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Aspectos fisiolgicos,
antropomtricos y nutricionales
Lic. Karen Vanesa Cmera
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ANTECEDENTES HISTRICOS
El ftbol aparentemente se origin en Gran Bretaa. Las nicas reglas del juego llegaron hasta la
Edad Media, donde se lo prohibi completamente por ms de 100 aos pues se crea que esto
prevendra para mantener un ejrcito fuerte contra el francs. Se decret que el ftbol era un mal
entrenamiento para la batalla. De todas maneras, en el ao 1500 el juego sobreviva a pesar de
todos los intentos de represin. Todava se catalogaba como juego peligroso.
Los problemas para el ftbol continuaron para los siguientes 100 aos, pero se acept cada vez
ms como parte de la escena inglesa en vacaciones y tiempos festivos.
Hacia el 1800, el ftbol se volvi parte de la tradicin en toda escuela pblica, aunque las reglas
eran muy diferentes en cada una de ellas, as como el tamao de la cancha y el nmero de
jugadores. Recin en 1830 se codificaron algunas reglas, aunque muchas de ellas eran las del
rugby y de Harrow. En 1863 se fund la Asociacin de Ftbol, aunque para esa fecha el ftbol
estaba lejos del juego que conocemos actualmente. Ya para el ao 1886 las leyes eran
bsicamente como las de hoy.
ASPECTOS FISIOLGICOS
Demandas fisiolgicas
El ftbol es un juego complejo en el cual las demandas fisiolgicas son multifactoriales y varan
marcadamente durante un partido. Las altas concentraciones de lactato sanguneo y las elevadas
concentraciones de amonio (NH3) durante los perodos de juego, indican que ocurren grandes
cambios metablicos musculares e inicos.
Las demandas pueden ser muy altas, que ellas llevan a la fatiga, interfiriendo la performance fsica
potencial y la performance tcnica an a intensidades submximas de ejercicio. Las demandas
fisiolgicas varan con el nivel de competencia, estilo de juego, posicin de juego y factores
ambientales (Reilly, 1994).
El patrn de ejercicio puede describirse como intervalado y acclico, con esfuerzos mximos
superpuestos sobre una base de ejercicios de baja intensidad (trote suave y caminata). Los
jugadores realizan tipos diferentes de ejercicios que van desde estar parado hasta una carrera
mxima.
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Produccin de Energa
La energa anaerbica se libera de la degradacin del adenosn trifosfato (ATP), el cual est
almacenado en el msculo o se produce por la divisin del fosfato de creatina (PC) o por la
degradacin de hidratos de carbono (CHO) a piruvato (gluclisis), que conduce a la formacin de
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Distancia recorrida
La distancia total recorrida brinda una representacin de la intensidad general del ejercicio y de la
contribucin individual al esfuerzo total del equipo.
Los jugadores de la Liga Premier Inglesa completaron una distancia total de 10104 703 m en los
90 minutos de juego (primer tiempo, 5216 388; segundo tiempo, 4889 379 m). El juego ingls
requiere que los jugadores mantengan un alto nivel de actividad a lo largo del juego con el fin de
recibir la pelota de un compaero o presionar a un adversario para poder ganar nuevamente el
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Analizando el grfico anterior se puede observar que la mayor parte de la distancia total es
recorrida a niveles submximos, mostrando la importancia de la contribucin aerbica al gasto
energtico. Las actividades de alta intensidad (velocidad crucero y sprints) sumaron un 15%.
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Gasto calrico
La distancia recorrida en un partido representa ligeramente la energa gastada por las demandas
de las tcnicas del juego, ya que el gasto calrico de un individuo est directamente relacionado
con el trabajo mecnico (Reilly y Thomas, 1976). stas incluyen las aceleraciones y
desaceleraciones frecuentes, las carreras angulares, los cambios de direccin, los saltos para
disputar la posesin de la pelota, eludir las cargas y todos lo mltiples aspectos implicados en el
juego.
