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FUERZAS DE LOS NGELES SANGRIENTOS

(TRADUCIDO POR PETREOPATROKLOS)

En estas pginas encontrars un nuevo Destacamento y nuevas Formaciones desplegadas por los ngeles
Sangrientos. Puedes aadirlas a un ejrcito existente o bien usarlas para desplegar un ejrcito de
Arcngeles o de Sangrientos. Las unidades elegidas del Destacamento de los Arcngeles y las Formaciones
pueden hacer uso de las Reliquias y de los Rasgos de Seor de la Guerra de este Suplemento.
RESTRICCIONES

RASGOS DE SEOR DE LA GUERRA

Slo las unidades con la Faccin ngeles Sangrientos


elegidas de esta lista (junto a cualquier Transporte
Asignado que pudieran elegir), pueden formar parte
de este destacamento:

Un Seor de la Guerra de los Arcngeles elegido de


este Destacamento o de estas Formaciones puede
tirar en la tabla de Rasgos de Seor de la Guerra
presentada a continuacin en vez de las presentadas
en el reglamento de Warhammer 40,000 o las
presentadas en el Codex: ngeles Sangrientos.

Capitn* (o Capitn Karlaen)


Capelln*
Escuadra de Veteranos de Vanguardia**
Escuadra de Exterminadores**
Escuadra de Exterminadores de Asalto**
Escuadra de Veteranos de la Guardia**
Dreadnought Furioso***
*Deben equiparse con Armadura de Exterminador.
**No puedes incluir ms de 10 de estas unidades en
cualquier combinacin.
*** No puedes incluir ms de 6 de estas unidades.

BENEFICIOS DE MANDO
Tormenta de ngeles: Puedes repetir las tiradas
fallidas de Reservas para las unidades de este
Destacamento que tengan la regla especial
Despliegue Rpido. Adems, las unidades de este
Destacamento que lleguen por Despliegue Rpido se
dispersarn 1D6 UM menos de lo habitual
(normalmente 1D5 UM en vez de los 2D6 UM).
Seor de la Hueste: Si este Destacamento es elegido
como tu Destacamento principal, puedes repetir la
tirada cuando determines el Rasgo de Seor de la
Guerra de la tabla de los Arcngeles.

D6 Rasgo de Seor de la Guerra


1

Determinacin Severa: Tu Seor de la


Guerra obtiene la regla especial Coraje.

Defensa Agresiva: Tu Seor de la Guerra y


la unidad de la que forme parte obtiene la
regla especial Contraataque.

Campen Sangriento: Tu Seor de la


Guerra repite las tiradas para impactar en un
Desafo.

Maestro del Campo: Tu Seor de la Guerra


y la unidad de la que forme parte obtiene la
regla especial Objetivo Asegurado.

Seor de Baal: Puedes elegir repetir


cualquier Chequeo fallido de Moral o
Acobardamiento de tu Seor de la Guerra de
de cualquier unidad amiga con la Faccin
ngeles Sangrientos a 12 UM o menos de l.

ngel de Muerte: Tu Seor de la Guerra


obtiene la regla especial Enemigo Predilecto.

RELIQUIAS DE LOS ARCNGELES


Los Artefactos de los Arcngeles son reliquias de increble poder de las que los Marnes Espaciales de
este Captulo han ido adquiriendo a lo largo de todas sus batallas. Slo uno de cada de los siguientes
artefactos puede elegirse por ejrcito. Slo existe uno de estos en toda la galaxia!. Cualquier personaje de
tu destacamento de los Arcngeles que pueda equiparse con Reliquias de los ngeles Sangrientos, puede
hacerlo tambin con Reliquias de los Arcngeles presentadas a continuacin.
EL FILO DEL ARCNGEL
Alcance
-

F
Usuario

FP
3

5 PUNTOS

Tipo
Combate, Gran Asesino.

Gran Asesino: Cualquier tirada para Herir en la


que se obtenga un 6 tendr la regla especial
Muerte Instantnea contra miniaturas con el tipo
Criatura Monstruosa.

LA CAPUCHA DEL VERDUGO


(Slo Bibliotecarios)

5 PUNTOS

El portador de la Capucha del Verdugo no se ver


afectado por la regla especial de los Tirnidos
Sombra de la Disformidad.

