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STPI/P6-3/2011 21
Etudiants :
DASSONVILLE Thomas
OUAMLIL Ismael
BENKIRAN Mounir
Enseignant-responsable du projet :
Faouzi Dhaouadi
1.
Introduction ....................................................................................................................... 6
2.
Mthodologie / Organisation du travail .............................................................................. 6
3.
Prsentation de l'environnement de travail ....................................................................... 7
3.1.
Prsentation du logiciel Type3 .................................................................................... 7
3.1.1.
TypeEdit ............................................................................................................... 7
3.1.2.
TypeArt ................................................................................................................ 8
3.1.3.
CAM ..................................................................................................................... 9
3.2.
Prsentation de la machine commandes numriques 3 axes ............................... 9
4.
Description du travail effectu ......................................................................................... 11
4.1.
Obtention du nuage de points ................................................................................... 11
4.2.
Positionnement du nuage .......................................................................................... 11
4.3.
Parcours d'outils ........................................................................................................ 14
4.3.1.
Usinage d'bauche ............................................................................................ 14
4.3.2.
Usinage de finition ............................................................................................. 16
5.
Conclusions et perspectives ........................................................................................... 19
6.
Bibliographie ................................................................................................................... 20
NOTATIONS, ACRONYMES
1. INTRODUCTION
La conception d'outillage assiste par ordinateur est une application industrielle
essentielle de la mcanique actuelle. Ce projet portant sur la conception d'outillage avait
pour but de nous amener prendre conscience des diffrentes phases de ralisation d'une
pice: de la numrisation 3D l'usinage d'un ustensile simple en passant par la rtroconception. Ayant notre disposition tout les logiciels ncessaires pour concevoir
(Solidworks, TypeArt,...) et toutes les machines-outils indispensables pour l'usinage, nous
tions en procession des principaux outils pour engager la ralisation d'une matrice
industrielle de fourchette. Seulement, par manque de budget, l'achat du matriel a t
impossible (fraises, matriaux bruts...).
L'objectif a donc t d'obtenir la meilleure vue d'ensemble possible du cheminement d'un
projet depuis sa numrisation 3D son usinage. Cette prise de conscience a t rendue
possible grce certaines vidos vues sur internet. Nous avons appris dans le mme temps
les rudiments des protocoles appliquer tant bien sur les logiciels de CAO qui sont des
logiciels trs complets que sur les machines outils.
Nous verrons donc dans ce dossier comment nous nous sommes rpartis les tches, puis,
comment nous avons appris maitriser les logiciels. Enfin nous dcrirons en dtails le
droulement de notre travail.
DASSONVILLE
Thomas
-
Introduc.on
-
Mthodologie/Organisa.on
-
Prsenta.on
de
l'environnement
de
travail
Projet
7
Pour la ralisation du PowerPoint, chacun a travailler dessus pour faire apparaitre les
aspects importants de la partie qu'il avait rdig.
3.1.1.
TypeEdit
3.1.2.
TypeArt
3.1.3.
CAM
CAM est, quant lui, un module de fabrication assist par ordinateur. Il contient une
base doutils prdfinis mais donne aussi la possibilit den crer de nouveaux ou dans
ajouter (importation dune bibliothque doutils dj utilise dans lentreprise). Ce module
calcule, une fois loutil dfini et les diffrents paramtres rentrs, le parcours optimal de loutil
en vue dune exportation vers une machine dusinage. Il dispose aussi dun outil de
visualisation du parcours une fois les calculs effectus.
3.2.
10
Le fichier de dfinition numrique (qu'on appelle aussi "DFN", dfinition numrique,
numrisation ou mme tout simplement "num") est un fichier informatique gnr par CAO,
qui remplace de plus en plus le plan sur la traditionnelle planche dessin.
CATIA est actuellement l'un des logiciels les plus utiliss pour tablir les DFN dans
les domaines de l'automobile et de l'aronautique.
Sur ces dfinitions doivent ensuite tre calculs des parcours d'outil au moyen de
logiciels de FAO. Ces parcours seront ensuite traduits dans un langage comprhensible par
la "commande numrique".
Les programmes d'usinage sont raliss partir d'une origine appele "Origine
Programme" (OP) positionne par le programmeur. Le programme commande les
dplacements relatifs entre le brut et les outils dans le but de raliser l'usinage de la pice
finale. Ces dplacements sont raliss dans un repre orthonorm normalis
bas sur la structure de la machine.
