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Para Juegos de fantasia
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Tabla de Contenido
Tabla de Contenido..............................................3
Prlogo................................................................5
Gua Mecnica del Juego......................................6
Las Reglas de lo Salvaje.......................................7
Fertilidad entre especies.........................................7
Concepcin...........................................................9
Proteccin contra el embarazo.................................9
Edad....................................................................9
Embarazo en un Juego de Rol?...........................9
Duracin del embarazo...........................................9
Gemelos o ms.....................................................9
Estados del embarazo..........................................10
Efectos...............................................................10
Dolor de Espalda..........................................................10
Cambios de Humor (La Regla de la perra).......................11
Malestar Matutino........................................................11
Nausea.......................................................................11
Lanzamiento de conjuros..............................................11
Psinica......................................................................11
Viaje Extraplanar.........................................................12
Drenaje de Energa......................................................12
Envejecimiento Mgico.................................................12
Efectos del feto............................................................12
Anticoncepcin (Abjuracin)..........................................27
Arousal (Encantamiento)...............................................27
Atraccin sexual (Todas Escuelas)..................................27
Conocer tendencia sexual (Adivinacin)..........................27
Desabrochar (Alteracin)..............................................27
Esterilidad (Abjuracin)................................................27
Excitacin (Encantamiento/Hechizo)...............................28
Hablar con la almohada (Alteracin)...............................28
Lubricacin de Mordenkainen (Conjuracin)....................28
Montura (Conjuracin/Invocacin).................................28
Palmada (Todas Escuelas).............................................28
Pellizco/presin (Todas Escuelas)...................................28
Retrasar Orgasmo (Todas Escuelas)................................28
Sueo Hmedo (Invocacin/ Ilusin)..............................28
Nivel 1...............................................................29
Beso de Dolor (Conjuro/Invocacin)...............................29
Beso de Encanto (Encantamiento/Hechizo).....................29
Beso de ensueo (Encantamiento/Hechizo).....................29
Beso Irresistible de Don Juan (Encantamiento/Hechizo)....29
Cambiar Preferencia Sexual (Encantamiento/Hechizo)......29
Encantar Hombre I (Encantamiento/Hechizo)..................29
xtasis (Encantamiento/Hechizo)...................................30
Fascinacin (Encantamiento/Hechizo).............................30
Fuerza Feromonal de Fyltar (Ilusin)..............................30
Impotencia (Encantamiento/Hechizo).............................30
Invertir Orientacin Sexual (Alteracin)..........................30
Llamarada (Encantamiento)..........................................31
Masturbacin (Encantamiento)......................................31
Orientacin divina Sexual (Adivinacin)..........................31
Palabra poderosa, Celos (Conjuracin/Invocacin)...........31
Pene de poder de Annihilator (Evocacin).......................31
Pensamientos Freudianos (Invocacin/Ilusin).................31
PMS (Conjuracin).......................................................32
Soplar Beso (Encantamiento/Hechizo)............................32
Revulsin (Encantamiento)............................................32
Seduccin I (Encantamiento/hechizo).............................32
Seduccin de Davenet (Encantamiento/Hechizo)..............32
Seducir muertos vivientes (Necromancia).......................33
Skank (Encantamiento/Hechizo)....................................33
Nivel 2...............................................................33
Nivel 3...............................................................35
Nivel 4...............................................................37
37
Nivel 5...............................................................38
Nivel 6...............................................................39
Nivel 7...............................................................40
40
Nivel 8...............................................................40
Nivel 9...............................................................41
41
Infligir Placer...............................................................44
Devociones Clarisistientes.....................................44
Devociones Psicometablicas.................................44
Anticoncepcin.............................................................44
Expansin de Willy.......................................................44
Exportar Enfermedad....................................................45
Mente Sobre Resistencia Sexual.....................................45
Reforzar Fertilidad........................................................45
Secrecin de feromonas sexuales...................................45
Devociones Metapsinicas.....................................45
Beso Conductivo..........................................................45
Prlogo
La mayora hemos tenido un personaje que ha
entrado contacto con una persona del sexo opuesto,
pero el encuentro no era nada ms que la declaracin
breve: "me voy a la cama con la chica.", O la invito a
mi cuarto y hago sexo con ella. Esto omite mucho el
papel excitante que se puede interpretar y evita muchas
notas cmicas y ancdotas. Qu ocurre si una de las
dos personas no puede hacerlo? Qu probabilidades
hay de conseguir una enfermedad? Se queda
embarazada? Hechizos? Objetos mgicos?
Categoras? Dnde puedo encontrar semejante
informacin?
En una lista de correo sobre juegos de rol (un
foro de debate de correo electrnico para juegos de rol
en Internet), una persona propuso reglas para el acto
sexual de los personajes. Teniendo unas reglas del sexo
simplemente no me pareca til, salvo su apelacin
cmica, para lo que yo hice unas reglas sobre
enfermedades y locuras para hacerlo ms interesante.
Pens que poda haber hecho una gua bastante buena,
as que ped ayuda a la gente de la lista para
examinarlo. Bien, esto caus un movimiento bastante
grande, y comprenda que la gua no estaba completa,
as que empezaron a admitir sugerencias para ms
secciones. En cuestin de unos meses, los comentarios,
sugerencias, crticas y dems surgieron como los rayos.
Incluso cree una pequea lista para poder responder a
todas las personas. Pero por lejano que pareciera, la
gua resulto ser algo ms atractivo de lo que creia, y el
tema del embarazo fue lo ms alabado, ya que en
muchos sistemas no se trata este tema.
V como otras guas eran creadas
satisfactoriamente por otros miembros de la lista,
pregunt si poda imitar su estilo y organizacin y otros
elementos como el ttulo, copyright, etc. Ahora
nosotros esperamos que este estilo sea usado por
muchas guas en el futuro.
Esta gua agregar una nueva dimensin
cmica a cualquier campaa. La palabra es cmica.
Aunque algunas cosas pueden considerarse perversas,
pero no debe considerarse ms all de lo que es. El
objetivo no es ofender o hastiarlo, slo reforzar el
juego. Esta gua es tan amplia que debe haber de todo
para todos. Si entonces, crees que esta gua no es para
ti, simplemente borrala o tirala, en cualquier caso esta
gua es de distribucin gratuita, y estoy seguro de que
las compaas por tu pais estan publicando cosas
nuevas... .
La mayor parte de la informacin que aqu se
detalla ha sido probada de una forma favorable. De
cualquier forma, quizs tengas que hacer algn ajuste
en las reglas para encajar las ideas en tu campaa.
Este material es el fruto resultado de un gran
puado de grandes personas en Internet. Aunque
mucho material es de mi creacin, no todo ha sido
creado por m. La mayora del material se someti a
juicio de otras tantas personas. Tambin, muchas
personas inspiraron secciones y nuevas revisiones a
esta gua. Es ms, muchos de ellos hicieron una gran
cantidad de sugerencias, comentarios y crticas. El
reconocimiento a estas personas esta en la seccin de
agradecimientos de esta gua.
Prefiero que esta gua no sea distribuida
masivamente. Mucha gente critic, se mof y desde
a mis compaeros y a m mientras esta gua tomaba
forma. Slo las personas creativas y apreciativas son
las que se merecen esta gua. Por consiguiente, s
El Creador de la Gua.
P.S.
Muchas han sido las crticas que han caido
sobre esta gua debido a su contenido. Algunos sienten
que obligan a sus personajes a realizar ms tiradas de
dados en lugar de jugar su papel. Otros creen que es
algo malo el aadir ms tablas a un juego de rol.
Personalmente pienso que estas reglas no
estorban al papel interpretativo del personaje. A
muchos jugadores no les gusta que les pasen cosas
malas a sus personajes, y prevendrn que esto pase.
Teniendo las reglas de este libro, el DM se asegura que
su personaje sufre, pero de una forma interpretativa, y
al mismo tiempo no tan acordada. Las tablas dan algo
a los personajes con lo que trabajar, no slo limitarse a
parrafrasear lo que est pasando. El personaje todaba
debe desempear su papel. Los juegos de rol tienen
muchas reglas, se discuten de muchas maneras y
formas, se discute el combate, el lanzamiento de
conjuros y otras cosas que NO estorban a las reglas.
Desde mi punto de vista, algunas reglas son, a mucho
pesar, estorbos que impiden desarrollar el papel del
personaje.
Sin embargo, no digo que algunas de las reglas
de este libro no estorben el desarrollo del juego. No
quisiera que el sexo gobierne toda una campaa, pero
es un elemento que ah esta, para bien o para mal. La
concepcin global de esta gua sera de gran utilidad, ya
que dara opcin a los personajes a saber si estaran
embarazadas (para las mujeres lgicamente), sin que el
DM tenga que decidirlo por l slo. Porque cuando el
DM decide, el personaje asume (con buena razn) por
una cobarde razn o motivo.
Hay muchos tipos de jugadores, a algunos les
gusta controlar todo lo que sus personajes hacen a lo
largo del da, otros no. Esta gua es para gente que
quieren y sugieren, no para meter a los personajes en el
cajn de las reglas.
Me gustara citar a un amigo, Morgan que
parece decirle todos sobre las quejas de personas:
Pienso que todos aquellos que se quejan de
que las guas son demasiado estrictas o difciles de
encajar, es porque no conocen el lado legal del juego,
por ejemplo, sigiendo las reglas al pi de la letra. Creo
que las guas estan para la gente que quiere un poco
ms de realismo en sus partidas o en ciertas situaciones
y crean reglas para esos momentos. En general, yo he
encontrado muchas ideas tiles contenidas en esta y
otros guas que pueden usarse o abusarse para
aumentar y hacer ms agradable el juego. Gracias por
coleccionar todo este material.
Pagina 6
Introduccin/Descripcin/Rol/Informacin.
Habilidades/Requisitos.
Especial: Otros nombres de la clase.
Escuelas Preferidas/Escuelas Opuestas: Para
clrigos y magos, estas son las escuelas de magia
de la mayora de los sistemas. Las escuelas son
necromancia, alteracion, encantamiento,
invocacin, evocacin, conjuracion/llamada,
ilusin/fantasma, abjuracin...
