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Universidade do Estado do Par

Tecnologia em Analise e Desenvolvimento de


Sistemas
Campus XV - Redeno

Kayo Rogerio Ribeiro Texeira


Jackson Dos Reis Cruz
Nayandra Pereira Oliveira

ANDROID
Histria e Funcionamento

Redeno
2015

Kayo Rogerio Ribeiro Texeira


Jackson Dos Reis Cruz
Nayandra Pereira Oliveira

ANDROID
Histria e Funcionamento

Trabalho acadmico Pesquisa Bibliogrfica:


referente a disciplina de Metodologia de
Pesquisa do curso de Tecnologia em Anlise e
Desenvolvimento de Sistemas da Universidade
do Estado do Par, como requisito para a
obteno de nota da mesma, sob a orientao
da prof.(a) Fbia Maria de Souza.

Redeno
2015

SUMRIO

1. INTRODUO 6
2. O FUNCIONAMENTO DO ANDROID

2.1 O KERNEL...............................................................................................................8

2.2 A ARQUITETURA DO ANDROID

10

2.3 DESVANTAGENS DO ANDROID...............................................................10


2.4 EVOLUO DO ANDROID(2008 2015) ..................................................11
2.4.1 SEM APELIDO OFICIAL 1.0..................................................................12
2.4.2 SEM APELIDO OFICIAL 1.1..................................................................12
2.4.3 CUPCAKE 1.5 ........................................................................................13
2.4.4 DONUT(ROSQUINHA) 1.6....................................................................13
2.4.5 ECLAIR (BOMBA DE CHOCOLATE) 2.0/ 2.1.......................................13
2.4.6 FROYO(IORGUTE) 2.2.........................................................................13
2.4.7 GINGERBREAD (BISCOITO DE GENGIBRE) 2.3.X............................13
2.4.8 HONEYCOMB (FAVO DE MEL) 3.0......................................................14
2.4.9 ICE CREAMSANDWICH (SANDUCHE DE SORVETE) 4.0.................14
2.4.9 JELLY BEAN(JUJUBA) 4.1/ 4.2/ 4.3......................................................14
2.4.10 KITKAT 4.4..........................................................................................15
5. LOLLIPOP (PIRULITO) 5.0........................................................................15
3. METODOLOGA 15
4. ANLISE DE DADOS15
5. CRONOGRAMA......17
6. RECURSOS 17
7. RESULTADOS ESPPERADOS...17
8. CONCLUSO
REFERNCIAS

18

RESUMO
Em qualquer rea do mercado de trabalho haver competies e divergncias
de ideias entre fabricantes ou empresas do ramo, no diferente nas
empresas de sistemas operacionais, principalmente em empresas voltadas ao
mercado mobile, criando uma batalha entre marcas. Quase todos os dias
surgem novas tecnologias novas, do mesma forma que so lanadas novas
verses atualizadas de sistemas operacionais, o que torna a competio deste
mercado ainda mais acirrada, obrigando as empresas a se atualizarem
constantemente.
Essa batalha se tornam to intensas que at mesmos os prprios usurios
compram essa briga, sempre debatendo entre si sobre qual sistema mobile
melhor.
Neste projeto abordaremos uma tecnologia em especfica, a tecnologia do
sistema operacional Android. O Android um sistema que se sobressaiu entre
os outros pela facilidade em manuse-lo, at mesmo usurios que nunca o
utilizaram conseguem se acostumar facilmente com suas aplicaes, menus e
at mesmo com as constantes atualizaes do sistema. Possui interface
amigvel que atrai at mesmo aqueles que no possuem muita familiaridade
com esse tipo de sistema.

