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1.
Pon el ventilador en el disipador de calor. Esto puede ya estar hecho, pero como en el
caso de las computadoras viejas, puedes tener que usar los cuatro tornillos que
vinieron con el ventilador para adjuntarlo al disipador.
2.
Esparce una capa fina de compuesto de disipador de calor en la superficie del chip del
CPU de tu computadora. Nuevamente, con sistemas ms actualizados, esto puede no
ser necesario, pero puedes querer hacerlo slo para asegurarte de que haya una buena
conectividad entre el disipador de calor y el chip.
3.
Adjunta el disipador de calor al CPU, presionando ligeramente para asegurar un buen
contacto. Este proceso difiere dependiendo de qu tipo de combinacin de ventilador
de calor y disipador tengas. Algunos de los disipadores de calor ms nuevos tienen
ganchos que adjuntas a los costados de la toma del CPU. Dobla estos ganchos sobre las
pestaas, teniendo cuidado de no doblar la placa madre en el proceso. Otros se
sostienen en su lugar por el compuesto de disipador de calor y slo se doblan alrededor
del CPU.
4.
Conecta el cable de energa de la combinacin del disipador de calor y el ventilador al
conductor de energa de 3 pernos en la placa madre. Esto generalmente se etiqueta
"ventilador" o "ventilador de CPU".
- bus de direcciones
- bus de sistema
Los buses de datos son los que transportan los datos o instrucciones desde y hacia el
microprocesador. Dependiendo del sistema y del microprocesador, este bus de datos tendr un
ancho de bits determinado. Las primeras PCs tenan buses de 8 bits y, en la actualidad, pueden
llegar a 64 bits.
Los buses de direcciones determinan cul es el destino y origen de los datos. Cada elemento
tiene una direccin, que es su identificacin en el sistema, por lo menos para esta tarea (no
pueden repetirse, para que no haya confusiones).
Ahora bien, esto tiene que ver con los elementos que se encuentran montados directamente en
la placa, pero adems, el sistema se compone de otros elementos que se asocian a la placa
mediante los zcalos o ranuras de expansin y que tambin deben estar interrelacionados.
Entonces, parte de los contactos de las placas de expansin que se conectan en estos zcalos se
integran en el bus de sistema. A su vez, cada tipo de ranura de expansin responde a un bus
particular con caractersticas propias. Para que se entienda mejor: los slots o ranuras de
expansin son la expresin fsica de los
buses del sistema. En las PCs modernas, slo se mantienen dos: el PCI y el AGP.
debe coincidir exactamente con uno de los cdigos de identificacin del BIOS que
aparecen a continuacin. Si coinciden, tiene una placa para equipos de sobremesa de
venta directa de Intel e Intel ofrece asistencia para productos.
Si no coinciden las primeras dos secciones, la desktop board fue fabricada por un
fabricante de terceros especfico. Comunquese con dicho fabricante para obtener
ayuda con la placa.
El cdigo de identificacin del BIOS en el equipo puede confirmar si tiene una placa de
Desktop Intel de venta al detalle. Siga estos pasos para encontrar el cdigo de
identificacin del BIOS:
1. Durante el arranque, pulse F2 para entrar en la configuracin del BIOS.
2. En el men principal , tome nota de la versin del BIOS (primer elemento del
men).
3. Pulse F10 para salir de la configuracin del BIOS.
Ejemplo:
Desktop Boards Intelcon 955 X, 946, chipsets 945 Express para porttiles
Ir a la pgina de asistencia
KLZ8711D.86A
PGQ8710H.86A
MCH8710H.86A
RLH8710H.86A
FLB8510H.86A
Puesto que los interfaces paralelos de la mayoria de las computadoras son casi identicos, tomemos por ahora
como ejemplo el mas universal de ellos (que se encuentra en la mayoria de las tarjetas enchufables IBMcompatibles). La informacion debe ser suficiente para darles una buena base sobre el funcionamiento de
cualquier interfaz paralelo -en realidad, los conectores pueden variar aunque casi todas las lineas de seal
son las mismas- de manera que les va a ser uitil, aun al que no tenga una compatible.
A proposito, no traten de colgar equipos en paralelo sobre la base de las descripciones de las patas
solamente. El hacerlo crea el riesgo de daar sus equipos. Espere por favor hasta que haya leido todas las
precauciones que se recomiendan en el transcurso de este articulo antes de continuar.
La mayoria de los puertos paralelos de la parte posterior de las computadoras IBM-compatibles poseen un
conector DB-25. Esto es extrao, puesto que este conector es el de serie que se utiliza para los interfaces
serie. El conector es normalmente hembra (tiene orificios en lugar de patitas) para distinguirlo de los
conectores serie que son habitualmente machos y que puede tener tambien la computadora. La Amiga I 000,
sin embargo, utiliza un conector DB-25 macho para su interfaz paralelo (por ser algo diferente).
La funcion de cada terminal del conector DB-25 se muestra en la fig. 1. Las seales que ocupan esas
terminates se pueden dividir en cuatro grupos basicos: tierras, salidas de datos, entradas de dialogo y salidas
de dialogo. En la fig. 1, las tierras se indican con circulos, las entradas de dialogo se indican con flechas que
apuntan al conector y las salidas (tanto de datos como de dialogo) tienen flechas que apuntan hacia afuera
del conector. (Note que algunas de las lineas tienen una abreviatura convencional que se indica entre
parentesis.)
Leer Cualquiera de las respuestas retiene a la computadora hasta que el periferico informe que esta
preparado. (Hay unos pocos perifericos que detienen a la computadora de ambas maneras, aunque hacerlo
asi es algo redundante). Luego que la linea ocupada se pone baja o se recibe un pulso de acuse de recibo, la
computadora configura las Iineas de datos para el siguiente byte, y se repite el procedimiento.
