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ecuaciones
cartesianas.
Cmo determinar la ecuacin de una recta? De qu manera nos ayuda la ecuacin de una
recta a resolver problemas de paralelismo o de ortogonalidad? En este tutorial
desarrollaremos
estas
dos
cuestiones.
Tambin veremos que un sistema de dos ecuaciones de primer grado con dos incgnitas se
puede interpretar mediante las ecuaciones de dos rectas. Las coordenadas del punto de corte
de estas dos rectas son la solucin de este sistema.
deben
colineales.
son
(x - xA, y - yA). Para que dichos vectores sean colineales, se debe cumplir que: (x - xA)
(yB - yA) = (y - yA)(xB - xA).
Se
dan
los
dos
casos
siguientes:
la
recta AB esx = k,
que
es
una
recta
paralela
al
eje
mxA.
La
ecuacin
explcita
de
de
ordenadas
(eje y);
y la ordenada en el
la
recta AB es: y = mx + n.
Sean los dos puntos A(4, 2) y B(-1, 3), y un punto M cualquiera de coordenadas (x, y).
Si calculamos las coordenadas de los vectores
, obtenemos
(x 4, y 2) y
(5,
1).
Decimos que M est alineado con A y B si los productos cruzados son iguales, lo que se
traduce en la siguiente ecuacin: (x 4) 1 = (y 2) (5), que es la ecuacin de la recta AB.
Transformando
esa
igualdad,
llegamos
la
ecuacin:
coordenadas
(2, -1)
la
recta
de
ecuacin y =
2x +
3?
est
sobre
la
recta,
de
lo
contrario
no
lo
est.
recta
dada.
Para dibujar una recta de la que conocemos su ecuacin, distinguimos dos casos:
si la ecuacin es de la forma x = k, la recta es paralela al eje y; situamos el punto de
coordenadas
(k, 0)
dibujamos
la
recta;
Ejemplo: queremos
la
dibujar
recta
de
ecuacin
el
punto A de
coordenadas
.
(6,
2).
Le damos de nuevo a x otro valor, por ejemplo -3; calculamos y para este valor, y obtenemos el
punto B de
coordenadas
(-3, 5).
Situamos
estos
dos
puntos
en
el
plano
cartesiano
dibujamos
la
recta.
si
dos
rectas
son
paralelas.
pendiente,
es
decir,
si m = m.
Se puede hallar la ecuacin de la paralela a una recta dada, que pase por un punto dado.
Por ejemplo, la paralela a la recta de ecuacin y = 2x + 3 que pase por el punto A(1, 4) tambin
tendr de pendiente 2. Su ordenada en el origen, n, valdr: n = 4 - 2 1 = 2. As, hemos obtenido
la ecuacin: y = 2x + 2.
Es
un
sistema
de
la
forma:
Resolver este sistema es hallar todos los pares (x, y) que son solucin de las dos ecuaciones a la
vez. Si tales pares existen, los puntos que vienen dados por estos pares pertenecen a las dos
rectas
Distinguimos
de
tres
casos,
ecuaciones ax + by = c y ax + by = c.
presentados
en
la
tabla
siguiente.
Existen tres mtodos de resolucin de un sistema de dos ecuaciones con dos incgnitas:
el mtodo de sustitucin, que consiste en despejar de una de las dos ecuaciones una de las
incgnitas, expresndola en funcin de la otra, y sustituirla en la otra ecuacin;
el mtodo de igualacin, que consiste en despejar una de las dos incgnitas, la misma, en
cada una de las dos ecuaciones, expresndola en funcin de la otra incgnita, e igualar las
expresiones
obtenidas;
el mtodo de reduccin, que consiste en combinar las dos ecuaciones en una sola ecuacin
con una nica incgnita. Resolviendo esta ecuacin obtendremos el valor de dicha incgnita, y
sustituyendo este valor en cualquiera de las dos ecuaciones originales, obtendremos el valor de
la
otra
incgnita.
Recuerda
Si una recta es paralela al eje vertical, su ecuacin es de la forma x = k; de no ser as, su
ecuacin es de la forma y = mx + n, donde m es la pendiente de la recta y n es su ordenada en el
origen.
Dos
rectas
son
paralelas
si
tienen
la
misma
pendiente.
I. Comprobando la propiedad
En la figura 1,
es un tringulo cualquiera. La recta xy es paralela a AC y
pasa por el vrtice B; la hemos dibujado para mostrar que los tres ngulos
suman 180.
Los ngulos
Nota: cuando dos paralelas son cortadas por una secante, se forman
varios tipos de ngulos.
Los ngulos alternos internos son los que estn entre las paralelas a distinto
lado de ellas y a distinto lado de la transversal. Los ngulos
alternosinternos son iguales. Observa la ilustracin: los ngulos y son
alternos internos, y son iguales. Los ngulos y son alternos internos, y son
iguales (ver el artculo Reconocer los tipos de ngulos.
Los ngulos
lo tanto,
es un ngulo llano.
en el tringulo
los
2. En un tringulo issceles
Ejemplo: queremos calcular los ngulos y del tringulo issceles
en C.
de
Aplicamos la regla:
. Como
es un tringulo issceles
en C, sabemos
que
,
por
lo
tanto, + + 48 = 180; 2 + 48 = 180; 2 = 180 48 = 132,
y
3. En un tringulo rectngulo
La suma de los dos ngulos agudos de un tringulo rectngulo es 90 (esto es
fcil de comprobar porque el tercer ngulo es recto).
El tringulo
Aplicamos
aqu,
la
regla
y
estudiada
.
anteriormente:
, mostrado en la figura
partir
de
agudos del tringulo rectngulo issceles debe ser 90. Por consiguiente, cada
uno de ellos vale
4. En un tringulo equiltero
Matematicas : Geometria-Poliedros
I. El permetro de un rectngulo
Para calcular el permetro P de un rectngulo de dimensiones b y a podemos
usar una de las siguientes frmulas:
P = 2 x b + 2 x a; o sacando factor comn a 2:
P = 2 x (b + a).
Donde b representa la longitud de la base, y a la medida de su altura.
La figura de abajo nos muestra por qu:
rectngulos violetas:
rectngulos verdes:
Matematicas : Geometria-Poliedros
I. La frmula de un romboide
Observa el romboide de la figura 1. Vamos a utilizar la letra b para referirnos a
la longitud de su base. Y expresamos mediante la letra h la medida de su
altura, es decir la distancia que separa las dos bases.
Por ejemplo, supongamos que la base del romboide de la figura 1 mide 10 cm y
que su altura es de 4 cm.
Podemos calcular el rea A de un romboide con base b y altura h, mediante la
frmula: A = b h.
Para poder aplicar esta frmula es necesario que b y h estn expresadas en las
mismas unidades de medida; de esta forma el valor que obtengamos
para A tambin estar expresado en la misma unidad de medida. Por ejemplo,
si b yh vienen expresados en cm, entonces el resultado de A vendr expresado
en cm.
Nota: el rea de un romboide sera equivalente a resolver el rea de un
rectngulo cuyas dimensiones fueran b y h. Observa en la ilustracin cmo
podemos convertir un romboide en un rectngulo de la misma superficie.
un
romboide
y h = CK = 2 cm:
4 2 = 8;
por
por
Los dos mtodos deben dar el mismo resultado. Por lo tanto, 1,6x = 8. Y, de
esa manera, podemos obtener el valor de x:
tags:
area
de
un
romboide,area
del
romboide,area
romboide,romboide,romboide figura geometrica,area de romboide,formula del
romboide,area y perimetro del romboide,formula para sacar el area de un
romboide,perimetro de un romboide,area del romboide formula,area de un
romboide formula,el area de un romboide,formula del area del
romboide,romboide area,rombo y romboide,definicion de romboide,area
romboide formula,perimetro romboide,el romboide,figura romboide,romboide
definicion,formula area romboide,formula del area de un romboide,formula de
un romboide
Matematicas : Geometria-Poliedros
2. Frmula de un triangulo
La frmula que nos permite calcular el rea A de un tringulo de base b y
altura h es:
3. Ejemplo
Tomemos el lado AB como la base del tringulo
Aplicamos la frmula del rea con los siguientes datos: b = 4 cm y h = 3,5 cm.
. Por tanto, el rea del tringulo es de 7 cm2.
4. Un caso especial
En el caso del tringulo rectngulo, si escogemos uno de los catetos como
base, la altura correspondiente a l es precisamente el otro cateto. Es decir, en
el tringulo rectngulo, dos de sus alturas se superponen a los catetos y, por lo
tanto, miden lo mismo que ellos.
