Into the Wild: el viaje como bsqueda de identidad.
Un viaje hacia el conocimiento tambin es un viaje al pasado.
Las Road Movies, literalmente pelculas de ruta, tienen su origen ligado a nuestro pasado, citando a Wim Wenders (Paris, Texas 1989): en nuestras races nmadas y en la necesidad primordial de la humanidad de dejar un relato de su paso por la tierra. Es decir, el relato de la vida en movimiento a travs de las pinturas en cuevas que ilustraban narraciones de ruta. Otros como Jordi Ballo y Xavier Perez en su libro La semilla inmortal exponen sus orgenes como fruto de un legado que va desde los inicios del relato de aventura con Jasn y los argonautas, de forma similar a Walter Salles (Diarios de motocicleta 2004) que ubica sus comienzos en La Odisea de Homero. El viaje, como equivalente a desplazamiento en tiempo y espacio, con una motivacin de por medio, es una de las temticas ms recurrentes del relato cinematogrfico e, independiente de cual sea su verdadero origen, podemos encontrar estructuras argumentales cuya repeticin y adaptacin a lo largo de la historia nos entregan los parmetros necesarios para definir al gnero. Ya desde Jasn y los argonautas podemos identificar uno de los principales motivos del viaje, cuando Jasn se compromete a regresar a la ciudad de Yolco con el vellocino de oro. La bsqueda de un objeto en algn territorio extico, como describe el mitgrafo Joseph Campbell (El hroe de las mil caras, 1949), es un patrn narrativo que se ha encontrado en las historias de todas las culturas. En su libro, Campbell describe las fases de la bsqueda del hroe como un ciclo en donde primero se abandona, se es atrado, arrastrado o se avanza voluntariamente lejos del hogar, internndose en un mundo lleno de amenazas y pruebas en un trayecto largo y arriesgado. De esta forma el objeto buscado funcionar como la excusa del guionista para generar la progresin dramtica ligada al sinnmero de escenas que componen el relato. Tal como describe Alfred Hitchcock en su teora del McGuffin, definindolo como un pretexto argumental que motiva a los personajes y al desarrollo de una historia, y que en realidad carece de relevancia por s misma. La bsqueda de identidad a travs del viaje es, en si, la transformacin de este objeto buscado en un objetivo trascendental, obteniendo las caractersticas de un viaje inicitico que genera una experiencia decisiva de mano de una purificacin catrtica, es decir, una transformacin interior provocada por una experiencia vital profunda. El vellocino de Jasn en realidad tiene una naturaleza purificadora ya que es portador de paz y prosperidad, y puede curar milagrosamente una herida mortal; por lo tanto el hroe del viaje debe convertirse en un hombre que est preparado para entender la dimensin espiritual de su bsqueda o, de otra forma, no podr identificar el verdadero beneficio de su consecucin. La Odisea, a diferencia del leitmotiv de las pelculas de aventura que suelen centrarse en el viaje de ida, terminando con la consecucin o no consecucin del objeto buscado, se centra en el retorno al hogar. Sin embargo, su carcter episdico, donde el regreso est configurado por una serie de sucesos y conflictos secundarios (episodios), fundar la esencia estructural de las pelculas de ruta.
Todas las historias pueden agruparse esencialmente en dos definiciones.
