Вы находитесь на странице: 1из 282

MANUAL DE REFERENCIA RPIDA

12505-210000-5000

Septiembre 1999

Copyright 1999 Autodesk, Inc.


Reservados todos los derechos
La presente publicacin no podr ser reproducida, ni en su totalidad ni en parte, por ningn medio, en ninguna forma ni para ningn fin.
AUTODESK, INC. SUMINISTRA ESTOS MATERIALES TAL COMO ESTN Y, SALVO LO ESPECIFICADO EN EL CONTRATO DE
LICENCIA ADJUNTO, SU SUMINISTRO NO IMPLICA NINGN TIPO DE GARANTA, NI EXPRESA NI IMPLCITA, INCLUYENDO -PERO
SIN LIMITARSE A ELLAS- LAS RELATIVAS AL CUMPLIMIENTO DE CRITERIOS COMERCIALES Y A LA ADECUACIN A PROPSITOS
PARTICULARES.
AUTODESK, INC. NO ACEPTA EN NINGN CASO RESPONSABILIDADES DE NADIE POR DAOS PARTICULARES, INDIRECTOS,
DERIVADOS O FORTUITOS, QUE SE PUEDAN ORIGINAR EN RELACIN CON O COMO RESULTADO DE LA COMPRA O USO DE
ESTOS MATERIALES. INDEPENDIENTEMENTE DE LA FORMA DE ACCIN, LA RESPONSABILIDAD NICA Y EXCLUSIVA DE
AUTODESK, INC. NO PODR SUPERAR EL PRECIO PAGADO POR LA COMPRA DE LOS MATERIALES AQU DESCRITOS.
Para conocer las condiciones de uso de estos materiales y obtener permiso para publicarlos en cualquier idioma que no sea el ingls,
pngase en contacto con Autodesk Inc.
Todos los derechos de esta publicacin traducida son propiedad de Autodesk, Inc.
Autodesk, Inc. se reserva el derecho de revisar y mejorar sus productos como estime conveniente. Esta publicacin describe el estado del
producto en el momento de su publicacin y puede no corresponder a versiones futuras del mismo.
Marcas registradas de Autodesk
Las siguientes marcas son marcas registradas de Autodesk, Inc., en EE.UU. y/o en otros pases: 3D Plan, 3D Props, 3D Studio, 3D Studio
MAX, 3D Studio VIZ, 3D Surfer, ADE, ADI, Advanced Modeling Extension, AEC Authority (logotipo), AEC-X, AME, Animator Pro, Animator
Studio, ATC, AUGI, AutoCAD, AutoCAD Data Extension, AutoCAD Development System, AutoCAD LT, AutoCAD Map, Autodesk, Autodesk
(logotipo), Autodesk Animator, Autodesk MapGuide, Autodesk University, Autodesk View, Autodesk WalkThrough, Autodesk World,
AutoLISP, AutoShade, AutoSketch, AutoSolid, AutoSurf, AutoVision, Biped, bringing information down to earth, CAD Overlay, Character
Studio, Design Companion, Drafix, Education by Design, Generic, Generic 3D Drafting, Generic CADD, Generic Software, Geodyssey,
Heidi, HOOPS, Hyperwire, Inside Track, Kinetix, MaterialSpec, Mechanical Desktop, Multimedia Explorer, NAAUG, Office Series, Opus,
PeopleTracker, Physique, Planix, RadioRay, Rastation, Softdesk, Softdesk (logotipo), Solution 3000, Tech Talk, Texture Universe, The AEC
Authority, The Auto Architect, TinkerTech, VISION*, WHIP!, WHIP! (logotipo), Woodbourne, WorkCenter y World-Creating Toolkit.
Las siguientes marcas son marcas comerciales de Autodesk, Inc., en EE.UU. y/o en otros pases: 3D on the PC, ACAD, ActiveShapes, Actrix,
Advanced User Interface, AEC Office, AME Link, Animation Partner, Animation Player, Animation Pro Player, A Studio in Every Computer,
ATLAST, Auto-Architect, AutoCAD Architectural Desktop, AutoCAD Architectural Desktop Learning Assistance, AutoCAD Learning
Assistance, AutoCAD LT Learning Assistance, AutoCAD Simulator, AutoCAD SQL Extension, AutoCAD SQL Interface, Autodesk Animator
Clips, Autodesk Animator Theatre, Autodesk Device Interface, Autodesk Inventor, Autodesk PhotoEDIT, Autodesk Software Developers Kit,
Autodesk View DwgX, AutoFlix, AutoPAD, AutoSnap, AutoTrack, Built with ObjectARX (logotipo), ClearScale, Concept Studio, Content
Explorer, cornerStone Toolkit, Design 2000 (logotipo), DesignCenter, Design Doctor, Designers Toolkit, DesignProf, DesignServer, Design
Your World, Design Your World (logotipo), Discreet, DWG Linking, DWG Unplugged, DXF, Extending the Design Team, FLI, FLIC, GDX
Driver, Generic 3D, Heads-up Design, Home Series, Kinetix (logotipo), Lightscape, ObjectARX, ObjectDBX, Ooga-Chaka, Photo
Landscape, Photoscape, Plugs and Sockets, PolarSnap, Powered with Autodesk Technology, Powered with Autodesk Technology
(logotipo), ProjectPoint, Pro Landscape, QuickCAD, SchoolBox, SketchTools, Suddenly Everything Clicks, Supportdesk, The Dancing Baby
(nombre), The Dancing Baby (imagen), Transform Ideas Into Reality, Visual LISP, Visual Syllabus, Volo y Where Design Connects.
Referencia a programas informticos de terceros
ACIS Copyright 1994, 1997, 1999 Spatial Technology, Inc., Three-Space Ltd. y Applied Geometry Corp. Reservados todos los
derechos.
Copyright parcial 1991-1996 Arthur D. Applegate. Reservados todos los derechos.
Tipos de letra de la biblioteca de tipos Bitstream , copyright 1992.
Cypress Enable, Cypress Software, Inc.
dBASE es una marca registrada de Ksoft, Inc.
Algunas partes se usan con licencia de D-Cubed Ltd. DCM-2D es una marca comercial de D-Cubed Ltd. DCM-2D Copyright D-Cubed Ltd.
1989-1998
La parte de administracin de licencia de este producto se basa en lan License Manager 1989, 1990, 1998 lan Computer Group, Inc.
Reservados todos los derechos.
Genius es una marca comercial de Genius CAD Software GmbH y CoKG, usada bajo licencia por Autodesk, Inc., para fines limitados en
relacin con: Genius 14, Genius LT, Genius Desktop, Genius Mold, Genius Motion, Genius Pool, Genius Profile, Genius
SAP, Genius TNT y Genius Vario.
Algunas partes de este software se basan en el trabajo del Independent JPEG Group.
InstallShield 3.0. Copyright 1997 InstallShield Software Corporation. Reservados todos los derechos.
International CorrectSpell Corrector ortogrfico 1993 de L&H Corporation. Reservados todos los derechos. Se prohbe la reproduccin
o el desensamblado de los algoritmos o de la base de datos que contiene.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

International CorrectSpell Corrector ortogrfico del alemn 1995 de L&H Corporation. Reservados todos los derechos. Adaptado de
la lista de palabras proporcionada por Langenscheidt K.G. Se prohbe la reproduccin o el desensamblado de los algoritmos o de la base
de datos que contiene.
International CorrectSpell Corrector ortogrfico del cataln 1995 de L&H Corporation. Adaptado de la lista de palabras Cataln
1992 de la Universitat de Barcelona. Reservados todos los derechos. Se prohbe la reproduccin o el desensamblado de los algoritmos o
de la base de datos que contiene.
International CorrectSpell Corrector ortogrfico del espaol 1995 de L&H Corporation. Reservados todos los derechos. Adaptado de
la lista de palabras proporcionada por Librairie Larousse. Se prohbe la reproduccin o el desensamblado de los algoritmos o de la base de
datos que contiene.
International CorrectSpell Corrector ortogrfico del francs 1995 de L&H Corporation. Reservados todos los derechos. Adaptado de
la lista de palabras proporcionada por Librairie Larousse. Se prohbe la reproduccin o el desensamblado de los algoritmos o de la base de
datos que contiene.
International CorrectSpell Corrector ortogrfico del holands 1995 de L&H Corporation. Reservados todos los derechos. Se prohbe
la reproduccin o el desensamblado de los algoritmos o de la base de datos que contiene.
International CorrectSpell Corrector ortogrfico del ingls 1995 de L&H Corporation. Reservados todos los derechos. Se prohbe la
reproduccin o el desensamblado de los algoritmos o de la base de datos que contiene.
International CorrectSpell Corrector ortogrfico del italiano 1995 de L&H Corporation. Reservados todos los derechos. Adaptado de
la lista de palabras proporcionada por Zanichelli S.p.A. Se prohbe la reproduccin o el desensamblado de los algoritmos o de la base de
datos que contiene.
LUCA TCP/IP Package, Copyright parcial 1997 Langener GmbH. Reservados todos los derechos.
Copyright 1997 Microsoft Corporation. Reservados todos los derechos.
Objective Grid , Stingray Software, departamento de Rogue Wave Software, Inc.
Tipos de letra de Payne Loving Trust 1996. Reservados todos los derechos.
PKWARE Data Compression Library , PKWARE, Inc.
Spread 1996, Far Point Technologies, Inc.
Todos los dems nombres de marcas, nombres de productos o marcas comerciales pertenecen a sus respectivos propietarios.
Publicado por: Autodesk S. r. l.
Puits-Godet 6
Case Postale 35
2005 Neuchtel
Suiza

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Contenido

Captulo 1

Dnde empezar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Acerca de los productos mecnicos de Autodesk . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Antes de instalar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Inicio de Mechanical Desktop. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Dnde acudir en primer lugar. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Nuevo usuario de AutoCAD. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Nuevo usuario de Mechanical Desktop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Usuario con experiencia. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Transicin desde AutoCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Actualizacin de archivos de versiones anteriores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Intercambio de datos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Documentacin de Mechanical Desktop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Contenido de los manuales impresos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Contenido de la documentacin en pantalla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Gua rpida de aprendizaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Documentacin de AutoCAD 2000 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Cmo utilizar la Ayuda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Acceso a la Ayuda. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Uso del navegador de la Ayuda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Material didctico de Mechanical Desktop. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Recursos en Internet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Informacin de contacto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Dnde hallar informacin sobre las novedades de esta versin. . . . . . . . . 18

Captulo 2

Introduccin a Mechanical Desktop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23


Conceptos bsicos de Mechanical Desktop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24
Entornos de Mechanical Desktop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29
Entorno de modelado de piezas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29
Entorno Modelado de ensamblajes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30
Interfaz de Mechanical Desktop. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31
El Navegador Desktop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32
Ejecucin de comandos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37

Captulo 3

Novedades. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Creacin de bocetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .42
Edicin dinmica de bocetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .42
Perfiles de mltiples bucles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .42
Nuevas restricciones 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .44
Visualizacin de bocetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .46
Bocetos de lnea de vista descubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .46
Creacin de operaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .48
Nuevos tipos de terminacin para operaciones de boceto . . . . . . . . .48
Edicin de tipos de terminacin. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .48
Mejoras en los caminos 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .50
Mejoras en los barridos 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .52
Modelado de piezas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .54
Archivos de pieza nica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .54
El Catlogo de piezas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .54
Asistente para ecuaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .55
Modelado de ensamblajes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .56
Edicin de piezas con referencias externas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .56
Edicin in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .56
Descarga y carga de referencias externas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .57
Vistas preliminares en miniatura de piezas externas . . . . . . . . . . . . .57
Modelado de superficies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .58
Cosido de superficies. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .58
Simplificacin de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .58
Reparacin de separaciones en superficies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .58
Sustitucin de bordes de superficie. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .58
Administrador de dibujos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .60
Mltiples presentaciones de dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .60
Mltiples vistas de dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .60
Cotas paramtricas en vistas de dibujo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .61
Lneas de centro automticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .61
Nuevas capas para anotaciones. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .61
Vistas de dibujo en seccin descubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .62
Vistas de dibujo en seccin radiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .62
Modelado de tolerancias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .62

vi

Contenido

Mejoras en la base de datos de lista de despiece . . . . . . . . . . . . . . . . 64


Mejoras en las referencias numricas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Mejoras en la lista de piezas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Herramientas de productividad. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Acotacin inteligente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Edicin inteligente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Manipulador 3D. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Planos de trabajo bsicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Proyeccin sobre un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Captura de un SCP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Restauracin de un SCP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Alineacin de un SCP con una cara. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Creacin de un SCP perpendicular a una lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Acotacin automtica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Organizacin de cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Entidades legibles. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Interfaz de usuario. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Interfaz de mltiples documentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Mejoras en el Navegador Desktop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Mens contextuales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Mejoras en la lnea de comando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Mejoras en el resaltado dinmico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Rediseo de cuadros de dilogo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Mejoras en AMUPDATE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Soporte de nombres largos de archivo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Soporte para Microsoft Office 2000 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Herramienta de migracin de archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74

Captulo 4

Nuevos comandos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
AMAUTODIM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Cuadro de dilogo Acotacin automtica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Cuadro de dilogo Seleccionar orientacin de cota . . . . . . . . . . . . . 79
AMBASICPLANES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
AMBREAKLINE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
AMCAPTUREUCS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
AMCOPYIN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Cuadro de dilogo Cargar archivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
AMCOPYOUT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Cuadro de dilogo Exportar pieza o subensamblaje . . . . . . . . . . . . . 84
Cuadro de dilogo Archivo de salida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
AMDIMARRANGE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
AMEDGESYM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Cuadro de dilogo Smbolo de arista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86

Contenido

vii

AMLEGIBLE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .87
Cuadro de dilogo Entidades legibles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .87
AMLISTVIEW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .89
AMMANIPULATOR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .89
Uso de controladores de giro/desplazamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . .90
Uso de controladores de desplazamiento libre . . . . . . . . . . . . . . . . . .92
Cuadro de dilogo Opciones comunes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .93
Cuadro de dilogo Configuracin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .94
AMMIGRATEBB . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .95
AMNOTE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .95
Cuadro de dilogo Smbolo de nota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .96
AMOPTIONS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .97
Cuadro de dilogo Opciones de Mechanical Desktop . . . . . . . . . . . .97
Cuadro de dilogo Controles de cuadro de dilogo . . . . . . . . . . . . .108
Cuadro de dilogo Unidades de dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .110
Cuadro de dilogo Control de direccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .110
Cuadro de dilogo Mostrar mensajes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .111
Cuadro de dilogo Tolerancia/Tamao de
la caja de seleccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .112
Cuadro de dilogo Tamao de visualizacin
de restricciones. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .112
Cuadro de dilogo Ajuste de polilnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .112
Cuadro de dilogo Tamao aproximado del modelo. . . . . . . . . . . .113
Cuadro de dilogo Patrn de sombreado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .114
Cuadro de dilogo Parmetros de capas/objetos . . . . . . . . . . . . . . .115
Cuadro de dilogo Normalizacin de dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . .117
Cuadro de dilogo Lneas de centro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .118
AMPOWERDIM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .119
Acotacin inteligente en modo Modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .119
Acotacin inteligente en modo Dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .122
Cuadro de dilogo Acotacin inteligente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .122
Cuadro de dilogo Designe los parmetros que desea copiar . . . . .124
AMPOWEREDIT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .124
Edicin inteligente en modo Modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .124
Edicin inteligente en modo Dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .125
AMPROJECT2PLN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .125
Cuadro de dilogo Opciones de proyeccin. . . . . . . . . . . . . . . . . . .125
AMREPLACEDGE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .127
AMRESTOREUCS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .128
AMSHOWSKETCH . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .128
AMSTITCH . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .129
Cuadro de dilogo Cosido de superficies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .129
Cuadro de dilogo Parmetros personalizados . . . . . . . . . . . . . . . . .130

viii

Contenido

AMSTLOUT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
Tolerancia angular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
Relacin anchura/altura. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
Tolerancia de superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
Espaciado de vrtices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
Cuadro de dilogo Guardar archivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
AMSYMLEADER. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
Aadir. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
Eliminar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
AMTOLCONDITION . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
Cuadro de dilogo Transformacin del modelo . . . . . . . . . . . . . . . 135
Cuadro de dilogo Controlar cota manualmente . . . . . . . . . . . . . . 136
AMUCSFACE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136
AMUCSPERP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
AMVIEWOUT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
Cuadro de dilogo Exportar vistas de dibujo a AutoCAD 2D . . . . . 138
AMXREFCONVERT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138

Captulo 5

Comandos revisados. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139


AM2DPATH . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
AM3DPATH . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141
Creacin de un camino 3D por hlice. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141
Creacin de un camino 3D por spline. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
Creacin de un camino 3D por arista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
Creacin de un camino 3D por tubera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146
AMADDCON . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148
AMBOM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Cuadro de dilogo Lista de despiece . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Cuadro de dilogo Propiedades de lista de despiece . . . . . . . . . . . . 156
Cuadro de dilogo Representacin de lista de despiece . . . . . . . . . 158
Cuadro de dilogo Propiedades de referencia numrica . . . . . . . . . 159
Cuadro de dilogo Propiedades de ANSI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
Cuadro de dilogo Configuracin de impresin . . . . . . . . . . . . . . . 163
Cuadro de dilogo Vista preliminar. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164
Cuadro de dilogo Propiedades de ensamblaje . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Cuadro de dilogo Exportar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
Cuadro de dilogo Importar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
Cuadro de dilogo Definir valores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
AMCATALOG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
Entorno de modelado de piezas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
Entorno de modelado de ensamblajes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171
Cuadro de dilogo Posicin de la definicin externa . . . . . . . . . . . 175
AMCOMBINE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176

Contenido

ix

AMDWGVIEW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .177
Cuadro de dilogo Crear vista de dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .178
AMEXTRUDE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .181
Cuadro de dilogo Extrusin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .182
AMLOFT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .184
Redefinir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .184
Cuadro de dilogo Solevado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .185
AMMIRROR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .187
AMPROFILE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .189
Definicin de un perfil que contiene un objeto. . . . . . . . . . . . . . . .190
Definicin de un perfil que contiene mltiples objetos. . . . . . . . . .190
Definicin de un perfil que contiene bucles anidados. . . . . . . . . . .191
Definicin de un perfil que contiene bucles desunidos . . . . . . . . . .191
AMSYMSTD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .192
Cuadro de dilogo Normalizacin de smbolos . . . . . . . . . . . . . . . .193
Cuadro de dilogo Propiedades de norma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .194
Cuadro de dilogo Propiedades de acabado superficial . . . . . . . . . .195
Cuadro de dilogo Propiedades de rectngulo de tolerancia . . . . . .196
Cuadro de dilogo Propiedades de soldadura. . . . . . . . . . . . . . . . . .197
Cuadro de dilogo Propiedades de referencia parcial. . . . . . . . . . . .198
Cuadro de dilogo Propiedades de lista de despiece . . . . . . . . . . . .199
Cuadro de dilogo Propiedades de referencia numrica . . . . . . . . .201
Cuadro de dilogo Propiedades de ISO. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .202
Cuadro de dilogo Configuracin de impresin . . . . . . . . . . . . . . .205
Cuadro de dilogo Vista preliminar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .206
AMUPDATE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .207
Actualizar pieza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .207
Actualizar vnculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .207
Actualizar ensamblaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .207
Actualizar escena . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .208
Actualizar vistas de dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .208

Apndice A

Iconos de barra de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209


Herramientas Desktop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .210
Modelado de piezas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .211
Modelado de piezas Nueva pieza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .211
Modelado de piezas Nuevo plano de boceto . . . . . . . . . . . . . . . .211
Modelado de piezas Boceto 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .212
Modelado de piezas Restricciones 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .215
Modelado de piezas Perfilar boceto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .216
Modelado de piezas Operaciones de dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . .216

Contenido

Modelado de piezas Operaciones predefinidas . . . . . . . . . . . . . . 217


Modelado de piezas Operaciones de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . 217
Modelado de piezas Acotacin inteligente . . . . . . . . . . . . . . . . . 217
Modelado de piezas Editar operacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218
Modelado de piezas Actualizar pieza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218
Modelado de piezas Visibilidad de la pieza . . . . . . . . . . . . . . . . . 218
Modelado de piezas Opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219
Modelado de piezas auxiliares. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219
Modelado de piezas auxiliares Nueva pieza auxiliar . . . . . . . . . . 219
Modelado de piezas auxiliares Catlogo de piezas . . . . . . . . . . . 220
Modelado de piezas auxiliares Restricciones de pieza auxiliar 3D220
Modelado de piezas auxiliares Manipulador 3D . . . . . . . . . . . . . 220
Modelado de piezas auxiliares Comprobar interferencias. . . . . . 221
Modelado de piezas auxiliares Visibilidad de piezas auxiliares . . 221
Modelado de ensamblajes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222
Modelado de ensamblajes Nuevo subensamblaje . . . . . . . . . . . . 222
Modelado de ensamblajes Catlogo de ensamblajes. . . . . . . . . . 223
Modelado de ensamblajes Restricciones de ensamblaje 3D . . . . 223
Modelado de ensamblajes Asignar atributos . . . . . . . . . . . . . . . . 223
Modelado de ensamblajes Manipulador 3D . . . . . . . . . . . . . . . . 224
Modelado de ensamblajes Propiedades fsicas. . . . . . . . . . . . . . . 224
Modelado de ensamblajes Visibilidad en ensamblajes . . . . . . . . 224
Modelado de superficies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225
Modelado de superficies Opciones de AutoSurf . . . . . . . . . . . . . 225
Modelado de superficies Superficie por barrido . . . . . . . . . . . . . 226
Modelado de superficies Superficie solevada
segn secciones U . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226
Modelado de superficies Superficie de transicin . . . . . . . . . . . . 226
Modelado de superficies Lneas de flujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227
Modelado de superficies Visibilidad de objetos. . . . . . . . . . . . . . 227
Modelado de superficies Visualizar superficies . . . . . . . . . . . . . . 227
Modelado de superficies Coser superficies . . . . . . . . . . . . . . . . . 227
Modelado de superficies Ubicar puntos de pinzamiento . . . . . . 228
Modelado de superficies Extender superficies . . . . . . . . . . . . . . . 228
Modelado de superficies Extraer contornos de superficie . . . . . . 228
Modelado de superficies Editar lneas aumentadas . . . . . . . . . . . 229
Modelado de superficies Direccin del alambre . . . . . . . . . . . . . 229
Escenas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230
Escenas Nueva escena . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230
Escenas Visibilidad en escenas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231
Presentacin de dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231
Presentacin de dibujo Acotacin inteligente. . . . . . . . . . . . . . . 232
Presentacin de dibujo Visibilidad del dibujo. . . . . . . . . . . . . . . 234

Contenido

xi

Vistas de Mechanical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .235


Vistas de Mechanical Zoom en tiempo real . . . . . . . . . . . . . . . . .235
Vistas de Mechanical rbita 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .236
Vistas de Mechanical Vista de boceto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .236
Vistas de Mechanical Restablecer vista 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . .237
Vistas de Mechanical Alternar entre sombreado y
representacin almbrica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .237

Apndice B

Teclas rpidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239


Utilizacin de teclas rpidas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .240

Glosario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245

xii

Contenido

Dnde empezar

En este captulo

El Manual de referencia rpida proporciona una introduc-

Acerca de los productos

mecnicos de Autodesk
cin general a las funciones y los conceptos de diseo
mecnico de Mechanical Desktop versin 4. Ofrece la
informacin necesaria para trabajar con Mechanical

Antes de instalar
Inicio de Mechanical Desktop 4
Transicin desde AutoCAD
Actualizacin de archivos de

Desktop independientemente de la experiencia que se


tenga con el diseo mecnico. Con l aprender rpidamente a conocer y usar las nuevas funciones, los entor-

versiones anteriores
Documentacin de Mechanical

Desktop
Material didctico de Mechanical

Desktop
nos de trabajo, la interfaz de usuario y la Ayuda en pan-

Informacin de contacto

talla. Tambin contiene informacin sobre novedades y

Dnde hallar informacin sobre

las novedades de esta versin


cambios en comandos, iconos de barras de herramientas
y teclas rpidas, as como un glosario de trminos.

Acerca de los productos mecnicos de


Autodesk
La gama de productos mecnicos de Autodesk est formada por: AutoCAD
Mechanical 2000, AutoCAD Mechanical 2000 Power Pack, Mechanical
Desktop 4 y Mechanical Desktop 4 Power Pack.
En esta seccin se ofrece una presentacin general de cada producto. Consulte la
Ayuda en pantalla de Mechanical Desktop 4 si desea ms informacin sobre cada
uno de ellos. En el men Ayuda, seleccione Temas de ayuda de Mechanical y, a
continuacin, Comience aqu.
AutoCAD Mechanical 2000 contiene:

Todas las funciones de AutoCAD 2000


Funciones productivas y efectivas para el diseo 2D
Funciones de dibujo y anotacin que le ayudarn a ahorrar tiempo y le
facilitarn la elaboracin de detalles y la realizacin de cambios
Herramientas automticas de produccin y dibujo
Herramientas de ensamblaje para administrar dibujos y ensamblajes 2D
detallados

AutoCAD Mechanical 2000 Power Pack contiene:

Todas las funciones de AutoCAD Mechanical 2000


Medio milln de piezas, operaciones, agujeros y perfiles de acero de construccin 2D normalizados reutilizables
Generadores de sistemas de maquinaria que aceleran la creacin de sistemas y reducen errores
Clculos de ingeniera que ofrecen una mayor precisin

Mechanical Desktop 4 contiene:

Captulo 1

Todas las funciones de AutoCAD 2000


Funciones flexibles de diseo centradas en el ensamblaje
Herramientas de diseo productivas y efectivas
Mejoras para facilitar el uso del programa
Herramientas de diseo nuevas y potentes

Dnde empezar

Mechanical Desktop 4 Power Pack contiene:

Todas las funciones de AutoCAD Mechanical 2000, Mechanical Desktop 4 y


AutoCAD 2000
Ms de un milln de piezas, operaciones, agujeros y perfiles de acero de
construccin 2D y 3D normalizados reutilizables
Generadores de sistemas de maquinaria que aceleran la creacin de sistemas y reducen errores
Clculos de ingeniera 2D y 3D que ofrecen una mayor precisin.

Antes de instalar
Tanto si es la primera vez que utiliza Mechanical Desktop como si est actualizando una versin anterior, deber leer la informacin siguiente antes de
instalar el software:

El Manual de instalacin de los productos mecnicos de Autodesk incluye los


requisitos del sistema y los procedimientos de instalacin para un usuario
individual y para una red.
El archivo README contiene informacin de ltima hora no incluida en
la documentacin impresa o en pantalla.

Inicio de Mechanical Desktop


Inicie Mechanical Desktop mediante uno de los procedimientos siguientes:

En la barra de herramientas, pulse el botn Inicio y elija Programas. Elija


Mechanical Desktop 4.
En el escritorio, pulse dos veces el icono Mechanical Desktop 4.

Dnde acudir en primer lugar


En esta seccin se describen los componentes de la documentacin que resultan ms tiles para cada nivel de experiencia. En la seccin Documentacin
de Mechanical Desktop, en la pgina 7 se describen los componentes de la
documentacin impresa y en pantalla, as como su ubicacin.

Antes de instalar

Nuevo usuario de AutoCAD


Si es la primera vez que usa AutoCAD:

Consulte el Manual del usuario de AutoCAD, en el que se explican los conceptos y los procedimientos para desarrollar tareas habituales de dibujo. El
glosario le ayudar a comprender la terminologa de AutoCAD.
Utilice AutoCAD Learning Assistance, herramienta multimedia de aprendizaje centrada en la explicacin de conceptos difciles. El CD-ROM de
Learning Assistance se incluye en el paquete del software.

Una vez familiarizado con AutoCAD, siga las sugerencias de la prxima seccin para aprender a utilizar Mechanical Desktop 4.

Nuevo usuario de Mechanical Desktop


Si conoce AutoCAD pero nunca ha usado Mechanical Desktop:

Lea el resto del captulo si desea informacin para efectuar la transicin de


AutoCAD a Mechanical Desktop, usar la Ayuda en pantalla y obtener asistencia adicional.
Lea captulo 2, Introduccin a Mechanical Desktop. Se trata de una presentacin general de los conceptos bsicos de Mechanical Desktop y la
interfaz de usuario.
Recorra las lecciones de Ejercicios bsicos de la Ayuda. Estas lecciones se
encuentran en la pgina Gua rpida de aprendizaje, que se muestra al
abrir la Ayuda.
Recorra las lecciones del Manual de aprendizaje de Mechanical Desktop. El
manual de aprendizaje tambin se encuentra disponible en formato PDF
en la Ayuda. Consulte Ejercicios de aprendizaje de Mechanical Desktop en la
Ayuda.
Consulte el glosario de la pgina 245 para familiarizarse con la terminologa de Mechanical Desktop.
Cuando utilice Mechanical Desktop, consulte la Ayuda para obtener informacin sobre los comandos, procedimientos y otros conceptos.

Usuario con experiencia


Si est actualizando una versin anterior de Mechanical Desktop:

Captulo 1

Consulte Dnde hallar informacin sobre las novedades de esta versin,


en la pgina 18 y captulo 3, Novedades.

Dnde empezar

Consulte Consejos en la Ayuda en pantalla si desea informacin para conseguir una eficiencia y productividad mximas. En el men Ayuda, seleccione Temas de ayuda de Mechanical. En la ficha Contenido, elija
Mechanical Desktop 4 Ejercicios con Mechanical Desktop Consejos.
Consulte Novedades de Mechanical Desktop en la Ayuda, donde encontrar conceptos, procedimientos y comandos relacionados con todas las
novedades de esta versin. En el men Ayuda, seleccione Temas de ayuda
de Mechanical. En la ficha Contenido, elija Mechanical Desktop 4 Power
Pack Mechanical Desktop 4 Novedades de Mechanical Desktop 4.
Consulte Novedades en los ejercicios de aprendizaje en la Introduccin del Manual de aprendizaje.

Transicin desde AutoCAD


Mechanical Desktop 4 funciona sobre la base de AutoCAD 2000 y se sirve de
muchas de sus herramientas, que quiz ya le sean familiares. Sin embargo,
dado que Mechanical Desktop es un programa de modelado paramtrico,
debe tener cuidado al utilizar los comandos normales de AutoCAD.
En la etapa de bocetos puede utilizar los comandos de AutoCAD para crear la
geometra de un boceto. Tambin puede utilizar las herramientas de dibujo y
edicin de AutoCAD para editar la geometra de un boceto despus de que ha
sido consumido por una operacin.
Por lo general, debe seguir esta reglas:

Utilice las cotas de Mechanical Desktop. Las cotas de AutoCAD no son


paramtricas y no pueden controlar el tamao, la forma o la posicin de
las piezas y operaciones de Mechanical Desktop.
Utilice planos de boceto y de trabajo para controlar la orientacin de SCP.
Si utiliza el comando SCP de AutoCAD no se asociar el plano actual con
su pieza.
No utilice DESCOMP. Si descompone una pieza, eliminar su definicin en
el dibujo de Mechanical Desktop.
Utilice el Catlogo de ensamblajes para insertar archivos de piezas externas en el dibujo y convertir archivos de piezas en externos. Con los
comandos INSERT, BLOQUEDISC, REFX y UNIRX de AutoCAD se pueden
daar los datos de Mechanical Desktop.
Los comandos de vistas de dibujo de Mechanical Desktop sirven para crear
vistas de dibujo. El comando VMULT de AutoCAD no crea vistas asociativas
de las piezas.

Transicin desde AutoCAD

Actualizacin de archivos de versiones


anteriores
En Mechanical Desktop 4 puede aadir varias piezas a un archivo para crear
piezas combinadas. La primera pieza se convertir en la definicin de pieza,
mientras que las otras sern piezas auxiliares no consumidas. Combine las
piezas auxiliares entre s y con la primera pieza para crear una pieza compleja.
Para actualizar piezas de un archivo que contiene varias piezas y fue creado
con una versin anterior a la 2, siga estos procedimientos. Si desea obtener
ms informacin, consulte Gestin de datos heredados en la Ayuda.
Mechanical Desktop 4 presenta la nueva Herramienta de migracin de archivos (FMT). Se trata de una aplicacin independiente de Visual Basic (no de
VBA) que actualiza al formato actual mltiples archivos de versiones anteriores de Mechanical Desktop. Si desea utilizar la herramienta FMT, deber
instalarla.
Para instalar FMT:
1 Inserte el CD-ROM en la unidad correspondiente.
2 En el Explorador de Windows, acceda a la carpeta desktop/bonus/fmt y pulse
dos veces setup.exe.
3 Siga las instrucciones de la pantalla.
Si utiliza FMT para actualizar mltiples archivos al formato actual es recomendable supervisar el proceso de actualizacin.

Intercambio de datos
Durante el proceso de diseo puede complementar Mechanical Desktop con
otros programas de diseo asistido por ordenador (CAD). Mechanical
Desktop 4 incluye AutoCAD IGES 2000 Translator (AIT). La especificacin
IGES (Initial Graphics Exchange Specification) es la norma ANSI para intercambio de datos entre sistemas de CAD y cuenta con el respaldo de numerosos proveedores de CAD.
AutoCAD IGES 2000 Translator es compatible con la versin ms reciente de
IGES y con las normas relacionadas. Admite tanto la iniciativa CALS (Continuous Acquisition and Life-cycle Support) del Departamento de Defensa de
los EE.UU. como el subconjunto JAMA (Japanese Automotive Manufacturers
Association) de IGES.

Captulo 1

Dnde empezar

Adems de crear y mantener un entorno flexible de herramientas CAD, AIT


preserva la inversin que haya realizado en diseos anteriores desarrollados
con otros sistemas de CAD.
AIT admite los siguientes tipos de objetos de diseo:

Geometra almbrica bidimensional y tridimensional


Superficies regladas, paramtricas y NURBS
Slidos nativos de Mechanical Desktop y AutoCAD, as como slidos IGES
de representacin de contorno (BREP)

Documentacin de Mechanical Desktop


Mechanical Desktop 4 incluye un amplio conjunto de manuales impresos y
en pantalla. Si desea sacar el mximo partido al nuevo software, lea toda la
documentacin para saber dnde puede encontrar la informacin que
necesita.

Contenido de los manuales impresos


Adems del Manual de referencia rpida, la documentacin impresa de
Mechanical Desktop incluye otros tres manuales.

El Manual de instalacin de los productos mecnicos de Autodesk incluye


procedimientos para instalar Mechanical Desktop 4 en entornos de un
solo usuario o de red, as como informacin sobre requisitos del sistema,
configuracin y desinstalacin del software.
El Manual de aprendizaje de Mechanical Desktop incluye lecciones tanto bsicas como avanzadas para el aprendizaje del programa y de los conceptos
de diseo mecnico.
El Manual del usuario de AutoCAD contiene amplia informacin sobre el
uso de AutoCAD.

Contenido de la documentacin en pantalla


Mechanical Desktop incluye una extensa documentacin en pantalla. Adems, segn el paquete de software que haya adquirido, la documentacin en
pantalla puede incluir informacin sobre los productos siguientes:

AutoCAD Mechanical 2000


AutoCAD Mechanical Power Pack (AutoCAD Mechanical 2000, piezas y
clculos 2D)

Documentacin de Mechanical Desktop

Mechanical Desktop Power Pack (Mechanical Desktop 4, piezas y clculos


3D y AutoCAD Mechanical 2000 Power Pack)

La tabla siguiente ofrece una presentacin general de la documentacin en


pantalla e instrucciones para buscar informacin en la Ayuda. Si desea informacin para desplazarse por el sistema de Ayuda, consulte Cmo utilizar la
Ayuda, en la pgina 11.
Tema

Descripcin

Bsqueda del tema

Gua rpida de aprendizaje

Acceso fcil a informacin que presenta


el producto y permite comenzar a
trabajar rpidamente.

Abra Ayuda en el men Inicio,


el men Ayuda o la barra de
herramientas normales de
Mechanical Desktop.

Novedades de Mechanical
Desktop 4

Resumen de funciones nuevas y de


vnculos para obtener informacin ms
detallada sobre cada funcin.

En la ficha Contenido, abra


Mechanical Desktop 4
Novedades de Mechanical
Desktop 4.

Ejercicios bsicos

Lecciones introductorias para usuarios


sin experiencia.

En la ficha Contenido, abra


Mechanical Desktop 4
Ejercicios con Mechanical
Desktop Ejercicios bsicos.

Curso completo de
Mechanical Desktop

Lecciones muy completas para usuarios


principiantes y avanzados. Con el mismo
contenido que el Manual de aprendizaje
impreso, pero en formato PDF.

En la ficha Contenido, abra


Mechanical Desktop 4
Ejercicios con Mechanical
Desktop Curso completo
de Mechanical Desktop.

Consejos

Sugerencias muy tiles para conseguir


una eficiencia y productividad mximas.

En la ficha Contenido, abra


Mechanical Desktop 4
Ejercicios con Mechanical
Desktop Consejos.

Gua de pginas

Cada pgina es una amplia gua sobre


una determinada funcin. Incluye
informacin sobre conceptos, tareas,
comandos y cuadros de dilogo.

En la ficha Contenido, abra


Mechanical Desktop 4
Gua de pginas.

Captulo 1

Dnde empezar

Tema (continuacin)

Descripcin

Bsqueda del tema

Lista de comandos

Informacin exhaustiva sobre comandos En la ficha Contenido, abra


y variables del sistema. Tambin incluye Mechanical Desktop 4 Power
Pack/Mechanical Desktop 4
un glosario.
Referencia de comandos.

Clculos y piezas 3D

Informacin sobre piezas normalizadas


3D adicionales y funciones de clculo
disponibles con Mechanical Desktop 4
Power Pack.

En la ficha Contenido, abra


Mechanical Desktop 4 Power
Pack Clculos y piezas 3D.

AutoCAD Mechanical 2000

Informacin sobre AutoCAD


Mechanical 2000, incluidos Manual
de aprendizaje, Gua de pginas y
comandos.

En la ficha Contenido, abra


AutoCAD Mechanical 2000.

Clculos y piezas 2D

Informacin sobre piezas normalizadas


2D adicionales y funciones de clculo
disponibles con AutoCAD Mechanical
2000 Power Pack y Mechanical
Desktop 4 Power Pack.

En la ficha Contenido, abra


Mechanical Desktop 4 Power
Pack Clculos y piezas 2D.

AutoCAD 2000

Conjunto completo de documentacin


para AutoCAD 2000. Consulte Documentacin de AutoCAD 2000 en la
pgina 11 si desea una lista del contenido de esta documentacin.

En la ficha Contenido, abra


AutoCAD 2000.

AutoCAD IGES 2000

Conjunto completo de documentacin


para AutoCAD IGES 2000.

En la ficha Contenido, abra


Autodesk IGES 2000.

Asistencia tcnica

Informacin sobre cmo obtener


soporte tcnico. Tambin ofrece un
vnculo con el sitio Web de Soluciones
tcnicas de Mechanical Desktop.

En la ficha Contenido, abra


Asistencia tcnica.

Documentacin de Mechanical Desktop

Gua rpida de aprendizaje


La Gua rpida de aprendizaje facilita el acceso a informacin bsica sobre el
software que le permitir ponerse a trabajar de inmediato.
La Gua rpida de aprendizaje aparece en la pantalla principal de Ayuda al
abrir Temas de ayuda de Mechanical en el men Ayuda, el men Inicio o la
barra de herramientas normales. Puede volver a esta pgina seleccionando el
botn Origen de la barra de herramientas Ayuda.

La Gua rpida de aprendizaje incluye lo siguiente:

10

Captulo 1

Comience aqu ofrece vnculos a informacin general sobre Mechanical


Desktop 4, Mechanical Desktop 4 Power Pack, AutoCAD Mechanical 2000
y AutoCAD Mechanical 2000 Power Pack.
Todos los usuarios, Principiantes y Usuarios experimentados indican dnde
encontrar informacin especfica para cada nivel de experiencia.
Novedades ofrece informacin sobre las funciones nuevas.
Ejercicios bsicos, una serie de pequeos manuales de aprendizaje que le
ayudarn a comenzar si carece de experiencia.
Gua de pginas consolida la informacin sobre una determinada funcin
en un nico lugar.

Dnde empezar

Documentacin de AutoCAD 2000


Debe familiarizarse con AutoCAD antes de usar Mechanical Desktop. El conjunto completo de documentacin de AutoCAD 2000, disponible en la
Ayuda en pantalla, incluye:

Manual de instalacin
Manual del usuario
Lista de comandos
Manual de personalizacin
Manual del desarrollador de ActiveX y VBA
ActiveX and VBA Reference
AutoLISP Reference
Visual LISPTM Developers Guide
Aprendizaje de Visual LISPTM
Manual de referencia de DXFTM

El CD-ROM de AutoCAD 2000 Learning Assistance, que se incluye en el


paquete, es una herramienta multimedia de aprendizaje para usuarios intermedios y experimentados de AutoCAD.

Cmo utilizar la Ayuda


Se ha cambiado el diseo de la Ayuda en pantalla de Mechanical Desktop 4
para facilitar la bsqueda de informacin.
La Ayuda es un componente de la documentacin de Mechanical Desktop.
No sustituye al Manual de instalacin, al Manual de referencia rpida ni al
Manual de aprendizaje impresos de productos mecnicos. Ms bien se trata de
una fuente de informacin especfica sobre todas las funciones del programa
que pueden utilizar los usuarios principiantes y con experiencia.

Acceso a la Ayuda
Puede acceder a la Ayuda mediante alguno de los mtodos siguientes:

En el men Ayuda o el men Inicio, seleccione Temas de ayuda de


Mechanical.
Seleccione el botn Ayuda en la barra de herramientas.
Pulse F1. De esta forma, se abrir el tema correspondiente al botn o al
comando activo.

Cmo utilizar la Ayuda

11

Pulse el botn ? de la barra de ttulo de la mayora de los cuadros de


dilogo. De este modo, se abrir el tema correspondiente a ese cuadro de
dilogo.
Si el cuadro de dilogo no contiene un botn ?, busque el botn Ayuda.

