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QUE PASARA SI?

YO FUERA PRESIDENTA lo primero que intentara hacer es acabar con la


crisis e intentar que todo el mundo tenga casa y trabajo.
Una cosa muy importante es cumplir lo que se dice, por eso yo intentara
cumplir todas las promesas que hubiera dicho en las elecciones para lograr en
voto de todos los ciudadanos. Tambin le dara mucha importancia a la
educacin, para ello hara ms colegios, con ms pistas de deporte,
bibliotecas, salas de ordenadores y sobre todo dejara que todos los colegios
llevaran materiales tecnolgicos como implementos y recursos didcticos para
un mejor aprendizaje de los estudiantes.
Otra cosa muy importante que hara sera el de implantar una ley en la cual se
castigue duramente los feminicidios, esto debido a la alta tasa de muertes
femeninas a manos de sus propias parejas.
La salud tambin es otro aspecto importante y durante mi gobierno intentara
tener los mejores hospitales y mdicos para buscarle cura a las enfermedades
aun no curables o tratables. Tambin lograra que todo el mundo recicle y no
contamine volviendo al Per en un pas sumamente ecolgico y sano. Sobre
todo a las fbricas les impondra multas o las cerrara si no acatasen a la
nueva norma ambiental
As, si yo fuera presidenta me gustara ver la mejora de mi pais, en el cual cada
peruano cuente con los recursos y necesidades bsicas todo con tal de
eliminar el hambre, la pobreza y el analfabetismo.

EL OBJETO MGICO
El saco mascota
Desde que era muy nio, Mateo dedic todas sus energas a encontrar el Saco
Mascota, el ms famoso objeto que haba creado el mago Cachuflo. Nadie
saba qu tena dentro para hacerlo tan especial, pero segn decan, era capaz
de hacer todo lo que su amo le ordenara. Mateo, convertido en un poderoso
caballero, fue implacable en su bsqueda, superando todo aquello que se

interpona en su camino, y cuando sus esfuerzos tuvieron recompensa y


encontr el saco viviendo escondido en una cueva, se sinti el hombre ms
feliz del mundo.
Pero result que el saco estaba lejos de ser una buena mascota: grua cada
vez que le pedan hacer algo, incluso aunque el caballero le amenazaba con
sus armas; si algo se le meta en la cabeza no haba forma de sacrselo, y no
dejaba de morder, por ms golpes que le daba Mateo para que no lo hiciera.
Decepcionado tras meses de aguantar tan insufrible mascota, Mateo decidi
venderla en el mercadillo, pero era tan molesta e insolente, que apenas nadie
se acercaba a preguntar por su precio. Entonces se le acerc Diana, una
anciana mujer ciega, conocida de todos en aquella ciudad por su amabilidad y
optimismo.
- Yo me quedar con tu mascota, aunque no tengo mucho para pagarte.
Mateo se sinti aliviado al deshacerse del molesto saco, pero al momento vio
cmo el saco haca todo tipo de juegos y cariosas piruetas con la anciana.
Lleno de sorpresa, lo arranc de sus manos, pero nuevamente el saco se torn
agresivo e insufrible. Entonces, rojo de ira, y tras arrojarlo al suelo, tom su
espada y lo raj de arriba a abajo.
Y al hacerlo, qued petrificado. Por el roto comenzaron a salir cientos de
pequeos Mateos, todos furiosos y gritones, que lanzaron toda su furia contra
el caballero. Y posiblemente hubieran acabado con l, si no fuera porque Diana
se agach a tomar el saco, y al hacerlo, todos los Mateos se transformaron en
amables Dianas, volvieron al saco, cerraron la abertura, y comenzaron a jugar
con su nueva duea...
As comprendi Mateo que nada haba malo en aquel saco que no estuviera
previamente en l mismo, y con el mismo empeo con que persigui el saco,
se propuso mejorarse a s mismo. Y lo consigui de tal forma, que cuando la
adorable Diana le dej el saco poco antes de morir, realizaron juntos tantas
proezas y tan maravillosas, que daran para escribir cien libros.