ESTANDARTE DE LA HUESTE
DE LOS ARCNGELES

30 PUNTOS

Una unidad de Exterminadores de Asalto puede portar


este Estandarte en vez del Estandarte de la Compaa.
Todas las unidades amigas con la Faccin ngeles
Sangrientos a 12 UM o menos del portador del
Estandarte de la Hueste de los Arcngeles repetirn
los chequeos fallidos de Moral o Acobardamiento.
Adems, todas las miniaturas amigas con la Faccin
ngeles Sangrientos en la misma unidad que el
portador, tendrn la regla especial Enemigo
Predilecto.

Capitn Karlaen

HA
6

C
Capitn Karlaen

HP
5

F
4

R
4

H
3

I
5

A
3

Ld
10

Salv
2+/4++

Tipo: Infantera (Personaje).


Unidad: 1 Capitn Karlaen (nico)
Equipo: Armadura de Exterminador, Bolter de Asalto, Aura de Hierro y El Martillo de Baal
Rasgo de Seor de la Guerra: Genio Estratega. Aades +1 a tus tiradas de Arrebatar la Iniciativa. Adems, mientras tu Seor
de la Guerra siga con vida, puedes repetir cualquier tirada de Reservas (ya sea exitosa o no).
Reglas especiales: Y no Conocern el Miedo, Contraataque, Asalto Rabioso, Personaje Independiente.
El Martillo de Baal: Es un arma de combate que utiliza el siguiente perfil:
- El Martillo de Baal

Alcance
-

F
x2

FP
2

Tipo
Combate, Arma de Precisin, Aturdidora, Arma de Especialista, Aparatosa.

FUERZA DE INTERVENCIN
ORBITAL DE LOS ARCNGELES

Ejrcito y Papel en el Campo de Batalla: La Fuerza de Intervencin Orbital de los Arcngeles es una
Formacin que consiste en las siguientes unidades escogidas del Codex: ngeles Sangrientos:
3 Escuadras de Exterminadores o de Exterminadores de Asalto (en cualquier combinacin).
Opciones y Restricciones de la Formacin: Ninguna
Coste en Puntos de la Formacin: Segn miniaturas (consulta el Codex: ngeles Sangrientos).
Reglas Especiales de la Formacin:
Despliegue Veloz: Todas las unidades de esta Formacin deben situarse en la Reserva para entrar por
Despliegue Rpido. Todas las unidades de esta Formacin deben situarse en Reserva al inicio de la
partida. Cuando realices la tirada de Reserva por esta unidad, haz una nica tirada. De tener xito,
todas las unidades de esta Formacin entrarn en juego mediante Despliegue Rpido. Las unidades de
esta Formacin pueden Correr y despus Disparar en el mismo turno en el que entren mediante
Despliegue Rpido.

LOS ARCNGELES

Ejrcito y Papel en el Campo de Batalla: Los Arcngeles es una Formacin que consiste en las
siguientes unidades escogidas del Codex: ngeles Sangrientos:
1 Capitn (o Capitn Karlaen)
1 Capelln
4 Dreadnoughts Furioso

10 Escuadras elegidas en cualquier


combinacin de entre las siguientes:
Exterminadores, Exterminadores de
Asalto, Veteranos de Vanguardia o
Veteranos de la Guardia.

Opciones y Restricciones de la Formacin: Ninguna.


Coste en Puntos de la Formacin: Segn miniaturas (consulta el Codex: ngeles Sangrientos).
Reglas Especiales de la Formacin:
Tozudos.
Fuerza de Ataque de lite: Puedes realizar tiradas de Reserva para las unidades de esta Formacin
desde el primer turno.
Tormenta de ngeles: Puedes repetir las tiradas fallidas de Reservas para las unidades de este
Destacamento que tengan la regla especial Despliegue Rpido. Adems, las unidades de este
Destacamento que lleguen por Despliegue Rpido se dispersarn 1D6 UM menos de lo habitual
(normalmente 1D5 UM en vez de los 2D6 UM).
Seor de la Hueste: Si esta Formacin es elegido como tu Destacamento principal, puedes repetir la
tirada cuando determines el Rasgo de Seor de la Guerra de la tabla de los Arcngeles