1 INTRODUO
O Android o sistema operacional para celulares mais usado do mundo,
apesar de ter apenas alguns anos no exigente mercado tecnolgico. O sistema
operacional conseguiu evoluir rpidamente com suas inovadoras verses
constantementes atualizadas de seu magnfico sistema.
Em outubro de 2003 na cidade de Palo Alto na Califrnia, Andy Rubin, um dos
criadores do sistemas e empresrio j formado no mbito tecnolgico fundou
ao lado de Rich Miner, Nick Sears e Chris White uma empresa denominada
Android Inc. Eles tinham o principal objetivo de criar um sistema operacional
para celulares, que fosse acessvel e fcil de manipular pelo usurio e por seus
futuros desenvolvedores, no entanto eles perceberam que o interesse do
mercado nessa rea no era to amplo e no conseguiram achar investidores
para seu projeto. Como ltimo recurso, procuram Larry Page, um dos
fundadores da Google, despertando o interesse da grande empresa, que
tambm tinha as mesmas ambies e comprou a Android Inc. em julho de
2005, colocando no comando do projeto todo seu antigo time de
desenvolvedores, dizer, os fundadores da Android Inc.
Aps dois anos de desenvolvimento, em 2007, o Android foi liberado sob uma
licena Apache, e tornou-se um projeto de cdigo aberto, junto Fundao
Open Handset Alliance, que se trata de uma organizao de empresas para a
criao de padres em dispositivos mveis. (OTSUKA, 2013)
No incio, o sistema Android no encantou o mercado, o primeiro aparelho,
lanado em 2008 pela fabricante HTC, foi alvo de duras crticas e vendas
baixas. Vrios fabricantes de smarthphones tentaram conter o avano da
Apple, mas falharam. Somente em 2009, quando a empresa Motorola lanou o
seu aparelho chamado de Droid e a Samsung a linha Galaxy S, tiveram
condies de igualdade
com o IPhone. (MORAES; CAPUTO, 2011, p. 54).

O primeiro aparelho Android, o HTC Dream G1, foi lanado no dia 22 de


outubro de 2008, e foi alvo de duras crticas e vendas baixas. No entanto,
sabemos que as funes do HTC Dream G1 com o sistema Android possua
funcionalidades muito mais avanadas que a do prprio Iphone da poca, e
devido a isto acreditamos que o fracasso no mercado, em relao ao primeiro
Android, ocorreu devido ao seu design nada atrativo em comparao ao
Iphone, que apesar de ter um design atrativo parecia ter sido tirado de um
filme de fico cientfica, no entanto, no oferecia funes multi-tarefas e nem
mesmo contava com o copia e cola, contrrio do Android, que vinha com
multitarefas, conexo com uma loja de apps online, suporte para smartphones
e tablets com independncia em relao a um PC ou laptop.
Vrios fabricantes de smarthphones tentaram conter o avano da Apple, mas
falharam. Somente em 2009, quando a empresa Motorola lanou o seu
aparelho chamado de Droid e a Samsung a linha Galaxy S, tiveram condies
de igualdade com o IPhone. (MORAES; CAPUTO, 2011, p. 54).

2 O FUNCIONAMENTO DO ANDROID
Sabemos que para que seu sucesso fosse possvel no exigente e inovador
mercado

comercial,

Android

teria

que

dar

grandes

passos

no

desenvolvimento interno de seus dispositivos e ser preo as fortes


concorrncias como IOS e Windows entre outras.
medida que os ltimos seis anos foram se passando o Android conseguiu ser
o sistema operacional mais utilizado do mundo devido a sua praticidade,
acessibilidade e infraestrutura. Podese dizer que o Android est na moda.
Como seu sistema operacional aberto, apesar de no ter todo seu cdigofonte disponvel, todos querem embarcar o sistema em seus dispositivos e
aproveitar toda a infraestrutura de aplicaes e servios disponveis no
mercado.
Uma caracterstica que ajuda na escolha deste sistema operacional que ele
usa o kernel do Linux, no entanto importante saber que apesar de ser

baseado no kernel, existe pouca coisa em comum com distribuies Linux convencionais. Grosso modo, o Android uma mquina virtual Java rodando sobre
o kernel, dando suporte para o desenvolvimento de aplicaes Java atravs de
um conjunto de bibliotecas e servios. Sua arquitetura tem basicamente 4
camadas:
Linux kernel: o Android usa o kernel do Linux com alguns patchs, que adicionam algumas funcionalidades atravs de mdulos do kernel.
Framework: esta camada desenvolvida quase toda em Java, e faz a interface com as aplicaes Android. Ela prov um conjunto de bibliotecas para
acessar os diversos recursos do dispositivo como interface grfica, telefonia,
localizador (GPS), banco de dados persistente, armazenamento no carto SD,
etc.
Bibliotecas e servios: aqui esto as bibliotecas bsicas do sistema como a
Bionic, a OpenGL/ES para trabalhar com grficos, e a SQLite para trabalhar
com banco de dados. Aqui tambm esto os servios providos para as
camadas superiores, incluindo a mquina virtual Java (Dalvik). A maior parte
destas bibliotecas e servios desenvolvida em C e C++.