(N del T): Aunque esta gua fue y est pensada para jugarla
con cualquier juego de rol, su sistema por entero est basado
en las reglas de ADVANCED DUNGEONS & DRAGONS, con lo cual, es
directamente aplicable a este juego. Las reglas, para ser
aplicadas a otros juegos pueden ser ajustadas
convenientemente por el DM y los jugadores.
Pagina 7
Las Reglas de lo
Salvaje
NOTA: Estas reglas no estan hechas para tomrselas
en serio. Mantened siempre el entretenimiento entre todos. Se
hacen las reglas para algo.
Modificador
-4 (Nada divertido)
-2
0
+2
+4 (Alguien podra
herirse)
Modificador
-4 (demasiado para ti)
-2
0
+2
+4 (Sucio)
Modificador
-4
-2
0
+2
+4
Ejemplo
Humano con Humano
Humano con Elfo
Humano con Halfling
Centauro con Caballo
Humano/elfo con Semielfo
Humano con Aguila
Humano con Caballo
Pagina 8
Idntica
Ninguno
Normal
Segn la raza
Similar
Ninguno
Como el menos frtil de las
dos razas.
Media Casta
Relativa
Ninguno
Como el menos frtil de las
Resultado:
Relacin:
Requerimiento adicional:
Oportunidad de fertilidad:
Resultado:
dos razas.
Produce pura casta de una de
las dos razas con el tamao de
la madre (ver abajo).
Diferente
Magia o actuacin divina.
0% (sin intervencin) 100%
(con intervencin).
Produce una nuevaraza frtil y
de pura raza del tamao y
forma dela que creas ms
conveniente. El resultado
tambin dependedel tamo
fsico de los padres, consulta
la Tabla C.
Padre
Madre
Similar
Relativa
Human (Elfo)
Humano
(Semielfo)
Elfo
(Semielfo)
Humano
Humano
Elfo (Humano)
Semielfo
(Humano)
Semielfo (Elfo)
Relativa
Direfente *
Diferente
Relativa
Humano
(Centauro)
Relativa
Centauro
(Caballo)
* Con intervencin divina
Caballo
Caballo
Centauro
(Humano)
Caballo
(Centauro)
Raza del
Hijo
Semielfo
Humano o
Semielfo
Elfo o Semielfo
Centauro
Nada (o la
madre muerta)
Humano
Caballo
Padre
Madre
Raza del
Hijo
Similar
Similar
Humano
Halfling
Halfling
Humana
Halfling
Halfling o
Humano
Relacin
Ejemplo
Centauro
Similar
Relativa
Diferente
Idntica
Similar
Relativa
Diferente
Idntica
Relativa
Diferente
Similar
No
Caballos, Humanos
Cualquier otra raza
Elfos (Cualquier tipo)
Humanos
Driders
Cualquier otra raza
No
Elfos, Humanos
Cualquier otra raza
Elfos, Halflings, Ogros,
Orcos (y variaciones).
Centauros, Semielfos, Medio
Orcos, Minotauros, Stiros
Cualquier otra raza.
Elfo
Semielfo
Humano
Relativa
Diferente
Pagina 9
Edad
Concepcin
Los personajes sin duda les gusta enrollarse en
una partida, pero parece que a ninguno le gusta
quedarse enbarazada, a menos que al DM se le antoje.
HASTA AHORA! Debajo de estas lneas hay un amplio
sistema para tomar una decisin justa.
Para empezar, coge la base dependiendo del
personaje (Tabla 9) que participa en el sexo y aade el
modificador en cuestin dependiendo de su Constitucin
(Tabla 10). Luego tira un dado porcentual para la
persona. Una tirada con xito indica fertilidad, si los
dos son frtiles, la concepcin ocurre. De acuerdo, esto
asume que el personaje es compatible con la raza del
otro, y la concepcin ocurre, y es el da frtil de la
mujer del ms. Algunos DM puede permitir que algunas
razas puedan reproducirse entre s, y tener
descendencia. Otros pueden limitar qu razas pueden
engendrar juntos. Esta decisin ser siempre individual
dependiendo del DM, pero se dn sugerencias en la
seccin anterior.
Probabilidad Base
13%
22%
20%
50%
77%
20%
Modificador
-6%
-4%
-2%
+2%
+4%
+6%
Proteccin contra el
embarazo
La probabilidad base puede ser reducida a la
mitad con la tcnica popular del Coitus Interruptus
(sacndola fuera justo en el momento por el hombre).
El hombre debe hacer un chequeo de habilidad
(Sabidura + Destreza/2) donde la Sabidura es la
fuerza de voluntad que tubo para detener la diversin, y
la Destreza es la rpidez para lograr la misin. Slo si
el chequeo es exitoso, la probabilidad es reducida a la
mitad (an cuando es exitoso, hay una probabilidad).
Los condones naturales hechos de varios
materiales son usados comnmente. Estos incluyen
condones hechos de fibras vegetales o intestinos de
animal que son raros y algo caros (sobre las 10mp).
Algunos condones slo protegen contra el embarazo el
25% del tiempo. Otra opcin puede disminuir la
probabilidad de embarazo en un 75%.
Embarazo en un
Juego de Rol?
Duracin del embarazo
Duracin Total
24 meses
15 meses
16 meses
7 meses
9 meses
12 meses
Cada Estado
2 meses y 20 das
1 mes y 20 das
1 mes y 24 das
24 das
1 m s
1 ms y 10 das
Gemelos o ms
Tabla 12: Probabilidades de ms de un nio
Elfos
Enanos
Gnomos
Pagina 10
Gemelos:
Trillizos
Cuatrillizos
Quintillizos
Gemelos
Trillizos
Cuatrillizos
Quintillizos
Sestillizos
Gemelos
Trillizos
Cuatrillizos
Quintillizos
Sestillizos
1.000
10.000
100.000
1.000.000
100.000
1.000.000
No
No
No
10.000
100.000
1.000.000
No
No
Halflings
Humanos
Semielfo
Gemelos
Trillizos
Cuatrillizos
Quintillizos
Sestillizos
Gemelos
Trillizos
Cuatrillizos
Quintillizos
Sextillizos
Gemelos
Trillizos
Cuatrillizos
Quintillizos
Sestillizos
100
1.000
10.000
100.000
1.000.000
10
100
1.000
10.000
100.000
500
5.000
5.000
50.000
500.000
5o Estado
El Chequeo de Humor en este estado baja hasta un
1 Estado
El chequeo de humor gira sobre el 55% de las
veces.
Chequeo de malestar matutino (20%).
La Constitucin baja en 1 debido a la fatiga.
2do Estado
El chequeo de humor gira en esta fase sobre el
65% de probabilidades.
Chequeo de malestar matutino (25%).
La Constitucin baja en 1 por un total de 2.
Se incrementa la emisin de orina.
3er Estado
El chequeo de humor es ahora de un 75% de
4o
probabilidades.
Chequeo por malestar matutino (30%).
Peligro mientras el lanzamiento de conjuros.
Aumenta an ms la emisin de orina.
probabilidades.
Gana peso de nuevo, ajustalo a la raza.
La armadura empieza a quedarse pequea, esto
puede ser bastante caro de reparar.
Antojos.
Aade otro 1 a la Destreza, creando una
penalizacin total de 3 a la Destreza.
Las habilidade de Ladrn, Escalar y Moverse en
Silencio bajan 1d10% adicional.
Aade otra penalizacin de +1d6% de
probabilidades de que falle el lanzamiento de
conjuros.
7o Estado
El chequeo de humor gira sobre el 35% de
8o
Estado
35% de probabilidades.
Malestar Matutino (05%).
Gana peso, aumenta de nuevo el peso debido a la
raza.
Antojos.
La Destreza baja un nuevo punto adicional, creando
un moficador total de 2.
Las Habilidades de Ladrn Escalar y Moverse en
Silencio bajan un 5% adicional.
+1d6% de probabilidad de que fallen los conjuros
que lance la embarazada.
6o Estado
EL Chequeo de Humor gira ahora en un 25% de
er
9o
probabilidades.
Chequeo para dolor de espalda.
La Destreza disminuye otro 1 por un total de 4.
Se divide la velocidad a la mitad, se debe descansar
el triple.
+1d6+6% de probabilidades de que falle el
lanzamiento de conjuros por incomodidad y
malestar.
Estado
Chequeo para humor del 45%.
Chequeo para dolor de espalda.
-1 adicional a la Destreza por un total de 5.
La velocidad se reduce a la mitad, debe descansar
durante ms tiempo del normal.
+2d6+3% de probabilidades de fallo de conjuros.
Estado
El chequeo de humor en esta fase es del 55%.
Chequeo para dolor de espalda.
-1 adicional a la destreza por un total de 6.
Velocidad a la mitad. Debe descansar el triple de lo
normal.
+3d6+2% probabilidades de fallo de conjuros.
Desarrolla hbitos de nidificacin (p.j. desea hacer
un hogar caluroso, cmodo y no ir a cualquier
parte).
Pagina 11
Efectos
Dolor de Espalda
La frmula para tirar para dolor de espalda es
la siguiente: 50% - (Fuerza + Constitucin) + 5 por
cada fase previa del dolor de espalda. El dolor de
espalda dura 2d4 das. Si una mujer tiene dolor de
espalda, tiene un gran dolor. Debe tomar descanso y no
comprometerse en ninguna actividad ardua. Si lo
decide, el DM podra imponer una penalizacin de 5 a
sus tiradas, adems de hacer de impedirle el lanzar
conjuros somticos (aunque esto slo cuando el dolor
de espalda sea muy fuerte).
Normalmente, en las ltimas tres fases de
embarazo el dolor de espalda es constante, as los DM
pueden hacer una reduccin temporal (hasta que acabe
el embarazo) de los puntos de golpe para simular la
constante agona de la mujer.
Humor y Actitud
Feliz, alegre, optimista, con ganas de ayudar,
amistosa.
Apenada, sin ganas de ayudar, cavilante,
pesimista
Incordiante, vengativa, cruel.
Deprimida, malhumorada, se siente
inadecuada.
Deprimida, cavilante, pesimista.
inquieta, impaciente, toma el mando, con
prisa por hacer algo, tira 1d6 para chequeo
de obsesin
Malestar Matutino
Tira una tirada porcentual en la tabla 14 para
ver el nivel del malestar matutino.
