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Softwares de Simulao da Iluminao

aplicada ao Projeto Arquitetnico.

Prof. Luis Lancelle


61 8151-7561
lancelle@terra.com.br
20/02/06

Softwares para o Clculo da Iluminao

Softwares de Simulao da Iluminao


aplicada ao Projeto Arquitetnico.


Por que ?

Para que ?

Como ?

Com que ?

20/02/06

Softwares para o Clculo da Iluminao

Por que ?

40 % da energia consumida destina-se ao


ambiente construdo.

e 30 % dela (12% do total), a iluminao:


consumo energtico
climatizao
iluminao
equipamentos escritrio
equipamentos fixos
20/02/06

100 %
45
30
15
10

Softwares para o Clculo da Iluminao

Por que ?

70% dela para climatizao e iluminao,


por tanto precisamos definir um equilbrio
eficiente
entre
climatizao
(hvac)
e
iluminao:


consumo energtico

1+2
1 climatizao
2 iluminao
uso de luz natural (%)

20/02/06

Softwares para o Clculo da Iluminao

Por que ?

Iluminao Eficiente:
iluminao integrada = uso de iluminao
natural
complementada
com
iluminao
artificial.

alternativas
=
uso
de
energeticamente eficientes.


componentes

projeto = uso de dados, critrios, tcnicas e


algoritmos de clculo precisos.


20/02/06

Softwares para o Clculo da Iluminao

Por que ?

Processo Projetual.
E.Preliminar
Anteprojeto

20/02/06

Projeto Arquitetnico

Projs. comps. + clculo

Proj. Arq. Interiores

Projeto de Iluminao

Softwares para o Clculo da Iluminao

Por que ?

Exigncias
distributivas


qualitativas,
e avaliativas.

quantitativas,

E.Preliminar
Anteprojeto

20/02/06

Projeto Arquitetnico

Projs. comps. + clculo

Proj. Arq. Interiores

Projeto Luminotcnico

Softwares para o Clculo da Iluminao

Por que ?

Simulao Computacional: Ferramentas de


anlise de alternativas e de definio iterativa
da soluo + eficiente e + eficaz.

E.Preliminar

20/02/06

Anteprojeto

Avaliao Desemp. Energtico

Projeto Executvel

Simulao Computacional

Proj. Arq. Interiores

Projeto Luminotcnico

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Para que ?

Ojetivos:
Produzir predies precisas de valores de
iluminncias e de luminncias de ambientes interiores
e exteriores (eficientes motores de clculo: radiosity,
ray-tracing, mixtos, etc).

Produzir renderings foto-realistas do ambiente


construdo.


foto-realismo no a misso mais importante,


... foto-preciso .
20/02/06

Softwares para o Clculo da Iluminao

Para que ?

Ojetivos:
Fornecer dados quantitativos,
distributivos da iluminao,


qualitativos

para permitir, atravs de simulaes avaliativas e


iterativas, a validao do projeto.


Para dispor de ferramentas de visualizao realista


e dinmica do projeto.


20/02/06

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Como ?

Princpios Bsicos:

20/02/06

Preciso fsica: clculos eficientes.

Fcil uso e aprendizado: user friendly.

Abrangente: geometrias e iluminaes complexas.

Softwares para o Clculo da Iluminao

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Como ?

Caractersticas imprescindveis:
Dispor de interfaces inteligentes (wizards)
Suporte de geometrias complexas.
Permitir a criao de geometrias.
Suporte a arqs CAD (sem modificar) (dwg,dxf).
Permitir a importao e exp. de arqs. CAD (3D).
Permitir a definio dos ambientes (com materiais,
texturas e objetos) de bibliotecas ou user define.
Trabalhar com luz natural e artificial (simultnea).








20/02/06

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Como ?

Caractersticas imprescindveis:
Permitir a definio da luz natural (posio do sol,
abbada celeste, cond. atmosfricas).
Permitir a fcil insero das luminrias, de
bibliotecas prprias, importadas ou construdas.
Suporte dos principais stds de arqs. fotomtricos
(iesna LM 63, cie 102, cibse TM14, eulumdat, etc).
Suporte de vrias refletncias e transmitncias.
Dispor de bibliotecas e permitir o plug in de
novas, e gerenciador de relatrios.




20/02/06

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Como ?

Sadas:
Valores numricos em malha com grades definidas.
Curvas de isso-fotometrias em planos horizontais,
verticais e superfcies curvas.
Imagens (renderizadas em 3D plano) em false
color , tons de cinza, eye fish, iso-contours,
visualizao de ofuscamentos.
Clculo de ndices de ofuscamento (VCP, UGR, etc).
Imagens 360, dynamic rotations,walk trough
animations, lighting animation, locomoo de cmara
com interao em real-time.






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20/02/06

Como ?

Softwares para o Clculo da Iluminao

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Como ?

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Com que ?

Variveis da escolha:

Facilidades do uso, aprendizado e integrao.


Simplicidade ou complexidade da geometria.
Simplicidade ou complexidade das iluminaes.
Preciso do clculo, vs qualidade dos dados de
entrada.
Velocidade do processamento.
Imagens foto-realistas.
Imagens dinmicas.









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Com que ?