La Iinea ocupada se utiliza algunas veces para detener la computadora por otras razones. Por ejemplo, si se
acabb el papel o esta fuera de linea (lo que explicare enseguida).
bservese que las conexiones de los terminales 1 -14 son conexiones de terminal a terminal. Si utiliza
conectores IDC y cable tipo cinta de 25 conductores, puede aprovechar eso y crear un cable adecuado en
pocos minutos. Comience posicionando el terminal 1 de ambos conectores sobre el mismo borde del conector
de cinta (consulte la fig. 4) antes de apretarlos. Con esto quedaran 11 terminales sin conectar en el conector
Centronics, lo cual es correcto. El truco consiste en cortar una pequea seccion del cuarto cable hacia adentro
a partir del cable del terminal 1. El circuito abierto permitira que la entrada de error de la computadora flote
alta (en el estado "sin error') y eso es todo!.
cd writer:es una unidad lectora-escritora de cd-recordable la cual se utiliza para escribir sobre la superficie en
blanco del cd. esta tambien puede ser utilizada como unidad cd cd-rom.
dvd: disco digital mejorado, con una capacidad muy superior al cd. (digital video disk o digital versatile disk). al
igual que en los cd, hay distintas variantes segn si slo puede leer, leer y escribir, etc.
hd: en informtica, un disco duro o disco rgido (en ingls hard disk drive, hdd) es un dispositivo de almacenamiento de
datos no voltil que emplea un sistema de grabacin magntica para almacenar datos digitales.
usb: el universal serial bus (bus universal en serie usb) es un estndar industrial desarrollado en los aos 1990 que define
los cables, conectores y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentacin elctrica entre
ordenadores y perifricos y dispositivos electrnicos.
memoria flash: la memoria flash es una manera desarrollada de la memoria eeprom que permite que mltiples
posiciones de memoria sean escritas o borradas en una misma operacin de programacin mediante impulsos elctricos,
frente a las anteriores que slo permite escribir o borrar una nica celda cada vez.
micro sd: las tarjetas microsd o transflash corresponden a un formato de tarjeta de memoria flash ms pequea que la
minisd, desarrollada por sandisk; adoptada por la asociacin de tarjetas sd bajo el nombre de microsd en julio de 2005
CONECTORES AT Y ATX
CONECTORES AT
Un conector de 12 pines, usualmente divididos en 2 conectores de 6 pines.
La fuente AT tiene tres tipos de conectores de salida. El primer tipo, del cual
hay dos, son los que alimentan la placa madre. Los dos tipos restantes, de los
cuales hay una cantidad variable, alimentan a los perifricos no enchufados en
un slot de la placa madre, como ser unidades de discos duros, unidades de CDROM, disqueteras, etc.
Espacios de residencia
En virtud que los virus son programas pueden residir en:
Memoria Principal
Sectores de Arranque
Los discos duros y discos flexibles tiene dentro de sus sectores un sector llamado
de arranque, donde se encuentra informacin acerca de las caractersticas del
disco y el contenido del mismo. En este sector se puede acomodar un virus, que al
intentar encender la compuadora, el virus se ejecute dentro del mismo sector
contaminando el programa.
Pginas Web
Hoax: carecen de la posibilidad de reproducirse por s mismos y no son verdaderos virus. Son mensajes cuyo contenido no es cierto
y que incentivan a los usuarios a que los reenven a sus contactos. El objetivo de estos falsos virus es que se sobrecargue el flujo
de informacin mediante el e-mail y las redes. Aquellos e-mails que hablan sobre la existencia de nuevos virus o la desaparicin de
alguna persona suelen pertenecer a este tipo de mensajes.
De enlace: estos virus cambian las direcciones con las que se accede a los archivos de la computadora por aquella en la que
residen. Lo que ocasionan es la imposibilidad de ubicar los archivos almacenados.
De sobreescritura: este clase de virus genera la prdida del contenido de los archivos a los que ataca. Esto lo logra
sobreescribiendo su interior.
Residente: este virus permanecen en la memoria y desde all esperan a que el usuario ejecute algn archivo o programa para
poder infectarlo.
Los antivirus son programas cuya funcin es detectar y eliminar virus informticos
y otros programas peligrosos para los ordenadores llamados malware.
VIRUS
Un virus informtico es un malware que tiene por objeto alterar el normal
funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario.
Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con
el cdigo de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos
almacenados en un ordenador, aunque tambin existen otros ms inofensivos, que
solo se caracterizan por ser molestos.
CARACTERISTICAS
Una caracterstica adicional es la capacidad que tienen de propagarse. Otras
caractersticas son el robo de informacin, la capacidad de suplantacin, la prdida
de esta, que hacen que reviertan en prdidas econmicas y de imagen.
identificacin de la capacidad de
almacenamiento velocidad y capacidad para el
mango de memoria ram
Caractersticas de la memoria principal (RAM)
Un sistema de memoria se puede clasificar en funcin de muy diversas
caractersticas. Entre ellas podemos destacar las siguientes: localizacin de la
memoria, capacidad, mtodo de acceso y velocidad de acceso. En el caso de la
memoria RAM (tambin denominada memoria principal o primaria) se puede
realizar la siguiente clasificacin:
Localizacin: Interna (se encuentra en la placa base)
Capacidad: Hoy en da no es raro encontrar ordenadores PC equipados con 64,
128 256 Mb de memoria RAM.
Mtodo de acceso: La RAM es una memoria de acceso aleatorio. Esto significa
que una palabra o byte se puede encontrar de forma directa, sin tener en cuenta
los bytes almacenados antes o despus de dicha palabra (al contrario que las
memorias en cinta, que requieren de un acceso secuencial). Adems, la RAM
permite el acceso para lectura y escritura de informacin.
Velocidad de acceso: Actualmente se pueden encontrar sistemas de memoria
RAM capaces de realizar transferencias a frecuencias del orden de los Gbps
(gigabits por segundo). Tambin es importante anotar que la RAM es una memoria
voltil, es decir, requiere de alimentacin elctrica para mantener la informacin.