Uso del navegador de la Ayuda


El navegador de la Ayuda dispone de tres fichas que le ayudarn a buscar la
informacin deseada.
Contenido

Le gua a un rea general de informacin y, seguidamente,


a temas especficos.

ndice

Muestra todos los trminos en un ndice alfabtico. Puede


buscar un concepto determinado y ver una lista de los
temas relacionados.

Buscar

Busca todos los temas que contengan la palabra que


especifique. La primera vez que utilice Buscar deber
esperar unos minutos a que se genere una lista de palabras
de todos los temas de Ayuda.

Uso de la ficha Contenido


En la ficha Contenido los temas se organizan en libros. Pulse el signo ms
situado delante de un icono de libro o pulse dos veces el icono para abrir o
cerrar un libro.

12

Captulo 1

Dnde empezar

Uso de la ficha ndice


Pulse la ficha ndice para ver una lista de entradas de ndice. Escriba la palabra
que est buscando o desplcese por la lista.

Seleccione un tema de la lista o pulse el botn Visualizar para mostrar informacin en la pantalla principal.

Uso de la ficha Buscar


Pulse la ficha Buscar para buscar las palabras o frases que pueden estar en un
tema de Ayuda. La primera vez que utilice esta ficha se crear una lista de
todas las palabras del sistema de Ayuda. Le llevar unos minutos, aunque slo
tiene que generarla una vez. Luego, cuando escriba las palabras que desea
buscar, Mechanical Desktop le mostrar una lista con todos los temas que las
contengan.

Cmo utilizar la Ayuda

13

Elija un tema de la lista para mostrarlo en la ventana principal.

Uso de los mens desplegables de Ayuda


Con los mens desplegables de Ayuda es posible:

14

Captulo 1

Abrir cualquier archivo de Ayuda


Copiar temas
Copiar texto resaltado
Aadir una anotacin a un tema
Crear un marcador a un tema especfico
Comprobar si dispone de los archivos de Ayuda ms recientes y descargar
actualizaciones de Internet
Consultar un historial de temas que ha visto en la sesin actual
Especificar si la Ayuda permanece delante de otras ventanas
Acceder a archivos de referencia, como informacin sobre comandos y
variables del sistema

Dnde empezar

Copia de informacin
Puede copiar el texto resaltado o el tema completo y pegarlo en otras aplicaciones. Al final de la informacin pegada se aplicar un aviso sobre copyright.
Se recomienda mantener este aviso incrustado en la aplicacin.
Visualizacin de una lista de temas que ha consultado
En el men Ayuda, pulse Opciones y, a continuacin, elija la ventana Mostrar
historial.
Actualizacin de los archivos de Ayuda
Si dispone de acceso a Internet, puede descargar los archivos de Ayuda actualizados desde el sitio Web de Autodesk. Elija Actualizaciones en el men
Ayuda.
Anotacin de un tema
Puede aadir sus propias notas a cualquier tema de Ayuda. Abra el tema y elija
Edicin Anotar. Escriba las notas en el cuadro de dilogo Anotar y elija
Guardar.

Cmo utilizar la Ayuda

15

En la pantalla principal aparecer un icono de clip de papel al lado del tema.


Para ver las notas, pulse el icono.

Uso de la barra de herramientas de la Ayuda


La barra de herramientas de la Ayuda permite un acceso rpido a las funciones del sistema de Ayuda que se usan con ms frecuencia.

16

Captulo 1

Dnde empezar

La barra de herramientas de la Ayuda contiene estos ocho botones:


Temas de
Ayuda

Abre o cierra el navegador de la Ayuda.

Atrs

Retrocede dentro del sistema de Ayuda.

Imprimir

Imprime el tema de Ayuda que se muestra actualmente.

Inicio

Vuelve a la pgina Gua rpida de aprendizaje.

Cuestionario

Accede a una pgina Web que contiene un cuestionario en


pantalla, en el que podr facilitar informacin sobre la
calidad de la documentacin de Mechanical Desktop.

Glosario

Abre el glosario.

Salir

Cierra el sistema de Ayuda.

Material didctico de Mechanical Desktop


El Material didctico oficial de Autodesk (AOTC) contiene la documentacin
destinada a los cursos con instructor avalados por Autodesk. Si desea matricularse en un curso de formacin, pngase en contacto con un centro de formacin, un concesionario o un centro de sistemas autorizado por Autodesk.
Encontrar una lista de estas organizaciones en el sitio Web Asistencia tcnica
de Autodesk: http://www.autodesk.com/support.

Recursos en Internet
A continuacin se ofrece una relacin de recursos con informacin sobre productos y asistencia de Autodesk, donde podr resolver las dudas que se le
planteen sobre Mechanical Desktop.

Sitio Web de Autodesk (en ingls): http://www.autodesk.com


Sitio Web de Autodesk Mechanical Design (en ingls):
http://www.autodesk.com/solution/mech/index.htm
Grupo de discusin de Mechanical Desktop:
news://adesknews.autodesk.com/autodesk.mcad.support

Material didctico de Mechanical Desktop

17

Informacin de contacto
Utilice las direcciones de correo electrnico y los nmeros de telfono
siguientes para ponerse en contacto con Autodesk.

Preguntas, sugerencias o errores en la documentacin: Envenos un mensaje a mcad_docs@autodesk.com (para Mechanical Desktop) o a
acad_docs@autodesk.com (para AutoCAD).
Sistema de informacin por fax de Autodesk: +44 1483 455 014 o
+44 (0) 1483 452 867, si llama desde el Reino Unido o Irlanda.
Material didctico oficial de Autodesk (Autodesk Official Training
Courseware, AOTC): pngase en contacto con un distribuidor o un centro
de formacin autorizado de Autodesk para informarse sobre cmo
organizar cursos de Mechanical Desktop mediante AOTC, el material
didctico para cursos con instructor avalado por Autodesk.

Dnde hallar informacin sobre las


novedades de esta versin
En la tabla siguiente se indica dnde puede encontrar informacin sobre las
novedades en el Manual de referencia rpida y en el Manual de aprendizaje, as
como en la Ayuda en pantalla.

Novedades

Manual de
Manual de
referencia
aprendizaje
rpida

Tema de Ayuda

Edicin dinmica de bocetos

Pgina 42

Gua de uso de bocetos

Perfiles de mltiples bucles

Pgina 42

Captulo 1

Gua de uso de bocetos

Nuevas restricciones 2D

Pgina 44

Captulo 2

Gua de uso de bocetos

Visualizacin de bocetos

Pgina 46

Bocetos de lnea de vista


descubierta

Pgina 46

Nuevos tipos de terminacin


para operaciones de boceto

Pgina 48

18

Captulo 1

Dnde empezar

Gua de uso de bocetos


Captulo 1

Gua del Administrador de


dibujos
Gua de tipos de terminacin
de operaciones

Novedades (continuacin)

Manual de
Manual de
referencia
aprendizaje
rpida

Edicin de tipos de terminacin

Pgina 48

Mejoras en los caminos 3D

Pgina 50

Captulo 1

Gua de caminos 3D para


barridos

Mejoras en los barridos 3D

Pgina 52

Captulo 3

Gua de caminos 3D para


barridos

Archivos de pieza nica

Pgina 54

Captulo 13

Gua de combinacin de piezas

Catlogo de piezas

Pgina 54

Captulo 13

Gua del catlogo

Asistente para ecuaciones

Pgina 55

Edicin de piezas
con referencias externas

Pgina 56

Captulo 12
Captulo 13
Captulo 14

Gua de edicin de piezas


externas

Edicin in situ

Pgina 56

Captulo 12
Captulo 13

Gua de edicin de piezas


externas

Descarga y carga de referencias


externas

Pgina 57

Captulo 14

Gua del catlogo

Vistas preliminares en miniatura


de piezas externas

Pgina 57

Captulo 12
Captulo 13
Captulo 14

Gua de trabajo en el entorno


de escritorio

Cosido de superficies

Pgina 58

Gua de cosido de superficies

Simplificacin de objetos

Pgina 58

Gua de cosido de superficies

Reparacin de separaciones en
superficies

Pgina 58

Gua de cosido de superficies

Sustitucin de bordes
de superficie

Pgina 58

Gua de cosido de superficies

Mltiples presentaciones
de dibujo

Pgina 60

Mltiples vistas de dibujo

Pgina 60

Tema de Ayuda
Gua de tipos de terminacin
de operaciones

Gua del Asistente para


ecuaciones

Captulo 8

Gua de uso de mltiples


presentaciones
Gua del Administrador de
dibujos

Dnde hallar informacin sobre las novedades de esta versin

19

Novedades (continuacin)

Manual de
Manual de
referencia
aprendizaje
rpida

Tema de Ayuda

Cotas paramtricas
en vistas de dibujo

Pgina 61

Gua del Administrador de


dibujos

Lneas de centro automticas

Pgina 61

Gua del Administrador de


dibujos

Nuevas capas para anotaciones

Pgina 61

Gua de las opciones de


Desktop

Vistas de dibujo en seccin


descubiertas

Pgina 62

Gua del Administrador de


dibujos

Vistas de dibujo en
seccin radiales

Pgina 62

Gua del Administrador de


dibujos

Modelado de tolerancias

Pgina 62

Gua de modelado de
tolerancias

Mejoras en la base de datos


de lista de despiece

Pgina 64

Mejoras en las referencias


numricas y las listas de
despiece

Mejoras en las referencias numri- Pgina 64


cas

Mejoras en las referencias


numricas y las listas de
despiece

Mejoras en la lista de piezas

Pgina 64

Mejoras en las referencias


numricas y las listas de
despiece

Herramientas de productividad

Pgina 65

Herramientas para mejorar la


productividad

Gua de Acotacin inteligente

Pgina 65

Captulo 11

Gua de Acotacin inteligente

Gua de Edicin inteligente

Pgina 65

Captulo 8

Gua de Edicin inteligente

Manipulador 3D

Pgina 66

Gua de movimiento, copia y


giro de la geometra 3D

Planos de trabajo bsicos

Pgina 66

Gua de uso de planos de


trabajo

Proyeccin en un plano

Pgina 66

Gua de uso de planos de


trabajo

Captura de un SCP

Pgina 68

Gua del SCP

20

Captulo 1

Dnde empezar

Novedades (continuacin)

Manual de
Manual de
referencia
aprendizaje
rpida

Tema de Ayuda

Restauracin de un SCP

Pgina 68

Gua del SCP

Alineacin de un SCP con


una cara

Pgina 68

Gua del SCP

Creacin de un SCP
perpendicular a una lnea

Pgina 68

Gua del SCP

Acotacin automtica

Pgina 70

Acotacin automtica

Organizacin de cotas

Pgina 70

Organizacin de cotas

Entidades legibles

Pgina 70

Gua del Administrador de


dibujos

Interfaz de mltiples
documentos

Pgina 72

Captulo 14

Gua de trabajo en el entorno


de escritorio

Mejoras en el Navegador
Desktop

Pgina 72

en todo el libro

Consejos

Mens contextuales

Pgina 73

en todo el libro

Consejos

Mejoras en la lnea
de comando

Pgina 73

en todo el libro

Gua de trabajo en el entorno


de escritorio

Mejoras en el resaltado
dinmico

Pgina 73

Rediseo de cuadros de
dilogo

Pgina 73

Mejoras en AMUPDATE

Pgina 74

Gua de trabajo en el entorno


de escritorio

Soporte de nombres largos de


archivo

Pgina 74

Consejos

Soporte para Microsoft


Office 2000

Pgina 74

Gua de trabajo en el entorno


de escritorio

Herramienta de migracin
de archivos

Pgina 74

Gua de migracin de archivos

Consejos

en todo el libro

Gua de trabajo en el entorno


de escritorio

Dnde hallar informacin sobre las novedades de esta versin

21

22

Introduccin a Mechanical
Desktop

En este captulo

Este captulo ofrece una presentacin general de

Conceptos bsicos de

Mechanical Desktop
Mechanical Desktop. En l se describen los conceptos
bsicos para el diseo mecnico mediante este producto:

Transicin desde AutoCAD


Entornos de Mechanical

Desktop
aspectos generales acerca del diseo paramtrico, el

Interfaz de Mechanical Desktop

entorno de Mechanical Desktop y la interfaz de usuario.


Si es la primera vez que utiliza Mechanical Desktop, es
importante que comprenda los conceptos fundamentales de este captulo para convertirse en un experto en la
utilizacin del programa.

23

Conceptos bsicos de Mechanical Desktop


Mechanical Desktop 4 es un paquete integrado con avanzadas herramientas
de modelado tridimensional y funciones de dibujo bidimensional que le permitirn conceptualizar, disear y documentar un producto mecnico.
Puede crear no slo dibujos bidimensionales sino tambin modelos de piezas
tridimensionales.
Puede utilizar estas piezas tridimensionales para crear dibujos bidimensionales y ensamblajes tridimensionales.

Dibujo bidimensional

Pieza tridimensional

Mechanical Desktop es un sistema basado en cotas que crea modelos


paramtricos.
El modelo se define en trminos de tamao, forma y posicin de sus operaciones. Puede modificar el tamao y la forma del modelo, conservando el
proyecto de diseo.

pieza original

24

Captulo 2

Introduccin a Mechanical Desktop

pieza revisada

Construya piezas a partir de operaciones: las formas bsicas de las piezas.


Los bloques bsicos como extrusiones, solevados, barridos, agujeros, empalmes y chaflanes se combinan paramtricamente para crear una pieza.

operacin revolucionada

operacin extruida

La mayora de las operaciones se crea a partir de bocetos.


Los bocetos se pueden extruir, revolucionar, solevar o barrer a lo largo de un
camino para crear operaciones.

boceto para operaciones revolucionadas

boceto para operaciones extruidas

Trabaje en el entorno de modelado de piezas para crear piezas sencillas.


En este entorno slo puede haber una pieza en el dibujo. Las piezas adicionales se convertirn en piezas auxiliares no consumidas a los efectos de crear
una pieza combinada. Use archivos de pieza para construir una biblioteca de
piezas bsicas.

ejemplos de archivos de una sola pieza

Conceptos bsicos de Mechanical Desktop

25

Trabaje en modelado de ensamblajes para crear mltiples piezas y


ensamblajes.
En este entorno el dibujo puede contener un nmero ilimitado de piezas. Se
puede hacer referencia externa a piezas desde archivos de pieza o ensamblaje
o se las puede convertir en internas en archivos de ensamblaje.

archivo de ensamblaje que contiene cuatro archivos de pieza externos

Las piezas individuales se pueden combinar para crear subensamblajes y


ensamblajes.
Los archivos de ensamblaje contienen ms de una pieza. Las piezas se combinan entre s mediante restricciones de ensamblaje que definen sus posiciones
individuales para conformar el producto final.

piezas individuales en un archivo

26

Captulo 2

Introduccin a Mechanical Desktop

ensamblaje completo

Puede definir diferentes versiones de una pieza bsica usando una hoja de
clculo.
En lugar de una gran biblioteca de piezas que se diferencien slo en el
tamao, como muelles, tornillos, tuercas, arandelas y abrazaderas, puede
crear una pieza y definir diferentes versiones de ella en una hoja de clculo
vinculada al dibujo.

versiones de una misma pieza vinculada a una tabla

Tambin puede crear modelos de superficie tridimensionales.


El modelado de superficies resulta til para el diseo de estampados, fundiciones o moldes de inyeccin. Tambin puede utilizar superficies para aadir
o quitar material de una pieza slida a fin de crear formas hbridas.

superficies utilizadas para crear una pieza

corte de superficie aplicado a una pieza

Puede crear escenas para definir la forma de encajar los diseos.


Para conceptualizar mejor la posicin de las piezas del ensamblaje, defina
escenas utilizando factores de explosin, ajustes de posicin y trayectorias de
despiece que ilustren la forma de ensamblar el diseo.

escena explosionada

Conceptos bsicos de Mechanical Desktop

27

Puede crear vistas base, ortogonales, isomtricas, de seccin y en detalle.


Para documentar el diseo, puede crear vistas de dibujo a partir de escenas,
piezas o grupos de objetos designados. Los cambios realizados al diseo se
actualizarn automticamente en estas vistas de dibujo.

vistas de dibujo paramtrico

Aada anotaciones y cotas adicionales para finalizar la documentacin.


Tras crear vistas de dibujo, puede finalizar el diseo aadiendo referencias
numricas, listas de despiece, notas, cotas de referencia y smbolos
mecnicos.

anotaciones aadidas al dibujo

28

Captulo 2

Introduccin a Mechanical Desktop

Entornos de Mechanical Desktop


Mechanical Desktop tiene dos entornos de trabajo: Modelado de piezas y
Modelado de ensamblajes.

Entorno de modelado de piezas


Para comenzar un nuevo dibujo en el entorno de modelado de piezas, elija
Archivo Nuevo archivo de pieza. Slo puede existir una pieza en el dibujo.
Si aade ms piezas, se convertirn automticamente en piezas auxiliares no
consumidas. Utilice las piezas auxiliares para crear piezas combinadas
complejas.
Las ventajas del entorno de modelado de piezas son las siguientes:

Se puede crear una biblioteca de piezas bsicas para usarlas en los archivos
de ensamblaje.
La interfaz se ha perfeccionado para mostrar slo aquellos comandos que
se encuentren disponibles en un archivo de pieza.
El tamao de los archivos se ha minimizado, pues la base de datos no necesita informacin adicional de ensamblaje.

Existen dos modos en el entorno de modelado de piezas: Modelo y Dibujo.

Modo Modelo
En el modo Modelo, se construye y modifica el diseo para crear una nica
pieza paramtrica. La pieza adopta el nombre del archivo de dibujo.

Modo Dibujo
En el modo Dibujo, se definen las vistas de pieza y se insertan anotaciones
para documentarlas. Tambin puede crear una lista de piezas y referencias
numricas para hacer referencia a una pieza combinada y sus piezas
auxiliares.

Entornos de Mechanical Desktop

29

Entorno Modelado de ensamblajes


ste es el entorno que Mechanical Desktop utiliza cuando se inicia el programa o se crea un archivo mediante Archivo Nuevo. En el mismo dibujo
puede coexistir cualquier nmero de piezas y subensamblajes.
Las ventajas del entorno de modelado de ensamblajes son las siguientes:

Se puede crear ms de una pieza en el mismo dibujo.


Los archivos de piezas individuales, as como otros ensamblajes o subensamblajes, se pueden referenciar externamente, o localizar y utilizar para
construir un ensamblaje complejo.
En el mismo dibujo se pueden mostrar varias versiones de una pieza.
Se pueden crear escenas que contengan factores de explosin, ajustes de
posicin y trayectorias de despiece.

Existen tres modos en el entorno de modelado de ensamblajes: Modelo,


Escena y Dibujo.

Modo Modelo
En el modo Modelo puede crear tantas piezas como necesite. Se puede hacer
referencia a las piezas de forma local o externa. Puede crear subensamblajes
y guardarlos para utilizarlos en ensamblajes ms grandes. Puede construir
ensamblajes a partir de cualquier nmero de archivos de pieza nica, subensamblajes y ensamblajes. Tambin puede generar una base de datos de lista
de despiece (BOM) de modo que se pueda colocar una lista de piezas en el
dibujo final.

Modo Escena
En el modo Escena, puede definir los factores de explosin para las piezas
ensambladas y crear ajustes de posicin y trayectorias de despiece. Estos parmetros controlan la forma en que las vistas de dibujo representan a los
ensamblajes.

Modo Dibujo
En un archivo de ensamblaje puede colocar referencias numricas para hacer
referencia a las piezas del ensamblaje, puede crear una lista de piezas con
tanta informacin como necesite para definir las piezas y las vistas pueden
basarse en escenas explosionadas para ilustrar mejor las piezas del ensamblaje
que encajan entre s.

30

Captulo 2

Introduccin a Mechanical Desktop

Interfaz de Mechanical Desktop


Al iniciar Mechanical Desktop 4 se visualizan cuatro barras de herramientas
y el Navegador Desktop.

La barra de herramientas Principal de Mechanical Desktop es una barra


perfeccionada que proporciona muchos de los comandos que se encuentran en las barras de herramientas Estndar y Propiedades de objetos de
AutoCAD, as como algunos comandos adicionales de Mechanical
Desktop.
La barra Herramientas Desktop acta como un conmutador que proporciona acceso rpido a las barras Modelado de piezas, Modelado de ensamblajes, Escena y Presentacin de dibujo.
La barra de herramientas Modelado de piezas es la predeterminada, pero
si utiliza la barra Herramientas Desktop o el Navegador Desktop para cambiar de un modo a otro aparecer la barra de herramientas que representa
el modo elegido.
La barra de herramientas Vistas de Mechanical est diseada para proporcionar un control completo de la manera en que se visualizan los modelos,
incluyendo encuadre en tiempo real, zoom, rotacin dinmica 3D y
comandos de sombreado.
El Navegador Desktop est anclado a la izquierda de la pantalla.

Barra Herramientas Desktop


Barra de herramientas
Principal de Mechanical
Ayuda
Barra de herramientas Vistas
de Mechanical
Navegador Desktop
Barra de herramientas Modelado de piezas

Interfaz de Mechanical Desktop

31

La barra Herramientas Desktop controla cuatro barras de herramientas


principales: Modelado de piezas, Modelado de ensamblajes, Escena y
Presentacin de dibujo.
Modelado de piezas
Modelado de ensamblajes
Escena
Presentacin de dibujo

Si comienza a dibujar en el entorno de modelado de piezas, la barra


Herramientas Desktop mostrar tres botones que controlan las barras
Modelado de piezas, Modelado de piezas auxiliares y Presentacin de dibujo.
Modelado de piezas
Modelado de piezas auxiliares
Presentacin de dibujo

Adems de controlar las barras de herramientas de Mechanical Desktop,


la barra Herramientas Desktop alterna entre los modos Pieza, Piezas
auxiliares/Ensamblaje, Escena y Dibujo.
Para ver una descripcin completa de las barras de herramientas de
Mechanical Desktop, consulte apndice A, Iconos de barra de herramientas.

El Navegador Desktop
La primera vez que inicie Mechanical Desktop 4, aparecer el Navegador
Desktop, anclado a la izquierda de la pantalla. Puede cambiar su forma y ajustar su tamao arrastrndolo por la pantalla. Para devolverlo a la posicin
anclada arrstrelo de nuevo a la izquierda de la pantalla. Si lo prefiere, el
Navegador Desktop puede anclarse tambin a la derecha de la pantalla. Para
activar y desactivar el navegador, utilice el botn Activar/desactivar
navegador situado en la barra de herramientas Principal de Mechanical, en la
parte superior de la pantalla.

Uso del Navegador Desktop


Al abrir el programa, Mechanical Desktop inicia un nuevo dibujo en el
entorno de modelado de ensamblajes. El nombre que se asigna al ensamblaje
es el del archivo actual.

32

Captulo 2

Introduccin a Mechanical Desktop

Al crear el primer boceto aparece en el navegador una pieza a la que se asigna


un nombre y un nmero. Dado que el primer elemento que se crea es un
boceto, se anidar debajo de la pieza. De ese modo, como podr apreciar, los
objetos se irn formando automticamente siguiendo una jerarqua.

En el navegador se pueden visualizar tantos detalles como se prefiera. Si hay


ms informacin disponible, se muestra un signo ms al lado del objeto.
Pulse el signo ms para obtener ms niveles.
Para disminuir niveles, pulse el signo menos situado junto al objeto; o bien,
para ocultar toda la jerarqua, pulse el nombre del ensamblaje con el botn
derecho del ratn y elija Contraer en el men.
Al iniciar un nuevo dibujo en el entorno de modelado de piezas o al abrir un
archivo de pieza, el Navegador Desktop muestra dos fichas: Modelo y Dibujo.
En el entorno de modelado de ensamblajes, el navegador contiene tres fichas:
Modelo, Escena y Dibujo. Al seleccionar las fichas situadas en la parte superior de la ventana del navegador podr desplazarse de un modo a otro.

Interfaz de Mechanical Desktop

33

Entorno de modelado de piezas

Entorno de modelado de ensamblajes

Los iconos situados en la parte inferior del navegador facilitan el acceso


rpido a los comandos utilizados con frecuencia.

Uso del navegador en el entorno de modelado de piezas


Si se trabaja en el entorno de modelado de piezas, el navegador contiene dos
fichas: Modelo y Dibujo.
Modo Modelo
El modo Modelo tiene siete iconos.

Los dos de la izquierda son filtros rpidos. Estos filtros sirven para controlar
la visibilidad de operaciones y restricciones de ensamblaje en el navegador
cuando se crean piezas combinadas.
El primer icono, el Filtro de piezas, controla la presentacin de las restricciones de ensamblaje asociadas a una pieza y sus piezas auxiliares. Si selecciona el Filtro de piezas slo sern visibles en el Navegador las operaciones de
la pieza y sus piezas auxiliares. Si no lo selecciona, tambin sern visibles las
restricciones de ensamblaje.
El segundo icono es el Filtro de ensamblajes. Si lo selecciona, slo sern visibles las restricciones de ensamblaje asociadas a la pieza y sus piezas auxiliares.

34

Captulo 2

Introduccin a Mechanical Desktop

El tercer icono accede al cuadro de dilogo Opciones de Desktop, donde


podr controlar los parmetros de la pieza, superficies, vistas de dibujo y otras
preferencias del escritorio.
El icono central proporciona acceso inmediato al Catlogo de piezas. Utilice
el Catlogo de piezas para asociar y convertir en internos los archivos de piezas externas, y cree nuevos ejemplares de piezas externas y locales en el
archivo actual para obtener piezas combinadas.
El quinto icono abre el cuadro de dilogo Visibilidad de Desktop, que sirve
para controlar la visibilidad de la pieza, las piezas auxiliares y los objetos de
dibujo. El sexto icono actualiza la pieza despus de realizar cambios en ella,
y el ltimo icono actualiza las restricciones de ensamblaje si se trabaja con
una pieza combinada.
Modo Dibujo
El modo Dibujo tiene seis iconos.

Los dos primeros iconos de la izquierda son conmutadores que permiten controlar la actualizacin automtica de las vistas de dibujo o la pieza. Los cuatro
ltimos iconos acceden a opciones del escritorio, controlan la visibilidad y
actualizan manualmente las vistas de dibujo o la pieza.

Uso del navegador en el entorno de modelado de ensamblajes


En el entorno de modelado de ensamblajes, el navegador muestra tres fichas:
Modelo, Escena y Dibujo. Con estas fichas puede crear varias piezas, ensamblajes, escenas, listas de despiece y documentos.
Modo Modelo
El modo Modelo en el entorno de modelado de ensamblajes tiene los mismos
iconos en la parte inferior del navegador que en el entorno de modelado de
piezas. Dado que est trabajando en el entorno de ensamblaje, estos iconos
proporcionan una mayor funcionalidad.

Interfaz de Mechanical Desktop

35

El primer icono es el Filtro de piezas, que sirve para controlar la presentacin


de las operaciones que componen las piezas. Si selecciona el Filtro de piezas,
slo sern visibles en el navegador las operaciones de pieza. Si no lo selecciona, tambin sern visibles las restricciones de ensamblaje.
El segundo icono es el Filtro de ensamblajes. Si lo selecciona, slo sern visibles las restricciones de ensamblaje asociadas a las piezas.
El tercer icono abre el cuadro de dilogo Preferencias para Desktop, donde
podr controlar los parmetros de las piezas, ensamblajes, escenas, superficies, vistas de dibujo y otras preferencias del escritorio.
El icono central proporciona acceso al Catlogo de ensamblajes, una
potente interfaz que permite enlazar y convertir en internos los archivos de
elementos externos y ensamblaje, as como crear ejemplares de piezas externas e internas del ensamblaje actual.
El quinto icono controla la visibilidad de piezas, ensamblajes, entidades de
dibujo, capas y tipos de lneas. El sexto icono actualiza la pieza activa despus
de realizar cambios en ella, y el ltimo icono actualiza el ensamblaje o
subensamblaje activo.
Modo Escena
El modo Escena tiene tres iconos.

36

Captulo 2

Introduccin a Mechanical Desktop

El primer icono accede a Opciones de Desktop, donde podr controlar los


parmetros de las escenas. El segundo icono accede a Visibilidad de Desktop,
donde podr controlar la visibilidad de las piezas, ensamblajes y objetos de
dibujo individuales. El ltimo icono actualiza la escena activa.
Modo Dibujo
En modo Dibujo hay seis iconos que realizan las mismas funciones que los
del modo Dibujo en el entorno de modelado de piezas.

Ejecucin de comandos
Puede utilizar varios mtodos para ejecutar comandos:

Desde los mens accesibles con el botn derecho del ratn en el


Navegador Desktop
Desde un men accesible con el botn derecho del ratn en el rea activa
del dibujo
Mediante la seleccin de los iconos de barra de herramientas
Mediante la seleccin de las opciones de los mens desplegables
Mediante la introduccin del nombre del comando en la lnea de
comando
Mediante la introduccin de la abreviatura del comando, llamada tecla
rpida, en la lnea de comando

Uso del Navegador Desktop


Muchos de los comandos de Mechanical Desktop son accesibles desde los
mens del navegador. El navegador tiene dos tipos de mens: los que se activan pulsando un objeto existente del navegador con el botn derecho del
ratn y los que se activan pulsando el fondo del navegador con el botn
derecho.

Interfaz de Mechanical Desktop

37

Los mens que aparecen cuando pulsa un objeto con el botn derecho del
ratn varan en funcin del tipo de objeto. Las opciones que no se encuentran disponibles aparecen en gris.
Los mens a los que se accede pulsando el fondo del navegador con el botn
derecho del ratn dependen de si se encuentra en modo Modelo, Escena o
Dibujo.

Uso de los mens contextuales


Adems de los mens del navegador, dispone de mens contextuales en el
rea grfica cuando trabaja con el modelo. Cuando se inicia Mechanical
Desktop, el men Pieza est disponible en el rea grfica. Puede alternar entre
los mens Pieza y Ensamblaje a medida que crea los modelos. Cuando se
encuentra en modo Escena, se muestra el men Escena. En modo Dibujo
puede alternar entre los mens Dibujo y Anotar.

Uso de las barras de herramientas


Las barras de herramientas contienen iconos que representan los comandos,
parmetros y modos utilizados ms frecuentemente. Puede elegir un icono en
lugar de seleccionar un comando de un men o escribir su nombre en la lnea
de comando. Si sita durante un instante la flecha de seleccin del ratn
sobre un icono, en la parte inferior de la pantalla aparecer la operacin que
efecta. Tambin aparecer informacin relacionada con la herramienta bajo
el puntero del ratn. Pulse el botn izquierdo del ratn para seleccionar el
comando.

38

Captulo 2

Introduccin a Mechanical Desktop

Algunos iconos disponen de una barra de herramientas secundaria (iconos


desplegables) con iconos relacionados. Si el icono tiene una pequea flecha
en la esquina inferior derecha, tire con el ratn para que aparezcan los iconos
adicionales y, a continuacin, seleccione uno.

Para ocultar una barra de herramientas pulse el botn situado en su esquina


superior derecha. Para volver a mostrarla, pulse cualquier barra de herramientas con el botn derecho del ratn. En el men emergente, seleccione la
barra de herramientas que desea mostrar. La barra de herramientas se volver
a visualizar automticamente.
Para volver a situar las barras de herramientas de Mechanical Desktop en
sus posiciones predeterminadas, seleccione Ver Barras de herramientas
Desktop Express (izquierda). Si prefiere que las barras de herramientas se
encuentren a la derecha de la pantalla, elija Desktop Express (derecha).
Es posible que desee ver los iconos de las barras de herramientas con un
tamao mayor. Para ello, pulse cualquier barra de herramientas con el botn
derecho del ratn y elija Personalizar. Seleccione Botones grandes en la parte
inferior del cuadro de dilogo Barras de herramientas.
Si elige Botones grandes y desea visualizar las barras de herramientas en una
posicin anclada, bien en el rea de encabezamiento de la pantalla, por
encima de la lnea de comando, bien en cualquiera de los lados de la pantalla,
puede que no se muestren algunos iconos de la barra de herramientas. En ese
caso, puede arrastrar la barra de herramientas a la pantalla.

Uso de los mens desplegables


Para seleccionar una opcin de men o acceder a un submen, mantenga
pulsado el botn izquierdo del ratn mientras se desplaza por el men.
Cuando encuentre el comando que desea utilizar, suelte el botn del ratn.
Tambin puede acceder a los comandos de men utilizando el teclado. Mantenga pulsada la tecla ALT mientras selecciona la letra subrayada de la opcin
de men. Por ejemplo, para seleccionar AMPROFILE desde el teclado, pulse
ALT, P, B, F.

Interfaz de Mechanical Desktop

39

Seleccin de opciones de los cuadros de dilogo


Muchos comandos disponen de opciones dentro de cuadros de dilogo.
Como sugiere el trmino cuadro de dilogo, este tipo de control permite interactuar mediante la seleccin de opciones para activar un parmetro
concreto, visualizar una lista en la que elegir una opcin o escribir un valor
especfico. Si un comando dispone de un cuadro de dilogo, ste aparecer
cuando acceda al mismo, independientemente de si lo ha hecho desde la
lnea de comando, desde un men o mediante un icono de la barra de
herramientas.
Para obtener ayuda sobre la utilizacin de un cuadro de dilogo, pulse su
botn Ayuda. Muchos cuadros de dilogo tambin incluyen la funcin de
ayuda Qu es esto?. Pulse el botn "?", situado en la esquina superior derecha del cuadro de dilogo y, a continuacin, cualquiera de los controles para
obtener ms informacin sobre ellos.

Uso de la lnea de comando


Si lo desea, puede acceder directamente a un comando o a una variable de sistema escribiendo su nombre en la lnea de comando. Muchos usuarios con
experiencia prefieren este mtodo, ya que es ms rpido que la utilizacin de
mens. Algunos usuarios con experiencia estn acostumbrados a especificar
opciones de comando en la lnea de comando y prefieren desactivar la aparicin de cuadros de dilogo.
No obstante, muchos comandos de Mechanical Desktop 4 requieren la seleccin de opciones en cuadros de dilogo, por lo que se recomienda utilizar
dichos cuadros en lugar de la lnea de comando a fin de disponer de las funciones completas que ofrece cada comando. Si por alguna razn no aparecen
los cuadros de dilogo de Mechanical Desktop, defina la variable de sistema
CMDDIA de AutoCAD como 1.
Todos los comandos y variables de sistema para Mechanical Desktop 4 y
AutoCAD estn documentados en la Ayuda en pantalla.

Uso de las teclas rpidas


Muchos comandos tienen tambin mtodos abreviados, denominados teclas
rpidas. Para ejecutar un comando mediante una tecla rpida, escriba el alias
del comando en la lnea de comandos. Para ver una lista completa de las
teclas rpidas de Mechanical Desktop, consulte apndice B, Teclas rpidas.

40

Captulo 2

Introduccin a Mechanical Desktop

Novedades

En este captulo

Mechanical Desktop 4 contiene muchas novedades y


mejoras que le resultarn muy tiles. En este captulo se

Creacin de bocetos
Modelado de piezas
Modelado de superficies

ofrece una descripcin y un ejemplo ilustrado de cada

Modelado de ensamblajes

una de ellas. Lea todo el captulo para conocer los nue-

Administrador de dibujos

vos aspectos de esta versin de Mechanical Desktop.

Herramientas de productividad
Interfaz de usuario

Muchas de las novedades se describen en los ejercicios


de aprendizaje. En ellos podr aprender a utilizarlas y
aplicarlas en su trabajo con Mechanical Desktop.
Si desea empezar directamente con los ejercicios de
aprendizaje para conocer una determinada funcin,
consulte Dnde hallar informacin sobre las novedades de esta versin en la pgina 18, donde hallar una
tabla con la ubicacin de los distintos temas.

41

Creacin de bocetos
Los bocetos son el punto de partida para crear piezas paramtricas. Se
empieza por disear un boceto; a continuacin se le aplican restricciones y
cotas paramtricas para darle la forma deseada. Una vez definido plenamente
el boceto, se crea una operacin a partir del mismo. Una pieza se construye
creando bocetos y combinando operaciones.

Edicin dinmica de bocetos


En Mechanical Desktop 4 puede editar bocetos definidos y consumidos
mediante las funciones de edicin de pinzamientos de AutoCAD. Una vez
modificado el boceto, redefnalo y aada las restricciones necesarias. Si edita
un boceto consumido por una operacin, tambin deber actualizar la pieza.

Perfiles de mltiples bucles


En esta versin puede crear un perfil a partir de varios bucles cerrados. Siga
estas directrices:

Los bucles anidados deben estar contenidos en un bucle cerrado que sirva
de contorno para el boceto de perfil.
Un bucle anidado no puede servir de contorno para otro bucle anidado,
pues se obtendra una geometra incoherente.
Los bucles dibujados no se pueden superponer, intersecar ni tocar.

Con esta nueva funcin, puede crear fcilmente operaciones complejas definiendo su forma en la fase de boceto del diseo.
Puede crear toda la geometra antes de crear el perfil. Tambin puede perfilar
en primer lugar el bucle de contorno y restringirlo y, a continuacin, crear y
agregar bucles anidados para definir la forma que necesite.

NOTA Para ver la informacin sobre las novedades de esta versin en la


documentacin impresa y en pantalla, consulte Dnde hallar informacin sobre
las novedades de esta versin en la pgina 18.

42

Captulo 3

Novedades

Para editar un boceto dinmicamente

Boceto original designado

Pinzamientos editados

Boceto redefinido

Para crear un perfil de mltiples bucles

Primer bucle creado

Bucles anidados creados

Perfil creado a partir de bucles


designados

Adicin de un bucle anidado a un perfil consumido

Boceto consumido designado

Bucle anidado agregado y


restringido

Pieza actualizada

Creacin de bocetos

43

Nuevas restricciones 2D
Utilice las restricciones 2D para hacer que la geometra del boceto adopte formas difciles de definir con cotas o para reducir el nmero de cotas necesarias
para restringir completamente el boceto. En esta versin se introducen dos
nuevas restricciones 2D: de simetra y de fijacin.

Simetra
La restriccin de simetra hace que los segmentos de boceto situados a
ambos lados de un eje definido sean simtricos. En primer lugar, defina un
eje de simetra y, a continuacin, designe un objeto a cada lado del eje para
convertirlos en copias reflejadas idnticas.
El eje de simetra puede ser la arista de un boceto existente, una lnea de construccin agregada o la arista de una pieza existente. Si especifica una arista de
boceto o una lnea de construccin como eje de simetra, dicha arista o lnea
deber formar parte del boceto activo.

Fijacin
La restriccin de fijacin sustituye al comando AMFIXPT. Con esta restriccin
puede bloquear la posicin de los segmentos y puntos finales de un boceto.
Anteriormente, Mechanical Desktop aplicaba un punto fijo al punto inicial
de un boceto, que se poda cambiar utilizando AMFIXPT. Ahora, Mechanical
Desktop aplica una restriccin de fijacin al punto final del primer segmento
de un boceto.
Tenga en cuenta los siguientes aspectos a la hora de crear restricciones de
fijacin:

Para fijar el punto final de un segmento, realice la designacin cerca del


punto final que desea fijar.
Para fijar un segmento completo, realice la designacin cerca del punto
medio del segmento.
Si desea editar pinzamientos de un segmento que se ha fijado, empiece por
eliminar las restricciones de fijacin de dicho segmento.
Una restriccin de fijacin aplicada a un segmento lineal fija la capacidad
rotacional del mismo. Aplicada al punto final de un segmento lineal, bloquea la posicin de dicho punto final.
Si un segmento de arco es fijo, podr editar pinzamientos de dicho segmento siempre que sus puntos finales no sean fijos.

NOTA Para ver la informacin sobre las novedades de esta versin en la


documentacin impresa y en pantalla, consulte Dnde hallar informacin sobre
las novedades de esta versin en la pgina 18.

44

Captulo 3

Novedades

Para aplicar una restriccin de simetra

Primer segmento y eje de simetra designados

Segundo segmento designado

Restriccin de simetra aadida

Para aplicar una restriccin de fijacin a un punto final

Segmento designado cerca de


punto final

Restriccin de fijacin aadida

Para aplicar una restriccin de fijacin a un segmento

Segmento designado cerca del


punto medio

Restriccin de fijacin aadida

Creacin de bocetos

45

Visualizacin de bocetos
En esta versin puede visualizar bocetos no utilizados y la geometra del
boceto que se encuentre en el plano de boceto actual. Esta funcin resulta til
cuando hay varios objetos de boceto no utilizados en el dibujo. Ahora puede
localizar fcilmente los objetos que se encuentran en el plano de boceto
actual.

Bocetos de lnea de vista descubierta


Mechanical Desktop 4 incluye una nueva funcin, denominada boceto de
lnea de vista descubierta. Los bocetos de lnea de vista descubierta se crean
en modo Modelo y estn restringidos a una pieza. Se utilizan para definir una
vista en seccin descubierta cuando se documenta el diseo en modo Dibujo.
Las vistas en seccin descubiertas sirven para documentar reas del diseo
que de otro modo seran difciles de mostrar debido a la interferencia de otras
operaciones o piezas.

NOTA Para ver la informacin sobre las novedades de esta versin en la


documentacin impresa y en pantalla, consulte Dnde hallar informacin sobre
las novedades de esta versin en la pgina 18.

46

Captulo 3

Novedades

Visualice los objetos de boceto en el plano de boceto actual

Todos los objetos aparecen designados

Los objetos del plano de boceto


actual aparecen resaltados

Cree un boceto de lnea de vista descubierta

Geometra de boceto colocada

Boceto de lnea de vista


descubierta creado

Vista en seccin descubierta


creada

Creacin de bocetos

47

Creacin de operaciones
Las operaciones definen la forma de las piezas. Las operaciones de boceto se
crean a partir de bocetos restringidos e incluyen extrusiones, solevados, barridos y operaciones por revolucin. Las operaciones de trabajo son operaciones
especiales que sirven para restringir geometras difciles de situar de otro
modo, e incluyen planos, ejes y puntos de trabajo. Las operaciones predefinidas son operaciones comunes que se definen fcilmente e incluyen
agujeros, chaflanes, empalmes, vaciados, cortes por superficie y matrices.