Aplicaes: aqui que ficam as aplicaes (desenvolvidas em Java) para o


Android. E um dos grandes segredos do sucesso da plataforma, j que
possui mais de 250.000 aplicaes no Android Market, e continua crescendo
cada dia que passa.

2.1 O KERNEL

Vimos que o Android usa uma verso modificada do kernel do Linux. Dentre as
principais modificaes, temos:

Binder: Sabemos que em todo sistema operacional com suporte memria

virtual, os processos rodam em diferentes regies de memria. Isso significa


que nenhum processo tem acesso regio de memria de outro processo. O
Android usa o Binder para a comunicao entre processos. Ele implementa um
modulo no kernel em drivers/misc/binder.c para esta tarefa. Toda comunicao entre processos no Android passa pelo binder. Para o desenvolvedor de
aplicaes Android, o processo transparente, j que abstrado pelas bibliotecas do sistema.

Ashmem: um novo mecanismo de compartilhamento de memria, onde dois


processos podem se comunicar atravs desta regio compartilhada de
memria. mais leve e simples de usar, e tem melhor suporte a dispositivos
com pouca memria, j que tem a capacidade de descartar regies de
memria compartilhada de maneira segura em caso de pouca memria
disponvel.

Sua

implementao

encontra-se

em

mm/ashmem.c.

Logger: o Android possui um sistema global de logs, implementado atravs de


um mdulo do kernel. Ele cria 4 arquivos de dispositivo em /dev/log
Um buffer uma pequena rea de memria ultra-rpida usada para melhorar a
velocidade de acesso a um determinado dispositivo:

TABELA 1 Arquivos em /dev/log

# ls -l /dev/log
# ls -l /dev/log crw-rw--w- root

log

10,

54 1970-01-01 00:00

10,

55 1970-01-01 00:00

system
crw-rw--w- root

log

radio
crw-rw--w- root

log

10,

56 1970-01-01 00:00

events
crw-rw--w- root

log

10,

57 1970-01-01 00:00

main
Fonte: Adaptao de autor (2015)

Wakelocks: se um dispositivo Android ficar um tempo sem ser usado, entrar


em modo de baixo consumo para garantir economia de bateria. O mdulo de
wakelock permite que as aplicaes desabilitem o mecanismo de baixo consumo. Por exemplo, se voc precisar executar um processo em background
que no pode ser interrompido para entrar em modo de baixo consumo, este
mdulo possibilita a desativao temporria deste recurso at que seu
processo finalize a execuo. Sua implementao encontra-se em

2.2 ARQUITETURA DO ANDROID

A plataforma adaptada para dispositivos VGA maiores, grficos 2D,


bibliotecas grficas 3D baseadas em OpenGL ES 2.0;

utilizado o SQlite para o armazenamento de dados;

O Android suporta uma variedade de tecnologias incluindo GSM/EDGE,


IDEN,CDMA, EV-DO, UMTS, LTE, Bluetooth, 3G, Wi-Fi e WiMAX;

Tanto SMS como MMS so formas disponveis de envio de mensagens;

baseado no framework de cdigo aberto de Web Kit;

Aplicaes escritas em Java so compiladas em bytecodes Dalvik


desenvolvida para o uso de dispositivos mveis, o que permite que o
programa possa ser executados em qualquer dispositivo Android,
independente do processador utilizado;

Suporte a formatos de udoi e vdeo como: MPEG-4, H.264, MP3 e


AAC;

Uso de cmera de vdeos, tela sensvel ao toque, GPS, acelermetros, e


acelerao de grficos 3D;

Inclui um emulador, ferramentas para debugging, memria e anlise de


desempenho.

2.3 DESVANTAGENS DO ANDROID

Aplicativos pagos mais caros;

Carncia e problemas de atualizao do sistema operacional do


aparelho;

Vrus na loja Android Market;

Incompatibilidade de aplicativos e suas verses entre aparelhos


diferentes.