El gasto calrico durante el juego ha sido estimado tanto a partir de los perfiles de tasas o
intensidades de esfuerzo, como de los valores de la frecuencia cardaca (FC). Las FC
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Produccin de NH3
La concentracin de NH3 en sangre aumenta durante un partido de ftbol, lo que indica que los
msculos produjeron NH3, con lo cual parecen ser activadas las reacciones de la adenil kinasa y
la adenosin monofosfato deaminasa (Lowenstein, 1990, Tullson y Terjung, 1990). Es probable que
la deaminacin de AMP sea la fuente primaria de NH3 durante el ftbol. La baja concentracin de
glucgeno muscular ha sido asociada con aumento de NH3 y produccin de IMP durante ejercicio
intenso (Spencer y Katz, 1991). La concentracin de NH3 es menor en el segundo tiempo, en
comparacin con el primero, asociado a una bajada de la intensidad del esfuerzo y de las
concentraciones de lactato sanguneo en el segundo tiempo.
Consumo de oxgeno
En los jugadores profesionales, la tasa de trabajo promedio durante un partido de ftbol, al ser
estimado a partir de variables tales como la frecuencia cardaca, es aproximadamente del 70% de
consumo de oxigeno mximo (VO2 mx). Esto corresponde a una produccin de energa de unos
5700 kJ (1360 kcal) para una persona que pesa 75 kg con un VO2 mx de 60ml/kg/min. El VO2
mx mejora significativamente en la pretemporada, en la cual se pone nfasis en el entrenamiento
aerbico (Reilly, 1979). Cuando se encuentran dos equipos con iguales habilidades, aquel con
una capacidad aerbica superior tendr una ventaja, siendo capaz de jugar el partido a un ritmo
ms rpido. Apor (1988) brind datos sobre jugadores hngaros, que mostraron una correlacin
perfecta entre rango/orden entre el promedio del VO2 mx de los equipos y la posicin final en el
Campeonato de Primera Divisin. Los VO2 mx medios para el primer, segundo, tercer y quinto
equipos fueron 66.6, 64.3, 63.3 y 58.1 ml/kg/min, respectivamente.
Glucgeno Muscular
La informacin acerca de la utilizacin de glucgeno muscular durante un partido de ftbol puede
obtenerse de las determinaciones de glucgeno en las biopsias musculares tomadas antes y
despus del mismo. La diferencia en volumen de glucgeno representa la utilizacin neta de
glucgeno del msculo (turnover de glucgeno), pero no muestra el intercambio de glucgeno
total, ya que la resntesis de glucgeno ocurre probablemente durante el reposo y los perodos de
ejercicio de baja intensidad durante un partido (Nordheim y Vollestad, 1990).
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Niveles de lactato
La gluclisis en los msculos parece ser activada y el lactato ser formado casi inmediatamente
una vez que comenz el ejercicio (Hultman y Sjoholm, 1983; Boobis, 1987). Adems se produce
un alto ndice de lactato continuamente durante el ejercicio intenso. La concentracin de lactato en
la sangre es a menudo usada como indicador de la produccin de energa anaerbica lactcida en
ftbol.
Los niveles de lactato sanguneo varan a lo largo del juego (de 4 a 8 mM/l), y por momentos
podran llegar a niveles que superan los 8 mM/l: los esfuerzos por encima de esta intensidad
requerirn mayores perodos de recuperacin para que el lactato producido pueda ser removido
de la sangre.
Los menores niveles de lactato observados inmediatamente luego del partido, en comparacin
con los registrados al final del primer tiempo, reflejan tanto el aumento en el uso proporcional de
grasa como combustible por parte de los msculos activos a medida que progresa el juego, as
como a la disminucin en la intensidad de esfuerzo, como evidencia de la ocurrencia de la fatiga.
Puede haber grandes diferencias entre sujetos en la produccin de lactato, ya que la cantidad de
ejercicio de alta intensidad en un partido depende de factores como la motivacin del jugador, el
estilo de juego, las tcticas y estrategias. Este ltimo factor puede explicar tambin diferencias
importantes entre equipos y partidos, por ejemplo, se observaron valores medios ms altos de
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Frecuencia Cardaca
En un estudio realizado en el Campeonato Nacional de 1 Divisin de Costa Rica se vio que los
jugadores se mantuvieron a intensidades de juego en un rango de 83 a 91% de la FCmx como
promedio. Tambin se encontr que el jugador pasa ms de la mitad del tiempo de juego a una
intensidad superior al 85% de su FCmx, desde un 45% hasta un83% del tiempo de juego,
dependiendo de la posicin del jugador y del partido analizado (Solano y cols.,2000).