Si una mujer
Nivel
Ninguno
Leve
Moderado
Crnico
Duracin
n/a
3 Estados
5 Estados
Nausea
Un personaje tiene nauseas si falla un chequeo
de Constitucin. Una persona con nauseas, siente que
va a vomitar. El personaje tiene dificultad para
concentrarse y tiene un 05% adicional de fallo de
conjuros por cada hora de nauseas. Adems, sufre un
1 a Destreza y Fuerza mientras dure la nausea.
Carisma, atractivo y
embarazo
Algunos piensan que el carisma debera
penalizarse mientras el personaje est embarazado.
Supuestamente, las mujeres embarazaras tienden a
engordar. Durante este estado no tienen el aura de
atractivo, magnetismo, magnificiencia y determinacin.
Otros piensan que un personaje embarazado
puede tener una bonificacin al carisma.
Supuestamente, la mujer embarazada es la esencia de
una mujer y muchos hombres la encuentran atractiva.
Por esto, muchas personas pueden esperar a que les
llame slo para protegerla. Esta belleza natural puede
ser feflejada en el atractivo.
Esto tiene puntos de vista diferentes. Un DM
puede hacer unos ajustes al Carisma dependiendo y
sabandose en la visin personal del personaje
embarazado. Otros, lo ajustaran dependiendo del Pnj
en cuestin, as, un Pnj puede encontrar al jugador una
persona maravillo a la que hay que cuidar, o encontrarlo
algo repulsivo, todo depende del Pnj en cuestin.
Pagina 12
Psinica
26 00
01 25
Viaje Extraplanar
Drenaje de Energa
Cada vez que la mujer embarazada pierde un
nivel ms all del 2 estado del embarazo, hay una
probabilidad acumulativa igualal nmero de niveles
drenados multiplicados por 10 de que ocurra algn
efecto. Si un efecto ocurre, en la tirada de efectos (ver
ms abajo) se aade un modificador de 5 a la tirada
por cada nivel drenado.
7
8
9
10
1
2
3
4
5
6
7
10
Envejecimiento Mgico
Si cualquier efecto de envejecimiento es
inflingido a la mujer embarazada (como un conjuro de
apresuramiento), el efecto del envejecimiento afecta
igualmente al feto. Esto, por supuesto, causa que el
nio nazca al momento, incrementando el tiempo de
gestacin, el nio ha de hacer una tirada de shock del
sistema basada en la constitucin de la madre. Un fallo
indica que ha ocurrido un efecto especial.
11
Pagina 13
12
Abortos
Cuando un personaje sufre ms del 50% de
sus puntos de vida en dao, hay una probabilidad de
que sufra un aborto basandose en como de largo sea su
embarazo. Par los tres primeros estados (1,2,3) la
probabilidad es del 50%. Para los estado 4, 5 y 6 la
probabilidad es del 25%. La mujer tiene 3d4 turnos
para que sea curada por un clrigo mediante un Curar
Heridas Crticas para salvar al nio. De acuerdo, el nio
debe hacer una tirada de shock del sistema basada en
la Constitucin de la madre para sobrevivir. En el caso
de que ocurra un aborto, hay un 25% de probabilidades
de que ocurra una hemorragia. La hemorragia causa
3d6 puntos de dao interno al personaje.
Para los tres ltimos estados (7,8,9), la
probabilidad del aborto es del 50% y hace que el nio
sea prematuro.
Nacimiento
Cuando una mujer tiene su primer hijo, la
duracin del nacimiento llega en 4d6 horas.
Subsiguientes partos llegan en 1d10 horas.
La probabilidad de un parto satisfactorio es
igual a la siguiente frmula (basada en las aptitudes de
la madre): % Prob. = Shock del Sistema + (2* Fuerza).
El DM tiene dos opciones a la hora del parto.
La mayora pueden pedir a la madre que haga una
tirada de Shock del Sistema/2. Si la tirada tiene xito,
entonces el nio debe hacer otra tirada de Shock del
sistema basada en la siguiente frmula: (Shock del
sistema/2) 1 por cada da prematuro (NOTA: Extrae
un 10% de la tabla por cada da que el nio sea
prematuro). Esta opcin da al personaje y al nio una
segunda oportunidad. Un DM ms siniestro puede
requerir una tirada en la Tabla 18 con los consiguientes
cambios.
40
80
98
00
Muere el Nio
Muere la madre
Ambos mueren
Ambos sobreviven
Pagina 14
Efecto
La Inteligencia es 4d4.
La Inteligencia es 3d4.
La Inteligencia es 2d4.
La Inteligencia es 1d4.
La Sabidura es 4d4.
La Sabidura es 3d4.
La Sabidura es 2d4.
La Sabidura es 1d4.
La Fuerza es 4d4.
La Fuerza es 3d4.
La Fuerza es 2d4.
La Fuerza es 1d4.
Alguna desfiguracin facial, el Carisma es
4d4.
40-42
43-45
46-48
49-51
52-54
55-57
58-60
61-63
64-66
67-69
70-72
73-75
76-78
79-81
82-84
85-87
88-90
91-93
94-96
97-99
00
Cuando es beb
Cuando la madre est en su forma natural, el bebe
estar en su forma natural.
Despus de la lactancia
Despus de la lactancia, vuelve a su forma normal.
Ejemplo: Si una madre dragn esta en
cualquier forma, el nio esta en forma de dragon. Si
una madre Centauro Druida esta en cualquier forma, el
nio estar en forma de centauro, caballo o humano
segn sea apropiado.
Madurez
Si el nio no es una raza cambiaformas, nunca
cambiar ms de forma.
Si el nio es una raza cambiaformas, en este
estado gana los poderes de controlar los efectos de
este cambio al final de la pubertad.
Nivel 1
Detectar embarazo
Prevenir Nausea
Convocar marido
Nivel 2
Asistir parto
Nivel 6
Embarazo de Imar
Clrigo, Nivel 1
Esfera:
Alcante:
Componentes:
Duracin:
Pagina 15
Curacin
Contacto
V, S
6 turnos/nivel
Lanzamiento:
1
Area de Efecto: 1 creature
Salvacin:
No
Este conjuro previene a la mujer de la nausea
provocada por el embarazo mientras dure el conjuro. El
reverso causa nauseas a la vctima, sea hombre o
mujer.
Convocar Marido
(Conjuracin/Llamada)
Clrigo, Nivel 1
Esfera:
Conjuradora
Alcance:
30m
Componentes:
V, S
Duracin:
No
Lanzamiento:
1
Area de efecto: 1 Criatura
Salvacin:
No
Este conjuro convoca al marido ms cercano al
personaje. El marido convocado se percata de que es
convocado, y no esta obligado a acudir a la llamada,
pero muchos maridos pueden ignorar si las
circunstancias lo requieren.
Pagina 16
El Beb ya esta
aqu!!
Caractersticas del Beb
Sexo del Beb
Probablemente la pregunta ms normal a la
hora de que nazca el nio. Tira un dado percentil
(1d100) para determinar el sexo del mismo.
Generalmente, en la mayora de las razas, existe una
mayor probabilidad de que nazcan nios que nias. Por
esto, hay un 52% de probabilidades de que el bebe sea
nio, y un 48% de que sea nia. Los DMs pueden
ajustar esto dependiendo de la campaa o de la raza en
cuestin. Otros aspectos que pueden influir son la
intervencin de la magia, Dioses, etc.
Aptitudes
Este sistema te dar los atributos del nio
cuando avance ms all de su estado adolescente
(cuando normalmente pasan dos o tres aos despus de
la pubertad), es la edad en la que cualquiera puede
emprender su vida aventurera. Cuando es nio, el nio
puede mostrar un potencial o problemas
endeterminadas areas si sus puntuaciones son altas o
bajas; especialmente en Inteligencia y Sabidura.
Para crear las aptitudes, el primer paso es
hacer la media con los atributos de los padres, esto te
dar la base gentica. Para hacer al nio un poco
diferente de los padres, el factor aleatorio entra en el
proceso. Primero, tira 1d4 y aade ese nmero a su
base gentica, y luego vuelve a tirar 1d4 y rstalo. Esto
har que sus aptitudes varen entre 3, hacia arriba o
hacia abajo en la base gentica. Si el resultado no es
un nmero entero, hay una probabilidad del 50% de
que se redondee hacia arriba y un 50% de que sea
hacia abajo.
Por ejemplo: Un nio acaba de nacer, pero
Cul ser su Fuerza? Su padre tiene una Fuerza de 17
y su madre de 14. Esto da como resultado 15.5, que
ser la base gentica. Despus tiramos el factor
aleatorio, en el cual la Fuerza puede ir de 12.5 a 18.5.
En la primera tirada de 1d4, sacamos un 3 y se aade a
la base gentica con un total de 18.5. En la segunda
tirada sacamos un 2, y restamos esto del 18.5 que ya
tenamos, dando una Fuerza total de 16.5. Los
decimales no son aceptables, as que tiramos un dado
percentil, y obtenemos un 23%, con lo cual la Fuerza se
redondea hacia abajo. La Fuerda del nio ser de 16
cuando llegue a la edad adulta. Este proceso se hace
con todos los dems atributos.
Nota que los atributos del bebe no pueden
exceder o bajar ms all del mnimo/mximo permitido
por la raza. Por ejemplo, ningn humano puede nacer
cn ms d 18 o menos de 3 en cualquier atributo.
Adj.
1,5
3,5
1,5
1,5
1,5
1,5
Peso
El mtodo para saber cual ser el peso del
beb cuando sea adulto, el primer paso es hacer la
media con el peso de los padres. Despus, aade el
modificador basado en la raza que encontrars en la
tabla de peso de abajo. Luego, aade los ajustes
encontrados en la tabla si es hombre, y rstalos si es
mujer. El resultado es el peso del bebe cuando sea
adulto.
Mod.
2d10
2d6
2d4
2d4
2d20
2d8
Adj.