En otras palabras, la RAM pierde toda la informacin al desconectar el ordenador.
SIMM (Single In-line Memory Module): Pequea placa de circuito impreso con varios chips
de memoria integrados. Se fabrican con diferentes velocidades de acceso capacidades (4,
8, 16, 32, 64 Mb) y son de 30 72 contactos. Se montan por pares generalmente.
DIMM: Son ms alargados, cuentan con 168 contactos y llevan dos muescas para facilitar
su correcta colocacin. Pueden montarse de 1 en 1.
Este formato de tarjeta de IBM, diseado en 1928,4 tena hoyos rectangulares, 80 columnas
con 12 lugares de perforacin cada una, y un carcter para cada columna. El tamao de la
tarjeta era de exactamente 187.325 mm por 82.55 mm. Las tarjetas eran hechas de material
liso, de 0.179 mm de ancho. Hay alrededor de 143 tarjetas por cada pulgada de espesor. En
1964, IBM cambi de esquinas cuadradas a redondeadas
Tarjetas de apertura
Tarjeta de apertura (detalles suprimidos).
Las tarjetas de apertura tienen un hoyo rebanado en el lado derecho de tarjeta perforada. Un
trozo de micropelcula de 35 mm que contiene una imagen de microforma es montado en el
hoyo. Las tarjetas de apertura son usadas para diagramas de ingeniera de cualquier
disciplina de la ingeniera. La informacin sobre el diagrama, por ejemplo el nmero de dibujo,
tpicamente es perforado e impreso en el resto de la tarjeta. Las tarjetas de apertura tienen
algunas ventajas sobre los sistemas digitales para archivar informacin. 8
Tarjeta de Video
na tarjeta de vdeo, tambin llamada tarjeta grfica (entre otros nombres) tiene a su cargo el
procesamiento de los datos que provienen del procesador principal (CPU o UCP) y convertirlos
en informacin que se pueda representar en dispositivos tales como los monitores y los
televisores. Cabe mencionar que este componente puede presentar una gran variedad de
arquitecturas, aunque comnmente se denominan de igual forma, incluso si se habla de un
chip de vdeo integrado en una placa madre (motherboard); en este ltimo caso, es ms
correcto decir GPU (Unidad de Procesamiento Grfico).
Qu es un circuito impreso?
Un circuito impreso o PCB en ingls, es una tarjeta o placa utilizada para realizar el
emplazamiento de los distintos elementos que conforman el circuito y las interconexiones
elctricas entre ellos.
Antiguamente era habitual la fabricacin de circuitos impresos para el diseo de sistemas
mediante tcnicas caseras, sin embargo esta prctica ha ido disminuyendo con el tiempo. En los
ltimos aos el tamao de las componentes electrnicas se ha reducido en forma considerable,
lo que implica menor separacin entre pines para circuitos integrados de alta densidad. Teniendo
tambin en consideracin las actuales frecuencias de operacin de los dispositivos, es necesaria
una muy buena precisin en el proceso de impresin de la placa con la finalidad de garantizar
tolerancias mnimas.
Graphics Card
OpenGL Version
1. Cliquea en Mi PC.
2. Cliquea en Propiedades.
3. Cliquea en el Tabulador Hardware.
4. Cliquea en Perifricos.
5. Abre el rbol del Adaptador de Vdeo y entonces vers el nombre de tu tarjeta
grfica.
6. Cliquea dos veces sobre el icono y abre la pestaa del driver. Esto te informar
sobre la versin y la fecha del driver de la tarjeta grfica que tienes instalada.
Si Utilizas Mac OS X
Con fecha de enero del 2008, estas tarjetas estn calificadas como no compatibles con
Second Life.
Second Life no es compatible con una conexin a Internet del tipo dial-up, conexin
va satlite o con algunos servicios de Internet sin cable.
Tarjeta ATI como del tipo RAGE, RAGE PRO, o RADEON 320M, 340M, 345M, o con
nmeros de modelos similares
Tarjeta con el seguimiento: 3DFX, RIVA, TNT, SiS, S3, S3TC, Savage, Twister, Rage,
Kyro, MILENNIA, MATROX
Las siguientes tarjetas no han sido testadas con Second Life y se desconoce su
compatibilidad:
pantalla plana) Link y FLATLINK, as como sus sucesores, el LDI ("LVDS Display Interface",
interfaz de pantalla LVDS) y OpenLDI.
Las seales USB no se incorporaron al conector DVI. Este descuido se ha resuelto en el
conector VESA M1-DA usado por InFocus en sus proyectores, y en el conector Apple Display
Connector de Apple Computer, que ya no se produce. El conector VESA M1 es bsicamente
el conector VESA Plug & Display (P&D), cuyo nombre original es EVC ("Enhanced Video
Connector", conector de vdeo mejorado). El conector de Apple es elctricamente compatible
con el VESA P&D/M1 y la estructura de los pins es la misma, pero la forma fsica del conector
es distinta.
Los reproductores de DVD modernos, televisores (equipos HDTV entre ellos) y proyectores de
vdeo tienen conectores HDMI. Los ordenadores con conectores DVI pueden usar equipos
HDTV como pantallas pero se necesita un cable DVI a HDMI.
Lihuen, y luego el usuario podr aprovecharlas para otras versiones haciendo pequeas
adecuaciones cuando sea necesario.
Por supuesto, para la mayora de las operaciones existe ms de un procedimiento posible, por
lo que se describe slo uno en cada caso, intentando que sea simple, prctico y seguro.
En Lihuen se indica siempre la forma de realizar el procedimiento a travs de la interfaz
grfica (de manera que resulte ms familiar para usuarios con poca experiencia en Linux) y,
en algunos casos, se proporciona tambin la alternativa utilizando la consola de comandos.