La figura 6 servir como ejemplo para demostrar la frmula que calcula el rea
del trigulo:
es:
. Por consiguiente,
; y
Matematicas : Geometria
Calcular la distancia entre dos puntos
II. Aplicaciones
1. Determinar
si cuatro
puntos
dados
forman
un cuadriltero
y de
qu
tipo
Situamos los puntos A(-2, -3), B(-1, 3), C(4, -2) y D(5, 4) en un sistema de coordenadas
cartesianas, tomando como unidad de longitud el centmetro.
Vamos a demostrar que el cuadriltero ACDB es un rombo. Para ello, calculamos la longitud de
uno de sus lados. Aplicando la frmula, tenemos:
As
B) = d(B, A),
es
decir,
los
cuatro
lados
del
1.
Por
aproximacin
Podemos demostrar que el rea de los polgonos que aparecen debajo, viene determinada por
las
el
siguientes
cuadrado
tiene
un
frmulas:
rea
igual
a:
x r2;
el
hexgono
tiene
un
rea
aproximadamente
igual
a:
2,6
x r2;
el
octgono
tiene
un
rea
aproximadamente
igual
a:
2,8
x r2;
-el
dodecgono
tiene
un
rea
igual
a:
x r2.
Vemos en la figura que cuanto mayor es el nmero de lados del polgono, ms se aproxima su
rea a la del crculo.
3,14.
lo
tanto: A =
r2 =
r r.
Para usar correctamente esta frmula debes tener en cuenta las unidades de medida en que
vienen expresados A y r; por ejemplo, si rviene dado en cm, entonces el valor de A vendr
expresado en cm2.
II. Ejemplos
1.
Primer
Calcular el
A=
rea A de
un
ejemplo
crculo
cuyo
radio
mide
10 cm.
102
A = 10
10
A = 100
A
3,14
100
Por
consiguiente, A
2.
314
cm.
Segundo
Calcular el
rea A de
un
ejemplo
crculo
de
25 m
de
dimetro.
Recuerda que: dimetro = 2 xr; por lo tanto, el radio mide la mitad: 12,5 m.
A=
12,52
A = 12,5
12,5
A = 156,25
A
3,14
156,25
Por consiguiente, A
491 m.
Imaginemos que queremos forrar una naranja con papel. Cules seran las dimensiones
adecuadas de la hoja de papel que debemos emplear? Para resolver este problema
necesitamos conocer la superficie de la naranja, que suponemos es esfrica. Solo
necesitamos un dato para poderlacalcular: el radio de la esfera. Basta pues con medir el
dimetro de la naranja y dividir el resultado entre dos antes de aplicar la frmula.
La
rea
de
una
esfera
de
radio r viene
frmula
dada
por
la
frmula:
Notas:
Para aplicar esta frmula, A y r deben estar expresadas en unidades que se correspondan,
por
ejemplo, A en
cm2
y r en
cm.
consecuencia, el valor del rea de una esfera no ser un valor exacto sino que contendr al
nmero
2.
Ejemplo
Problema: queremos hallar el rea de una pelota de ping-pong, sabiendo que su dimetro mide
38 mm. Daremos en primer lugar el valor exacto, y despus un valor aproximado a la cifra de
las unidades,
es
decir,
redondeado
mm2.
(
192 = 1.444
pelota
).
mm2.
Utilizando una calculadora obtenemos un valor aproximado, que redondeado a 1 mm2 es: A
4.536 mm2. Para forrar una pelota de ping-pong hace falta una superficie de papel cuya rea
sea al menos igual a 50 cm2 (necesitaremos un poco ms de papel para poder hacer los
pliegues).
La
frmula
r3.
Notas:
Para aplicar esta frmula, r y V deben estar expresados en unidades que se correspondan,
por
ejemplo, r en
cm
y V en
cm3.
Al igual que para el rea, el resultado exacto del volumen de una esfera contiene a
2. Ejemplos
Problema 1: queremos hallar cuntos litros de aire caben en un baln de ftbol de radio 11 cm
(suponiendo
Solucin: el
que
valor
el
exacto
baln
es
en
cm3
perfectamente
de
su
esfrico).
volumen
es:
Utilizando una calculadora obtenemos V 5.575 cm3, lo que equivale a V 5,575 litros.
(Recuerda:
1 cm3 = 1 ml).
Problema 2: si estimamos que la Tierra es una esfera con un radio aproximado de 6.400 km,
podemos calcular su
Solucin: efectuando
volumen
la
operacin
6.4003
resulta
aproximado.
1.100.000
millones
de
km3.
Tomemos una caja con forma de ortoedro cuyas dimensiones sean: 2 cm, 3 cm y 5 cm.
Un centmetro cbico (escrito: 1 cm3) se define como el volumen de un cubo con una
arista de un centmetro (por el mismo motivo que un centmetro cuadrado es el rea de un
cuadrado con un lado de un centmetro).
En general, el cm3 es una unidad de volumen.
Los pasos que nos muestra la figura 2 dan a entender que podramos colocar 30 cubos de 1
cm de arista dentro de la caja (5 3 2 = 30).
Cada cubo tiene un volumen de 1 cm3. Esto significa que el volumen de la caja es igual a
30 cm3.
II. Caso general
Supongamos que a, b y c son las dimensiones de un ortoedro. Si tomamos la figura de
arriba como ejemplo, a = 5 cm, b = 3 cm y c = 2 cm.
El volumen del ortoedro es: V = a b c.
Para usar correctamente esta frmula, a, b y c deben estar expresadas en las mismas
unidades de medida, esto es: en cm, y entonces V vendr expresado en cm3.
Nota: para calcular el volumen de un cubo de arista a, usaremos la frmula de manera
simplificada, V = a3, dado que en este caso a = b = c;por lo que V = a a a, es
decir: V = a3.
Calcular el volumen de un prisma recto o un cilindro
Frmula
El volumen V de un prisma recto de altura h y con una base de rea B viene dado por la
frmula: V = B h.
Para aplicar esta frmula, h, B y V deben estar expresadas en unidades de medida que se
correspondan;
por
ejemplo,
si h va
expresada
en
cm, B ir
en
cm2
y V en
cm3.
2. Ejemplos
Queremos calcular el
volumen
de
los
prismas
rectos
de
la
figura
2.
Prisma 1: sus bases son trapezoidales (en el diagrama, el prisma no descansa sobre su base).
Calculamos el rea de la base, del trapecio, usando la frmula
b = 1 m y h = 12 m; entonces:
, donde B = 2 m,
por
tanto,
el
volumen
del
prisma
es
450 m3.
Prisma 2: se trata de un prisma cuya base tiene forma de U, tal como aparece en la
ilustracin
de
arriba.
Podemos calcular el rea de la base B mediante la siguiente resta: B = rea (ABCD) - rea
(EFGH) = 16 cm2 10,5 cm2 = 5,5 cm2
(4
4 = 16;
3 3,5 = 10,5
16 10,5 = 5,5).
Frmula
volumen V de
un
cilindro
de
altura h y
radio R viene
dado
por
la
h.
Para aplicar estas frmulas, h, R, B y V deben estar expresadas en unidades de medida que se
correspondan;
por
ejemplo, h en
cm, R en
cm, B en
cm2
y V en
2.
Calculemos
cm3.
Ejemplo
el
volumen
de
un
cilindro
de
radio
cm
altura
10 cm.
Podr una misma frmula permitirnos calcular el volumen de una pirmide y de un cono?
I. El volumen de la pirmide
1.
Frmula
Supongamos que tenemos una pirmide de altura h y que la superficie de su base tiene un
valor B.
El volumen de la pirmide vendra dado por la frmula:
, o bien:
expresa
en
cm, B ir
en
cm2
y V en
cm3.
Nota: el volumen de una pirmide es una tercera parte del volumen de un prisma recto que
tenga
la
misma
base
la
misma
2.
altura.
Ejemplo
Problema: calcula el volumen de una pirmide regular de base cuadrada cuyo lado AB mide 7
m,
con
una
arista AS de
m.
Solucin:
Antes de poder usar la frmula
debemos calcular la
altura SH de
la
pirmide.
, es necesario
usar el teorema de Pitgoras: h2 = C2 + c2, que si lo adaptamos al problema: AS2 = SH2 + AH2,
y
despejando
tenemos
Para hallar SH tan solo necesitamos introducir los datos en la frmula anterior; el nico
problema
es
El tringulo
que
an
no
conocemos
el
valor
deAH.
Veamos:
lo
Ahora
ya
;
;
tanto:
podemos
hallar SH:
Por fin tenemos los datos necesarios para sustituirlos en la frmula del volumen de la
pirmide:
el
rea
Como
de
la
base
(B = 49
m2)
la
sustituyendo
;
altura
(SH =
tenemos
y,
6,29
m).
que:
por
tanto:
V = 102,7 m3.
