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Contedo Avanar
Mdulo 3 - Desenhando em 2D
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Marcas Registradas:
VectorWorks marca registrada da Diehl Graphsoft Inc.
Macintosh, Power Macintosh, QuickTime e QuickDraw 3D e QuickTime VR so marca registradas da Apple Computer Inc.
PowerPC marca registrada da International Business Machines Corp.
Windows, Windows 95 e Windows NT so marcas registradas da Microsoft Corp.
Todas as outras marcas aqui mencionadas podem ser marcas registradas de seus respectivos proprietrios e so aqui reconhecidas.
Fig. 1
Este tutorial ser dividido em mdulos para uma compreenso maior de cada uma das etapas do projeto.
Procure estudar cada mdulo e entender completamente os comandos e ferramentas apresentados antes
de prosseguir para o prximo mdulo.
Aps concluir cada mdulo, reveja os princpios discutidos e as ferramentas apresentadas. Uma sugesto: procure explorar as ferramentas e comandos abordados no mdulo, realizando algumas modificaes no que foi criado. Faa alguns testes e tente outras alternativas para o que foi proposto.
IMPORTANTE:
Este tutorial foi criado para ser executado com o software MiniCAD VectorWorks verso 8 ou superior. Voc poder utilizar tanto a verso em Ingls como a verso em Portugus do programa.
Antes de iniciar este tutorial instale o VectorWorks 8 em seu computador (voc poder utilizar a verso
demo do VectorWorks para realizar este tutorial).
O Hardware Mnimo para utilizar o VectorWorks :
Verso Windows: Pentium com Windows 95, 98 ou NT com 32 MB RAM
Verso Macintosh: Power Macintosh com MacOS 7.5 e 32 MB RAM.
Em alguns pontos do tutorial so usadas seqncias de teclas para atalhos de comandos ou janelas.
Nestes casos descrevemos a seqncia de teclas que devero ser mantidas pressionadas para acessar o
comando ou a janela. Por exemplo: "Tecle Ctrl+B ..." significa que voc dever pressionar a tecla
Control e, mantendo esta tecla pressiona, teclar tambm a tecla "B".
NOTA: Este guia descreve a seqncia de teclas para a verso Windows. Se voc estiver usando a verso
Macintosh do VectorWorks basta substituir a tecla Ctrl (Control) pela tecla Cmd nestas seqncias.
O VectorWorks permite ainda personalizar a interface como voc desejar atravs do comando File/Workspaces/
Workspace Editor (Arquivo/Configuraes/Workspace Editor).
Paleta de
Ferramentas 2D
Barra de
Modos
Barra de
Dados
JANELA DE DESENHO
Paleta de
Edio 2D
Paleta de
Dimensionamento
Paleta de
Ferramentas
3D
Paleta de objetos
AEC
Paleta de
Ferramentas de
Paredes
Paleta de
Restries
2D/3D
Paleta de
Atributos
Barra de
Visualizao
Fig. 2
Caso alguma paleta no esteja visvel na tela use o menu "Palettes" (Paletas) para torn-la visvel.
Fig.3
Nesta janela vamos definir o tamanho da folha com a qual iremos trabalhar.
No campo Tamanho (Size) selecione a opo A4. Neste nosso exemplo usaremos este tamanho de
folha. Desselecione a opo Mostrar Quebras de Pginas (Show Page Breaks).
No campo Unit Name (Nome) selecione a opo "Meters" (Metros). Selecione a opo Show Unit
Mark (Mostrar Sigla da Unidade).
Mantenha o campo Display Precision (Preciso Mostrada) e Dimension Precision (Preciso do Dim.)
em duas casas decimais aps a vrgula (.00).
O VectorWorks assim como outros softwares CAD para realizar desenhos tcnicos com preciso, oferece
uma preciso que chega a at 9 casas decimais (com certeza muito mais do que precisamos para a realizao de
um projeto arquitetnico !).
Clique OK
Selecione o comando Page/Layer Scale... (Pgina/Escala da Camada...).
A janela de Definio de Escalas ir aparecer (fig. 5).
No campo Paper Scale (Escala do Papel) digite 75 para definir a escala em 1:75 (ver fig. 5).
Clique OK.
Ns podemos mudar, sempre que desejarmos e a qualquer momento, a escala e as unidades do desenho.
