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La arquitectura de computadoras es el diseo conceptual y la estructura operacional fundamental

de un sistema de computadora. Es decir, es un modelo y una descripcin funcional de los


requerimientos y las implementaciones de diseo para varias partes de una computadora, con
especial inters en la forma en que la unidad central de proceso (CPU) trabaja internamente y
accede a las direcciones de memoria.
Tambin suele definirse como la forma de seleccionar e interconectar componentes de hardware
para crear computadoras segn los requerimientos de funcionalidad, rendimiento y costo.
Existen tres modelos de arquitectura:
la clsica, la segmentada y la de multiprocesamiento.

ARQUITECTURA CLASICA:
El modelo clsico de arquitectura de computadoras fu diseado por Jhon Von Newman que
consta de los siguientes elementos:
Dispositivos de entrada, de proceso, de almacenamiento y de salida
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Un dispositivo de entrada le permite comunicarse con una computadora .puede utilizarlo para
ingresar informacion y emitir comandos .el teclado, el mause y el joystick son ejemplos.
DISPOSITIVO SALIDA
Un disositivo de salida le permite a una computadora comunicarse con usted . Estos dispositivos
muestran la informacion en una pantalla , crean copias impresas o generan sonidos . algunos
ejemplos son el monitor , la impresora y los perlantes.

PROCESADOR
La unidad central de proceso (cpu) el chip principal de una computadora . Esta procesa
instrucciones , realiza calculos y administra el flujo de imformacion atraves de un sistema de
computacion .Tambien se comunica con los dispositivos de entrada y salida y almacenamiento
para realizar diferentes tareas.

MODELO DE VON NEUMANN

Las computadoras digitales actuales se ajustan al modelo propuesto por el matemtico John Von
Neumann. De acuerdo con el, una caracterstica importante de este modelo es que tanto los datos
como los programas, se almacenan en la memoria antes de ser utilizados.

Neumann, John von (1903-1957).


Matemtico hngaro nacionalizado estadounidense nacido el 3 de diciembre de 1903 en Budapest
y fallecido el 8 de febrero de 1957 en Washington, D. C.

Su verdadero nombre era Johann Von Neumann, y estudi qumica en la Universidad de Berln, y
obtuvo el doctorado en Ingeniera qumica en la Escuela de Tecnologa de Zrich en 1926. Ese
mismo ao obtuvo un doctorado en Matemticas por la Universidad de Budapest con un trabajo
sobre teora de grupos, siguiendo un mtodo axiomtico y en el que se da la definicin de nmero
ordinal que se acepta en la actualidad. Fue lector en la Universidad de Berln entre los aos 1926
y 1929 y en la Universidad de Hamburgo en 1930, poca en la que centr su inters en el
tratamiento de operadores inherente a la mecnica cuntica. Durante la segunda mitad de la
dcada de los treinta estableci el ahora conocido como lgebra de Von Neumann, herramienta
basada en los anillos de operadores que considera las propiedades de un espacio determinado
como las resultantes de las propiedades de las distintas rotaciones que permite el grupo de
operadores que definen dicho espacio, y que es una de las ms poderosas herramientas de
anlisis en teora cuntica.
Von Neumann frente a una de las primeras computadoras.
Interesado en la dcada de los cincuenta en el desarrollo de las computadoras, investig el
llamado diseo local, que se refiere a cmo obtener respuestas fiables y precisas de una mquina
que no lo es, y desarroll mtodos para obtener respuestas aleatorias de la memoria de un
ordenador. Suya es la divisin de un ordenador en cuatro componentes -memoria, unidad lgica y
aritmtica, unidad de control y dispositivos perifricos- que tienen todos los ordenadores en la
actualidad y que se conoce como arquitectura de Von Neumann. Fue nombrado miembro de la
comisin de Energa Atmica de su pas en 1955, y un ao ms tarde se le concedi el premio
Enrico Fermi en reconocimiento a su labor en el diseo de computadoras.

ARQUITECTURA SEGMENTADAS
Consiste en la segmentacin del procesador (pipe-line), descomponindolo en etapas para poder
procesar una instruccin diferente en cada una de ellas y trabajar con varias a la vez. La
arquitectura en pipeline (basada en filtros) consiste en ir transformando un flujo de datos en un
proceso comprendido por varias fases secuenciales, siendo la entrada de cada una la salida.

ARQUITECTURA MULTIPROCESAMIENTO
SMP es el acrnimo de Symmetric Multi-Processing, multiproceso simtrico. Se trata de un tipo de
arquitectura de ordenadores en que dos o ms procesadores comparten una nica memoria
central.
Los sistemas SMP permiten que cualquier procesador trabaje en cualquier tarea sin importar su
localizacin en memoria; con un propicio soporte del sistema operativo, estos sistemas pueden
mover fcilmente tareas entre los procesadores para garantizar eficientemente el trabajo.
Una computadora SMP se compone de microprocesadores independientes que se comunican con
la memoria a travs de un bus compartido. Dicho bus es un recurso de uso comn. Por tanto,
debe ser arbitrado para que solamente un microprocesador lo use en cada instante de tiempo. Si
las computadoras con un solo microprocesador tienden a gastar considerable tiempo esperando a
que lleguen los datos desde la memoria, SMP empeora esta situacin, ya que hay varios parados
en espera de datos.

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