Frmula
Un
cono
tiene
Su
volumen
una
altura h y
vendr
dado
una
por
superficie
la
de
su
base
frmula:
que
o
llamaremos B.
bien:
expresa
en
cm, B ir
en
cm2
y V en
cm3.
Notas:
el volumen de un cono es la tercera parte del volumen de un cilindro que tenga la misma
base
altura:
si r es
el
radio
de
la
base:
cm, r en
cm
y V en
cm3.
2. Ejemplos
Problema 1: calcular el volumen de un cono de 7 cm de altura, cuya base circular tiene un radio
de
4
usando
Solucin:
la
tenemos:
El
volumen
cm.
frmula
.
de
este
cono
es
aproximadamente
de
117
cm3.
Problema 2: tomamos un tringulo rectngulo y lo hacemos rotar en torno a uno de sus catetos,
formndose en su revolucin la figura de un cono. Dependiendo de cul sea el cateto que
escojamos como eje de rotacin, obtendremos uno de los dos conos que aparecen en la figura
de abajo. Si sabemos que C = 8 cm y c = 6 cm, cul de los dos conos tendra mayor volumen?
volumen,
radio
Su
de
la
base
en
del
volumen,
segundo
en
cm3,
cono
mide
es:
8
cm
cm3,
es:
.
y
su
altura
cm.
.
Tenemos que dibujar el segmento ms corto que une el punto con la recta. Por qu hemos
de utilizar una escuadra?
Propiedad
Sea r una recta cualquiera y A un punto del plano. H es el punto en el que la perpendicular a la
recta r, trazada desde el punto A,corta a dicha recta r. H es el punto de r ms prximo al
punto A.
2. Demostracin
En primer lugar observamos que esta propiedad se cumple si A pertenece a r. Efectivamente,
en este caso, H = Ay por tanto AH = 0, y si M es diferente de H (por tanto, tambin diferente
de A)
entonces AM > 0.
construimos
el
punto A,simtrico
de A con
respecto
a r.
La recta AA' es perpendicular a r. Los puntos A, H y A' estn alineados y H es el centro del
segmento AA'.
Adems,
Se
como M est
cumple
sobre
la
recta r,
se
Consideremos los tres puntos A, A' y M. Por la propiedad de un tringulo segn la cual la
longitud de uno cualquiera de sus lados es siempre menor o igual que la suma de las
longitudes
de
los
otros
dos,
se
cumple
que:
3.
Definicin
distancia
desde
del
punto A a
la
el
recta r es
la
longitud
punto A.
del
segmento AH.
En el apartado I.1 vimos que esta es la distancia ms corta entre A y un punto de la recta r.
II. Consecuencias
1.
La
Propiedad: Sea
hipotenusa
de
un
tringulo
rectngulo
hipotenusa BC es
su
lado
ms
largo.
La
distancia
de B a
la
recta AC es BA,
por
La
distancia
de C a
la
recta AB es CA,
por
Puntos
situados
cierta
distancia
de
una
recta
dada
Propiedad: Sea r una recta y d un nmero real positivo. El conjunto de puntos situados a una
distancia d de
la
recta r forma
dos
rectas
que
son
paralelas
a r.
Aplicacin: sean r y s dos rectas secantes. Hallar los puntos que distan 2 cm de r y 3 cm de s.
que
distan
cm
de s.
Estas cuatro rectas se cortan en A, B, C y D, que son los puntos que distan 2 cm de r y 3 cm
de s.
escribir:
despejando queda
donde
sustituyendo
.
resulta
6,84 cm.
Calculemos la longitud del lado IJ: conocemos la longitud de IK, que es el cateto
opuesto a , y queremos hallar la longitud de IJ, que es el cateto contiguo a ;
podemos, por tanto, usar la tangente del ngulo . En general, en un tringulo
rectngulo, la tangente de un ngulo agudo es igual a la razn
Podemos escribir:
queda
.
. Y despejando
6,15 cm.
.
resulta
que
usando
se caracteriza:
es igual al vector
Por tanto:
si y solo si la imagen del punto C por la traslacin de A a B es D.
si y solo si los segmentos AD y BC tienen el mismo punto medio.
;
si k es positivo, y sentido opuesto si k es
, que resulta ser el vector opuesto
Vectores colineales son aquellos que tienen la misma direccin. Los vectores
y son colineales si y solo si hay un nmero real k tal que
.
se le
Por
definicin,
las componentes de
coordenadas
as:
, el vector
son
las
de M.
y
y
Si M tiene
de
, lo cual se expresa
.
la
y B tiene de coordenadas
sern
de
los
es
el
vector
de
de
, entonces:
Si
dos vectores
coordenadas
coordenadas
, entonces
Por
ejemplo,
los vectores
porque
son
colineales
Si A y B son
dos
puntos
cuyas
coordenadas
son
es igual a:
.
Recuerda
Un sistema de referencia queda definido por tres puntos no alineados. En
dicho sistema, a cada punto del plano le asociamos dos nmeros reales, sus
coordenadas, dibujando rectas paralelas a los ejes que pasen por dicho punto.
En un sistema de referencia en el que se ha definido la unidad sobre cada
eje, un vector
se caracteriza por tres propiedades: su direccin, su sentido y
su mdulo o longitud.
La
suma
de
dos vectores
coordenadas
es
real k es el vector
de coordenadas
Los vectores
el
vector
de
por un nmero
I. Rectngulos
1. Definicin
Un rectngulo es un cuadriltero con cuatro ngulos rectos.
2. Construccin de un rectangulo
Las ilustraciones de abajo muestran las etapas de construccin de un
rectngulo. Si nos dieran previamente las longitudes de los lados,
necesitaramos usar una escuadra o un cartabn graduados.
II. Cuadrados
1. Definicin
Un cuadrado es un cuadriltero que tiene cuatro ngulos rectos y cuatro
lados de la misma longitud.
Notas:
de acuerdo con la definicin de un rectngulo, podemos decir que si un
cuadriltero es un cuadrado, entonces es tambin un rectngulo;
de acuerdo con la definicin de un rombo, podemos afirmar que si un
cuadriltero es un cuadrado, entonces es tambin un rombo.
2. Construccin de un cuadrado
Construir un tringulo
Si tienes que construir un tringulo, necesitars por lo menos tres
datos para conseguirlo. Por ejemplo, las longitudes de los tres lados;
la longitud de dos lados y la amplitud de uno de sus ngulos; o la
longitud de un lado y la amplitud de dos de sus ngulos.
Cmo podemos construir un tringulo usando estos parmetros?
I. Mtodo general
Construir un tringulo supone utilizar correctamente los instrumentos
de dibujo (regla graduada, comps,transportador de ngulos, escuadra y
cartabn).
Siempre comenzaremos trazando un lado de longitud dada; los dos extremos
del lado sern dos de los vrtices del tringulo que vayamos a dibujar. El tercer
vrtice lo calcularemos como punto de interseccin de dos arcos, o de un arco
y de una recta, o incluso de dos rectas.
un
tringulo
tal
Queremos
y = 26.
construir
un
tringulo
tal
= 135 y = 25.
coordenadas de un vector y el
punto medio de un segmento
2. Aplicacin
Enunciado: Sea un sistema de coordenadas cartesianas Oxy; dibuja los
puntos E (3, 1), F (3, 5), G (4, 2) y H (2, 2), y comprueba que el
cuadriltero EFGH es un paralelogramo.
(6, 4).
(6, 4).
Aceptamos que dos vectores con las mismas coordenadas son iguales.
Por consiguiente,
paralelogramo.
de
forma
que
el
cuadriltero EFGH es
un
Demostracin:
si M es
el
punto
medio
de AB,
entonces
=
.
Los vectores
y
tienen la misma direccin, de manera que A, M y Bestn
alineados. Ambos tienen el mismo sentido y son de la misma longitud, puesto
que MA = MB. Por consiguiente, estos dos vectores son iguales.
(xB x, yB y).
, a partir de la
2. Aplicacin
La frmula para calcular las coordenadas del punto medio de un segmento nos
ofrece una va alternativa para demostrar que un cuadriltero es un
paralelogramo.
Enunciado: Sea un sistema de coordenadas cartesianas Oxy; dibuja los
puntos K (4, 1), L (2, 3), M (6, 5)
y N (4, 1),
y
demuestra
que
el
cuadriltero KLMN es un paralelogramo.
coseno de un angulo
Sea uno de los dos ngulos agudos de un tringulo rectngulo. Para
ese ngulo, cuya amplitud tiene un determinado valor, el cociente o
razn entre su cateto contiguo o adyacente y la hipotenusa del
tringulo es siempre la misma. A esa razn la llamamos coseno de
dicho ngulo.