2.4 EVOLUO DO ANDROID (2008 2015)


Desde

lanamento das primeiras verses comerciais do Android, seus

criadores, como ttica comercial, baseando-se na costume que tinha Steve


Jobs, o criador da Apple, de nomear todas as novas verses de computadores
que lanava com nome de felinos, paisagens entre outros temas, eles
apelidaram suas verses em ordem alfabtica, com nomes de diversos tipos de
doces, o que causou furor no mercado, e hoje ficou mundialmente conhecido,
tanto que as vrias verses podem ser facilmente reconhecidas pelos usurios
e fans do Android. Na internet podemos encontrar alguns artigos que discutem
o nome e as funcionalidades que a nova verso 5.1 podero trazer. A prxima
letra que sucede a anterior verso (5.0 Lollipop) a letra M, o que desperta
curiosidade entre os fervorosos seguidores do Android e outros amantes e
curiosos da tecnologa, a letra M pode sugerir diversos nomes de doces, as
propostas que so sugeridas na internet so: Marshmellow, Milk- shake,
Mousse, Marzip, M&Ms, Milkybar, Macaron, Muffin, Manjar, Merengue, entre
outros diverosos nomes, at houveram sugestes de brasileiros que sugeriram
o apelido Maria-Mole.

2.4.1 SEM APELIDO OFICIAL 1.0

Como antes dito, a primeira verso comercial do software Android, foi


lanada em 2008. A primeira verso foi numerada como 1.0 e a pesar de no
ter recebido um apelido oficial, alguns fans da tecnologa com o tempo a
denominaram de Apple Pie, Angel Cake... Enfim, apelidos para todos os
gostos. Esta verso veio equipada com algumas funcionalidade como: Apps do
Google Maps, Calendar, Contacts, Talk, Gmail, YouTube, navegadores HTML,
cmera, Wi-Fi, Bluetooth, central de notificaes deslizvel., Android Market
entre outras.

2.4.2 SEM APELIDO OFICIAL 1.1


Verso lanada no nico de 2009. Teve poucas melhorias em relao a
verso anterior, as mais notveis foram: Capacidade de salvar anexos,
pequena melhora de pesquisas do Google Maps e aumento do tempo de
chamadas feitas pelo viva-voz.

2.4.3 CUPCAKE 1.5


Lanado pocuos meses aps a verso

1.1, a verso Cupcake, a

primeira em ser apelidada oficialmente com nome de doce, sofreu pequenas


mudanas na interface do usurio, disponibilizou correo automtica nos
textos, widgets, upload de videos e fotos no Youtube e Picassa, gravao e
reproduo de arquivos .mp4 .mp3, alm de fornecer suporte para A2DP,
teclados para terceiros, entre outras funcionalidades.

2.4.4 DONUT (ROSQUINHA) 1.6


Segundo o site oficial do Android: A informao do mundo est ao seu
alcance: Pesquisar na Web, receber rotas de trnsito... ou apenas assitir
vdeos de gatos. Isso explica superficialmente como as funcionalidades da
verso 1.6, conhecida como Donut, lanada em setembro de 2009, vinham
com melhora em pesquisas no Google, melhoras nas pesquisas de Apps no
Android Market, fora a integrao de Apps de galera, cmera e filmadora.

2.4.5 ECLAIR (BOMBA DE CHOCOLATE) 2.0/ 2.1


Verso lanada em Outubro de 2009, apenas um ms aps a verso
anterior. No h melhor explicao que descreva esta verso, do que a dada
pela prprio site do Android: Sua tela inicial do jeito que voc quiser. Organize
apps e widgets em vrias telas e pastas. Planos de fundo interativos que
respondem ao toque. dizer, aqueles famosos planos de fundo que gastavam
inteiramente a bateria em questo de poucas horas, mas que valam a pena
serem testados simplesmente por que eram engraadinhos, surgiram nesta
verso.

2.4.6 FROYO (IORGUTE) 2.2


Esta verso lanada em Maio de 2010, tinha suporte para Adobe Flash,
avanos na performance, redesign da sua interface, Hotspot Wi-fi, thetering via
USB, suporte para telas de alto PPI, implementao das famosas notificaes
Push, dizer, aquelas notificaes que ficam na aba superior da tela, onde
esto situados o relgio, a data e outras informaes.