Contenido
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2 Instalacin/desinstalacin programa/plugin
o
2.2 Instalar un programa como por ejemplo JClic, que requiere la mquina
virtual de Java
2.3 Instalar un programa como por ejemplo FlashPlayer, que puede requerir
conexin a Internet para completar el proceso de instalacin
2. Cambiar permisos: para que el archivo que bajamos puede ejecutarse debemos darle
permisos de ejecucin. Para lo cual hacemos clic derecho sobre el archivo y tildamos
la opcin.
4-Seleccin de idioma
5. Comienzo de la instalacin: a continuacin se muestran una serie de cuadros que
solicitan informacin sobre dnde se va a instalar, para lo cual necesitamos contar con
conexin a internet:
Comienzo de la configuracin
Instalacin del programa
Finalizacin de la instalacin
La orden Sutdown.
Inastalacion de Cd Rom
y el conector de alimentacin de 5 y 12
Voltios: est muy duro, tambin hay
tirar con cuidado un poco de un lado y
luego del otro, hasta aflojarlo ...
y la conexin de alimentacin de 5 y 12
Voltios, que est muy fuerte y hay que
apretar.
PC abierto.
Para hacer las cosas mas sencillas usaremos otra Placa Madre que esta
fuera del PC, la unica diferencia es que sera un poco mas incomodo realizar
Aqui mas cerca pueden ver en que lugar se instala la memoria RAM, tiene
que buscar algo asi en su Placa, puede variar el color y la cantidad, es
importante decir que en algunas Placas las memorias tiene que instalarse
en un orden determinado, en el caso de esta, eso da igual.
Instalacion de la Memoria RAM
Ya sabiendo en que lugar hay que instalar la memoria RAM, procedemos a
instalarla, si se fijan en los canales de los slots (los hoyos de los lugares que
hay para instalar cosas) hay una division queno esta al medio asi que hay
una sola forma de ponerla.
Asi no
Asi si
Ponen la RAM dentro del canal
Luego la empujan firme pero con cuidado hacia abajo hasta que los seguros
de los lados se encajen solos.
1.
1
Desinstala los drivers antiguos. Antes de abrir tu computadora debes desinstalar los
drivers antiguos de tu tarjeta grfica. Este es el programa que permite al hardware
comunicarse con el sistema operativo.
inicio.
o
2
Desconecta la computadora. Apaga la computadora despus de desinstalar los drivers.
Una vez se haya apagado, desconecta todos los componentes de la parte trasera y el
cable de alimentacin.
3
Abre la torre. Coloca la torre sobre un lateral, con los conectores de la parte trasera lo
ms cerca posible de la mesa. Estos conectores estn unidos a la placa base y te
ayudarn a saber a qu lado de la torre puedes acceder. Quita los tornillos que fijan el
panel lateral de la computadora.
4
Identifica la ranura de ampliacin. Las tarjetas grficas modernas casi siempre se
conectan mediante ranuras PCIe, situadas al lado del procesador. Es posible que tengas
instalada aqu tu tarjeta grfica antigua o que est vaca si has estado usando la integrada
en la placa base.[1]
5
Aslate correctamente. Siempre que trabajas con componentes informticos delicados,
debes asegurarte de estar aislado correctamente. Con esto reducirs la posibilidad de
daos electrostticos en los componentes.
computadora.
Si no tienes una cinta electrosttica, puedes descargar la electricidad
con la computadora.
6
Retira la tarjeta grfica antigua (si es necesario). Si tienes una tarjeta grfica instalada
necesitars retirarla antes de instalar una nueva. Quita los tornillos que la fijan al chasis y,
a continuacin, la lengeta en la parte inferior de la tarjeta, detrs de la ranura.
Cuando retires la tarjeta, tira en lnea recta para evitar daar la ranura.
1.
1
Limpia cualquier suciedad. Mientras tengas abierta la computadora y tengas acceso al
interior, puedes aprovechar esta oportunidad para limpiar cualquier suciedad que se haya
acumulado en el interior. La suciedad puede provocar sobrecalentamiento, que a la larga
conlleva fallos en el hardware.
suciedad y polvo que puedas. Asegrate de acceder a todos los rincones y ranuras.
2
Introduce la tarjeta grfica nueva. Saca la tarjeta grfica nueva de su bolsa aislante
tirando suavemente de los bordes. Asegrate de no tocar los contactos situados en la
parte inferior.
3
Fija la tarjeta grfica. Usa tornillos de torre para fijar la tarjeta grfica a los puertos de la
parte trasera de la torre. Si la tarjeta tiene dos puertos, necesitars dos tornillos para
fijarla.
de nuevo la computadora, la tarjeta debe quedar en posicin horizontal, por lo que las
conexiones de seguridad son importantes para prevenir posibles daos.
5
Cierra la torre. Una vez hayas insertado la tarjeta y conectado todos los cables
necesarios, puedes cerrar la torre. Asegrate de fijarla con sus tornillos.
Si tuviste que desconectar cualquier cosa para hacer espacio para la tarjeta
grfica, asegrate de conectarla de nuevo antes de cerrar la torre.
Conecta el monitor. Para poder sacar provecho a tu nueva tarjeta grfica, debes conectar
el monitor a uno de los puertos de pantalla situados en la parte trasera de la tarjeta. Para
obtener una mejor calidad, usa un conector HDMI o DisplayPort (si tu monitor lo soporta).
Para monitores ms antiguos, usa DVI. Si tu monitor no tiene un cable DVI, muchas
tarjetas grficas incorporan adaptadores VGA-DVI.
drivers, aunque seguramente estn obsoletos debido a que se actualizan cada pocas
semanas. Puedes descargar los ltimos drivers disponibles de la pgina web del
fabricante.
8
Prueba la tarjeta. Ahora que has instalado la tarjeta y sus drivers, es el momento de
hacerlos funcionar. Inicia tu programa de prueba favorito, ya sea un juego con potentes
grficos o un decodificador de vdeo. Con tu nueva tarjeta, podrs incrementar la
configuracin y obtener mejores grficos o codificacin ms rpida.
memoria RAM, velocidad del procesador e incluso la cantidad de espacio libre disponible
en el disco duro.