Nuevos tipos de terminacin para operaciones de


boceto
Hay dos nuevos tipos de terminacin disponibles a la hora de crear operaciones de boceto.

planoMedio/Pasantemedio
Al crear una extrusin puede extruir un perfil desde un plano medio, atravesando la pieza en ambas direcciones. Esta opcin slo est disponible para
Cortar e Intersecar.

hastaCara/hastaPlano
Al crear una extrusin, un barrido o una operacin por revolucin, puede
especificar que el perfil termine en una cara o plano concretos. Estas opciones
estaban disponibles por separado en la versin anterior de Mechanical
Desktop. En esta versin se han combinado en una sola operacin.

Edicin de tipos de terminacin


Ahora puede editar el tipo de terminacin que ha utilizado para crear una
operacin de boceto. Cuando edite la operacin, no tiene ms que cambiar
el tipo de terminacin en el cuadro de dilogo de la operacin de boceto y
responder a los mensajes de la lnea de comando. Actualice la pieza para ver
los cambios.

NOTA Para ver la informacin sobre las novedades de esta versin en la


documentacin impresa y en pantalla, consulte Dnde hallar informacin sobre
las novedades de esta versin en la pgina 18.

48

Captulo 3

Novedades

Extruya una figura aplicando la terminacin planoMedio/Pasantemedio

Perfil creado en plano medio

Operacin extruida a travs de


una pieza

Realice un barrido de una operacin aplicando la terminacin hastaCara/hastaPlano

Camino 2D y perfil creados

Operacin barrida hasta una cara

Operacin barrida hasta un plano

Cambie la terminacin de una extrusin

Extrusin planoMedio/Pasantemedio designada

Extrusin cambiada a plano


medio

Extrusin cambiada a Desdehasta

Creacin de operaciones

49

Mejoras en los caminos 3D


Adems del camino 3D por hlice, ahora puede crear tres nuevos tipos de
caminos 3D:

Caminos 3D por arista


Caminos 3D por spline
Caminos 3D por tubera

Site un punto de trabajo al comienzo del camino. Puede situar automticamente un plano de trabajo normal al punto inicial del camino. Utilice el
plano de trabajo para crear un perfil y realizar un barrido a lo largo del
camino.
Estos caminos sirven para crear operaciones de barrido 3D.

Camino 3D por arista


Utilice un camino 3D por arista para barrer un perfil a lo largo del camino de
las aristas tangentes de la pieza existente. Barra el perfil utilizando operaciones booleanas para modificar la pieza.

Camino 3D por spline


Utilice un camino 3D por spline para barrer un perfil a lo largo del camino
de una spline 3D. Utilice el perfil para crear una figura de forma libre por
barrido.
Puede controlar la diferencia de los puntos de ajuste del camino por spline a
partir de los puntos de ajuste de la spline original y aadir restricciones a los
puntos de ajuste del camino por spline.

Camino 3D por tubera


Utilice un camino 3D por tubera para barrer un perfil a lo largo de una serie
de segmentos de polilnea 2D, lnea y arco que se encuentran en planos distintos. Utilice el perfil para crear una tubera, un soporte o una forma almbrica.
Puede aadir restricciones a los puntos de ajuste del camino por tubera, controlar el ngulo de sus segmentos y especificar un radio entre segmentos.

NOTA Para ver la informacin sobre las novedades de esta versin en la


documentacin impresa y en pantalla, consulte Dnde hallar informacin sobre
las novedades de esta versin en la pgina 18.

50

Captulo 3

Novedades

Camino 3D por arista

Aristas de la pieza designadas

Punto inicial especificado

Camino 3D por arista creado

Punto inicial especificado

Camino 3D por spline creado

Punto inicial especificado

Camino 3D por tubera creado

Camino 3D por spline

Spline designada

Camino 3D por tubera

Segmentos de lnea y arco


designados

Creacin de operaciones

51

Mejoras en los barridos 3D


Adems de realizar barridos por hlice, ahora puede barrer perfiles a lo largo
de caminos 3D por arista, por spline y por tubera.

Barrido de un perfil a lo largo de un camino por arista


Este barrido le permite aadir o cortar material de una pieza a lo largo de aristas designadas o crear una interseccin del perfil barrido y la pieza.

Barrido de un perfil a lo largo de un camino por spline


Este barrido le permite crear formas libres complejas combinables con otras
piezas o modificar una pieza existente utilizando las operaciones booleanas
para unir, cortar e intersecar.

Barrido de un perfil a lo largo de un camino por tubera


Puede utilizar caminos por tubera para barrer un perfil a lo largo de una lnea
de centro y crear formas almbricas, tuberas y otros elementos geomtricos
que realicen una transicin desde un plano hasta otro.
Utilice las operaciones booleanas para combinar la operacin de barrido con
una pieza existente o utilice la operacin como una pieza independiente.

NOTA Para ver la informacin sobre las novedades de esta versin en la


documentacin impresa y en pantalla, consulte Dnde hallar informacin sobre
las novedades de esta versin en la pgina 18.

52

Captulo 3

Novedades

Barrido 3D a lo largo de un camino por arista

Camino 3D por arista creado

Perfil creado

Barrido 3D creado

Barrido 3D a lo largo de un camino por spline

Camino 3D por spline creado

Perfil creado

Barrido 3D creado

Barrido 3D a lo largo de un camino por tubera

Camino 3D por tubera creado

Perfil creado

Barrido 3D creado

Creacin de operaciones

53

Modelado de piezas
Las piezas se crean a partir de operaciones predefinidas y de boceto o bien
combinando dos o ms piezas. Puede crear una pieza en un archivo de pieza
nica o en un archivo de ensamblaje.
Utilice archivos de ensamblaje para crear ensamblajes a partir de piezas locales y externas, y archivos de pieza nica para crear bibliotecas de archivos de
piezas comunes que use habitualmente en ensamblajes.

Archivos de pieza nica


Anteriormente un archivo de este tipo slo poda contener una pieza. En
Mechanical Desktop 4 se pueden crear otras piezas o hacer referencia a piezas
externas desde estos archivos a fin de crear piezas combinadas. La primera
pieza creada en un archivo de pieza nica se convierte en la pieza base, mientras que todas las definiciones adicionales de pieza se convierten automticamente en piezas auxiliares no consumidas.
Utilice el nuevo Catlogo de piezas para hacer referencia a piezas externas, o
bien elaborar piezas adicionales para crear las piezas auxiliares necesarias. A
continuacin, aplique restricciones de ensamblaje para definir la posicin de
las piezas auxiliares con respecto a otras piezas auxiliares y a la pieza base
antes de combinarlas en una sola pieza.

El Catlogo de piezas
El Catlogo de piezas es una funcin nueva de Mechanical Desktop 4. Se trata
de una versin del Catlogo de ensamblajes que permite administrar referencias externas cuando se trabaja con archivos de pieza nica.
Si enlaza un directorio al Catlogo de piezas, Mechanical Desktop filtrar
automticamente todos los archivos de ensamblaje, mostrando nicamente
los archivos de pieza nica. No se puede hacer referencia a un archivo de
ensamblaje en un archivo de pieza nica.
Utilice el Catlogo de piezas para:

54

Captulo 3

Hacer referencia a archivos de pieza externos.


Deshacer los bloqueos de archivos externos para poder modificarlos.
Descargar y volver a cargar archivos externos.
Copiar definiciones locales para crear nuevas piezas auxiliares.

Novedades

Asistente para ecuaciones


El Asistente para ecuaciones es una herramienta nueva y potente que permite
controlar los valores de cotas paramtricas a la hora de definir bocetos y crear
operaciones. Permite utilizar valores, ecuaciones y variables de diseo.
Puede activar el Asistente para ecuaciones en las situaciones siguientes:

Cuando el programa le pida un valor de cota, pulse el rea grfica con el


botn derecho del ratn.
Cuando est creando operaciones predefinidas y de boceto, pulse un
campo de valor del cuadro de dilogo de la operacin con el botn derecho del ratn.

NOTA Para ver la informacin sobre las novedades de esta versin en la


documentacin impresa y en pantalla, consulte Dnde hallar informacin sobre
las novedades de esta versin en la pgina 18.

Modelado de piezas

55

Modelado de ensamblajes
Los ensamblajes se crean a partir de piezas y subensamblajes y sirven para
documentar cmo encajan las piezas en la definicin de un modelo. Las piezas y los subensamblajes pueden tener referencias locales o externas.
Las piezas y los subensamblajes se restringen con restricciones de ensamblaje
3D para reducir su capacidad de movimiento y giro. Una vez construido el
ensamblaje, se calculan sus propiedades fsicas y se comprueba si hay interferencias. A continuacin se definen escenas para crear vistas del dibujo y,
finalmente, se aaden las anotaciones finales en el modo Dibujo.

Edicin de piezas con referencias externas


La realizacin de cambios en piezas con referencias externas resulta ms fcil
e intuitiva con Mechanical Desktop 4. Es posible:

Aprovechar la interfaz de mltiples documentos para trabajar en varios


dibujos al mismo tiempo.
Editar un archivo externo desde un archivo de ensamblaje. Este mtodo se
denomina edicin in situ.

Edicin in situ
Para editar una pieza externa in situ, basta con activarla desde su archivo
de ensamblaje. Las restantes piezas del ensamblaje aparecern atenuadas en
la pantalla y en el Navegador Desktop. Cuando termine de realizar cambios,
actualice la pieza y guarde el ensamblaje.
La edicin in situ ahorra tiempo a la hora de realizar ajustes a piezas de un
ensamblaje con referencias externas. El impacto en el ensamblaje se reflejar
inmediatamente cuando la pieza se actualice.

56

Captulo 3

Novedades

Descarga y carga de referencias externas


Mechanical Desktop 4 permite descargar los archivos con referencias externas. La definicin externa no se elimina, pero el archivo se bloquea y se descarga de la memoria. De este modo se liberan recursos del sistema valiosos
cuando se trabaja con grandes ensamblajes.
Todos los ejemplares de la referencia externa se descargan de la memoria,
pero las restricciones de ensamblaje y los ajustes de posicin en la escena no
se ven afectados. Cuando vuelva a cargar la referencia externa descargada,
todos los ejemplares volvern a su posicin original.
Despus de abrir una referencia externa para editarla utilizando la interfaz de
mltiples documentos, efectuar cambios y actualizar el archivo, vuelva a cargar la definicin externa en el archivo de ensamblaje para ver los cambios.

Vistas preliminares en miniatura de piezas


externas
En el Catlogo de ensamblajes, los nombres de las piezas y los archivos de
ensamblaje de Mechanical Desktop van precedidos por un icono que indica
el tipo del archivo.
El Catlogo de piezas muestra los archivos con iconos de piezas y piezas auxiliares.

NOTA Para ver la informacin sobre las novedades de esta versin en la


documentacin impresa y en pantalla, consulte Dnde hallar informacin sobre
las novedades de esta versin en la pgina 18.

Modelado de ensamblajes

57

Modelado de superficies
Mechanical Desktop tambin proporciona un potente juego de herramientas
para la creacin de superficies complejas que se pueden utilizar para aadir y
eliminar volumen en piezas paramtricas o para definir formas libres para
moldes y matrices.
Esta versin incluye las siguientes novedades en operaciones de superficie:

Cosido de superficies
Simplificacin de objetos
Reparacin de separaciones entre superficies
Sustitucin de bordes de superficie

Cosido de superficies
El cosido de superficies permite unir superficies planas y no planas en una
sola superficie, denominada superficie cosida. La superficie cosida conserva
la forma de las superficies originales dentro de las tolerancias especificadas,
que se pueden modificar. Tambin puede conservar las superficies originales.

Simplificacin de objetos
Si decide simplificar las superficies designadas, las superficies cuasianalticas
se simplificarn, convirtindose en superficies analticas. Por ejemplo, las
superficies de spline cilndrica se convertirn en superficies cilndricas. Las
superficies de spline plana se convertirn en superficies planas.

Reparacin de separaciones en superficies


Si decide reparar las separaciones que se hallan en la geometra original y
estas separaciones se encuentran dentro de la tolerancia de separacin
mxima, se formar nueva geometra para unir las superficies. Se eliminarn
automticamente las aristas astilladas, las aristas de longitud cero y los vrtices duplicados.

Sustitucin de bordes de superficie


Si el proceso de cosido no resuelve todas las separaciones que se encuentran
entre las superficies designadas, puede sustituir manualmente los bordes de
superficie utilizando AMREPLACEDGE.

58

Captulo 3

Novedades

NOTA Para ver la informacin sobre las novedades de esta versin en la


documentacin impresa y en pantalla, consulte Dnde hallar informacin sobre
las novedades de esta versin en la pgina 18.

Cosa superficies

Superficies originales designadas

Superficies cosidas

Repare las separaciones entre superficies contiguas

Superficies designadas

Separaciones reparadas y
superficies cosidas

Sustituya un borde de superficie

Superficie designada

Superficie de control designada

Borde sustituido

Modelado de superficies

59

Administrador de dibujos
En el modo Dibujo se crean vistas de dibujo y se aaden al diseo cotas de
referencia, anotaciones, referencias numricas, listas de piezas y notas para la
documentacin final.
Novedades del Administrador de dibujos:

Mltiples presentaciones de dibujo


Mltiples vistas de dibujo
Cotas paramtricas en vistas no activas y basadas en escenas
Lneas de centro automticas
Nuevas capas para anotaciones
Vistas de dibujo en seccin descubiertas
Vistas de dibujo en seccin radiales

Mltiples presentaciones de dibujo


Mechanical Desktop 4 le permite crear varias presentaciones en su dibujo
actual. Utilice esas presentaciones para definir mltiples hojas para su impresin (trazado). Cada una se controla independientemente, y es posible pasar
informacin, incluidas vistas de dibujo, de unas a otras.

Mltiples vistas de dibujo


Si crea vistas de dibujo, puede utilizar la nueva opcin de mltiples vistas.
Con esta nueva funcin puede crear varias vistas sin repetir el comando
AMDWGVIEW.
Para crear mltiples vistas, designe la vista padre o cree una vista base sobre
la marcha y, a continuacin, especifique la ubicacin de las vistas adicionales.
Mechanical Desktop determina automticamente el tipo de vista segn el
tipo de vista padre y la posicin de la vista nueva en relacin con la vista
padre.

60

Captulo 3

Novedades

Cotas paramtricas en vistas de dibujo


En esta versin puede visualizar las cotas paramtricas en:

Vistas de piezas no activas


Vistas basadas en escenas

Esta novedad permite ahorrar tiempo y usar las cotas paramtricas existentes
para anotar vistas de dibujo en lugar de crear cotas de referencia. Asimismo,
ofrece una mayor flexibilidad a la hora de efectuar pequeos ajustes en el
modelo desde el Administrador de dibujos. Un cambio en una cota paramtrica en modo Dibujo afecta al diseo en modo Modelo.

Lneas de centro automticas


Esta nueva funcin de los parmetros de Anotacin, en Opciones de Desktop,
crea automticamente lneas de centro para agujeros, aristas circulares y
empalmes. El usuario puede controlar si esta opcin est activa y qu objetos
se tienen en cuenta cuando se crea una vista.

Nuevas capas para anotaciones


Ahora puede definir las capas que Mechanical Desktop debe usar cuando cree
anotaciones. Configure todas las capas que necesite.
Con esta nueva funcin es posible:

Definir grupos de capas para normas de dibujo ANSI, ISO y DIN.


Asignar colores por capa o por objeto.
Guardar los parmetros para usarlos en otros dibujos.

Administrador de dibujos

61

Vistas de dibujo en seccin descubiertas


Las vistas en seccin descubiertas utilizan el nuevo boceto de lnea de vista
descubierta para crear vistas en seccin en casi cualquier plano. La forma del
boceto de lnea de vista descubierta define el rea del modelo que se recorta
en la vista descubierta.
Utilice las vistas en seccin descubiertas para mostrar reas complejas del
modelo. Por ejemplo, si dispone de un ensamblaje complejo y necesita anotar un rea oscurecida por otras piezas, o si dispone de una pieza compleja
que requiere la anotacin de un rea que resulta difcil de seccionar, cree un
boceto de lnea de vista descubierta y utilcelo para definir una vista en seccin descubierta.

Vistas de dibujo en seccin radiales


Para crear una vista en seccin radial, gire una vista en seccin auxiliar en
torno a un punto de una vista padre. Las vistas en seccin radiales resultan
particularmente tiles para seccionar piezas redondas y tubulares.

Modelado de tolerancias
Utilice el modelado de tolerancias junto con las cotas inteligentes en modo
Dibujo para controlar piezas. Si aplica una tolerancia a una cota inteligente
al crear una pieza, podr mostrar la pieza en modo Dibujo utilizando su
tamao nominal o real, su tolerancia mnima, media o mxima, o un valor
especificado. La pieza se actualizar automticamente para reflejar la condicin aplicada.

NOTA Para ver la informacin sobre las novedades de esta versin en la


documentacin impresa y en pantalla, consulte Dnde hallar informacin sobre
las novedades de esta versin en la pgina 18.

62

Captulo 3

Novedades

Vista de dibujo en seccin descubierta

Boceto de lnea de vista


descubierta designado

Vista base en seccin descubierta


creada

Vista isomtrica en seccin


descubierta creada

Vista de dibujo en seccin radial

Plano definido

Vista en seccin radial creada

Vista isomtrica creada a partir


de la vista en seccin radial

Tolerancias mximas
especificadas

Tolerancias mnimas
especificadas

Modelado de tolerancias

Cotas inteligentes con tolerancias


designadas

Administrador de dibujos

63

Mejoras en la base de datos de lista de despiece


Si crea una base de datos de lista de despiece dispondr de ms opciones para
configurar y controlar el aspecto de los elementos de la base de datos.
Novedades de la base de datos de lista de despiece:

Creacin de una base de datos expandida o estructurada


Uso de separadores para delinear piezas de un subensamblaje
Inclusin del camino de ensamblaje de piezas de un subensamblaje

Mejoras en las referencias numricas


Cuando se crea una nueva referencia de pieza al insertar una nueva
referencia numrica, es posible aadir informacin a los atributos de la referencia de pieza en ese mismo momento. Anteriormente era necesario utilizar
AMPARTREFEDIT para aadir informacin a los atributos de la nueva referencia de pieza.

Mejoras en la lista de piezas


Se ha cambiado el diseo del cuadro de dilogo Lista de piezas para incluir
nuevas funciones que ayudan a controlar el aspecto de la lista de piezas en el
dibujo.
Novedades de la lista de piezas:

Control de la orientacin de la lista de piezas por tipo de punto de enlace


designado
Uso de bloques personalizados para una lista de piezas
Filtro de referencias vacas de bloques personalizados

NOTA Para ver la informacin sobre las novedades de esta versin en la


documentacin impresa y en pantalla, consulte Dnde hallar informacin sobre
las novedades de esta versin en la pgina 18.

64

Captulo 3

Novedades

Herramientas de productividad
Mechanical Desktop 4 incluye una serie de herramientas de productividad
diseadas para facilitar la creacin y la administracin de los diseos.
Las nuevas funciones incluyen herramientas que permiten lo siguiente:

Mover y girar piezas y ensamblajes dinmicamente


Crear planos de trabajo bsicos para iniciar el diseo
Proyectar objetos sobre un plano especificado
Capturar y restaurar un SCP y su plano de boceto asociado
Alinear un SCP con una cara o en perpendicular al punto final de una lnea
Crear y organizar cotas automticamente
Crear entidades 2D legibles que representen el diseo 3D

Acotacin inteligente
La acotacin inteligente es una forma nueva y ms potente de crear cotas
paramtricas. Estas cotas se pueden crear en los modos Modelo y Dibujo.
Cuando se crea una cota inteligente, se controla su aspecto y se aaden tolerancias e informacin sobre ajustes desde un cuadro de dilogo. Dado que las
cotas inteligentes son totalmente paramtricas, pueden editarse en cualquier
momento para cambiar su diseo.

Edicin inteligente
Con la edicin inteligente puede editar cotas paramtricas en los modos
Modelo y Dibujo, as como modificar anotaciones en modo Dibujo. Al editar
una cota paramtrica se abrir el cuadro de dilogo Acotacin inteligente. Si
designa una anotacin se abrir el cuadro de dilogo correspondiente a la
anotacin.

Herramientas de productividad

65

Manipulador 3D
El Manipulador 3D es una potente herramienta que permite mover y girar
dinmicamente piezas y ensamblajes. Tambin permite hacer copias de piezas designadas.
Puede situar el Manipulador 3D sobre una cara especificada o a cierta distancia de la pieza. Las piezas se mueven, copian o giran en relacin con la posicin del Manipulador 3D.

Planos de trabajo bsicos


Con esta nueva funcin puede crear planos de trabajo estticos basados en
vistas frontales, superiores y laterales de un punto especificado. Esta funcin
resulta especialmente til cuando se est comenzando un diseo.

Proyeccin sobre un plano


Con esta nueva funcin puede proyectar objetos 2D y aristas de caras 3D
sobre planos de trabajo, planos de boceto o caras designadas.

NOTA Para ver la informacin sobre las novedades de esta versin en la


documentacin impresa y en pantalla, consulte Dnde hallar informacin sobre
las novedades de esta versin en la pgina 18.

66

Captulo 3

Novedades

Gire una pieza con el Manipulador 3D

Pieza designada

Manipulador 3D girado

Pieza girada

Mueva una pieza con el Manipulador 3D

Pieza designada

Manipulador 3D desplazado

Pieza desplazada

Cara proyectada sobre un plano

Cara proyectada sobre una cara

Proyecte una cara 3D

Cara designada

Herramientas de productividad

67

Captura de un SCP
Esta herramienta de productividad permite guardar un SCP y su plano de
boceto asociado. Se crea un bloque que se utiliza para restaurar el SCP cuando
sea necesario.

Restauracin de un SCP
Un SCP capturado se puede restaurar designando el bloque SCP asociado a l.
El plano de boceto tambin se restaurar.

Alineacin de un SCP con una cara


Esta funcin permite alinear el SCP actual con una cara designada. Se crear
automticamente un plano de boceto.

Creacin de un SCP perpendicular a una lnea


Esta nueva funcin permite crear un nuevo SCP y un plano de boceto perpendicular al punto inicial de una lnea.

NOTA Para ver la informacin sobre las novedades de esta versin en la


documentacin impresa y en pantalla, consulte Dnde hallar informacin sobre
las novedades de esta versin en la pgina 18.

68

Captulo 3

Novedades

Capture y restaure un SCP

SCP y plano de boceto actuales


capturados

Bloque SCP creado anteriormente designado

SCP capturado anteriormente


restaurado

Alinee un SCP con una cara

Cara designada

SCP alineado con cara

Cree un SCP perpendicular a una lnea

Lnea designada

SCP creado perpendicular a lnea

Herramientas de productividad

69

Acotacin automtica
Esta nueva herramienta permite crear mltiples cotas de referencia para una
pieza en una vista de dibujo. Las cotas pueden ser paralelas, simtricas o de
coordenadas.
Designe los objetos que desea acotar y especifique el tipo de cota que desea
crear y el origen de la primera lnea de referencia. Se crearn automticamente todas las cotas correspondientes al tipo que ha designado, situndose
en la ubicacin especificada.

Organizacin de cotas
Esta nueva funcin permite organizar automticamente las cotas existentes.
Utilcela para racionalizar las cotas en los modos Modelo y Dibujo.
Designe las cotas que desea organizar y especifique una ubicacin. Las cotas
se alinearn automticamente en el punto designado.

Entidades legibles
Las entidades legibles son representaciones 2D de modelos que descansan
directamente sobre una pieza en una vista de dibujo.
Utilice entidades legibles para lo siguiente:

Realizar anlisis y clculos 2D en modo Dibujo.


Exportar a un archivo de dibujo representaciones 2D de la pieza, incluidas
lneas ocultas, lneas de centro, sombreados y cotas.

NOTA Para ver la informacin sobre las novedades de esta versin en la


documentacin impresa y en pantalla, consulte Dnde hallar informacin sobre
las novedades de esta versin en la pgina 18.

70

Captulo 3

Novedades

Cree cotas automticas

Objetos designados

Punto especificado

Cotas creadas

Punto especificado

Cotas organizadas

Organice las cotas

Cotas designadas

Herramientas de productividad

71

Interfaz de usuario
Mechanical Desktop 4 incluye numerosos cambios en la interfaz de usuario
que facilitan una utilizacin ms sencilla e intuitiva.

Interfaz de mltiples documentos


Ahora puede abrir mltiples dibujos simultneamente. De este modo le resultar ms fcil trabajar en diseos complejos. Para cambiar de un dibujo a
otro, pulse la ventana que contiene el dibujo en el que desea trabajar.

Mejoras en el Navegador Desktop


Se han aadido botones al Navegador Desktop para controlar opciones y
visibilidad en los modos Modelo, Escena y Dibujo.
El navegador utiliza colores para indicar el estado de las piezas y los
ensamblajes.

72

Captulo 3

Cuando se edita una operacin, una pieza o una pieza auxiliar, se muestran con fondo amarillo. Esto significa que puede actualizar la pieza.
Si no se consigue actualizar una operacin, sta se muestra con fondo rojo.
Debe editar la operacin y actualizar la pieza.
Si una tabla contiene errores o no se encuentra, aparece con fondo rojo.
Puede resolver el error o localizar la tabla, y luego actualizar la pieza.
Cuando un subensamblaje est activo, todas las dems piezas y subensamblajes se muestran con fondo gris.
Cuando se activa un archivo externo, el ensamblaje principal y los
dems subensamblajes se muestran con fondo gris.
Si hay varias escenas en un dibujo, las escenas inactivas se muestran
con fondo gris.
Si hay varias presentaciones en un dibujo, las presentaciones inactivas
se muestran con fondo gris.
Si ha desactivado las actualizaciones automticas de vistas de dibujo, las
vistas de dibujo que contienen modificaciones se muestran con fondo
amarillo. Puede actualizar las vistas.

Novedades

Mens contextuales
Durante el proceso de diseo puede acceder a los mens contextuales del rea
grfica de la pantalla. Estos mens se adaptan para incluir los comandos
necesarios para la tarea que est realizando.
Los principales mens contextuales son:

Pieza
Pieza auxiliar (cuando se trabaja con un archivo de pieza)
Ensamblaje (cuando se trabaja con un archivo de ensamblaje)
Escena
Dibujo
Anotacin

Adems de los mens contextuales principales, hay otros mens disponibles


cuando se est editando o ejecutando un determinado comando. Estos
mens se adaptan al contexto y son fcilmente accesibles mientras se trabaja,
con lo que ayudan a concentrarse en el diseo.

Mejoras en la lnea de comando


Se han reescrito todas las solicitudes de comando para darles una mayor claridad, por lo que resulta ms fcil responder a los mensajes. Asimismo, el programa ofrece informacin que le ayudar a comprender qu debe introducir
como respuesta.

Mejoras en el resaltado dinmico


En Mechanical Desktop 4, el resaltado dinmico est disponible para un
mayor nmero de comandos.
Las nuevas funciones que incluyen resaltado dinmico son:

Si est definiendo una vista de dibujo, se resaltan las caras de la pieza para
ayudarle a designar la correcta.
Al realizar extrusiones, revoluciones o barridos, se resalta el perfil bajo
el cursor del ratn.

Rediseo de cuadros de dilogo


Se ha cambiado el diseo de la mayora de los cuadros de dilogo de
Mechanical Desktop para facilitar el acceso a la opciones y la introduccin
de informacin.

Interfaz de usuario

73

Mejoras en AMUPDATE
Se ha modificado el comando AMUPDATE. Adems de actualizar piezas, este
comando tambin actualiza vnculos, restricciones de ensamblaje, escenas y
vistas de dibujo.

Soporte de nombres largos de archivo


Mechanical Desktop proporciona un soporte completo para nombres largos
de archivo. No obstante, si piensa usar los archivos como referencias externas
en un archivo de ensamblaje o de piezas combinadas, es preferible que no use
nombres demasiado largos. Si los nombres de archivo son demasiado largos,
resulta difcil administrar capas con referencias externas y ver nombres de
piezas en el Navegador Desktop y el Catlogo de ensamblajes.

Soporte para Microsoft Office 2000


Mechanical Desktop es compatible con Microsoft Office 2000. Si utiliza el
paquete de programas Microsoft Office 2000, puede vincular informacin y
utilizar hojas de clculo para controlar piezas vinculadas a tablas. Se sigue
ofreciendo soporte para versiones anteriores de Microsoft Office.

Herramienta de migracin de archivos


La Herramienta de migracin de archivos (FMT) es una aplicacin
independiente que ayuda a convertir al formato actual mltiples archivos de
versiones anteriores de Mechanical Desktop.
La herramienta suele convertir correctamente los archivos. Sin embargo, se
recomienda supervisar con frecuencia el progreso de la migracin de mltiples archivos.

NOTA Para ver la informacin sobre las novedades de esta versin en la


documentacin impresa y en pantalla, consulte Dnde hallar informacin sobre
las novedades de esta versin en la pgina 18.

74

Captulo 3

Novedades

Nuevos comandos

En este captulo

Este captulo contiene informacin sobre los nuevos

Nuevos comandos

comandos de Mechanical Desktop 4.


Para ver informacin completa sobre todos los comandos y las variables de sistema de Mechanical Desktop,
incluidos los de este captulo, consulte Listas de
comandos en la Ayuda en pantalla.

75

AMAUTODIM
Acota piezas automticamente en modo Dibujo.

Use AMAUTODIM para acotar piezas automticamente en modo Dibujo.


Men contextual

En el rea grfica, pulse el botn derecho del ratn y


elija Acotacin automtica.

Botn de herramienta

Acotacin automtica

Men Desktop

Anotar Acotacin automtica

Comando

AMAUTODIM

Se abre el cuadro de dilogo Acotacin automtica, donde podr configurar


el tipo de cotas que desea crear.

Cuadro de dilogo Acotacin automtica


Controla los parmetros de acotacin automtica. El cuadro de dilogo tiene
tres fichas: Paralela, Coordenada y Eje/simtrico.

Ficha Paralela

Tipo
Controla el tipo de cota que se va a crear.
Lnea base

Crea cotas de lnea base.

Cadena

Crea cotas de cadena.

Ambos ejes
Crea cotas horizontales y verticales.

76

Captulo 4

Nuevos comandos

Disponer en nuevo estilo


Reorganiza las cotas existentes.
Designar contorno adicional
Permite seleccionar aristas adicionales para su acotacin.
Mostrar cuadro de dilogo de Acotacin inteligente
Abre el cuadro de dilogo Acotacin inteligente, donde podr aadir tolerancias y smbolos de ajuste a las cotas.

Ficha Coordenada

Tipo
Controla el tipo de cota que se va a crear.
Coordenada

Crea cotas de coordenadas y vara la longitud de la directriz para alinear el texto de las cotas.

Longitud de
directriz igual

Crea cotas de coordenadas con la misma longitud de


directriz.

Ambos ejes
Crea cotas horizontales y verticales.
Disponer en nuevo estilo
Reorganiza las cotas existentes.
Designar contorno adicional
Permite seleccionar aristas adicionales para su acotacin.
Mostrar cuadro de dilogo de Acotacin inteligente
Abre el cuadro de dilogo Acotacin inteligente, donde podr aadir tolerancias y smbolos de ajuste a las cotas.

AMAUTODIM

77

Ficha Eje/simtrico

Tipo
Controla el tipo de cota que se va a crear.
Eje completo

Crea cotas de dimetro para ejes y piezas cilndricas.

Simtrico

Crea cotas para piezas simtricas.

Colocar cotas dentro de contorno


Sita cotas dentro de los contornos de un eje o una pieza cilndrica.
Disponer en nuevo estilo
Reorganiza las cotas existentes.
Designar contorno adicional
Permite designar aristas adicionales para su acotacin.
Mostrar cuadro de dilogo de Acotacin inteligente
Abre el cuadro de dilogo Acotacin inteligente, donde podr aadir tolerancias y smbolos de ajuste a las cotas.

Aceptar
Cierra el cuadro de dilogo y contina en la lnea de comando.
Designar entidades: Especifique un objeto que desee acotar
Designar entidades: Especifique otro objeto que desee acotar
Origen de la primera lnea de referencia:
Especifique el origen de la primera lnea de referencia
Coloque lnea de cota [Opciones/Desigobi] <Opciones>:
Elija una opcin o especifique una ubicacin
Punto inicial para la siguiente lnea de referencia:
Especifique el punto inicial para otra cota o pulse INTRO.

78

Captulo 4

Nuevos comandos

Opciones
Abre el cuadro de dilogo Seleccionar orientacin de cota.

Designar Objetos
Permite seleccionar aristas de pieza adicionales.
Designar objeto: Especifique una arista
Coloque lnea de cota [Opciones/Desigobi] <Opciones>:
Elija una opcin o especifique una ubicacin.
Punto inicial para la siguiente lnea de referencia:
Especifique el punto inicial para otra cota o pulse INTRO

Cuadro de dilogo Seleccionar orientacin de


cota

Potencia
Crea cotas inteligentes.

Horizontal
Crea cotas horizontales.

Vertical
Crea cotas verticales.

Alineada
Crea cotas alineadas.

Girada
Crea cotas giradas.

Distancia de referencia
Controla los parmetros de la distancia de referencia empleada cuando se
crean cotas.

AMAUTODIM

79

Usar distancia de referencia


Controla si se utiliza una distancia de referencia.
Distancia
Determina el valor de la distancia de referencia.

Designar contorno de objeto


Permite seleccionar aristas de pieza adicionales.
Designar objeto: Especifique una arista
Coloque lnea de cota [Opciones/Desigobi] <Opciones>:
Elija una opcin o especifique una ubicacin.
Punto inicial para la siguiente lnea de referencia:
Especifique el punto inicial para otra cota o pulse INTRO

AMBASICPLANES
Crea planos de trabajo estticos basados en las vistas superiores, frontales y laterales de
un punto especificado.

Use AMBASICPLANES para crear planos de trabajo estticos basados en las vistas superiores, frontales y laterales de un punto especificado. Los planos bsicos resultan tiles para crear una operacin inicial de una pieza en un dibujo
nuevo. AMBASICPLANES crea una nueva definicin de pieza antes de que se
coloquen los planos de trabajo.
Botn de herramienta

Crear plano de trabajo bsico

Men Desktop

Piezas Operaciones de trabajo Planos de trabajo


3D bsicos

Comando

AMBASICPLANES

Designar origen:

Designe un punto

AMBREAKLINE
Crea un boceto de lnea de vista descubierta para utilizarlo en una vista de dibujo en
seccin descubierta.

Use AMBREAKLINE para definir una lnea de vista descubierta para una vista
de dibujo en seccin descubierta. La lnea de vista descubierta se puede crear
en una cara de pieza o un plano de trabajo.

80

Captulo 4

Nuevos comandos

boceto de lnea de vista descubierta

vista en seccin descubierta

Men contextual

En el rea grfica, pulse el botn derecho y elija


Definicin de bocetos Lnea de vista descubierta.

Botn de herramienta

Lnea de vista descubierta

Men Desktop

Piezas Definicin de bocetos Lnea de vista


descubierta

Comando

AMBREAKLINE

Designe objetos para el boceto: Designe objetos


Designe objetos para el boceto: Designe ms objetos o pulse INTRO

AMCAPTUREUCS
Guarda el SCP y el plano de boceto actuales.

Use AMCAPTUREUCS para guardar el SCP y el plano de boceto actuales. Se crea


un bloque SCP que contiene la informacin sobre el SCP y su plano de
boceto. El eje X se indica mediante una sola flecha, el eje Y mediante una flecha doble y el eje Z mediante una flecha triple.

Use AMRESTOREUCS para recuperar la informacin guardada.


Botn de herramienta

Capturar SCP

Men Desktop

Instrumentos Capturar SCP 3D

Comando

AMCAPTUREUCS

AMCAPTUREUCS

81

AMCOPYIN
Sita una pieza o un ensamblaje externo en el dibujo actual.

Use AMCOPYIN para situar una pieza o un ensamblaje externo en el dibujo


actual con el cuadro de dilogo Cargar archivo. AMCOPYIN convierte en
interna la pieza o el ensamblaje externo, manteniendo las relaciones
paramtricas.
Si est trabajando en un archivo de pieza que ya contiene una pieza, la
pieza nueva convertida en interna pasar automticamente a ser una pieza
auxiliar no consumida. Si est trabajando en un archivo de ensamblaje y el
ensamblaje nuevo convertido en interno tiene referencias externas, stas se
mantendrn. Las escenas y las vistas de dibujo no se importan.
Men contextual

En el rea grfica, pulse el botn derecho y elija


Piezas Importar.

Botn de herramienta

Importar definiciones de piezas

Men Desktop

Piezas Piezas Importar

Comando

AMCOPYIN

Cuadro de dilogo Cargar archivo

Buscar en
Especifica el directorio para el archivo.

Nombre del archivo


Muestra el nombre del archivo seleccionado.

82

Captulo 4

Nuevos comandos

Archivos de tipo
Muestra archivos con el tipo de extensin especificado.

Abrir
Selecciona la nueva pieza para colocarla en el archivo abierto actual.

Buscar archivo
Muestra el cuadro de dilogo Examinar/Buscar. La ficha Examinar muestra
pequeos mapas de bits de los dibujos del directorio especificado y ordena las
imgenes por tipo de archivo. La ficha Buscar busca los archivos por el tipo
especificado o por la fecha de creacin.

Localizar
Busca el nombre de archivo que ha introducido en la ventana Nombre de
archivo.

Vista preliminar
Muestra un mapa de bits del archivo seleccionado.

AMCOPYOUT
Coloca una pieza o subensamblaje en un archivo externo.

Use AMCOPYOUT para crear un archivo de dibujo nuevo a partir de una pieza
o un subensamblaje seleccionado.
Men contextual

En el rea grfica, pulse el botn derecho y elija


Piezas Exportar.

Botn de herramienta

Exportar definiciones de piezas

Men Desktop

Piezas Piezas Exportar

Comando

AMCOPYOUT

AMCOPYOUT

83

Cuadro de dilogo Exportar pieza o


subensamblaje

Seleccione pieza o subensamblaje


Designe una pieza o un subensamblaje de la lista.

Designar
Designe una pieza o un subensamblaje en la pantalla.
Designe pieza o subensamblaje: Especifique una pieza o un subensamblaje

Archivo
Abre el cuadro de dilogo Archivo de salida y especifica el nombre del nuevo
archivo de pieza o subensamblaje.

Aceptar
Escribe la pieza o el subensamblaje designado en un archivo nuevo.

84

Captulo 4

Nuevos comandos

Cuadro de dilogo Archivo de salida

Guardar en
Especifica la carpeta para el nuevo archivo.

Nombre del archivo


Especifica el nombre del nuevo archivo.

Guardar como tipo


Especifica el tipo de extensin del nuevo archivo.

AMDIMARRANGE
Organiza cotas en los modos Modelo y Dibujo.

Use AMDIMARRANGE para organizar las cotas en los modos Modelo y Dibujo.

antes de AMDIMARRANGE

despus de AMDIMARRANGE

AMDIMARRANGE

85

Comando

AMDIMARRANGE

Designar cotas y entidades de contorno: Especifique una cota o una arista


Designar cotas y entidades de contorno:
Designe otra cota o arista o pulse INTRO
Designe punto en contorno (INTRO para automtico):
Designe un punto en una arista o pulse INTRO

AMEDGESYM
Crea un smbolo que define la condicin de una arista designada.

Use AMEDGESYM para definir la condicin de una arista designada. La informacin puede indicar las siguientes condiciones: partida, pulida, sin protuberancia, abrupta, con entalladura y con cavidad. Este comando slo est disponible cuando se anota un dibujo utilizando la norma de dibujo internacional DIN.
Men Desktop

Anotar Smbolos Smbolo de arista

Comando

AMEDGESYM

Designe objeto a enlazar: Especifique una arista


Punto inicial: Designe un punto inicial para la directriz
Siguiente punto <Smbolo>: Especifique otro punto o pulse INTRO

Cuadro de dilogo Smbolo de arista

Varios
Coloca entre corchetes los valores del smbolo de arista.

Protuberancia
Controla si la arista tiene informacin de protuberancia.

86

Captulo 4

Nuevos comandos

Enlazar/Desenlazar
Desenlaza un smbolo de su geometra asociada o vuelve a enlazar un smbolo desenlazado.

AMLEGIBLE
Crea entidades 2D que representan piezas y ensamblajes en vistas de dibujo.

Use AMLEGIBLE para crear entidades 2D que representen piezas y ensamblajes


en vistas de dibujo. AMLEGIBLE crea geometra 2D que se sita directamente
sobre aristas de pieza en modo Dibujo.
Las entidades 2D se pueden utilizar para:

Calcular momentos de inercia desde vistas de dibujo


Generar ejes
Exportar representaciones 2D del modelo a un archivo de dibujo distinto

Men Desktop

Anotar Entidades legibles

Comando

AMLEGIBLE

Cuadro de dilogo Entidades legibles

Modo
Controla entidades legibles.

AMLEGIBLE

87

Crear
Crea entidades legibles para una o ms vistas de dibujo.
Designar/designar Ventana grfica (pulse INTRO para designar todas):
Especifique una vista de dibujo o pulse INTRO
Actualizar
Actualiza entidades legibles en una o ms vistas de dibujo.
Designar/designar Ventana grfica (pulse INTRO para designar todas):
Especifique una vista de dibujo o pulse INTRO
Resaltar
Resalta entidades legibles en una vista designada. Crea un conjunto de seleccin de todas las entidades resaltadas.
Designar/designar Ventana grfica (pulse INTRO para designar todas):
Especifique una vista de dibujo o pulse INTRO
Eliminar
Elimina entidades legibles de una o ms vistas de dibujo.
Designar/designar Ventana grfica (pulse INTRO para designar todas):
Especifique una vista de dibujo o pulse INTRO
Exportar/copiar
Exporta vistas de dibujo, anotaciones y entidades legibles designadas a un
archivo de dibujo externo.
Designe objetos:
Especifique un marco de vista de dibujo, una anotacin o una entidad legible
Designe objetos: Especifique ms objetos o pulse INTRO

Objetos
Controla qu objetos se utilizan para crear entidades legibles.
Todos
Crea entidades legibles a partir de todos los objetos posibles.
Contorno
Crea entidades legibles a partir de las lneas de contorno de las piezas en vistas de dibujo designadas. Esta opcin siempre est seleccionada.
Lneas ocultas
Crea entidades legibles a partir de lneas ocultas.
Lneas de centro
Crea entidades legibles a partir de lneas de centro. Slo est disponible
cuando se exportan entidades legibles.