Pero, qu utilidad tiene el coseno de un ngulo?
(para
memorizarlo
fcilmente,
podemos
escribir:
, donde cateto contiguo significa el lado contiguo
o adyacente al ngulo y que no es la hipotenusa).
Nota: el coseno del ngulo depende solamente de la amplitud del ngulo.
Para convencerte, analiza la figura siguiente.
es un ngulo agudo. y
tringulos
Como las lneas CB y C'B' son paralelas, podemos aplicar el teorema de Tales,
de manera que:
2. Propiedades
II. Aplicaciones
1. Calcular longitudes
Ejemplo: sea
un tringulo rectngulo y su ngulo recto. Con las longitudes
dadas en centmetros, ST = 7 y
.
Queremos hallar los valores de RS y RT aproximados a las dcimas, es decir, a
0,1 cm.
Solucin: en el tringulo
escribir:
Sustituyendo resulta:
Despejando SR tenemos:
teclear la secuencia: 7
35
(o esta otra: 7
la pantalla aparecer el resultado 5,73
35
). En
De donde
2. Calcular ngulos
Ejemplo: sea
un tringulo rectngulo, con su ngulo recto en G y con las
longitudes dadas en centmetros, FG = 8 y FH = 11; queremos hallar cunto
mide el ngulo (aproximando a 0,1).
Sustituyendo resulta:
11)
(o esta otra:
(8
11)
(o
) vienen reemplazadas
tipos
de
cono.
Observacin
Observa
El
el
cono
cono
es
recto
que
un
slido
hay
dibujado
con
los
arriba
en
perspectiva.
siguientes
elementos:
una base, que es el crculo sobre el que se apoya; el crculo de la ilustracin tiene
un centro en O y
un radio r.
una superficie lateral, que es la cara curva del cono, creada por todos los segmentos que se
pueden trazar al unir el punto S con todos los puntos del borde del crculo que forman su base.
Estos segmentos se llamangeneratrices del cono; todas ellas son de la misma longitud y las
identificaremos
mediante
la
letra g.
El punto S descansa sobre una lnea que pasa por O y es perpendicular al plano del crculo. El
punto S se llamavrtice del cono y el segmento SO (tambin llamado h) es la altura del cono.
Si recordamos el teorema de Pitgoras, podemos comprobar que en un cono recto se cumple
que:
Nota: la expresin altura de un cono recto puede usarse tanto para referirse al segmento SO como
a su longitud.
2. Qu es un cono recto?
Un cono recto es un cuerpo geomtrico formado por dos superficies: una plana y circular, que
es la base, y otra curva, llamada superficie lateral. Esta ltima es generada por la hipotenusa
(generatriz) de un tringulo rectngulo cuando se le hace girar en torno a uno de sus catetos.
Dado que el cono es un cuerpo que se forma en el espacio al hacer girar o rotar una figura
plana, se dice que el cono es un cuerpo de revolucin (la palabra revolucin deriva de la
palabra
Un
puede
ayudarnos
significa
a
entender
rotar).
todo
esto:
El cono es creado por la revolucin (rotacin) del tringulo rectngulo en torno a uno de sus
catetos. Este es el motivo por el cual la superficie del cono recibe el nombre de superficie de
revolucin.
Todos los cuerpos geomtricos que se pueden crear mediante este proceso se llaman cuerpos
de
revolucin.
No todos los conos tienen superficies generadas por revolucin. La figura 3 nos muestra un
cono
en
el
que
su
superficie
lateral
no
es
una
superficie
de
revolucin.
cm.
viendo
es
el
desarrollo
de
la
superficie
lateral
del
cono.
amplitud
angular
de
este
sector.
El radio del sector circular obtenido es igual a la longitud de la generatriz g (o SM) del
cono. Calcular la longitud de g es lo mismo que hallar el valor de la hipotenusa del tringulo
rectngulo
tanto,
, por lo
mide
cm.
La longitud del arco del sector circular es igual al permetro de la base del cono. Como ya
sabemos
que
el
valor
del
permetro
sera:
Por lo tanto,
y
; y si despejamos
obtenemos:
El ngulo del sector que nos muestra el desarrollo de este cono mide 216.
dibujar una circunferenciaque tiene el centro en O y cuyo radio medir 3 cm. Pero, cmo
podemos calcular su permetro?
Definicin
Una circunferencia se define como todos los puntos del plano que son equidistantes a un
punto
dado,
llamado
centro.
3. Construccin alternativa
Si no tenemos comps, cmo podemos dibujar una circunferencia? Por ejemplo, cmo
podemos dibujar una circunferencia en lapizarra de clase? Si eres muy hbil podrs hacerlo a
mano alzada. De lo contrario, puedes usar un trozo de cuerda. Sujeta uno de sus extremos con
el dedo sobre la pizarra, y enrolla una tiza en el otro extremo. Mantn tensa la cuerda y realiza
un giro completo hasta que quede dibujado todo el permetro de la circunferencia.
cmo
se
hace.
La longitud de los lados del hexgono construido es la misma que la del radio r de
la circunferencia;
por
6 r es
aproximacin
una
lo
tanto,
al
su
permetro
permetro
de
es
6 r.
esta circunferencia.
En esta frmula, P y r deben estar expresadas en las mismas unidades de medida, por ejemplo,
en
El
centmetros.
valor
aproximado
del
nmero (pi)
es
de
3,1416.
Por consiguiente, el permetro (en centmetros) de una circunferencia con un radio de 6 cm es:
2
6, es decir, 12
2. Pirmides regulares
3. Tetraedro
Un tetraedro es una pirmide que tiene cuatro caras triangulares. Cualquier vrtice de
este poliedro puede ser considerado como vrtice de la pirmide, mientras que con los otros
tres quedara definida su base.
De tal modo que, en la figura 4, podramos decir que hay un tetraedro con
vrtice A y base BCD o bien que hay un tetraedro con vrtice B ybase ACD.
Nota: este poliedro recibe el nombre de tetraedro porque en griego, tetra significa cuatro
y hedron significa cara.
Una lata de conservas (de aceitunas, por ejemplo) es un objeto con forma cilndrica. Cules
son las propiedades de esta figura y cmo podemos reconocerla?
I.
Dibujos
Los cuerpos geomtricos mostrados en la figura 1 son cilindros rectos. Estn dibujados en
perspectiva, con lneas discontinuas para mostrar los bordes ocultos del objeto.
radio
La
distancia
de
los
entre
crculos
sus
es
centros,
el
o
mismo
sus
bases,
que
el radio del
cilindro.
es
la altura del
cilindro.
La superficie curva est moldeada como un tubo hueco. Podemos hacernos una idea de su
forma enrollando una hoja de papel, tal como muestra la figura 2. Esta superficie curva recibe
el
nombre
de superficie
lateral del
cilindro.
La recta que pasa por los centros de las bases se llama eje del cilindro, el cual es perpendicular
a
ambos
crculos.
experimento
nos
ayudar
comprender
mejor
esta
expresin.
Pegamos una pieza rectangular sobre un taladro, de manera que la broca sea el eje de
simetra
del
rectngulo.
simetra,
por
eso
se
dice
que
el
cilindro
es
un cuerpo
de
revolucin.
No todos los cilindros son cilindros rectos. La figura 5 muestra un cilindro oblicuo.
Durante mucho tiempo, el ser humano pens que la Tierra era plana. Hoy sabemos que
nuestro planeta tiene forma de baln, ligeramente achatado en los polos. Sin embargo, para
localizar una posicin en la Tierra, tenemos que trabajar con la geometra de una esfera. Por
qu esto es as?
I. La esfera
1.
Definicin
Si r es un nmero positivo, todos los puntos situados a una distancia r desde un punto
central O constituyen la superficie de una esfera S, que tiene como centro el punto O y un
radio r. La esfera est formada por todos los puntos que estn a una distancia menor o
igual a r desde O.
2. Dimetro
Un segmento que une dos puntos de una esfera y que pasa por su centro se
denomina dimetro de la esfera. Se dice que estos dos puntos son diametralmente opuestos.
Por
ejemplo,
en
la
figura 1, A y B son
diametralmente
opuestos.
Todos los dimetros de una esfera son de la misma longitud y el dimetro de una esfera es el
doble de su radio (tal como ocurre en lacircunferencia).
3. Crculos en la esfera
Si un plano corta una esfera, la seccin de corte es un crculo, llamado crculo de la esfera. Si
este plano pasa por del centro de la esfera, su interseccin con la esfera se llama crculo
mximo de la esfera. El radio del crculo mximo es igual al radio de la esfera.