1.
1
Quita tu mdem viejo. Recuerda desinstalar cualquier controlador asociado a tu mdem
viejo y reinicia tu computadora luego de hacerlo. Adems, qudate con los cables ya que
tal vez puedan servirte para tu mdem nuevo.
2.
2
Lee las instrucciones. Si bien este artculo puede darte los pasos bsicos para
configurar tu mdem, cada mdem es diferente. Asegrate de leer las instrucciones
minuciosamente y de seguir los pasos de forma precisa para no tener que sufrir dolores
de cabeza ms tarde.
3.
3
Coloca el mdem. Colcalo en un lugar con buena circulacin de aire y lejos de otros
dispositivos que puedan causar interferencia. Sigue las instrucciones para conectar el
mdem a la lnea de cable o DSL de tu casa.
4
Enciende el mdem. Una vez conectado el mdem a la fuente de servicios, enchfalo y
presiona el botn de encendido (de ser necesario) para prenderlo. Espera un minuto o dos
para que el mdem arranque completamente. La luz de encendido debera ser continua,
mientras que la luz de conexin debera ser intermitente ya que el mdem an no ha sido
activado.
5
Conecta tu computadora al mdem. Usando un cable Ethernet, conecta tu computadora
a internet o al puerto WAN que se encuentra en la parte de atrs del mdem. Esto
conectar tu computadora directamente a internet. Puedes configurar tu red
inalmbrica despus de activar el mdem.
6
Inicia el proceso de activacin. Dependiendo de tu mdem y de tu proveedor de
servicios, tal vez tengas que ejecutar un programa de configuracin antes de usar el
mdem. En otros casos, quizs debas abrir un navegador web y luego seguir las
instrucciones que aparecen en pantalla para activar tu servicio. Para asegurarte, consulta
las instrucciones proporcionadas por tu proveedor de servicios.[1]
1.
1
Arregla un mdem que no enciende. Asegrate de que la fuente de alimentacin est
conectada correctamente tanto al mdem como a la toma de corriente. Si el mdem est
enchufado a un mltiple, asegrate de que este an funcione. Si todo parece estar en
orden, el problema podra estar en el cable de alimentacin o en el propio mdem.
2.
3.
3
Arregla los problemas de conexin lenta. Esto puede deberse a muchos motivos.
Puede haber un problema con tu computadora o quizs el mdem no fue instalado
correctamente. A veces, hay problemas con el proveedor de servicios que tendrn que
resolverse al otro extremo de la lnea. Asegrate de que todos los cables estn
conectados de forma correcta y, si es necesario, intenta reinstalar el mdem.
4.
4
En caso de duda, llama a un profesional. Solucionar los problemas por tu propia cuenta
podra no funcionar. Piensa en trminos de tiempo y esfuerzo. Si pierdes ms de 30
minutos en el problema, lo mejor ser que solicites la ayuda de un experto. Ponte en
contacto con la seccin de soporte tcnico del fabricante del mdem, con tu proveedor de
servicios de internet o con alguno de tus amigos que tenga mucho conocimiento del tema.
Estos deberan ser recursos gratuitos que pongan tu mdem a funcionar, con lo cual
podrs conectarte nuevamente a internet en poco tiempo y sin gastar dinero de forma
innecesaria.
CAPACIDAD
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360 KB
1.2 Mb
720 Kb
1.4 Mb
EXPLICACIN
Una cara, doble densidad
Dos caras, doble densidad
Dos caras, alta densidad
Dos caras, doble densidad
Dos caras, alta densidad
El lser al pasar por la superficie del disco, se refleja con diferente intensidad dependiendo de si
pasa por un Pit o por un Land, quedando este reflejo registrado por un detector fotoelctrico. La
intensidad de la luz reflejada es menor cuando el lser pasa por un Pit, y mayor cuando lo hace por
un Land. Estos cambios de intensidad (determinados por el principio y el final de un Pit, o dicho de
otra manera, el paso de un Pit a un Land y de un Land a un Pit) permiten reconocer la informacin
contenida en el CD, ya que al producirse un cambio en la intensidad de la luz reflejada tenemos un
1, y el tiemp
debemos evitar que a la pantalla le de una luz directa (de una ventana, por
ejemplo), ya que esto puede ser bastante molesto. Tambin debemos
asegurarnos de que la torre la colocamos de forma que tenga la mxima
ventilacin que sea posible.
Lo segundo (y no menos importante) es comprobar que tenemos donde
conectar todos los enchufes que vamos a tener.
En una Pc normal vamos a necesitar un mnimo de cuatro tomas de electricidad
(CPU, monitor , impresora y parlantes ). A esto hay que sumarle una toma para
el router (si es que lo tenemos junto a nosotros, que es lo mejor). En todo caso,
y si vamos a contratar un servicio de Internet por ADSL, debemos asegurarnos
de tener cerca una toma de telfono. Siempre es bueno adems disponer de un
par de enchufes libres, por lo que podamos instalar ms adelante.
Para esto, yo siempre recomiendo comprar una zapatilla de conexiones
elctricas de seis tomas, con interruptor y, a ser posible, con proteccin contra
los picos de corriente. Son ms caras que las normales, pero nos van a ahorrar
bastantes posibles problemas.
caja.
Lo siguiente que vamos a hacer es sacar de su caja es el teclado y el ratn.
Procederemos del mismo modo que con el monitor, mirando si trae algn
manual (por pequeo que sea), garanta y CD o disquete. En el caso de tratarse
de un teclado y/o ratn inalmbrico, comprobamos que tenemos el
emisor/receptor y que tanto el teclado como el ratn tienen sus
correspondientes pilas, que si no estn puestas (que es lo ms normal)
procederemos a colocar.