88

Captulo 4

Nuevos comandos

Sombreados
Crea entidades legibles a partir de patrones de sombreado.
Cotas/smbolos
Crea entidades legibles a partir de cotas y smbolos. Slo est disponible
cuando se exportan entidades legibles.

AMLISTVIEW
Muestra informacin de la vista en una ventana de texto

Use AMLISTVIEW en modo Dibujo para obtener informacin sobre una vista
designada. AMLISTVIEW muestra el tipo de vista del dibujo, las direcciones de
la vista, el punto central de la vista, el nombre de la capa visible, los nombres
de las capas ocultas, el nmero de vistas dependientes, las cotas y notas y la
cantidad de piezas representadas en la vista.
Botn de herramienta

Enumerar dibujos

Men Desktop

Dibujos Enumerar dibujos

Comando

AMLISTVIEW

Designe vista: Especifique una vista de dibujo

AMMANIPULATOR
Gira, copia y desplaza dinmicamente piezas a lo largo de ejes designados o libremente
en un espacio 3D.

Use AMMANIPULATOR para girar y desplazar dinmicamente piezas a lo largo


de ejes X, Y y Z designados o libremente en un espacio 3D.
Men contextual

En el rea grfica, pulse el botn derecho y elija


Manipulador 3D.

Botn de herramienta

Manipulador 3D

Men Desktop

Ensamblajes Manipulador 3D

Comando

AMMANIPULATOR

AMLISTVIEW

89

Designe objetos: Especifique una pieza


Designe objetos: Especifique otra pieza o pulse INTRO para continuar
[El controlador central es de DESPLAZAMIENTO LIBRE, los otros son para GIRAR
y DESPLAZAR]<Salir>/desHacer/Modo[SEGUIR]/Designar controlador para
manipular. (Si no designa ningn controlador, aparecer el cuadro de dilogo
de opciones):
Especifique un controlador o designe un punto de la pantalla para acceder a las
opciones.

Uso de controladores de giro/desplazamiento


Al designar un controlador en el extremo de cualquier eje del icono
Manipulador 3D podr girar y desplazar piezas. Para girar una pieza, desplace
el puntero alrededor del eje de rotacin. Para desplazar una pieza, mueva el
puntero a lo largo del eje del controlador designado.

Rotacin de piezas
Controlador GIRAR/DESPLAZAR designado; mueva el cursor para definir el eje de
rotacin/desplazamiento: Designe un controlador.
Modo GIRAR, girando alrededor del eje Y (INTRO para opciones):
Especifique un punto de la pantalla para girar la pieza o pulse INTRO
[El controlador central es de DESPLAZAMIENTO LIBRE, los otros son para GIRAR
y DESPLAZAR]<Salir>/desHacer/Modo[SEGUIR]/Designar controlador para
manipular. (Si no designa ningn controlador, aparecer el cuadro de dilogo
de opciones):
Elija una opcin, especifique otro controlador o pulse INTRO
Salir
Pone fin al comando.

Deshacer
Deshace la ltima operacin.
Modo
Alterna entre el modo Seguir y el modo Libre.

90

Seguir

La pieza sigue la rotacin o el desplazamiento del icono


Manipulador 3D.

Libre

El icono Manipulador 3D gira, pero la pieza permanece


estacionaria. Esta opcin proporciona ms control sobre
la rotacin o el desplazamiento de la pieza que el modo
Seguir.

Captulo 4

Nuevos comandos

Cuadro de dilogo Girar

Las entidades se desplazan


Especifica si las piezas se desplazan.
ngulo
Especifica el ngulo de rotacin o el ngulo entre copias.
Copias
Especifica el nmero de copias que se va a crear.

Piezas mviles
Controlador GIRAR/DESPLAZAR designado; mueva el cursor para definir el eje de
rotacin/desplazamiento:
Modo DESPLAZAR, desplazando a lo largo del eje Y (INTRO para opciones):
Especifique un punto a lo largo del eje del controlador designado o pulse INTRO
[El controlador central es de DESPLAZAMIENTO LIBRE, los otros son para GIRAR
y DESPLAZAR]<Salir>/desHacer/Modo[SEGUIR]/Designar controlador para
manipular. (Si no designa ningn controlador, aparecer el cuadro de dilogo
de opciones):
Elija una opcin, especifique otro controlador o pulse INTRO
Salir
Pone fin al comando.

Deshacer
Deshace la ltima operacin.
Modo
Alterna entre el modo Seguir y el modo Libre.
Seguir

La pieza sigue la rotacin o el desplazamiento del icono


Manipulador 3D.

Libre

El icono Manipulador 3D se desplaza, pero la pieza permanece estacionaria. Esta opcin proporciona ms control sobre la rotacin o el desplazamiento de la pieza que
el modo Seguir.

AMMANIPULATOR

91

Cuadro de dilogo Desplazar

Las entidades se desplazan


Especifica si las piezas se desplazan.
Espaciado
Especifica la distancia que se mueve la pieza o el espaciado entre copias.
Copias
Especifica el nmero de copias que se va a crear.

Uso de controladores de desplazamiento libre


Al designar el controlador en el centro del icono Manipulador 3D podr volver a especificar la ubicacin del icono. En el modo Seguir, las piezas se desplazan en relacin con la nueva ubicacin del Manipulador 3D. En el modo
Libre, slo se desplaza el Manipulador 3D.
Controlador DESPLAZAMIENTO LIBRE designado; mueva el cursor en una
direccin arbitraria:
Especifique un punto de la pantalla para desplazar el Manipulador 3D.
[El controlador central es de DESPLAZAMIENTO LIBRE, los otros son para GIRAR
y DESPLAZAR]<Salir>/desHacer/Modo[LIBRE]/Designar controlador para
manipular. (Si no designa ningn controlador, aparecer el cuadro de dilogo
de opciones): Elija una opcin, especifique otro controlador o pulse INTRO
Salir
Pone fin al comando.

Deshacer
Deshace la ltima operacin.
Modo
Alterna entre el modo Seguir y el modo Libre.

92

Seguir

La pieza sigue la rotacin o el desplazamiento del icono


Manipulador 3D.

Libre

El icono Manipulador 3D se desplaza, pero la pieza permanece estacionaria. Esta opcin proporciona ms control sobre la rotacin o el desplazamiento de la pieza que
el modo Seguir.

Captulo 4

Nuevos comandos

Cuadro de dilogo Opciones comunes

Las entidades se desplazan


Especifica si las piezas designadas se desplazan.

Alinear manipulador con


Determina dnde est situado el icono Manipulador 3D.
Entidad
Alinea el icono Manipulador 3D con una pieza designada.
Designar objeto:

Especifique una pieza

Cara
Alinea el icono Manipulador 3D con una cara seleccionada.
Designar cara: Especifique una cara
Elija la geometra que desee [Siguiente]<Aceptar>:
Introduzca s para pasar por las caras disponibles o pulse INTRO
SCP
Alinea el icono Manipulador 3D y la pieza con el SCP actual.
SCU
Alinea el icono Manipulador 3D y la pieza con el SCU.
Slo alinear ejes
Alinea el eje del Manipulador 3D con el SCP, el SCU, la cara o la pieza
designada.

AMMANIPULATOR

93

Slo desplazar origen


Desplaza el origen del Manipulador 3D al SCP, el SCU, la cara o la pieza
designada.
Alinear ejes y desplazar origen
Alinea el eje y desplaza el origen del Manipulador 3D al SCP, el SCU, la cara
o la pieza designada.
Copias
Especifica el nmero de copias que se va a crear.

Centrar vista en manipulador


Redibuja la pantalla de modo que el Manipulador 3D quede en el centro de
la vista.

Posicin por defecto


Devuelve el Manipulador 3D a su ubicacin por defecto.

Parmetros
Abre el cuadro de dilogo Configuracin.

Cuadro de dilogo Configuracin

Usar referencia angular


Especifica si se utiliza la referencia angular para girar piezas.

ngulo
Especifica el incremento angular utilizado por la referencia angular.

94

Captulo 4

Nuevos comandos

Visualizacin
Especifica los parmetros de visualizacin del Manipulador 3D.
Factor tamao del manipulador
Controla el tamao del icono Manipulador 3D.
Factor de tamao de controladores y texto
Determina el tamao de los controladores y el texto de ejes en el icono
Manipulador 3D.
Visualizar automticamente
Controla cmo se muestran las piezas cuando se manipulan. Sus opciones
incluyen Ninguno, Redibujar, Sombra y Render.

Colores
Especifica los colores utilizados para mostrar el icono Manipulador 3D. Puede
controlar el color de los ejes, los controladores y el texto.
Color del cursor en cruz
Especifica si el Manipulador 3D utiliza el color por defecto del cursor en cruz.
Cuando esta opcin est desactivada, puede establecer los colores utilizados
para el Manipulador 3D.

AMMIGRATEBB
Convierte los datos de versiones anteriores de Genius para poder utilizarlos en
Mechanical Desktop 4.

Use AMMIGRATEBB para convertir los datos de dibujos Genius y poder utilizarlos en Mechanical Desktop 4.
Comando

AMMIGRATEBB

AMNOTE
En el modo Dibujo, enlaza una nota asociativa a agujeros, entalladuras y piezas.

Use AMNOTE para enlazar una nota asociativa a agujeros, entalladuras y


piezas en modo Dibujo.
Comando

AMNOTE

Designe objeto a enlazar: Especifique una pieza


Designe objetos: Especifique otra pieza o pulse INTRO

AMMIGRATEBB

95

Cuadro de dilogo Smbolo de nota

Orientacin
Define si la nota est orientada a la izquierda o a la derecha.

Trazo horizontal
Controla si la lnea directriz se extiende para subrayar la nota.

Enlazar
Enlaza informacin nueva a una nota existente.
Designe objeto a enlazar:

Especifique una nota existente

Editar textoM
Abre el Editor de textoM, donde podr modificar las propiedades del texto.

Estilo de directriz
Al pulsar este botn podr elegir un estilo para la directriz de la nota.

Normalizacin de smbolos
Al pulsar este botn se abrir el cuadro de dilogo Propiedades de norma con
la norma internacional de dibujo que utilice actualmente.

96

Captulo 4

Nuevos comandos

AMOPTIONS
Gestiona preferencias de pieza, ensamblaje, superficie, escena, dibujo y escritorio desde
un nico cuadro de dilogo

Use AMOPTIONS para establecer las preferencias de piezas, ensamblajes,


escenas, vistas de dibujo y escritorio.
Navegador

En la ficha Modelo, Escena o Dibujo, pulse el botn


Opciones.

Botn de herramienta

Opciones

Men Desktop

Instrumentos Opciones de Mechanical Desktop

Comando

AMOPTIONS

Cuadro de dilogo Opciones de Mechanical


Desktop
Este cuadro de dilogo controla los parmetros de piezas, ensamblajes, superficies, escenas, dibujos, anotaciones y escritorio.

Ficha Desktop

AMOPTIONS

97

Navegador
Especifica los parmetros del Navegador Desktop.
Sincronizar navegador con modos
Cambia las fichas del navegador cuando se cambia de modo.
Sincronizar barras de herramientas con modos
Cambia las barras de herramientas cuando se seleccionan las fichas
Navegador.
Tipo de letra del navegador
Controla el estilo y el tamao del tipo de letra utilizado por el navegador.
Abre el cuadro de dilogo Tipo de letra. Consulte AMBROWSERFONT en la Lista
de comandos de la Ayuda en pantalla.

Medidas de seguridad para archivos


Controla la revisin y almacenamiento de archivos de dibujo.
Revisin de control de Desktop (AUDIT)
Controla cundo se deben realizar revisiones de los dibujos en los archivos de
dibujo de Mechanical Desktop.
Siempre

Realiza una revisin y correccin en cualquier archivo de


dibujo de Mechanical Desktop que se abra, enlace o
inserte.

Al enlazar e
insertar

Realiza una revisin y correccin de cualquier archivo de


dibujo de Mechanical Desktop que est enlazado o insertado al archivo de dibujo actual.

Nunca

Desactiva la revisin de los archivos de dibujo de


Mechanical Desktop.

Guardar automticamente archivos externos editados


Especifica que al realizar un almacenamiento automtico del dibujo actual se
guarden tambin los archivos externos objeto de referencia.

Controles de cuadro de dilogo


Abre el cuadro de dilogo Controles de cuadro de dilogo, donde podr
controlar los parmetros de valores recientes e incrementos de valores
numricos.

Unidades de dibujo
Abre el cuadro de dilogo Unidades de dibujo, donde podr controlar el tipo
de unidades y la medida angular del dibujo.

98

Captulo 4

Nuevos comandos

Mostrar mensajes
Abre el cuadro de dilogo Mostrar mensajes, donde podr controlar la aparicin de cuadros de dilogo durante la edicin de archivos externos o la apertura de archivos con listas de despiece o referencias numricas de anteriores
versiones.

Designacin de objetos
Controla la visualizacin del resaltado dinmico y de los consejos sobre
operaciones.

Tamao de smbolos de Desktop


Especifica el tamao de los smbolos de grado de libertad, eje y centro de
geometra (COG).

Editar intensidad de difuminacin


Especifica el grado de disminucin de la intensidad de piezas y subensamblajes al editar una referencia externa.

Activar SCP por vista


Controla si cada ventana grfica tiene un SCP exclusivo.

Ficha Piezas

AMOPTIONS

99

Parmetros del boceto


Especifica de qu forma se gestionan los bocetos cuando se analizan y
restringen.
Aplicar reglas de restriccin
Aplica tamaos de restriccin, como el tamao de la caja de seleccin y la
tolerancia angular, a un boceto.
Suponer un primer boceto
Aplica restricciones horizontales y verticales a un boceto.
Tolerancia angular
Establece la tolerancia de una lnea que se supone que es horizontal o
vertical. Si el ngulo es mayor que este parmetro, la lnea no se fuerza en
horizontal ni en vertical.
Aplicar a tipo de lnea
Selecciona el tipo de lnea para aplicar restricciones. Cuando el boceto est
restringido se ignoran todos los objetos dibujados con otro tipo de lnea.

NOTA Los nombres de tipo de lnea deben ir en mayscula. En caso contrario,


aparecer un mensaje de error.
Tolerancia/Tamao caja de seleccin
Abre el cuadro de dilogo Tamao de la caja de seleccin. El tamao de la caja
de seleccin sirve para determinar si se unen los objetos separados cuando se
aaden restricciones.
Tamao de restriccin
Abre el cuadro de dilogo Tamao de visualizacin de restricciones, que controla
el tamao de visualizacin de las restricciones 2D que se aaden a un boceto
cuando se define. Use AMSHOWCON, AMADDCON o AMDELCON para ver las
restricciones.

Prefijos de denominacin
Especifica el prefijo que se aade al nombre de una pieza o una pieza auxiliar
nueva cuando sta se crea. Pulse dos veces el campo correspondiente para
especificar un nombre.

DOF y cotas desactivadas


Especifica el color aplicado a las acotaciones desactivadas y el smbolo de grados de libertad (DOF).

100

Captulo 4

Nuevos comandos

Color
Abre el cuadro de dilogo Seleccionar color de AutoCAD. Consulte el Manual
del usuario de AutoCAD si desea ms informacin sobre el cambio de colores.

Formato de archivo guardado


Reduce el tamao del archivo al guardar el dibujo.

Ficha Ensamblajes

Acciones automticas
Actualiza las vistas del ensamblaje, los ensamblajes o las escenas despus de
realizar los cambios.
Restaurar vista al activar ensamblaje
Restaura la vista asociada con un ensamblaje cuando ste se encuentra
activado.
Actualizar ensamblaje aplicando restricciones
Actualiza un ensamblaje cuando se aaden o modifican restricciones.
Actualizar restricciones de ensamblaje externo
Actualiza restricciones de ensamblaje en archivos externos si stos se han
modificado.

AMOPTIONS

101

Prefijos de denominacin
Especifica el prefijo que se aade al nombre de un subensamblaje nuevo
cuando ste se crea. Pulse dos veces el campo correspondiente para especificar un nombre.

Enlace e insercin de piezas


Especifica que las piezas se van a asociar e insertar segn su centro de geometra o punto de insercin absoluto.

Ficha Escena

Escenas existentes
Bloquea todas las posiciones de piezas cuando se detecta una operacin
desactivada en una escena existente.

Prefijos de denominacin
Especifica el prefijo que se aade al nombre de una escena nueva cuando
sta se crea. Pulse dos veces el campo correspondiente para especificar un
nombre.

Acciones automticas
Actualiza automticamente una escena cuando se realizan modificaciones.

102

Captulo 4

Nuevos comandos

Ficha Superficies

Tolerancias
Establece tolerancias que se aplican cuando se crea una superficie.
Sistema
Especifica la distancia perpendicular entre polilneas derivadas de superficies
y superficies o splines NURBS ideales.
Ajuste de polilnea
Especifica un valor para realizar un ajuste ptimo de una spline o superficie
a una polilnea.
Separacin para uniones
Especifica la distancia mxima para unir estructuras almbricas.
Combinacin
Especifica la anchura aproximada de las transiciones cuando se unen superficies o splines para evitar interrupciones C0.

Opciones de superficie/spline
Establece tolerancias de ajuste de polilneas.
Ajustar polilnea
Abre el cuadro de dilogo Ajustar polilnea.

AMOPTIONS

103

Longitud de ajuste de polilnea


Especifica un valor para buscar segmentos de polilnea planos. Las nuevas
splines y superficies creadas a partir de polilneas se colocarn planas frente
a cualquier segmento de polilnea cuya longitud sea mayor que este valor.
ngulo de ajuste a polilnea
Especifica un valor para buscar ngulos agudos en polilneas. Las nuevas splines y superficies se dividen en objetos independientes en cualquier ngulo
inferior a este valor.

Tamao del modelo


Abre el cuadro de dilogo Tamao aproximado del modelo.

Propiedades de superficie
Establece las propiedades de las lneas de visualizacin de la superficie.
Modo de visualizacin U y V
Aplica los tipos de lneas AMULTYPE y AMVLTYPE a las lneas de visualizacin
de una superficie en las direcciones U y V.
Alambres visualizados en U
Especifica el nmero de lneas de visualizacin de una superficie en la
direccin U.
Alambres visualizados en V
Especifica el nmero de lneas de visualizacin de una superficie en la
direccin V.
Longitud de la normal
Especifica la longitud de la normal de la superficie.

Propiedades de lneas aumentadas


Controla las propiedades de las lneas aumentadas.
Longitud de vectores
Especifica la longitud de los vectores en las lneas aumentadas.

Longitud de pgina
Indica el nmero de lneas de texto que se envan a la ventana de texto antes
de que la pantalla realice una pausa.

Prefijo de grupo
Establece el prefijo predeterminado para las superficies.

Mantener original
Conserva los parmetros originales.

104

Captulo 4

Nuevos comandos

Ficha Dibujos

Desactivar
Desactiva los clculos para acelerar el trabajo en modo Dibujo.
Clculos de lneas ocultas
Especifica la desactivacin de los clculos de lneas ocultas en todas las vistas
al acceder al modo Dibujo.
Actualizaciones de vistas
Especifica la desactivacin de la actualizacin de geometra asociada en todas
las vistas al acceder al modo Dibujo.
Bordes de ventana grfica de dibujo
Oculta los marcos de la vista de dibujo.

Patrones de sombreado
Controla los parmetros para patrones de sombreado creados en vistas de
dibujo.
Patrn de sombreado por defecto
Abre el cuadro de dilogo Patrn de sombreado.
Una capa para patrones de sombreado
Especifica la colocacin de todos los patrones de sombreado en la misma
capa.

AMOPTIONS

105

Mostrar sombreado en vistas isomtricas


Especifica la visualizacin del sombreado en vistas isomtricas.
Ocultar sombreado oscurecido
Especifica el ocultamiento del sombreado oscuro.

Usar color de pieza para


Establece el color de la pieza que se va a usar para geometra en las vistas de
dibujo.
Aristas visibles
Especifica que las aristas visibles en las vistas de dibujo coinciden con el color
de la pieza.
Aristas ocultas
Especifica que las aristas ocultas en las vistas de dibujo coinciden con el color
de la pieza.
Sombreado
Especifica que los patrones de sombreado en las vistas de dibujo coinciden
con el color de la pieza.

Tipo de proyeccin
Establece el tipo de proyeccin que se va a utilizar cuando se crean vistas de
dibujo.
Tercer diedro
Organiza vistas de dibujo para la correspondencia con la proyeccin del
tercer diedro.
Primer diedro
Organiza vistas de dibujo para la correspondencia con la proyeccin del
primer diedro.

Parmetros de capas/objetos
Abre el cuadro de dilogo Parmetros de capas/objetos.

106

Captulo 4

Nuevos comandos

Ficha Anotacin

Visualizacin de cotas paramtricas


Controla la visualizacin de cotas paramtricas en modo Dibujo.
Pieza activa
Especifica la visualizacin de cotas paramtricas para la pieza activa en vistas
de dibujo.
Escenas, grupos y objetos designados
Especifica la visualizacin de cotas paramtricas para escenas, grupos y objetos designados.
Vistas en seccin
Especifica la visualizacin de cotas paramtricas en vistas en seccin.
Ocultar cotas paramtricas de longitud cero
Especifica la visualizacin de cotas paramtricas de longitud cero en vistas de
dibujo.
Organizar cotas automticamente
Especifica la organizacin automtica de cotas paramtricas al crear una vista
de dibujo.
En piezas externas como cotas de referencia
Especifica la visualizacin de cotas paramtricas de piezas externas como
cotas de referencia en vistas de dibujo.

AMOPTIONS

107

Normalizacin de dibujos
Abre el cuadro de dilogo Normalizacin de dibujos, donde podr aplicar
normas de dibujo a agujeros roscados, as como a vistas en seccin y en
detalle.

Parmetros de lneas de centro


Abre el cuadro de dilogo Lneas de centro, donde podr controlar cmo aparecen las lneas y las marcas de centro en vistas de dibujo.

Visualizar agujeros roscados


Especifica cmo se visualizan los agujeros roscados en vistas de dibujo.

Guardar anotaciones hurfanas en grupo


Guarda anotaciones hurfanas en un grupo llamado AM_ORPHAN en lugar de
suprimirlas.

Cuadro de dilogo Controles de cuadro de


dilogo

Valores predefinidos
Controla los valores predefinidos de cuadros de dilogo.
Distancia
Controla el valor por defecto para distancias.
ngulo
Controla el valor por defecto para ngulos.

108

Captulo 4

Nuevos comandos

ngulo de inclinacin
Controla el valor por defecto para ngulos de inclinacin.
Nuevo
Abre el cuadro de dilogo Nuevo valor predefinido, donde podr establecer
un nuevo valor predefinido.

Suprimir
Suprime un valor predefinido designado.
Subir
Desplaza un valor predefinido designado a un puesto superior de la lista.
Bajar
Desplaza un valor predefinido designado a un puesto inferior de la lista.
Organizar
Ordena alfabticamente los valores predefinidos.

Valores recientes
Controla los valores predefinidos recientes.

Incrementos de controles numricos


Establece valores para controles numricos.
ngulo
Especifica los incrementos angulares utilizados por controles numricos.
Distancia
Especifica los incrementos lineales utilizados por controles numricos.

Aplicar y cerrar
Aplica los parmetros y cierra el cuadro de dilogo.

AMOPTIONS

109

Cuadro de dilogo Unidades de dibujo

Longitud
Controla el tipo y la precisin de las unidades lineales.

ngulo
Controla el tipo, la precisin y la direccin de las unidades angulares.

Unidades de dibujo para bloques de DesignCenter


Controla la escala utilizada para bloques de DesignCenter que se insertan en
el dibujo.

Muestra de salida
Muestra la forma en que aparecern las unidades en el dibujo.

Direccin
Abre el cuadro de dilogo Control de direccin, donde podr definir la direccin del ngulo base.

Aceptar
Cierra el cuadro de dilogo Unidades de dibujo.

Cuadro de dilogo Control de direccin


Controla la direccin del ngulo base empleado para dibujar objetos. El valor
predeterminado es Este y representa 0 grados. Puede cambiarlo a cualquier
cuadrante o especificar un ngulo designando dos puntos de la pantalla.

110

Captulo 4

Nuevos comandos

Cuadro de dilogo Mostrar mensajes

Edicin de archivos externos


Controla la visualizacin de los cuadros de dilogo Mostrar mensajes mientras edita archivos externos objeto de referencia.

Guardado/mantenimiento de archivos
Controla la visualizacin de los cuadros de dilogo Mostrar mensajes mientras abre y guarda archivos.

AMOPTIONS

111

Cuadro de dilogo Tolerancia/Tamao de


la caja de seleccin

A la hora de considerar los objetos separados en un boceto, utilice el cursor


deslizante para controlar la caja de seleccin empleada por Mechanical
Desktop. Si los puntos finales de los objetos no se encuentran dentro de la
caja de seleccin, los objetos no se unirn.

Cuadro de dilogo Tamao de visualizacin


de restricciones

Utilice el cursor deslizante para controlar el tamao con el que se muestran


las restricciones 2D.

Cuadro de dilogo Ajuste de polilnea

112

Captulo 4

Nuevos comandos

Longitud
Mide la longitud real de un segmento dado en una polilnea. Utilice esta
opcin para determinar qu parte de una polilnea es la ms corta.

Si la longitud es mayor que


Define la variable de sistema AMPFITLEN. El valor actual de AMPFITLEN se basa
en la parte de la polilnea que indic en la solicitud Longitud.

Tolerancia de ajuste
Visualiza y determina una tolerancia para ajustar una spline a travs de la
polilnea de entrada con el mtodo de aproximacin de los mnimos
cuadrados.

ngulo
Mide el ngulo entre dos segmentos de la polilnea. Designe un ngulo que
defina la variacin ms pequea permitida en la direccin antes de crear un
ngulo agudo.

Si el ngulo es menor que


Define la variable de sistema AMPFITANG, que mantiene ngulos agudos de la
polilnea en la spline resultante si el ngulo del vrtice es menor que el
ngulo especificado.

Cuadro de dilogo Tamao aproximado del


modelo

Tamao del modelo


Especifica el tamao del modelo.

Unidades
Especifica las unidades de medida.

Medir modelo
Mide el modelo automticamente utilizando las unidades de dibujo actuales.

AMOPTIONS

113

Cuadro de dilogo Patrn de sombreado

Tipo de patrn
Especifica el tipo de sombreado que se usar para las vistas en seccin. Recorra los patrones disponibles pulsando el mosaico de smbolos o designe un
tipo de la lista desplegable. Los tipos vlidos son: Predefinido, Definido por
el usuario y Personalizado.

Estilo de sombreado
Especifica la forma en que se aplica el sombreado. Recorra los estilos
disponibles pulsando el mosaico de smbolos o designe un estilo de la lista
desplegable.

Propiedades del patrn


Especifica las propiedades del patrn de sombreado designado.
Grosor de plumilla ISO
Especifica el grosor de la pluma ISO que se va a aplicar al patrn de
sombreado.
Patrn
Especifica el patrn de sombreado que se va a utilizar.
Patrn personalizado
Especifica el patrn de sombreado personalizado que se va a utilizar.

114

Captulo 4

Nuevos comandos

Escala
Especifica el factor de escala del patrn de sombreado.
ngulo
Indica el ngulo que se va a aplicar al patrn de sombreado.
Intervalo
Especifica el espaciamiento que se va a aplicar a los patrones de sombreado
definidos por el usuario.
Doble
Especifica si se van a doblar los patrones de sombreado definidos por el
usuario.
Explosionado
Especifica si se va a explotar el patrn de sombreado.

Cuadro de dilogo Parmetros de capas/objetos


Controla las propiedades de las capas y los objetos de dibujos prototipo.

Administracin automtica de propiedades


Especifica si se utilizan las propiedades de prototipo al crear objetos de
dibujo.

Segn norma
Especifica la norma que se va a utilizar para los objetos de prototipo.

Filtro
Especifica el filtro que se va a utilizar al aplicar las propiedades de prototipo.

Asignacin de color/grosor de lnea


Abre el cuadro de dilogo Asignacin de color/grosor de lnea.

Ficha Capas
Controla los parmetros de las capas de prototipo en modo Dibujo.

AMOPTIONS

115

Ficha Objetos
Controla los parmetros de los objetos de prototipo en modo Dibujo.

Cuadro de dilogo Asignacin de color/grosor de lnea


Controla la asignacin de grosor de lnea de los colores de prototipo para
capas y objetos en modo Dibujo.

116

Captulo 4

Nuevos comandos

Nuevo
Abre el cuadro de dilogo Seleccionar color de AutoCAD.
Suprimir
Suprime un parmetro de color/grosor de lnea.
Aplicar
Aplica los parmetros a los colores y grosores de lnea.

Cuadro de dilogo Normalizacin de dibujos

Agujeros roscados
Especifica la norma de dibujo que se va a aplicar a los agujeros roscados.

AMOPTIONS

117

Visualizar fuga
Controla si se aplica una fuga a los agujeros roscados conforme a la norma
ANSI.
Grosor de rosca
Controla el grosor de pieza roscada para agujeros roscados DIN o ISO.

Vistas de detalle
Especifica la norma de dibujo que se va a aplicar a las vistas de detalle.
Smbolo de detalle
Muestra el smbolo de detalle por defecto, si lo hay.
Identificador de detalle
Muestra la etiqueta de detalle por defecto, si la hay.

Vistas en seccin
Especifica la norma de dibujo que se va a aplicar a las vistas en seccin.
Smbolo de seccin
Muestra el smbolo de seccin por defecto, si lo hay.
Identificador de seccin
Muestra la etiqueta de seccin por defecto, si la hay.

Cuadro de dilogo Lneas de centro

118

Captulo 4

Nuevos comandos

Aplicar tamao paramtrico a lneas de referencia


Cambia el tamao de las lneas de referencia de marcas de centro de manera
paramtrica.

Marca de centro
Especifica el tamao de la marca de centro.

Separacin
Especifica la separacin entre la marca de centro y las lneas de referencia.

Prolongacin
Especifica la distancia que las lneas de referencia de marca de centro prolongan la arista circular.

Lneas de centro automticas


Especifica la ubicacin automtica de las lneas de centro cuando se crea una
vista que contiene agujeros, empalmes o aristas circulares.
Aplicar a tipos de vista
Especifica la creacin de lneas de centro automticas para vistas designadas.

AMPOWERDIM
Crea cotas en los modos Modelo y Dibujo.

Use AMPOWERDIM para crear cotas en los modos Modelo y Dibujo. Las cotas
inteligentes son paramtricas y pueden tener tolerancias y smbolos de ajuste
aplicados.

Acotacin inteligente en modo Modelo


Men contextual

En el rea grfica, pulse el botn derecho y elija


Acotacin Acotacin inteligente.

Botn de herramienta

Acotacin inteligente

Men Desktop

Piezas Acotacin Acotacin inteligente

Comando

AMPOWERDIM

(UNICA) Origen de primera lnea de referencia o [Angular/Opciones/Lnea


base/Cadena/Actualizar] <Designar>:
Elija una opcin o especifique el origen de la primera lnea de referencia

AMPOWERDIM

119

Origen de la primera lnea de referencia


Determina el origen de la primera lnea de referencia de la cota.
Origen de la segunda lnea de referencia:
Especifique el origen de la segunda lnea de referencia
Coloque lnea de cota [Opciones/Desigobi] <Opciones>:
Elija una opcin o especifique una ubicacin para la cota.

Angular
Crea una cota angular.
(UNICA) Designe arco, crculo, lnea o INTRO [Lineal/Opciones/Lnea
base/Cadena/Actualizar]:
Elija una opcin o especifique un arco, un crculo o una lnea.
Arco
Crea una cota angular entre los puntos finales de un arco. Una vez situada la
cota, se abrir el cuadro de dilogo Acotacin inteligente.
Posicin de lnea de arco de cota (Angulo):
Especifique una ubicacin para la cota
Crculo
Crea una cota angular entre el punto utilizado para designar un crculo y un
segundo punto en el crculo. Una vez situada la cota, se abrir el cuadro de
dilogo Acotacin inteligente.
Segundo extremo: Especifique el segundo punto del crculo.
Posicin de lnea de arco de cota (Angulo):
Especifique una ubicacin para la cota
Lnea
Crea una cota angular entre dos lneas. Una vez situada la cota, se abrir el
cuadro de dilogo Acotacin inteligente.
Segunda lnea: Especifique la segunda lnea
Posicin de lnea de arco de cota (Angulo):
Especifique una ubicacin para la cota

120

Captulo 4

Nuevos comandos

INTRO
Crea una cota angular especificada por un vrtice y dos puntos finales. Una
vez situada la cota, se abrir el cuadro de dilogo Acotacin inteligente.
Vrtice de ngulo: Especifique el vrtice de la cota
Primer extremo: Especifique el punto final de la primera lnea de referencia
Segundo extremo: Especifique el punto final de la segunda lnea de referencia
Posicin de lnea de arco de cota (Angulo):
Especifique una ubicacin para la cota

Lineales
Crea cotas lineales utilizando la opcin Origen de la primera lnea de
referencia.

Opciones
Abre el cuadro de dilogo Acotacin inteligente. Puede especificar los parmetros que se van a aplicar a las cotas antes de crearlas.

Lnea base
Crea cotas de lnea base utilizando una cota existente.
Origen de la segunda lnea de referencia <Designar>: Especifique un punto

Cadena
Crea una cadena de cotas, alinendolas con una cota existente. Una vez
situada la cota, se abrir el cuadro de dilogo Acotacin inteligente.
Designar: Especifique una cota existente
Origen de la segunda lnea de referencia <Designar>:
Especifique el origen de la segunda lnea de referencia
(CADENA) Origen de nueva lnea de referencia [Lnea base/nica/Nueva] <Salir>:
Elija una opcin, especifique otro origen de lnea de referencia o pulse INTRO
Lnea base
Crea cotas desde una lnea base especificada utilizando la opcin Lnea base.
nica
Crea una cota nica.
Nueva
Crea una cadena de cotas nueva a partir de una cota existente.

Actualizar
Actualiza una cota especificada.
Designar COTA. Especifique una cota

AMPOWERDIM

121

Acotacin inteligente en modo Dibujo


Men contextual

En el rea grfica, pulse el botn derecho y elija


Acotacin inteligente.

Botn de herramienta

Acotacin inteligente

Men Desktop

Anotar Acotacin inteligente

Comando

AMPOWERDIM

NOTA Consulte Acotacin inteligente en modo Modelo, en la pgina 119 si


desea una descripcin completa de las opciones.

Cuadro de dilogo Acotacin inteligente


El cuadro de dilogo Acotacin inteligente controla los parmetros de cotas
inteligentes. Contiene dos fichas: Tolerancias y Salir.

Texto de cota
Controla el texto empleado por la cota. Puede aadir texto al valor de cota
por defecto, subrayar o colocar un cuadro alrededor del texto y especificar si
se utilizan unidades alternativas.

Expresin
Especifica la expresin que se va a utilizar para la cota. Puede utilizar una
ecuacin o una variable de diseo para controlar el tamao de la cota.

Decimales
Controla la precisin del valor de cota.

Aplicar a
Aplica parmetros a cotas designadas.

Copiar desde
Copia los parmetros de una cota designada. Abre el cuadro de dilogo
Designe los parmetros que desea copiar.

Activar
Activa los parmetros de tolerancia y ajuste.

122

Captulo 4

Nuevos comandos

Ficha Tolerancias

Diferencia superior
Controla el valor de diferencia superior.
Diferencia inferior
Controla el valor de diferencia inferior.
Tipo
Controla el tipo de diferencia que se va a usar.

Ficha Ajustes

Smbolo de ajuste
Controla el smbolo de ajuste que se va a usar.
Tipo
Controla el tipo de ajuste que se va a usar.

AMPOWERDIM

123

Cuadro de dilogo Designe los parmetros que


desea copiar

Copia los parmetros designados desde una cota especificada y los aplica a la
cota que se est creando.

AMPOWEREDIT
Edita cotas paramtricas, cotas de referencia y objetos de anotacin.

Use AMPOWEREDIT para editar cotas paramtricas y de referencia y objetos de


anotacin, como los siguientes:

Smbolos de soldadura
Rectngulos de tolerancia
Identificadores de referencia
Referencias parciales
Listas de piezas
Referencias numricas

Edicin inteligente en modo Modelo


Men contextual

En el rea grfica, pulse el botn derecho y elija


Acotacin Edicin inteligente.

Botn de herramienta

Edicin inteligente

Men Desktop

Piezas Acotacin Edicin inteligente

Comando

AMPOWEREDIT

Designe un objeto: Especifique una cota


Una vez designada la cota, se abrir el cuadro de dilogo Acotacin
inteligente. Consulte AMPOWERDIM si desea una descripcin completa de las
opciones disponibles.

124

Captulo 4

Nuevos comandos

Edicin inteligente en modo Dibujo


Men contextual

En el rea grfica, pulse el botn derecho y elija


Edicin inteligente.

Botn de herramienta

Edicin inteligente

Men Desktop

Anotar Editar cotas Edicin inteligente

Comando

AMPOWERDIT

Designe un objeto: Especifique una cota

AMPROJECT2PLN
Proyecta objetos planos y caras 3D sobre un plano de trabajo, un plano de boceto o una
cara 3D.

Use AMPROJECT2PLN para proyectar objetos planos y aristas de caras sobre un


plano de trabajo, un plano de boceto o una cara 3D designada.
Men contextual

En el rea grfica, pulse el botn derecho y elija


Definicin de bocetos Proyectar objetos en plano.

Botn de herramienta

Proyectar en plano

Men Desktop

Piezas Definicin de bocetos Proyectar objetos


en plano

Comando

AMPROJECT2PLN

Cuadro de dilogo Opciones de proyeccin

AMPROJECT2PLN

125

Proyeccin de
Especifica qu tipo de objetos se proyectan: objetos 2D o aristas de caras 3D.

Proyeccin a
Especifica si los objetos se proyectan sobre un plano de trabajo, un plano de
boceto o aristas de caras 3D.
Plano de trabajo
Proyecta los objetos designados sobre un plano de trabajo especificado.
Proyeccin de un
objeto 2D sobre
un plano de
trabajo

Designe plano de trabajo: Especifique un plano de trabajo.


Designe objetos: Especifique un objeto para proyectar.
Designe objetos: Especifique ms objetos o pulse INTRO

Proyeccin de
una cara 3D
sobre un plano
de trabajo

Designe plano de trabajo: Especifique un plano de trabajo.


Designe arista: Especifique una arista.
Elija la geometra que desee [Siguiente]<Aceptar>:
Introduzca s para pasar a la siguiente cara disponible o
pulse INTRO

Plano de boceto
Proyecta los objetos designados sobre el plano de boceto actual.
Proyeccin de un
objeto 2D sobre
un plano de
boceto

Designe objetos:
Designe objetos:

Especifique un objeto para proyectar.


Especifique ms objetos o pulse INTRO

Proyeccin de
una cara 3D
sobre un plano
de boceto

Designe arista: Especifique una arista.


Elija la geometra que desee [Siguiente]<Aceptar>:
Introduzca s para pasar a la siguiente cara disponible o
pulse INTRO

Cara 3D
Proyecta aristas de caras designadas sobre una cara 3D especificada.
Proyeccin de un
objeto 2D sobre
una cara 3D

Designe plano que define cara 3D: Especifique una cara.


Elija la geometra que desee [Siguiente]<Aceptar>:
Introduzca s para pasar a la siguiente cara disponible o
pulse INTRO
Designe objetos:
Designe objetos:

126

Captulo 4

Nuevos comandos

Especifique un objeto para proyectar.


Especifique ms objetos o pulse INTRO

Proyeccin de una
cara 3D sobre una
cara 3D

Designe plano que define cara 3D:


Especifique una cara.
Elija la geometra que desee [Siguiente]<Aceptar>:
Introduzca s para pasar a la siguiente cara disponible
o pulse INTRO
Designe arista: Especifique una arista.
Elija la geometra que desee [Siguiente]<Aceptar>:
Introduzca s para pasar a la siguiente cara disponible
o pulse INTRO

AMREPLACEDGE
Reemplaza el borde de una superficie por el borde de otra.

Use AMREPLACEDGE para reemplazar el borde de una superficie por el borde


de otra. AMREPLACEDGE recorta la superficie designada hasta la interseccin
aparente con una superficie de control, o superficie cosida, y combina la transicin entre las dos superficies.

antes de AMREPLACEDGE

despus de AMREPLACEDGE

Botn de herramienta

Reemplazar borde de superficie

Men Desktop

Superficies Editar superficie Reemplazar arista

Comando

AMREPLACEDGE

Designe Superficie cerca del borde para reemplazar: Especifique una superficie
Designe Superficie de control (o) superficie Cosida: Especifique una superficie
Especifique porcentaje para volver a combinar desde el borde <20.0000>:
Especifique un valor

AMREPLACEDGE

127

AMRESTOREUCS
Restablece un plano de boceto asociado con un SCP guardado.

Use AMRESTOREUCS para restablecer un SCP guardado anteriormente y su


plano de boceto asociado. AMRESTOREUCS utiliza un bloque creado por
AMCAPTUREUCS para restablecer los parmetros de SCP.
Botn de herramienta

Restablecer SCP

Men Desktop

Instrumentos Restablecer SCP 3D

Comando

AMRESTOREUCS

Designe bloque SCP:

Especifique un bloque SCP

AMSHOWSKETCH
Resalta la geometra del plano de boceto actual.

Use AMSHOWSKETCH para resaltar la geometra del plano de boceto actual.