En la figura 2 podemos observar una esfera y tres de sus crculos mximos, as como tambin
son
usadas
en
1. Palabras
geografa.
clave
En lugar de decir que dos puntos de la superficie de la Tierra son diametralmente opuestos,
decimos
que
uno
es
la antpoda del
otro.
2. Coordenadas geogrficas
Cada punto de la superficie de la Tierra est situado en el lugar donde se cruzan un paralelo y
un meridiano. De esta manera podemos localizar cualquier punto usando los meridianos y los
paralelos. Ellos son los que nos proporcionan las dos coordenadas geogrficas:longitud
y latitud.
se
conoce
como
longitud
del
punto M(ngulo
en
la
figura
3).
de
Greenwich.
Por
ejemplo,
podemos
decir:
36
Oeste.
El paralelo sobre el que se encuentra situado el punto M puede ser localizado en relacin con
su distancia al ecuador. La latitud es, por lo tanto, el ngulo que forman el paralelo donde se
encuentra
el
punto M y
el
ecuador
(ngulo
en
la
figura
3).
ejemplo,
podemos
decir:
44
Norte.
Una caja de cerillas, un cartn de leche y un terrn de azcar son ejemplos de ortoedros.
Qu caractersticas tienen estas figuras?
I. Representacin
discontinuas
los
ejes
que
quedan
ocultos.
II.
Descripcin
1.
Caras
Un ortoedro tiene seis caras rectangulares. En la figura 2 solo son visibles tres de ellas: la cara
lateral
frontal
(1),
la
cara
lateral
derecha
(2)
la
base
superior
(3).
Las lneas discontinuas nos permiten ver las otras tres caras ocultas: la base inferior (4) y las
caras
laterales
trasera
(5)
izquierda
(6).
2. Los vrtices
Un ortoedro tiene ocho vrtices. En la figura 4 solo son visibles siete de ellos.
Las
lneas
discontinuas
nos
permiten
ver
el
octavo
vrtice
oculto.
nueve
aristas.
3. Las aristas
Un
ortoedro
Las
lneas
Nota: si
tiene doce
discontinuas
todas
las
caras
aristas.
nos
de
En
la
permiten
un
figura
ver
ortoedro
las
son
otras
son cuadrados,
visibles
tres
aristas
entonces
es
ocultas.
un cubo.
II. Propiedades
Un prisma recto es un poliedro que tiene dos caras paralelas que se pueden superponer, y
el resto de sus caras son rectngulos.
Por ejemplo, el prisma P1 de la figura 1 tiene dos caras triangulares paralelas de las mismas
dimensiones y tres caras rectangulares.
III. Descripcin
En un prisma recto a las caras paralelas se les llama bases. A las otras caras se les
llama caras laterales.
La tabla siguiente presenta, para cada uno de los prismas rectos de la figura 1, el nmero de
vrtices, aristas, caras y la naturaleza de las bases.
de
un
plano
un
punto.
denomina
distancia
del
punto Oal
plano P.
Nota: H es
el
punto
de P ms
cercano
a O.
Consideremos ahora una esfera con centro en O y radio r, y un plano P. El punto H queda
definido como hemos hecho ms arriba. Podemos decir que OH es la distancia que hay desde
el
plano P hasta
el
centro O de
la
esfera.
Para el estudio de la seccin de la esfera por el plano P, podemos distinguir tres casos.
1. Cuando OH > r
La distancia que hay desde el plano P hasta la esfera es lo bastante grande como para que
ambos no se corten, como podemos comprobar en la figura 2. En este caso, el plano y la
esfera no tienen puntos en comn. Se dice que el plano y la esfera son exteriores (sin puntos
comunes).
2.
Cuando OH = r
En este caso, el punto H forma parte de la esfera, y es el nico punto comn entre la esfera y el
plano (ver figura 3). Decimos que la esfera y el plano son tangentes (con un solo punto en
comn), de manera similar a lo que ocurre con una recta y una circunferencia que solo tienen
un
punto
en
comn.
3. Cuando OH < r
En este caso, el plano corta a la esfera. La interseccin del plano y la esfera es un crculo con
centro
en H.
Si el plano corta a la esfera pasando por su centro, entonces la divide en dos mitades iguales
llamadas semiesferas.
En cambio, si el plano corta a la esfera por otro lugar distinto del centro, entonces la superficie
de la esfera queda dividida en dos partes desiguales denominadas casquetes esfricos.
Nota: cuanto mayor sea la cercana del plano P al centro O, mayor ser el radio de la seccin. En
efecto, es posible calcular el radio de la seccin si conocemos la distancia OH y el radio de la
esfera.
por
los
gegrafos.
Si cortamos la Tierra con un plano perpendicular al eje polar, pasando por el centro de la
esfera, la seccin obtenida es un crculo mximo muy significativo de la Tierra: el ecuador.
Si cortamos la Tierra con un plano perpendicular al eje polar, sin pasar por el centro de la
esfera,
la
seccin
obtenida
se encuentra comprendida
es
entre
un paralelo. El
dos
trozo
paralelos
de
se
superficie
esfrica
denomina zona
que
esfrica.
Si cortamos la Tierra con un plano que contenga al eje polar, la seccin obtenida es un crculo
mximo, de dimetro NS, formado por dos semicrculos que reciben el nombre
de meridianos. El trozo de superficie esfrica que se encuentra limitado entre dos meridianos
recibe
el
nombre
de huso
esfrico.
Observemos la figura 1.
Sea M un
punto
del
plano,
y y
la imagen de M por la traslacin de vector
traslacin de vector .
Por tanto, M'' es la transformacin del punto M por dos traslaciones sucesivas:
la traslacin de vector , y despus la traslacin de vector . Es lo que
llamamos composicin de estas dos traslaciones.
As lo construimos:
Sean
y
dos vectores que representan a y ;para construir la imagen M',
dibujamos
un
paralelogramoABM'M tal
que
; M' es
pues
la imagen de M por la traslacin de vector
o vector .
Para construir M'', dibujamos un paralelogramo BCM''M' tal que
; M'' es entonces la imagen de M' por la traslacin de vector
o vector
suma de
los vectores
Podemos
y de esa forma
es un vector
el
paralelogramo ABDC;
tendremos
que:
=
+
As que el vector
+
=
Recprocamente, si
, entonces ABDC es un paralelogramo.
Nota: el orden de los puntos C y D no es el mismo en el nombre del paralelogramo, ABDC,
que en la igualdad vectorial,
.
Caso especial: el paralelogramo ABDC se puede aplanar, lo que sucede cuando los
puntos A, B, C y D estn alineados.
En resumen:
significa que ABDC es un paralelogramo (posiblemente aplanado).
2. Igualdades vectoriales obtenidas a partir de un paralelogramo
Sea un paralelogramo ABDC. A partir de l obtenemos la igualdad vectorial
Pero este paralelogramo tambin podramos nombrarlo as: ACDB, de donde obtendramos
la igualdad vectorial
.
el
mismo
punto
medio,
Se
puede
transformar
un
punto
mediante
dos
traslaciones
sucesivas.
Cmo podemos usar esta transformacin para definir la suma de dos vectores?
Adems, cmo construimos la suma de dos vectores cualesquiera?
la
de
vector
y M'' es
figura 1.
la
traslacin
de
vector
Por tanto, M'' es la transformacin del punto M por dos traslaciones sucesivas: la traslacin de
vector
traslaciones.
As
Sean
lo
y
construimos:
y
vector
Podemos
la
demostrar
traslacin
ahora
de
que ACM''M es
; M'' es entonces
vector
un
vector
paralelogramo.
Hemos construido los dos paralelogramos ABM'M y BCM''M'. Como los lados opuestos de un
paralelogramo
son
paralelos
de
iguallongitud,
tenemos:
de
aqu
deducimos
El cuadriltero ACM''M tiene dos lados paralelos que tienen la misma longitud, por tanto, es
un paralelogramo, y M'' es entonces laimagen de M por la traslacin de vector
es
Definicin
Al vector
. Podemos escribir:
y la traslacin de vector
es una traslacin de
sean
1:
Entonces
es
Propiedad
y
representan
decir,
suma
2:
, y
de
podemos
=
+
+
=
escribir:
. A este vector se
le llama vector nulo, y se representa por 0o . Este es el nico vector que no tiene direccin ni
sentido.
El
vector
nulo
se
representa
por
un
punto.
Sean
dos vectores,
representados
Para
ello,
+
respectivamente
construimos
el
y de esa forma
por
al
vector
dos vectores cualesquiera. Supongamos que los vectores que los representan,
tienen
elmismo
que
un
el
paralelogramo,
vector
resulta
queda
origen A.
+
que:
representado
. Como
+
=
por
=
+
, ya
=
el
una
fuerza
una
velocidad.