La FC tiene un promedio cercano a los 170 lat/min. sta podra permanecer a este nivel hacia el
final del juego, a pesar de una cada en la intensidad. Esto podra reflejar el rol del sistema
circulatorio en la regulacin de la temperatura corporal y la prevencin de golpes de calor, as
como en el transporte de oxgeno a los msculos activos.
La FC se elevar ms all de la normal relacin FC - VO2, por ejemplo durante las condiciones
estticas, durante ejercicios con grupos musculares pequeos y bajo tensin emocional y de
temperatura (strand y Rodahl, 1986). Sin embargo, la sobreestimacin del VO2 debido a estos
factores parece ser poco importante en el ftbol, ya que domina el ejercicio dinmico con grandes
grupos musculares y la intensidad del ejercicio es regularmente alta. As, el ritmo de trabajo
relativo promedio en un partido de ftbol parece ser aproximadamente el 70% del VO2 mx.
A primera vista este valor parece alto, ya que se ha observado que el jugador est de pie o
camina durante casi la mitad del partido. Sin embargo, los jugadores realizan muchas actividades
que requieren de energa que no se detectan mediante el anlisis de la distancia recorrida en el
partido, es decir, aceleraciones, cambios de direccin, desaceleraciones, saltos y contracciones
musculares estticas.
ASPECTOS ANTROPOMTRICOS
Edad
La mayora de los futbolistas profesionales tienen una carrera deportiva activa de unos diez aos,
con un pico de rendimiento que dura aproximadamente la mitad de ese tiempo. La mayora de los
jugadores profesionales estn en los 20 y los pocos que continan jugando al mximo nivel bien
entrados los 30, son excepciones. Hace algunos aos, Hirata (1996) concluy de su estudio de los
participantes de los Juegos Olmpicos de Tokio 1964 que el xito en los deportes de pelota, tales
como el ftbol, hockey, basquet y voley, se alcanza principalmente entre los 24 y 27 aos, siendo
el ftbol el ms temprano de stos. Esto quizs todava sea cierto, pues la media de edad de los
equipos alemanes de mayor xito en los 70 y 80 cae en ese intervalo. Los arqueros parecen tener
carreras deportivas ms largas que los jugadores de campo y no es raro encontrar jugadores a
nivel internacional cercanos a los 40 en esta posicin. Esta prolongacin de la carrera puede estar
relacionada con una menor incidencia de lesiones crnicas y traumatismos degenerativos en los
arqueros, comparados con otras posiciones de campo, pero tambin con el hecho de que los
jugadores maduran en esta posicin con la experiencia del juego.
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Talla y peso
Los datos de altura y peso de los equipos de ftbol sugieren que los jugadores varan
enormemente en sus dimensiones corporales, y que la talla no es necesariamente un
determinante del xito. La falta de altura no es por s misma un impedimento del xito del ftbol,
aunque podra determinar la eleccin de la posicin de juego.
La altura es una ventaja para el arquero, el defensa central y el delantero, usado como objetivo
para ganar la posesin de la pelota con la cabeza. En la liga inglesa, los defensores centrales son
ms altos que los dems defensores, y los centrales los ms pequeos de los jugadores de
campo (Reilly, 1979).
A travs del mtodo de proporcionalidad, los arqueros mostraron un mayor peso que la mayora
de los jugadores, con excepcin de los delanteros centrales. Los arqueros tambin tuvieron la
mayor envergadura de brazos, lo que representa una ventaja para esa posicin de juego (SOKIP,
1995).
Composicin Corporal
La composicin corporal es un aspecto importante de la condicin fsica para los futbolistas, ya
que la grasa corporal superflua acta como peso muerto en actividades en las que la masa
corporal es elevada repetidamente contra la gravedad en la carrera o el salto durante el juego.
Una medicin aislada de la adiposidad es inefectiva para distinguir claramente la composicin
corporal, asociada con deportes particulares. Cualquier evaluacin de la composicin corporal en
deportistas debera examinar al menos tres componentes: adiposidad, msculo y hueso.