Men contextual

En el rea grfica, pulse el botn derecho y elija


Definicin de bocetos Resaltar entidades de plano
de boceto.

Botn de herramienta

Resalta datos de boceto

Men Desktop

Piezas Definicin de bocetos Resaltar entidades


de plano de boceto

Comando

AMSHOWSKETCH

Designe objetos: Especifique los objetos que desea considerar


Designe objetos: Especifique ms objetos o pulse INTRO
AMSHOWSKETCH resalta geometra vlida. Pulse INTRO para concluir el

comando.

128

Captulo 4

Nuevos comandos

AMSTITCH
Cose superficies y corrige separaciones entre superficies existentes.

Use AMSTITCH para coser superficies y corregir separaciones entre superficies


existentes.
Botn de herramienta

Coser superficies

Men Desktop

Superficies Cosido de superficies

Comando

AMSTITCH

Designe objetos para coser: Especifique una superficie


Designe objetos para coser: Especifique otra superficie o pulse INTRO

Cuadro de dilogo Cosido de superficies

Tipo de costura
Controla el tipo de cosido que se realiza.
Cosido ptimo
Cose y simplifica objetos utilizando parmetros ptimos. Los parmetros personalizados de cosido, correccin y simplificacin no estn disponibles.
Cosido personalizado
Especifica tolerancias para cada tipo de funcin de cosido: cosido, correccin
y simplificacin de objetos. Para acceder a los parmetros personalizados,
seleccione el botn Parmetros del cuadro de dilogo.

Operacin
Controla la operacin que se realiza.
Coser superficies
Cose las superficies.

AMSTITCH

129

Reparar separaciones
Corrige las separaciones entre las superficies designadas.
Simplificar objetos
Simplifica las superficies designadas.

Resultado de superficies cerradas


Controla si el resultado se enva a una pieza o a una superficie cosida.
Pieza
Enva las superficies cosidas a un modelo slido.
Superficie cosida
Enva las superficies cosidas a una superficie cosida.

Vista preliminar
Ofrece una vista preliminar en pantalla de la operacin de cosido.

Parmetros
Abre el cuadro de dilogo Parmetros personalizados, donde podr controlar
la visualizacin del resultado de la superficie cosida y las tolerancias aplicadas
cuando se realiza el clculo de cosido.

Cuadro de dilogo Parmetros personalizados


El cuadro de dilogo Parmetros personalizados contiene dos fichas:
Coser/Reparar/Simplificar y Visualizar.

Ficha Coser/Reparar/Simplificar

130

Captulo 4

Nuevos comandos

Opcin
Especifica la funcin a la que se aplican los parmetros: coser, reparar o
simplificar.
Restablecer
Restablece los valores por defecto de los parmetros.
Parmetros
Controla los parmetros para la funcin especificada.

Ficha Visualizar

Parmetros de vista preliminar


Controla los colores de los elementos resultantes: aristas, bordes de tolerancia, geometra de spline, entidades originales y aristas, caras y vrtices
incorrectos.

AMSTLOUT
Enva slidos, regiones, piezas y subensamblajes al formato STL utilizado para
estereolitografa.

Use AMSTLOUT para crear archivos de salida de slidos, regiones, piezas y


subensamblajes para estereolitografa. El formato STL reduce un modelo
completo a mltiples facetas planas que se aproximan a su forma.

AMSTLOUT

131

Comando

AMSTLOUT

Designe un objeto: Especifique un slido, regin, pieza o subensamblaje


Tolerancia angular=15.0000 Relacin anchura/altura=0.0000 tolerancia de
Superficie=0.0000 Espaciado de vrtices=0.0000
Introduzca una opcin [Tolerancia angular/Relacin anchura/altura/tolerancia de
Superficie/Espaciado de vrtices] <contine>: Elija una opcin o pulse INTRO

Tolerancia angular
La normal de la superficie de cada faceta del modelo se compara con la normal de la superficie de cada faceta adyacente. Estas normales no pueden desviarse ms que el valor en grados establecido por esta opcin.
Introduzca la desviacin mxima del ngulo de la faceta (en grados) <15.0000>:
Introduzca un valor
El parmetro por defecto de 15 grados puede producir unos resultados muy
bastos en funcin del tamao de la pieza. Con grandes piezas puede resultar
conveniente reducir la tolerancia angular, especialmente si se utiliza un valor
grande de tolerancia de superficie, pues es posible que no se traduzcan bien
las operaciones pequeas como agujeros o empalmes.

NOTA Al reducir este valor aumenta la densidad de la malla, produciendo un


archivo de gran tamao.

Relacin anchura/altura
Este parmetro controla la relacin de anchura/altura de las facetas. Un valor
de 1 impide que la altura de una faceta sea superior que su anchura.
Introduzca la relacin mxima de anchura/altura de las facetas <0,0000>:
Introduzca un valor
El valor por defecto es 0, lo que significa que no se calcula la relacin de
anchura/altura.
La relacin anchura/altura no afecta a las caras planas, pero algunas veces
este parmetro es necesario para evitar las facetas astilladas o largas y finas
que se pueden crear al transformar piezas largas y cilndricas.

132

Captulo 4

Nuevos comandos

Tolerancia de superficie
Este parmetro tiene el mayor efecto sobre el STL resultante. La tolerancia de
superficie controla la desviacin de cuerda o la distancia mxima permitida
entre la arista de una faceta y la superficie real de la faceta o la geometra de
arista. Se trata de la diferencia mxima que la salida con facetas se puede desviar respecto a la superficie real.
Introduzca la diferencia mxima de la superficie <0.0000>: Introduzca un valor
El valor por defecto es 0, lo que significa que no se calcula la tolerancia de
superficie.

Espaciado de vrtices
Este parmetro controla la distancia mxima permitida entre los vrtices
adyacentes de una faceta. Por ejemplo, si utiliza 1 como valor de espaciado
de vrtices, ninguna faceta podr tener una arista que tenga ms de 1 unidad
de longitud.
Introduzca la distancia mxima entre vrtices <0.0000>: Introduzca un valor
El valor por defecto es 0, lo que significa que no se calcula el espaciado de
vrtices.

Cuadro de dilogo Guardar archivo

Guardar en
Especifica la ubicacin del archivo de salida.

AMSTLOUT

133

Nombre del archivo


Especifica el nombre del archivo de salida.

Guardar como tipo


Especifica el tipo de archivo que se va a crear.

AMSYMLEADER
Aade o elimina directrices en smbolos existentes.

Utilice AMSYMLEADER para enlazar o eliminar una directriz de un smbolo


existente.
Comando

AMSYMLEADER

Introduzca una opcin [Aadir/Eliminar] <Aadir>:


Elija una opcin o pulse INTRO

Aadir
Aade una directriz a un smbolo existente.
Designe smbolo para aadir directriz: Especifique un smbolo
Designe objeto a enlazar: Especifique un objeto para enlazar una directriz
Punto inicial: Especifique un punto inicial
Siguiente punto: Especifique un segundo punto o pulse INTRO

Eliminar
Elimina una directriz de un smbolo existente.
Designe el nodo o segmento de la directriz:

Especifique una directriz

AMTOLCONDITION
Controla las tolerancias empleadas por cotas paramtricas.

134

Captulo 4

Nuevos comandos

Use AMTOLCONDITION en modo Dibujo para controlar las tolerancias utilizadas por cotas paramtricas. Con AMTOLCONDITION puede controlar qu
tolerancias se utilizan para calcular el tamao de una pieza. La pieza y sus
cotas se actualizan en las vistas de dibujo.
Men contextual

Aplicar tolerancia

Men Desktop

Anotar Aplicar tolerancia

Comando

AMTOLCONDITION

Cuadro de dilogo Transformacin del modelo

Medida nominal
Calcula la pieza utilizando los valores nominales de sus cotas.

Tamao real
Calcula la pieza utilizando los valores reales de sus cotas.
Cotas con control para cada tolerancia
Abre el cuadro de dilogo Controlar cota manualmente, donde podr controlar cada valor de tolerancia de las cotas de la pieza.
Cotas a la mitad del campo de tolerancia
Utiliza la mitad del campo de tolerancia para calcular las cotas de la pieza.

Designar cotas manualmente


Controla cada valor de tolerancia de las cotas designadas utilizando el cuadro
de dilogo Controlar cota manualmente.
Designe cotas: Especifique una cota
Designe cotas: Especifique otra cota o pulse INTRO

AMTOLCONDITION

135

Cuadro de dilogo Controlar cota manualmente

Mnima
Utiliza el valor inferior de tolerancia.

Medio
Utiliza la media de los valores de tolerancia.

Mximo
Utiliza el valor superior de tolerancia.

Manual
Utiliza el valor que especifique en el campo adyacente.

AMUCSFACE
Alinea el SCP con una cara designada.

Use AMUCSFACE para alinear el SCP actual con una cara designada.
Botn de herramienta

SCP en cara

Comando

AMUCSFACE

Designe cara plana: Especifique una cara


Introduzca una opcin [Aceptar/Siguiente] <Aceptar>:
Elija una opcin o pulse INTRO

136

Captulo 4

Nuevos comandos

AMUCSPERP
Crea un SCP perpendicular a una lnea.

Use AMUCSPERP para crear un SCP perpendicular a una lnea designada. Tiene
la posibilidad de crear un plano de boceto en el nuevo SCP.
Botn de herramienta

SCP perpendicular

Comando

AMUCSPERP

Designar entidad: Especifique una lnea


Desea crear un plano de boceto para el SCP actual? [S/No] <S>:
Elija una opcin o pulse INTRO

AMVIEWOUT
Convierte vistas de dibujo de Mechanical Desktop en datos 2D de AutoCAD.

Use AMVIEWOUT para convertir vistas creadas en modo Dibujo a datos 2D de


AutoCAD y escribirlos en un nuevo archivo de dibujo. Slo se convierten las
vistas creadas con el comando AMDWGVIEW. Despus de las conversiones,
todos los objetos del archivo pasan a ser objetos 2D de AutoCAD y se pueden
manipular con los comandos propios de AutoCAD. Puede seleccionar las vistas que desea convertir.
Navegador

Pulse un icono de vista con el botn derecho y elija


Exportar vista.

Men Desktop

Dibujos Exportar vista

Comando

AMVIEWOUT

AMUCSPERP

137

Cuadro de dilogo Exportar vistas de dibujo a


AutoCAD 2D

Designe un nombre de archivo en el cuadro de dilogo y elija Guardar.


Se han encontrado n vistas de dibujo.
Designe objetos, o <ret> para todos: Designe una vista o pulse INTRO
Designe objetos: Designe otra vista o pulse INTRO

AMXREFCONVERT
Simplifica los nombres de las capas, bloques, tipos de lnea, estilos de texto, estilos
de cota y estilos de lnea mltiple que se importan con las referencias externas y
permanecen tras convertir stas en locales.

Use AMXREFCONVERT para simplificar los nombres de las capas, bloques,


tipos de lnea, estilos de texto, estilos de cota y estilos de lnea mltiple que
se importan con las referencias externas y permanecen tras convertir stas en
locales.
AMXREFCONVERT intentar eliminar el drawingname$0$ que se agrega a los
nombres cuando se hace referencia externa a un dibujo. Los smbolos sin
referencia se limpian del dibujo.

Comando

138

Captulo 4

AMXREFCONVERT

Nuevos comandos

Comandos revisados

En este captulo

Este captulo contiene informacin sobre los coman-

Comandos revisados

dos modificados de Mechanical Desktop 4.


Para ver informacin completa sobre todos los comandos y las variables de sistema de Mechanical Desktop,
incluidos los de este captulo, consulte Listas de
comandos en la Ayuda en pantalla.

139

AM2DPATH
Crea un camino para una operacin de barrido a partir de un boceto abierto o cerrado

Use AM2DPATH para crear caminos para operaciones de barrido. AM2DPATH


define la geometra bidimensional y las cotas en el plano de boceto activo. En
las operaciones de barrido, los caminos describen la trayectoria a lo largo de
la cual se realiza el barrido del perfil.
Adems de para crear caminos 2D, utilice AM2DPATH para lo siguiente:

Crear un plano de trabajo perpendicular al inicio de un camino


Colocar automticamente un punto de trabajo al inicio de un camino

punto de trabajo creado

punto de trabajo y plano de trabajo creados

Men contextual

En el rea grfica, pulse el botn derecho del ratn y


elija Definicin de bocetos Camino 2D.

Botn de herramienta

Camino 2D

Men Desktop

Piezas Definicin de bocetos Camino 2D

Comando

AM2DPATH

Designe objetos: Designe objetos


Designe objetos: Designe ms objetos o pulse INTRO para continuar.
Designe punto inicial del camino:
Especifique un punto cerca del comienzo del camino.
Definido boceto subrestringido que requiere n cotas o restricciones.
Desea crear un plano de perfil perpendicular al camino? [S/No] <S>:
Elija una opcin o pulse INTRO

S
Coloca un plano y punto de trabajo al inicio de un camino.
Plano=Paramtrico, INTRO para aceptar
Designe una arista para alinear el eje X o [cambiar Z/Girar]:
Elija una opcin o pulse INTRO

140

Captulo 5

Comandos revisados

cambiar Z
Cambia la direccin del eje Z para el plano de trabajo.
Girar
Gira los ejes XY del plano de trabajo.

No
Coloca un punto de trabajo al inicio de un camino, pero no un plano de
trabajo.

AM3DPATH
Crea un camino tridimensional para operaciones de barrido.

Use AM3DPATH para crear:

Un camino por hlice


Un camino por spline
Un camino central por tubera
Un camino a partir de aristas de pieza existentes

Creacin de un camino 3D por hlice


Los caminos por hlice permiten crear operaciones por barrido como roscas,
muelles y espiras. Para crear un camino por hlice debe disponer de un eje de
trabajo, una arista circular o una cara circular.

camino 3D por hlice circular

camino 3D por hlice elptico

Men contextual

En el rea grfica, pulse el botn derecho y elija


Definicin de bocetos Camino 3D por hlice.

Botn de herramienta

Camino 3D

Men Desktop

Piezas Definicin de bocetos Camino 3D por


hlice

Comando

AM3DPATH

AM3DPATH

141

Tipo de camino: [Hlice/Spline/Tubera/Arista] <Hlice>:


Pulse INTRO para continuar
La primera solicitud aparece nicamente si utiliza el mtodo de botn de
barra o de comando.
Designe el eje de trabajo, arista circular o cara circular para el centro de la hlice:
Designe un eje de trabajo, una arista circular o una cara circular existentes

Cuadro de dilogo Hlice

Tipo
Determina el tipo de controles que se utilizan para definir el camino.
Paso y revolucin

Crea un camino tridimensional utilizando un


nmero especificado de revoluciones y el paso entre
revoluciones.

Revolucin y altura

Crea un camino tridimensional con un nmero


especificado de revoluciones y la altura global.

Altura y paso

Crea un camino tridimensional utilizando una


altura global y el paso entre revoluciones.

Espiral

Crea un camino plano controlado por el nmero de


revoluciones y el paso entre revoluciones.

Orientacin
Controla la direccin y el ngulo inicial del camino. Especifique si el camino
debe girar en el sentido de las agujas del reloj o al revs, y defina un ngulo
inicial desde el plano de boceto en el que comienza el camino.

142

Captulo 5

Comandos revisados

Forma
Controla la forma del camino, su dimetro global, los ejes mayor y menor de
un camino elptico y el ngulo de inclinacin.
Crculo

Crea un camino circular.

Elipse

Crea un camino elptico.

NOTA Si decide crear un camino circular, especifique el dimetro. Si desea


crear un camino elptico, especifique los ejes mayor y menor.
ngulo de inclinacin

Controla la cantidad de inclinacin que se aplica al


camino.

Plano del perfil


Controla si se crea un plano de trabajo y dnde se coloca.
Ninguna

No se crea ningn plano.

Eje central/camino

Se crea un plano de trabajo alineado con el principio


del camino y el eje de trabajo usados para crear el
camino.

Normal a camino

Se crea un plano de trabajo perpendicular al punto


inicial del camino.

Creacin de un camino 3D por spline


Los caminos 3D por spline crean operaciones, como soportes, tuberas y formas almbricas complejas, barridas a lo largo de una spline 3D.

Men contextual

En el rea grfica, pulse el botn derecho y elija


Definicin de bocetos Camino 3D por spline.

Botn de herramienta

Camino 3D

Men Desktop

Piezas Definicin de bocetos Camino 3D por


spline

AM3DPATH

143

Comando

AM3DPATH

Tipo de camino: [Hlice/Spline/Tubera/Arista] <Hlice>:


Introduzca s y pulse INTRO
La primera solicitud aparece nicamente si utiliza el mtodo de botn de
barra o de comando.
Designe origen del camino 3D por spline: Especifique una spline
Especifique punto inicial: Especifique un punto final

Cuadro de dilogo Camino 3D por spline

No.
Muestra los puntos de control del camino. Designe un punto de ajuste y pulse
con el botn derecho del ratn para mostrar un men. Puede restringir un
punto de ajuste a un punto de trabajo o de trayectoria, anular la restriccin
de un punto de ajuste, suprimir un punto de ajuste o insertar uno nuevo.
C
Indica el tipo de restriccin aplicado al punto de ajuste.
Desde
Indica relaciones restringidas con otro punto de ajuste de la spline.
Incremento X, Incremento Y, Incremento Z
Indica la distancia a la que se encuentra el punto fijo designado respecto al
origen del camino a lo largo de los ejes X, Y y Z del plano de boceto. Pulse
cualquier campo para ajustar el valor.
C
Indica si se aplica una restriccin tangencial a un punto de ajuste.
I, J, K
Controla los vectores de tangencia que entran y salen de una spline. Estos
campos slo estn disponibles para los puntos iniciales y finales de la spline.
Peso
Determina la distancia que un segmento de curva spline mantiene la tangencia antes de pasar al siguiente punto de ajuste.

144

Captulo 5

Comandos revisados

Crear plano de trabajo


Esta opcin permite crear un plano de trabajo en el punto inicial del
camino 3D.
Plano=Paramtrico
Designe una arista para alinear el eje X o [cambiar Z/Girar] <aceptar>:
Elija una opcin o pulse INTRO
cambiar Z

Cambia la direccin del eje Z para el plano de


trabajo.

Girar

Gira los ejes XY del plano de trabajo.

Creacin de un camino 3D por arista


Los caminos 3D por arista sirven para realizar un barrido a lo largo del
camino de las aristas de pieza existentes.

Men contextual

En el rea grfica, pulse el botn derecho y elija


Definicin de bocetos Camino 3D por arista.

Botn de herramienta

Camino 3D

Men Desktop

Piezas Definicin de bocetos Camino 3D por


arista

Comando

AM3DPATH

Tipo de camino: [Hlice/Spline/Tubera/Arista] <Hlice>:


Introduzca a y pulse INTRO
La primera solicitud aparece nicamente si utiliza el mtodo de botn de
barra o de comando.
Designe aristas de modelo (para aadir): Especifique una arista de pieza
Designe aristas de modelo (para aadir):
Designe otra arista de pieza o pulse INTRO
Especifique punto inicial: Especifique un punto
Desea crear un plano de trabajo? [S/No] <S>: Elija una opcin o pulse INTRO

AM3DPATH

145

No
Cierra el comando sin crear un plano de trabajo.

S
Crea un plano de trabajo y un plano de boceto situado normal al principio
del camino.
Plano=Paramtrico
Designe una arista para alinear el eje X o [cambiar Z/Girar] <aceptar>:
Elija una opcin o pulse INTRO
cambiar Z
Cambia la direccin del eje Z para el plano de trabajo.
Girar
Gira los ejes XY del plano de trabajo.

Creacin de un camino 3D por tubera


Los caminos 3D por tubera sirven para realizar un barrido a lo largo de un
camino definido por lneas y polilneas con empalmes

Men contextual

En el rea grfica, pulse el botn derecho y elija


Definicin de bocetos Camino 3D por tubera.

Botn de herramienta

Camino 3D

Men Desktop

Piezas Definicin de bocetos Camino 3D por


tubera

Comando

AM3DPATH

Tipo de camino: [Hlice/Spline/Tubera/Arista] <Hlice>:


Introduzca t y pulse INTRO

146

Captulo 5

Comandos revisados

La primera solicitud aparece nicamente si utiliza el mtodo de botn de


barra o de comando.
Designe origen del camino de polilnea:
Especifique una polilnea, un arco o un segmento de lnea
Designe origen del camino de polilnea:
Especifique otro segmento o pulse INTRO
Especifique punto inicial: Especifique un punto inicial

Cuadro de dilogo Camino 3D por tubera

No.
Muestra los puntos de ajuste del camino. Designe un punto de ajuste y pulse
con el botn derecho para mostrar un men. Puede restringir un punto de
ajuste a un punto de trabajo o de trayectoria, anular la restriccin de un
punto de ajuste, suprimir un punto de ajuste o insertar uno nuevo.
C
Indica el tipo de restriccin aplicado al punto de ajuste.
Desde
Indica relaciones restringidas con otro punto de ajuste de la spline.
Incremento X, Incremento Y, Incremento Z
Indica la distancia a la que se encuentra el punto fijo designado respecto al
origen del camino a lo largo de los ejes X, Y y Z del plano de boceto. Pulse
cualquier campo para ajustar el valor.
Longitud
Indica la longitud del segmento designado. Pulse el campo para cambiar el
valor.
ngulo XY
Indica el ngulo del segmento en el plano XY universal. Pulse el campo para
cambiar el valor.
ngulo Z
Indica el ngulo del segmento desde el eje Z universal. Pulse el campo para
cambiar el valor.

AM3DPATH

147

Radio
Indica el radio del segmento. Pulse el campo para cambiar el valor.
Crear plano de trabajo
Esta opcin permite crear un plano de trabajo en el punto inicial del
camino 3D.
Plano=Paramtrico
Designe una arista para alinear el eje X o [cambiar Z/Girar] <aceptar>:
Elija una opcin o pulse INTRO
cambiar Z

Cambia la direccin del eje Z para el plano de


trabajo.

Girar

Gira los ejes XY del plano de trabajo.

AMADDCON
Aplica restricciones paramtricas 2D a bocetos definidos.

Use AMADDCON para aadir restricciones paramtricas a un boceto de perfil,


camino, lnea divisoria o lnea de corte designado. Puede activar y desactivar
las restricciones, controlar el tamao de su texto y, si lo desea, suprimirlas.
Si desea informacin sobre:

Activacin y desactivacin de restricciones, consulte AMSHOWCON en la


Lista de comandos de la Ayuda en pantalla.
Ajuste del tamao del texto de restricciones, consulte AMOPTIONS, en
la pgina 97.
Supresin de restricciones, consulte AMDELCON en la Lista de comandos
de la Ayuda en pantalla.

Cuando crea un perfil o ruta, cada objeto del boceto est numerado. Si existe
una restriccin entre dos objetos, el nmero de objeto asociado sigue al smbolo de restriccin.

boceto preliminar

148

Captulo 5

Comandos revisados

restricciones 2D aadidas

Use AMADDCON para lo siguiente:

Aadir restricciones entre el boceto actual y aristas de modelo, planos de


trabajo o ejes de trabajo existentes que no forman parte de la geometra de
boceto seleccionada
Limpiar una geometra incorrectamente dibujada en la que el boceto no
se ha definido como se esperaba
Reducir el nmero de cotas necesarias para restringir un boceto

Men contextual

En el rea grfica, pulse el botn derecho y elija


Restricciones 2D. Elija una restriccin en el men
desplegable.

Botn de herramienta

Seleccione el botn de herramienta apropiado de la


barra de herramientas Restricciones 2D.

Men Desktop

Piezas Restricciones 2D

Comando

AMADDCON

[Hor/Ver/pErp/pAral/Tan/Colin/cOnc/Proy/Unir/valorX/valorY/Radio/
Longitud/sIm/Fijar]: Elija una opcin o pulse INTRO

Hor
Fuerza a los segmentos de lnea, elipse y curva de spline a que sean
horizontales.
Designaciones vlidas: lnea, elipse o segmento de spline
Designe el objeto que desea reorientar:
Designe un objeto para aadir una restriccin
Designaciones vlidas: lnea, elipse o segmento de spline
Designe el objeto que desea reorientar: Designe otro objeto o pulse INTRO

Ver
Fuerza a los segmentos de lnea, elipse y curva de spline a que sean verticales.
Designaciones vlidas: lnea, elipse o segmento de spline
Designe el objeto que desea reorientar:
Designe un objeto para aadir una restriccin
Designaciones vlidas: lnea, elipse o segmento de spline
Designe el objeto que desea reorientar: Designe otro objeto o pulse INTRO

AMADDCON

149

pErp
Fuerza a los segmentos de lnea, elipse y curva de spline a que sean
perpendiculares.
Designaciones vlidas: lnea, elipse o segmento de spline
Designe el objeto que desea reorientar: Designe el primer objeto
Designaciones vlidas: lnea, elipse o segmento de spline
Designe el objeto al que debe ser perpendicular el actual:
Designe el segundo objeto para aadir una restriccin
Designaciones vlidas: lnea, elipse o segmento de spline
Designe el objeto que desea reorientar: Designe el primer objeto o pulse INTRO

pAral
Fuerza a los segmentos de lnea, elipse y curva de spline a que sean paralelos.
Designaciones vlidas: lnea, elipse o segmento de spline
Designe el objeto que desea reorientar: Designe el primer objeto
Designaciones vlidas: lnea, elipse o segmento de spline
Designe el objeto al que debe ser paralelo el actual:
Designe el segundo objeto para aadir una restriccin
Designaciones vlidas: lnea, elipse o segmento de spline
Designe el objeto que desea reorientar: Designe el primer objeto o pulse INTRO

Tan
Fuerza a las lneas, los crculos, los arcos y los segmentos de elipse y curva de
spline a que sean tangentes.
Designaciones vlidas: lnea, crculo, arco, elipse o segmento de spline
Designe el objeto que desea reorientar: Designe el primer objeto
Designaciones vlidas: lnea, crculo, arco, elipse o segmento de spline
Designe el objeto al que debe ser tangente el actual:
Designe el segundo objeto para aadir una restriccin
Designaciones vlidas: lnea, crculo, arco, elipse o segmento de spline
Designe el objeto que desea reorientar: Designe el primer objeto o pulse INTRO

Colin
Fuerza a los segmentos de lnea y curva de spline a que sean colineales.
Designaciones vlidas: lnea o segmento de spline
Designe el objeto que desea reorientar: Designe el primer objeto
Designaciones vlidas: lnea o segmento de spline
Designe el objeto al que debe ser colineal el actual:
Designe el segundo objeto para aadir una restriccin
Designaciones vlidas: lnea o segmento de spline
Designe el objeto que desea reorientar: Designe el primer objeto o pulse INTRO

150

Captulo 5

Comandos revisados

cOnc
Fuerza a los arcos, los crculos, las elipses y los puntos de trabajo a que sean
concntricos.
Designaciones vlidas: arco, crculo o elipse
Designe el objeto que desea reorientar: Designe el primer objeto
Designaciones vlidas: arco, crculo, elipse o punto de trabajo
Designe el objeto al cual debe ser concntrico el actual:
Designe el segundo objeto para aadir una restriccin
Designaciones vlidas: arco, crculo o elipse
Designe el objeto que desea reorientar: Designe el primer objeto o pulse INTRO

Proy
Fuerza a las lneas, los crculos, los arcos, las elipses y las splines a que se proyecten a otro objeto del boceto. Debe utilizar una referencia a objetos para
especificar qu punto del primer objeto se proyecta al segundo.
Designaciones vlidas: lnea, crculo, arco, elipse o segmento de spline
Especifique un punto para la proyeccin:
Designe el primer objeto utilizando una referencia a objetos
Designaciones vlidas: lnea, crculo, arco, elipse, punto de trabajo o segmento
de spline
Designe el objeto sobre el que debe proyectarse el actual:
Designe el segundo objeto para aadir una restriccin
Designaciones vlidas: lnea, crculo, arco, elipse o segmento de spline
Especifique un punto para la proyeccin: Designe el primer objeto o pulse INTRO

Unir
Une dos objetos.
Designaciones vlidas: lnea, crculo, arco, elipse o segmento de spline
Especifique primer punto para reorientacin: Designe el primer objeto
Designaciones vlidas: lnea, crculo, arco, elipse, punto de trabajo o segmento
de spline
Especifique segundo punto para unin:
Designe el segundo objeto para aadir una restriccin
Designaciones vlidas: lnea, crculo, arco, elipse o segmento de spline
Especifique primer punto para reorientacin:
Designe el primer objeto o pulse INTRO

AMADDCON

151

valorX
Fuerza a que el centro de arcos y crculos, o los puntos finales de lneas, arcos
y splines tengan el mismo valor X.
Designaciones vlidas: lnea, arco, crculo o segmento de spline
Designe el objeto que desea reorientar: Designe el primer objeto
Designaciones vlidas: lnea, arco, crculo o segmento de spline
Designe el objeto sobre el que se basa el valor X:
Designe el segundo objeto para aadir una restriccin
Designaciones vlidas: lnea, arco, crculo o segmento de spline
Designe el objeto que desea reorientar: Designe el primer objeto o pulse INTRO

valorY
Fuerza a que el centro de arcos y crculos, o los puntos finales de lneas, arcos
y splines tengan el mismo valor Y.
Designaciones vlidas: lnea, arco, crculo o segmento de spline
Designe el objeto que desea reorientar: Designe el primer objeto
Designaciones vlidas: lnea, arco, crculo o segmento de spline
Designe el objeto sobre el que se basa el valor Y:
Designe el segundo objeto para aadir una restriccin
Designaciones vlidas: lnea, arco, crculo o segmento de spline
Designe el objeto que desea reorientar: Designe el primer objeto o pulse INTRO

Radio
Fuerza a que todos los arcos y crculos tengan el mismo radio.
Designaciones vlidas: arco o crculo
Designe el objeto que desea redimensionar: Designe el primer objeto
Designaciones vlidas: arco o crculo
Designe el objeto sobre el que se basa el radio:
Designe el segundo objeto para aadir una restriccin
Designaciones vlidas: arco o crculo
Designe el objeto que desea redimensionar:
Designe el primer objeto o pulse INTRO

152

Captulo 5

Comandos revisados

Longitud
Fuerza a que todos los segmentos de lnea y curva de spline tengan la misma
longitud.
Designaciones vlidas: lnea o segmento de spline
Designe el objeto que desea redimensionar: Designe el primer objeto
Designaciones vlidas: lnea o segmento de spline
Designe el objeto sobre el que desea basar el tamao:
Designe el segundo objeto para aadir una restriccin
Designaciones vlidas: lnea o segmento de spline
Designe el objeto que desea redimensionar:
Designe el primer objeto o pulse INTRO

sIm
Fuerza a las lneas, los arcos, los crculos, las elipses y los segmentos de curva
de spline a que sean imgenes simtricas en torno a un eje especificado. El
eje de simetra debe formar parte del boceto o de una arista de pieza lineal
actual.
Designe eje de simetra: Designe un objeto que sirva como eje de simetra
Designe una lnea, crculo, arco o elipse (el objeto que desea restringir como
simtrico): Designe el primer objeto
Designe una lnea, crculo, arco o elipse (el objeto que desea restringir como
simtrico): Designe el segundo objeto
Designe eje de simetra: Designe un eje o pulse INTRO

Fijar
Fuerza al punto final de un segmento de boceto, o al segmento propiamente
dicho, a fijarse en una posicin. Esta restriccin sustituye a AMFIXPT.
Designe un punto final o segmento de boceto para bloquear su posicin:
Designe un objeto

AMBOM
Crea o edita una base de datos de lista de despiece para la generacin de listas de piezas

Use AMBOM para crear o editar una base de datos de lista de despiece (BOM).
La base de datos de lista de despiece (BOM) es una hoja de clculo que contiene todas las piezas y subensamblajes del archivo de ensamblaje en el orden
que se crearon o copiaron en el dibujo.
Men contextual

En el rea grfica, pulse el botn derecho y elija Lista


de piezas Base de datos de lista de despiece.

AMBOM

153

Botn de herramienta

Editar base de datos de lista de despiece

Men Desktop

Anotar Lista de piezas Base de datos de lista de


despiece

Comando

AMBOM

Cuadro de dilogo Lista de despiece

Utilice los botones de herramienta de la parte superior del cuadro de dilogo


Lista de despiece para realizar las tareas que se describen a continuacin.

Imprimir
Imprime la base de datos.

Aadir piezas
Aade piezas a la base de datos. Esta opcin slo est disponible en modo
Modelo.
Utilice esta opcin cuando aada o cree nuevas piezas despus de haber generado una base de datos de lista de despiece. Mechanical Desktop examina el
dibujo y aade las piezas nuevas a la lista de despiece.
Utilice esta opcin cuando suprima una pieza de la base de datos y necesite
volver a aadirla.

Suprimir columna
Suprime la columna actual. Aparece un mensaje pidiendo confirmacin. Las
columnas Marca, Descripcin y Ctd (recuento) no se pueden suprimir.

154

Captulo 5

Comandos revisados

Insertar columna
Inserta una columna delante de la actual y abre el cuadro de dilogo
Propiedades de lista de despiece. La nueva columna estar resaltada. Pulse dos
veces los campos Columna, Leyenda y Anchura para editar los valores por
defecto.

Aadir elemento
Aade una fila al final de la base de datos. Pulse dos veces las columnas del
cuadro de dilogo Lista de despiece para introducir valores.

Insertar elemento
Inserta una fila antes de la actual. Pulse dos veces las columnas del cuadro de
dilogo Lista de despiece para introducir valores.

Suprimir elemento
Suprime la fila actual. Aparece un mensaje pidiendo confirmacin.

Propiedades de norma
Abre el cuadro de dilogo Propiedades de lista de despiece para editar las propiedades de la lista de despiece, las referencias numricas y la lista de piezas de
las normas que utiliza en el dibujo. Consulte AMSYMSTD, en la pgina 192.

Propiedades de ensamblaje
Abre el cuadro de dilogo Propiedades de ensamblaje, que permite aadir o
cambiar propiedades de los subensamblajes del dibujo.

Representacin de lista de despiece


Abre el cuadro de dilogo Representacin de lista de despiece, que permite
controlar el aspecto de los ejemplares de las piezas de los subensamblajes.

Organizar
Organiza la base de datos.

Insertar lista de piezas


Inserta una lista de piezas en el dibujo. Consulte AMPARTLIST en la Lista de
comandos de la Ayuda en pantalla.

Crear referencias numricas


Crea referencias numricas en el dibujo. Consulte AMBALLOON en la Lista de
comandos de la Ayuda en pantalla.

Exportar
Abre el cuadro de dilogo Exportar. Puede exportar datos a varios formatos.

AMBOM

155

Importar
Abre el cuadro de dilogo Importar. Puede importar datos a varios formatos.

Definir valores
Abre el cuadro de dilogo Definir valores, que permite controlar los valores
de las columnas de la base de datos.

Aceptar
Cierra el cuadro de dilogo Lista de despiece y guarda los cambios realizados.

Cancelar
Cierra el cuadro de dilogo Lista de despiece sin guardar los cambios
realizados.

Aplicar
Aplica los cambios realizados en el cuadro de dilogo Lista de despiece y deja
abierto el cuadro de dilogo.

Cuadro de dilogo Propiedades de lista de


despiece

Columna
Muestra las columnas definidas en la base de datos de lista de despiece. Pulse
dos veces un nombre de columna para cambiar su valor. Los nombres de
columna en rojo no se pueden editar.

156

Captulo 5

Comandos revisados

Leyenda
Muestra las referencias descriptivas empleadas en las columnas de las listas de
piezas y despiece. Pulse dos veces una referencia descriptiva para cambiarla.

Grosor
Muestra la anchura de las columnas. Pulse dos veces para realizar la edicin.

Equivalentes
Muestra los nombres de atributo equivalentes de columnas. Pulse dos veces
para realizar la edicin.

Tipo de datos
Determina el tipo de datos que se utilizan para la columna resaltada. Puede
especificar tipos de datos de texto, entero o real.

Tamao
Define el tamao mximo de caracteres de los datos.

Precisin
Define la precisin de valores decimales de los datos. Slo est disponible si
el tipo de datos es real.

Alineacin de leyenda
Ofrece opciones de alineacin izquierda, derecha y central de la leyenda.

Alineacin de datos
Ofrece opciones de alineacin izquierda, derecha y central de los datos.

Modificar
Ofrece acceso a los cuadros de dilogo Referencia numrica y Propiedades de
ANSI.

Por defecto
Restablece todos los valores por defecto.

AMBOM

157

Cuadro de dilogo Representacin de lista de


despiece

Expandida
Muestra todos los ejemplares de piezas en un campo, tanto si estn en subensamblajes como si estn en el ensamblaje principal.

Estructurada
Muestra los ejemplares por separado. Los ejemplares de piezas del ensamblaje
principal figuran en un campo. Los ejemplares que forman parte de un
subensamblaje figuran en su propio campo y se numeran utilizando un separador especificado.

Separador
Especifica el separador que se utiliza para estructurar una lista de despiece.

Usar ruta de ensamblaje


Muestra los ejemplares de pieza que pertenecen a un subensamblaje cuando
ste se expande en el cuadro de dilogo Lista de despiece.

158

Captulo 5

Comandos revisados

Cuadro de dilogo Propiedades de referencia


numrica

Referencia normal
Controla el tipo de referencia numrica que se va a usar. Los tipos disponibles
son:

Circular
Abierto
Polgono
Circular 2 texto
Lineal

Altura del texto


Establece la altura del texto de la referencia numrica.
Color
Define el color de la referencia numrica.

AMBOM

159

Usar bloque personalizado


Utiliza un bloque definido por el usuario como tipo de referencia numrica.
Directriz a centro de bloque de usuario
Establece que la directriz se enlaza al centro del bloque definido por el
usuario.
Directriz a extensiones de bloque de usuario
Establece que la directriz se enlaza a las extensiones del bloque definido por
el usuario.

Tipo de flecha
Define el tipo de flecha para la directriz de referencia numrica.

Usar tipo de flecha auxiliar


Define el tipo de flecha para las directrices auxiliares.

Columnas a mostrar
Determina la informacin que se mostrar en la referencia numrica.

Por defecto
Restablece los valores por defecto.

Aplicar
Aplica los parmetros que se van a usar para crear referencias numricas.

Cuadro de dilogo Propiedades de ANSI


El cuadro de dilogo Propiedades de ANSI controla los parmetros de Lista de
piezas. Contiene dos fichas: Norma y Bloques personalizados.

160

Captulo 5

Comandos revisados

Ficha Norma

Encabezamiento de lista de piezas


Controla los parmetros de los encabezamientos de lista de piezas.
Insertar
encabezamiento

Controla si se aplica un encabezamiento a la lista de


piezas y cmo se formatea. Puede colocar el encabezamiento en la parte superior o inferior de la lista de
piezas.

Separacin de
encabezamiento

Controla el tamao de la separacin entre la lista de


piezas y el encabezamiento.

Color del texto

Controla el color del texto del encabezamiento.

Altura del texto

Controla la altura del texto del encabezamiento.

Ttulo

Controla si se utiliza un ttulo.

Punto de enlace
Controla la ubicacin del punto empleado para enlazar la lista de piezas al
dibujo.
Color de marco
Controla el color del marco de la lista de piezas.
Separacin de fila
Controla el espaciado entre filas.

AMBOM

161

Interlineado
Controla el espaciado entre lneas en una fila.
Ajustar texto
Controla si el texto se ajusta a las columnas de la lista de piezas.
Configurar impresora
Abre el cuadro de dilogo Configurar impresora.
Columnas a mostrar
Determina las columnas que se muestran en la lista de piezas.
Por defecto
Restablece todos los valores por defecto.
Aplicar
Aplica los parmetros que se van a usar para crear listas de piezas.

Ficha Bloques personalizados

Usar bloque personalizado para lista piezas


Especifica si se utiliza un bloque personalizado para una lista de piezas.
Esquema de nombres de bloque
Especifica el nombre del bloque personalizado que se va a utilizar.
Encabezamiento de lista de piezas
Controla si se utiliza un encabezamiento de lista de piezas en el bloque
personalizado.

162

Captulo 5

Comandos revisados

Punto de enlace
Controla la ubicacin del punto empleado para enlazar la lista de piezas al
dibujo.
Filtrar referencias vacas
Filtra las referencias que no se enlazan a una pieza de la lista de piezas.
Evaluar archivo dsk
Lee un archivo de datos especificado que contiene informacin sobre bloques
personalizados.
Aplicar
Aplica los parmetros que se van a usar para crear listas de piezas.

Cuadro de dilogo Configuracin de impresin

Mrgenes
Establece los valores de los mrgenes de la impresora y especifica si la lista de
piezas se centra en la pgina.

Imprimir
Especifica si se imprimen la leyenda y los encabezados.

Ficha Tipos de letra


Controla los tipos de letra que se van a utilizar para el ttulo, el encabezado y
el cuerpo de la lista de piezas.

AMBOM

163

Ficha Tipo de lnea


Controla el grosor de lnea que se va a utilizar en la lista de piezas.

Impresora
Abre el cuadro de dilogo Configuracin de impresin de Windows.

Vista preliminar
Abre el cuadro de dilogo Vista preliminar.

Por defecto
Restablece todos los valores por defecto de la norma actual.

Cuadro de dilogo Vista preliminar

Previa
Muestra la lista de piezas anterior, si hay varias en el dibujo actual.

Siguiente
Muestra la siguiente lista de piezas, si hay varias en el dibujo actual.

Cerrar
Cierra el cuadro de dilogo.

164

Captulo 5

Comandos revisados

Cuadro de dilogo Propiedades de ensamblaje

Nombre
Muestra por defecto el nombre del dibujo. Pulse dos veces el campo en blanco
para especificar un nombre para el ensamblaje.

Material
Especifica un material.

Nota
Contiene las notas que desee asignar al ensamblaje.

Proveedor
Especifica el nombre de un proveedor.

Nombre de lista de despiece


Especifica un nombre para la lista de despiece que se asociar con este ensamblaje. Aparece por defecto el nombre del ensamblaje activo.

