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ANALISIS Y DISEO DE SISTEMAS DE INFORMACION

LABORATORIO 4

MODELANDO EL SISTEMA CON UML

COLABORACIN GRUPO 2
LUIS GUILLERMO TORRES

COLOMBIA 2015
Solucion_Laboratorio_UML

EJERCICIOS:
1. Identifique y represente de acuerdo con el lenguaje UML 5 clases
presentes en una entidad bancaria con sus respectivas propiedades y
mtodos.

2. Identifique y represente de acuerdo con el lenguaje UML 5 clases


presentes en un hotel con sus respectivas propiedades y mtodos.

3. Dibuje Asociaciones con las siguientes multiplicidades, para cada


asociacin identifique dos clases entre las cuales la asociacin y su
multiplicidad sea vlida:
a. 1 1..*
b. * 1..2
c. 2..**
d. 4 1
e. 2 2

4. Represente 2 relaciones de agregacin presentes en un hospital.

5. Represente 2 relaciones de herencia presentes en una droguera.

6. Tomando como base el diagrama de Clases que se presenta a


continuacin, identificar los siguientes elementos:

Nombre de las Clases presentes en el


diagrama
Nombre de los Atributos de la clase
Personaje
Mtodos de la clase Vaca
Nombre del tipo de relacin entre el
Vaquero y el
Personaje
Nombre del tipo de Relacin entre la
Vaca y el
Juego
Modificador de Acceso del atributo
estado en la
clase Personaje
Modificador de Acceso del atributo
hermanas en la clase Vaca

Personaje, cerca, vaquero, juego, vaca


-Bmps: BITMAP ***
-Posicin actual: tupla
-Velocidad: float
-Estado: int
-Calcular_siguiente_destino()
herencia

Composicin por valor

Siguiente_estado:int

Vaca*

7. Indique el nombre de 2 casos de uso que usted pueda llevar a cabo


en
su cuenta de correo:

8. Indique el nombre de 2 casos de uso que usted pueda llevar a cabo


utilizando la aplicacin Microsoft Word:

9. Defina los nombres de los actores presentes en un software de un


supermercado:

Administrador
Cajeros
Clientes

10. Tomando como base el diagrama de Casos de Uso que se presenta


a continuacin, identificar los siguientes elementos:

Nombre de los Actores


Nombre de los Casos de Uso

Nombre del Sistema

Cliente, Empleado de Sucursal


Realizar Reintegro, Cambiar Pin, Obtener
ltimos Movimientos y Saldos, Agregar
Billetes
Cajero Automtico

Relacin entre los Actores

11.

Asociacin

A partir del siguiente enunciado, realizar el diagrama de Casos de


Uso,
el diagrama de Secuencia de uno de los casos de uso y el diagrama de
Clases:
Film Magic es una empresa dedicada al alquiler de videos. Para alquilar
un video el cliente debe estar registrado en un libro de inscripciones
donde se encuentra su informacin personal. Con esta informacin el
administrador de la video tienda genera un carnet con el cual el cliente
puede realizar el alquiler de sus pelculas favoritas y puede a travs de
Internet consultar el listado de pelculas disponibles y los estrenos
(pelculas ms recientes). Cuando el cliente alquila una pelcula, el
administrador de la video tienda debe verificar manualmente que la
pelcula se encuentre disponible y escribir en un cuaderno los datos de
la pelcula, el cliente y la fecha de alquiler y entrega del video.
Diariamente el administrador debe observar los registros de las pelculas
alquiladas para determinar cules son los videos que no han sido
devueltos y determinar el excedente que debe pagar los clientes
morosos, tambin debe llevar un registro del dinero que ha ingresado a
la video tienda por el alquiler de sus pelculas y mensualmente premiar
los tres clientes que ms pelculas han alquilado mediante un bono por 2
pelculas gratis.

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