SEMI-COMPAA DE ARCNGELES

Ejrcito y Papel en el Campo de Batalla: La Semi-compaa de Arcngeles es una Formacin que


consiste en las siguientes unidades escogidas del Codex: ngeles Sangrientos:
1 Capitn (o Capitn Karlaen) o 1
Capelln.
2 Dreadnoughts Furioso

5 Escuadras elegidas en cualquier


combinacin de entre las siguientes:
Exterminadores, Exterminadores de
Asalto, Veteranos de Vanguardia o
Veteranos de la Guardia.

Opciones y Restricciones de la Formacin: El Capelln o Capitn de esta Formacin debe equiparse


con Armadura de Exterminador.
Coste en Puntos de la Formacin: Segn miniaturas (consulta el Codex: ngeles Sangrientos).
Reglas Especiales de la Formacin:
Tozudos.
Tormenta de ngeles: Puedes repetir las tiradas fallidas de Reservas para las unidades de este
Destacamento que tengan la regla especial Despliegue Rpido. Adems, las unidades de este
Destacamento que lleguen por Despliegue Rpido se dispersarn 1D6 UM menos de lo habitual
(normalmente 1D5 UM en vez de los 2D6 UM).
Seor de la Hueste: Si esta Formacin es elegido como tu Destacamento principal, puedes repetir la
tirada cuando determines el Rasgo de Seor de la Guerra de la tabla de los Arcngeles

FUERZA DE ATAQUE MORTALIS

Ejrcito y Papel en el Campo de Batalla: La Fuerza de Ataque Mortalis es una Formacin que
consiste en las siguientes unidades escogidas del Codex: ngeles Sangrientos:
1 Capelln

2 Dreadnoughts de la Compaa de la
Muerte

3 Escuadras de Compaa de la Muerte


1 Caonera Stormraven
Opciones y Restricciones de la Formacin: Ninguna.
Coste en Puntos de la Formacin: Segn miniaturas (consulta el Codex: ngeles Sangrientos).
Reglas Especiales de la Formacin:
Cruzados.
Furia de Forlorn: Al inicio de la subfase de Combate, las miniaturas de la Compaa de la Muerte de
esta Formacin que no tengan la regla especial Furia de Batalla ganan +1 ataque siempre y cuando en
el combate en el que participan existan ms miniaturas enemigas que amigas. Este bono dura hasta el
final de la fase. Para determinar cuantas miniaturas hay en el combate cuenta todas aquellas que estn
participando en el mismo y no solo aquellas que estn solo trabadas. Una miniatura que haya realizado
una carga desordenada este turno no se beneficiar de esta regla.

SEMI-COMPAA SANGRIENTA

Ejrcito y Papel en el Campo de Batalla: La Semi-compaa Sangrienta es una Formacin que


consiste en las siguientes unidades escogidas del Codex: ngeles Sangrientos:
1 Capitn o Capelln.

1 Escuadra de Asalto

1 Escuadra de Mando (slo si se saca al


Capitn).

1 Escuadra de Devastadores

3 Escuadras Tcticas

1 Dreadnought
1 Dreadnought Furioso (solo si se saca
al Capelln).

Opciones y Restricciones de la Formacin: Ninguna.


Coste en Puntos de la Formacin: Segn miniaturas (consulta el Codex: ngeles Sangrientos).
Reglas Especiales de la Formacin:
La Sed de Sangre: En el turno en el que una miniatura de esta Formacin asalte a un combate,
aadir +1 a su atributo de iniciativa hasta el final de la fase de Asalto. Una miniatura que efecte una
Carga Desordenada no se beneficiar de esta regla especial.
La Virtud del ngel: Si esta Formacin es elegido como tu Destacamento principal, puedes repetir la
tirada cuando determines el Rasgo de Seor de la Guerra de la tabla de los Arcngeles

LA HUESTE VENGADORA DE DANTE

Ejrcito y Papel en el Campo de Batalla: La Hueste Vengadora de Dante es una Formacin que
consiste en las siguientes Formaciones escogidas de este Suplemento:
Comandante Dante

