Вы находитесь на странице: 1из 3

Analgico vs Digital

Las tcnicas de grabacin de audio evolucionaron mucho desde su


descubrimiento, de los discos de vinilo a la era digital que estamos viviendo hoy
da. En el pasado era algo mucho ms complicado y tcnico grabar un disco, se
requera de un estudio profesional, un equipo de tcnicos y bastante presupuesto
para lograr un buen sonido. En la actualidad uno puede hacerlo desde su casa
(Home Studio) con una computadora, una interfaz de audio y el software de
grabacin y edicin de audio. Esto significa un presupuesto mucho menor al
necesario en un estudio, est claro que no podemos esperar que la calidad de
sonido sea la misma que en un estudio de grabacin, pero se puede llegar a un
resultado sorprendente teniendo en cuenta que se est grabando desde tu
dormitorio. Esto permite dar muchas ms posibilidades a msicos independientes
de crear y gracias a internet difundir su material.
Al comparar analgico y digital a la hora de la grabacin observamos que en la
grabacin analgica hay mucho menos margen de error que en la grabacin
digital, esto es debido a la dificultad y el tiempo que se demora en editar o corregir
errores en lo analgico era mucho mayor y complejo que en lo digital. Esto puede
ser algo bueno o algo malo dependiendo del enfoque que se le d. Lo bueno de
la tecnologa digital es que si alguien comete un error, como por ejemplo una nota
equivocada, puedes arreglarlo mucho ms fcilmente. ( Neil Young)
Puede ser algo bueno porque si hay menos margen de error quiere decir que los
msicos deben practicar ms, ser ms profesionales y toman ms enserio la
grabacin porque no se puede arreglar despus, lo que se graba se graba. Por
eso el Productor/Ingeniero en Sonido Nick Raskulinecz dice Lo que no es tan
estupendo, es que permiti que gente que no debera estar en una banda o en la
industria se convierta en una estrella refirindose a la grabacin/edicin digital de
audio. Esto tambin depende del estilo musical. Puede ser algo malo por ejemplo
si se tienen ideas luego de haber terminado la grabacin, sera mucho ms difcil
integrar o agregar esas ideas a la grabacin original.
La diferencia principal a la hora de la grabacin analgica con la digital es que la
grabacin analgica tiene un carcter propio, con un buen micrfono, una buena
sala y una consola analgica (en el caso de Sound City la consola Neve) se tiene
un excelente resultado. Como dice Rupert Neve, cada consola tiene su propio
sonido, pequeas diferencias en su construccin que las hacen nicas, muchas
partes se hacan y ensamblaban a mano. Las consolas analgicas no son
producidas tan en masa como las digitales, cuyo ensamblaje es mucho ms
automatizado. Segn los msicos del documental se siente mucho ms el factor
humano en las grabaciones analgicas, esto por un lado porque se toma el sonido
crudo (se toma el sonido con el micrfono, luego a la consola y directo a la cinta) y
por el otro porque se grababa en vivo - todos los msicos tocaban en conjunto y
se siente esa qumica- . Y el otro factor sera que existe un nmero limitado de
canales a la hora de la grabacin. Esto simplifica la msica, es decir, es ms
directa y simple (en trminos de cantidad de instrumentos, efectos no
complejidad musical).

A la hora de la composicin la diferencia es que con la grabacin digital se tienen


todas las herramientas del analgico ms todo lo que ofrece el mundo digital
(samplers, efectos, instrumentos virtuales, etc) que si se usa de una manera
musical y sin abusar se puede obtener un resultado muy bueno. Lo que puede
pasar es que no se tenga un objetivo especfico y se usen en exceso estas
herramientas teniendo como resultado una mezcla demasiado cargada de efectos.
El uso de las herramientas digitales es bueno si se emplean para crear nuevos
sonidos, es decir, como si fueran un instrumento nuevo. Si se tratan de emular
instrumentos o sonidos reales, el resultado probablemente decepcione (lo cual
vuelve a ser relativo dependiendo del estilo musical).
En la era digital el trabajo del productor se volvi mucho ms esencial ya que la
post produccin del proceso de grabacin se volvi mucho ms importante que
antes. Y es muy importante la presencia del productor que tenga un objetivo bien
especifico de lo que se quiere lograr, porque con tantas herramientas nuevas
disponibles es fcil perder la objetividad. El trabajo del productor es muy fcil. Es
el vehculo para poner la creatividad del artista en la cinta de una manera que es
accesible para el mercado. Lo que debes es hacer que el oyente declare lo que
hiciste como propio (Keith Olsen).
Cuando apareci la era digital ocurrieron muchos cambios radicales y uno de ellos
eran los estudios de grabacin. Ya no deban ser cuartos muy grandes ya que la
consola ya no era una nave espacial gigante, se converta en algo mucho ms
pequeo con menos faders y pontenciometros ya que casi todo se encontraba
dentro de la computadora y era controlado mirando una pantalla.
No tiene sentido tratar de encontrar que tipo de grabacin es la mejor, ambas
tienen sus ventajas y desventajas. Lo que hay que hacer es tener en cuenta
cuales son los puntos fuertes de cada una y combinarlas de manera a sacar el
mejor resultado.
En mi opinin personal no se puede hablar de si uno es mejor que lo otro, todo
depende de a qu resultado se quiere llegar, de la creatividad/profesionalidad del
msico, del estilo de msica en cuestin y del presupuesto que se dispone.

Instituto Profesional de Artes y Ciencias de la Comunicacin

Musicologa y Etnomusicologa

Ensayo sobre el documental


Sound City

Alumno

Valentin Mayans

Profesor

Mario Centurin

Turno

Maana

Semestre :

Ao

2014

Вам также может понравиться