AMBOM

165

Cuadro de dilogo Exportar

Guardar en
Especifica la carpeta para la tabla de lista de despiece.

Nombre del archivo


Especifica el nombre de archivo para la tabla de lista de despiece.

Guardar como tipo


Especifica el tipo de datos. Los tipos posibles son: Microsoft Access,
Microsoft Excel, dBase III, dBase IV, Microsoft FoxPro y Format Text.

Nombre de tabla
Especifica el nombre de la tabla exportada.

166

Captulo 5

Comandos revisados

Cuadro de dilogo Importar

Buscar en
Especifica la carpeta donde se buscar la tabla de lista de despiece.

Nombre del archivo


Especifica el nombre de archivo para la tabla de lista de despiece.

Archivos de tipo
Especifica el tipo de datos. Los tipos posibles son: Microsoft Access,
Microsoft Excel, dBase III, dBase IV, Microsoft FoxPro y Format Text.

Nombre de tabla
Especifica el nombre de la tabla.

Cuadro de dilogo Definir valores

AMBOM

167

Columna
Seleccione la columna que desea modificar.

Incremento
Especifica el incremento para las columnas.

Aadir
Aade una columna a la base de datos.

Valor inicial
Especifica un valor inicial. Si los datos son numricos, especifique un valor
inicial. Si los datos son texto, especifique un valor.

Paso
Especifica el incremento para aumentar el valor inicial. Este campo no est
disponible si la columna que se est editando contiene texto como tipo de
datos.

AMCATALOG
Mantiene un catlogo de todas las piezas normalizadas, tanto locales como externas,
que se estn usando en un archivo de pieza combinada o un archivo de ensamblaje.

Use AMCATALOG para enlazar piezas externas a un dibujo de pieza o de ensamblaje, para convertir las piezas externas en internas, para crear ejemplares
adicionales de piezas en el ensamblaje y para desenlazar piezas del dibujo.

Entorno de modelado de piezas


En el entorno de modelado de piezas, utilice AMCATALOG para enlazar los
archivos de pieza que desea utilizar como piezas auxiliares para piezas combinadas. El catlogo slo est disponible si la pieza base ya existe en el dibujo
de pieza.

168

Navegador

Pulse el icono Catlogo.

Men contextual

En el rea grfica, pulse el botn derecho y elija


Catlogo.

Botn de herramienta

Catlogo de piezas

Men Desktop

Piezas auxiliares Catlogo

Comando

AMCATALOG

Captulo 5

Comandos revisados

Cuadro de dilogo Catlogo de piezas


El cuadro de dilogo Catlogo de piezas contiene dos fichas: Componentes
externos y Todos.
Ficha Componentes externos
Muestra las definiciones de piezas externas halladas en los directorios
especificados. Se muestra por defecto el directorio donde haya instalado
Mechanical Desktop. Utilice esta ficha para controlar directorios, buscar
archivos, ordenar listas de archivos o crear ejemplares, cambiar de nombre y
reemplazar definiciones externas.

Definiciones de pieza

Muestra todos los archivos de piezas externas del


directorio de trabajo actual. Los archivos que ya
estn enlazados al dibujo tienen fondo blanco; los
archivos sin referencia tienen fondo gris oscuro.
Pulse un archivo enlazado con el botn derecho
para visualizar un men que le permitir crear ejemplares, cambiar de nombre, reemplazar, convertir en
interno o desenlazar el archivo. Pulse un archivo sin
referencia con el botn derecho para visualizar un
men que le permitir enlazar el archivo al dibujo
actual, organizar los dibujos en orden alfabtico o
cronolgico o ver slo los dibujos enlazados.

AMCATALOG

169

Directorios

Muestra todos los directorios enlazados. Pulse esta


ventana con el botn derecho para visualizar un
men que le permitir enlazar y desenlazar directorios, buscar archivos de dibujo y desenlazar todos
los directorios.

Vista preliminar

Muestra una vista preliminar del dibujo resaltado. El


archivo de dibujo y su ruta aparecen en el campo
inmediatamente por debajo de la ventana Vista
preliminar.

Pieza de base fija

Muestra el nombre de la pieza de base fija.

Ficha Todos
Muestra todas las definiciones de piezas convertidas en internas o con referencias externas. Utilice esta ficha para convertir definiciones de piezas en
internas o externas, crear ejemplares adicionales y copiar definiciones de
piezas.

170

Captulo 5

Comandos revisados

Definiciones de piezas
auxiliares externas

Muestra todas las definiciones de piezas auxiliares


con referencias externas. Pulse definiciones de piezas con el botn derecho para visualizar un men
que le permitir crear ejemplares, cambiar de nombre, reemplazar, convertir en internas, desbloquear
o desenlazar dichas definiciones. Pulse el fondo de la
ventana con el botn derecho para visualizar un
men que le permitir ordenar definiciones, limpiar
todos los bloqueos o visualizar slo las definiciones
enlazadas.

Definiciones de piezas
auxiliares internas

Muestra las definiciones de todas las piezas


convertidas en internas. Pulse con el botn derecho
definiciones de subensamblajes o de piezas para
visualizar un men que le permitir crear ejemplares, cambiar de nombre, reemplazar, convertir en
externas o eliminar dichas definiciones del dibujo.

Pieza de base fija

Muestra el nombre de la pieza de base fija.

Definicin externa
en

Cuando una definicin externa aparece resaltada


bajo Definiciones de piezas auxiliares externas, se
visualiza la ruta de la definicin.

Examinar

Abre el cuadro de dilogo Posicin de la definicin


externa.

Guardar ruta

Guarda la ruta de la definicin externa.

Volver al cuadro de dilogo


Determina si se vuelve al cuadro de dilogo Catlogo de piezas despus de
realizar una funcin.
Aceptar
Cierra el cuadro de dilogo Catlogo de piezas.

Entorno de modelado de ensamblajes


Use AMCATALOG en el entorno de modelado de ensamblajes para crear
ensamblajes de piezas con referencias externas o convertidas en internas.
Navegador

Pulse el icono Catlogo de ensamblajes.

Men contextual

En el rea grfica, pulse el botn derecho y elija


Catlogo.

AMCATALOG

171

Botn de herramienta

Catlogo de ensamblajes

Men Desktop

Ensamblajes Catlogo

Comando

AMCATALOG

Cuadro de dilogo Catlogo de ensamblajes


El cuadro de dilogo Catlogo de ensamblajes contiene dos fichas: Componentes externos y Todos.
Ficha Componentes externos
Muestra las definiciones de subensamblajes y piezas externas que se encuentran en los directorios especificados. Se muestra por defecto el directorio
donde haya instalado Mechanical Desktop. Utilice esta ficha para controlar
directorios, buscar archivos, ordenar listas de archivos o crear ejemplares,
cambiar de nombre y reemplazar definiciones externas.

172

Captulo 5

Comandos revisados

Definiciones de piezas
y subensamblajes

Muestra todos los archivos de dibujo externos del


directorio de trabajo actual. Los archivos que ya
estn enlazados al dibujo tienen fondo blanco; los
archivos sin referencia tienen fondo gris. Pulse un
archivo enlazado con el botn derecho para visualizar un men que le permitir crear ejemplares,
cambiar de nombre, reemplazar, convertir en
interno o desenlazar el archivo. Pulse un archivo sin
referencia con el botn derecho para visualizar un
men que le permitir enlazar el archivo al dibujo
actual, organizar los dibujos en orden alfabtico o
cronolgico o ver slo los dibujos enlazados.

Directorios

Muestra todos los directorios enlazados. Pulse esta


ventana con el botn derecho para visualizar un
men que le permitir enlazar y desenlazar directorios, buscar archivos de dibujo y desenlazar todos
los directorios.

Vista preliminar

Muestra una vista preliminar del dibujo resaltado. El


archivo de dibujo y su ruta aparecen en el campo
inmediatamente por debajo de la ventana Vista
preliminar.

Ensamblaje activo

Muestra el nombre del ensamblaje activo.

Ficha Todos
Muestra todas las definiciones de subensamblajes y piezas convertidas en
internas o con referencias externas. Utilice esta ficha para convertir definiciones de piezas y subensamblajes en internas o externas, crear ejemplares
adicionales y copiar definiciones de piezas.

AMCATALOG

173

174

Definiciones externas
al ensamblaje

Muestra todas las definiciones de subensamblajes y


piezas con referencias externas. Pulse definiciones
de subensamblajes o de piezas con el botn derecho
para visualizar un men que le permitir crear ejemplares, cambiar de nombre, reemplazar, convertir
en internas, desbloquear o desenlazar dichas definiciones. Pulse el fondo de la ventana con el botn
derecho del ratn para ordenar definiciones, limpiar
todos los bloqueos o ver nicamente las definiciones enlazadas.

Definiciones internas
del ensamblaje

Muestra una lista de todas las definiciones de


subensamblajes y piezas convertidas en internas.
Pulse con el botn derecho definiciones de subensamblajes o de piezas para visualizar un men que le
permitir crear ejemplares, cambiar de nombre,
reemplazar, convertir en externas o eliminar dichas
definiciones del dibujo.

Definicin externa
en

Cuando una definicin externa aparece resaltada


bajo Definiciones externas al ensamblaje, se visualiza la ruta de la definicin.

Captulo 5

Comandos revisados

Examinar

Abre el cuadro de dilogo Posicin de la definicin


externa.

Guardar ruta

Guarda la ruta de la definicin externa.

Volver al cuadro de dilogo


Determina si se vuelve al cuadro de dilogo Catlogo de ensamblajes despus
de realizar una funcin.
Aceptar
Cierra el cuadro de dilogo Catlogo de ensamblajes.

Cuadro de dilogo Posicin de la definicin


externa

Buscar en
Especifica la carpeta que se muestra.

Nombre del archivo


Especifica el nombre del archivo externo que se abre.

Archivos de tipo
Especifica el tipo de archivo que se muestra.

AMCATALOG

175

AMCOMBINE
Combina la pieza base activa con otra pieza paramtrica, denominada pieza auxiliar.

Use AMCOMBINE para crear una pieza nica completa a partir de dos o ms
piezas utilizando operaciones boolenas paramtricas. La pieza activa se denomina pieza base y la que se combina con la pieza base, pieza auxiliar. Puede
combinar todas las piezas auxiliares que desee con la pieza base. La pieza
auxiliar se anida bajo un icono Combinacin que se crea en el Navegador
Desktop.

pieza auxiliar
pieza base

Las piezas auxiliares tambin se pueden combinar entre s. Entonces se


llaman piezas auxiliares anidadas. No se puede combinar una pieza con un
ejemplar de s misma.
Despus de crear la pieza combinada, puede editar la pieza base y cualquiera
de las auxiliares o cualquiera de las restricciones 3D que haya aplicado para
colocar las piezas.
Men contextual

En el rea grfica, pulse el botn derecho y elija


Operaciones predefinidas Combinacin.

Botn de herramienta

Combinacin

Men Desktop

Piezas Operaciones predefinidas Combinacin

Comando

AMCOMBINE

Introduzca una operacin booleana paramtrica [Cortar/Intersecar/Unir]


<Cortar>: Elija una opcin

Cortar
Corta material de una pieza base utilizando la pieza auxiliar designada.
Designe la pieza (auxiliar) que debe utilizarse para cortar:

176

Captulo 5

Comandos revisados

Designe una pieza

Unir
Une una pieza auxiliar designada a una pieza designada.
Designe la pieza (auxiliar) a la que se debe unir:

Designe una pieza

Intersecar
Crea una pieza nueva a partir del volumen intersecante de una pieza base y
una pieza auxiliar.
Designe la pieza (auxiliar) que debe utilizarse para intersecar: Designe una pieza

AMDWGVIEW
Crea vistas de dibujo base, ortogonales, auxiliares, isomtricas, de detalle, en seccin y
partidas.

Use AMDWGVIEW para crear vistas de las piezas y los ensamblajes en modo
Dibujo. Los cambios realizados al diseo se actualizarn automticamente en
las vistas de dibujo.
Navegador

Pulse el icono Presentacin con el botn derecho en


la ficha Dibujos y elija Nueva vista.

Men contextual

En el rea grfica, pulse el botn derecho y elija


Nueva vista.

Botn de herramienta

Nueva vista

Men Desktop

Dibujos Nueva vista

Comando

AMDWGVIEW

AMDWGVIEW

177

Cuadro de dilogo Crear vista de dibujo

Tipo de vista
Permite especificar el tipo de vista que se va a crear.
Base
Permite crear una vista base de un dibujo segn la orientacin que se
seleccione.
Mltiple
Permite crear mltiples vistas proyectadas de una vista padre. Si no existe
ninguna vista, en primer lugar crea una vista base que se convierte en la vista
padre.
Orto
Permite crear una vista ortogonal de la vista padre.
Auxiliar
Permite crear una vista auxiliar de la cara de la pieza designada.
Iso
Permite crear una vista isomtrica de la vista padre.
Detalle
Permite crear una vista ampliada de una parte de la vista padre.
Partida
Permite crear una vista partida.

Conjunto de datos
Permite especificar el conjunto de datos usados en la nueva vista.

178

Captulo 5

Comandos revisados

Pieza activa
Usa la pieza activa para la vista.
Escena
Usa la escena designada para la vista.
Designar
Usa los objetos designados para la vista.
Grupo
Usa un grupo especificado de objetos. Esta opcin slo est disponible si ha
definido un grupo de objetos en el dibujo.

Presentacin
Coloca la vista en la presentacin designada.

Propiedades
Controla las propiedades de la vista.
Escala
Establece la escala de la vista.
Respecto a vista padre
Especifica si la escala de la vista se ajusta respecto a la vista padre.

Opciones
Abre el cuadro de dilogo Opciones de Desktop, en el que puede especificar
opciones para vistas de dibujo. Consulte AMOPTIONS, en la pgina 97.

Ficha Lneas ocultas


Controla los parmetros de lneas ocultas en vistas de dibujo.
Calcular lneas ocultas
Activa la opcin Calcular lneas ocultas. Si est desactivada, las lneas ocultas
no se calculan ni muestran en la vista.
Mostrar lneas ocultas
Muestra las lneas ocultas en la vista.
Visualizar tangencias
Muestra siluetas tangentes en la vista.
Eliminar aristas coincidentes
Elimina aristas duplicadas de la vista.

AMDWGVIEW

179

Visualizar como
Controla la visualizacin de aristas ocultas cuando la opcin Calcular lneas
ocultas est desactivada.
Modelo almbrico

Muestra la vista como modelo almbrico.

Modelo almbrico
con silueta

Muestra la vista como modelo almbrico con bordes


de silueta.

Ficha Seccin
Controla los parmetros de las vistas en seccin.
Tipo
Controla el tipo de vista en seccin.
Ninguna

No crea una vista en seccin.

Completa

Crea una vista en seccin completa para vistas base,


auxiliares y ortogonales.

Media

Crea una vista en seccin parcial a travs de un


plano o punto de trabajo.

Desfase

Crea una vista en seccin desfasada a partir de vistas


base, auxiliares u ortogonales.

Alineada

Crea una vista en seccin alineada a partir de vistas


base, auxiliares u ortogonales.

Vista descubierta

Crea una vista en seccin descubierta a partir de


vistas base, auxiliares u ortogonales.

Radial

Crea una vista en seccin radial a partir de vistas


base, auxiliares u ortogonales.

Smbolo
Especifica el smbolo que se usar para las vistas en seccin.
Etiqueta de vista
Especifica la etiqueta para la vista en seccin.
Sombrear
Especifica si se va a sombrear una vista en seccin.
Patrn
Establece los parmetros y el patrn de sombreado para una vista en seccin.
Abre el cuadro de dilogo Patrn de sombreado de AutoCAD.

180

Captulo 5

Comandos revisados

Ocultar seccin sombreada


Oculta los patrones de sombreado que generalmente no se visualizan u
oscuros.

AMEXTRUDE
Crea un slido extruido.

Use el comando AMEXTRUDE para crear un slido extruido a partir del perfil

designado.

perfil

operacin extruida

Para crear una operacin de extrusin es requisito indispensable crear


previamente un boceto del perfil. Consulte AMPROFILE, en la pgina 189.
Los bocetos deben tener contornos cerrados, pudindose emplear para su
construccin cualquier combinacin de nueva geometra del boceto, aristas
existentes del modelo, planos de trabajo o ejes de trabajo. El perfil puede contener islas internas, siempre que no se intersequen ni solapen.
Navegador

Pulse el icono del perfil no consumido con el botn


derecho y elija Extrusin.

Men contextual

En el rea grfica, pulse el botn derecho y elija


Operaciones de boceto/trabajo Extrusin.

Botn de herramienta

Extrusin

Men Desktop

Piezas Operaciones de boceto Extrusin

Comando

AMEXTRUDE

NOTA Si hay varios perfiles no consumidos, designe el que desea extruir.

AMEXTRUDE

181

Cuadro de dilogo Extrusin

Operacin
Determina el mtodo booleano para generar la extrusin.
Base
Aade material, creando la primera operacin de una pieza. Las nicas opciones de terminacin posibles para una operacin Base son Ciego, planoMedio
y hastaPlano.
Cortar
Elimina material de la pieza designada.
Unir
Aade material a la pieza designada.
Intersecar
Crea una nueva operacin a partir del volumen compartido entre la pieza
existente y la extrusin.
Dividir
Crea una nueva pieza separando la extrusin de la pieza existente.

Terminacin
Determina el mtodo de acabado para la extrusin. Para piezas nuevas, la
opcin de acabado por defecto es Ciega. En el caso de piezas ya existentes, la
opcin por defecto es la que se haya utilizado en ltima instancia.
Ciega
Extruye la operacin a la profundidad que se determine y muestra flechas de
direccin.
Pasante
Atraviesa la pieza slida de un extremo a otro. No est disponible al unir
geometra.

182

Captulo 5

Comandos revisados

Plano medio
Extruye el perfil a la misma longitud en ambas direcciones, hasta que alcance
la profundidad global que se haya determinado. No est disponible al unir
geometra.
Pasantemedio
Extruye el perfil a travs de la pieza, tomando el plano de boceto actual como
plano medio para la extrusin.
hastaCara/hastaPlano
Define la extrusin en relacin a la cara plana o plano de trabajo
especificados.
Designe cara o plano de trabajo: Designe un plano o una cara
Introduzca una opcin [Aceptar/Siguiente] <Aceptar>:
Confirme plano o cara resaltada
Introduzca tipo de terminacin [Cara/Plano] <Cara>:
Elija una opcin o pulse INTRO
Desde-hasta
Define el plano o cara iniciales y finales para la extrusin.
Designe cara o plano de trabajo (primera terminacin):
Especifique el primer plano o cara
Introduzca una opcin [Aceptar/Siguiente] <Aceptar>:
Confirme plano o cara resaltada
Introduzca tipo de terminacin [Cara/Plano] <Cara>:
Elija una opcin o pulse INTRO
Designe cara o plano de trabajo (segunda terminacin):
Especifique el segundo plano o cara
Introduzca una opcin [Aceptar/Siguiente] <Aceptar>:
Confirme plano o cara resaltada
Introduzca tipo de terminacin [Cara/Plano] <Cara>:
Elija una opcin o pulse INTRO

Cambiar
Cambia la direccin de extrusin.

Distancia
Determina la distancia de la extrusin. Pueden introducirse como valores
expresiones, ecuaciones o variables de diseo. Para usar otras opciones, como
definir valores mediante el Asistente para ecuaciones, pulse este campo con
el botn derecho del ratn.

AMEXTRUDE

183

ngulo de inclinacin
Especifica un ngulo de inclinacin para la extrusin. Un valor negativo produce una inclinacin negativa. El rango es de +90/-90 grados. Para usar otras
opciones, como definir valores mediante el Asistente para ecuaciones, pulse
este campo con el botn derecho del ratn.

AMLOFT
Crea una forma slida mediante perfiles

Use AMLOFT para crear una forma slida compleja combinndola mediante
un conjunto de contornos planos cerrados o secciones. Los bucles cerrados se
pueden definir utilizando alguno de los elementos siguientes:

Perfiles
Bucles de cara plana
Un punto de trabajo

solevado cbico

solevado lineal

Men contextual

En el rea grfica, elija Operaciones de boceto/


trabajo Solevado.

Botn de herramienta

Solevado

Men Desktop

Piezas Operaciones de boceto Solevado

Comando

AMLOFT

Designe perfiles o caras planas para solevar: Especifique un perfil o una cara
Designe perfiles o caras planas para solevar: Especifique otro perfil o cara
Designe perfiles o caras planas para solevar, o [Redefinir secciones]:
Especifique otro perfil o cara, introduzca r para redefinir secciones o pulse INTRO
para continuar

Redefinir
Vuelve a la primera solicitud para que pueda redefinir las secciones que desea
solevar.

184

Captulo 5

Comandos revisados

Cuadro de dilogo Solevado

Operacin
Controla cmo se utilizar el solevado.
Base
Crea un solevado que se convierte en la operacin base de la pieza activa. Si
ya existe una operacin base, esta funcin no est disponible. Si no existe una
operacin base, esta funcin es la predeterminada. No hay otras operaciones
disponibles.
Unir
Une una operacin de solevado a la operacin base.
Cortar
Corta el solevado desde la operacin base.
Intersecar
Crea una nueva operacin a partir de la interseccin entre la operacin de
solevado y la operacin base.
Dividir
Divide la operacin base utilizando el solevado.

Terminacin
Controla cmo se crea el solevado.
Secciones
Crea el solevado utilizando las secciones perfiladas.
Hasta cara
Crea el solevado hasta una cara existente.
Desde-hasta
Crea el solevado desde una cara existente hasta otra cara existente.

AMLOFT

185

Tipo
Controla el tipo de solevado.
Lineal
Crea una transicin lineal entre dos secciones o caras definidas.
Cbica
Crea combinaciones graduales entre dos secciones o caras definidas.
Cbica cerrada
Crea combinaciones graduales entre secciones definidas a lo largo de un
camino cerrado.

Minimizar ladeo
Controla la alineacin de secciones de una operacin solevada. Si se selecciona, determina la mejor posicin para la ubicacin del punto inicial con el
fin de minimizar el ladeo del solevado.

Secciones que solevar


Ofrece opciones para redefinir, reorganizar y suprimir secciones, as como
para controlar los puntos iniciales de secciones, con el fin de minimizar el
ladeo.
Redefinir
Redefine las secciones que se van a utilizar en el solevado.
Designe perfiles o caras planas para solevar: Especifique un perfil o una cara
Designe perfiles o caras planas para solevar: Especifique otro perfil o cara
Designe perfiles o caras planas para solevar, o [Redefinir secciones]:
Especifique otro perfil o cara, introduzca r para redefinir secciones o pulse INTRO
para continuar
Puntos iniciales
Controla la posicin de los puntos iniciales del solevado con el fin de controlar el ladeo.
Especifique puntos iniciales o [preVer/Restablecer predeterminados]:
Elija una opcin o especifique un punto nuevo.
Vista preliminar

Muestra una vista preliminar del solevado.

Restablecer
predeterminados

Restablece el punto inicial por defecto de las secciones designadas.

Designe secciones o [Todas]: Introduzca a o especifique una seccin


Designe secciones: Especifique otra seccin o pulse INTRO

186

Captulo 5

Comandos revisados

Reorganizar
Vuelve a ordenar las secciones o caras planas seleccionadas.
Suprimir
Elimina las secciones o caras planas seleccionadas.

Seccin Inicial
Controla la seccin inicial del solevado.
Tangente a cara contigua
Obliga a la tangente del solevado a las caras adyacentes de la cara inicial; slo
se encuentra disponible si la seccin inicial del solevado es una cara plana.
ngulo
Controla el ngulo de desfase en la seccin inicial del solevado; no se encuentra disponible si est seleccionada la opcin Tangente a cara contigua.
Peso
Controla la longitud con que el solevado se cie a la opcin ngulo o
Tangente a cara contigua antes de comenzar a combinarse con la siguiente
seccin.

Seccin final
Controla la seccin final del solevado.
Tangente a cara contigua
Obliga a la tangente del solevado a las caras adyacentes de la cara final; slo
se encuentra disponible si la seccin final del solevado es una cara plana.
ngulo
Controla el ngulo de desfase en la seccin final del solevado; no se encuentra disponible si est seleccionada la opcin Tangente a cara contigua.
Peso
Controla la longitud con que el solevado se cie a la opcin ngulo o
Tangente a cara contigua antes de comenzar a combinarse con la ltima
seccin.

AMMIRROR
Genera una copia simtrica de una pieza.

Use AMMIRROR para crear una copia simtrica de una pieza en torno a una
lnea o una cara especificada. Puede definir la lnea designando puntos existentes o ubicaciones de la pantalla.

AMMIRROR

187

Puede crear fsicamente una copia simtrica de la pieza o crear una nueva
pieza simtrica sin eliminar la definicin original.
Si est trabajando en el entorno de modelado de piezas y decide crear una
pieza nueva, Mechanical Desktop la convertir en una definicin de pieza
auxiliar no consumida.
Men contextual

En el rea grfica, pulse el botn derecho y elija


Piezas Crear piezas simtricas.

Botn de herramienta

Crear piezas simtricas

Men Desktop

Piezas Piezas Crear piezas simtricas

Comando

AMMIRROR

Designe la pieza de la que generar simetra: Designe una pieza


Designe una cara plana como eje de simetra o [Lnea]:
Introduzca L o designe una cara plana

Designe cara plana


Designe una cara plana existente como plano de simetra.

plano designado

pieza reemplazada

nueva pieza creada

Introduzca una opcin [Aceptar/Siguiente] <Aceptar>:


Introduzca s para pasar a la siguiente cara disponible o pulse INTRO
Introduzca una opcin [Crear pieza nueva/Reemplazar ejemplares]
<Crear pieza nueva>: Introduzca r o pulse INTRO

Lnea
Especifique una lnea designando geometra existente o puntos de la
pantalla.

188

Captulo 5

Comandos revisados

lnea designada

pieza reemplazada

nueva pieza creada

Especifique primer punto del eje de simetra: Especifique un punto inicial


Especifique el segundo punto: Especifique un punto final
Introduzca una opcin [Crear pieza nueva/Reemplazar ejemplares]
<Crear pieza nueva>: Introduzca r o pulse INTRO

Crear pieza nueva


Crea una pieza nueva que es la imagen simtrica de la pieza designada.
Entorno de modelado de piezas
Introduzca el nombre de la nueva pieza <PIEZAAUXILIAR1>:
Especifique un nombre o pulse INTRO
Entorno de modelado de ensamblajes
Introduzca el nombre de la nueva pieza <PIEZA2>:
Especifique un nombre o pulse INTRO

Reemplazar ejemplares
Crea una copia simtrica de la pieza existente.

AMPROFILE
Define geometra 2D para crear un boceto restringido

Use AMPROFILE para definir un boceto cerrado. AMPROFILE crea un boceto


restringido que se puede utilizar como perfil para extrusin, revolucin, solevado o barrido. Un perfil puede incluir geometra bidimensional como aristas
de modelos, planos de boceto, ejes de trabajo y cotas. Para crear un perfil
puede combinar geometra recin creada con aristas de piezas existentes o utilizar nicamente las aristas de un modelo.

AMPROFILE

189

Los perfiles tambin pueden constar de bucles mltiples. Siga estas


directrices:

Los bucles anidados deben estar contenidos en un bucle cerrado que sirva
de contorno para el boceto perfilado.
Un bucle anidado no puede servir de contorno para otro bucle anidado.
Los bucles dibujados no se pueden solapar, intersecar ni tocar.
Se pueden utilizar bucles desunidos, siempre que no se solapen,
intersequen ni toquen.
Las aristas de modelo y las entidades de boceto no se pueden combinar
para formar un bucle.

Definicin de un perfil que contiene un objeto


Men contextual

En el rea grfica, pulse el botn derecho y elija


Definicin de bocetos Perfil nico.

Botn de herramienta

Perfil nico

Men Desktop

Piezas Definicin de bocetos Perfil nico

Comando

AMPROFILE

Utilice esta opcin para crear automticamente un perfil a partir de un objeto


cerrado.

elipse

crculo

polilnea cerrada

Definicin de un perfil que contiene mltiples


objetos
Men contextual

En el rea grfica, pulse el botn derecho y elija


Definicin de bocetos Perfil.

Botn de herramienta

Perfil

Men Desktop

Piezas Definicin de bocetos Perfil

Comando

AMPROFILE

Designe objetos para el boceto: Designe objetos


Designe objetos para el boceto: Designe ms objetos o pulse INTRO

190

Captulo 5

Comandos revisados

lneas y arcos

Definicin de un perfil que contiene bucles


anidados
Men contextual

En el rea grfica, pulse el botn derecho y elija


Definicin de bocetos Perfil.

Botn de herramienta

Perfil

Men Desktop

Piezas Definicin de bocetos Perfil

Comando

AMPROFILE

Designe objetos para el boceto: Designe objetos


Designe objetos para el boceto: Designe ms objetos o pulse INTRO

bucles anidados

Definicin de un perfil que contiene bucles


desunidos
Men contextual

En el rea grfica, pulse el botn derecho y elija


Definicin de bocetos Perfil.

Botn de herramienta

Perfil

Men Desktop

Piezas Definicin de bocetos Perfil

Comando

AMPROFILE

Designe objetos para el boceto: Designe objetos


Designe objetos para el boceto: Designe ms objetos o pulse INTRO

AMPROFILE

191

bucles desunidos

AMSYMSTD
Edita y define normas de dibujo para smbolos

Use AMSYMSTD para especificar la norma de dibujo que se aplicar a los


smbolos que cree en el dibujo actual. Es posible definir una norma propia
modificando una norma internacional bsica.

192

Navegador

En la ficha Dibujo, pulse-un icono Presentacin con


el botn derecho y elija Normalizacin de
smbolos/listas de despiece.

Men contextual

En el rea grfica, pulse el botn derecho y elija


Smbolos Normalizacin de smbolos/listas de
despiece.

Botn de herramienta

Normalizacin de smbolos/listas de despiece

Men Desktop

Anotar Smbolos Normalizacin de smbolos/


listas de despiece

Comando

AMSYMSTD

Captulo 5

Comandos revisados

Cuadro de dilogo Normalizacin de smbolos

El cuadro de dilogo Normalizacin de smbolos controla las normas de smbolos definidas en el dibujo. Una lista muestra las normas disponibles. Un
smbolo de libro abierto delante de una norma indica que se trata de la norma
vigente.
Pulse dos veces una norma para convertirla en la actual. Pulse el signo ms
situado delante de una norma para ampliarla. Pulse el signo ms situado
delante de las categoras de norma para ampliarlas. Para acceder a las propiedades de normalizacin de smbolos, pulse una norma o cualquiera de sus
categoras con el botn derecho y elija Propiedades en el men.
Los siguientes cuadros de dilogo controlan las propiedades de los smbolos:

El cuadro de dilogo Propiedades de norma controla las propiedades globales de los smbolos.
Propiedades de acabado superficial determina la disponibilidad de las
opciones de acabado superficial.
Propiedades de rectngulo de tolerancia controla la fusin, la igualacin,
la acotacin geomtrica y la especificacin de tolerancias.
Propiedades de soldadura determina la disponibilidad de los atributos de
smbolos de soldadura.
Propiedades de referencia parcial establece atributos como tipos de lnea,
tamao de sombreado y color del punto de mira.
Propiedades de lista de despiece define informacin como columna,
referencia descriptiva, anchura, tipo de datos, tamao, precisin,
equivalentes, y alineacin de las referencias descriptivas y de los datos
para una hoja de clculo de la lista de despiece.

AMSYMSTD

193

Propiedades de referencia numrica establece atributos como estilo, tipo


de flecha, altura del texto, color y columnas mostradas de las referencias
numricas.
Propiedades de lista de piezas establece atributos como dnde se debe
insertar un encabezamiento, el color y la altura del texto, el color del rectngulo, la distancia entre las filas, las lneas de texto, la direccin de
salida, el ajuste de texto y las columnas que se muestran.

NOTA La norma de dibujo actual determina el contenido de los cuadros de


dilogo de propiedades de los smbolos. Es posible que no estn disponibles
todas las opciones.

Cuadro de dilogo Propiedades de norma


El cuadro de dilogo se abre con parmetros especficos de las normas de
dibujo internacionales.

Smbolo
Especifica el factor de escala global y el color que se van a utilizar para el
smbolo.

Texto
Controla el estilo, la altura y el color del texto empleado para el smbolo.

Directriz
Controla el estilo, el tamao y el color del extremo empleado para el smbolo.

194

Captulo 5

Comandos revisados

Modificar
Permite acceder a los cuadros de dilogo utilizados para cambiar las propiedades de los smbolos de acabado superficial, rectngulo de tolerancia, soldadura, referencia parcial, lista de despiece y referencia numrica.

Por defecto
Restablece todos los valores por defecto de la norma actual.

Cuadro de dilogo Propiedades de acabado


superficial

Revisin
Muestra la norma actual.

Smbolo
Define el tamao de la designacin Con mecanizacin.

Contorno
Establece la designacin de contorno de los smbolos.

Multilnea
Establece el uso de smbolos de multilnea.

Prolongar
Prolonga el smbolo.

AMSYMSTD

195

Direccin de las estras de mecanizado


Controla las especificaciones de las estras de mecanizado.

Cuadro de dilogo Propiedades de rectngulo de


tolerancia

Revisin
Muestra la norma actual.

Fusionar
Establece las siguientes opciones de fusin:

Elimina la duplicacin de tipos de tolerancia con los mismos datos.


Elimina la duplicacin de zonas de tolerancia con los mismos datos.
Elimina la duplicacin de referencias de combinacin con los mismos
datos.

Igualar
Establece el espaciado para alinear todas las zonas similares.

Acotacin y tolerancia geomtricas


Establece los tipos de smbolos disponibles.
Mostrar smbolos de
Establece los smbolos que se muestran. Seleccione un tipo de la lista y
designe los smbolos de control en la ventana. Los tipos disponibles son:

196

Captulo 5

Comandos revisados

Caractersticas geomtricas
Modificador de arranque de material

Estilo
Define el estilo de texto de los smbolos.

Por defecto
Restablece todos los valores por defecto de la norma actual.

Cuadro de dilogo Propiedades de soldadura

Revisin
Muestra la norma actual.

Lnea de identificacin
Establece el tipo de lnea que se utiliza para lneas de identificacin.

Separacin
Define la separacin entre la lnea de identificacin y la lnea de referencia.

Smbolos de soldadura
Especifica los smbolos de soldadura que se utilizan.

AMSYMSTD

197

Mostrar smbolos de
Establece los smbolos que se muestran. Seleccione un tipo de la lista y
designe los smbolos de control en la ventana. Los tipos disponibles son:

Smbolos de soldadura
Smbolos de contorno
Smbolos de respaldo

Por defecto
Restablece todos los valores por defecto de la norma actual.

Cuadro de dilogo Propiedades de referencia


parcial

Revisin
Muestra la norma actual.

Terminacin
Establece el tamao y el color del punto de mira.

Sombreado de rea
Establece la distancia entre las lneas de sombreado y el ngulo de
sombreado.

Dibujar extremo
Especifica si se dibujan extremos cuando se crea el smbolo.

198

Captulo 5

Comandos revisados

Tipo de lnea para directriz oculta


Especifica el tipo de lnea que se utiliza para directrices ocultas.

Tipo de lnea para contorno


Especifica el tipo de lnea que se utiliza para el contorno de la referencia
parcial.

Por defecto
Restablece todos los valores por defecto de la norma actual.

Cuadro de dilogo Propiedades de lista de


despiece

Revisin
Muestra la norma actual.

Columna
Muestra las columnas definidas en la base de datos de lista de despiece. Los
nombres de columna en rojo no se pueden modificar, pues AMBOM los utiliza
internamente. Para modificar otros nombres de columna, pulse dos veces el
campo e introduzca un valor nuevo.

AMSYMSTD

199

Leyenda
Muestra la leyenda utilizada por AMBOM para cada columna cuando se crea
una lista de piezas. Para modificar una leyenda, pulse dos veces el campo e
introduzca un valor nuevo.

Anchura
Muestra el grosor de cada columna utilizada por AMBOM cuando se crea una
lista de piezas. Para modificar un grosor, pulse dos veces el campo e introduzca un valor nuevo.

Equivalentes
Muestra los nombres de variable equivalentes de columnas. Pulse dos veces
para realizar la edicin.

Tipo de datos
Especifica el tipo de datos de la columna designada. Los tipos de datos son
texto, enteros y reales.

Tamao
Establece el tamao mximo de carcter para los datos de la columna
designada.

Precisin
Establece la precisin de los datos de la columna designada. Slo est
disponible si el tipo de datos es real.

Alineacin de leyenda
Especifica la alineacin de la leyenda en cada columna de la lista de piezas.

Alineacin de datos
Especifica la alineacin de la los datos en cada columna de la lista de piezas.

Modificar
Ofrece acceso a los cuadros de dilogo Propiedades de referencia numrica y
Propiedades de norma.

Por defecto
Restablece todos los valores por defecto de la norma actual.

200

Captulo 5

Comandos revisados

Cuadro de dilogo Propiedades de referencia


numrica

Referencia normal
Controla el tipo de referencia numrica que se va a usar. Los tipos disponibles
son:

Circular
Abierto
Polgono
Circular 2 texto
Lineal

AMSYMSTD

201

Altura del texto


Establece la altura del texto de la referencia numrica.
Color
Define el color de la referencia numrica.

Usar bloque personalizado


Utiliza un bloque definido por el usuario como tipo de referencia numrica.
Directriz a centro de bloque de usuario
Establece que la directriz se enlaza al centro del bloque definido por el
usuario.
Directriz a extensiones de bloque de usuario
Establece que la directriz se enlaza a las extensiones del bloque definido por
el usuario.

Tipo de flecha
Define el tipo de flecha para la directriz de referencia numrica.

Usar tipo de flecha auxiliar


Define el tipo de flecha para las directrices auxiliares.

Columnas a mostrar
Determina la informacin que se mostrar en la referencia numrica.

Por defecto
Restablece los valores por defecto.

Aplicar
Aplica los parmetros que se van a usar para crear referencias numricas.

Cuadro de dilogo Propiedades de ISO


El cuadro de dilogo Propiedades de ISO controla los parmetros de Lista de
piezas. Contiene dos fichas: Norma y Bloques personalizados.

202

Captulo 5

Comandos revisados

Ficha Norma

Encabezamiento de lista de piezas


Controla los parmetros de los encabezamientos de lista de piezas.
Insertar
encabezamiento

Controla si se aplica un encabezamiento a la lista de


piezas y cmo se formatea. Puede colocar el encabezamiento en la parte superior o inferior de la lista de
piezas.

Separacin de
encabezamiento

Controla el tamao de la separacin entre la lista de


piezas y el encabezamiento.

Color del texto

Controla el color del texto del encabezamiento.

Altura del texto

Controla la altura del texto del encabezamiento.

Ttulo

Controla si se utiliza un ttulo.

Punto de enlace
Controla la ubicacin del punto empleado para enlazar la lista de piezas al
dibujo.
Color de marco
Controla el color del marco de la lista de piezas.
Separacin de fila
Controla el espaciado entre filas.

AMSYMSTD

203

Interlineado
Controla el espaciado entre lneas en una fila.
Ajustar texto
Controla si el texto se ajusta a las columnas de la lista de piezas.
Configurar impresora
Abre el cuadro de dilogo Configuracin de impresin.
Columnas a mostrar
Determina las columnas que se muestran en la lista de piezas.
Por defecto
Restablece todos los valores por defecto.
Aplicar
Aplica los parmetros que se van a usar para crear listas de piezas.

Ficha Bloques personalizados

Usar bloque personalizado para lista piezas


Especifica si se utiliza un bloque personalizado para una lista de piezas.
Esquema de nombres de bloque
Especifica el nombre del bloque personalizado que se va a utilizar.
Encabezamiento de lista de piezas
Controla si se utiliza un encabezamiento de lista de piezas en el bloque
personalizado.

204

Captulo 5

Comandos revisados

Punto de enlace
Controla la ubicacin del punto empleado para enlazar la lista de piezas al
dibujo.
Filtrar referencias vacas
Filtra las referencias que no se enlazan a una pieza de la lista de piezas.
Evaluar archivo dsk
Lee un archivo de datos especificado que contiene informacin sobre bloques
personalizados.
Aplicar
Aplica los parmetros que se van a usar para crear listas de piezas.

Cuadro de dilogo Configuracin de impresin

Mrgenes
Establece los valores de los mrgenes de la impresora y especifica si la lista de
piezas se centra en la pgina.

Imprimir
Especifica si se imprimen la leyenda y los encabezados.

Ficha Tipos de letra


Controla los tipos de letra que se van a utilizar para el ttulo, el encabezado y
el cuerpo de la lista de piezas.

AMSYMSTD

205

Ficha Tipo de lnea


Controla el grosor de lnea que se va a utilizar en la lista de piezas.

Impresora
Abre el cuadro de dilogo Configuracin de impresin de Windows.

Vista preliminar
Abre el cuadro de dilogo Vista preliminar.

Por defecto
Restablece todos los valores por defecto de la norma actual.

Cuadro de dilogo Vista preliminar

Previo
Muestra la lista de piezas anterior, si hay varias en el dibujo actual.

Siguiente
Muestra la siguiente lista de piezas, si hay varias en el dibujo actual.

Cerrar
Cierra el cuadro de dilogo.

206

Captulo 5

Comandos revisados

AMUPDATE
Regenera la pieza, ensamblaje, escena o vista de dibujo activa para reflejar las nuevas
cotas, restricciones y cambios en las operaciones existentes.

Use AMUPDATE para actualizar piezas, vnculos, ensamblajes, escenas y vistas


de dibujo despus de realizar cambios en operaciones, restricciones o cotas.
AMUPDATE recalcula el modelo para reflejar las modificaciones.

Actualizar pieza
Navegador

Pulse el icono Actualizar pieza.

