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Numerosos estudios confirman la importancia de la creatividad en el desarrollo ntegro de la persona, siendo el arte y
su aprendizaje una de las vas principales
a la hora de fomentarla. Sin embargo, la
educacin denominada plstica, a pesar
de lo expresado en los currculos, es generalmente considerada e impartida como
una asignatura de poca importancia en el
contexto de la Educacin Secundaria. La
plstica se utiliza como herramienta de
imparticin de otras asignaturas, siendo
habitualmente el responsable de la docencia un especialista en otro campo (por
ejemplo, en filologa si la materia se imparte en ingls) o, al otorgrsele mayor
peso a lo considerado til (lase dibujo
lineal), un ingeniero o similar. Ambas si-
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Creatividad
La educacin artstica debera haber
realizado un largo recorrido desde su implantacin como asignatura. Si bien en
sus primeros momentos sus objetivos enfatizaban el desarrollo de habilidades motrices y percepcin visual centrndose en
el estudio acadmico de modelos o temticas considerados acordes al desarrollo plstico y con orientaciones metodolgicas conformes a este planteamiento,
tal y como demandaba la sociedad de la
poca, en la actualidad, la evolucin del
propio concepto de educacin artstica
debera implicar su observacin desde
nuevos parmetros que apuntaran hacia
el desarrollo de la creatividad como valor
esencial que consolidar. No obstante, estas nuevas competencias son obviadas en
gran parte de nuestras aulas, donde los
ejercicios planteados en la asignatura no
distan demasiado de aquellos que se realizaban a principios de siglo, centrndose
principalmente en la copia de unos modelos que, teidos de modernidad bajo
la apariencia de obras de vanguardia o
contemporneas, persiguen los mismos
fines que antao y dejan de lado la experimentacin creativa, fundamental en el
desarrollo personal.
Aunque existen diferentes definiciones
para la creatividad, podramos resumir
diciendo que el pensamiento creativo es
la capacidad para combinar o entender
elementos de forma novedosa, rompiendo las barreras entre las distintas reas y
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la investigacin. Los ejercicios son evaluados, cuando dicha evaluacin va ms all
de la entrega de los trabajos, a travs de
los criterios dados por el propio libro, siguiendo una va que tiene como resultado una nica respuesta de carcter marcadamente naturalista y con parmetros
de perfeccin. Esta metodologa hace
que la experimentacin, la creatividad y,
por supuesto, la innovacin no formen
parte de la enseanza artstica.
Sin embargo, la innovacin, en la actual
sociedad en crisis, se configura como uno
de los pilares fundamentales a la hora de
buscar y encontrar soluciones que nos
permitan seguir avanzando. Segn Amabile (1996), para que una persona tenga
posibilidades de desarrollar la innovacin
en su entorno debe producirse el solape
de tres dominios. El primero, es el dominio de campo; el segundo, el correspondiente al conocimiento de tcnicas de
pensamiento y trabajo creativo, y el tercero, la motivacin intrnseca. Amabile
afirma que los dos primeros dominios pueden ser aprendidos y desarrollados, es
decir, que es posible trabajarlos en la escuela a fin de capacitar a los jvenes en
este sentido. Respecto a la motivacin,
podemos decir que es uno de los factores
principales del fracaso escolar, ya que su
falta lleva a no demostrar inters, esfuerzo, ni la perseverancia necesaria ante el
fracaso. Metodologas repetitivas basadas
en la simple copia, alejadas de los intereses del alumnado, sin experimentacin ni
investigacin y cuyos objetivos no estn
claros o directamente son incomprensibles
para los estudiantes, son una herramienta de desmotivacin importante. No es
por tanto extrao concluir que en la educacin actual estos tres dominios no son
aprendidos y mucho menos desarrollados.
Innovacin y experimentacin
Tras el anlisis realizado es posible confirmar la ausencia de la creatividad en las
aulas, como consecuencia de prcticas fosilizadas reflejo de la poca importancia concedida dentro de la educacin a esta capacidad y a una de las asignaturas clave
en su desarrollo: la educacin artstica.
Comprender que la creatividad va ms
all de la destreza de realizar productos
artsticos y que en la sociedad actual ser
creativo se convierte en indispensable y
en garanta de futuro para los jvenes es
solo un primer paso.
para saber ms
Amabile, Teresa M. (1996): Creativity in
context. Update to the social psychology
of creativity. Colorado: Westview Press.
Csikszentmihalyi, Mihaly (1996): Creativity.
Flow and the psychology of discovery and
invention. Nueva York: HarperCollins
Publishers.
Garcia, Carme; Puigvert, Ldia (2003):
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Departamento de Educacin, Universidades
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http://www.hezkuntza.ejgv.euskadi.net/
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Executive Agency, European Commission.
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http://www.researchgate.net/publication/249012776_Discovering_Vision_
Creative_Learning_and_Networking_for_
European_Innovation?ev=pubfeed_dept
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