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MAILY CAROLINA DAZ

ING. ADMN.

5 A

EL MTODO DUAL SIMPLEX


Como sabemos, el mtodo simplex es un algoritmo iterativo que iniciando en una solucin bsica
factible pero no ptima, genera soluciones bsicas factibles cada vez mejores hasta encontrar la
solucin ptima (s esta existe). Ntese que la base de su lgica es mantener la factibilidad,
mientras busca la optimalidad.
Algoritmo Dual-Simplex para un modelo de maximizacin
Primero se debe expresar el modelo en formato estndar, agregando las variables de holgura y de
exceso que se requieran. Enseguida, en las ecuaciones que tengan variables de exceso
(resultantes de restricciones de tipo >), se debe multiplicar por (-1) en ambos lados, para hacer
positivo el coeficiente de la variable de exceso, y formar as un vector unitario que nos permita
tomar esta variable de exceso como una variable bsica inicial. Sin necesidad de agregar una
variable artificial en esa restriccin.
Al hacer lo anterior se logra que debajo de las variables bsicas aparezca una matriz identidad,
que es la que el simplex siempre toma como base inicial.
Obtendremos que los trminos del lado derecho de las ecuaciones multiplicadas por (-1) queden
con signo negativo, lo cual hace que la solucin inicial sea infactible. Es importante destacar que
este proceso es muy til ya que en muchos modelos evita la inclusin de variables artificiales en el
momento de transformar un modelo a formato estndar.
El algoritmo para resolver un modelo de maximizacin es el siguiente:
Paso 1: Hallar una solucin bsica inicial infactible e inmejorable Escribir el tablero inicial
tomando a las variables de holgura y de exceso como variables bsicas iniciales.
Paso 2: Prueba de factibilidad
a. Si todas las variables bsicas son no negativas, la actual solucin es la ptima.
b. Si hay al menos una variable bsica negativa, seleccionar como variable de salida,
(llammosla (XB)s ), a aquella con el valor ms negativo. Los empates se pueden
romper arbitrariamente.
Paso 3: Prueba de inmejorabilidad
a. S en el rengln de la variable bsica de salida (XB)s todos los coeficientes de reemplazo
con las variables no bsicas son no negativos, la solucin del modelo es ptima limitada.
Se termina el proceso.

MAILY CAROLINA DAZ


ING. ADMN.

5 A

Si en el rengln de la variable bsica de salida (XB)s, hay al menos un coeficiente de


intercambio negativo , se efectan los cocientes entre el efecto neto de cada variable no
bsicas y su correspondiente coeficiente de intercambio negativo.
Es decir, siendo (XB)s la variable de salida se calculan todos los cocientes

Se toma como variable de entrada (llammosla Xe ) a aquella que corresponda al mnimo de los
cocientes del anterior conjunto.
Si la variable de entrada es Xe el elemento pivote ser el elemento (Se)s . El empate se puede
romper arbitrariamente.
b. Aplicar la operacin de pivoteo para generar la nueva tabla, en la cual aparezca Xe como
variable bsica en lugar de la variable de salida (XB)s
c. Repetir el algoritmo a partir del paso 2.
Ejemplo de aplicacin del Mtodo Dual Simplex
Sea el siguiente modelo:

Maximizar Z= -2X1 -2X2

Sujeto a :

-3X3

2X1

+4X2 +2X3 > 10

3X1

-3X2

+9X3 = 12

con X1, X2, X3 > 0

Expresemos el modelo en formato estndar

Maximizar Z= -2X1 -2X2 -3X3

Sujeto a :

2X1 +4X2 +2X3 -IE1

3X1 -3X2 +9X3

= 10

-IE2 = 12

MAILY CAROLINA DAZ


ING. ADMN.

5 A

Multipliquemos por (-1) en ambos lados de las ecuaciones, para formar los vectores unitarios, requeridos
para contar con una base inicial unitaria.

Maximizar Z= -2X1 -2X2 -3X3

Sujeto a :

= -10

-2X1 -4X2 -2X3 +IE1

-3X1 +3X2 -9X3

+IE2 = -12

Paso 1. Tomando las variables bsicas iniciales hacemos lo siguiente:

Cj
CB
0
0
Zj
Ej

-2
X1
-2
-3
0
-2

-2
X2
-4
3
0
-2

-3
X3
-2
-9
0
-3

0
E1
1
0
0
0

0
XB
E2 Solucin Bsicas
0
-10 E1
1
-12 E2
0
0
0
0Z

Pas 2 Sale E2 = (XB)2 o sea s = 2


Pas 3
a.

Calculando los cocientes para todo (Sj)2 < 0 obtenemos:

O sea que X3 es la variable de entrada (entonces e = 3) y el elemento pivote es el (Se)s = (S3)2 = -9


b.

Efectuando el pivoteo obtenemos la tabla siguiente:


Tabla 1 (maximizar)

Cj -2 -2
-3 0
CB X1 X2 X3 E1
0
0 1
4/3 14/3
-3
-1/3 1 0
1/3
Zj -1 1
-3 0
Ej -1 -3

0 XB
E2 Solucin Bsicas
-22/3 E1
2/9
4/3 X3
1/9
1/3
-4 Z
1/3

MAILY CAROLINA DAZ


ING. ADMN.
c.

5 A

Repitiendo el algoritmo desde el paso 1, obtenemos: sale E1 = (XB)1 y entra X2 por lo cual
obtenemos la siguiente tabla
Tabla 2

Cj -2

-2 -3 0

CB X1

X2 X3 E1

E2

-2 2/7 1
-3 3/7 0
Zj

1
13/7

Ej -1/7 0

XB
Soluci
Bsicas
n

1/21
3/14
1
1/14 2/21
-3
4/21
9/14
0
9/14 4/21
0

Como se observa, ahora estamos en el ptimo. En definitiva:


X2* = 11/7
X3* = 13/7
Z* = - 61/7

11/7 X2
13/7 X3

-61/7 Z

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