12,5
5
2
2
20
12,5
Personalidad
Tarde o temprano, los padres aprendern que
el beb tiene una personalidad distinta. El jugador debe
tirar en la tabla de personalidad del DM. El DM puede
pedirle al jugador que tire una vez en la tabla por cada
estado, en la niez, cuando alcance la pubertad y
finalmente en la madurez. Cuando llegue a la edad
adulta, el bebe ser considerado un personaje jugador
(o no jugador) para los propsitos de juego o aventura.
As, el jugador desarrolla el personaje como l desee.
Debe darse nfasis a la personalidad si el
personaje va a ser usado como un Pnj. Los bebs que
vayan a ser personajes jugadores no deben tirar en la
tabla del DM, ya que sern absolutamente libres de
escoger su carcter en su creacin.
Tendencia sexual
Algunos DMs dejarn al factor aleatorio la
creacin total del personaje, as como su tendencia
sexual. Para determinarla al azar tira 1d100 en la tabla
de abajo para obtener la tendencia sexual del personaje
usando el modificador al factor social (ver tabla ms
abajo). La reaccin para el moficador segn la clase
social: las clases ms altas tienen ms acceso a la
aceptacincultural bajo la estricta informacin de
moral a la que son sometidos.
Altura
Para figurarnos cual ser la altura del beb
cuando este sea adulto, el primer paso ser sacar la
media de los padres (en centmetros). Despus, aade
un modificador basado en la raza, estos modificadores
estn en la tabla de abajo. Finalmente, aade el ajuste
que se encuentre en la tabla de altura si es un varn, y
rstalo si es hembra. El resultado es la altura del beb
cuando sea adulto en centmetros.
Mod.
1d6
1d6
1d4
1d8
1d10
1d10
Pagina 17
Tendencia sexual
Heterosexual
Bisexual
Homosexual
La regla de la perra
Modificador
Baja
Media-Baja
Media
Media-Alta
Aalta
0
0
-2%
-5%
-9%
El sndrome de La nia
pequea de papa
El primero nacimiento
Fuerza
Destreza
Constitucin
Inteligencia
Sabidura
Carisma
Atractivo
Suerte
18
17
18
15
16
12
17
14
Humor y Actitud
Feliz, alegre, optimista, con ganas de ayudar,
amistosa.
Apenada, sin ganas de ayudar, cavilante,
pesimista
Incordiante, vengativa, cruel.
Deprimida, malhumorada, se siente
inadecuada.
Deprimida, cavilante, pesimista.
inquieta, impaciente, toma el mando, con
prisa por hacer algo, tira 1d6 para chequeo
de obsesin
Pagina 18
71-80
81-90
91-95
96-98
99
00
0-70
Seduccin; ms que
tiradas de reaccin
La Maniobra Bobbit
La maniobra Bobbit requiere que el personaje
tenga un mnimo de dos ataques por round. Primero el
personaje debe golpear (con una penalizacin de 4)
con el arma para quitar pantalones, tnicas, etc. En el
segundo ataque del round, el personaje debe golpear
(con una penalizacin de 6) para sacar el pene y
cortarlo.
Seductor
-2
-1
+1
+2
Vctima
+2
+1
-1
-1
Seduccin para el
profesional
Ciertos personajes (ver los Kits en esta gua)
tienen un beneficio especial a la seduccin. Esta
habilidad que difiere de las reglas de seduccin arriba
descritas. Nota que estas reglas no son para un gnero
especfico pero estn dadas como si el Seductor es una
mujer.
El Seductor tiene un poder especial de
seduccin. La seduccin es una habilidad que se usa
contra varones solos de la misma raza o similar que el
Seductor. La posibilidad porcentual de seducir se da
por la frmula siguiente:
Nivel seductor
----------------------------------- X 100
nivel vctima + modificadores
Una persona seducida dejar caer sus armas,
olvidarse de sus alrededores, e intenta unirse al
Seductor en un abrazo apasionado. En tal estado es
sumamente vulnerable (sobre todo a los conjuros que
precisan un beso que son muy populares entre los
Pagina 19
+3
+3
+4
+5
Elfo/ Semielfo
Enano/ Gnomo / halfling
Orco / Semi-orco
Forastero presente
+1
+2
-1
+1
-6
-4
-3
-2
-1
8 - 14
15
16
17
18
0
+1
+2
+3
+4
+1
-1
-2
Pagina 20
Pericias en no Armas
Habilidad
Contorsionismo
Masaje
Seduccin
Resistencia sexual
Conocimiento sexual
Perversin experimentada
#
1
1
1
1
1
1
Apt.
DES
INT
CAR
CON
INT
Esp.
Mod.
0
0
0
0
0
Esp.
Pagina 21
Sexualis Morbus
(Enfermedades
sexuales)
Este sistema no intenta un tratamiento
especfico sobre un sujeto o propsito. Lo que hace, por
otro lado, es dar una idea general de las enfermades y
malestares, as como su efecto en el juego.
Probabilidad de contraer
una enfermedad
Para contraer una enfermedad sexual, el
personaje debe realizarel acto sexual con alquien que ya
lo est. La probabilidad base es de un 1% por cada
round de actividad sexual. La probabilidad de contraer
una enfermedad mgica es de un 2% por round de
actividad sexual. Los modificadores son como siguen:
Determinacin aleatoria de
quien esta enfermo
El DM puede decidir que una persona con la
que el personaje tenga relaciones este infectada con
una enfermedad, pero si lo decide aleatoriamente, aqu
tiene el sistema. La probabilidad de una prostituta de
tener una enfermedad es establecida en el apartado
Conociendo a una protituta (Generador aleatorio), que
encontrars ms adelante en esta gua. Por supuesto,
el sistema esta pensado tambin para personas que no
son prostitutas. Adems, el sistema no dice si la
enfermedad es mgicao natural, porque algunos DM
pueden interpretar campaas sin ningn tipo de magia,
o donde la magia es algo comn, dependiendo del estilo
del DM.
La probabilidad base de tener una enfermedad
depende del asentamiento (en teora, hay ms
enfermedades en un gran asentamiento, ya que las
personas se relacionan ms entre ellas):
Nmadas
Poblado
Tribu de esclavos
Poblado subsidiario
Ciudad
10
25
30
35
40
baja baja
baja media
baja alta
media baja
media media
media superior
alta baja
alta media
alta alta
+20
+15
+10
+5
0
-5
-10
-15
-20
Naturales
Las enfermedades naturales sexuales pueden
no parecer tan malas como las mgicas, pero son
iguales de terribles. Despus de escoger la enfermedad
deseada de la Tabla 30, el DM debe tirar 1d8 para
decidir la incidencia y 1d8 para decidir la severidad de la
enfermedad.
La incidencia determina si la enfermedad es un
solo (agudo) ataque o si la enfermedad se repetir
peridicamente una vez contrada (crnico). Las
enfermedades crnicas afectarn el personaje
peridicamente, si ocurren al mismo tiempo que
cualquier otra enfermedad aumentar la severidad de
ambas. As, si se contraen dos enfermedades crnicas,
es probable que el personaje no sobreviva a otra
enfermedad.
La severidad se refiere a la gravedad de la
enfermedad y determina el perodo de invalidez (tiempo
de recuperacin o duracin de la enfermedad que
termine en el fallecimiento del personaje) y los efectos
de la enfermedad.
APACIBLE: Durante el perodo de afliccin el
personaje es incapaz de ejecutar actividades duras.
Tira una vez en la Tabla 31 para efectos adicionales.
Algunos tratamientos pueden ser determinados por el
DM para permitir una reduccin del perodo de
enfermedad. Un perodo normal es de 1-3 semanas.
SEVERO: Una enfermedad severa bajar los
puntos de golpe del personaje al 50% de lo normal y
har que l/ella est totalmente invlido durante 1-2
semanas, ms 1-2 semanas de tiempo durante el cul la
enfermedad est en estado apacible mientras el
personaje se recupera. Tira dos veces en la Tabla 31
para efectos adicionales.
TERMINAL: La enfermedad causar la muerte
(o prdida de la parte del cuerpo o funcin) en 1-12
Pagina 22
Incidencia
Agudo
Crnico
1-4
5-8
1-6
7-8
1-4
5-8
1-7
8
1-4
5-8
X
1-8
1
2-8
Apacible
1-3
1-5
X
1-6
1-3
1-5
1-8
Severidad
Severa
Terminal
4-5
6-8
6-7
8
X
X
7-8
X
4-5
6-8
6-7
8
X
X
4
5
6
7
8
Mgicas
Secrecin cida
Sndrome Mgico de la Perra (B.M.S).
Secrecin Ardiente
Putrefaccin del escroto de la momia
Vuelo Orgasmtico
Invocacin Orgasmtica de Monstruo
Polimorfismo Orgasmtico
Secrecin de Veneno
Grito Sexual Audible
Toque del Fro Sexual
Clarividencia Sexual
Invisibilidad Sexual
Transmitir Licantropa Sexualmente
Volver a tirar
Pagina 23
Tirada
01-03
04-06
07-09
10-11
12-13
14-15
16-17
18
19
20
Duracin
10-30 min.
02-12 horas
01-04 horas
02-12 min.
02-05 min.
02-12 min.
01-02 min.
01-04 min.
Inmediato
Inmediato
Dao
15 / 0
20 / 10
20 / 10
20 / 01-03
25 / 02-08
30 / 15
30 / 02-12
Muerte / 20
Muerte / 0
Muerte / 20
Pagina 24
Hombre-oso
Hombre-zorro
Hombre-lobo
Hombre-jabal
Hombre-rata
Hombre-tigre
Locura sexual?
Un personaje puede ser golpeado a travs de la
locura debido a una maldicin, un ataque psinico, una
enfermedad, etc. El DM debe estar seguro que el rol de
un personaje perturbado esta jugado correctamente.
Naturalmente, estas locuras no son
clnicamente correctas. Estan diseadas para ayudar en
determinados momentos del juego. Su inclusin es
cubrir un area del juego donde la condicin existe y no
se necesitan muchas explicaciones extras. El DM puede
tirar en la tabla de enfermedades de abajo.
Efecto
Putimana
Coprofilia
Exhibicionismo
Fetichismo
Boca sucia
Gerofilia
Innecrofilia
Masoquismo
Mirusmania
Necrofilia
Ninfomana
Pedofilia
Periculfilia
Pigmalonismo
Sadismo
Sexafobia
Anus-???mania
Uridosmania
Voyeurismo
Zoofilia
Tirar de nuevo
Pagina 25
Fobia sexual
Agarafobia
Miedo a...