1 Unidad de Guardia Sanguinaria

Mephiston

La Semi-compaa Sangrienta

1 Bibliotecario

3 Caoneras Stormraven

1 Sacerdote Sanguinario
Opciones y Restricciones de la Formacin: La Semi-compaa Sangrienta debe incluir un Capelln,
pero por lo dems, mantiene todas las restricciones y reglas especiales de esa Formacin. Todas las
unidades que no estn equipadas con Propulsores de Salto o no estn a bordo de una de las Caoneras
Stormraven de la Formacin deben adquirir una Cpsula de Desembarco (con su coste habitual) y
empezar la partida embarcadas en ellas.
Coste en Puntos de la Formacin: Segn miniaturas (consulta las Hojas de Datos).
Reglas Especiales de la Formacin:
Objetivo Asegurado: Todas las unidades no vehculo de esta Formacin tienen la regla especial
Objetivo Asegurado.
Tormenta de ngeles: Puedes repetir las tiradas fallidas de Reservas para las unidades de este
Destacamento que tengan la regla especial Despliegue Rpido. Adems, las unidades de este
Destacamento que lleguen por Despliegue Rpido se dispersarn 1D6 UM menos de lo habitual
(normalmente 1D5 UM en vez de los 2D6 UM).

FUERZA DE INTERVENCIN
IRA DEL ANGEL

Ejrcito y Papel en el Campo de Batalla: La Fuerza de Intervencin Ira del Angel una Formacin
que consiste en las siguientes unidades escogidas del Codex: ngeles Sangrientos:
1 Escuadra de Veteranos de Vanguardia

2 Escuadras de Asalto

Opciones y Restricciones de la Formacin: Todas las unidades de la Formacin deben estar


equipadas con Propulsores de Salto.
Coste en Puntos de la Formacin: Segn miniaturas (consulta el Codex: ngeles Sangrientos).
Reglas Especiales de la Formacin:
Descenso Guiado: La formacin Fuerza de Intervencin Ira del ngel debe comenzar en Reservas y
entrar por Despliegue Rpido. Haz una sola tirada de reservas por toda la formacin. Cuando entren,
sita primero la escuadra de Veteranos de vanguardia. Cualquier unidad de la formacin cuya primera
miniatura entre a 6" de la escuadra de Veteranos de Vanguardia no se dispersa.
Impacto Meterico: Inmediatamente despus del despliegue, cualquier unidad enemiga a 6" de
cualquier unidad de la Formacin Fuerza de Intervencin Ira del ngel sufre un impacto de F4 FP- por
cada miniatura que tenga a 6" de una unidad de esta formacin. Adems, estas unidades movern el
siguiente turno como si movieran por Terreno Difcil.

LOS ARCNGELES

Ejrcito y Papel en el Campo de Batalla: Los Arcngeles es una Formacin que consiste en las
siguientes unidades escogidas del Codex: ngeles Sangrientos:
1 Capitn (o Capitn Karlaen)
1 Capelln
4 Dreadnoughts Furioso

10 Escuadras elegidas en cualquier


combinacin de entre las siguientes:
Exterminadores, Exterminadores de
Asalto, Veteranos de Vanguardia o
Veteranos de la Guardia.

Opciones y Restricciones de la Formacin: Ninguna.


Coste en Puntos de la Formacin: Segn miniaturas (consulta el Codex: ngeles Sangrientos).
Reglas Especiales de la Formacin:
Tozudos.
Fuerza de Ataque de lite: Puedes realizar tiradas de Reserva para las unidades de esta Formacin
desde el primer turno.
Tormenta de ngeles: Puedes repetir las tiradas fallidas de Reservas para las unidades de este
Destacamento que tengan la regla especial Despliegue Rpido. Adems, las unidades de este
Destacamento que lleguen por Despliegue Rpido se dispersarn 1D6 UM menos de lo habitual
(normalmente 1D5 UM en vez de los 2D6 UM).
Seor de la Hueste: Si esta Formacin es elegido como tu Destacamento principal, puedes repetir la
tirada cuando determines el Rasgo de Seor de la Guerra de la tabla de los Arcngeles

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