En general, la composicin corporal de los jugadores de ftbol, excluyendo a los arqueros, est
dictada en gran parte por el compromiso entre la capacidad aerbica, con un requerimiento de
grasa corporal bajo, y algn grado de fuerza y performance anaerbica.
El anlisis de adiposidad segn la posicin de juego mostr que, numricamente, los arqueros
fueron los que tuvieron ms grasa, probablemente por la carga metablica ms ligera impuesta
por el ritmo de partido y el entrenamiento a los arqueros. Excluyendo a los arqueros, las
diferencias entre las medias entre las diferentes posiciones son todas muy pequeas, y reflejan la
magreza caracterstica de los deportistas de potencia y fondo de distintos deportes. El grupo ms
magro fue el de los delanteros laterales.
Con respecto a la masa esqueltica, lo importante es el tamao seo absoluto. Las pelotas altas
desde los laterales al rea penal del adversario son una estrategia comn que necesitan, por lo
tanto, defensores y delanteros altos. Adems de estas situaciones, parece haber muy poca
ventaja, si es que la hay, en el mayor tamao seo en los jugadores que no se mueven en las
zonas centrales, y como probablemente la mayor masa esqueltica inhibe o reduce la movilidad,
podra ser contraproducente para muchas de las destrezas en el ftbol.
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Somatotipo
Los futbolistas tienden a tener un buen desarrollo muscular, especialmente en el muslo, y esto
produce una forma corporal caracterstica o fsico. El somatotipo ofrece un mtodo conveniente
para describir el fsico de los jugadores en funcin de tres dimensiones: endomorfia, mesomorfia y
ectomorfia.
Una comparacin de los mejores jugadores de la liga inglesa con los atletas olmpicos de 1960
estudiados por Tanner (1964) usando procedimientos similares, muestra que los futbolistas se
asemejan mucho a los corredores de 400 m con vallas en peso y en el permetro de muslo, pero
son ms bajos y tienen mayores pliegues cutneos y valores de endomorfia (Reilly, 1979). El
permetro de muslo y pantorrilla, la endomorfia y los pliegues cutneos se aproximaban a valores
de saltadores triples, que eran ms ligeros y altos.
En general, los jugadores de ftbol, de alto nivel tienden a tener un mesomorfismo balanceado. El
SOKIP, arroj los siguientes valores de somatotipo para los jugadores de campo: 2.0 - 5.3 -2.2, y
para todos, incluidos los arqueros, 2.1 - 5.3- 2.1.
ASPECTOS NUTRICIONALES
La nutricin ocupa, con demasiada frecuencia, un lugar muy bajo en la larga lista de prioridades
con que se enfrentan los entrenadores y los mdicos del equipo que preparan a los jugadores.
Cuando los jugadores no pueden completar las sesiones de entrenamiento pesado o seguir el
ritmo de juego, suele atribuirse esta circunstancia a la "falta de dedicacin" o en el caso de
jugadores profesionales a "demasiadas noches en que se van a dormir muy tarde". Rara vez se
relaciona el bajo rendimiento con una preparacin nutricional inadecuada para el entrenamiento.
Lamentablemente, el inters por la nutricin se limita a algunas comidas "cbala" y cuando un
jugador debe bajar de peso. No se extiende, sin embargo, a cmo pueden usarse los alimentos
ordinarios como parte de estrategias nutricionales a fin de prepararse y recuperarse rpidamente
de la competicin y el entrenamiento.
Es importante entender que la nutricin no slo contribuye en el aumento de la performance en
ftbol durante la precompetencia, sino que tiene una ms significativa contribucin como soporte
del proceso de entrenamiento.