2.4.7 GINGERBREAD (BISCOITO DE GENGIBRE) 2.3.X


Nesta verso houveram grandes mudanas em geral, tanto as
mudanas no

design e quanto as melhorias no desempenho. Esta verso

trouxe um GUI mais leve, teclado mais responsivo, melhor gerenciamento de


memria, suporte a telas de maior resoluo, ao NFC, barmetro e giroscpio,
fora o suporte ao WebM, houveram correes de bugs da verso anterior,
atualizaes na API, melhorias na performance, eficincia da bateria,
atualizaes no Google Talk, melhorias na cmera e remoo do efeito de
inrcia das listas, colocando um efeito de sombra no lugar, para evitar
problemas com patentes da Apple.

2.4.8 HONEYCOMB (FAVO DE MEL) 3.0


Verso otimizada para tablets, porm no foi bem recebida pelo mercado,
devido aos seus constantes bugs. Possua praticamente as mesmas funes
do Gingerbread.

2.4.9 ICE CREAM SANDWICH (SANDUCHE DE SORVETE) 4.0


considerado o sistema operacional que marcou a maturidade do Android, seu
design voltou a mudar, desta vez para um desenho muito mais atrativo e
professional, veio mais gil em relao a correo de bugs, alm da correo
de problemas de outras verses anteriores, foram adicionados botes virtuais,
implentao de medidas de segua como o Face Unlock, entre outras. Pela
internet circula a histria de que este modelo foi lanado para compensar ao
fracasso e ms crticas que tinham trazido o anterior modelo, Honeycomb.

2.4.9 JELLY BEAN (JUJUBA) 4.1/ 4.2/ 4.3


Nestas verses o Android chegou ao auge, ele fica bem mais leve e com um
design atrativo, fcil de manipular. Ele trs algumas aplicaes como Google
Now, permite a pesquisa de voz, substitui o navegador padro pelo Google
Chrome, alm de j disponibilizar mais um milho de aplicativos no Google
Play.

2.4.10 KIT KAT 4.4


A verso Kit Kat vem com um desenho ainda mais refinado, com melhor
desempenho e recursos novos, como redesenho da interface, e suporte para
SMS, MMS e Hangouts. Foi lanado no Outubro de 2013

5.0 LOLLIPOP (PIRULITO) 5.0


ltima verso lanada, ela vem com um redesign mais elegante com
compatibilidade para telas pequenas e com muitas novas atualizaes, como
melhorias na cmera, opo Tap&Go baseado na tecnologa Bluetooth e NFC,

as notificaes aparecem na tela quando o celular est bloqueado, reconhece


o tempo que ir durar a batera, ativa modo convidado, quando o dispositivo
compartilhado, entre outras muitas e inovadoras atualizaes.

3 METODOLOGA
Este projeto ser realizado dentro de uma abordagem qualitativa, uma vez que
para Minayo (2003, p. 13-14) o caminho do pensamento a ser seguido. Esta
pesquisa ser realizada pelo mtodo detutivo, logo, o tipo de pesquisa a ser
utilizada ser bibliogrfica. Para coletar os dados usaremos revistas, livros e
artigos cientficos. Sendo o sistema operacinal Android o alvo da pesquisa.

4 ANLISE DOS DADOS


Um dos maiores problemas da sociedade quanto ao uso da tecnologia
principalmente a dificuldade em manuseio da mesma, seja em um aparelho
celular, num computador porttil, tablets, ou at mesmo numa televiso. As
pessoas se acostumam com uma tecnologia, um modo de usar tal instrumento,
e torna isso a sua zona de conforto, at o momento em que seu instrumento se
torna ultrapassado ou fora de moda, ento ela se v obrigada a seguir o rumo
da sociedade e se atualizar adquirindo novos equipamentos e tecnologias,
porem, ficou tanto tempo utilizando a tecnologia atrasada que tem uma certa
dificuldade em se acostumar com o modo de usar os novos equipamentos, so
tantos botes e palavras que os novos consumidores se confundem e acabam
perdendo o interesse nas novas atualizaes preferindo ficar na sua zona de
conforto onde sabem exatamente como manusear.
O aparelho que mais sofre com esse problema o celular, que est em
constante evoluo, o que acaba deixando alguns usurios para trs. Por mais
que a sociedade esteja na Era da Tecnologia, ainda existem algumas pessoas
que no se acostumaram com a evoluo da tecnologia e so justamente
essas pessoas que tem

dificuldades para atualizar-se e deixarem de usar

aparelhos ultrapassados. So tantos lanamentos, novas tecnologias, novas


aplicaes e novos designs que os usurios ficam com uma grande dvida
sobre qual escolher, e se ir satisfazer suas necessidades.

