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LA CREATIVIDAD: PROCESOS CREATIVOS

La creatividad es una caracterstica inherente al ser humano. Hemos


avanzado en muchos campos del conocimiento a lo largo de la historia,
esto gracias a las ideas creativas de un sin nmero de individuos que
trabajaron afanosamente en diversos mbitos y el resultado de ese
trabajo finalmente ha constituido nuestro patrimonio cultural actual. No
obstante, hoy en da podemos hablar tambin de estancamientos
creativos en muchos mbitos del quehacer humano, como en el cuidado
y conservacin de nuestro entorno ecolgico, la solucin al problema de
la seguridad alimentaria o la distribucin equitativa de la riqueza, por
citar slo algunos problemas de gran preocupacin actual que podran
ser resueltos por medio de ideas creativas.
Pero, qu es la creatividad? La creatividad es la capacidad del ser
humano de producir cosas nuevas con cierto valor.
Ahora bien, al referirnos a procesos creativos nos enfocamos en las fases o procedimientos que se
deben seguir para la aplicacin de la creatividad y la generacin de ideas entorno a un reto o un
problema a resolver.

TIPOS DE PROCESOS CREATIVOS


Proceso mimtico
El proceso mimtico se fundamenta en el acto de imitar a otros. Esta es la forma ms
rudimentaria de crear, pues incluso, algunos animales la poseen. Un ejemplo seran los

orangutanes, que son capaces de crear herramientas simples tan solo con observar a otras
criaturas. Desde un punto de vista profesional, el proceso mimtico es tomar una idea de
determinada rea y aplicarla en otra.
Ejemplos:
Artista: Este proceso se presenta en el acto mimtico que realiza el artista para
imitar y crear lo que elabora en su mente, como cuando un escultor talla una piedra
y le da forma.
Dibujante: El dibujante trata de duplicar la realidad objetiva en su obra, como
cuando un pintor dibuja un paisaje.
Escritor: Un caso excepcional es el escritor Mario Vargas Llosa, donde escribe a
base de hechos histricos, pero no los representa, solo toma una parcela de estos
hechos histricos y le da sus matices, dando lugar a la imitacin, como en su obra:
''La Guerra del fin del mundo''. El libro recrea literariamente la Guerra de Canudos,
acontecimiento histrico ocurrido en 1897, en el que se movilizaron hacia el
nordeste brasileo, ms de 10.000 soldados.

Proceso bisociativo
Proceso creativo que se presenta cuando nuestra mente consciente se conecta de forma
racional con nuestros pensamientos intuitivos para producir esos momentos de
iluminacin. En la tradicin Zen se conoce a esta comunin de ideas como Satori. El
proceso bisociativo consta en conectar una idea familiar con una idea no familiar para

generar un concepto diferente. Steve Jobs, el fundador de Apple tena una frase que deca:
La creatividad es solo conectar ideas.
Ejemplos:
Artista: Las esculturas naturales de rocas y capas de vidrio fusionados, creadas por
el artista Ramn. Todas estn basadas en elementos que la Naturaleza provee. Los
materiales usados y que encuentra en la tierra suelen ser rocas volcnicas, ladrillos,
piedras e incluso algunos fragmentos del viejo muro de Berln que embellece de
singular manera al yuxtaponer la sobriedad y solidez de stos materiales con el
vidrio pulido, creando as unas hermosas esculturas que despiertan la luz en
elementos opacos.

Dibujante: Un proceso bisociativo presenciado en los dibujos es la utilizacin de la


tcnica 3D. Se combina el dibujo con las percepciones pticas.
Escritor: Se presenta en la creacin de obras con tcnicas usadas en el cine. Un
ejemplo claro es la obra: ''El ruido y la furia'' de William Faulkner que combina las
perspectivas mltiples usadas en el cine aplicndolas a sus relatos.

Proceso intuitivo
Es el proceso ms grande de la creatividad. La intuicin es recibir las ideas tanto como
crearlas en la mente sin necesidad de imgenes externas. Hay varios mtodos para impulsar
este proceso. Una de ellas es la meditacin, el yoga. La idea es vaciar la mente, relajarse y
crear un estado de conciencia fluido que permita a las ideas llegar fcilmente.
Ejemplos:

Artista: En 1994, cuatro de los directores originales de Pixar, almorzaron en un


restaurante e hicieron una lluvia de ideas sobre las pelculas que queran hacer. A
partir de esa reunin informal surgieron las pelculas: Bichos, Monsters Inc.,
Buscando a Nemo y WALL-E. Cambiaron la industria del cine lanzando ideas al
aire.
Dibujante: En la segunda mitad del siglo XIX apareci en Europa un grupo de
artistas innovadores que desarrollaron el estilo de la pintura impresionista. Se
alejaron en forma drstica del estilo y la tcnica utilizada en la poca. Los artistas
franceses dieron pie a una evolucin dramtica en el arte de la pintura produciendo
un quiebre estilstico muy rechazado en sus comienzos. Monet y Renoir son
pioneros en este esfuerzo por cambiar la mentalidad desde una visin esquemtica
de la pintura a una perspectiva ms libre y natural.
Escritor: Se puede citar al escritor Francesco Petrarca que revolucion la potica a
partir de material lrico ordenado cronolgica y temticamente en su obra
''Cancionero'', siendo el primero en usar canciones lricas en los poemas, usando lo
lrico de forma ldica en un inicio.
PROCESO CREATIVO DE UN ARTISTA

El proceso creativo de las artes, es ntimamente espiritual y


est relacionado a los sentimientos sublimes que el hombre
inherentemente posee y en alguna medida, ha desarrollado. Es
necesario que el ser humano estreche una relacin con su

espritu para llegar a producir obras de arte que realmente


alcancen a ser obras maestras.

Desde tiempos remotos, el hombre ha tenido formas de


expresar

diversas

inquietudes

interiores

mediante

manifestaciones artsticas. Lo plasmado en estos documentos


estticos, nos sirven como una herramienta para entender la
mentalidad del ser humano en esos tiempos, as mismo para
apreciar la evolucin de la expresin artstica ligada a la
conciencia humana.

En el acto creativo, el artista va de la intencin a la realizacin,


a travs de una cadena de reacciones totalmente subjetivas. Su
lucha hacia la realizacin es una serie de esfuerzos, penurias,
satisfacciones, renuncias, decisiones, que tampoco son, y no
deben serlo, completamente auto-conscientes, por lo menos,
en el plano esttico. El resultado de esta lucha es una
diferencia entre la intencin y su realizacin, una diferencia de
la

que

el

Consecuentemente,

artista

en

la

no

cadena

se

de

da

cuenta.

reacciones

que

acompaan el acto creativo, un eslabn est faltante. Esta


separacin que representa la inhabilidad del artista para
expresar totalmente su intencin; esta diferencia entre lo que
se ha intentado realizar y lo efectivamente realizado, es el

coeficiente

de

arte,

personal

contenido

en

la

obra.

En otras palabras, el coeficiente de arte es como una relacin


aritmtica entre lo inexpresado pero intentado, y lo expresado
no

intencionalmente.

En suma, el acto creativo no es desempaado por el artista


solamente; el espectador lleva la obra al contacto con el mundo
exterior por medio del desciframiento y la interpretacin de sus
cualidades internas y as agrega su contribucin al acto
creativo. Esto se hace an ms obvio cuando la posteridad da
su veredicto final y algunas veces rehabilita a artistas
olvidados.

Pasos del proceso creativo de un artista:

La formulacin del problema e idea.

Evolucin de la idea, proceso y concepto.

Resolucin de la problemtica del lenguaje.

Lenguaje y anlisis de la realidad.

El proceso en su contexto.

Anlisis del espacio fsico y del espacio inmaterial en el desarrollo de la creacin


artstica.

El lenguaje artstico como actividad.

Anlisis de mtodos diversos en los procesos de realizacin material de las obras


por parte de los artistas.

Profundizacin en los mtodos y procesos en la ejecucin de un proyecto personal.

Relacin entre concepto de partida y eleccin de lenguajes en la elaboracin de la


obra de arte.

Planteamiento en el taller, por parte del creador, para la realizacin de su obra.

.- Los siguientes prrafos describen la idea de algunos tericos y artistas sobre el proceso
creativo:

Piaget

La creatividad constituye la forma final del juego simblico de los nios cuando ste es asimilado
en su pensamiento.

Freud

La creatividad se origina en un conflicto inconsciente. La energa creativa es vista como una


derivacin sexual, infantil, sublimada; la expresin creativa resulta de la reduccin de esta tensin.

From

La creatividad no es una cualidad con la que estn dotados particularmente los artistas y otros
individuos, sino una actitud que puede poseer cada persona.

Mozart

Cuando estoy solo conmigo mismo mis ideas fluyen mejor y con ms
abundancia, suponiendo que nada me distraiga del tema; ensanchando,
ordenando y definiendo en mi mente hasta que puedo verlo como un
fino retrato o una bella estatua de un golpe.