Ahora desembalamos los parlantes (procedemos de igual forma con la
documentacin que traigan) y los colocamos en su sitio. Tenemos que ver de
cuanto cable de conexin a la pc disponemos (es un cable terminado
normalmente en una clavija del tipo mini jack de color verde claro).
Bien, vamos a proceder ya con la instalacin de la CPU (torre). Desembalamos
esta con mucho cuidado y comprobamos (lo primero) la documentacin y
accesorios que trae. Es muy importante que comprobemos los CD o DVD que
trae. Dependiendo de la marca y modelo, debemos tener un CD o DVD con el
sistema operativo
(suele ser una versin OEM, aunque de este tema vamos a hablar ms
adelante) y otro u otros con los drivers. De estos CDs de drivers debemos
tener el de la placa base y el de la tarjeta de video (si no es integrada).
Recopilamos toda la documentacin que venga con la pc (incluidos los CD
s/DVDs) y los dejamos a mano. Miramos a ver si trae algn manual de
instalacin y loLEEMOS.
Una vez familiarizados con los diferentes conectores, ponemos la Pc en su sitio
y procedemos a conectar los componentes.
Nuestra Pc puede tener una distribucin algo diferente, pero siempre muy
parecida.
del Cpu. Estos conectores suelen ser seis conectores del tipo mini jack,
distribuidos en dos filas, con los siguientes colores:
En el caso de que el sistema operativo est sin instalar, recomiendo que antes
consulten manuales en nuestra web en la seccin manuales encontraran
muchos
Bien, ya pueden disfrutar de la pc. Tan solo recordar la importancia de
mantener el sistema operativo actualizado y de tener instalado un buen
antivirus.
Publicado hace 21st July 2008 por Neo Portal
Permite conectar hasta tres monitores a la salida de video DisplayPort o Mini DisplayPort o al puerto
Thunderbolt1 del sistema
Crea un escritorio extendido con una resolucin mxima de 5760x1080 (3x 1920x1080)2,3 en las tres
pantallas o de 3840x1200 (2x1920x1200)3 en dos
Utiliza la GPU ya presente en el sistema para proporcionar una plataforma estable para aplicaciones
de oficina, diseo 3D, multimedia y sealizacin digital
Permite abrir aplicaciones diferentes en cada monitor o extender una aplicacin a varias pantallas
Viva la experiencia del Surround Gaming extendiendo juegos 3D compatibles a tres monitores para
lograr un campo de visin de juego mucho mayor
La funcin de administracin del panel Matrox Bezel Management compensa los espacios vacos
entre los paneles de los monitores para dar realismo a los juegos y a la sealizacin digital (Solo disponible
en Windows)
Instalacin rpida y fcil: no es necesario abrir la carcasa del equipo ni insertar componentes
Extiende la barra de tareas a varios monitores para permitir un acceso ms sencillo a todas las
aplicaciones abiertas
Incluye el software Matrox PowerDesk para administrar fcilmente la configuracin del escritorio
Instala la impresora
Si ya est instalada
Haz clic encima con el botn derecho y elige Propiedades de impresora. Se
abre una ventana. Pulsa abajo a la derecha en Imprimir pgina de prueba.
aplicacin es menos confiable para examinar la superficie fsica del disco, aunque s es muy efectiva
para detectar errores del sistema de archivos.
desfragmentacion de disco (defrag)
el desfragmentador de disco es una herramienta que sirve hacer contiguos los archivos fisicamente en
el disco duro, es decir se acomodan los archivos de un disco de tal manera que cada uno quede en un
rea contigua y sin espacios sin usar entre ellos.
al irse escribiendo y borrando archivos continuamente en un disco duro, stos tienden a no quedar en
reas contiguas, as, un archivo puede quedar "partido" en muchos pedazos a lo largo del disco, se
dice entonces que el archivo est "fragmentado". al tener los archivos esparcidos por el disco, se
vuelve ineficiente el acceso a ellos.
liberador de disco
es herramienta que nos permite vaciar el disco de informacin que no se est utilizando, como los
archivos temporales de internet o los que estn el la papelera de reciclaje.
liberador de espacio en disco le ayuda a liberar espacio en su disco duro. liberador de espacio en
disco busca en la unidad y muestra los archivos temporales, archivos de cach de internet y archivos
de programa innecesarios que puede eliminar de forma segura. puede hacer que liberador de espacio
en disco elimine algunos o todos estos archivos.
(el liberar espacio en disco ayuda a la rapidez del sistema).
imagen de desfragmentacion de un disco:
La desfragmentacin del disco es un proceso que consiste en volver a organizar los datos fragmentados en
un volumen (como un disco duro o un dispositivo de almacenamiento), para que funcione con mayor eficacia.
La fragmentacin ocurre en un volumen con el paso del tiempo, a medida que se guardan, cambian o eliminan
archivos. Los cambios que se guardan en un archivo generalmente se almacenan en un lugar diferente del
volumen de donde se ha guardado el archivo original. Esto no cambia el lugar en que aparece el archivo en
Windows, solo cambia el lugar donde se almacenan los bits de informacin que forman el archivo dentro del
volumen real. Con el paso del tiempo, tanto el archivo como el volumen mismo terminan estando
fragmentados, y el rendimiento del equipo disminuye porque este tiene que buscar en distintos lugares para
abrir un nico archivo.
El Desfragmentador de disco es una herramienta que vuelve a organizar los datos del volumen y rene los
datos fragmentados de manera que el equipo pueda ejecutarse con mayor eficacia. En esta versin de
Windows, el Desfragmentador de disco se ejecuta segn una programacin para que no tenga que acordarse
de hacerlo, aunque, de todas maneras, puede ejecutarlo de manera manual o cambiar la programacin.
Durante esta instalacin, pon especial atencin al cuadro Choose Components, ya que en l
debes indicar que se aada la traduccin de WinDirStat al espaol. Para hacerlo, marca la
casilla Spanish (espaol/ESP) en la categora Languages y contina la instalacin con Next.