Podemos fazer isto mesmo aps o desenho estar pronto, sendo que neste caso o VectorWorks ir corrigir o
tamanho do desenho em relao a folha e ir converter as unidades automaticamente !
Alm dos layers o VectorWorks nos oferece um 2 nvel de organizao das informaes chamada Classes. Assim podemos dividir as informaes de um desenho atravs de um critrio com dois nveis de informao. Por exemplo, poderamos dividir um desenho por andares e categoria de informao (eltrica, hidrulica,
estrutura, etc).
Fig.6
Z=0
Z=2.8
Superior
Z=2.8
Z=2.8
Cobertura
Z=5.6
Z=1
Crie mais uma camada chamada "Maquete" (o Z e o Z desta camada no iro importar).
Nesta camada Maquete iremos, em uma etapa mais adiante, sobrepor as camadas Terreo e Superior.
Clique no boto OK para confirmar a criao das camadas e retornar para a janela de desenho.
Mdulo 3: Desenhando em 2D
A fig. 8 nos mostra as ferramentas 2D do VectorWorks.
Para utilizar estas ferramentas, simplesmente selecione a ferramenta desejada e clique o
mouse para criar o objeto na janela. Algumas ferramentas como polilinhas e polgonos
irregulares, envolve diversos cliques. Nestes casos, para encerrar a criao clique duas
vezes no mesmo ponto.
Ferramenta de Seleo
Fig.8
Se voc arrastar um objeto mantendo a tecla Control (Windows) ou Option (Mac) pressionada, voc ir
criar uma cpia do objeto arrastado.
Tecla Del (Delete) ou Backspace: Pressione esta tecla para apagar o(s) objeto(s) selecionado(s).
Shift: Use esta tecla para restringir o desenho de linhas e paredes na horizontal/vertical.
Comandos Bsicos de Edio
Edit/Undo (Editar/Desfazer): Use este comando para desfazer a ltima ao executada no desenho. O
atalho para este comando Ctrl+Z (Windows) ou Cmd+Z (Mac).
Edit/Refazer (Editar/Refazer): Use este comando para refazer a ultima ao desfeita com Undo.
Edit/Copy (Editar/Copiar): Use este comando para copiar um objeto do desenho para a memria. O
atalho para este comando Ctrl+C (Windows) ou Cmd+C (Mac).
Edit/Cut (Editar/Recortar): Use este comando para copiar um objeto do desenho para a memria, removendo-o do desenho. O atalho para este comando Ctrl+C (Windows) ou Cmd+C (Mac).
Edit/Paste (Editar/Colar): Traz o objeto que est na memria para a janela de desenho.
Edit/Paste in Place (Editar/Colar na Posio): Traz o objeto que est na memria para a janela de desenho, respeitando a posio exata x,y de onde o objeto original foi copiado.
- Na Barra de Dados, que fica no topo da janela de desenho, voc ir observar diversos campos com
parmetros das medidas do objetos.
Os campos mostrados na Barra de Dados iro depender do tipo de objeto que estamos criando.
Alguns destes campos, no entanto, so comuns a diversos tipos de objetos como:
L: Comprimento do objeto criado (Coord. Polar)
X: Deslocam. em X do ponto inicial clicado at o atual
A: Angulo de deslocamento do cursor (Coord. Polar)
Y: Deslocam. em Y do ponto inicial clicado at o atual
X: Localizao atual X do cursor (Coord. Absoluta)
Y: Localizao Y atual do cursor (Coord. Absoluta)
- Pressione a tecla Tab para acessar qualquer um destes campos.
- Digite o valor no campo desejado e tecle RETURN (ou ENTER) para confirmar o valor.
Note que o objeto ir mudar suas dimenses de acordo com o valor entrado.
Aproximar
(Zoom In)
Escala Enquadrar
Normal Objetos
Menu para
Salvar / Abrir
Vistas
Avanar para
a Prxima
Vista
Afastar
(Zoom Out)
Encaixar na
Janela
Pratique um Pouco !
No prximo mdulo deste tutorial iremos criar as paredes em 3D do andar trreo de nossa casa.
Antes de partir para o prximo mdulo, procure praticar as ferramentas 2D desenhando comas ferramentas de linhas, crculos, retngulos, etc. Pratique a criao destes objetos com medidas exatas.
