entiende la computadora. Es el conjunto de
instrucciones que se le dan a la computadora para que realice una tarea especfica.
8.- MEMORIA RAM.- Es una memoria de acceso aleatoria en ella se almacena las instrucciones de los programas y la
informacin que entra a travs de los dispositivos. Tambin se le conoce como memoria voltil, ya que cada vez que se
apaga la computadora se borrara lo que tiene almacenado.
9.- MEMORIA ROM.- Es una memoria de solo lectura el contenido de esta memoria no puede ser alterado ya que se
graba cuando el fabricante introduce la informacin que necesita la computadora para arrancar, en ella se encuentran
las instrucciones del teclado, el ratn, el monitor, la hora y fecha. Cuando la computadora se apaga esta informacin no
se pierde.
10.- WWW.- Es una base de datos que contiene miles de sitios en todo el mundo, a los cuales se tiene acceso
mediante hipervnculos llamados dos ligas o links. En estos sitios se pueden encontrar informacin de cualquier tema,
de manera fcil, rpida y generalmente gratuita.
11.- CPU ( unidad central de proceso ).- Es la parte importante de la computadora la cual consiste en un circuito que
recibe y procesa la informacin, ejecutando instrucciones y programas.
14.- RED DE COMPUTADORAS.- Es un conjunto de computadoras que comparten datos e informacin entre si.
17.- INTERNET.- Son muchas redes conectadas a nivel mundial, que te permiten acceder a un cmulo de informacin
casi limitada alrededor del mundo, en ocasiones se le llama la red de redes o la supercarretera de la informacin.
18.- CORREO ELECTRONICO.- Es una de las caractersticas mas importantes del Internet, la cual consiste en mandar
mensajes a otras personas a travs de la computadora y alrededor de todo el mundo; te pueden contestar el mensaje
mediante el mismo medio.
19.- CONVERSACIN EN LINEA.- Es un mtodo que te permite comunicarte con otra persona que se encuentra en un
lugar retirado de donde tu estas y en tiempo real, es decir, con un tiempo muy pequeo de respuesta y esto a travs de
la computadora.
20.- VIDEOCONFERENCIA.- Es un mtodo de comunicacin a distancia que te permite ver a una persona que esta
hablando en un lugar muy lejano, a travs de una pantalla o monitor de computadora, y a la cual le puedes hacer
preguntas en tiempo real.
21.- TICS.- Es el conjunto de mtodos, tcnicas y actividades asociadas con la administracin de la informacin, dentro
del contexto de una organizacin.
22.- PRIMERA GENERACION DE COMPUTADORAS.- Utilizan tubos al vaco y aparece la ENIAC y UNIVAC.
23.- SEGUNDA GENERACION DE COMPUTADORAS.- Aparecen los transistores y la velocidad se mide en
milisegundos.
24.- TERCERA GENERACIN DE COMPUTADORAS.- Aparece el circuito integrado, la placa de silicio o chip, aumenta
la capacidad de almacenamiento, compatibilidad para compartir software, la multiprogramacin y el tiempo compartido.
25.- CUARTA GENERACIN DE COMPUTADORAS.- Aparece el microprocesador, las memorias electrnicas, permite
un uso sencillo y rpido de la informacin.
26.- PROGRAMAS DE APLICACIN.- son aquellos que ayudan al ser humano a realizar labores de productividad con
una mayor calidad, eficiencia y rapidez, apoyados del hardware de la computadora.

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27.- MULTIMEDIA.- utiliza conjunta y simultneamente diversos medios, como imgenes, sonidos y texto, en la
transmisin de una informacin.
31.- LEY DE DERECHOS DE AUTOR.- Documento en el que se establecen las reglas y sanciones jurdicas en cuanto
al uso de las obras intelectuales.
32.- BIT ( digito binario).- Es la unidad ms pequea de informacin representable en el ordenador y puede tomar
valores de 0 y 1
33.- UNIDADES DE MEDIDA
BIT = 0 O 1
MEGABYTE(MB)= 1024