En
la
figura
Podemos
paralelogramos.
decir
que:
la
traslacin
que
transforma A en B tambin
transforma C en D;
la
traslacin
que
transforma C en D tambin
transforma E en F;
la
traslacin
que
transforma E en F tambin
transforma G en H;
la
traslacin
que
transforma G en H tambin
transforma I en J.
se
lee
vector AB.
Tambin podemos representar el vector con una nica letra minscula con una flecha encima o
en letra negrita, sin flecha, por ejemplo, uo
que
Podemos
(tanto u como
representan
todos
entonces
escribir:
respectivamente.
No
hay
que
confundir
los vectores
ya
que
Grficamente, un vector se representa con una flecha, como podemos ver en la figura 3.
Nota: un vector se puede representar infinitas veces, en distintas posiciones (por ejemplo, el
vector
la
traslacin
que
transforma A en B se
Podemos
llama
traslacin
de
vector
decir
si D es
la imagen de C por
una
si
la imagen de C por
entonces D es
.
que:
traslacin
de
vector
una
traslacin
entonces
de
vector
Ejemplo 1: una traslacin transforma un punto R en otro punto P; el punto T es la imagen del
punto O por esta misma traslacin. Cmo podemos expresar esto en una igualdad vectorial?
La traslacin que transforma R en P tambin transforma O en T. Luego, por definicin,
tenemos
Ejemplo
2:
qu
traslacin
vendra
definida
por
la
igualdad
que
vectorial
de
deducir
las
caractersticas
este
vector.
Las rectas AB, CD, EF, GH e IJ son paralelas entre s, ya que los lados opuestos de un
paralelogramo
son
paralelos.
Por
que
esta
tanto,
podemos
decir
la
misma
es
la direccin del
que
las
direccin.
vector
Observemos el orden de los puntos en las parejas (A, B), (C, D), (E, F), (G, H) y (I, J)). El dibujo
nos permite decir que el sentido de Ahacia B, de C hacia D, de E hacia F, de G hacia H o
de I hacia J es el mismo: el que indican las flechas sobre las letras,
el sentido del
. Este es
vector
Finalmente, las longitudes de los segmentos AB, CD, EF, GH e IJ son iguales, ya que los lados
opuestos
de
un
paralelogramo
son
le
iguales.
la
longitud
comn
de
los
vector
Dado un tringulo
con ngulo recto en B, consideremos uno de sus ngulos agudos, por
ejemplo . El lado BCes el cateto opuesto al ngulo y el lado AB es el cateto contiguo al
ngulo .
II. Propiedades
Si aplicamos las definiciones previas al otro ngulo agudo del tringulo de la figura 1, es
decir, a , obtenemos:
;
;
Si comparamos con las expresiones para el ngulo , observamos que:
;
;
As pues, para los dos ngulos agudos de un tringulo rectngulo podemos afirmar que: el
seno de uno de los dos ngulos es igual al coseno del otro, y la tangente de uno es igual a la
inversa de la tangente del otro.
Por tanto, ya que los dos ngulos agudos de un tringulo rectngulo son complementarios,
podemos afirmar que: si dos ngulos (no nulos, diferentes de 0) son complementarios, el
seno de uno es igual al coseno del otro, y la tangente de uno es igual a la inversa de la
tangente del otro.
Por ejemplo, sen 67 = cos 23 porque el ngulo de 67 y el ngulo de 23 son
complementarios (67 + 23 = 90).
III. Ejemplos
1. Ejemplo 1
Problema: sea
un tringulo rectngulo con su ngulo recto en E, tal que EL = 12
y EM = 5, con las longitudes expresadas en centmetros. Queremos calcular los valores
exactos de
,
y
.
; y sustituyendo resulta:
Igualmente:
: y sustituyendo resulta:
.
.
Finalmente:
; y sustituyendo resulta:
.
Nota: usando una calculadora podemos obtener un valor aproximado para el ngulo , por
ejemplo, a partir de
( 12
o
13 )
; en algunascalculadoras, la tecla
13
equivale a la
2. Ejemplo 2
Problema: sea
un tringulo rectngulo con su ngulo recto en P, tal
que HP = PR = 1 cm. Como este tringulo adems de ser rectngulo es issceles, sabemos
que
. Queremos calcular los valores exactos del seno, coseno y tangente de estos
ngulos de 45.
.
. As pues
Teorema de Pitgoras
Pitgoras fue un filsofo y matemtico griego que vivi en el siglo VI
a.C. Sin embargo, el teorema de Pitgoras ya era conocido desde
mucho antes.
Cul es este famoso teorema y para qu lo podemos usar?
I. El teorema de Pitgoras
1. Enunciado
En un tringulo rectngulo, el cuadrado de la hipotenusa es igual a la suma de
los cuadrados de los catetos. Por tanto, la ecuacin que describe el teorema de
Pitgoras podemos escribirla as: h2 = C2 + c2.
2. Aplicaciones
Calcular la longitud de la hipotenusa
Enunciado: el tringulo
tiene un ngulo recto en G. Las longitudes vienen
expresadas en centmetros. GH = 8 y GF = 15.
Vamos a calcular la longitud de FH.
Solucin: el tringulo
Solucin: el tringulo
recto
en R.
Segn
bien:ST = RS + RT.
es un tringulo rectngulo
2. Aplicaciones
Comprobar que un tringulo dado es rectngulo
Enunciado:
es
un
tringulo.
Las
metros. MN = 152, NP = 377 y MP = 345.
Es un tringulo rectngulo?
longitudes
vienen
dadas
en
AB + BC.
290
no es un tringulo rectngulo.
triangulos semejantes
Si transformamos un tringulo
superpuesto a aqul, y si estas
sin ninguna alteracin de las
tringulos, entonces podemos
iguales.
, fuera el tringulo
Para comprobar que dos tringulos son idnticos, usaremos uno de estos tres
casos de igualdad que definimos a continuacin.
Sabemos que:
AB y BD son dos lados del cuadrado ABDE, entonces AB = BD;
BC y BG son dos lados del cuadrado BCFG, entonces BC = BG;
adems,
Queremos
Los tringulos
y
tienen un ngulo del mismo tamao entre dos lados
respectivos de la misma longitud; por tanto, de acuerdo con el segundo caso
de igualdad de tringulos, los dos tringulos son iguales.
Deducimos que los lados CD y AG son de la misma longitud.
Notaremos
que
la
transformacin
que
convierte
el
tringulo
en
el
tringulo
es un giro de 90 en sentido contrario a las agujas del reloj, en
torno a un centro situado en B.
son semejantes.
Nota: para demostrar que dos tringulos son semejantes, tambin podemos
usar el inverso del teorema de los tringulos semejantes (ver ms abajo): si
dos tringulos tienen sus lados correspondientes proporcionales en longitud,
entonces son semejantes.
y
son dos tringulos semejantes. Si llamamos k a la razn de las
longitudes de los lados de estos tringulos, tendremos:
es
Ejemplo 2:
A, B, C y D son cuatro puntos de una circunferencia, y AC corta a BD en I. As
mismo, ID = 12 e IB = 36. Queremos comparar las reas de los tringulos
y
Ya hemos comprobado que estos dos tringulos son semejantes (ver el ejemplo
del apartado II), por lo que sus lados son proporcionales, esto es:
= k2 rea
= 9 rea
es igual a
Resumen
Si dos tringulos tienen un lado de la misma longitud, adyacente a dos
ngulos respectivos iguales, entonces son iguales.
Si dos tringulos tienen un ngulo igual, formado por dos lados respectivos
de la misma longitud, los tringulos son iguales.
Si los tres lados respectivos de dos tringulos son de la misma longitud,
entonces los tringulos son iguales.
Dos tringulos son semejantes si y solo si las longitudes de sus lados
correspondientes son proporcionales.
Si llamamos k a la razn ratio de las longitudes de los lados
correspondientes de dos tringulos semejantes, entonces la razn de sus reas
es k2.
Un tringulo rectngulo
corta a la
es rectngulo.
, que simplificada
son complementarios.
), y un ngulo recto
el
tringulo
entonces
est
inscrito
en
la circunferencia de
dimetro BC,
2. Ejemplo
Problema: la circunferencia C tiene su centro en O. Sea A un punto exterior al
crculo
cuya circunferencia es C.
Unimos O con A y
dibujamos
otra circunferencia con centro en el punto medio de OA y dimetro OA; esta
nueva circunferencia cortar a C en dos puntos: E y D. Queremos comprobar
que el tringulo
es un tringulo rectngulo.