10
para
na paleta de
Fig. 2
14
Vamos agora desenhar as paredes do andar trreo como mostrado na fig. 3. Use o procedimento abaixo:
Mova o cursor at uma regio prxima ao canto superior-esquerdo da janela de desenho.
... e mova o
mouse neste
sentido.
Comece
clicando aqui...
6
5
Fig. 3
45
5
11
Point
Align H
Fig. 4c
45/ Align H
Fig. 4b
Observando as Paredes em 3D
Apesar de terem sido criadas na vista de planta, as suas paredes na realidade formam um modelo
tridimensional (3D) do projeto. Isto porque a camada onde voc criou as paredes possui o parmetro Z
no valor de 2.8m (como voc definiu no Mdulo 2 deste tutorial). Assim, quaisquer paredes que voc
crie nesta camada tero um p direito default de 2.8m.
O VectorWorks permite que voc mude a altura ou at mesmo a forma, de uma ou mais paredes da camada
(na Paleta
Fig. 5
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na Barra de Visualizao.
Como parte de nosso tutorial vamos criar as portas e as janelas mostradas na fig. 6
Porta 2
Janela 3
0.9m
Janela 1
Porta 1
Janela 2
Fig.6
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Nesta janela (fig. 7), podemos ajustar diversos parmetros para criao de uma porta. Voc pode escolher o tipo de porta, suas dimenses, o tipo de detalhamento e muito mais...
Digite 2 no campo Largura (Width), clique no campo Config (Tipo) e
mude para o tipo Abertura Dupla (Swing Bi-Part). Ajuste os outros
parmetros como mostrado na fig. 7. Clique OK.
Fig. 7
e acerte os
.
Determinando o Ponto de Referncia.
Clique na juno interna das paredes
para determinar o ponto de referncia.
Fig. 8
(veja a figura 9)
Mova o mouse para a direita (aprox. 1m) ao longo da parede, clique para
localiz-la.
Clique outra vez para determinar o seu sentido de colocao.
Fig.9
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e acerte os
e em seguida na ferra-
Arraste o mouse na janela para observar o modelo do trreo em diferentes ngulos. Coloque-o aproximadamente na posio mostrada na
fig. 11.
No menu Visual (View) selecione Apresentao/ Sombreamento Slido (Rendering /Shaded Solid).
Fig. 10
Caso voc tenha instalado em seu computador, o recurso QuickDraw 3D (que tambm est no CD Demo do
VectorWorks), selecione a opo QuickDraw 3D Interactive para observar o modelo neste modo sombreado.
Observe que, ao inserirmos as janelas e as portas nas paredes, o VectorWorks automaticamente recortou as paredes inclusive em 3D
Moodelo Apresentado
em QuickDraw 3D
Fig.11
Fig.12
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a janela 1. Para isto clique o mouse no canto superior-esquerdo da janela, mova o mouse para definir uma janela que
envolva a janela 1 e clique novamente o mouse para aproximar a vista (Fig.13).
Com a ferramenta de Seleo
clique em qualquer
Janela 1
Fig.13
Abra a Paleta de Informaes de Objetos selecionando Paletas/Info Objeto (Palettes/Object info) ou simplesmente
digite Ctrl+I. Mude o parmetro Altura (Height) para 1m e
a Elevao (Elevation) para 1.3m.
O VectorWorks permite que modifiquemos os parmetros de qualquer parte do projeto (portas, janelas,
paredes, etc). Aps alterarmos os parmetros o VectorWorks ir redesenhar na janela a parte modificada automaticamente. Chamamos este importante recurso de "Parametrizao".
Volte para a vista Topo/plano selecionando o comando Visual/Vistas/Topo Plano (View/Standard Views/
Top Plan) ou simplesmente digitando Ctrl + 5. Clique no boto
na Barra de Visualizao para
enquadrar o desenho na folha.
O piso est encobrindo suas paredes (por isto suas paredes no esto mais visveis) para enviar
o piso para trs das paredes: Selecione o piso e ento execute Ferram/Sobreposio/Enviar para
Trs (Tool/Send/Send to Back), ou simplesmente digite o atalho Ctrl + B.