BYTE = conjunto de 8 bit


GIGABYTE(GB)=1024

KILOBYTE(KB)= 1024
TERABYTE(TB)= 1024

34.- SISTEMA OPERATIVO.- Administra los componentes de la computadora, permite la ejecucin de programas de
manera fcil y entendible, asegurando que todas las partes trabajen conjunta y eficientemente, sin el la computadora no
es funcional y es una interfaz entre el usuario y el equipo de computo.
35.- MS-DOS.- Es un sistema operativo de ambiente no grafico y se le considera el primer sistema operativo, su pantalla
era de forma monocromtica (negra) y era muy difcil de entender, para su operacin utilizaba una secuencia de cdigos
que el usuario tenia que memorizar para poder utilizarlo.
36.- SISTEMA OPERATIVO DE AMBIENTE NO GRAFICO.- Es monotarea y monousuario, utiliza una pantalla grafica
monocromtica, manipula informacin contenida en disco, es necesario la memorizacin de comandos y realiza la
gestin de ficheros de disco, transferencia de datos entre perifricos y ejecucin de programas.
37.- SISTEMA OPERATIVO DE AMBIENTE GRAFICO.- Facilita el aprendizaje, sistema amigable con interfaz grafica,
contiene elementos de dialogo con el usuario, es un sistema multitarea, entornos multimedia con color real, posee
barras, mens, iconos y ventanas, se puede hacer uso del ratn, gestiona la informacin que entra, sale y se guarda,
dispone de administradores de programas, de archivos, de impresin, el portapapeles y el panel de control.
38.- SON SISTEMAS OPERATIVOS DE AMBIENTE GRAFICOS
WINDOWS 95
WINDOWS 98
WINDOWS MILENIUM
VISTA OS/2
UNIX
LINUS

WINDOWS NT
NOVEL.

WINDOWS XP

WINDOWS

39.- TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS


MONOUSUARIO.- Este tipo de sistema operativo puede ser utilizado por un usuario solamente.
MULTITAREA.- Son capaces de ejecutar ms de un programa a la vez.
MULTIUSUARIO.- Este tipo de sistema operativo permite que dos o ms usuarios trabajen a la vez.
MONOTAREA.- Solo atienden a una tarea a la vez y fue uno de los primeros tipos de sistemas que aparecieron.
MULTIPROCESO.- Cuando se dispone de procesadores trabajando en paralelo, es decir, cuando grandes cantidades
de informacin se manejan en mas de una computadora.
EN TIEMPO REAL.- Procesa las instrucciones recibidas al instante.
40.- ICONO.- Son unos dibujos pequeos que representan a un objeto de Windows, ya sea, carpeta, unidad de disco,
programa o impresora.
41.- EXPRORADOR DE ARCHIVOS.- Permite acceder a la informacin, organizarla, moverla, copiarla y borrarla.
42.- ADMINISTRADOR DE DISPOSITIVOS.- Proporciona una vista grafica del hardware instalado en el equipo y
permite cambiar la forma en que esta configurado.
43.- MENU.- Esta identificado con una palabra y conformado por rdenes.
44.- VENTANA.- Es una caja o recuadro con un determinado contenido, posee una barra de titulo, una lnea de mens y
una barra de estado.
45.- PARTES DEL ESCRITORIO DE WINDOWS
46.- VIRUS.- Es un programa que se incorpora a una computadora a travs de Internet, disquetes u otros sistemas de
comunicacin y que se ejecuta de manera automtica en determinados momentos ocasionando fallas o perdidas de los
datos que contiene.
47.- ANTIVIRUS.- Es un programa que se utiliza para consultar virus o cdigos maliciosos y realiza las funciones de
escaneo e identificacin de virus informtico.

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48.- RESPALDO.- Es una medida preventiva en contra de virus informticos, consiste en realizar copias de los archivos
ms importantes, guardados en la computadora en caso de que los originales sean daados, perdidos o robados.
49.- COMPRESIN DE ARCHIVOS.- Permite reducir o ahorrar espacio para poderlos guardar en el disco duro o
disquetes, dicho de otra forma hacerlos que pesen menos y los programas que se emplean para poder comprimirlos
son: winzip y winrar.
50.- PROGRAMAS DE CONSULTA.- Son aquellos programas que nos ayudan a consultar informacin de cualquier
tema en especfico o de personalidades histricas. Los programas de consulta de ambiente multimedia nos permiten
aprender de manera fcil porque emplean imgenes, videos y sonidos.
51.- PROGRAMAS DIDACTICOS.- Son programas conocidos como software educativo ya que se utilizan precisamente
con la finalidad de apoyar el proceso de enseanza aprendizaje. Por medio de estos programas puedes aprender sobre
algn tema o asignatura especifico con la ayuda de la computadora.
52.- TECLA F1.- Se utiliza para ejecutar la ayuda de Windows.
53.- TECLAS DE ACCESO DIRECTO
Crtl + P .- Imprime un documento.
Crtl + C .- Permite copear un texto, carpeta o archivo.
Crtl + V .- Permite pegar un texto, carpeta o archivo
Crtl + X .- Permite cortar un texto, carpeta o archivo
Crtl + E .- Permite seleccionar varias carpetas, archivos o texto.
Crtl + A .- Permite abrir una carpeta o directorio.
Crtl + B .- Permite realizar una bsqueda.
Crtl + G.- Permite guardar un documento.
Crtl + Z .- Permite deshacer algo escrito.
Crtl + Y .- Permite rehacer algo escrito anteriormente.
SUPR .- Permite eliminar una carpeta, texto o archivo
F7 .Permite ejecutar la ventana de ortografa.
F1.Permite ejecutar la ventana de ayuda.
Ctrl+Alt+Supr .- Ejecuta el administrador de tareas
Alt+Enter.- Agranda la pantalla del reproductor de Windows media player cuando se esta reproduciendo un video.
Alt+F4.- Cierra una ventana.
ESC.- cierra un mensaje a travs de una ventana.
54.- PROCESDOR DE TEXTO.- Un procesador de texto es un software informtico destinado a la creacin y

