100%(1)100% нашли этот документ полезным (1 голос)
715 просмотров3 страницы
El documento compara la grabación analógica y digital de audio, explicando que la grabación analógica requería estudios profesionales mientras que ahora se puede grabar digitalmente desde casa. Aunque la calidad no es la misma, la grabación digital permite más flexibilidad y correcciones. La grabación analógica tiene un sonido único debido a factores humanos y limitaciones técnicas, mientras que la digital ofrece más herramientas pero también más posibilidad de abuso si no se usan de forma musical. En resumen, cada método tiene ventajas y des
El documento compara la grabación analógica y digital de audio, explicando que la grabación analógica requería estudios profesionales mientras que ahora se puede grabar digitalmente desde casa. Aunque la calidad no es la misma, la grabación digital permite más flexibilidad y correcciones. La grabación analógica tiene un sonido único debido a factores humanos y limitaciones técnicas, mientras que la digital ofrece más herramientas pero también más posibilidad de abuso si no se usan de forma musical. En resumen, cada método tiene ventajas y des
El documento compara la grabación analógica y digital de audio, explicando que la grabación analógica requería estudios profesionales mientras que ahora se puede grabar digitalmente desde casa. Aunque la calidad no es la misma, la grabación digital permite más flexibilidad y correcciones. La grabación analógica tiene un sonido único debido a factores humanos y limitaciones técnicas, mientras que la digital ofrece más herramientas pero también más posibilidad de abuso si no se usan de forma musical. En resumen, cada método tiene ventajas y des
Las tcnicas de grabacin de audio evolucionaron mucho desde su
descubrimiento, de los discos de vinilo a la era digital que estamos viviendo hoy da. En el pasado era algo mucho ms complicado y tcnico grabar un disco, se requera de un estudio profesional, un equipo de tcnicos y bastante presupuesto para lograr un buen sonido. En la actualidad uno puede hacerlo desde su casa (Home Studio) con una computadora, una interfaz de audio y el software de grabacin y edicin de audio. Esto significa un presupuesto mucho menor al necesario en un estudio, est claro que no podemos esperar que la calidad de sonido sea la misma que en un estudio de grabacin, pero se puede llegar a un resultado sorprendente teniendo en cuenta que se est grabando desde tu dormitorio. Esto permite dar muchas ms posibilidades a msicos independientes de crear y gracias a internet difundir su material. Al comparar analgico y digital a la hora de la grabacin observamos que en la grabacin analgica hay mucho menos margen de error que en la grabacin digital, esto es debido a la dificultad y el tiempo que se demora en editar o corregir errores en lo analgico era mucho mayor y complejo que en lo digital. Esto puede ser algo bueno o algo malo dependiendo del enfoque que se le d. Lo bueno de la tecnologa digital es que si alguien comete un error, como por ejemplo una nota equivocada, puedes arreglarlo mucho ms fcilmente. ( Neil Young) Puede ser algo bueno porque si hay menos margen de error quiere decir que los msicos deben practicar ms, ser ms profesionales y toman ms enserio la grabacin porque no se puede arreglar despus, lo que se graba se graba. Por eso el Productor/Ingeniero en Sonido Nick Raskulinecz dice Lo que no es tan estupendo, es que permiti que gente que no debera estar en una banda o en la industria se convierta en una estrella refirindose a la grabacin/edicin digital de audio. Esto tambin depende del estilo musical. Puede ser algo malo por ejemplo si se tienen ideas luego de haber terminado la grabacin, sera mucho ms difcil integrar o agregar esas ideas a la grabacin original. La diferencia principal a la hora de la grabacin analgica con la digital es que la grabacin analgica tiene un carcter propio, con un buen micrfono, una buena sala y una consola analgica (en el caso de Sound City la consola Neve) se tiene un excelente resultado. Como dice Rupert Neve, cada consola tiene su propio sonido, pequeas diferencias en su construccin que las hacen nicas, muchas partes se hacan y ensamblaban a mano. Las consolas analgicas no son producidas tan en masa como las digitales, cuyo ensamblaje es mucho ms automatizado. Segn los msicos del documental se siente mucho ms el factor humano en las grabaciones analgicas, esto por un lado porque se toma el sonido crudo (se toma el sonido con el micrfono, luego a la consola y directo a la cinta) y por el otro porque se grababa en vivo - todos los msicos tocaban en conjunto y se siente esa qumica- . Y el otro factor sera que existe un nmero limitado de canales a la hora de la grabacin. Esto simplifica la msica, es decir, es ms directa y simple (en trminos de cantidad de instrumentos, efectos no complejidad musical).
A la hora de la composicin la diferencia es que con la grabacin digital se tienen
todas las herramientas del analgico ms todo lo que ofrece el mundo digital (samplers, efectos, instrumentos virtuales, etc) que si se usa de una manera musical y sin abusar se puede obtener un resultado muy bueno. Lo que puede pasar es que no se tenga un objetivo especfico y se usen en exceso estas herramientas teniendo como resultado una mezcla demasiado cargada de efectos. El uso de las herramientas digitales es bueno si se emplean para crear nuevos sonidos, es decir, como si fueran un instrumento nuevo. Si se tratan de emular instrumentos o sonidos reales, el resultado probablemente decepcione (lo cual vuelve a ser relativo dependiendo del estilo musical). En la era digital el trabajo del productor se volvi mucho ms esencial ya que la post produccin del proceso de grabacin se volvi mucho ms importante que antes. Y es muy importante la presencia del productor que tenga un objetivo bien especifico de lo que se quiere lograr, porque con tantas herramientas nuevas disponibles es fcil perder la objetividad. El trabajo del productor es muy fcil. Es el vehculo para poner la creatividad del artista en la cinta de una manera que es accesible para el mercado. Lo que debes es hacer que el oyente declare lo que hiciste como propio (Keith Olsen). Cuando apareci la era digital ocurrieron muchos cambios radicales y uno de ellos eran los estudios de grabacin. Ya no deban ser cuartos muy grandes ya que la consola ya no era una nave espacial gigante, se converta en algo mucho ms pequeo con menos faders y pontenciometros ya que casi todo se encontraba dentro de la computadora y era controlado mirando una pantalla. No tiene sentido tratar de encontrar que tipo de grabacin es la mejor, ambas tienen sus ventajas y desventajas. Lo que hay que hacer es tener en cuenta cuales son los puntos fuertes de cada una y combinarlas de manera a sacar el mejor resultado. En mi opinin personal no se puede hablar de si uno es mejor que lo otro, todo depende de a qu resultado se quiere llegar, de la creatividad/profesionalidad del msico, del estilo de msica en cuestin y del presupuesto que se dispone.
Instituto Profesional de Artes y Ciencias de la Comunicacin