O Android um sistema que se sobressaiu entre os outros pela


facilidade em manusea-lo, at mesmo usurios que nunca o utilizaram
conseguem se acostumar facilmente com suas aplicaes, menus e at
mesmo com as constante atualizaes do sistema. Possui interface amigvel
que atrai at mesmo aqueles que no possuem muita familiaridade com esse
tipo de sistema.
No Brasil o Android o sistema operacional para celulares mais usado, devido
ao seus preos econmicos e, como antes dito, sua facilidade para ser
manuseado. Uns dos grandes sucesso do Android se deve a sua loja de
aplicativos, e ao seu cdigo aberto baseado no kernel do linux, que permite que
novos empreendedores ou amadores da tecnologia iniciem no mercado de
jogos, aplicaes e sistemas celulares com seus prpios sistemas.

5 CRONOGRAMA

ATIVIDADES
5/08

AGOSTO 2015
6/0 7/08 8/08

9/08

8
1.Levantamento bibliogrfico

inerente ao tema.
2. Elaborando as perguntas da

pesquisa.
3. Elaborando a justificativa, os

tpicos, as questes a serem


abordadas.
4. Pesquisa de Campo

6 RECURSOS
Os recursos e informaes empregadas nesta pesquisa foram meramente
provenientes de artigos cientficos, revistas, sites especializados e livros;
fornecidos pelos prpios alunos, pela biblioteca da Universidade e por algumas
websites.

7 RESULTADOS ESPERADOS
Os resultados esperados desta pesquisa no variam muito do seu objetivo
inicial, retratar e compreender melhor a origem, funcionamento e evoluo do
sistema operacional mais empregado do mundo.

8 CONCLUSO

REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
OTSUKA, Gilberto Sadao; ZANELATO, Ana Paula Ambrsio. O SISTEMA
ANDROID NO UNIVERSO DOS DISPOSITIVOS MVEIS. Faculdades
Integradas Antnio Eufrsio Toledo. Presidente Prudente, SP: ETIC Encontro
de Iniciao Cientfica, Vol. 8, No 8, 2012.
MORAES, Maurcio; CAPUTO, Vtor. Uma invaso Android. REVISTA INFO
EXAME, p. 54. Dezembro, 2011.
REDAO, Super. Conhea a histria do Android, o sistema operacional
mobile da Google. REVISTA SUPER INTERESSANTE. Disponvel em:
<http://super.abril.com.br/conheca-a-historia-do-android-o-sistema-operacionalmobile-da-google> Acessado: 7/08/2015).
COSTA, Norben Paulus de Oliveira. et. al. AVALIAO COMPARATIVA DE
SISTEMAS OPERACIONAIS PARA DISPOSITIVOS MVEIS: FOCO EM
SUAS FUNCIONALIDADES. p. 9-10, 2014.
ANDROID. A histria do Android. Disponvel em:
https://www.android.com/intl/pt-BR_br/history/. Acessado em: 9/08/2015.
TAGIAROLI, Guilherme. Android M: qual sobremesa deve dar nome prxima
verso do sistema?. Disponvel em:
<uoltecnologia.blogosfera.uol.com.br/2015/05/08/android-m-qual-sobremesadeve-dar-nome-a-proxima-versao-do-sistema/#fotoNav=11> > Acessado:
9/08/2015.
NIELD, David. 16 cosas que puedes hacer en Android Lollipop y no podas en
KitKat. Disponvel em: < http://es.gizmodo.com/16-cosas-que-puedes-hacer-enlollipop-y-no-podias-hacer-1659755788> Acessado em: 9/08/2015.
GOOGLE. Our history in depth. 2008. Disponvel em:
<https://www.google.com.br/about/company/history/#2008>. Acessado em
9/08/2015.

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