Si por el contrario, prefieres eliminarlos todos de un plumazo, pulsa sobre el botn Delete
Files y todos los archivos basura que se han detectado se esfumarn de tu disco duro sin
dejar rastro alguno.
ulsa sobre Limpiar archivos de sistema y, tras unos instantes se habrn eliminado los archivos
temporales y de actualizacin que ya no son necesarios.
Despus, marca todos los elementos temporales que se deben eliminar, pulsa en Aceptar y se
eliminarn todos tipos de archivos marcados, recuperando as buena parte del desaparecido
espacio de almacenamiento.
Tarjeta grfica con soporte DirectX 9 y con driver WDDM 1.0 o superior
2 GB de memoria RAM
Ahora tendremos que elegir si queremos actualizar a Windows 7 desde una versin
anterior de Windows ya instalada previamente, o si queremos realizar una
instalacin nueva . Recomendamos instalar desde cero en una particin vaca (sin
datos existentes), eligiendo la opcin Personalizada :
pulsaremos
sobre
Opciones
de
unidad
Pulsamos sobre Nuevo para crear una particin nueva en el espacio sin particionar:
Elegimos el tamao de la nueva particin (en nuestro caso, creamos una particin de
30000 MB) y pulsamos en Aplicar :
Se habr creado una particin del tamao que hemos seleccionado, adems de una
particin
reservada
para
Windows,
de
tamao
100
MB:
Para crear una nueva particin sobre el espacio restante sin particionar,
seleccionamos en la parte de arriba dicho espacio sin particionar, pulsamos en
Nuevo e indicamos el tamao de la nueva particin. Ahora, una vez creadas las
Instalacin de Windows 7
De esta manera, el proceso de instalacin de Windows 7 comienza:
Durante dicho proceso, se reiniciar el sistema varias veces. Tras los reinicios se
iniciar de nuevo el asistente para proseguir con los pasos de la instalacin.
Deberemos ser pacientes, pues tardar un poco en instalar el sistema operativo:
Una vez escogido el nombre de usuario con el que nos conectaremos al sistema
operativo, nos aparecer una ventana para elegir la contrasea de nuestro usuario ,
as como una frase o indicio de la contrasea para que Windows nos la muestre en
caso de que se no olvidara. Rellenamos dichos datos y pulsamos en Siguiente :
Escogeremos la fecha y hora del sistema , as como la zona horaria en la que nos
encontremos, y pulsamos en Siguiente :
En este punto, tendremos que elegir la configuracin de red que tendr el sistema,
dependiendo de dnde est conectado. Elegimos la opcin que ms se ajuste a las
caractersticas de nuestro sistema. En nuestro caso, elegimos Red domstica :
Como nota final, cabe indicar que la instalacin limpia de Windows 7 Ultimate 64 bits
(sin programas adicionales) que hemos realizado en este tutorial ocupa
aproximadamente unos 13 GB 14 GB de espacio en el disco duro.
Tipos de Mantenimiento
Mantenimiento Correctivo
Mantenimiento Preventivo
Aplicacin de limpieza
DESARMADORES.
Se utilizan para desarmar y armar nuestra PC al momento de hacer mantenimiento interno, as como
para desmontar tarjetas madres y volver a montar.
SOPLADORA O ASPIRADORA.
Una aspiradora es un dispositivo que utiliza una bomba de aire para aspirar el polvo y otras partculas
pequeas de suciedad.
PULSERA ANTIESTTICA.
Esta pulsera se utiliza para realizar la descarga de la electricidad esttica de nuestro cuerpo a tierra y
quedemos descargados de esa nociva "carga" que puede afectar mucho las partes de un PC.
BROCHAS.
Son utilizadas para la limpieza por lo regular internas de la PC estas brochas son echas de pelo de
camello para que no suelten pelusa, tambin pueden utilizarse para el teclado, el mouse, etc.
DESTORNILLADOR.
es la marca de un tipo de cabeza de tornillo caracterizado por una forma estrellada de 6 puntas.
ALCOHOL ISOPROPILICO.
Es un alcohol que remueve la grasa con gran facilidad por lo cual ofrece una gran seguridad al
Introduccin.
LIMPIADOR DE PANTALLAS.
Se utiliza para dar limpieza a nuestro monitor despus o antes de hacer el mantenimiento de nuestra
PC.
LIMPIADOR DE CIRCUITOS.
Es utilizado para limpieza de cables internos de la PC para que estos no sean daados.
Elementos para limpieza externa (Se utilizan para quitar las manchas del gabinete y las dems superficies de
los diferentes aparatos)
Juego de herramientas para mantenimiento preventivo
Existen varios procesos que se deben realizar antes ce iniciar un mantenimiento preventivo para determinar
el correcto funcionamiento de los componentes. Estos son:
Probar la unidad de disco flexible. Una forma prctica de realizar este proceso es tener un
disco antivirus lo ms actualizado posible y ejecutar el programa. Esto determina el buen funcionamiento de la
unidad y a la vez. Se verifica que no haya virus en el sistema.
Chequear el disco duro con el comando CHKDSK del DOS.
Si se tiene multimedia instalada, puede probarse con un CD de msica, esto determina que los
altavoces y la unidad estn bien.
Realice una prueba a todos los perifricos instalados. Es mejor demorarse un poco para determinar
el funcionamiento correcto de la computadora y sus perifricos antes de empezar a desarmar el equipo.
Debemos ser precavidos con el manejo de los tornillos del sistema en el momento de desarmarlo.
Los tornillos no estn diseados para todos los puntos. Es muy importante diferenciar bien los que son cortos
de los medianos y de los largos. Por ejemplo, si se utiliza un tornillo largo para montar el disco duro, se corre
el riesgo de daar la tarjeta interna del mismo. Escoja la mejor metodologa segn sea su habilidad en este
campo:
Algunos almacenan lodos los tomillos en un solo lugar, otros los clasifican y otros los ordenan segn se va
desarmando para luego formarlos en orden contrario en el momento de armar el equipo.