L'axe de ce repre est un axe confondu avec celui de la broche de la machine, axe
de rotation de la fraise en fraisage, axe de rotation de la pice en tournage. Le sens positif
de cet axe est donn par le sens d'loignement de l'outil par rapport la pice. La
dtermination de l'axe
entre les 2 axes restants se fait en identifiant celui qui permet le
plus grand dplacement. Le sens positif de
est dtermin par le sens logique
d'loignement de l'outil par rapport la pice. L'axe
la rgle du tridre direct.
et
grce
11
4.2.
Positionnement du nuage
Avant de tracer les contours, le centrage des vues se fait sur les zones actives et de
slection, ces zones sont dfinies pralablement. Cela constitue un premier travail sur le
nuage de point cit auparavant sous typeEdit.
Les contours de la fourchette sont ensuite tracs raliss l'aide de l'outil "bzier".
Le rajustement des points est possible grce la slection du contour ainsi que du
point qui doit tre dplac.
La prcision peut tre aussi affine au niveau des dplacements des points en
utilisant les flches du clavier.
La modification de certains points peut tre ncessaire. Pour cela, il suffit simplement
d'utiliser la touche "+" pour le rajout d'un point, et la touche "suppr" pour enlever un point
pralablement slectionn.
Le contour est maintenant achev , il faut prsent l'intgrer correctement au plan
(Oxy) .
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Nous cherchons maintenant parfaire le centrage, pour cela il faut, grce l'outil de
rotation, calculer l'angle de rotation. Pour mieux expliquer c'est la trigonomtrie que l'on
utilisera en calculant les deux angles AOB et BOC dont la diffrence doit tre divis par 2
pour obtenir l'angle de rotation.
13
14
4.3.
Parcours d'outils
Le parcours doutils est un outil de conception trs puissant et trs complexe mais le
notre sera largement simplifi, il comportera 2 phases: un usinage dbauche et un usinage
de finition.
4.3.1.
Usinage d'bauche
Lusinage dbauche est un balayage par plan qui ncessite plusieurs tapes. Nous
commenons par choisir les bons outils pour travailler en changeant la base de donnes. On
se place dans administrateur, on suit le chemin: c:/ typeEdit_2009/CONFIG et on remplace
lancienne base "toolDataBase.dbt" par une nouvelle.
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Nous choisissons par la suite notre outil, c'est--dire une fraise sphrique 12 mm, que
nous allons rajouter notre base de donnes. Etant relativement pais, cet outil va nous
permettre de retirer de la matire plus rapidement.
16
4.3.2.
Usinage de finition
Essayons prsent d'affiner notre
usinage. Pour cela on commencera
d'abord par changer d'outil pour tre le
plus prcis possible.
17
18
19
5. CONCLUSIONS ET PERSPECTIVES
Si la conception d'un objet est un art, sa ralisation est une science. Une science qui
nous tait apparemment totalement trangre, tant donn le nombre de connaissances
acquises ce sujet lors de ce semestre. Ce projet a t un bagage supplmentaire dans
notre apprentissage, nous avons dcouvert les bases de la numrisation 3D, qui nous a
servi raliser le modle que l'on nous a propos.
La ralisation de quelque chose qui la base n'existait que sur une feuille papier est
rellement un processus fascinant de complexit et de prcision. Nous regrettons videment
l'impossibilit d'approfondir notre travail dans le domaine de l'usinage, mais cela n'enlve
rien la richesse de ce projet en comptences et en informations. Nous avons appris
utiliser les logiciels de numrisation 3D TypeArt et TypeEdit, ce fut compliqu au dbut, mais
une fois tous les outils assimils, c'est devenu trs intressant, les possibilits du logiciel
sont trs nombreuses et les rglages trs pointus. Ce fut mme amusant d'utiliser le logiciel
une fois avoir acquis quelques facilits, toutes les formes sont possibles, la seule limite de
cet outil de ralisation tant notre imagination.
videment, les explications de M.Dahouadi ont t trs importantes voir mme
indispensables. La complexit de notre outil de travail nous a pouss solliciter le
professeur afin de clarifier les incomprhensions que nous avions. Nous le remercions pour
son aide lors de ce projet.
Enfin nous sommes satisfait du travail accompli, ce projet a t un avant got de
l'aspect pratique des sciences appliques, une exprience que nous avons apprci, vu le
caractre trs thorique des autres cours. Mais en ralit nous nous sommes aperu que
thorie et pratique sont indissociables car l'une complte l'autre.
20
6. BIBLIOGRAPHIE
Wikipdia:
Machine-outil commande numrique, consult le 05/06/2012.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Machine-outil_%C3%A0_commande_num%C3%A9rique