Voltar Contedo Avanar
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Fig. 14
Fig. 15
Arraste o mouse na janela para observar o modelo do trreo em diferentes ngulos. Coloque-o aproximadamente na posio mostrada na fig. 16. Se desejar, use a ferramenta de Zoom
para aproximar
a imagem da escada.
Mude a apresentao para QuickDraw 3D usando Visual/Apresentao/QuickDraw 3D (View/
Rendering/QuickDraw 3D).
Com a ferramenta de seleo
clique na
17
Tipo de Preenchimento
Cor de Prenchimento
Cor do Trao
Espessura e Estilo
de Trao
Fig. 17
Agora, procure praticar o que voc aprendeu mudando algumas coisas em seu projeto.
Algumas Sugestes:
Acrescente algumas paredes internas em seu trreo.
Acrescente portas nestas paredes internas
Crie uma escada Helicoidal (Caracol) usando a ferramenta
Mude a posio de algumas janelas e portas e observe que as paredes so corrigidas automaticamente.
Usando a ferramenta Paredes Curvas
projeto. Observe que as paredes curvas tambm iro se juntar automaticamente com as outras paredes.
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A luz do sol criada automaticamente, sempre que selecionamos uma apresentao (Render) com
sombreamento (ex.: Sombreamento Slido ou Shaded Solid, Sombreamento Rpido ou Quick Shaded, etc).
Temos vrias formas de fazer isto no VectorWorks, uma delas seria mudar para a camada (layer) Superior
e simplesmente sair desenhando as paredes como quisermos, neste caso poderamos usar o comando Organizar/
Opes de Camadas (Organize/ Layer Options) na opo "Mostrar/ Alinhar com Outras" (Show /Snap Others)
para poder assim visualizar as paredes do Trreo como referncia enquanto desenhamos as paredes do andar
superior.
Uma outra forma mais rpida (que na maioria dos casos tambm pode ser usada) a de simplesmente copiarmos
as paredes do andar Trreo para o Superior e ento apagar ou editar no andar superior o que desejarmos.
Cole as paredes do Trreo no Andar Superior usando Editar/Colar na Posio (Edit/Paste in Place).
Ao colocarmos as cpias das paredes do Trreo no piso Superior o VectorWorks ir automaticamente
posicion-las a 2.8m de altura, pois este o valor de Z desta camada. Assim "montamos" com total
preciso um andar sobre outro, sem a necessidade de qualquer comando complexo de edio 3D.
Para selecionar mais de um objeto basta clicar sobre os objetos mantendo a tecla Shift pressionada .
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Remova todas as
portas e janelas
Fig. 2
e na ferramenta Sobrevo
Fig. 3
Fig. 4
20
na
Barra de Modos.
Mude a Espessura (Separation) para 0.15m.
3
Parede 2
, pressione a tecla
1
Parede 1
( 5.5m )
Fig.5
1
Junte a Parede
3 com a 2...
parede 3
2 .. finalize
realizando esta
juno.
parede 4
Fig.6
21
Selecione as 3
paredes que
formam o beiral a
Fig.7
Fig.8
Observe que as 3 paredes mudaram de altura. Esta uma das caractersticas do VectorWorks: a
Parametrizao de qualquer elemento criado.
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, como
Fig.9
centro da parede.
Porta 2: Porta Deslizante
com 1.5m (larg.) por 2.1m (altura). Config: Two Panels Inserir no
centro da parede.
Porta 3: Porta Simples
com 1m (larg)
3
7
1.8m
de
6
2
de
e o alinhamento a
Fig.10
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Se voc escolher a apresentao QuickDraw 3D e ficar tudo escuro porque no existe nenhuma luz defini-
da no projeto. Para resolver isto s escolher uma apresentao de sombreamento antes (ex.: Shaded Solid)
para que uma luz seja colocada. Aps isto, selecione a apresentao QuickDraw 3D.
O VectorWorks permite criar telhados de duas formas: manual e automtica. A forma manual utiliza o
comando Modelo/Agua do Telhado (Model/Roof Face), e ir definir cada gua que compe o telhado individualmente. Este modo utilizado para gerar telhados mais personalizados. O modo automtico ir gerar automaticamente todas as guas que compe o telhado de uma casa a partir das paredes existentes.