Botn de herramienta

Actualizar pieza

Men Desktop

Piezas Actualizar pieza

Comando

AMUPDATE

Introduzca una opcin [Pieza activa/Ensamblaje/Todas las piezas/Enlaces]


<Pieza activa>: Pulse INTRO

Actualizar vnculo
Comando

AMUPDATE

Introduzca una opcin [Pieza activa/Ensamblaje/Todas las piezas/Enlaces]


<Pieza activa>: Introduzca e
Se han actualizado las variables de todas las piezas internas.

Actualizar ensamblaje
Navegador

Pulse el icono Actualizar ensamblaje.

Men contextual

En el rea grfica, pulse el botn derecho y elija


Actualizar ensamblaje.

Botn de herramienta

Actualizar ensamblaje

Men Desktop

Ensamblajes Actualizar ensamblaje

Comando

AMUPDATE

Introduzca una opcin [Pieza activa/Ensamblaje/Todas las piezas/Enlaces]


<Pieza activa>: Introduzca e

AMUPDATE

207

Actualizar escena
Navegador

Pulse el icono Actualizar escena.

Men contextual

En el rea grfica, pulse el botn derecho y elija


Actualizar escena.

Botn de herramienta

Actualizar escena

Men Desktop

Ensamblajes Actualizar escena

Comando

AMUPDATE

Introduzca una opcin [Ensamblaje/Pieza/eScena] <Pieza>: Introduzca s


Introduzca un nombre de escena que activar o [?] <ESCENA1>:
Especifique una escena, elija ? para ver una lista o pulse INTRO

Actualizar vistas de dibujo


Navegador

Pulse el icono Actualizar vista.

Men contextual

En el rea grfica, pulse el botn derecho y elija


Actualizar vista.

Botn de herramienta

Actualizar vista

Men Desktop

Dibujos Actualizar vista

Comando

AMUPDATE

Introduzca una opcin [Pieza activa/Vista/Todas las piezas] <Pieza activa>:


Pulse v
La opcin de actualizar la presentacin actual actualizar todas las vistas que sta
contiene.
Designe la vista que desea actualizar [Todas las presentaciones/presentacin
Actual]: Elija una opcin o designe una vista.

208

Captulo 5

Comandos revisados

Iconos de barra de
herramientas

En este apndice

Use este apndice como gua para utilizar los iconos de

Iconos de la barra Herramientas

Desktop
la barra de herramientas de Mechanical Desktop. Para
ver una presentacin general de las barras de herra-

Iconos de la barra Modelado de

piezas
Iconos de la barra Modelado de

mientas y la interfaz de Mechanical Desktop, consulte


Introduccin a Mechanical Desktop en la pgina 23.

piezas auxiliares
Iconos de la barra Modelado de

ensamblajes
Iconos de la barra Modelado de

superficies
Iconos de la barra Escenas
Iconos de la barra Presentacin

de dibujo
Iconos de la barra Vistas de

Mechanical

209

Herramientas Desktop
Si trabaja en el entorno de modelado de piezas, la barra Herramientas
Desktop mostrar tres iconos que activan las barras Modelado de piezas,
Modelado de piezas auxiliares y Presentacin de dibujo.
Modelado de piezas
Modelado de piezas auxiliares
Presentacin de dibujo

Si trabaja en el entorno de modelado de ensamblajes, la barra Herramientas


Desktop mostrar cuatro iconos que activan las barras Modelado de piezas,
Modelado de ensamblajes, Escenas y Presentacin de dibujo.
Modelado de piezas
Modelado de ensamblajes
Escenas
Presentacin de dibujo

210

Apndice A

Iconos de barra de herramientas

Modelado de piezas
La barra Modelado de piezas proporciona las herramientas necesarias para
crear y modificar piezas.
Icono desplegable Nueva pieza
Icono desplegable Nuevo plano de boceto
Mostrar barra de herramientas Boceto 2D
Mostrar barra de herramientas Restricciones 2D
Icono desplegable Perfilar boceto
Icono desplegable Operaciones de dibujo
Icono desplegable Operaciones predefinidas
Icono desplegable Operaciones de trabajo
Icono desplegable Acotacin inteligente
Icono desplegable Editar operaciones
Icono desplegable Actualizar pieza
Icono desplegable Visibilidad de la pieza
Icono desplegable Opciones

Modelado de piezas Nueva pieza


Nueva pieza
Activar pieza
Mostrar pieza activa
Crear piezas simtricas
Poner piezas a escala
Crear geometras base

Modelado de piezas Nuevo plano de boceto


Nuevo plano de boceto
Vista de boceto
Resalta datos de boceto

Modelado de piezas

211

Modelado de piezas Boceto 2D


Mostrar barra de herramientas Boceto 2D
Lnea de construccin
Crculo de construccin
Polilnea
Lnea
Icono desplegable Arco de 3 puntos
Spline
Rectngulo
Polgono
Icono desplegable Crculo
Copiar objeto
Simetra
Desfase
Desplazar
Recortar
Alargar
Empalme
Icono desplegable Referencias a objetos
Borrar
Perfil nico
Icono desplegable Boceto
Redefinir boceto
Agregar a boceto
Mostrar barra de herramientas Restricciones 2D

212

Apndice A

Iconos de barra de herramientas

Modelado de piezas Boceto 2D Arco de 3 puntos

Arco de 3 puntos
Inicio, Centro, Fin
Inicio, Centro, ngulo
Inicio, Centro, Longitud
Inicio, Fin, ngulo
Inicio, Fin, Direccin
Inicio, Fin, Radio
Centro, Inicio, Fin
Centro, Inicio, ngulo
Centro, Inicio, Longitud
Continuar

Modelado de piezas Boceto 2D Crculo

Crculo Centro Radio


Centro de la elipse

Modelado de piezas Boceto 2D Referencias a objetos

Punto final
Tangente
Interseccin ficticia
Centro

Modelado de piezas

213

Modelado de piezas Boceto 2D Boceto

Perfil
Camino 2D
Camino 3D
Lnea de vista descubierta
Lnea de corte
Lnea divisoria
Copiar boceto
Extraer aristas
Proyectar en plano

214

Apndice A

Iconos de barra de herramientas

Modelado de piezas Restricciones 2D


Mostrar barra de herramientas Restricciones 2D
Mostrar restricciones
Suprimir restriccin
Tangente
Concntrica
Colineal
Paralela
Perpendicular
Horizontal
Vertical
Proyeccin
Unir
Valor X
Valor Y
Radio
Misma longitud
Simetra
Fijacin
Icono desplegable Acotacin inteligente
Icono desplegable Edicin inteligente
Redefinir boceto
Agregar a boceto
Variables de diseo
Mostrar barra de herramientas Boceto 2D

Modelado de piezas Restricciones 2D Acotacin


inteligente

Acotacin inteligente
Nueva cota

Modelado de piezas

215

Modelado de piezas Restricciones 2D Edicin inteligente

Edicin inteligente
Editar cota

Modelado de piezas Restricciones 2D Variables de diseo

Variables de diseo
Visualizar como variables
Visualizar como nmeros
Visualizar como ecuaciones

Modelado de piezas Perfilar boceto


Perfil
Perfil nico
Camino 2D
Camino 3D
Lnea de vista descubierta
Lnea de corte
Lnea divisoria
Redefinir boceto
Agregar a boceto
Copiar boceto
Extraer aristas

Modelado de piezas Operaciones de dibujo


Extrusin
Solevado
Revolucin
Divisin de cara
Barrido

216

Apndice A

Iconos de barra de herramientas

Modelado de piezas Operaciones predefinidas


Agujero
ngulo de cara
Empalme
Chafln
Vaciado
Corte por superficie
Matriz
Copiar operacin
Combinacin
Divisin de pieza

Modelado de piezas Operaciones de trabajo


Plano de trabajo
Eje de trabajo
Punto de trabajo
Crear plano de trabajo bsico

Modelado de piezas Acotacin inteligente


Acotacin inteligente
Nueva cota
Edicin inteligente
Editar cota

Modelado de piezas

217

Modelado de piezas Editar operacin


Editar operaciones
Reorganizar operaciones
Desactivar operaciones
Desactivar por tipo
Activar operaciones
Activar operaciones por tipo
Acceso a desactivacin controlada por tabla
Suprimir operacin

Modelado de piezas Actualizar pieza


Actualizar pieza
Actualizar ensamblaje
Secuencia de operaciones

Modelado de piezas Visibilidad de la pieza


Visibilidad de la pieza
Mostrar todo
Mostrar designacin
Visualizar todos los planos de trabajo
Visualizar todos los ejes de trabajo
Visualizar todos los puntos de trabajo
Visualizar todas las lneas de corte
Ocultar todo
Ocultar todo excepto
Ocultar designacin

218

Apndice A

Iconos de barra de herramientas

Modelado de piezas Opciones


Opciones de pieza
Informacin sobre piezas
Propiedades fsicas
Variables de diseo

Modelado de piezas auxiliares


En el entorno de modelado de piezas, la barra Modelado de piezas contiene
las herramientas que necesita para crear piezas combinadas.
Icono desplegable Nueva pieza auxiliar
Icono desplegable Catlogo de piezas
Ejemplar
Icono desplegable Restricciones de pieza auxiliar 3D
Asignar atributos
Visibilidad de grados de libertad
Cambiar nombre de piezas
Icono desplegable Manipulador 3D
Icono desplegable Comprobar interferencias
Variables de diseo
Actualizar posiciones
Icono desplegable Visibilidad de piezas auxiliares
Opciones de pieza auxiliar

Modelado de piezas auxiliares Nueva pieza


auxiliar
Nueva pieza auxiliar
Activar pieza auxiliar

Modelado de piezas auxiliares

219

Modelado de piezas auxiliares Catlogo de


piezas
Catlogo de piezas
Desenlazar pieza auxiliar
Reemplazar pieza auxiliar
Otras ubicaciones de las piezas
Importar definiciones de piezas
Exportar definiciones de piezas

Modelado de piezas auxiliares Restricciones de


pieza auxiliar 3D
Mostrar barra de herramientas Restricciones 3D
Hacer coincidir
Nivelado
ngulo
Insercin
Editar restricciones
Visibilidad de grados de libertad
Actualizar posiciones
Variables de diseo

Modelado de piezas auxiliares Manipulador 3D


Manipulador 3D
Presentar informacin sobre piezas

220

Apndice A

Iconos de barra de herramientas

Modelado de piezas auxiliares Comprobar


interferencias
Buscar interferencia 3D
Revisar referencias externas
Actualizar referencias externas
Distancia 3D mnima

Modelado de piezas auxiliares Visibilidad de


piezas auxiliares
Visibilidad de piezas auxiliares
Mostrar todo
Mostrar designacin
Mostrar todas las piezas auxiliares
Mostrar todos los centros de gravedad
Mostrar todos los grados de libertad
Ocultar todas las piezas auxiliares
Ocultar todo excepto
Ocultar objetos de pieza auxiliar designada

Modelado de piezas auxiliares

221

Modelado de ensamblajes
En el entorno de modelado de ensamblajes, la barra Modelado de ensamblajes proporciona las herramientas necesarias para crear y modificar ensamblajes y subensamblajes.
Icono desplegable Nuevo subensamblaje
Icono desplegable Catlogo de ensamblajes
Ejemplar
Icono desplegable Restricciones de ensamblaje 3D
Icono desplegable Asignar atributos
Visibilidad de grados de libertad
Cambiar nombre de piezas
Icono desplegable Manipulador 3D
Icono desplegable Consultas de ensamblaje
Variables de diseo
Actualizar ensamblaje
Icono desplegable Visibilidad en ensamblajes
Opciones de ensamblaje

Modelado de ensamblajes Nuevo


subensamblaje
Nuevo subensamblaje
Activar ensamblaje

222

Apndice A

Iconos de barra de herramientas

Modelado de ensamblajes Catlogo de


ensamblajes
Catlogo de ensamblajes
Desenlazar piezas o ensamblajes
Reemplazar piezas
Otras ubicaciones de las piezas
Importar definiciones de piezas
Exportar definiciones de piezas

Modelado de ensamblajes Restricciones de


ensamblaje 3D
Mostrar barra de herramientas Restricciones 3D
Hacer coincidir
Nivelado
ngulo
Insercin
Editar restricciones
Visibilidad de grados de libertad
Actualizar ensamblaje
Variables de diseo

Modelado de ensamblajes Asignar atributos


Asignar atributos
Patrones de sombreado

Modelado de ensamblajes

223

Modelado de ensamblajes Manipulador 3D


Manipulador 3D
Presentar informacin sobre piezas

Modelado de ensamblajes Propiedades fsicas


Propiedades fsicas
Comprobar interferencias
Revisar referencias externas
Actualizar referencias externas
Distancia 3D mnima

Modelado de ensamblajes Visibilidad en


ensamblajes
Visibilidad en ensamblajes
Mostrar todo
Mostrar designacin
Mostrar todas las piezas
Mostrar todos los ensamblajes
Mostrar todos los centros de gravedad
Mostrar todos los grados de libertad
Ocultar todos los objetos de ensamblaje
Ocultar todo excepto
Ocultar objetos de ensamblaje designados

224

Apndice A

Iconos de barra de herramientas

Modelado de superficies
La barra Modelado de superficies proporciona las herramientas necesarias
para crear y modificar superficies de representaciones almbricas tridimensionales. Para activar la barra Modelado de superficies, elija Superficies
Mostrar barra de herramientas.
Icono desplegable Opciones de AutoSurf
Activa/desactiva Conservar original
Icono desplegable Superficie por barrido
Icono desplegable Superficie solevada segn secciones U
Icono desplegable Superficie de transicin
Icono desplegable Lneas de flujo
Icono desplegable Visibilidad de objetos
Icono desplegable Visualizar superficies
Icono desplegable Coser superficies
Icono desplegable Ubicar puntos de pinzamiento
Icono desplegable Extender superficies
Icono desplegable Extraer contornos de superficie
Icono desplegable Editar lneas aumentadas
Icono desplegable Direccin del alambre

Modelado de superficies Opciones de AutoSurf

Opciones de AutoSurf
Superficie cnica
Superficie cilndrica
Superficie esfrica
Superficie toroidal

Modelado de superficies

225

Modelado de superficies Superficie por barrido


Superficie por barrido
Superficie extruida
Superficie tubular
Superficie de revolucin

Modelado de superficies Superficie solevada


segn secciones U

Superficie solevada segn secciones U


Superficie solevada segn secciones UV
Superficie reglada
Superficie plana
Superficie plana recortada

Modelado de superficies Superficie de


transicin

Superficie de transicin
Superficie desfasada
Superficie de empalme
Superficie de empalme de vrtice

226

Apndice A

Iconos de barra de herramientas

Modelado de superficies Lneas de flujo

Lneas de flujo
Cortes en seccin
Lnea aumentada
Extraer aristas de superficies
Lnea de particin
Alambre de interseccin
Alambre de proyeccin
Alambre equidistante

Modelado de superficies Visibilidad de objetos


Icono desplegable Visibilidad de objetos
Mostrar todo
Mostrar designacin
Ocultar todo
Ocultar todo excepto
Ocultar designacin

Modelado de superficies Visualizar superficies


Visualizar superficies
Propiedades fsicas de la superficie

Modelado de superficies Coser superficies


Coser superficies
Reemplazar borde de superficie
Corte de slidos
Convertir caras
Convertir todo

Modelado de superficies

227

Modelado de superficies Ubicar puntos de


pinzamiento
Ubicar puntos de pinzamiento
Cambiar direccin de la normal a la superficie
Redefinir superficies
Intersecar y recortar
Proyectar y recortar

Modelado de superficies Extender superficies


Extender superficies
Truncar superficies
Partir superficies
Unir superficies

Modelado de superficies Extraer contornos de


superficie
Extraer contornos de superficie
Extraer aristas de superficies
Mostrar nodos de arista
Proyectar y recortar
Suprimir todos los recortes

228

Apndice A

Iconos de barra de herramientas

Modelado de superficies Editar lneas


aumentadas
Editar lneas aumentadas
Aadir vectores
Copiar vectores
Girar vectores
Combinar vectores
Longitud de vectores
Colocar vectores en espiral
Suprimir vectores

Modelado de superficies Direccin del alambre


Direccin del alambre
Medir distancias entre objetos
Redefinir alambres
Empalmar alambres
Unir alambres
Crear splines
Transformar splines en polilneas

Modelado de superficies

229

Escenas
En el entorno de modelado de ensamblajes, la barra Escenas proporciona las
herramientas necesarias para crear, modificar y administrar escenas.
Icono desplegable Nueva escena
Factor de explosin de escenas
Factor de explosin de piezas o subensamblajes
Nueva trayectoria de despiece
Editar trayectorias de despiece
Suprimir trayectorias de despiece
Nuevo ajuste
Suprimir ajuste
Desactivar secciones
Suprimir escenas
Actualizar escenas
Icono desplegable Visibilidad en escenas
Opciones de escena

Escenas Nueva escena


Nueva escena
Copiar escena

230

Apndice A

Iconos de barra de herramientas

Escenas Visibilidad en escenas


Visibilidad en escenas
Mostrar todo
Mostrar designacin
Mostrar todas las piezas
Mostrar todos los ensamblajes
Mostrar todas las trayectorias de despiece
Ocultar todos los objetos de la escena
Ocultar todo excepto
Ocultar objetos de escena designada

Presentacin de dibujo
La barra Presentacin de dibujo proporciona las herramientas necesarias para
crear, modificar y anotar vistas y presentaciones de dibujo.
Modo
Nueva presentacin
Nueva vista
Multivistas
Editar vista
Desplazar vista
Suprimir vista
Modelado de tolerancias
Enumerar dibujos
Acotacin inteligente
Actualizar vistas de dibujo
Icono desplegable Visibilidad de dibujo
Opciones de dibujo

Presentacin de dibujo

231

Presentacin de dibujo Acotacin inteligente


Acotacin inteligente
Cota de referencia
Acotacin automtica
Edicin inteligente
Editar cota
Desplazar cota
Icono desplegable Editar formato
Icono desplegable Smbolo de soldadura
Icono desplegable Lnea
Icono desplegable Anotacin
Icono desplegable Estilo de cota
Entidades legibles
Icono desplegable Editar base de datos de lista

Presentacin de dibujo Acotacin inteligente Editar


formato

Editar formato
Alinear cota
Unir cotas
Insertar cotas
Partir cota

232

Apndice A

Iconos de barra de herramientas

Presentacin de dibujo Acotacin inteligente Smbolo de


soldadura

Smbolo de soldadura
Acabado superficial
Rectngulo de tolerancia
Indicacin de referencia
Referencia parcial
Indicacin de elemento
Normalizacin de smbolos/listas de despiece

Presentacin de dibujo Acotacin inteligente Lnea

Lnea
Texto de lneas mltiples
Editar texto

Presentacin de dibujo Acotacin inteligente Anotacin

Anotacin
Directriz
Tolerancia
Icono desplegable Nota referente al agujero
Lnea de centro

Presentacin de dibujo Acotacin inteligente Anotacin Nota


referente al agujero

Nota referente al agujero


Plantillas de notas referente a agujero

Presentacin de dibujo

233

Presentacin de dibujo Acotacin inteligente Estilo de


cota

Estilo de cota
Importador de estilos

Presentacin de dibujo Acotacin inteligente Editar base


de datos de lista

Editar base de datos de lista


Colocar referencia numrica
Colocar referencia
Colocar lista de piezas
Editar referencia de pieza
Editar lista piezas/ref. numrica

Presentacin de dibujo Visibilidad del dibujo


Visibilidad del dibujo
Mostrar todo
Mostrar designacin
Mostrar todas las ventanas grficas
Mostrar todas las listas de piezas
Mostrar todas las referencias numricas
Mostrar todas las cotas de referencia
Mostrar todas las cotas paramtricas
Ocultar todos los objetos de dibujo
Ocultar todo excepto
Ocultar objetos de dibujo designados

234

Apndice A

Iconos de barra de herramientas

Vistas de Mechanical
La barra Vistas de Mechanical proporciona las herramientas necesarias para
administrar la vista del diseo, controlar ventanas grficas tridimensionales
y crear vistas modelizadas de las piezas y los ensamblajes.
Si la barra de herramientas Vistas de Mechanical no se encuentra visible en el
escritorio, elija Ver Barras de herramientas Vistas de Mechanical.
Tambin puede pulsar cualquier barra de herramientas con el botn derecho
del ratn y elegir Vistas de Mechanical en la lista.
Encuadre en tiempo real
Icono desplegable Zoom en tiempo real
Icono desplegable rbita 3D
Icono desplegable Vista de boceto
Icono desplegable Restablecer vista 1
Icono desplegable Conmutar entre sombreado y representacin almbrica

Vistas de Mechanical Zoom en tiempo real

Zoom en tiempo real


Todo
Ampliar
Reducir
Previo
Ventana

Vistas de Mechanical

235

Vistas de Mechanical rbita 3D


rbita 3D
Nuevo centro de rotacin
Designar centro de rotacin
rbita continua 3D
Pivotar 3D
Distancia de ajuste 3D
Planos de delimitacin de ajuste 3D
Delimitador frontal Act/Des
Delimitador posterior Act/Des

Vistas de Mechanical Vista de boceto


Vista de boceto
Vista superior
Vista inferior
Vista izquierda
Vista derecha
Vista frontal
Posterior
Vista isomtrica frontal izquierda
Vista isomtrica frontal derecha
Isomtrica posterior izquierda
Isomtrica posterior derecha

236

Apndice A

Iconos de barra de herramientas

Vistas de Mechanical Restablecer vista 1


Restablecer vista 1
Restablecer vista 2
Restablecer vista 3
Guardar vista 1
Guardar vista 2
Guardar vista 3
Vistas guardadas
Una ventana
2 ventanas
3 ventanas
4 ventanas

Vistas de Mechanical Alternar entre


sombreado y representacin almbrica
Alternar entre sombreado y representacin almbrica
Estructura almbrica 2D
Estructura almbrica 3D
Lneas ocultas
Sombreado plano
Sombreado Gouraud
Sombreado plano, aristas vistas
Sombreado Gouraud; aristas vistas

Vistas de Mechanical

237

238

Teclas rpidas

En este apndice

Use este apndice como gua para familiarizarse con las

Utilizacin de teclas rpidas

teclas rpidas de Mechanical Desktop y AutoCAD. Para


obtener informacin completa sobre cmo ejecutar los
comandos, consulte Ejecucin de comandos, en la
pgina 37. Para obtener informacin sobre los
comandos mismos, consulte Comandos revisados, en
la pgina 139 o Listas de comandos en la Ayuda.

239

Utilizacin de teclas rpidas


Puede acceder a los comandos ms utilizados mediante unos mtodos
abreviados automatizados denominados teclas rpidas. Las teclas rpidas se
encuentran disponibles tanto para AutoCAD como para Mechanical
Desktop.

ADVERTENCIA Las teclas rpidas se cargan automticamente al instalar


Mechanical Desktop. Las especficas de Mechanical Desktop figuran al final del
archivo acad.pgp. Si ha creado teclas rpidas personalizadas con las mismas
combinaciones de teclas que las de la tabla siguiente, aqullas se sustituirn, dado
que la combinacin especificada activa la ltima entrada del archivo. Para
restablecer las teclas rpidas personalizadas, traslade sus definiciones al final del
archivo acad.pgp.
Para ejecutar un comando mediante su tecla rpida
1 En la lnea de comando, escriba la tecla o teclas del comando que desea
utilizar.
2 Pulse INTRO, la barra espaciadora o el botn derecho del ratn para ejecutar el
comando.
Teclas rpidas de Mechanical Desktop

240

Tecla

Funcin

Una ventana grfica

Dos ventanas grficas.

Tres ventanas grficas.

Cuatro ventanas grficas.

Vista superior.

55

Vista inferior.

5d

Vista superior, define la profundidad.

5u

Vista superior con plano de construccin.

Vista frontal.

Apndice B

Teclas rpidas

Comando

Teclas rpidas de Mechanical Desktop (continuacin)


Tecla

Funcin

Comando

66

Vista posterior.

6d

Vista frontal, define la profundidad.

6u

Vista frontal con plano de construccin.

Vista derecha.

77

Vista izquierda.

7d

Vista derecha, define la profundidad.

7u

Vista derecha con plano de construccin.

Vista isomtrica.

88

Vista SW isomtrica.

Vista del boceto SCP.

Oculta.

Gira a la izquierda.

Gira a la derecha.

Gira hacia arriba.

Gira hacia abajo.

Dibuja un arco.

ARCO

Borra.

BORRA

Dibuja un crculo.

CIRCULO

Desplaza una seleccin.

DESPLAZA

Encuadra el modelo.

ENCUADRE

Ajusta los objetos a la pantalla.

ZOOM/SITUAR

Extruye un perfil.

AMEXTRUDE

Deshace la ltima accin.

DESHACER

Utilizacin de teclas rpidas

241

Teclas rpidas de Mechanical Desktop (continuacin)

242

Tecla

Funcin

Comando

Aade ajustes de ensamblajes.

AMTWEAK

Dibuja una lnea.

LINEA

Aade un nuevo ejemplar, pieza, escena o ensamblaje.

AMNEW

Dibuja una spline.

SPLINE

Crea un prrafo de texto.

TEXTOM

Conmuta entre los modos Dibujo/Modelo.

AMMODE

Reduce.

ZOOM

Aade una trayectoria de despiece.

AMTRAIL

Ampla.

ZOOM

av

Aade una vista al dibujo.

AMDWGVIEW

bb

Activa un ensamblaje.

AMACTIVATE

br

Divide un objeto.

PARTE

cc

Actualiza la pieza.

AMUPDATE

ee

Crea empalmes.

AMFILLET

eq

Desfasa un objeto.

EQDIST

ff

Extensin.

ZOOM/
EXTENSIN

gg

Somete un perfil a revolucin.

AMREVOLVE

hh

Aade un agujero a la pieza.

AMHOLE

ii

Aade cotas a un perfil.

AMPARDIM

in

Inserta un bloque.

INSERT

jj

Aade restricciones a un perfil.

AMADDCON

kk

Elimina ajustes de un ensamblaje.

AMDELTWEAKS

ll

Edita una operacin.

AMEDITFEAT

Apndice B

Teclas rpidas

Teclas rpidas de Mechanical Desktop (continuacin)


Tecla

Funcin

Comando

md

Establece el SCP en paralelo a la vista actual y establece la


profundidad de la vista.

SCP

mm

Copia una designacin.

COPIA

nn

Gestiona ensamblajes.

AMCATALOG

oo

Gira dinmicamente piezas en la pantalla.

3DORBITA

pp

Define un perfil de pieza.

AMPROFILE

qq

Edita una vista del dibujo.

AMEDITVIEW

re

Redibuja la pantalla.

REDIBUJA

rr

Recorta un objeto.

RECORTA

ss

Crea un plano de boceto de la pieza.

AMSKPLN

tt

Regenera todas las vistas.

REGENT

uu

Define el SCP en la vista.

SCP/VISTA

vd

Muestra una vista en perspectiva.

VISTADIN

vi

Restablece la vista.

VISTA

vv

Define la visibilidad.

AMVISIBLE

ww

Define las variables de diseo.

AMVARS

xl

Dibuja una lnea auxiliar vertical.

LINEAX

xx

Ampla.

ZOOM

yy

Suprime trayectorias de despiece.

AMDELTRAIL

zz

Zoom en tiempo real.

ZOOM/TIEMPO
REAL

smb

Dibuja sombreado.

SOMBREA

uuu

Actualiza un ensamblaje.

AMUPDATE

Utilizacin de teclas rpidas

243

244

Glosario

ACIS. Programa de software orientado a objetos y de arquitectura abierta que


proporciona un motor geomtrico para desarrolladores de aplicaciones. ACIS ofrece
mtodos para la creacin y edicin de una amplia gama de objetos geomtricos 3D,
incluidos splines, superficies y slidos. El acrnimo ACIS corresponde a Alan, Charles,
Ian Systems.
actualizar. Reclculo y regeneracin de una pieza, ensamblaje, escena o vista de dibujo.
agujero. Operacin geomtrica que tiene una forma predefinida: taladrado, escariado o
avellanado.
agujero taladrado. Agujero de dimetro nico sin escariado ni avellanado.
ajuste. Intervalo de valores que indica la precisin u holgura con que estn relacionadas
piezas como agujeros y ejes. Las tolerancias utilizadas en estas cotas se expresan de forma
normalizada.
ajuste de posicin. Ajusta la posicin de las piezas de una escena de ensamblaje para
evitar que se solapen en algunas vistas o para que ciertas piezas sean ms visibles.
alambre. Trmino genrico aplicable a lneas, arcos, crculos, elipses, polilneas 2D y 3D,
lneas aumentadas y splines.
alambre proyectado. Lnea bidimensional que representa una abertura en una
superficie y recorta un agujero en la superficie. Tambin puede ser una polilnea tridimensional que representa la extensin de la abertura de la representacin almbrica.
ngulo de inclinacin. ngulo aplicado en paralelo al camino de superficies o piezas
sometidas a extrusin, revolucin o barrido. El ngulo de inclinacin se utiliza para
facilitar la extraccin de un molde o la insercin en un pieza coincidente.
ngulo inicial. ngulo del eje X del plano de boceto activo donde comienza un camino
helicoidal.
anotacin. Grupo de objetos 2D de AutoCAD, como texto o geometra, que se enlaza a
un dibujo de Mechanical Desktop para describir un diseo. Por ejemplo: smbolos de
acabado de superficie, referencias numricas y listas de despiece.
rea de superficie lgica. rea que se puede describir mediante una sola superficie.
arista. Objeto geomtrico que limita una cara de una pieza.

245

arista de base. Arista de una superficie recortada que coincide con uno de los contornos suaves de cuatro lados de la superficie NURBS en la que se basa.
aristas coincidentes. Aristas que aparecen justamente encima de otras aristas en vistas
de dibujo.
Asistente para ecuaciones. Herramienta que permite asignar ecuaciones paramtricas
al construir piezas y ensamblajes. Tambin gestiona variables de pieza activa y de
diseo globales.
avellanado. Agujero achaflanado que permite que las cabezas de tornillos y pernos
queden al nivel de la superficie de la pieza o por debajo de la misma.
barrido. En modelado de piezas, geometra de boceto que se define por el volumen
resultante del desplazamiento de un perfil a lo largo de un camino. En modelado de
superficies, superficie creada por el desplazamiento de una o varias secciones transversales a lo largo de uno o dos alambres o rieles.
barrido por hlice. Operacin geomtrica definida por el volumen generado al
desplazar un perfil por un camino 3D alrededor de un eje de trabajo.
base de datos de lista de despiece. Base de datos dinmica que contiene una lista de
todas las piezas de un ensamblaje. Se utiliza para generar listas de piezas que contienen
atributos asociados como el nmero de pieza, el fabricante y la cantidad.
boceto. Conjunto de elementos planos: puntos, lneas, arcos y polilneas, usados para
formar un perfil, camino, lnea divisoria, lnea de vista descubierta o lnea de corte. Un
boceto no restringido contiene geometra y, algunas veces, cotas. Un boceto restringido, como un perfil, un camino, una lnea divisoria, una lnea de corte o una lnea de
vista descubierta, contiene geometra real y constructiva, y est controlado por las
cotas y las restricciones geomtricas.
boceto consumido. Boceto usado en una operacin (por ejemplo, un boceto de perfil
extruido). El boceto se consume cuando se crea la operacin.
boceto de camino. Boceto restringido que constituye la trayectoria para un barrido.
boceto de perfil. Boceto restringido que es una seccin transversal o un contorno de
una forma, como una extrusin, una operacin creada por revolucin o un barrido.
borde de recorte. Lnea o lneas que componen la nueva arista de una superficie
recortada.
borde de superficie. Lnea o curva asociada a una superficie a la que divide en un rea
activa y otra no activa.
bucle anidado. Bucle cerrado situado dentro del contorno de otro bucle cerrado. Los
bucles anidados sirven para crear bocetos de perfil ms complejos.
bucle cerrado. Entidad de polilnea, o grupo de lneas y arcos que constituyen una
forma cerrada. Los bucles cerrados sirven para crear bocetos de perfil.
camino. Lneas o arcos abiertos o cerrados que definen la trayectoria por la que se
desplaza un perfil para crear un barrido.
camino 3D por arista. Camino 3D creado a partir de aristas de piezas existentes y
usado para generar un barrido.
camino 3D por hlice. Camino 3D creado en torno a un eje de trabajo o al centro de
una arista cilndrica y usado para generar un barrido.

246

Glosario

camino 3D por spline. Camino creado a partir de una spline 3D y usado para generar
un barrido.
camino 3D por tubera. Camino creado a partir de lneas y polilneas con empalmes
situadas en distintos planos y usado para generar un barrido.
cara. Aristas recortadas que definen el permetro de una pieza.
cara con ngulo. Cara de una pieza a la que se ha aplicado un ngulo de inclinacin.
Se utiliza para crear un ngulo en una cara que se necesitar para extraer una pieza de
un molde.
cara excluida. Cara de una pieza vaciada que el usuario selecciona para que no sea
objeto de desfase.
cara recuperada. Cara de una pieza que se ha excluido del vaciado y puede seleccionarse o recuperarse. A las caras recuperadas se les aplica el valor de desfase del grosor
general. La opcin Recuperar cara del comando Cara con ngulo permite recuperar
caras a las que previamente se ha dado una inclinacin.
carga parcial de archivos. Mtodo para cargar slo ciertos componentes de un
archivo externo al dibujo actual. Se pueden realizar cargas y descargas parciales de
archivos.
Catlogo de ensamblajes. Manera de enlazar y catalogar las piezas y los
subensamblajes tanto internos como externos utilizados en el entorno de modelado de
ensamblajes. Utilice las fichas Todos y Componentes externos para especificar el contenido, los componentes de los que se puede crear un ejemplar, los que se pueden
copiar, cambiar de nombre, sustituir, hacer externos, eliminar, convertir en internos,
ordenar, descargar y volver a cargar.
Catlogo de piezas. Medio de enlazar y catalogar las piezas tanto internas como externas utilizadas en el entorno de modelado de piezas. Utilice las fichas Todos y Componentes externos para especificar el contenido, los componentes de los que se puede
crear un ejemplar, los que se pueden copiar, cambiar de nombre, sustituir, hacer externos, eliminar, convertir en internos y ordenar.
certificacin CMM. Uso de una mquina de medicin de coordenadas para validar
modelos, patrones y herramientas.
chafln. Superficie biselada entre dos caras o superficies.
CMM. Acrnimo de mquina de medicin de coordenadas. Se trata de una mquina
que mide las coordenadas tridimensionales de un modelo fsico y que permite establecer comparaciones con datos de CAD. La CMM se utiliza a veces para digitalizar
modelos, moldes o troqueles de herramientas con el fin de suministrar datos digitalizados o de seccin para sistemas de CAD.
CN. Acrnimo de Control Numrico. El control numrico se utiliza en la industria de
fabricacin para representar el control del movimiento de la mquina herramienta por
medio de datos numricos para la mecanizacin del eje 2-5.
coincidencia. En modelado de tolerancias, dos ajustes combinados: un eje y un
agujero.
colineal. Posicin relativa de cualquier nmero de lneas o aristas lineales que tienen
la misma pendiente y coinciden entre s.

Glosario

247

combinacin. Operacin paramtrica resultante de la unin, diferencia o interseccin


entre una pieza base y una pieza auxiliar.
concntrica. Posicin relativa de cualquier nmero de arcos o crculos que comparten
el mismo punto central o punto central proyectado.
conjunto flotante. Dos o ms piezas unidas por restricciones sin una restriccin que
las vincule con la pieza fija.
consumo de auxiliares. Cuando se combina una pieza auxiliar con un elemento base,
el ejemplar de la pieza auxiliar desaparece de la pantalla grfica y aparece como una
nueva combinacin del elemento base en el Navegador Desktop.
continuidad. Grado de suavidad de una spline o una superficie. Las reas en las que la
suavidad cambia abruptamente, como los ngulos agudos, tienen continuidad C0. Las
reas en las que la suavidad cambia con tangencia tienen continuidad C1. Por ejemplo,
una lnea recta cambia a un radio de empalme. Las reas de suavidad continua tienen
continuidad C2.
contorno de recorte. Curva proyectada en una superficie que se utiliza para recortar.
coplanar. Que se encuentra en un nico plano bidimensional.
corte por superficie. Operacin de una pieza que se crea al unir una superficie al
slido. En el punto en que la superficie corta la pieza o sobresale, la cara de la pieza
adopta la forma curva de la superficie. La superficie, al igual que otras operaciones, es
paramtrica; tanto la superficie como la pieza mantienen su relacin paramtrica
cuando se modifica una de ellas.
cosido de superficies. Combinacin de varias superficies para formar una sola superficie o un slido.
cota. Hay tres clases de cotas en Mechanical Desktop. Las cotas paramtricas controlan
operaciones geomtricas de tipo paramtrico. Al cambiar una cota paramtrica cambiar la pieza. Las cotas de referencia se colocan en la pieza aldocumentar sta en modo
Dibujo. A diferencia de las cotas paramtricas, las cotas de referencia no controlan piezas, sino que siguen a las modificaciones realizadas en la pieza. Las cotas asociativas se
crean con los comandos estndar de acotacin de AutoCAD.
cota base. Primera cota designada para unir, insertar y alinear cotas.
cota de referencia. Cota de anotacin colocada en un dibujo de Mechanical Desktop.
Estas medidas no controlan el tamao del objeto. Por el contrario, las cotas de referencia son necesarias para la fabricacin. Se actualizan cuando cambia la geometra.
Consulte cota paramtrica.
cota paramtrica. Cota creada durante la fase de boceto de la creacin de una
operacin. Las cotas paramtricas controlan el tamao y actualizan una pieza cuando
se modifican sus valores. Consulte cota de referencia.
cubierta tridimensional. Slido que representa el tamao aproximado del modelo de
superficies. Se utiliza como soporte visual en el que trabajar. Ayuda a visualizar un
modelo en tres dimensiones.
curva isoparamtrica. Superficie que se ajusta a una forma geomtrica normalizada;
por ejemplo, una esfera o un cono.
definicin. Toda la informacin acerca de una pieza o subensamblaje, incluido su
nombre, emplazamiento y atributos.

248

Glosario

definicin de pieza. Contiene informacin sobre una pieza, incluidos su nombre,


datos geomtricos, especificaciones y parmetros. Aunque se creen varios ejemplares
de una pieza, el ensamblaje contendr slo una definicin de la pieza.
desactivacin de operacin. Eliminacin temporal de operaciones del clculo de una
pieza. Se pueden desactivar de forma manual mediante el Navegador Desktop, o bien
a travs de una tabla externa vinculada.
desactivacin de operaciones por tabla. Las operaciones se pueden desactivar en
una hoja de clculo externa que est vinculada al archivo de dibujo actual. Esta accin
slo desactiva las operaciones en la versin de pieza especificada en la hoja de clculo.
desactivacin manual. Desactivacin de operaciones a travs del navegador o la lnea
de comando. Estas operaciones permanecern desactivadas a menos que se activen
manualmente o que se habilite una versin de una tabla vinculada que las active.
desenlazar. Acto de eliminar de manera permanente un archivo como referencia
externa en un ensamblaje.
desviacin de cuerda. Distancia perpendicular mxima que los segmentos de polilnea rectos pueden desviarse de la representacin matemtica perfecta de una spline o
una superficie.
desviacin simtrica. Valores de tolerancia en los que coinciden el mximo y el
mnimo.
deteccin de interferencia. Proceso de deteccin de interferencias entre piezas. Este
proceso detecta cualquier superposicin tridimensional que haya entre las piezas.
dibujo. Disposicin de vistas de dibujo en espacio papel.
diferencia inferior. Diferencia negativa respecto a un tamao nominal.
diferencia superior. Diferencia positiva respecto a un tamao nominal.
digitalizacin. Proceso manual o automtico que utiliza un dispositivo mecnico para
seguir y registrar electrnicamente la forma bidimensional de una lnea de un dibujo
o la forma tridimensional de un modelo fsico.
diseo ascendente. Mtodo de modelado de ensamblajes que combina piezas y
subensamblajes ya existentes para crear un modelo de ensamblaje empezando por la
parte inferior de la estructura de ensamblaje.
diseo descendente. Mtodo de diseo de ensamblajes en el cual el usuario crea todas
las piezas nuevas para el ensamblaje. El usuario divide lgicamente el diseo del
producto global creando una jerarqua de subensamblajes que comienza en la parte
superior de la estructura.
diseo mixto. Mtodo de diseo de ensamblajes en el que se parte de piezas existentes
y se crean otras nuevas para construir el modelo de ensamblaje. Este mtodo de diseo
es el ms comn. Permite desplazarse hacia arriba o hacia abajo por la estructura del
ensamblaje.

Glosario

249

eje de revolucin. Lnea o arista sobre la que se somete a revolucin una forma almbrica o un perfil para crear una superficie o un slido por revolucin.
eje de trabajo. Lnea de construccin paramtrica creada a lo largo de la lnea de
centro de una operacin cilndrica, o trazada sobre el plano de boceto actual. Un eje
de trabajo puede utilizarse como eje de revolucin de una operacin de revolucin o
de barrido, como eje de una matriz de operaciones, para colocar un plano de trabajo o
para situar nueva geometra en el boceto. Tambin puede incluirse en cotas.
ejemplar. Ejemplar nico de una definicin de pieza situada en un ensamblaje fsico.
Una misma definicin de pieza se puede representar con varios ejemplares.
ejemplar de pieza. Copia de la definicin de pieza; un ejemplar de pieza se inserta en
el dibujo y aparece como objeto slido en la pantalla grfica. Cuando cambia una definicin de pieza, tambin lo hacen todos los ejemplares de la definicin. Los nombres
de ejemplares de piezas aparecen en el Navegador Desktop.
empalme. Transicin curvada de una cara o una superficie de una pieza a otra. La transicin elimina la arista externa o rellena la interna. El empalme puede tener un radio
variable o constante.
en seccin. En modelado de piezas, vista de una pieza formada por la interseccin de
la pieza y un plano de corte. En modelado de superficies, estructura almbrica bidimensional que permite crear una superficie tridimensional.
enlazar. Accin de conectar un archivo de referencia con el archivo de ensamblaje
actual. El enlace permanece junto con el archivo actual, una vez que ste se ha guardado.
entorno de modelado de ensamblajes. Entorno en el que se trabaja al crear
ensamblajes.
entorno de modelado de piezas. Entorno en el que se crean piezas simples y
combinadas.
escala de la vista. Escala de un dibujo base en relacin con la escala del modelo.
Tambin es la escala de vistas dependientes en relacin con la vista base.
escariado. Agujero ciego taladrado de forma concntrica con otro agujero de dimetro
menor a fin de lograr que las cabezas de pernos y tornillos queden al nivel de la superficie de la pieza o por debajo de la misma.
escena. Orientacin tridimensional de un ensamblaje que se puede utilizar para crear
una vista bidimensional en modo Dibujo. Las escenas se usan para proporcionar vistas
explosionadas o ensambladas sin destruir las restricciones.
estanqueidad. Superficies que se ajustan al modelo almbrico; separaciones entre las
superficies dentro de las tolerancias permitidas.
estructura del ensamblaje. Jerarqua grfica que ilustra el orden en que se combinan
las piezas y subensamblajes en el ensamblaje actual. La estructura del ensamblaje se
gestiona en el Navegador Desktop.
extruir. En modelado de piezas, crear un boceto geomtrico definido por un perfil
plano extendido a lo largo de una distancia lineal perpendicular al plano del perfil. En
modelado de superficies, crear una superficie desplazando un objeto en la direccin y
a la distancia especificadas por el usuario.

