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1.
MATERIAL.
FUNDAMENTO.
La Optica
Geometrica se ocupa de en que direcciones
se propaga la luz, tratando de determinar la trayectoria
de esta al atravesar esta diferentes medios, o reflejarse en
la superficie que los separa. Para ello trabaja con rayos.
Si tapamos una fuente luminosa con una pantalla opaca
y s
olo dejamos pasar luz a traves de un peque
no agujero
hecho en la misma, obtenemos un fino haz de luz con
forma de cono. Si el
angulo de apertura del cono es muy
peque
no podemos considerar este haz como un rayo de
luz.
Considerar las fuentes de luz como emisoras de rayos
resulta ser una forma u
til de entender c
omo se propaga
la luz a traves y alrededor de objetos de tama
no mucho
mayor que la longitud de onda de la luz. Esto es lo que
sucede con los objetos que va a usar en esta pr
actica cuyo
tama
no es del orden de al menos varios milmetros. La
Optica
Geometrica no describe fen
omenos como interferencia o difracci
on, propios de las ondas. De hecho, en
todo lo que sigue, puede considerar la luz como hecha de
peque
nos corp
usculos emitidos en forma de balas por las
fuentes de luz, tal y como supuso Newton. Los rayos
corresponderan a la trayectoria de estas balas de luz.
Cuando un rayo de luz alcanza la superficie de un material, parte de este es reflejado (ver Fig 2). La reflexion
de rayos de luz sobre superficies planas es descrita por la
Ley de la reflexi
on,
1 = 10
(2)
Este
es el caso de luz que pasa del aire al agua. Para luz
que viaja en sentido inverso, del agua al aire, los papeles
se invierten, y el rayo refractado (en el aire) se aleja de
5
6
4
2
(1)
Light Source
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2
Purpose
Trial 1
la normal. Como
en este caso 2 > 1 , existe un angulo
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Angle of
indicando que7/"./#2/7&52#;,-/#':%4(&:#*+#,-/#<=.-'1/7#(/".>?#
la luz no puede escapar del primer medio.
incidence
Por u
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T&)1
velocidad de !"#$%&'(#@3#4*5#6&((#7/,/%2&"/#6-/,-/%#,-/#.'2/#%/(',&*".-&1#-*(7.#8/,6//"#,-/#'"9(/.#
la luz en el vaco, y v a la velocidad en
un medio, se*+#&":&7/":/#'"7#%/+%':,&*"#+*%#(&9-,#1'..&"9#$%#&*+#'#2*%/#*1,&:'((4#7/"./#2/7&52#
define el ndice de refracci
on del medio
E xAs
p,e rai m
e n t de
3 : ejemplo,
R e f l e cnt iagua
o n = 1.33,
como n = c/v.
modo
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nmetacrilato = ,-/#(/".3#&.#,-/#('6#*+#%/+%':,&*"#,-/#.'2/#*%#7&++/%/",C#D4#:*21'%&"9#,-/#%/.5(,.#*+#
1.49, y naire 1. Usando esta definicion,
la Ley de Snell
suele escribirse en la forma
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%)2
En esta pr
actica se van a realizar experimentos cualiTrial 1
tativos, y tambien cuantitativos, relacionados con ambas
leyes.
Angle of
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3.
0-
incidence
Trial 2
Setup
sults
T&@
68F9EA
METODO
EXPERIMENTAL.
3BC
Figure
Initial setup
for Trialde
1 medidas. SeA continuaci
on se10.2:
describe
el proceso
guramente le sera mas facil completar completar este proceso rellenando el informe de laboratorio paso a paso.
Procederemos por etapas realizando los experimentos que
se indican:
1. Tome el espejo y la fuente. Deje salir de la fuente
rayos paralelos (podemos pensar que son rayos que proce29
den de un mismo objeto muy lejano). Haga que se se
reflejen sobre la cara plana del espejo. Salen todos los
rayos con el mismo angulo? Use ahora la cara convexa
y diga si los rayos se separan o convergen en un mismo
punto. Si divergen, parecen los rayos provenir de un
mismo punto? provienen realmente de ese punto? est
a
este punto detras o delante del espejo? Mida la distancia
entre el espejo y el punto, esta distancia se llama distan-
Fig
3
cia focal.
2. Repita la experiencia para la superficie concava, y
responda de nuevo a las mismas cuestiones.
3. Coloque el espejo plano sobre la tabla de rayos de
forma que coincida exactamente la cara plana del espejo
con la lnea recta de la D dibujada en el centro de la tabla.
Deje salir un solo rayo de la fuente de forma que incida
perpendicularmente sobre el espejo. Rayos incidente y
paralelo coinciden (1 = 10 = 0). Gire la tabla de rayos
en diferentes
angulos y anote los valores de (1 , 10 ) en la
Tabla I. Verifique si se cumple la Ley de la reflexion.
4. Tome ahora la pieza en forma de D y col
oquela de la
forma indicada en la Fig. 3 en la tabla de rayos en el modo
Trial 1 (el rayo que proviene de la fuente incide sobre la
cara plana de la D). Gire la tabla en diferentes posiciones
y anote los valores de los
angulos de incidencia, reflexion
y refracci
on (1 , 10 , 2 ). Note que el rayo refractado que
viaja por el cristal (en el interior de la D), sale de este
atravesando la superficie circular sin desviarse. Explique
por que.
5. Repita en experimento en modo Trial 2 (vea Fig. 3)
y anote de nuevo los valores. Note que es ahora el rayo
incidente el que no se desva al atravesar el cristal por su
cara circular. Que ocurre al aumentar 1 ? Existe un
angulo lmite 1lim ? Anote su valor. Que relacion hay
9. Tome la lamina plano-paralela, y haga incidir sobre ella el rayo que proviene de la fuente con diferentes
angulos. Observe la doble refraccion de la luz al atravesar completamente la lamina. Como son los rayos de
entrada y de salida? Que efecto produce girar la l
amina
respecto del rayo incidente? Explique por que los rayos
de entrada y salida son siempre paralelos.