So mais de 100 produtos:

Comerciais ou Gratuitos.
Desenvolvidos por software houses, consorcio de
fabricas, fbricas isoladas, institutos de pesquisa, etc.
De muito simples a extremamente complexos.
Para simulao da iluminao na arquitetura,
simulao de luminrias, simulao de espetculos, etc.
Para luz natural ou luz artificial exclusivamente, ou
para ambas concomitantemente.
Utilitrios, conversores, tradutores, etc.
Num pacote integrado ou em vrios mdulos.









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Com que ?

Alguns dos melhores e mais importantes:


LUMEN MICRO > DESIGN Mais antigo=1983

da Lighting Tecn., originalmente radiosity, incorporou


maq. do LIGHTSCAPE com passo ps de ray-tracing e um
bom CAD 3D built in (seu pto. -) dwg/dxf/stl, ext./int.,
luz natural, Windows, IES/EULUMDAT/CIE/CIBSE/LTLi,
boas bibliotecas, preciso, rpido, amigvel, bons renders,
ndices, bons outputs, LAN, HTML, +/- U$S 600,00.


AGI32 Da Lighting Analysts, radiosity + ps ray-

tracing, CAD 3D dwg/dxf, ext./int., luz natural, Windows,


IES, preciso, rpido, amigvel, bons renders, ndices(UGR
e DLF), bons outputs, LAN, VRML, +/- U$S 1300,00
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Com que ?

DIALUX Da Faberhult + consorcio, radiosity + ps

ray-tracing, CAD 3D dxf, ext./int., luz natural, Windows,


IES/EULUMDAT/CIE/CIBSE/LTLi, boas bibliotecas, preciso,
rpido, muito amigvel, renders restritos, ndices, bons
outputs, fcil anlise, Philips, Osram, Silvania, LIVRE.


RADIANCE De Gregory Ward Larson LBL Lawrence

Berkely Lab. CA, primeiro ray-tracing, CAD 3D com


AutoCAD, int., luz natural, Unix, Radiance Desktop para
Windows, IES, boas bibliotecas, o + preciso, rpido, o +
difcil, excelentes renders, bons outputs, LIVRE.
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Com que ?

RAYFRONT De Georg Mischler, uma plataforma

integrativa com Radiance, e CAD prprio, AutoCAD ou


IntelliCAD, para luz natural pode ser integrado com
3DSolar, Unix ou Windows, IES/EULUMDAT/CIBSE, boas
bibliotecas: RayDirect de recursos de luz nat., muito
preciso, rpido, + amigvel que Radiance, bons renders,
bons outputs, U$S +/- 900,00, 3800,00 c/3DSolar.


RELUX PRO + VISION Da Relux Inf. +

consorcio, radiosity puro ou com o motor do Radiance


atravs do Vision, CAD 3D dxf, int./ext., luz natural,
Windows, IES/EULUMDAT, boas bibliotecas: LumEdit cria
EULUMDAT, preciso, rpido, + fcil que Radiance,
excelentes renders, bons outputs, LIVRE.
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Com que ?

Estudo comparativo (s para luz natural):


LIGHTSCAPE

RADIANCE DT

RAYFRONT

RELUX VISION

1 geometria

2 interface h.

38

-2

-10

62

3 output

12

4 luz natural

5 materiais

6 processam.

-1

-1

-1

7 validao

8 suporte

60

23

17

78

TOTAL

Fonte: Evangelos D. Christakou, UNB, BsB, Dez 2004


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Como ser o amanha ?

Futuro imediato (j est acontecendo):


Motores de clculo mais apurados, que combinam radiosity
com ray-front (processamentos paralelos).

Novos Modelos (ex.: BRDF bidirectional reflectance dist.
func., BTDF bidirectional transmitance dist. func.).

Suporte de luz natural, e seus recursos fsicos na arq.

Integrativos (portabilidade), Multiplataforma, Multiproc.,
Proc. Distribuido, redes: LAN, CAN, MAN, RAN, WAN.

Internet: na WEB com HTML, VRML, XML / SOAP.

Avaliao energtica automtica, em conjunto com HVAC.

Renderings cada vez mais foto-realistas (HDR) e dinmicos.


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Futuro imediato (j est acontecendo):

Orientados a Objeto (fsica dos materiais).


Orientados a Imagem (API, OpenGL, etc.).
Orientados a Usurio (interfaces wizards).





Como ser o amanha ?

Futuro mediato (+/- 5 a 6 anos):




Introperabilidade (IAI).
Definio de classes (IFC), onde se constituiro os meta-dados dos
objetos que participam de todo o ciclo de vida do espao construdo
(BIM).

Os arquivos assim definidos participam da projetao de produto
(arq. +) e de processos (const., operac. (manut., aval.), revit., e
demolio) sendo assim no proprietrios dos softwares utilizados.


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Concluses :

Uso de softwares integrativos de luz


natural/artificial.

Iterao: simulao, avaliao, projetao.

Uso de renderizao dinmica.

Escolha do software adequado ao perfil das
necessidades prprias.
 Estar
atento s novas tendncias, e
preferir softwares que tenham potencial para
se adaptar s mesmas.


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muito obrigado !

Prof. Luis Lancelle


61 8151-7561
lancelle@terra.com.br
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