PROCESO CREATIVO EN UN DISEADOR


a) Cuestionamiento:

Percibir algo como problema es el resultado de la inquietud


intelectual, de la curiosidad, de hbitos de reflexin, de percibir
ms all de la apariencia. El que no tiene preguntas no encuentra
respuestas.

Una caracterstica de esta etapa es preguntarse: Qu pasara si?


Un ejemplo es el del diseador grfico estadounidense David
Carson, quien instaur toda una corriente de vanguardia en el
diseo en los noventa al revolucionar el diseo de revistas con los
ejemplares de Beach Culture y Ray Gun, donde cuestion los
formatos de revista, limpios y ordenados de ese momento y
otorg un estilo nico a estos ejemplares, con novedades tales
como cerrar la interlnea de los textos hasta que se toquen,
introducir capitulares gigantes dentro del texto, hacer que las
palabras se vayan cayendo de las lneas de texto, entre otras
novedades en diseo editorial.

b) Acopio de datos:

En relacin a esta fase, se encuentran las siguientes frases:

La casualidad slo favorece a los espritus preparados Luis Pasteur.

Y El que tiene imaginacin tiene instruccin, tiene alas pero no tiene


pies. J. Joubert.

En esta etapa se recopila la informacin necesaria para llevar a


cabo el proyecto, es la etapa de la observacin (viajes, lecturas,
experimentos y conversaciones con conocedores del tema). En
Diseo Grfico, cuando se tiene en manos un proyecto, lo
consecuente es recopilar informacin acerca del tema. En el caso
del diseo de una identidad visual, trmino acuado por Joan
Costa que involucra no slo el diseo de logotipo, sino el diseo de
marcas propiedad de la empresa, as como todo lo que sta posea
(autos, fachadas de edificios, papelera, publicaciones de la
empresa al interior y al exterior, entre otros).

Por ejemplo, la identidad visual para una compaa de aviacin, en


este caso se procede a investigar la dimensin de la empresa:
nmero de aviones, empleados, etc.; infraestructura, a qu
destinos vuela, misin, visin y objetivos de la empresa. Se hace
un estudio de la imagen que manejan las compaas que le hacen
competencia, cul es la imagen que de ellos tienen sus clientes,
qu imagen desearan proyectar a futuro y qu compaa son en
realidad (Chaves, 1994).

Tambin se recopila la informacin grfica, fotografas de


instalaciones, de los aviones, del personal, etctera. En fin, que la

lista de informacin necesaria para un proyecto profesional es


mucha y depende de la magnitud del proyecto.

Sin toda esta informacin sera prcticamente imposible formular


una respuesta acertada que cumpla con las expectativas.

De ah que Rodrguez (1985) considere que debido a que son


bsicos para la creatividad la informacin y el conocimiento; es
ms fcil ser creativo cuando se posee formacin acadmica, sin
embargo casos como el de Vicente Rojo y Germn Montalvo
(diseadores grficos sin formacin universitaria) son casos
excepcionales que convalidan la regla.

c y d) Incubacin e Iluminacin:

Estas etapas estn muy relacionadas entre s, de tal manera que


se considerarn como partes de un mismo proceso. A la
incubacin se le conoce tambin como digestin inconsciente de
las ideas (Rodrguez, 1985).

Esta etapa es de calma aparente, pero en realidad dentro de la


mente se estn gestando ideas. Se compara a esta etapa con la de
un embarazo, porque al trmino del mismo la mujer, se dice
coloquialmente da a luz, de la misma manera en que una mente
creativa se ilumina con una idea.

Toda persona experimenta de diferente modo estas etapas, el escritor


colombiano ganador del premio Nobel 1982 Gabriel Garca Mrquez,
escribi lo siguiente, haciendo referencia a un artculo que deba
entregar cada semana: Lo escribo todos los viernes desde las nueve de
la maana hasta las tres de la tarde... Cuando no tengo el tema bien
definido me acuesto mal la noche del jueves, pero la experiencia me ha
enseado que el drama se resolver por s solo durante el sueo, y que
empezar a fluir por la maana desde el instante en que me siente ante
la mquina de escribir (Rodrguez, 1985).
Es muy frecuente que el momento en que se cocina la idea, sea
cuando estamos dormidos y el momento justo donde acontece la
iluminacin es al abrir los ojos por la maana.
Otro momento en que surgen las ideas, es casualmente cuando no se
est pensando de manera consciente en el problema en cuestin, es
como si el estar obsesionado con resolver un problema te bloqueara. De
ah que una de las recomendaciones para desbloquear la capacidad

creadora sea realizar actividades que despejen la mente; algunas


personas hacen ejercicio, otras toman una siesta, otras dedican parte de
su tiempo a la jardinera, juegan baloncesto o leen un buen libro.
e) Elaboracin:

En esta etapa sucede la ejecucin propiamente dicha, es escribir


el poema, pintar el lienzo, o hacer el producto de diseo. Esta
etapa es para el Diseo Grfico muy interesante, porque es aqu
donde se lleva a cabo el pulido de la idea y en muchas ocasiones
esto implica realizar mucho ms trabajo.

Es en esta etapa de elaboracin que el diseador grfico puede


apartarse de los lugares comunes, aquel punto en que varios
diseadores grficos pueden coincidir al momento de desarrollar
una idea, es lo primero que se nos ocurre. En la medida en que la
idea generada sea sometida a un proceso de pulido y
mejoramiento, estar ms lejos de los lugares comunes, y es
entonces que se estar hablando de propuestas realmente
innovadoras y originales.

f) Comunicacin:

La esencia de la creatividad es el elemento de novedad y lo


valioso, ambos contribuyen con los objetos creativos, sin embargo,
el resultado de la creatividad pide ser visto y reconocido para
validarse a s mismo, ante los dems y por tanto ante su creador.

Esto se comprende, pues se necesita un juez que opine si el


resultado es valioso o no; difcilmente el creador de algo podr ser
quien evale una idea u objeto creado.

El proceso creativo concluye pues, con la fase de comunicacin,


desde el punto de vista del Diseo Grfico. Cuntas veces hemos
odo exclamar con desnimo a un diseador: lo hice, pero el
proyecto no se llev a cabo, no se imprimi, por lo que el
diseador a travs de su trabajo, experimenta la satisfaccin de
un actor expuesto a la mirada de muchas personas dentro de un
escenario, nos causa gusto y placer ver nuestro anuncio publicado
en el peridico, nuestro cartel en las paredes de una calle o hasta
una simple invitacin en las manos de toda una familia, es como si
hubiera parte de nosotros en cada una de esas piezas de diseo,
pues sin comunicar es como si no hubieras hecho nada del resto.

PROCESO CREATIVO EN UN ESCRITOR

La preparacin:

La llamada fase de preparacin vara ligeramente dependiendo de si ya existe una idea vaga de lo
que

queremos

contar

si

estamos

buscando

una

idea

desde

cero.

Para ello, puedo empaparme de todo lo que encuentre que sienta puede estar relacionado con el
tema: libros, revistas, peridicos, exposiciones, pelculas, documentales, testimonios directos
En el segundo caso puedo hacer lo mismo pero sin restricciones. Se trata de leer, ver, conocer,
moverse, escuchar

La incubacin

A m me resulta fcil identificar que he alcanzado esta fase porque me siento llena de informacin
con muchos temas dando vueltas en mi cabeza aunque sin acabar de concretarse.
Estamos tan empapados de imgenes, sonidos, palabras, estmulos y todo lo que nos hemos
encontrado por el camino.
Eso s, tal vez sea til en esta fase tomar notas si surgen pequeas ideas, atisbos del camino a
seguir. Pueden ayudar a perfilar luego la idea definitiva.

El descubrimiento

Esta es la fase de la iluminacin. Es correr a apuntar la idea donde sea para luego poder emplearlas.

Quiz la idea genial parece surgir en el momento menos pensado, frecuentemente en el


transcurso de actividades que nos ocupan poca capacidad de atencin con lo que se libera
espacio para que emerjan las elaboraciones no conscientes.

La puesta en marcha

Esta es la ltima fase del proceso creativo y consiste en tomar esa idea y desarrollarla, bien sea
iniciando una fase de documentacin, bien sea empezando a perfilando cmo queremos llevarla a
cabo.
La creatividad consiste casi siempre en ser capaces de soar, de imaginar y de dejarnos llevar como
cuando ramos nios.

REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS:
http://www.emprenderesposible.org/proceso-creativo

http://www.ulibertadores.edu.co:8089/recursos_user/documentos/editores/7118/1%20Proce
sos%20creativos.pdf
http://es.wikipedia.org/wiki/Creatividad
http://catarina.udlap.mx/u_dl_a/tales/documentos/lap/torres_p_am/capitulo2.pdf
http://recursos.cnice.mec.es/media/publicidad/bloque5/pag10.html

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