Abuso sexual
04-06
07-12
13-14
15-17
18-22
23-24
25-29
30-35
36-38
39-41
42-44
45-47
48-50
51
52-57
58-60
61-63
64-65
66-67
Algofobia
Androfobia
Anuptofobia
Aphenfobia
Coitofobia
Coitus + Ferarum
Coitus oralis
Cypriodofobia
Dyspareunia
Esodofobia
Gamofobia
Gymnofobia
Hedonofobia
Heterofobia
Homofobia
Itifalofobia
Maieusiofobia
Malaxofobia
Medectofobia
68-69
70-74
Menofobia
Merintofobia
75-77
78-79
80-82
83-84
85-87
88-90
91
92-93
94
95-96
97-100
Necrofobia
Oneirogmofobia
Parafobia
Phallofobia
Primeisodofobia
Proctofobia
Sarmasofobia
Sexofobia
Espermafobia
Teratofobia
Virgivitifobia
Dolor sexual
Hombres
Estar slo/a
Contacto psquico
Sexo
Posturas
Sexo oral
Enfermedades venreas
Dolor sexual vaginal
Virginidad
Matrimonio
Cuerpos desnudos
Placer
Heterosexuales
Homosexuales
Penes erectos
Nacimiento de nios
Coqueteo
Contorno del pene
cuando es visible.
Menstruacin
Tamao del pene,
pechos, etc.
Sexo con los muertos
Sueos
Perversiones sexuales
Genitales masculinos
Perder la virginidad
Comunicacin rectal
Sexo con varios
Sexo opuesto
Semen
Monstruos
Violacin
Fobia sexual
Agarafobia
Algofobia
Agrifobia
Anuptofobia
Coitofobia
Coitus oralis
Cyprianofobia
Cypridofobia
Ejafcufobia
Esodofobia
Erutofobia
Gamofobia
Gymnofobia
Gynofobia
Hedonofobia
Malaxofobia
Medomalacofobia
Merintofobia
Necrofobia
Oneirogmofobia
Parafobia
Parentenofobia
81-85
Penis Captivas
86-89
90-92
93-95
96-97
98-100
Primeisodofobia
Proctofobia
Sarmassofobia
Sexofobia
Venustafobia
Miedo a...
Abuso sexual
Dolor sexual
Quedar soltero
Contacto fsico
Sexo
Sexo oral
Prostitutas
Enfermedades venreas
Eyaculacin
Virginidad
Genitales femeninos
Matrimonio
Cuerpos desnudos
Mujeres
Placer
Coquetear
Perder una ereccin
Ser obligado
Sexo con los muertos
Sueos hmedos
Perversiones sexuales
Muchachas jvenes,
normalmente vrgenes
Tener el pene sostenido
hrmeticamente por los
msculos vaginales
Perder virginidad
Relacin rectal
Meter mano
Sexo opuesto
Mujeres bellas
Pagina 26
Tipo
Demigiant
Semigigantes
Dimidiuselfe
Semi-elfos
Draco
Dracos*
Druidae
druidas
Elfe
Elfos
Giant
Gigantes*
Gobla
Elfos
Gole
golem*
Halfline
halfling
Homo
Humanos*
* puede ser tipo especfico
Tohr ,Thri-Kreen
Magos
Muls
Enanos*
Ladrones
Psinicos
Luchadores
Clrigos
Templarios
Bardos
Sexo y sexualidad en
los Reinos
"Hay una idea general en los Reinos que est
marcada por la igualdad sexual; las mujeres y los
hombres son igualmente educados, respetados,
valuados y elegibles para cualquier papel en la sociedad.
Esto se aplica en las tierras del sur, donde los hombres
tienen a menudo varias esposas mientras las mujeres
tienen slo un marido, aunque los Norteos y Sureos
entenden mal a menudo las estructuras sociales del
otro. Esto es tpico de un fenmeno extendido a lo
largo de los Reinos: en materias de cortejo, matrimonio,
sexo, y reproduccin, como en la mayora las materias,
hay bastante aventurero y comerciante y esto hace que
las personas estn familiarizadas con muchas
costumbres extranjeras; no obstante, la mayora de las
personas consideran sus propias costumbres son
civilizadas y apropiadas, mientras todas las otras
costumbres son injustas y brbaras.
Hay un nfasis fuerte puesto en la importancia
de matrimonio a lo largo de los Reinos, aunque el
cortejo, bodas, y las estructuras familiares varan
considerablemente. El matrimonio puede ser dirigido
por clrigos de casi cada iglesia, y los matrimonios de
todas las fes son considerados igualmente vlidos y
unificadoras. Mientras el sexo generalmente es
considerado mejor despus del matrimonio, hay un
estigma social muy pequeo en las tierras de Faerun
sobre el sexo premarital. La actitud prevaleciente
parece ser que una mujer joven y el hombre joven
escogern (o se escogido) entre si, y que los mismos
sentimientos mutuos que los inspiraran tener sexo los
llevarn a querer casarse.
Por supuesto, este ideal no se satisface a
menudo. Tristezas, ya san trgicas o cmicas o
retorcidas, son el asunto favorito de los bardos. La
violacin es demasiado comn, y es condenado
fuertemente por agentes del bien, caos, y ley, como
violaciones de derechos personales, autonoma
individual, y el orden social estable, respectivamente.
Dos variaciones en particular de esta cara de
ideal son la fuerte desaprobacin social a las relaciones
sexuales interraciales y homosexuales. Los
matrimonios interraciales son considerados inferiores
tcitamente. Se considera que el elfo que se casa a un
humano se ha casado bajo en estado; su esposo se
morir mientras ella todava es joven, y sus hijos
semielfos se enfrentarn a gran discriminacin y nunca
podrn participar totalmente en su herencia de lfica.
Igualmente, los semiorcos son considerados de algn
modo ms corrompidos an que los orcos, posiblemente
debido a la asuncin tcita que ellos no son slo
mestizos, pero en la mayora de los casos son obra de
una violacin.
Una nota, aunque es conocimiento comn tanto
en las personas y monstruos de los Reinos que el
mestizaje de diferentes especies es factible y en otras
no, no tenemos una explicacin sobre el por qu
algunas especies pueden mestizarse con otras y algunas
no. No podemos decir el por qu castas cruzadas como
las mulas son estriles, y los semielfos no lo son.
Las parejas homosexuales son casi un ruido en
los oidos de los Reinos, y por esto lo toman como una
cuestin de desdn. El escriba de Elminster, se dice,
que aparte de su escriba es su amante, y esto slo es
tolerado por que Elminster desaprueba el alto estatus y
Pagina 27
Conjuros
Todos los conjuros listados aqu son para
Hechiceros, pero la mayora pueden ser ajustados
fcilmente para los sacerdotes.
Cantrips
Anticoncepcin (Abjuracin)
Arousal (Encantamiento)
Atraccin sexual (Todas Escuelas)
Conocer tendencia sexual (Adivinacin)
Desabrochar (Alteracin)
Esterilidad (Abjuracin)
Excitacin (Encantamiento/Hechizo)
Hablar con la almohada (Alteracin)
Lubricacin de Mordenkainen (Conjuracin)
Montura (Conjuracin/Invocacin)
Palmada (Todas Escuelas)
Pellizco/presin (Todas Escuelas)
Retrasar Orgasmo (Todas Escuelas)
Sueo Hmedo (Invocacin/ Ilusin)
Nivel 1
Nivel 2
Nivel 3
Nivel 4
Pagina 28
Nivel 5
Nivel 6
Nivel 7
Nivel 8
Nivel 9
Cantrips
Anticoncepcin (Abjuracin)
Nivel:
Alcance:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
Nivel:
Alcance:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
Cantrip
3m
V, S
30 minutos/nivel
1
1 persona
Ninguno
Cantrip
Toque
S, M
Instantneo
1
1 persona
Ninguno
Reversible
Arousal (Encantamiento)
Reversible
Nivel:
Alcance:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
Cantrip
Toque
V, S, M
1 turno + 1 rd / nivel
1
Criatura tocada
Neg.
Nivel:
Alcance:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
Cantrip
10 metros
V, S
1 round/nivel
1
1 criatura cada 2 rounds
Neg.
Desabrochar (Alteracin)
Reversible
Nivel:
Alcance:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
Cantrip
3m
V, S
Momento
1
Un objeto
Ninguno
Esterilidad (Abjuracin)
Nivel:
Pagina 29
Cantrip
Alcance:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
Area de Efecto:
Salvacin:
3m
V, S
30 minutos por nivel
1
Una persona
No
Montura
(Conjuracin/Invocacin)
Excitacin
(Encantamiento/Hechizo)
Reversible
Alcance:
Componentes:
Duration:
Lanzamiento:
Area de efecto:
Salvacin:
0
V, S, M
1 turno + 1 round por nivel
1
Criatura tocada
Negativa
Cantrip
10 metros
V, S
2 horas/nivel
1 turno
1 montura
Ninguna
Cantrip
3m
V, S
Instantneo
1
1 persona
Neg.
Cantrip
05m
V, S
1 turno por nivel
1
Una almohada
No
Lubricacin de Mordenkainen
(Conjuracin)
Nivel:
Alcance:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
Area de Efecto:
Nivel:
Alcance:
Componentes:
Duracin:
lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
Cantrip
1m
V, S
10 minutos por nivel
1
Un area de 15cm
Nivel:
Alcance:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
Cantrip
3m
V, S
Instantneo
1
1 persona
Especial
Pagina 30
Cantrip
10 m
V, S
1 round/nivel
1
1 criatura
Salvacin:
Neg.
Cantrip
Especial
V, M
Especial
1 round
Una persona
Ninguno
Nivel 1
Beso de Dolor
(Conjuro/Invocacin)
Nivel:
Alcance:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
1
Toque
S
Instantneo
1
Una criatura
Beso de Encanto
(Encantamiento/Hechizo)
1
Toque
S
Especial
1
Una persona
Neg.