Solucin: el tringulo
est inscrito en la circunferencia de dimetro AO, que
es uno de sus lados. Tiene, por tanto, un ngulo recto en D.
la
2. Ejemplo
Problema: sea un tringulo
. Las longitudes de sus lados vienen expresadas
en centmetros: DE = 5, EF = 13 y DF = 12. Es rectngulo este tringulo?
Sin
condiciones,
de
forma
libre
Queremos construir dos rectas perpendiculares cualesquiera. La siguiente figura muestra cmo
usar
el
cartabn
para
poder
llevar
a cabo esta
construccin.
2. Con condiciones
Primer
caso:
nos
dan
una
de
las
dos
rectas.
Dada una recta d, queremos trazar una recta perpendicular a d. Para ello, usamos el mtodo
descrito en el diagrama anterior. Es posible construir un nmero infinito de rectas
perpendiculares a d; simplemente hay que deslizar el cartabn a lo largo de la recta d.
Segundo caso: nos dan una de las dos rectas y la otra debe pasar por un punto dado.
En el ejemplo que se muestra en la siguiente figura, nos dan una recta d y un punto A exterior
a d. Debemos construir una recta perpendicular a d que pase por el punto A; para ello
deslizamos el cartabn a lo largo de la recta d hasta que su borde se encuentre con el punto A.
Entonces
trazamos
una
recta
que
pase
por A y
baje
hasta d.
Nota: Solo existe una recta que pase por un punto dado y sea perpendicular a una recta dada.
Las dos rectas obtenidas son paralelas porque han sido dibujadas perpendicularmente a la
regla: sabemos que si dos rectas d1 y d2 son perpendiculares a una misma lnea, entonces d1
y d2 son paralelas entre s.
2. Con condiciones
Primer
caso:
nos
dan
una
de
las
dos
rectas.
Dada una recta d, queremos construir una recta paralela a d. Usaremos el mtodo descrito en la
figura anterior. Es posible construir un nmero infinito de rectas paralelas a d; simplemente
cambiando
el
cartabn
de
posicin
lo
largo
de
la
regla.
Segundo caso: nos dan una de las dos rectas y la otra debe pasar por un punto.
Dada una recta d y un punto A exterior a d, construimos la paralela a d que pase por A. Para
ello, solo tenemos que mover el cartabn a lo largo de la regla hasta encontrarnos con el
punto A y,
continuacin,
trazar.
Nota: Solo existe una recta que puede ser dibujada pasando por un punto dado y que sea
paralela a otra recta dada. Fue Euclides, un matemtico griego del siglo III a.C., quien hizo esta
declaracin (que es conocida como un postulado) en su trabajo Elementos de geometra.
Ver tambin los artculos Usar una regla y un comps y Usar una regla y un transportador de ngulos.
En
de
la
adaptarse
segunda
segn
los
imagen,
datos
del
prestaremos
ngulo
atencin
dado.
a:
la posicin de la marca del 0 en la escala del transportador, la cual debe estar sobre la
semirrecta Ox;
la posicin en la que est colocado el centro del transportador, el cual debe estar en el
punto O origen- de la semirrecta.
2. Segundo mtodo
La serie de imgenes de abajo muestra otro mtodo de construccin. Igual que en el ejemplo
anterior, las etapas de construccin deben ser adaptadas al tamao del ngulo dado.
De
nuevo,
pongamos
atencin
a:
construir
un
tringulo
y = 26.
puedan
Ver tambin los artculos Usar una regla y un comps y Usar una regla y un cartabn.
dar.
Notas:
Esta circunferencia se llama circunferencia circunscrita al tringulo. Tambin
podemos decir que el tringulo se encuentra inscrito en lacircunferencia o que
la circunferencia circunscribe al tringulo. La palabra circunscribe proviene del
latn y significa escribir alrededor, y la palabra inscrito significa escribir
dentro.
En la prctica, solo es necesario trazar dos mediatrices para encontrar el
circuncentro que nos permite trazar la circunferencia circunscrita.
Resumiendo:
Si todos los ngulos del tringulo
se encuentra dentro del tringulo.
son
agudos,
el
circuncentro
, siendo O el centro de
. A continuacin, cambiamos la
posicin del punto M, dejando fijos los puntos A y B. Posiblemente tengamos la impresin
de que el tamao del ngulo
. Estaremos en
lo cierto?
I. Definiciones
A y B son dos puntos cualesquiera de una circunferencia que tiene el centro en el punto O. El
ngulo
diremos
que
el
ngulo
intercepta
el
arco AB.
Nota: los puntos A y B de la figura de arriba definen dos ngulos centrales: un ngulo central
menor
intercepta
el
arco
mayor
que
que
forman A y B.
recibe el nombre
de ngulo inscrito. Tambin podemos decir que este ngulo intercepta el arco AB.
II. Propiedades
1.
ngulo
inscrito
ngulo
central
interceptan
el mismo arco
ngulo
Ejemplo:
en
la
central
figura 3,
el
ngulo
que
inscrito
intercepta
y
el
podemos
ngulo
el mismoarco.
central
interceptan
deducir
que:
el mismo tamao.
Deducimos
que
ngulo
As,
De
inscrito
usando
la
misma
la
forma,
el
ngulo
propiedad
el
ngulo
central
anterior,
inscrito
interceptan
tenemos
el
ngulo
el mismo arco.
que:
central
.
interceptan
la
propiedad
anterior,
tenemos
tambin
que:
.
.
III. Aplicaciones
1. Calcular la amplitud de un ngulo
Problema: consideremos una estrella regular de cinco puntas. Podemos construirla trazando las
diagonales que unen los vrtices del pentgono regular ABCDE representado en la figura 5.
Vamos
a calcular la
amplitud
del
ngulo
un
ngulo
ngulo
llamaremos O al
central
por
central
centro
el
tanto,
de
un
ngulo
inscrito
podemos
pentgono
de
esta circunferencia.
:
ambos
interceptan
que:
deducir
regular
y, en consecuencia,
es
igual
, o bien
.
.
es
siempre
un
tringulo
rectngulo.
Tomemos una circunferencia con centro en O y dimetro BC, as como un punto A, distinto
de B y C, en la misma. Vamos a demostrar que el tringulo
semicircunferencia,
tiene
un
ngulo
, inscrito en la
recto
en A.
Solucin:
consideremos
el
ngulo
por
central
ello
el
inscrito
podemos
deducir
ambos
interceptan
que
centro
en O.
Por
lo
tanto,
La figura 1 ilustra una combinacin de dos giros de 180 en torno a los centros O y O'.
Qu ocurre si a una figura le aplicamos dos giros sucesivos de 180? Y cmo podemos
relacionar estos giros con una traslacin?
que
suponemos
no
estn
alineados.
Construimos los puntos A', B' y C' que son, respectivamente, las imgenes de A, B y C por un
giro
A
de
continuacin
180
construimos
en
los
torno
al
centro O.
son,
respectivamente,
que
composicin
los
del
un
giro
de
180
de
de
180
en
torno
centro O y
del
giro
de
al
centro O'.
de A, B y C por
180
de
la
centro O.
traslacin resultante de los dos giros anteriores que transforma A en A'', B en B'' y C en C''.
Por precisar ms: podemos dibujar el vector
podemos
tienen
pues
escribir
En resumen: comprobamos que A'', B'' y C'' son las imgenes respectivas de A, B y C por la
traslacin de vector
giro
de
180
de
la
traslacin
de
vector
Demostracin: sean O y O' dos puntos distintos de un plano y A otro punto de dicho plano.
Construimos el punto A', que es la imagen de A por un giro de 180 en torno al centro O.
A continuacin, construimos el punto A'', que es la imagen de A' por un giro de 180 en torno
al
centro O'.
El punto A'' es entonces la imagen del punto A por la composicin del giro de 180 de
centro O y
del
giro
de
180
de
centro O.
Por la definicin de giro de 180, O es el punto medio del segmento AA' y O' es el punto medio
del
segmento A'A''.
Se deduce que el segmento OO' es un segmento que une los puntos medios de los dos lados
del
tringulo
Aplicando el teorema de Tales, deducimos que los segmentos OO' y AA'' son paralelos y, en
cuanto
Los vectores
longitudes,
Esta igualdad vectorial significa que A'' es la imagen de A por la traslacin de vector
Hemos demostrado as que el punto A'', que es la imagen del punto A por un giro de 180 de
centro O y un giro de 180 de centro O, es tambin la imagen de A por una traslacin de
vector
III. Aplicacin
Problema: sean I y J dos puntos distintos y ABCD un cuadriltero plano. Queremos construir
la imagen de ABCD por composicin de un giro de 180 en torno al centro I y de un giro de
180
en
torno
al
centro J.
en
tanto,
torno
construimos
al
los
centro J es
la
traslacin
de A, B, C y D por
son
esta
Los puntos A', B', C' y D' estn definidos por las igualdades:
de
vector
congruencia de triangulos
Si transformamos un tringulo
superpuesto a aqul, y si estas
sin ninguna alteracin de las
tringulos, entonces podemos
iguales.