Fig. 11
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Se voc possuir o RenderWorks instalado, coloque na opo de render LightWorks Raymaker (que ir calcu-
Fig.12
Parabns !
Voc acabou de gerar um projeto arquitetnico, totalmente em 3D com o VectorWorks !
Pare um pouco e reflita sobre o seguinte: Em qual outro software CAD voc conseguiria
de forma to interativa e fcil realizar um projeto arquitetnico totalmente em 3D ?
Por esta razo o VectorWorks tem sido adotado por milhares de arquitetos e designers
em todo o mundo.
Continue Explorando...
Experimente realizar algumas modificaes no projeto que voc criou.
Tente utilizar as ferramentas e comandos que voc aprendeu para criar um novo projeto.
Finalize a documentao do projeto que voc criou seguindo os passos apresentados na prxima pgina...
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Fig.13
O VectorWorks oferece diversos recursos para agilizar a gerao da documentao tcnica de projetos.
Estes recursos incluem: Hachuras, Dimensionamentos, Planilhas Quantitativas totalmente integradas,
Gerao de cortes automticos, Scripts para gerao de marcaes, margens e carimbos de folhas e
muito mais.
A seguir explicamos um dos mtodos usados no VectorWorks para gerar um documento tcnico composto por plantas, elevaes/cortes em uma nica prancha.
Crie uma nova camada chamada "Documentao". Nesta camada iremos gerar a documentao.
Coloque a vista em Topo/Plano.
Selecione Pgina/ Escala da Camada (Page/Layer Scale), mude a escala da camada para 1:200
Torne a camada Trreo ativa, selecione tudo (Ctrl+A) e use o comando Editar/Copiar (Edit/Copy) ou
tecle Ctrl+C.
Mude para a camada Documentao e cole a planta copiada do Trreo (Ctrl+V).
Agrupe os objetos (Ctrl+G) e posicione onde desejar.
Repita os 3 passos anteriores para copiar a planta do Superior para a Documentao.
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lado esquerdo do projeto e mova o cursor para a direita para gerar a linha de corte.
Uma vez a linha de corte esteja na direo correta, clique.
Mova o mouse para definir a direo de observao do corte e clique para confirmar a criao do corte.
O corte ser criado em uma nova camada. Mude a vista para Frontal.
Selecione o comando Ferram/Converter Cpia em Polgonos (Tool/Convert Copy to Polygons)
Escolha a opo Linhas Escondidas (Hidden Line) e clique Ok.
O VectorWorks ir gerar uma imagem 2D da vista frontal do corte realizado.
Recorte (Ctrl+X) a imagem 2D gerada.
Mude para a camada Documentao e cole (Ctrl+V) a imagem do corte.
Apesar de ser muito rpido e simples. A partir deste mtodo estamos gerando na realidade uma documentao tcnica totalmente precisa (9 casas decimais) de nosso projeto. Assim podemos a qualquer
momento, criar as cotas nestas imagens da camada de Documentao ou em qualquer outra camada.
A Paleta
de
Dm
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Tel.: (011) 3849 8257
Fax: (011) 3845 4485
w w w. c a d t e c . c o m
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Apndice
Ferramentas 2D
(2D Tools)
Ferramentas 2D
(2D Tools)
Edio
(Editing)
Dimensionamento
(Dimensioning)
Nome da Ferramenta
Ferramenta de Seleo
Paredes Retas
Paredes (Walls)
Paredes Curvas
Paredes (Walls)
Sobrevo
Caminhar Atravs
Criar Retngulo
Criar retngulos
Portas Simples
Janela Simples
Janela Complexa
Escadas em U
Escada Helicoidal
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Apndice B
Instalando em um PC/Windows:
Hardware Mnimo necessrio para utilizar o VectorWorks em PC/Windows:
Pentium com Windows 95, 98 ou NT com 32 MB RAM
A partir do CD Demo
1- Insira o CD do VectorWorks Demo em seu Driver.
2- Uma janela aparecer, clique na opo Install VectorWorks
3- Siga o procedimento normal de instalao.
A partir da verso obtida pela Internet
1- Baixe o VectorWorks Demo do Site da Technology (www.cadtec.com).
2- Descompacte o arquivo baixado vw852demo.zip.
3- Exucute o instalador SETUP.EXE.
4- Siga o procedimento normal de instalao.
Voltar Contedo
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