Beso de ensueo
(Encantamiento/Hechizo)
Reversible
Nivel:
Alcance:
Componentes:
1
Toque
S
1
Toque
S
Especial
1
Una criatura
Ninguno
Nivel:
Alcance:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
1 turno/nivel
1
Una criatura
Ninguno
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
1
120 metros
V, S
Especial
1
1 persona
Neg.
Pagina 31
Encantar Hombre I
(Encantamiento/Hechizo)
Nivel:
Alcance:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
1
Radio de 5 m.
V, S
1d4 + 1 turnos
1
1d4 + 4 hombres de 3 DG o menos
Ver abajo
1d6 + 4 turnos
1d6 + 6 hombres de 4 DG / nivel o menos
1d8+4 turnos
1d8 + 8 hombres de 5 DG / nivel o menos
1d10+4 turnos
1d10+10 hombres de 6 DG / nivel o menos
1d12+4 turnos
1d12+12 hombres de 8 DG / nivel o menos
xtasis (Encantamiento/Hechizo)
Nivel:
Alcance:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
1
5 metros
V, S
1 round + 1 round/nivel
1
1 persona
Neg.
Fascinacin
(Encantamiento/Hechizo)
Nivel:
Rango:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin: Neg
1
3,5 m.
V, S, M
20 turnos
1
Una persona
1
10 metros
S, M
1 round/nivel
1
10 metros
Neg.
Impotencia
(Encantamiento/Hechizo)
Nivel:
Alcance:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
1
5 metros
V, S, M
10 rounds/nivel
1
Una criatura
Neg.
Pagina 32
1
10 metros
V, S, M
Especial; Permanente, con salvacin
una vez/da
1
Una criatura
Especial; ver abajo
Llamarada (Encantamiento)
Nivel:
Alcance:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
1
10 metros/nivel
V, S
1 round/nivel
1
1 criatura por nivel del lanzador
duracin
Masturbacin (Encantamiento)
Nivel:
Alcance:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
1
10 metros
S, M
1 round/nivel
1
Una criatura
Neg.
1
10 metros
S, M
Especial
1
Una criatura
Ninguno
totalmente heterosexual
fuertemente heterosexual
bisexual hacia hetero
50/ 50 bisexual
bisexual hacia homo
fuertemente homosexual
totalmente homosexual
1
5 metros/dos niveles
V
1 hora/nivel
1
Un mamfero masculino
Ninguno
Pagina 33
Soplar Beso
(Encantamiento/Hechizo)
Nivel:
Alcance:
Nivel:
Rango:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
Area de efecto:
Salvacin:
1
18cm o menos (normalmente menos
para muchos lanzadores de conjuros)
V, S
1 turno por nivel
1
El pene del lanzador
Especial
Pensamientos Freudianos
(Invocacin/Ilusin)
Nivel:
Alcance:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
1
Dentro del rango de audicin del
sujeto
V, M
1 turno/nivel
1
Una persona
Ninguno
PMS (Conjuracin)
Nivel:
Alcance:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
Revulsin (Encantamiento)
Reversible
Reversible
1
3,5 m
S
-1
---
1
10 metros
V, S, M
1 round/nivel
1
Una criatura
Nivel:
Alcance:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
1
Toque
V, S, M
1 turno + 1 round/nivel
1
Criatura tocada
Neg.
Seduccin I
(Encantamiento/hechizo)
Nivel:
Alcance:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
1
1,8 m.
V, S
2 turnos o hasta que sea dispersado
1
Una persona (4 DG o menos)
Ver abajo
Pagina 34
II
III
IV
V
VI
VII
VIII
Una
Una
Una
Una
Una
Una
Una
persona
persona
persona
persona
persona
persona
persona
Seduccin de Davenet
(Encantamiento/Hechizo)
Nivel:
Alcance:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
1
Especial
V, S, M
Permanente o hasta que se disperse
1 hora
Una persona
Ver abajo
1
10 metros
V, S, M
24 horas
1
1 muerto viviente + (1 muerto
viviente/cada 2 niveles por encima del
9)
Ninguno
Skank (Encantamiento/Hechizo)
Nivel:
Alcance:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
1
Toque
V, S
5 rounds/nivel
1
Criatura tocada
Neg.
Nivel 2
Beso de Buenos Das de Layla
(Encantamiento/Hechizo)
Nivel:
Alcance:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
2
Toque
S
Instantneo
1
Una criatura
Ninguno
Beso de Debilidad
(Conjuracin/Invocacin)
Nivel:
Alcance:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
Pagina 35
2
Toque
V, S
Especial
1
Una persona
Ninguno
Baile de Encanto
(Encantamiento/Hechizo)
Nivel:
Alcance:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
2
10 metros
S, M
Especial
Variable
Una persona
Neg.
2
Toque
S
1 round/nivel
1
Una criatura
Ninguno
Reversible
2
Toque
S, M
1 turno/nivel
2
Criatura tocada
Neg.
2
2 m.
V, S
2 turnos + 1 turno/nivel
2
2
20 metros
V, S, M
1 turno + 1 round/nivel
3
Una persona
Neg.
Ilusin pornogrfica
(Ilusin/fantasma)
Salvacin:
Nivel:
Alcance:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
Nivel:
Alcance:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
Nivel:
Alcance:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Castidad (Abjuracin)
Celos (Alteracin)
Reversible
Nivel:
Rango:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
1-6 personas
Neg.
Homofobia (Abjuracin)
Nivel:
Rango:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
rea de Efecto:
Salvacin:
2
Especial
V, S, M
1 turno/nivel
2
Dentro de un cuadrado vertical de 3 x
3 m.
Neg.
2
20 metros
V, S, M
1 round/nivel
2
Una criatura
Neg.
Pagina 36
Mirn (Alteracin)
Nivel:
Alcance:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
2
6m
V, S, M
2 rounds/nivel
2
Una persona
Ninguno
Sexapil/Reforzar Presencia
(Alteracin)
2
Toque
S
1 turno + 1 round/nivel
2
Una criatura
Proteccin de Intoxicacin
(Abjuracin)
Robar Sueo
(Alteracin/Necromancia)
2
Toque
S
Especial
Especial
Especial
Ninguno
2
Toque
V, S, M
Especial
2
Una persona
Ninguno
PRE
Duracin
Niv.
PRE
Duracin
14
15
16
17
18
19
20
21
22
10 minutos
20 minutos
30 minutos
1 hora
2 horas
4 horas
8 horas
16 horas
1 da
10
11
12
13
14
15
16
17+
23
24
25
26
27
28
29
30
2 das
4 das
8 das
16 das
32 das
64 das
128 das
256 das
Transferir Encanto
(Encantamiento/Alteracin)
2
Toque
V, S
1 hora/nivel
1
Una persona
Ninguno
Nivel:
Alcance:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
Nivel:
Alcance:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
Niv.
Nivel:
Alcance:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
Nivel:
Alcance:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
2
3 m.
V, S
Como el conjuro transferido
1
Una persona
Ninguna
Pagina 37
Nivel 3
Beso de Esclavitud
(Encantamiento/Hechizo)
Nivel:
Alcance:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
3
Toque
S
Especial
1
Una persona
Ninguno
Beso de Intoxicacin
(Encantamiento/Hechizo)
Nivel:
Alcance:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
3
Toque
S
1 turno/nivel del lanzador
1
Una persona
Ninguno
Esclavo Sexual
(Encantamiento/Hechizo)
Nivel:
Alcance:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
3
10 metros
V, S
1 da/nivel
3
Una criatura
Neg.
3
Toque
S
Permanente hasta curado
1
Una persona
Neg.
3
0
V, S, M
5 horas + 1 hora/nivel
3
Esfera 4,5 m. de dim.
Ninguno
Obsesin (Encantamiento)
Nivel:
Alcance:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
3
Toque
V, S, M
1 turno + 1 round/nivel
3
Persona tocada
Neg.
Proeza (Alteracin)
Reversible
Nivel:
Alcance:
Componentes:
Pagina 38
3
Toque
S, M
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
24 horas
3
Una criatura
Ninguno (Ninguno para el inverso
tambin)
3
5 metros/nivel
V, S
2 rounds/nivel
3
Una persona
Neg.
Nivel:
Alcance:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
4
Toque
S
Permanente
1
Una persona
Neg.
Nivel:
Alcance:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
4
Toque
S
Permanente
1
Una persona
Ninguno
Nivel 4
Reversible
Nivel:
Alcance:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
4
Toque
S
Permanente
1
Una persona
Ninguno
Convertirse en Amante
Fantasmal
(Ilusin/Fantasma)
Beso Encantado de la
Enfermedad de Stanza
(Necromancia)
4
Toque
S
Permanente
1
Una persona
Neg.
Nivel:
Alcance:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
4
5 metros/nivel
V, S, M
Hasta la maana siguiente
Mientras dure (ver abajo)
1 criatura
Especial
Pagina 39
-1
-2
-4
-8
Mal de amor
(Encantamiento/Hechizo)
Nivel:
Alcance:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
4
1,8 m.
V, S
Especial
4
Una persona
Neg.
Negacin de Angel
(Encantamiento/Abjuracin)
4
Toque
S
Permanente
1
Una persona
Ninguno
4
10 metros/2 nivel
V
Instantneo
1
Una persona
Ninguno
Nivel:
Alcance:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
4
10 metros/nivel
V, S, M
Especial
4
Una hembra
Neg.
Personificacin Seductora de
Layla (Alteracin)
Nivel:
Alcance:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
4
Toque
V, S
1 da/nivel
5
Una persona
Ninguno
Pagina 40
Nivel 5
Cierto Beso Encantado de
Enfermedad de Stanza
(Necromancia)
Reversible
Nivel:
Rango:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
5
Toque
S
Permanente
1
Una persona
Ninguno
Embellecimiento de Layla
(Alteracin)
Reversible
Nivel:
Alcance:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
5
Toque
V, S
1 da/nivel
5
Una persona
Ver abajo
Fetiche embarazoso
(Encantamiento)
Nivel:
Alcance:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
5
10 metros
V, S, M
Especial; Permanente, con salvacin
una vez/da
8
Una criatura
Especial; ve abajo
5
10 metros
V, S, M
Especial; Permanente, con salvacin
una vez / da
5
Una criatura
Especial; ver abajo
Pagina 41
Nivel 6
Cambiar Sexo (Alteracin,
Evocacin)
Nivel:
Rango:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
6
5 metros/nivel
V, S, M
Permanente (ALTERNANTE: 1
semana/nivel)
6
1 criatura
Neg.