Sucesorias, donde encontramos un conflicto de la comunidad ya asentada, con visitantes ya sean benefactores o malignos, con sus mrtires y hroes, o el esplendor y la decadencia; todas ellas centradas en el carcter o conjunto de rasgos que emanan desde el interior de los personajes. Las episdicas, en cambio, se centran en mltiplos problemas que no tienen una inmediata relacin entre si y que podran alargarse eternamente, siendo una caracterstica fundamental del hroe su temple o capacidad para mantener su objetivo. Las road movies se sitan en el segundo grupo. Jordi Ballo y Xavier Perez en su libro La semilla inmortal explican que las tensiones ms poderosas que subyasen en la odisea son las que se ejercen entre hogar y viaje o memoria y olvido, porque el motivo ms universal que desprende del sinuoso trayecto de Ulises desde Troya hasta taca es el de la recuperacin de la identidad fragmentada o, en otras palabras, el de la reconstruccin del ser a travs de la memoria. Es aqu donde encontramos al hroe clsico de las road movies, el cual siente que debe llegar a un destino pero que vive el placer melanclico del viaje (Paris, Texas). El viaje hacia el conocimiento, como ya hemos dicho, es tambin un viaje al pasado. Todos los aventureros han experimentado en algn momento de sus viajes la prdida parcial o total de su identidad, tratando la temtica del hombre total que expone el carcter incompleto del ser humano. As obtenemos a un Travis Henderson (Paris, Texas) condenado a la insatisfaccin, a unos Billy y Wyatt (Easy Rider, 1969) dispuestos a experimentar y aprender de unos y otros, o a un Alexander Supertramp (Into the Wild 2007) en busca de una verdad que lo defina y lo lleve de vuelta hacia sus races. Into the Wild/Hacia rutas salvajes; Sean Penn (2007). Film del actor y director Sean Penn que recrea una historia real, escrito por el propio Penn y basado en el libro de Jon Krakauer. Argumentalmente la pelcula puede relacionarse con el viaje de Jasn pero adquiere una forma diferente, donde el largo itinerario es en realidad expiatorio e inicitico y con un tesoro (objeto de la bsqueda del hroe) que se ha convertido en uno estrictamente utpico; siendo su destino Alaska un smbolo de una nueva identidad, y el viaje en si, la batalla culminante para matar al falso ser interno y salir victoriosos hacia la revolucin espiritual: como dice el propio Alexander Supertramp en una lnea de la pelcula. Nuestro hroe necesita nacer de nuevo, en un recorrido donde no solo importa la parte central de la trama que es el viaje accidentado con los diferentes aliados del camino y su necesidad de movimiento, sino que estructuralmente se organiza en tres tiempos y lugares diferentes. La pelcula inicia con Alaska; Alex ha llegado a su tierra prometida donde se abre una de las temticas comunes a los viajeros (de mano del mito bblico): el destino idealizado no responde a las expectativas. Paralelamente se van desarrollando los diferentes episodios de su trayecto, llevando las caractersticas episdicas del relato Odiseico a una representacin literal donde Alexander divide su itinerario simblicamente en cinco captulos: Su nacimiento, su adolescencia, la madurez, la familia y la obtencin de
sabidura. El trayecto, repleto de personajes que aportan a su crecimiento se
funde con su propio cdigo de pensamiento: el centro del espritu del hombre proviene de nuevas experiencias y el medirse a si mismo, encontrndose en las condiciones ms primitivas. Y por ltimo encontramos un tercer tiempo a travs del dolor que sufren sus padres al no tener noticias de Alexander, acompaados de la voz en off de su hermana quin es, al mismo tiempo, una cmplice lejana de la decisin de Alex, representando la tencin entre hogar y viaje o memoria y olvido, que debe superar el protagonista si quiere lograr la revolucin espiritual. Alexander Supertramp es una escapista de la falsedad y la hipocreca que gobierna la sociedad que lo rodea, repleta de superficialidades y materialismos. Culpa a sus padres y escapa de ellos ya que reflejan todo lo que odia. Sin embargo, ya en su asentamiento en Alaska, sin poder recuperar su identidad a travs de la memoria o reconquistar su hogar, como sucede en la Odisea, debido a que ha quedado literalmente atrapado en naturaleza condenado a ser ignorado por las criaturas salvajes que lo acechan, descubre la pattica inutilidad de su empresa, junto a una revelacin traumtica y terrible: el culpable que ha buscada por la accin ms detestable no son sus padres, sino l mismo, ya que La felicidad solo es real cuando es compartida demostrando adems que el viaje hacia el conocimiento, que es tambin un viaje hacia el pasado, puede ser de instrospeccin.