VIAJANDO EN EL TIEMPO
Al amanecer de un claro da Johan, un nio de seis aos se levant de su
clida cama y sali de casa sin que sus padres lo notaran. Iba caminando
disimuladamente por las calles de su pueblo. De pronto, se resbal en una
cscara de pltano y como por arte de magia esta tom la forma de una
nave, una mquina del tiempo, el nio subi rpidamente, y esta empez a

volar por los cielos llevndolo a travs del tiempo a muchos lugares,
momentos, civilizaciones que en el pasado sobresalieron: la primera y segunda
guerra mundial, civilizaciones como Roma, Grecia, Egipto, etc.
A lo largo de tan maravilloso viaje encontr personajes como Cleopatra,
Cristbal Coln, la reina Isabel, cesar augusto, Napolen y un sin fin de figuras
representativas para su poca como escritores, pintores, filsofos y cuanto
personaje se nos vendra a la mente. Solo la presencia oscura de la noche
podra terminar tan inexplicable aventura a travs del tiempo.
El nio aun consternado y apabullado por lo acontecido en tan efmera hazaa
comenz a sentir un profundo cansancio, pero sin darse cuenta all lo
esperaba la mgico juguete que lo transport en medio de un profundo sueo
nuevamente hasta las calles de su tan silencioso pueblo; cuando estuvo
cerca de su casa la nave nuevamente se convirti en la cascara de pltano,
justo en ese preciso momento su madre lo llama : Johan, Johan levntate que
es tarde para ir a la escuela, el nio dijo: Madre que sueo tan lindo tuve y
que cosas tan inesperadas conoc.

HISTORIAS FANTASMAGRICAS
La bruja cocinera
Haba una gran cabaa de madera en el bosque donde todo el mundo deca
que viva una bruja muy mala, muy mala. Nunca nadie se haba atrevido a
entrar. Un da mientras recoga hojas para un trabajo de su escuela, un chico
se acerc a la cabaa. La curiosidad le llev a entrar al jardn, y luego se
acerc a una de las ventanas de la cabaa, pero no pudo ver nada. Como
quera saber lo que haba, pens que no le pasara nada, y entr en la casa.
Pareca que estaba vaca que no haba nadie. Pero al fondo divis una viejecita
que remova la cuchara junto al fuego. Se acerc con mucho cuidado, y la toc
en el hombro.

-Buenas tardes, seora. - Hola muchacho - respondi ella. No tienes miedo de


m? La pobre anciana estaba muy arrugada y no tena dientes. El muchacho
dijo que no. La anciana se puso muy contenta e invit al joven a merendar. Le
cont que de joven haba sido un hada buena, pero cuando se haba hecho

mayor todo el mundo crey que era una bruja, y no poda ir a la ciudad. Ya se
haba acostumbrado a vivir sola en aquella cabaa, pero siempre le gustaba
pensar que algn da alguien entrara a verla. Y as fue. Como el muchacho fue
tan amable con ella, le dijo que le pidiera un deseo, pues se lo concedera. Y el
muchacho de buen corazn viendo a la anciana tan contenta por su visita le
pidi que su jardn se convirtiera en un parque infantil para nios. Y as fue,
todos los nios jugaban all y la anciana les hacia la merienda, siendo muy feliz,
muy feliz al saber que la gente ya no le tena miedo. Y todo el mundo la
llamaba cariosamente la bruja cocinera.

CREACIN ONRICA
Camila y sus sueos
Camila era una nia de 9 aos, con una gran imaginacin, tena unos sueos
muy locos, los cuales siempre anotaba en su viejo diario, crea que todos los
seres que eran diferentes o tenan un poder especial existan, ella deca que
sirenas, brujas, vampiros, animales habladores, entre otros eran reales, que no
eran personajes producidos por la imaginacin de personas, que si estaban en
cuentos, historias, libros, pelculas era porque alguien los tuvo que haber visto.
Al escuchar lo que Camila deca todas las personas de su pueblo crean que
estaba loca o que era una nia con exceso de imaginacin, y as fue creciendo
Camila siempre defendiendo sus pensamientos y escribiendo sus sueos
locos.
Camila ya iba a cumplir 15 aos y una noche antes de su fiesta no poda dormir
as que bajo a la cocina por un vaso de leche, abri la refrigeradora y,
sorpresa! mir un hermoso paisaje como en sus sueos, ella estaba muy feliz
y emocionadsima, sinti una gran curiosidad y entr, vio que en ese lugar todo
era mgico, todas las personas que habitan ah eran muy parecidas a las que
ella conoca pero con la diferencia, que cada una tena un poder especial y se
podan transformar segn el poder que tenan , era un mundo muy diferente, no
era como los sueos de ella sino mucho mejor, Camila estaba parada
observando ese hermoso lugar ,de pronto un enanito la seal y grito, todos
suspendieron la actividad que estaban haciendo y empezaron a susurrar unos