6
60 metros
V
3 rounds/nivel
6
Especial
Especial
Orden
Efecto
Negado por
Rojo
Naranja
Amarillo
Verde
1
2
3
4
Ils. Pornogrficas
Arousal Cantrip
Expansin / Reduccin
Enema Enigmtico
Azul
ndigo
Violeta
5
6
7
Rotacin de Ben-Wa
Vibracin
Lubricacin
Toque Helado
Irritacin
Disipar Magia
Invocar Succubus/Incubuss
(Conjuracin/Invocacin/Nec
romancia)
Nivel:
Alcance:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
6
0
V, S
Especial
6 turnos
Especial
Ninguno
Nivel 7
Cambiaformas Seductor de Layla
(Alteracin/Adivinacin)
Nivel:
Rango:
Componentes:
Lanzamiento:
Duracin:
rea de Efecto:
Salvacin:
7
10 metros/nivel
V, S
Especial
Permanente hasta que caduque
Especial
Especial
Pagina 42
Nivel:
Alcance:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
7
Toque
V, S, M
Especial
7
Una hembra (o Especial)
Neg.
Nivel 8
Beso de la Nereida
(Conjuracin/Invocacin)
Nivel:
Alcance:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
8
Toque
S
Instantneo
1
1 criatura
Ver abajo
Beso de Muerte
(Conjuracin/Invocacin)
9
Toque
S
Permanente
1/2
1 criatura
Ninguno
9
Toque
S, M
1
Permanente hasta que cure
Una criatura
Ninguno
Nivel:
Alcance:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
Nivel:
Alcance:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
Nivel 9
Nivel:
Rango:
Componentes:
Lanzamiento:
Duracin:
rea de Efecto:
Salvacin:
Impregnar (Necromancia)
Reversible
9
30 metros
V, S
Especial
9
Ninguno
Ninguno
Pagina 43
Rompecorazones
(Conjuracin/Invocacin)
Nivel:
Alcance:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
9
1,8 m.
V, S
Permanente
1 criatura
Neg.
1
Adivinacin
Toque
S, M
Especial
1
rea de Efecto:
Salvacin:
Una criatura
Ninguno
1
Adivinacin
10 metros
V, S, M
Especial
1
Una persona
Ninguno
Impedimento de Baltasar
(Necromancia, Renuncia)
Nivel:
Esfera:
Alcance:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
1
Necromancia, Proteccin
Toque
V, S, M
Especial
1 round
1 (hembra) mamfero
Ninguno
Pagina 44
Fertilidad (Alteracin,
Necromancia)
Lactancia (Evocacin)
Nivel:
Esfera:
Alcance:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
1
Creacin
Toque
V, S
Especial
1
Hembra tocada
Reversible
2
Curadora
Toque
S, M
Permanente (hasta que lo obvio
suceda)
2 turnos
Una persona
(Especial)
2
Proteccin
Toque
V, S, M
1 turno/nivel
3
Criatura tocada
Ninguno
Nivel:
Esfera:
Alcance:
Componentes:
Duracin:
Lanzamiento:
rea de Efecto:
Salvacin:
4
Creacin, Necromntica
10 metros/nivel
V, S, M
Especial
1 turno + 1 turno/blanco
Especial
Neg.
Pagina 45
6
Hechizo
Crculo de 6 m. de radio centrado a
menos de 18 m. del lanzador
V, M
Especial
6 turnos
Ver rango
Especial
Poderes psinicos
Devociones Telepticas
Infligir placer
Devociones Clarisistientes
Conocer Preferencia Sexual
Devociones Psicometablicas
Canciones de los
bardos
"Ereccin Siempre Duradera de Luwain
Por Luwain
Devociones Metapsinicas
Beso Conductivo
Devociones Telepticas
Infligir Placer
Puntuacin de poder:
Coste inicial:
Coste de Mantenimiento:
Alcance:
Tiempo de preparacin:
rea de Efecto:
Prerrequisitos:
Debes saber,
Te amo tanto
No te dejar irte
Oh, dime que quieres mi cuerpo
Mi pasin te est endureciendo
Mi cuerpo pide
Desndame y vers.
Hazme el amor.
"No Folles Conmigo"
El Ruiseor
Para ser cantada con la meloda de "(Everything I do) I
do it for you"
Nivel:
rea de Efecto:
Lanzamiento:
Duracin:
Anticoncepcin
Expansin de Willy
Exportar Enfermedad
Mente Sobre Resistencia Sexual
Reforzar Fertilidad
Secrecin de feromonas sexuales
2
Criatura tocada
1 round
2 horas
Con - 2
contacto
2/round
toque
1
individual
enlace mental, contacto
Pagina 46
Devociones Clarisistientes
Conocer Preferencia Sexual
Puntuacin de poder:
Coste inicial:
Coste de Mantenimiento:
Alcance:
Tiempo de preparacin:
rea de Efecto:
Prerrequisitos:
Int
8
n/a
20 metros
0
personal
ninguno
Exportar Enfermedad
Devociones
Psicometablicas
Anticoncepcin
Puntuacin de poder:
Coste inicial:
Coste de Mantenimiento:
Alcance:
Tiempo de preparacin:
rea de Efecto:
Prerrequisitos:
Con - 3
10
n/a
toque
0
0
ninguno
ninguna fertilizacin
un cigoto
dos cigotos
nio mutante muy feo
nio mutante increblemente feo
un mutante bello, poderoso (saca las reglas del
Mundo Gamma)
Puntuacin de poder: 100% certeza.
20: Usa 94 + 1d6 como tirada %.
Expansin de Willy
Puntuacin de poder:
Coste inicial:
Coste de Mantenimiento:
Alcance:
Tiempo de preparacin:
rea de Efecto:
Prerrequisitos:
Con - 2
5
1/round
0
0
personal
Expansin
Puntuacin de poder:
Coste inicial:
Coste de Mantenimiento:
Alcance:
Tiempo de preparacin:
rea de Efecto:
Prerrequisitos:
Con - 3
12
n/a
toque
0
individual
ninguno
Sab - 3
6
5/round
0
0
personal
Mente sobre Cuerpo
Reforzar Fertilidad
Puntuacin de poder:
Coste inicial:
Coste de Mantenimiento:
Alcance:
Tiempo de preparacin:
Pagina 47
Con - 3
10/10% aumento
1/10% aumento
toque
0
rea de Efecto:
Prerrequisitos:
0
ninguno
Con - 4
9
6/round
olor
0
personal
ninguno
Devociones Metapsinicas
Beso Conductivo
Puntuacin de poder:
Coste inicial:
Coste de Mantenimiento:
Alcance:
Tiempo de preparacin:
rea de Efecto:
Prerrequisitos:
Con - 2
20 o 10 x amplificacin
2 o amplificacin/round
toque
0
personal
5 nivel
Pagina 48
- Muerte
Lentes de Boo-Hag
Lentes de Revelacin
Milagrosa Terma de Marishars
Navaja de bolsillo de Circuncisin
Placa de pecho +1
Pendiente(s) de Androginia
Pene de Asombro
Perfume / Almizcle de Atraccin
Pocin de Afrodisia
Pocin de Potencia
Reloj de arena de Parietals
Ropa interior de Virginidad
Sabanas Deslizantes
Varita de Almohadas
Varita de Amor
Varita de Turbacin de Elenora
Varita de Vibracin
9000
100
250
7500
2000
600
250
1500
500
250
250
500
200
250
1000
2000
300
1000
Artculo Precio
300
300
--1500
--200
500
200
1000
1000
2000
500
1500
300
2000
400
250
250
1000
500
250
1000
1000
2000
3000
8000
Pagina 49
Voz
Frigus
Calidus
Fervidus
Burbujas
Bajo
Media
Alto
Voz
Humilis
Modus
Alte
Pagina 50
Pagina 51
Efectos:
1
2
3
4
Pagina 52
5
6
7
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Pagina 53
Proteccin de la
mujer (contra los
indeseables)
Para equipar mejor a la mujer santa, unas
personas (probablemente seran gnomos) han diseado
algunas inserciones vaginales para que los posibles
violadores paguen por su lujurioso intento de entrada
ilegal. Pero primero permtenos ver donde se originaron
estas invenciones:
Parece ser que el primer caso de proteccin por
inserciones vaginales empez en las tribus humanas del
desierto. Naturalmente la hija del jefe de la tribu era la
muchacha ms ambicionada del pueblo, y estaba la
costumbre estricta de quienquiera que tomara su
virginidad sera el prximo jefe.
Para proteger a sus muchachas pequeas de
una entrada ilegal, ciertas tribus desarrollaron
inserciones vaginales. Hay un cierto tipo de cacto cuyas
espinas crecen a ngulos en una hoja bastante ancha,
lisa.
La esposa del jefe quitara las espinas de un
lado de dos hojas e insertara estos pedazos en la
vagina de la hija con los lados espinoso el uno contra el
otro y apuntando hacia dentro de la muchacha.
Si alguien intentara encontrar su camino con la
muchacha, su pene entrara bastante fcilmente, pero
cuando quisiera sacarlo... .
Modelo VI-1
Bsicamente un inserto vaginal de 12 cm.
Construido de metal que tiene una pa encorvada de 10
cm. Como se ve:
/-----------------|
\
|-----------|
\-----------------As, cualquier hombre que forzara tendra este
aparato pegado en su pene y sera fcilmente
identificable por las heridas.
Modelo VI-2
Misma construccin que el modelo VI-1 las
paredes del inserto tienen todos pas diminutas mviles
que apuntan hacia dentro como se ve:
/--------------------| / / / / /
|
| \ \ \ \ \
\--------------------As, el posible violador tendr este aparato
pegado a su pene y sera fcilmente identificable.
Modelo VI-S1
Pagina 54
Kits de personajes
Houri: Kit de Hechicero
Descripcin: La Houri es una ninfa del
paraso. Naci en una zona pobre de una ciudad, creci
con una vida pobre y miserable pero soaba con un
futuro mejor. Todava, en lugar de llegar a una vida de
robo como muchos, su belleza e inteligencia condujeron
su vida a la magia. Una vez all, se especializa la
escuela de Encantamiento/Hechizo y seduccin.