, fuera el tringulo
Para comprobar que dos tringulos son idnticos, usaremos uno de estos tres
casos de igualdad que definimos a continuacin.
Queremos
Sabemos que:
AB y BD son dos lados del cuadrado ABDE, entonces AB = BD;
BC y BG son dos lados del cuadrado BCFG, entonces BC = BG;
adems,
Los tringulos
y
tienen un ngulo del mismo tamao entre dos lados
respectivos de la misma longitud; por tanto, de acuerdo con el segundo caso
de igualdad de tringulos, los dos tringulos son iguales.
Deducimos que los lados CD y AG son de la misma longitud.
Notaremos
que
la
transformacin
que
convierte
el
tringulo
en
el
tringulo
es un giro de 90 en sentido contrario a las agujas del reloj, en
torno a un centro situado en B.
son semejantes.
Nota: para demostrar que dos tringulos son semejantes, tambin podemos
usar el inverso del teorema de los tringulos semejantes (ver ms abajo): si
dos tringulos tienen sus lados correspondientes proporcionales en longitud,
entonces son semejantes.
y
son dos tringulos semejantes. Si llamamos k a la razn de las
longitudes de los lados de estos tringulos, tendremos:
es
Ejemplo 2:
A, B, C y D son cuatro puntos de una circunferencia, y AC corta a BD en I. As
mismo, ID = 12 e IB = 36. Queremos comparar las reas de los tringulos
y
Ya hemos comprobado que estos dos tringulos son semejantes (ver el ejemplo
del apartado II), por lo que sus lados son proporcionales, esto es:
= k2 rea
= 9 rea
es igual a
Resumen
Si dos tringulos tienen un lado de la misma longitud, adyacente a dos
ngulos respectivos iguales, entonces son iguales.
Si dos tringulos tienen un ngulo igual, formado por dos lados respectivos
de la misma longitud, los tringulos son iguales.
Si los tres lados respectivos de dos tringulos son de la misma longitud,
entonces los tringulos son iguales.
Sean A y B dos
puntos
distintos.
Consideremos
la
traslacin
que
transforma A en B.
La imagen de una recta por una traslacin es otra recta paralela a la primera:
Estas propiedades nos permiten construir la imagen de figuras bsicas por una
traslacin. Por ejemplo, para obtener la imagen de una circunferencia, hallamos
la imagen de su centro y despus dibujamos una circunferencia con centro en ese
punto y con el mismo radio que el de la circunferencia original.
II. Conservacin de propiedades por una traslacin
Podemos
pues
concluir
que
una
traslacin conserva:
la
orientacin;
las longitudes;
los
ngulos. En particular, dos rectas perpendiculares tendrn
como imagen otras
dos
rectas
perpendiculares;
los
puntos
medios
de
los
segmentos;
las
reas.
Ver tambin los artculos Construir la imagen de un punto por una traslacin y
Representar traslaciones mediante vectores.
Estas propiedades nos permiten construir la imagen de figuras bsicas por una
traslacin. Por ejemplo, para obtener la imagen de una circunferencia, hallamos la
imagen de su centro y despus dibujamos una circunferencia con centro en ese
punto y con el mismo radio que el de la circunferencia original.
II. Conservacin de propiedades por una traslacin
En el diagrama siguiente, la figura verde es imagen de la figura azul por una
traslacin. Ambas figuras se pueden superponer.
Segn la figura 1, M tiene como imagen a M' y N tiene como imagen a N'. La
flecha muestra que A tiene
a B por imagen.
Nota: se debe tener cuidado con el orden de las letras (ABM'M es
un paralelogramo pero ABMM' no).
2. Propiedades
las
semirrectas
[AB)
y
[MM')
tienen
la
los segmentos BM y AM' tienen el mismo punto central.
misma
direccin;
Al comparar una figura con la imagen que se obtiene al hacerla girar en un plano,
observamos que se mantienen su forma y su tamao. Pero, cmo construimos la imagen de
una figura por un giro, y cules son las propiedades de esta transformacin?
I. Definicin
Sean O y M dos puntos diferentes del plano, y un ngulo dado en grados
Llamemos M' a un punto sobre la circunferencia con centro en O que pasa por M y tal
que
Si al recorrer el arco MM', nos movemos de M a M' en el sentido de las agujas del reloj,
decimos que el puntoM' es la imagen de M por el giro de centro O y ngulo , en el sentido de
las
agujas
del
reloj.
Si al recorrer el arco MM', nos movemos de M a M' en el sentido contrario a las agujas del
reloj, decimos que el punto M' es la imagen de M por el giro de centro O y ngulo , en sentido
contrario
las
agujas
del
reloj.
Caso
particular:
Ejemplos:
centro O es
sobre
el
la
figura 4,
mismo
podemos
punto O.
decir
que:
el punto M' es la imagen del punto M por un giro de 120 de centro O en sentido contrario a
las
agujas
del
reloj;
el punto B es la imagen del punto A por un giro de 45 de centro I en el sentido de las agujas
del
reloj.
1. Imagen de
una
recta
En la figura 5 construimos la imagen de una recta d por un giro de 70 de centro O. Para ello,
hemos
situado
los
puntos A, B, C, E y Fsobre
la
recta d y
hemos
construido
sus
respectivas imgenes por dicho giro. Comprobamos que los puntos A', B', C', E' y F' estn
alineados.
As, admitiremos esta propiedad: un giro transforma puntos alineados en puntos alineados.
Si d' es la recta que pasa por los puntos A', B', C', E' y F', admitiremos que d' es la imagen de
la
recta d por
un
giro
de
70
de
centro O.
2. Imagen de un segmento
En la figura 6, construimos la imagen de un segmento AB por un giro de 90 de centro O. Para
ello,
hemos
obtenido
este
giro.
Admitimos que el segmento A'B' es la imagen del segmento AB por un giro de 90 de centro O.
Observamos
que
los
segmentos AB y A'B'tienen
la
misma
longitud.
Admitiremos esta propiedad general de los giros: un giro conserva las longitudes, es decir,
si A' y B' son las imgenes respectivas de Ay B por un giro, entonces A'B'= AB.
3. Imagen de un tringulo
En la figura 7, construimos la imagen de un tringulo por un giro de 120 de centro O. Para
ello,
hemos
obtenido
Observamos
que
los
ngulos
tienen
este
giro.
misma
amplitud.
Admitiremos esta propiedad general de los giros: un giro conserva los ngulos, es decir,
si A', B' y C' son las imgenes de tres puntos distintos por un giro, entonces
giros
mantienen
la
forma
el
tamao
de
las
figuras.
Por ejemplo, la imagen de un crculo por un giro es otro crculo con el mismo radio, y
la imagen de un cuadrado por un giro es otro cuadrado con el mismo lado.
III. Figuras que no varan al girar
La
figura 8
representa
un
cuadrado ABCD de
centro O.
Construimos la imagen de este cuadrado por un giro de 90 de centro O. Para ello, construimos
las imgenes de
Comprobamos
los
puntos A, B, C y Dpor
que: A tiene
como imagen a B,
este
giro.
y D tiene
como imagen a C.
Por tanto, la imagen del cuadrado ABCD por un giro de 90 es el mismo cuadrado ABCD.
Podemos
decir
que
el
cuadrado
no
vara
por
este
giro.
Nota: todo polgono regular con n lados y de centro O no vara por un giro de
con centro
en O.
todos
la
Para todos los polgonos regulares hay una circunferencia que pasa por todos
sus
vrtices.
Esta circunferencia recibe
el
nombre
decircunferencia circunscrita al polgono. El centro de esta circunferencia es
el centro del polgono.
en O.
El
ngulo
del
polgono
el
ngulo
central
son
Un octgono tiene ocho lados, por lo que la amplitud de cada uno de sus
ngulos centrales es:
. Nos ayudaremos de las tres figuras siguientes
para visualizar mejor la medida de los ngulos en un octgono.
donde
Nota: tambin podemos construir las sucesivas caras del octgono sin
necesidad de usar la circunferencia circunscrita, ya que sabemos que cada
ngulo interior del octgono mide 135, pero este mtodo de construccin nos
llevara mucho ms tiempo.
Un
hexgono
mide
tiene
seis
lados,
de
manera
que
cada
ngulo
central
Por lo tanto, cada ngulo interior del hexgono mide 180 60 = 120.
Y, en consecuencia, vemos que la mitad del ngulo correspondiente a cada
vrtice tiene una amplitud de:
los ngulos en un hexgono regular.