El entrenamiento en ftbol es muy demandante sobre todo en la pretemporada. Por lo tanto, los
deportistas deben no slo ser capaces de cubrir las demandas energticas de cada una de las
sesiones de entrenamiento, sino que deben ser capaces de recuperarse rpidamente, para estar
en condiciones de responder a los entrenamientos futuros, y alcanzar su mximo rendimiento en
cada uno de los eventos competitivos. Una rpida recuperacin entre los partidos es
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Hidratos de Carbono
El msculo esqueltico humano tiene una concentracin de glucgeno en los mrgenes de
muestras de 60 - 150 mM/kg de peso hmedo, o de 258 - 645 mM/kg de peso seco. El tamao de
la reserva de glucgeno heptico depende si la persona est alimentada o en ayunas. Cuando
est alimentado, un hombre adulto, con un hgado de alrededor de 1.8 kg, tiene una concentracin
de glucgeno en el hgado de aproximadamente 550 mM (peso hmedo), mientras que tras
ayunar durante la noche, la concentracin de glucgeno baja hasta unos 200 mM. Tras un nmero
determinado de das siguiendo una alimentacin alta en CHO, la concentracin de glucgeno en
el hgado puede incrementarse hasta 1000 mM (peso seco) (Nilson y Hultman, 1973). El cerebro y
el sistema nervioso usan aproximadamente 120 g de glucosa a la sangre cada da como su
principal combustible para la produccin de energa.
La ingesta diaria recomendada de CHO para un jugador profesional de ftbol equivale a 7 - 8 g/kg
de peso corporal/da. Este aporte se deber cubrir por medio de una variedad de fuentes de CHO
tales como panes, pastas, arroz, cereales, frutas, vegetales feculentos, etc.
Las demandas metablicas del ftbol competitivo y del entrenamiento afectarn notablemente las
reservas corporales de CHO. Por lo tanto, los jugadores de ftbol se vern beneficiados por el
consumo incrementado de CHO antes, durante y despus del entrenamiento.
Bangsbo y cols. (1992) us un test de campo que estimulaba el modelo de actividad de los
jugadores de ftbol durante 45 minutos y luego controlaba su capacidad para completar mltiples
sprints sobre una cinta tras tomar una carga de CHO. Los jugadores profesionales de ftbol
corrieron 0.9 km ms (16.2 frente a 17.1 km) durante el test de mltiples sprints, tras la carga de
CHO, que cuando realizaron el test tras consumir una alimentacin mixta normal.
Grasas
Las clulas del tejido adiposo blanco son los lugares de almacenaje a largo plazo de la grasa y es
desde estas clulas desde donde se movilizan los cidos grasos para su uso como combustibles
metablicos para el metabolismo energtico.
La cantidad de AGL absorbida por los msculos que trabajan es dictada por su concentracin en
el plasma y por el flujo de sangre hacia el tejido (Gollnick, 1977). Sin embargo, los AGL no son
necesariamente usados inmediatamente despus de haber sido absorbidos por los msculos
activos, porque su oxidacin es controlada por la capacidad oxidativa de los msculos (Gollnick,
1977). La capacidad oxidativa de un msculo viene dictada por el nmero de mitocondrias que
tiene disponible para usar los AGL que se le ofrecen. Aquellos AGL que no son oxidados
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Protenas
Las protenas, a diferencia de los CHO y las grasas, no estn diseadas como combustibles para
la produccin de energa porque deben cumplir una funcin estructural. Hay ocasiones en que los
aminocidos tienen que ser usados de modo antieconmico. Cuando las reservas de CHO del
cuerpo son bajas, se oxidan aminocidos en los msculos esquelticos como contribucin a la
resntesis del ATP.
Las recomendaciones de la OMS son demasiado bajas para atletas que participan en
entrenamientos pesados y prolongados (Lemon, 1991). Su ingestin diaria debe ser el equivalente
de 1.2 - 1.7 g de protenas por kilogramo de peso. Una de las consecuencias de comer ms
carnes, es que puede incrementar la ingesta de grasas. Adems, ingerir menos grasa, tiene la
ventaja aadida que nos permite ingerir ms CHO en cada comida.
Vitaminas y Minerales
No existen buenas razones para recomendar suplementos de vitaminas y minerales a los
jugadores de ftbol que comen una amplia variedad de alimentos en cantidad suficiente para
cubrir sus gastos de energa. Tampoco hay ninguna evidencia que sugiera que los suplementos
de vitaminas (Van de Beek, 1991) y minerales (Clarkson, 1991) mejoren la capacidad para el
ejercicio.
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