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UNIVERSIDADE DE UBERABA
Uberaba
2015
1. AULA 01
1.1 Plano de ensino
1.1.1 Ementa
Estudo das fases de gerenciamento de projetos: iniciao, planejamento, execuo,
monitoramento e controle, encerramento. Metodologias e ferramentas de gerenciamento de
projetos.
1.1.3 Avaliao
A avaliao da aprendizagem feita abrangendo os aspectos de frequncia e
aproveitamento, sendo o aproveitamento expresso numericamente em escala de 0 (zero) a 100
(cem) pontos, conforme descrito a seguir:
Obs.: Os trabalhos sero propostos durante o semestre e devero ser entregues pelo Dirio de
Bordo.
1.1.4 Contedo programtico
Projetos X Operaes
Gerncia de Projetos
Escritrio de Projetos
Stakeholders
Indicadores e Metas
O Gerente de Projetos
Habilidades
Lder X Gerente
Principais Atribuies
Cultura organizacional
Grupos de Processos
1.1.5 Bibliografia
CARVALHO, Fbio Cmara Araujo. Gesto de Projetos. Pearson Education do Brasil, 2015.
352 p.
PRADO, Darci Santos do. Gerncia de projetos em tecnologia da informao [S.N] Belo
Horizonte: EDITORA DE DESENVOLVIMENTO GERENCIAL, c1999. 40 p.
FERNANDES, Aguinaldo Aragon; KUGLER, Jose Luiz Carlos. Gerncia de projetos de
sistemas: uma abordagem prtica [S.N] Rio de Janeiro: LIVROS TECNICOS E CIENTIFICOS,
c1989. xvi, 173 p.
MAXIMIANO, Antonio Cesar Amaru. Administrao de projetos: como transformar ideias
em resultados 3. ed. So Paulo: ATLAS, 2009. xxiii, 347 p.
VALERIANO, Dalton L. Gerncia em projetos: pesquisa, desenvolvimento e engenharia [S.N]
So Paulo: MAKRON BOOKS, 1998. 438 p
centenas
de
milhares
de
sendo
utilizados
100
mil
Grandes Eventos
Obras pblicas
Expanso Industrial
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Um projeto um esforo temporrio empreendido para criar um produto, servio ou
resultado exclusivo. Os projetos e as operaes diferem, principalmente, no fato de que os
projetos so temporrios e exclusivos, enquanto as operaes so contnuas e repetitivas.
As caractersticas gerais de um projeto so:
temporrio;
nico, singular;
Temporrio: projetos possuem incio e fim bem definidos. Temporrio no significa que a sua
durao curta; muitos projetos duram vrios anos. Em todos os casos, entretanto, a durao do
projeto finita; projetos no so esforos continuados. Alm disto, o termo temporrio
geralmente no se aplica ao produto ou servio criado pelo projeto. A maioria dos projetos so
nico: Os projetos envolvem o desenvolvimento de algo que nunca foi feito antes, e que ,
portanto, nico. Um produto ou servio pode ser nico, mesmo considerando que j tenha sido
desenvolvida uma infinidade de produtos/servios em sua categoria. Por exemplo, muitos e
muitos edifcios j foram construdos, mas cada nova unidade lanada, nica com um
proprietrio diferente, projeto prprio, localizao especfica, construtor diferente, e assim por
diante. A presena de fatores repetitivos no muda a caracterstica intrnseca de unicidade do
esforo global do trabalho do projeto.
Propsito: Todo projeto deve ter um ou mais objetivos, j que esperado um conjunto de
resultados (produtos). Objetivos so critrios quantificveis que devem ser obrigatoriamente
atingidos para considerar o projeto finalizado.
Aes rotineiras e repetidas: um evento que no faz parte da rotina da empresa. algo novo
para as pessoas que iro realizar. Atividades repetidas tornam-se processos e fogem das
caractersticas de projeto.