edicin de documentos de texto. Tambin es un programa o paquete que permite crear, manipular y dar
presentacin a documentos con ayuda de una computadora.
55.- TIPOS DE PROCESADORES DE TEXTO.WORD, WORDPERFECT, WRITE
56.- HERRAMIENTAS BASICAS DE UN PROCESADOR DE TEXTO.
ORTOGRAFIA, ALINEACIN DE TEXTO, CORTAR, INSERTAR TABLA, COLOR DE FUENTE

57.- BOTONES MAS COMUNES EN LOS PROCESADORES DE TEXTO


SE UTILIZA PARA PINTAR LA FUENTE O TEXTO
SE UTILIZA PARA SOMBREAR LA FUENTE
SE UTILIZA PARA INSERTAR UNA TABLA
SE UTILIZA PARA INSERTAR UNA IMAGEN PREDISEADA
SE UTILIZA PARA REALIZAR UNA VISTA PREVIA DEL DOCUMENTO
BOTON GUARDAR, SE UTILIZA PARA GUARGAR UN DOCUMENTO
BOTON IMPRIMIR SE UTILIZA PARA IMPRIMIR UN DOCUMENTO
BOTON ABRIR SE UTILIZA PARA ABRIR UN DIRECTORIO Y ESTRAER UN ARCHIVO
BOTON CORTAR, SE UTILIZA PARA CORTAR UN TEXTO

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BOTON COPIAR, SE UTILIZA PARA COPIAR UN TEXTO


BOTON PEGAR, SE UTILIZA PARA PEGAR UN TEXTO
BOTON DE ORTOGRAFIA, SE UTILIZA PARA CORREGIR HERRORES DE ESCRITURA
BOTON DE NUEVO, SE UTILIZA PARA ABRIR UN NUEVO DOCUMENTO
BOTON PARA DAR FORMATO AL TEXTO, SE EMPLEA PARA COPIAR EL MISMO TIPO DE LETRA DE OTRO
PARRAFO O CONTENIDO Y PEGARLO AL NUESTRO
BOTON PARA PONER EL TEXTO EN NEGRITA
BOTON PARA PONER EL TEXTO EN CURSIVA
BOTON PARA PONER EL TEXTO EN SUBRAYADA
BOTON PARA ALINEAR EL TEXTO HACIA LA IZQUIERDA
BOTON PARA CENTRAR EL TEXTO
BOTON PARA ALINEAR EL TEXTO HACIA LA DERECHA
BOTON PARA JUSTIFICAR EL TEXTO

BOTON PARA CAMBIAR LA FUENTE O LETRA

BOTON PARA CAMBIAR EL TAMAO DE LA LETRA


BOTON PARA LA NUMERACIN
BOTON PARA VIETAS
BOTON PARA BORDES

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ESTUDIAR PARTES DE LA VENTANA DE WORD 2007


58.- PARTES DEL ESCRITORIO

PRESENTACIN.- Es una exhibicin de transparencias, acetatos, diapositivas, etc., que sirve de soporte para exponer
un tema ante un auditorio.
PRESENTACIN ELECTRONICA.- Son productos informticos que se basan en imgenes elaboradas en las
computadoras y que se muestran mediante un proyector. Se realizan en programas que permiten crear de una manera
rpida, llamativa y profesional, lminas o diapositivas digitales donde se pueden insertar textos, imgenes, grficos,
tablas y elementos de multimedia como video y audio.

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VENTAJAS DE LAS PRESENTACIONES ELECTRONICAS

Constituyen un guin para el expositor.

Los elementos audiovisuales ayudan al logro del propsito.

La transicin de las diapositivas es eficientes.

Permite realizar fcilmente cambios al contenido.

Proveen al auditorio de un medio fcil de seguir.