Todas estas precauciones son importantes para garantizar que el sistema de cmputo al que se le
realizar.
Figura 2. Retirando los bus de datos. Figura 2.1. Retirando los bus de datos.
Recuerde que estos cables tienen marcado el borde que corresponde al terminar nmero 1 de sus respectivos
conectares.
Adicionalmente, se deben retirar los cables de alimentacin de la fuente de poder.
Se procede luego a retirar las unidades de disco flexible, de disco duro. El tape backup y de CD-ROM
fijndolo en su ubicacin y en el tipo de lomillos que militan, generalmente tus tornillos cortos corresponden a
la unidad de disco duro.
Si despus de revisar la unidad central es necesario retirar la tarjeta principal para limpiara bien o para
hacerle mantenimiento a otros elementos, librela de los tomillos que la sujetan al gabinete. Se debe Tener
Mucha cuidado con las arandelas aislantes que tienen los tomillos ya que stas se pierden muy fcil. Observe
con detenimiento el sentido que tienen los conectares de alimentacin de la tarjeta principal ya que si estos se
invierten, se pueden daar sus componentes electrnicos.
Con elementos sencillos como una brocha, se puede hacer la limpieza general de las tarjetas principal y de
interface, al igual que en el interior de la unidad.
Para limpiar los contactos de las tarjetas de interface se utiliza un borrador blando para lpiz. Despus de
retirar el polvo de las tarjetas y limpiar los terminales de cobre de dichas tarjetas, podemos aplicar limpiacontados (dispositivo en aerosol para mejorar la limpieza y que tiene gran capacidad dielctrica) a todas las
ranuras de expansin y en especial a los conectares de alimentacin de la tarjeta principal.
La limpieza inferior se puede hacer con una brocha suave. Despus de limpiar la fuente de poder, si hubo
necesidad de destaparla, procedemos a taparla y ubicarla en su sitio. Utilice los tomillos que corresponden
con el fin de evitar daos en la corcusa.
La unidad de disco flexible es uno de los dispositivos de la unidad central que exige ms cuidado en el
mantenimiento y que ms presenta problemas por suciedad en sus cabezas o en sus partes mecnicas. Para
retirarla de la carcasa, se debe tener cuidado para que salga sin presin (suavemente). En muchos casos la
tapa puede estar floja y se atasca al retirarla.
Para limpiar las cabezas con el disco especial, aplique en la ventana de ste tres o cuatro gotas del lquido
que viene con el disco, o en su defecto, alcohol isoproplico. Insrtelo en la unidad y haga girar el motor dando
el comando DIR A: Repita el procedimiento dos o tres veces. Esto se debe hacer cuando se arme el equipo.
Para realizar la limpieza manual de la unidad de disco flexible, podemos utilizar cepitas de algodn. Impregne
el algodn con alcohol isoproplico (este alcohol es de un alto nivel voltil, lo que garantiza que no quede
humedad).
El disco duro no se debe destapar. Su mantenimiento consiste slo en limpiar con mucho cuidado la parte
exterior y las tarjetas. Tambin se deben ajustar bien sus conectares tanto el de alimentacin como el de
datos.
MANTENIMIENTO DE LOS PERIFRICOS
Despus de realizar el mantenimiento a la unidad central, se procede a limpiar los perifricos
Teclado, el monitor, el mouse, las impresoras, etc.
EL TECLADO
El mantenimiento preventivo que se hace a un teclado consiste bsicamente en la limpieza exterior, ya que
ste acumula bastante suciedad producida por los usuarios y el medio ambiente. Esta limpieza se debe hacer
con un compuesto ajaban especial para este propsito, generalmente en forma de crema. Existen espumas
que permiten limpiar las teclas sin que se produzca humedad en el teclado lo que podra ocasionar
cortocircuitos.
LIMPIEZA EXTERNA DEL TECLADO
Discos de desplazamiento
El mouse es uno de los accesorios indispensables durante la operacin diaria de la computadora. Su
funcionamiento normal se altera con frecuencia debido a los residuos de polvo y otras sustancias que, se
acumulan en sus diferentes partes, especialmente las mviles, se observan los discos correspondientes al
desplazamiento del cursor, los cuales se ensucian y forman una capa que evita que el sistema del fotosensor
trabaje correctamente.
Rodillos de desplazamiento
Para la limpieza, destape o desarme el mouse con mucho cuidado. Se observan los rodillos de
desplazamiento de la esfera que tambin deben . Limpiarse con frecuencia. Estos almacenan el polvo
convirtindolo en una sustancia pegajosa que impide el movimiento uniforme de los mismos.
La limpieza de los rodillos se puede hacer con un copito humedecido en alcohol isoproplico. Si la suciedad
est muy dura o adherida a los rodillos, se puede remover con una cuchilla o un destornillador pequeo
teniendo mucho cuidado de no rayar o desalinear dichos rodillos.
VERIFICACIN DE CONEXIONES
Durante la exploracin, voluntariamente o accidentalmente puede ocurrir que se hayan desconectado algunos
cables. Verifique minuciosamente que cada uno de los conectares que est bien ajustado al dispositivo
correspondiente. Revise tambin de la conexin de alimentacin para el ventilador del microprocesador. Si
ste queda sin corriente, la computadora funcionar bien, pero con el tiempo puede fallar.
DISCO DURO
SENTIDO DE LOS CONECTORES DE LA TARJETA PRINCIPAL
Si se desconectaron los cables de alimentacin de la tarjeta principal, tenga mucho cuidado cuando se haga
la nueva conexin. Observe en la figura el sentido correcto de los conectares. La forma fcil de orientarlos es
acomodando los dos conectares de modo que los cables negros queden seguidos y bien acomodados con
respecto a los pines de la tarjeta. Una equivocacin en esta conexin, daa la tarjeta, conectores de
alimentacin en la tarjeta principal.