250

Glosario

factor de explosin. Si procede, define la separacin de piezas de una vista explosionada de un ensamblaje mediante un valor definido ms un desfase. El valor se basa en
las unidades del modelo.
factor de explosin cero. Permite movimientos de piezas especificados de manera
individual en una vista explosionada.
familia de lneas. Trmino que hace referencia a un conjunto de polilneas o splines
con caractersticas comunes; por ejemplo, lneas paralelas.
formas radiales convergentes. ngulo agudo en el que caras cilndricas, como empalmes, se desfasan y convergen formando un radio de valor cero. Las piezas de formas
ms complejas, como cortes por superficie y empalmes de radio variable, necesitan un
vaciado lo bastante grueso como para que la cara desfasada no converja.
geometra constructiva. Lneas o arcos creados con un tipo de lnea no continuo. El
uso de geometra constructiva en caminos y perfiles puede reducir el nmero de restricciones y cotas necesarias para controlar el tamao y la forma de bocetos simtricos
o geomtricamente compatibles.
grado de libertad. En modelado de piezas, determina cmo puede cambiar de forma
o tamao un objeto geomtrico como una lnea, un arco o un crculo. Por ejemplo, un
crculo tiene dos grados de libertad: su centro y su radio. Cuando se especifican estos
valores, se dice que los grados de libertad se han eliminado. En modelado de ensamblajes, determina el modo en que se puede mover una pieza o subensamblaje. Los grados de libertad incluyen los movimientos axial y de rotacin. La aplicacin de restricciones de ensamblaje reduce dichos grados de libertad.
grosor especfico. Valor de desfase que tiene prioridad respecto al grosor general de un
vaciado. Se puede definir una lista de valores de grosores especficos y aplicarlos a cualquiera de las caras de una pieza.
grosor general. Valor de desfase que se aplica inicialmente a todas las caras de la pieza.
herramienta de reparacin. Permite corregir errores en geometra traducida.
Se utiliza despus de realizar un cosido para reparar superficies y modelos slidos
transformados.
hoja de clculo vinculada. Hoja de clculo externa vinculada al archivo de dibujo
actual. Si las variables de la hoja de clculo se utilizan en el archivo de dibujo, la hoja
permitir cambiar las piezas de dicho archivo.
interpolar. En modelado de superficies, interpolacin de spline de una polilnea por
medio de la cual se retienen todos los puntos originales de la polilnea y la spline
NURBS se convierte en la nueva curva.
interseccin. En espacio tridimensional, interseccin real o conceptual de dos
objetos o superficies. En Mechanical Desktop, operacin que se define como el volumen compartido por la nueva operacin y la pieza activa.
isolnea. Lnea de visualizacin en superficies que ayuda a ver la pieza. Las isolneas no
representan aristas de la pieza.
jerarqua. En modelado de piezas, orden seguido en la creacin de las operaciones que
componen una pieza. En modelado de ensamblajes, orden lgico de una estructura de
ensamblaje, comenzando en el nivel superior o inferior y descendiendo por toda la
estructura.

Glosario

251

juego. Distancia permitida entre piezas que encajan.


lmite mximo de tamao. Tamao nominal ms el valor de la diferencia superior. El
tamao de la pieza no puede sobrepasar este valor.
lmite mnimo de tamao. Tamao nominal menos el valor de la diferencia inferior.
ste es el tamao mnimo de la pieza.
lnea aumentada. Polilnea tridimensional con informacin de vectores en todos los
vrtices. Una lnea aumentada es una herramienta de creacin de superficies que permite controlar la curvatura y la tangencia de una superficie.
lnea de centro. Lnea que recorre el centro de arcos designados y est asociada automticamente a una vista de dibujo.
lnea de corte. Se utiliza para especificar el camino de la vista en seccin de un dibujo.
A diferencia del boceto de perfil, el boceto de lnea de corte no es un contorno cerrado.
Hay dos tipos de bocetos de lnea de corte: desfasados y alineados.
lnea de flujo. En modelado de superficies, lnea generada a lo largo de los
contornos naturales de una superficie en direccin U o V. Tambin se denomina curva
isoparamtrica.
lnea de flujo desfasada. En modelado de superficies, lnea generada a lo largo del
contorno natural de una superficie designada en la direccin U o V, pero separada de
la superficie en una direccin positiva o negativa.
lnea de interseccin. Una lnea de interseccin es la curva definida por la interseccin de dos superficies.
lnea de particin. Polilnea, generalmente derivada de una superficie, que representa
la extensin mxima del contorno de una superficie desde cualquier punto de vista. La
lnea de particin es la silueta de la superficie vista desde cualquier ngulo. En fabricacin, trmino empleado para definir la lnea mediante la cual debe separarse un molde
con el fin de liberar una pieza de plstico.
lnea de seccin. Corte plano tomado de la superficie (o superficies) en los intervalos predefinidos.
lnea de trabajo. Segmento que conecta el punto final de una spline con el primer
punto de control. Permite crear una restriccin tangencial.
lnea de vista descubierta. Boceto paramtrico que define una vista en seccin
descubierta.
lnea divisoria. Boceto, abierto o cerrado, usado para dividir una pieza en dos piezas
distintas. Tambin conocida como lnea de particin.
lnea isoparamtrica. Lnea que se ajusta a una forma geomtrica normalizada; por
ejemplo, una esfera o un cono.
lnea oculta. Lnea que no se ve en una vista concreta. Por ejemplo, en una vista
frontal no se ven las lneas situadas tras el plano frontal.
lnea proyectada. Una lnea proyectada es una curva trazada en una superficie.
Las lneas se pueden proyectar en una superficie a partir de una direccin especificada
o en una posicin normal a dicha superficie. Estas lneas pueden servir para
recortar la superficie o proporcionar geometra adicional de representacin almbrica
tridimensional.

252

Glosario

lnea U. En modelado de superficies, lnea de visualizacin que se traza en


direccin U.
lnea V. En modelado de superficies, lnea de visualizacin que se traza en
direccin V.
lneas U y V. Lneas correspondientes a rieles y estructuras almbricas.
lista de piezas. Lista dinmica de piezas y atributos asociados generados a partir de la
base de datos de la lista de despiece, y que se inserta en un dibujo. La lista de piezas
refleja automticamente las adiciones y sustracciones de piezas de un ensamblaje.
matriz de operaciones. Conjunto de operaciones duplicadas controlado por parmetros. Se pueden crear matrices rectangulares o polares. Si se cambia una operacin
de la matriz, cambiarn todos los elementos de sta.
men contextual. Men de botn derecho accesible desde la pantalla grfica, el
navegador o la lnea de comando. Contiene comandos aplicables al modo de trabajo
actual: Modelo, Escena o Dibujo.
modelado almbrico. Combinacin de representaciones almbricas y partes de superficies que permiten construir la estructura bsica de un modelo tridimensional. Se utilizan en la fase inicial del proceso de creacin de un modelo con superficies.
modelado booleano. Tcnica de modelado de slidos en la que se combinan dos
slidos para formar uno resultante. Entre las operaciones booleanas se incluyen las de
corte, unin e interseccin. El corte sustrae el volumen de un slido de otro. La unin
une dos volmenes slidos. La interseccin conserva slo el volumen compartido por
los dos slidos.
modelado de tolerancias. Mtodo para verificar la interferencia existente entre piezas
3D controladas por cotas paramtricas que contienen tolerancias o ajustes.
modelo. Representacin grfica de un objeto real o conceptual.
modelo de ensamblaje. Conjunto de piezas paramtricas y modelos de superficies
unidos entre s por restricciones de ensamblaje que crean un ensamblaje completo. Los
modelos de ensamblaje de Mechanical Desktop son dinmicos, lo que significa que los
cambios en los componentes se traducen en cambios en el ensamblaje.
modelo de pieza paramtrico. Representacin tridimensional inteligente de un
objeto. Se compone de operaciones paramtricas predefinidas y de dibujo que se pueden modificar y documentar fcilmente. Los modelos de piezas paramtricos se denominan a veces modelos slidos basados en operaciones inteligentes.
modelo de superficie. Conjunto de superficies individuales que representa un modelo tridimensional. A diferencia de las piezas paramtricas, los modelos de superficies
no son paramtricos. Aunque los modelos de superficies pueden ser ms complejos,
los modelos de piezas paramtricos son ms fciles de gestionar cuando es necesario
efectuar cambios.
modo. Estado que se utiliza para organizar y en el que se crean y colocan ciertos
objetos. Todas las piezas y ensamblajes se crean en modo Modelo. Las escenas se crean
en modo Escena. Todos los dibujos se crean en modo Dibujo, tambin denominado
espacio papel.

Glosario

253

modo Dibujo. Establece los parmetros de espacio papel para permitir la creacin de
un dibujo del modelo. Cuando el modo Dibujo est inactivo, se establece el espacio
modelo.
modo Escena. Permite crear escenas de las que se pueden derivar vistas de dibujo.
modo Modelo. Permite crear modelos 3D de los que se pueden derivar vistas de
dibujo.
Navegador Desktop. Representacin grfica de las operaciones que componen un
modelo. Permite crear y reestructurar piezas y ensamblajes, definir escenas, crear vistas
de dibujo y controlar las preferencias globales.
nodo. En modelado de superficies, cualquier ngulo agudo en bordes de recorte de
superficie.
norma base. Norma de dibujo predefinida que cumple los conjuntos de normas de
dibujo internacionales ANSI, BSI, CNN, DIN, GB, ISO y JIS.
normal. Vector direccional perpendicular a un plano, una superficie o una lnea
aumentada situada en el punto en el que se dibuja.
normal a plano. Plano de trabajo restringido para hacerlo perpendicular a otro plano.
normal de la superficie. Pequea lnea perpendicular a una superficie que muestra el
punto de inicio de sta, as como la direccin.
NURBS. Acrnimo de curva B-Spline racional no uniforme. El comando SPLINE crea
una curva NURBS real y puede utilizarse para generar una superficie.
objetivo de edicin. En la estructura del ensamblaje, nivel de subensamblaje que se
est editando. Un objetivo de edicin es similar al paradigma de la capa actual de
AutoCAD, en el que todas las ediciones de ensamblaje se producen en el objetivo de
edicin especificado por el usuario.
operacin. Elemento de un modelo de pieza paramtrico. Se pueden crear operaciones por extrusin, revolucin, solevado o barrido utilizando perfiles y caminos. Tambin se pueden crear operaciones predefinidas como agujeros, chaflanes y empalmes.
La combinacin de operaciones permite crear modelos de piezas paramtricos
completos.
operacin base. Primera operacin que se crea. Dado que se trata del elemento bsico
de la pieza, deber representar la forma ms simple de sta. Toda la geometra que se
crea para una pieza depende de la operacin base.
operacin de boceto. Slido tridimensional cuya forma se define mediante bocetos
restringidos y que se sita de forma paramtrica en una pieza. Las operaciones de
boceto pueden ser extrusiones, solevados, por revolucin, barridos o divisiones de cara.
operacin de trabajo. Eje, punto o plano de trabajo utilizado para crear y colocar una
operacin cuando no existe ninguna cara en la que se puedan realizar dichas
operaciones. Estas operaciones se restringen o acotan para conservar la simetra al
actualizar el dibujo.
operacin predefinida. Forma mecnica completamente definida que no requiere
bocetos, como un agujero, chafln o empalme. Estas operaciones se restringen a la operacin en la que se sitan y son geomtricamente dependientes.

254

Glosario

orden. Grado mximo de la superficie o la curva NURBS ms uno. Parmetro que


determina el nmero mximo de veces que una curva NURBS puede cambiar de
direccin o curvatura.
orden de la superficie. Orden o grado de la ecuacin para la superficie.
padre. En dibujos, la vista de la que se derivan vistas asociadas. En modelado de piezas,
operacin de la que dependen otras, pero que no necesariamente la tocan. En modelado de ensamblajes, pieza de nivel superior en la estructura del ensamblaje.
panel de muestra. rea del cuadro de dilogo Formato de acotacin donde los cambios realizados en un control se reflejan dinmicamente en el dibujo.
paralelo a plano. Plano de trabajo restringido para hacerlo paralelo a otro plano.
paramtrico. Mtodo de definicin que usa los valores de los parmetros de una pieza
para determinar la configuracin geomtrica de sta.
parmetro. Variable definida por el usuario que controla la forma y el tamao
de una pieza. Los parmetros pueden ser globales y cotas de operacin. Consulte
variable global.
pasante. Mtodo de terminacin por el cual una operacin se extiende desde su plano
de boceto hasta atravesar la pieza.
paso. Distancia medida paralela al eje de un camino helicoidal, desde un punto del
camino hasta el punto correspondiente de la revolucin adyacente.
perfil. Forma paramtrica utilizada para crear una operacin. Las curvas del perfil
deben ser un conjunto de curvas cerradas, y se pueden aplicar cotas paramtricas y restricciones a este conjunto para controlar su forma.
perfil barrido. Boceto paramtrico especial que se utiliza para crear un barrido a partir
de la seccin transversal de un perfil.
pieza. Modelo slido de un solo cuerpo que representa una pieza del mundo real. Su
geometra suele estar compuesta por operaciones.
pieza activa. Hace referencia al modelo de pieza paramtrico con el que est trabajando en la sesin actual de dibujo. Puede convertir cualquier modelo de pieza paramtrico de un dibujo en la pieza activa, pero slo un modelo de pieza puede estar
activo en un momento dado.
pieza auxiliar. Pieza alineada con el elemento base y, a continuacin utilizada para
unir, intersecar o cortar volumen del elemento base. En el entorno de modelado de
piezas, cualquier pieza creada despus de una pieza base, que se convierte automticamente en una pieza auxiliar no consumida.
pieza base. Pieza activa sobre la que las piezas auxiliares se alinean y posteriormente
se combinan. En un archivo de slo piezas, la primera pieza creada en el dibujo, tambin llamada pieza de base fija.
pieza compleja. Pieza paramtrica que contiene una o ms piezas paramtricas como
operaciones.
pieza convertida en interna. Cambio de la definicin de una pieza de externa a
interna, lo cual anula el enlace con el archivo externo. Los cambios realizados en una
pieza convertida en interna afectan slo al archivo de ensamblaje o pieza actual; los
dems archivos similares que hacen referencia a la pieza no se ven afectados.

Glosario

255

pieza de base. Primera pieza insertada en un ensamblaje o un subensamblaje. Todas


las dems piezas se restringen a la pieza fija.
pieza esttica. Pieza en la que se han eliminado las relaciones paramtricas. Geometra base esttica con cotas o un boceto que no se puede editar.
pieza externa. Referencia a una pieza que reside en un archivo distinto del archivo del
ensamblaje o pieza actual.
pieza interna. Pieza creada en el archivo de ensamblaje actual.
pieza principal. Pieza de nivel superior en un diseo de ensamblaje especfico.
Tambin se denomina pieza fija.
pinzamientos. Puntos de apoyo geomtricos que definen la forma de un objeto.
plana. Que se encuentra en un plano bidimensional.
plano de boceto. Superficie de dibujo provisional que corresponde a un plano real de
una operacin. Se trata de un plano de extensin infinita con ejes X e Y, en el que se
dibuja o sita una operacin.
plano de dibujo. Ubicacin del icono del SCP. Especifica el plano de la cubierta tridimensional en la que se est trabajando.
plano de perfil. Plano de trabajo en el punto inicial de un camino helicoidal, situado
normal al principio del camino o en el centro del eje/camino.
plano de trabajo. Plano de extensin infinita asociado a una pieza. Puede designarse
como plano de boceto e incluirse en un esquema de restricciones o de cotas. Los planos
de trabajo pueden ser paramtricos o no paramtricos.
plano de trabajo no paramtrico. Plano de trabajo de posicin fija con respecto a
una pieza. Si la geometra de la pieza cambia paramtricamente, el plano de trabajo no
se ve afectado.
plano de trabajo paramtrico. Plano de trabajo asociado a las aristas, caras, planos,
vrtices y ejes de una pieza, y dependiente de ellos.
polgono de apoyo. Segmentos lineales subyacentes que controlan la curvatura de
una spline.
presentacin. Presentacin de una pgina en modo Dibujo. Se puede trazar una serie
de documentos a partir de un solo dibujo especificando mltiples presentaciones, cada
una de las cuales contiene vistas del diseo.
propiedades fsicas. Informacin volumtrica de una pieza o un ensamblaje que se
basa en la densidad. Las propiedades fsicas son: centro de gravedad, ejes principales,
momentos de inercia y masa.
proyeccin del primer diedro. En Europa, disposicin convencional de vistas en la
que la vista frontal est situada en la esquina superior izquierda, la superior en la inferior izquierda y la lateral izquierda en la superior derecha.
proyeccin del tercer diedro. En Estados Unidos, disposicin convencional de vistas
en la que la vista frontal est situada en la esquina inferior izquierda, la superior en la
superior izquierda y la lateral derecha en la esquina inferior derecha.
proyectar. En modelado de superficies, vaciar la imagen de un objeto sobre un plano
o una superficie. Se puede mostrar el objeto como objeto nuevo en su nueva posicin

256

Glosario

o se puede recortar la superficie con la forma del objeto proyectado.


punto central. Marca que indica el centro de arcos y crculos designados y est asociada automticamente a una vista de dibujo.
punto de trabajo. Operacin de trabajo paramtrica que se utiliza para situar un agujero, el centro de una matriz o cualquier otro punto para el que no hay ninguna otra
referencia geomtrica.
punto flotante. Punto de ajuste de spline restringido por su distancia paramtrica a lo
largo de la spline, pero no restringido a una pieza.
punto flotante restringido. Punto de ajuste de spline restringido a otro punto de
spline, o a otro punto de trabajo de una pieza.
puntos de apoyo. Puntos inherentes a todas las superficies o splines NURBS que
controlan la posicin espacial y la suavidad del objeto.
raz. En modelado de ensamblajes, definicin de ensamblaje creada automticamente
al iniciar un nuevo dibujo. La primera pieza insertada en la raz es la pieza de base, que
sigue al ensamblaje raz en la jerarqua del ensamblaje.
ratn animado. Proporciona una alternativa al teclado a la hora de pasar de una
opcin a otra y designar la geometra resaltada. Por ejemplo, cuando aplique restricciones 3D aparecer una flecha circular indicando cundo puede pasar de una opcin a
otra. La flecha deslizante slo se muestra durante la opcin de cambio.
referencia de pieza. Objeto con atributos asociado a una pieza. Sirve para
proporcionar informacin sobre la pieza al generar listas de piezas.
referencia externa. Pieza o ensamblaje que se encuentra en un archivo distinto del
archivo de pieza o ensamblaje actual.
referencia numrica. Identificador circular de anotaciones que conecta componentes
de un ensamblaje con una lista de despiece.
renombrar definicin. En el Catlogo de ensamblajes o en el Catlogo de piezas se
puede cambiar el nombre de una pieza externa o subensamblaje enlazados. El alias aparece entre parntesis junto al nombre del dibujo.
reproduccin de piezas auxiliares. Opcin especial del comando AMEDITFEAT que
permite cambiar una pieza auxiliar aunque ya haya sido consumida como
combinacin.
restriccin 2D. En modelado de piezas, define el modo en que un boceto puede cambiar de forma o tamao. Las restricciones geomtricas controlan la forma de los arcos
y las lneas de un boceto, as como las relaciones entre ellos. Las restricciones de acotacin controlan el tamao de la geometra del boceto.
restriccin 3D. En modelado de ensamblajes, vnculo asociativo entre dos o ms
piezas que controla sus posiciones relativas a su ubicacin dentro del ensamblaje y
mutuas.
restriccin de acotacin. Cota paramtrica que controla el tamao de un boceto.
Cuando se modifica, el boceto cambia de tamao. Se puede expresar como un valor
constante, una variable de una ecuacin, una variable de una tabla o en archivos de
parmetros globales.

Glosario

257

restriccin de coincidencia. Hace que un plano o un eje de una pieza coincida con
un plano, un punto o un eje de otra pieza en una direccin especfica. Elimina un
grado de libertad traslacional.
restriccin de ensamblaje. Determina cmo se sitan en relacin mutua las
piezas y los subensamblajes de los que se han creado ejemplares. Las restricciones de
ensamblaje reducen los grados de libertad de cada pieza. Asignando restricciones de
ensamblaje, Mechanical Desktop puede verificar la interferencias entre cuerpos
rgidos.
restriccin de fijacin. Restriccin 2D que bloquea la posicin del punto final de un
segmento de boceto. Por defecto, al definir un boceto Mechanical Desktop asigna una
restriccin de fijacin al punto inicial del primer segmento de dicho boceto.
restriccin de insercin. Alinea los puntos centrales y los planos de dos crculos en
una direccin especfica. Aplica grados de libertad traslacionales. Por ejemplo, se utiliza
para restringir un perno en un agujero.
restriccin de nivelacin. Convierte dos planos en coplanares con las caras alineadas
en la misma direccin.
restriccin de proyeccin. Condicin geomtrica que fuerza a un punto a unirse a un
punto, una lnea, un arco o un crculo a largo de un camino normal a dicho punto,
lnea, arco o crculo.
restriccin geomtrica. Controla la forma de los elementos geomtricos de un boceto
y las relaciones entre ellos.
riel. Una o ms lneas curvas a lo largo de las cuales pueden generarse barridos de
superficies. Forman la curvatura de las superficies creadas por barrido.
SCP. Sistema de coordenadas personales. Se designa mediante flechas que corresponden a las coordenadas XY. Establece un plano de construccin y simplifica la situacin de puntos tridimensionales. Proporciona una referencia visual para situar una
superficie.
secuencia de operaciones. Reproduce el orden en que se aadieron las operaciones a
una pieza para facilitar la comprensin de la relacin entre esas operaciones y la forma
en que se construy la pieza.
segmento. Parte de una superficie continua definida por un subconjunto de la malla
de control de la superficie.
segmento de curva spline. Segmento lineal del polgono de apoyo de una spline que
controla la forma de dicha spline.
segmento de superficie. Parte de una superficie continua definida por un subconjunto de la malla de control de la superficie.
smbolo de acabado superficial. Smbolo que especifica una textura de acabado
superficial. Todos los smbolos de acabado superficial cumplen las normas de dibujo
internacionales.
smbolo de indicacin de operacin. Smbolo referido a un rectngulo de tolerancia.
smbolo de indicacin de referencia. Smbolo usado para identificar un plano de
referencia.

258

Glosario

smbolo de rectngulo de tolerancia. Smbolo utilizado para proporcionar


valores precisos y concisos a tolerancias y caractersticas geomtricas especficas. Un
rectngulo de tolerancia contiene toda la informacin sobre tolerancias referente a una
acotacin.
smbolo de referencia parcial. Smbolo utilizado para identificar una referencia parcial, que define un plano, lnea o perfil exactos como punto de referencia para la geometra designada. Como en todas las operaciones se produce alguna diferencia, puede
que no resulte prctico controlar la tolerancia de una pieza o superficie completa
mediante un plano de referencia. Para especificar referencias tiles, busque ubicaciones relevantes llamadas referencias parciales.
smbolo de soldadura. Smbolo utilizado para especificar informacin para soldaduras.
solevado. Forma paramtrica creada a partir de una serie de bocetos que define la
forma transversal de la operacin en cada seccin.
solevado cbico. Operacin creada por una transicin gradual entre dos o ms secciones planas.
solevado cbico cclico. Operacin solevada que comienza y termina con la misma
seccin.
solevado lineal. Operacin creada por una transicin lineal entre dos secciones planas.
slido. Forma paramtrica que representa el boceto de una pieza.
someter a revolucin. En modelado de piezas, procedimiento de creacin de
operaciones sometiendo un perfil a revolucin en torno a un eje. En modelado de
superficies, procedimiento de creacin de superficies sometiendo un alambre a revolucin en torno a un eje.
spline. Lnea curva definida por puntos de apoyo especificados que adopta una forma
nica. Se utiliza para crear superficies curvas. El radio de una curva spline est en constante cambio. Las splines constituyen la base de las superficies de forma libre.
spline de puntos de ajuste. Entidad de lnea angular generada mediante una serie de
puntos.
spline de puntos de apoyo. Entidad de lnea curva generada mediante una lista de
puntos. Las splines constituyen la base de las superficies de forma libre.
subensamblaje. Grupo de piezas restringidas entre s. Se puede usar como un solo
objeto en un ensamblaje ms grande. Un subensamblaje se puede crear en el ensamblaje actual, o bien se puede hacer referencia a l desde un archivo externo.
superficie. En modelado de superficies, el exterior de un modelo, un objeto matemtico que tiene longitud y anchura pero no grosor. En modelado de piezas, caras extendidas que definen el permetro de una pieza. Los perfiles y los caminos se disean en
superficies planas.
superficie base. Superficie bsica fundamental que traslada una forma a un rea ms
extensa. Puede recortarse con formas precisas segn sea necesario, pero la superficie
base sigue intacta y se puede visualizar.
superficie cosida. Superficie creada al coser entre s mltiples superficies.

Glosario

259

superficie de forma libre. Superficie no primitiva ni derivada.


superficie de grado elevado. Superficie con un grado superior al 4 (cbico).
superficie de recubrimiento. Las superficies de recubrimiento cubren representaciones almbricas.
superficie de transicin. Superficie que se crea combinando un mximo de cuatro
alambres o superficies. La superficie se combina suavemente entre las superficies o las
estructuras almbricas bsicas y mantiene la tangencia con superficies y lneas aumentadas.
superficie derivada. Superficie que recibe parte de sus atributos o todos ellos de una o
ms superficies base.
superficie geomtrica. Superficie que se ajusta a una forma geomtrica normalizada;
por ejemplo, una esfera o un cono.
superficie irracional. Superficie con una ecuacin matemtica que no es un nmero
racional.
superficie por desplazamiento. Superficie creada mediante el desplazamiento de
alambres por el espacio.
superficie primitiva. Superficie creada con los valores especificados por el usuario. No
requiere un modelo almbrico.
superficie racional. Superficie en la cual todos los puntos descritos tienen un peso
asociado.
superficie recortada. Superficie que contiene los atributos de borde de superficie que
redefinen la forma de la superficie al tiempo que mantiene las formas originales. Las
superficies recortadas son partes de una superficie base.
superficie reglada. Superficie creada entre dos polilneas o splines utilizando elementos rectos.
superficie solevada. Superficie creada a partir de una serie de curvas transversales. La
superficie se crea representando exactamente estas curvas en sus posiciones especficas.
superficies en representacin almbrica. Recubrimiento de modelos almbricos
mediante superficies.
tabla. Hoja de clculo externa que controla las versiones de una pieza.
tangente. Condicin en la que dos elementos comparten la misma pendiente en un
punto especificado. Limitacin de boceto del mismo tipo.
terminacin. Mtodo que determina el final de un slido.
tolerancia. Intervalo de todos los valores en que una cota dada puede diferir de su
valor nominal.
tolerancia angular. ngulo en el que se debe dibujar la geometra para que
Mechanical Desktop aplique restricciones. El valor predeterminado de tolerancia angular es de cuatro grados. Si se dibuja una lnea a cuatro grados de la vertical, Mechanical
Desktop aplica una restriccin vertical.
tolerancia de acotacin. Distancia entre las diferencias superiores e inferiores del
valor de una cota.

260

Glosario

tolerancia de bocetos. Parmetro de tolerancia que cierra las separaciones que resulten ser inferiores a la de la caja de seleccin e impone restricciones en la geometra de
las lneas para convertirlas en horizontales, verticales, paralelas o perpendiculares.
tolerancia de superficie. Cantidad aceptable de error en el ajuste de puntos de
entrada al crear una superficie. Tambin se utiliza para establecer el error permitido al
generar una superficie resultante.
tolerancia inferior. Valor mnimo admitido en una tolerancia.
transicin. En modelado de tolerancias, una coincidencia situada dentro de una
interferencia o juego exactos.
trayectoria de despiece. Camino en vistas explosionadas de ensamblajes que ayuda a
ver la construccin de un ensamblaje. Se utiliza en manuales de piezas y taller.
tubera. Operacin geomtrica con volumen generada al desplazar un perfil a lo largo
de un camino 3D definido por polilneas y lneas con empalmes.
vaciado. Operacin de Mechanical Desktop que corta partes de la pieza activa
desfasando sus caras.
variable de diseo. Variable utilizada para crear ecuaciones paramtricas para las
cotas que controlan las operaciones y piezas. Puede asignarse a la pieza activa o con
carcter global.
variable de pieza activa. Variable paramtrica utilizada en las cotas que controlan las
operaciones de la pieza activa.
variable global. Variable paramtrica que puede ser utilizada por cualquier nmero de
piezas y operaciones paramtricas. Tambin puede ser empleada para piezas individuales y para restringir piezas.
variable vinculada a tabla. Variable de diseo global o de pieza activa controlada por
los valores de una hoja de clculo externa vinculada.
variacin de ajuste. En modelado de tolerancias, diferencia entre el ajuste ms
apretado y ms holgado posible en una coincidencia.
vector. Lnea que define una direccin en espacio tridimensional.
ventana grfica. En modo Dibujo, rea delimitada que muestra una vista de dibujo.
versin de pieza. Versin de las variables que la pieza activa est utilizando actualmente procedentes de una tabla externa. Las versiones de pieza se pueden cambiar en
el Navegador Desktop o el cuadro de dilogo Variables de diseo.
vrtice. Punto en el que se pueden unir dos o ms segmentos de lnea.
vista. En modo Modelo, representacin grfica de un modelo tridimensional desde
una posicin determinada en el espacio (punto de vista).
vista base. Primera vista que se crea. Las otras vistas de dibujo se derivan de sta.
vista de dibujo. Vista definida y orientada de una pieza o un modelo que se utiliza
para fabricacin. Las vistas de dibujo se colocan en espacio papel y tienen relaciones
paramtricas entre s.
vista en seccin descubierta. Vista en seccin de una pieza o ensamblaje de la que se
ha extrado material con el fin de hacer visibles piezas que aparecen en segundo plano.

Glosario

261

vista en seccin radial. Vista auxiliar que se ha hecho girar en torno a un punto especfico de la vista padre.
vista explosionada. En escenas, separa las piezas y los subensamblajes para mostrar
cmo encajan entre s. Se actualiza de manera automtica si se modifica el ensamblaje
o una de sus piezas.
vista modelo. Cambia la orientacin del visor para que el objeto se vea desde una posicin diferente. Se pueden mostrar las vistas individuales en diferentes ventanas grficas. Por ejemplo, introduzca 3 en la lnea de comando para crear tres ventanas grficas
con las vistas por defecto: superior, frontal e isomtrica derecha.
vista padre. Vista de dibujo en la que se basan otras vistas. Por ejemplo, la vista base
es la vista padre de una vista isomtrica u ortogonal.

262

Glosario

Wed like to take credit for designing the worlds finest software, but the truth is that much
of the credit goes to you, our customer. If you have an idea for a new feature in the next
release of one of our products, or hope to see an existing feature improved, please let us
know.

AUTODESK
Address Information

WISHLIST
Please send to:
Autodesk, Inc.
111 McInnis Parkway
San Rafael, CA 94903
Attn: Wish List
You can also submit wishlist items through the Autodesk Web page at
www.autodesk.com/wishlist

Name

Company

Date

Address

Phone number

City

Extension

State

Email address

Country

ZIP/Postal Code

Complete this section only if you are an Authorized Dealer:

Your customers name

Your customers phone number

Please identify the Autodesk product this request is for:

Please indicate the product release (or version) you are currently using:
Product

Serial Number

Platform/Operating System

Choose the category that best fits your request:


New Feature or Command

Printer/Plotter Support

Feature or Command Enhancement

Platform Support

Documentation Change

Installation and Configuration

Display Support

Customization

Digitizer Support

General

Operating System Support

Other

If applicable, indicate which feature or command this request relates to:

continued on back

Describe your request in detail below (one request per sheet):

Please indicate the reasons for your request (i.e., what would be the benefits of your request
and what problems would it solve?):

Thank You

We appreciate your interest in our products, and will consider your suggestions in
our future product development.

Autodesk, the Autodesk logo, and AutoCAD are registered trademarks of Autodesk, Inc. All other brand names, product names or trademarks
belong to their respective holders.
In making this submission, please understand that no contractual confidential relationship is established between you and Autodesk. If your
material is incorporated into a product, you will not be compensated. In addition, if the material that you have submitted on this form is
protected by any copyright, patent, trademark or other proprietary right, then you are granting Autodesk a nonexclusive, royalty-free perpetual,
and transferable license to use the materials in connection with Autodesk products.

Despite rigorous product testing, some problems simply cannot be detected in advance. Let
us know if you discover what may be a bug in our software. Well address the problem,
so that our software can take care of your business.

AUTODESK
Instructions

BUG
BUGREPORT
REPORT
1. Please fill in the form completely. Fill in the release number and serial number
for your Autodesk product (AutoCAD, Mechanical Desktop, and WorkCenter
etc.). Be sure to provide ALL the information about your system, as these
specifics are important. For peripherals, specify actual make and model. If the
peripheral is emulating another make or model, please note what that is. Please
indicate all network information requested on this form.
2. Under Problem Description, describe the problem clearly and completely. We
want to be able to re-create your problem, so we need to know the exact
sequence of activities that led up to it. Include the exact error message, if one
appeared. Use a separate sheet of paper if necessary. Please include information
about programs, services, or utilities that are running but not a part of the native
operating system.
3. If your problem concerns a particular drawing, please enclose a drawing disk.
Attach any other relevant materials and check the corresponding boxes.
4. Mail to:
Autodesk S.r.l.
(Technical & Operations)
Rue du Puits-Godet 6
Case Postale 35
CH-2005 Neuchtel
Switserland

Address Information
Name

Company

Date

Address

Phone number

City

Extension

State

Email address

Country

ZIP/Postal Code

Complete this section only if you are an Authorized Dealer:

Your customers name

Your customers phone number

continued on back

Hardware and
Software Information
Product Name

Serial Number

Computer Brand Name

Model

Operating System(s)/Version

Network Software/Version

Number of Nodes

Memory (Total RAM)

Hard Disk Space

Graphics Card(s)

Digitizer/Mouse

Problem Description

Materials Enclosed

Plotter

Serial

Parallel

Printer

Serial

Parallel

Use this space to describe the problem. Be specific in the sequence of steps that led
up to the problem and describe the exact results. Be sure to enclose copies of
relevant materials: drawing files (on disk), script files, plots, etc.

Disk

Script

Letter

Print/Plot/Image

Autodesk, the Autodesk logo, AutoCAD, and Mechanical Desktop are registered trademarks of Autodesk, Inc. All other brand names, product
names or trademarks belong to their respective holders.

Despite rigorous product testing, some problems simply cannot be detected in advance. Let
us know if you discover what may be a bug in our software. Well address the problem,
so that our software can take care of your business.

AUTODESK
Instructions

BUG
BUGREPORT
REPORT
1. Please fill in the form completely. Fill in the release number and serial number
for your Autodesk product (AutoCAD, Mechanical Desktop, and WorkCenter
etc.). Be sure to provide ALL the information about your system, as these
specifics are important. For peripherals, specify actual make and model. If the
peripheral is emulating another make or model, please note what that is. Please
indicate all network information requested on this form.
2. Under Problem Description, describe the problem clearly and completely. We
want to be able to re-create your problem, so we need to know the exact
sequence of activities that led up to it. Include the exact error message, if one
appeared. Use a separate sheet of paper if necessary. Please include information
about programs, services, or utilities that are running but not a part of the native
operating system.
3. If your problem concerns a particular drawing, please enclose a drawing disk.
Attach any other relevant materials and check the corresponding boxes.
4. Mail to:
Autodesk S.r.l.
(Technical & Operations)
Rue du Puits-Godet 6
Case Postale 35
CH-2005 Neuchtel
Switserland

Address Information
Name

Company

Date

Address

Phone number

City

Extension

State

Email address

Country

ZIP/Postal Code

Complete this section only if you are an Authorized Dealer:

Your customers name

Your customers phone number

continued on back

Hardware and
Software Information
Product Name

Serial Number

Computer Brand Name

Model

Operating System(s)/Version

Network Software/Version

Number of Nodes

Memory (Total RAM)

Hard Disk Space

Graphics Card(s)

Digitizer/Mouse

Problem Description

Materials Enclosed

Plotter

Serial

Parallel

Printer

Serial

Parallel

Use this space to describe the problem. Be specific in the sequence of steps that led
up to the problem and describe the exact results. Be sure to enclose copies of
relevant materials: drawing files (on disk), script files, plots, etc.

Disk

Script

Letter

Print/Plot/Image

Autodesk, the Autodesk logo, AutoCAD, and Mechanical Desktop are registered trademarks of Autodesk, Inc. All other brand names, product
names or trademarks belong to their respective holders.

Imagine your artwork on the cover of an international magazine. Your drawing could be
featured on the box of the next AutoCAD or your animation could be included in the
next Autodesk 3D Studio Siggraph tape. Send us the best work that you have done using
Autodesk software, and we will do our best to get your images into the public eye!

AUTODESK
Its Simple

SEND
USUS
YOUR
BEST
WORK
SEND
YOUR
BEST
WORK
1. Select your best work.
2. Complete and sign the Autodesk Archive Consent and Release Authorization
form below.
3. Send your images and completed form to:
Autodesk, Inc.
111 McInnis Parkway
San Rafael, CA 94903
Attn: Marketing Support Team Image Archives

Archive Consent and


Release Authorization

We appreciate your interest in submitting material to Autodesk, Inc. The


following allows us to legally use your work.
By signing and returning this consent form, I understand that I am agreeing to the
following terms which will govern use of the images and other material (the
Material) described below:
I am granting a nonexclusive, irrevocable, perpetual, worldwide license to
Autodesk, Inc., to use the images, and other material contained in the files
described below (the Material) in any manner it deems appropriate. Nonexclusive
means that I can allow others to use the Material if I wish and that I retain all rights
to the Material other than those specifically granted to Autodesk.
Autodesk may change, reproduce, distribute, and sublicense the Material to its
customers and third parties permitting them the same rights Autodesk is entitled to
grant.
Autodesk will try to include the credit line shown below when the Material is used
and will also try to require others to whom it grants sublicense to do the same.
Autodesk and its sublicensees may not always be able to include the credit line or
otherwise acknowledge the source of the Material. I understand that the
compensation I will receive for my agreement to license the Material will be limited
to the exposure it receives by Autodesks use and sublicensing of it and that no other
compensation will be paid. I agree that I will not at any time make any claim for
compensation for the rights I am granting to Autodesk.
I am over 18 years old and own the copyright to the material in these files, or have
the right to grant this consent on behalf of the owner, or know that the material in
these files is in the public domain. This consent does not conflict with any others I
have granted or any other rights to the files.

Company Name (please print)

Name (please print)

Address

Signature

Date

City

State

Telephone Number

ZIP/Postal Code

Country

FAX Number

continued on back

Submission Guidelines

Send us your images on DOS disks, CD-ROM, IOMEGA zip cartridge, or BETACAM
SP tape1. Use PKZIP version 2.04 or greater to compress your data if necessary. Also,
include a hard copy of each image if you can.
Be sure to include the original geometry with your submission. Also, remember to
include all associated custom files (i.e. texture maps, patterns, linetypes, fonts,
menus, etc.) as well.

The above release shall be void


if amended in any manner.
Autodesk shall not be
responsible for the return of
any files submitted.

If you have included proprietary information, logos, or trademarks in your image


or animation, please send along written permission for their use from the owner(s).
Remember to clearly label each submission with the name of your file(s), your
name, your company name, your daytime phone number, and fax number.
Please note that submitted media cannot be returned.
1
Submitted videos should be BETACAM SP in NTSC format. However, we can also work with 3/4-inch
SVHS, Hi-8, or VHS tape in PAL or SECAM formats. It is helpful when submitting an animation to include
a representative frame rendered at 1024 x 768 (or higher) and in true color (24 or 32 bit color).

Please provide and initial a DOS listing if you have more than four files that you are
submitting to Autodesk, Inc.

File name(s)*

Description

Software used

Example: capecod.tga

Cape Cod vacation


home

AutoCAD, 3D Studio

File size, date, time

*File names should be a maximum of eight characters, plus a maximum three-character


extension.

Check here if you have attached a printout for additional files. Please describe
each file as shown in the example above.

Please indicate below what software was primarily used in the creation of the
submitted image(s).

Although image credits cannot be guaranteed, if they can be granted how would
you like them to appear?

NOTE: Sending in your art does not disqualify it from any consideration in any
contest or offer we may hold in the future. You need only resubmit it at that time.
All submissions become the property of Autodesk, Inc. Please retain duplicates of
your submissions.

Autodesk, the Autodesk logo, AutoCAD, and 3D Studio are registered trademarks of Autodesk, Inc. All other brand names, product names or
trademarks belong to their respective holders.

Вам также может понравиться