PROGRAMAS QUE SE UTILIZAN PARA ESTE TIPO DE PRESENTACIONES

COREL PRESENTATION

STAROFFICE IMPRESS

MICROSOF POWER POINT


ASISTENTE PARA AUTOCONTENIDO.- Es una opcin interactiva que permite crear una presentacin bsica, ya que
te ofrece una gua sobre la informacin que debes incluir en cada una de las diapositivas, as como ideas y la forma en
como quedara organizada la presentacin.
PANEL DE TAREAS.- Muestra las tareas mas utilizadas y las clasifica en secciones.
PGINA DE NOTAS.- Aqu aadir las notas de apoyo para realzar la presentacin, aun cuando no aparezca en la
presentacin final.
PANEL DE DIAPOSITIVAS.- Muestra los ttulos de las diapositivas que vamos creando con su numero e incluso puede
mostrar las diapositivas en miniaturas.
PANEL DE ESQUEMA.- Es donde creamos y visualizamos las dispositivas que formaran la presentacin.
BOTONES DE VISTAS.- Con ello podemos elegir el tipo de vista en el cual queremos encontrarnos segn nos
convenga. Por ejemplo, podemos tener una vista general de todas las diapositivas o ejecutar la presentacin.

EFECTOS DE ANIMACION-. Sirve para darle un efecto de animacin al titulo del texto y a la
diapositiva que se esta utilizando.
PERSONALIZAR ANIMACIN.- Sirve para ponerle animacin al texto y a imgenes, ya sea
imgenes prediseadas o imgenes de archivo.
TRANSICIN DE LA DIAPOSITIVA.- Su funcin es darle un efectos de entrada o salida, etc., a toda
la diapositiva, lo cual este efecto si la persona as lo desea lo puede incluir en todas las diapositivas hechas.
NUEVA DIAPOSITIVA.- La funcin de este botn es la de agregar una nueva diapositiva a nuestro
panel de diapositivas.
ESTILOS DE DIAPOSITIVAS.- La funcin de este botn es mostrar todas las clases de
diapositivas, la cual el usuario elije el estilo que mas le gusta para su presentacin.
DISEO DE LA DIAPOSITIVA.- Su funcin es mostrar los diferentes acomodos de texto que tendr
cada diapositiva, un ejemplo: titulo de la diapositiva, titulo y subtitulo, titulo y vietas, titulo y imgenes, etc.
.- VER PRESENTACIN.- Permite ejecutar toda la presentacin.
VISTA NORMAL.- Su funcin es presentar a la diapositiva en vista normal, el usuario lo utiliza para agregar un
texto, imgenes, etc., o permite modificar la diapositiva.
VISTA CLASIFICADOR.- Su funcin es presentar a todas las diapositivas hechas, su nombre es vista
clasificador, por que las clasifica de acuerdo al numero que le corresponde a cada una.
PRESENTACIN A TRAVES DE LA DIAPOSITIVA ACTUAL.- Su funcin es presentar o ejecutar a la diapositiva
seleccionada.

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IMGENES PREDISEADAS.- Permite insertar imgenes prediseadas de office


IMGENES DE ARCHIVO.- Permite insertar imgenes de carpetas de imgenes

AUTOFORMAS.- Permite insertar cualquier imagen de la autoformas, as como lneas,


conectores, diagramas, flechas, botones, etc.
TIPOS DE DIAGRAMAS

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CORREO ELECTRONICO

NUEVO

ABRIR

GUARDAR

VISTA PRELIMINAR

PERMISOS

ORTOGRAFIA

TABLAS Y BORDES

COPIAR FORMATO

REFERENCIA

IMPRIMIR

INSERTAR TABLA

PEGAR

COPIAR

REASHER

DESHACER

INSERTAR GRAFICA

CORTAR

ZOOM
HIPERVINCULOS

FUENTE
ALINIAR A LA IZQUIERDA

FUENTE
CURSIVA

DISMINUIR TAMAO

CENTRAR

SOMBRA

VIETAS

NEGRITA

DIMINUIR SANGRIA

COLOR DE FUENTE

SUBRAYADA

NUMERACI
N
ALINIAR A LA DERECHA

AUMENTAR SANGRIA
AUMENTAR TAMAO

TAMAO DE FUENTE

ESTILO DE SOMBRA

IMAGEN PREDISEADA

SELECCIONAR OBJETOS

ESTILO DE LINEA

CUADRO DE TEXTO

RECTANGULO

INSERTAR IMAGEN

ELIPSE

COLOR DE FUENTE
ESTILO 3D

ESTILO DE FLECHAS
AUTOFORMAS

LINEA

INSERTAR WORDART
FLECHA

COLOR DE RELLENO

DIAGRAMA U ORGANIGRAMA

COLOR DE LINEA
ESTILO DE GUIN

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