a otros, Camila no saba lo que estaba pasando hasta que un perro llamado
sper Fito fue volando donde ella y le dijo que por fin haba llegado , durante
aos la haban esperado y la present como la Reina de aquel lugar, Camila
estaba muy contenta en su nuevo mundo, pasaban los das pero ella senta
que le haca falta algo y era su familia, y les dijo que no poda ser la reina por
que deba volver de donde vena y aunque su mayor deseo era conocer lo que
siempre haba soado, su deber era hacer que otros nios y nias crean en sus
sueos como ella lo hizo y se le cumpli , aunque sabe que despus, cuando
ella regrese nadie le va a creer lo que paso pero basta con que ella sepa que
as lo fue. Todos muy tristes lo aceptaron pero deban continuar con sus vidas,
de repente todo se empez a oscurecer y oscurecer y una voz muy suave
deca -despierta, despierta que ya es hora de que te alistes para tu fiesta mi
bella reina.

IMAGINANDO SERES FANTSTICOS


La desaparicin de los luckys
Hace mucho tiempo, en el pas de las Gominolas Mgicas, existan unos
pequeos seres de colores llamados luckys. Eran redondos, peludos y suaves,
y muy divertidos y cariosos. Nacan de las flores ms bellas, y eran una
constante fuente de buena suerte para quienes estaban cerca. Por eso todas
las personas se hacan acompaar por su propio grupo de luckys. Y competan
por convertirlos en sus amigos ofrecindoles juguetes, golosinas y toda clase
de regalos. Bueno, todas menos Violeta, una nia que nunca quiso conseguir
sus luckys con regalos. Ella prefera tratarlos como verdaderos amigos, y se
esforzaba en darles mucho cario, hacerles favores, hablar con ellos y
preocuparse por sus cosas... en resumen, necesitaba tanto tiempo para
conseguir y cuidar a cada uno de sus peludos amiguitos, que era con diferencia
la persona con menos luckys.
Cierto da corri la noticia de que bajo las cataratas de miel vivan miles de
luckys sin dueo, y la gente junt regalos y golosinas para viajar hasta all en
busca de ms buena suerte. Violeta era muy feliz con los luckys que tena y no
pensaba hacer el viaje, pero cuando vio que se quedaba sola, le pudo la
curiosidad y tambin emprendi el camino con alegra. Pero cuando lleg a las
cataratas slo encontr personas tristes y solitarias, sentadas junto a sus
montones de regalos y golosinas. No haba rastro de los luckys.

- Ten cuidado, la catarata se ha tragado todos nuestros luckys- le advirti una


mujer. - Se abre y los absorbe en un instante Vete antes de que sea tarde!
Pero ya era tarde. Las cataratas se abrieron y cerraron con gran ruido. Sin
embargo, al mirar a su alrededor, buscando a sus luckys, no faltaba ninguno de
sus queridos amigos.
- No se los ha tragado - decan todos sin crerselo, formando un corro
alrededor.
Antes de que pudieran hablar mucho ms, las cataratas volvieron a abrirse.
Esta vez se mantuvieron abiertas por ms tiempo, y permitieron ver en su
interior a todos los luckys felices y contentos rodeados de los mayores y
mejores regalos que se pudieran imaginar. Cuando las aguas se cerraron, los
luckys de Violeta seguan junto a ella. Finalmente, las aguas se abrieron una
tercera vez, mantenindose abiertas, y un hombre de aspecto raro y divertido
habl a los luckys con dulce voz.
- Venid conmigo, pequeos luckys. Aqu tendris ms y mejores cosas de lo
que nunca podis imaginar Seremos grandes amigos!
La propuesta era tan tentadora que Violeta dijo:
- Podis ir con l si queris, chicos. Este sitio tiene una pinta estupenda. No me
extraa que les haya gustado a los dems luckys.
Pero ni uno slo de sus luckys se separ de ella. Se abrazaban tanto a su
amiguita, que nadie dud de que para aquellos pequeos lo verdaderamente
estupendo era estar con la nia.
-Voy a recuperar a mis luckys! - dijo entonces un nio, dirigindose a la
cascada.
Aquel nio fue el primero en decirlo, pero todos conocan las locuras de
Violeta con los luckys, y supieron en seguida lo que tenan que hacer para
recuperarlos. Y uno a uno fueron entrando bajo la cascada para dar a sus
luckys el cario, la atencin y la generosidad que los hiciera verdaderos amigos
suyos, y no de los regalos que solan hacerles.

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