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METODOLOGIA
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Los equipos que se forman para dirigir una empresa dentro de este
simulador, estn conformados por miembros multidisciplinarios de tres carreras
distintas: Administracin de Empresas, Contadura y Finanzas e Ingeniera
Industrial; participando dos estudiantes por cada una de estas carreras.
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MUNDO UNO
COMPAIA
1
Mercados a
los que
venden:
COMPAIA
2
COMPAIA
5
Reino Unido
Alemania
Japn
China
Mxico
Estados
Unidos
COMPAIA
3
COMPAIA
4
Fuente: Elaboracin propia a partir del Manual del Simulador de Carnegie Mellon.
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3.6 PRODUCTOS
Los productos fabricados son relojes de pulsera y son dos productos con
caractersticas distintas entre si. Algunas de las diferencias que plantea el
simulador al inicio del juego en estos productos son los siguientes:
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Dentro del juego de simulacin, las decisiones tomadas por sus integrantes
pertenecen a tres reas distintas que son: Mercadotecnia, Finanzas y
Operaciones, a cada una de stas le corresponden variables especficas. Las
decisiones que a cada rea le corresponde son introducidas en forma de Inputs
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(ver anexo 1), el total de variables que el equipo de simulacin debe introducir es
de 64.
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simulador hasta completar los tres aos simulados, es decir hasta introducir los
inputs en cada uno de los doce periodos respectivos.
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