Unas personas la despreciaran como una
prostituta repugnante y zorra. Otros la vern como una
belleza sensual y el ser ms deseable del Plano Material
Primario.
Adems de los requisitos de los magos
normales, la Houri debe tener un Carisma mnimo de 15
(su voluptuosa belleza seductora y encanto son
evidentes). Tambin, la Houri es hembra (aunque se
pueden hacer ajustes para hombres y as nace la
subclase de mago Gigolo). Adems, debe ser de
alineamiento catico.
Escuelas preferidas: La escuela ms
apropiada para la Houri es encantamiento/hechizo.
Escuelas excluidas: Se excluyen las dems
escuelas.
Rol: La Houri es una amante de la diversin,
persona encantadora que puede encontrarse mezclada
en todos los grupos de alta-clase con muchos hombres
alrededor. Tambin puede encontrarse como una
prostituta de alta-clase por riquezas y buen-vivir. Sus
habilidades mgicas no son siempre conocidas por sus
compaas, lo que lleva a misterio sobre porqu es tan
seductora.
Al haber tenido una terrible y atrapada niez,
la Houri se alegra de aventurar, viajar a muchas
ciudades flirteando en cada una de ellas. Sus
habilidades de encanto y comunicacin la hacen valiosa
en contacto con seres inteligentes (es tan irresistible).
Debido a esto suele ser vista como el jefe del grupo,
aunque probablemente no sea verdad (asuntos de
tcticas, orden de marcha, etc. tienen poca importancia
para ella).
Habilidades de armas: requeridas: daga o
cuchillo. La Houri es a menudo aficionada a largos
alfileres delgados tales como alfileres de sombreros y
del pelo, que se pueden ocultar fcilmente en la Houri y
hacen 1-3 puntos.
Habilidades en no-armas: bonificadas:
Etiqueta, cualquiera de las habilidades sexuales listadas
en esta gua (opcin del jugador). Recomendadas:
(General) Habilidad Artstica, Danza, Idiomas
(Modernos), Cantar (Bribn, sin penalizacin), juego.
Equipo: La Houri puede gastar su dinero en
cualquier cosa que la guste. Recuerda, que la Houri
debe mantener un nivel de belleza alta. As, joya, ropa
fina, y perfumes son artculos favoritos de compra para
una Houri.
Beneficios especiales: La Houri tiene un
poder especial de seduccin descrito en la seccin
"Seduccin Para el Profesional".
La Houri recibe un +3 de modificador a la
reaccin para hombres.
Restricciones especiales: no se permite
llevar armadura protectora. Una Houri; de hecho,
cuanta menos ropa lleva, ms eficaz es.
La Houri recibe un - 3 de modificador a la
reaccin de mujeres, por razones obvias.
Pagina 55
Pagina 56
Desintegrar ropa
Expansin de Busto o Caderas
Sonda para experiencia sexual o preferencia
Inducirse placer
Invocar Criatura Planar
Succubus
Controlar Adrenalina
Aumentar Constitucin
Pagina 57
Pagina 58
Conociendo A Una
Prostituta
Prostitutas Generales
Antes de poder conocer a una prostituta
especfica, se debe conocer la tarifa de la prostituta.
Para decidir el nmero de prostitutas en un
determinado pago examina la Tabla 1. Haz los ajustes
basados en el alineamiento del lugar (Tabla 2).
NOTA: La mayora de los DM piensan que el
nmero de prostitutas nunca debe exceder del 10% de
la poblacin a menos que la funcin primaria del lugar
sea la prostitucin.
Nmero de Prostitutas
Lugar
Nmadas
Poblado
Tribu de esclavos
Poblado subsidiario
Ciudad
Poblacin
20-80
100-400
600-900
1500-6500
10000-60000
# Prostitutas
1d6
1d10
1d20
1d100
2d100
Ajustes de Alineamiento Al # De
Prostitutas
Legal divide por 2
Catico multiplica por 2
Bueno divide por 2
Malvado multiplican por 2
Se puede encontrar informacin sobre
prostitutas trabajando bajo control en la seccin
Llenando la casa de mala reputacin.
Sintiendo A La Prostituta
No todas las prostitutas son iguales. Abajo
estn los pasos necesarios para hacer una prostituta
nica y muy excitante.
1) Escoge un sexo apropiado para la prostituta. Al
azar, hay un 80% de prostitutas femeninas.
2) Escoge una raza apropiada respecto al ambiente
(ej. rea, poblacin, poltica, etc.).
3) Genera las puntuaciones de habilidad segn tu
propio sistema. Las habilidad ms alta de las
prostitutas ser probablemente constitucin.
4) La altura y el peso se pueden generar al azar
usando la Tabla del libro.
5) Tira en la Tabla 4 tres veces para obtener el color
del pelo, color de los ojos y cutis.
6) Se puede generar la edad al azar usando la Tabla
del libro.
7) Las distintas medidas de las mujeres se pueden
generar como sigue:
- Tira en la Tabla 6 para hacer la estadstica de la
medida vital.
- Para encontrar el tamao del busto, aade la
Estadstica Vital al modificador de Busto apropiado
- Para encontrar el tamao de la cintura, aade la
Estadstica Vital al modificador de Cintura apropiado
8)
9)
Aspecto General
Tirada
Pelo
Ojos
Cutis
01-13
14-26
27-34
35-42
43-50
51-58
59-67
68-75
76-83
84-91
92-99
00
Trigueo
Rubio
Castao Rojizo
Sable
Carmes
Plata
Blanco
Azul Cielo
Verde Claro
Lila
Iridiscente
Calvo
Azul Claro
Verde Oscuro
Avellana
Castao
Carmes.
Plata
Verde Claro
Azul Oscuro
Rosa
ESCOGE
ESCOGE
Cada Ojo
Diferente.
Aceituna Oscuro
Bronce
Lcteo Blanco
bano
Rojo Claro
Amarillo
Castao
Dorado
ESCOGE
ESCOGE
ESCOGE
ESCOGE
Pagina 59
Stat Vital.
56
58,5
61
Modificadores
de Constitucin
66-77
78-82
83-85
86-90
91-94
95-97
98-99
00
63,5
66
68,5
71
73,5
76
79
81,5
4-9
10-14
15-20
+20
Las Medidas
Carisma
4
5-6
7-9
10-12
13-16
17-19
20
Busto
0
13 - 20
15 - 23
18 - 25,5
20 - 28
23 - 30,5
25,5-30,5
Cintura
13 - 76
5 - 30,5
2,5 - 10
2,5-5
0
0
0
-2
0
+2
+4
Caderas
+9d10
+2d8
0
0
0
- 2,5
-5
Extras de la Prostituta
01-49
50-79
80-89
90-99
00
01
02
03-04
05-06
07-08
09-11
12-14
15-16
17-18
19
20
0
+
+
+
+
+
+
10%
20%
40%
60%
80%
100%
Inclinacin
Aborrece
Odio
Aversin
Apartada
Simptica
Interesada
Juguetona
Capaz
Aficionada
Enamorada
Apasionada
+ 100%
+ 75%
+ 50%
+ 25%
- 30%
- 40%
- 50%
- 60%
- 70%
- 80%
- 90%
Enojada
Celosa
Pensativa
Cansada
Tierna
Entusiasmada
Ardiente
Ertica
Obsesionada
01-03
04-12
13-16
17-20
-3
-2
-1
0
+1
+2
+3
+5
+6
Mod.
0
+1
+2
+3
Raza
Humano
Multiplicador
1,0
Tipos de Burdel
Llenando La Casa De
Mala Reputacin
Especialidad
Nada
Masaje
Sexo Anal
Sexo Oral
Esclavitud
Tira dos veces
Tira tres veces
5,0
2,5
3,0
4,0
8,0
Tamao
Pequeo
Medio
Grande
Nada
Enfermedad Natural
Enfermedad Mgica
Locura
TIRA DOS VECES
01-49
50-69
70-79
80-89
90-97
98-99
00
Elfo
Semielfo
Enano
Halfling
Extico (Otro)
Fino
Normal
Bajo
Esclavo
Fino
01-62
63-70
71-82
83-84
85
86-88
89-97
98-00
Normal
01-67
68-70
71-79
80
81
82-87
88-99
00
Bajo
01-70
--71-75
----76-84
85-00
---
Esclavo
01-60
61-64
65-74
75
76
77-84
85-95
96-00
Pagina 60
La Taberna Azul
(Entretenimiento Y
Placer)
La informacin de esta seccin ha sido cogida
del libro ahora out-of-print The Free City Of Haven
(Copyrighted 1981 Gamelords Ltd.)
Si encuentras esta aadido de la escuela
clsica de los juego de rol, cudalo.
La Taberna Azul
(Entretenimiento y Placer)
Duea: Kinalla Silkskin (FUE: 9, DES: 9, CON:
15, INT: 12, SAB: 9, CAR: 12) fue considerada una vez
la cortesana ms bella y distinguida de la ciudad (hace
40 aos). Todava es atractiva (particularmente para el
juego escnico), y entretendr de vez en cuando a un
cliente. De pelo negro (con la ayuda de una buena
peluquera), ojos negro y todava delgada, tiene una
buena mente para los negocios y consigui comprar la
Linterna Azul de su anterior madame hace unos 20
aos; la calidad y renombre del establecimiento han
aumentado bajo su manejo.
Horas: 24 horas al da.
Exterior: Un edificio de tres plantas que est
ligeramente metido en su calle. Tiene una abertura
ancha centrada en la planta baja, sobre la que cuelga
una gran linterna de luz azul (el color es intenso y se
distingue bastante fcilmente incluso a plena luz del
da). Hay un callejn en el lado sur del edificio, un jardn
amurallado en el trasero y una fila de pequeas tiendas
justo al norte.
Pagina 61
Pagina 62
Personajes y
Encuentros
Ancalagon Darkblade
Categora de Armadura
Movimiento
Nivel/Dados de Golpe
Puntos de Golpe
GAC0
N de ataques
Ataques especiales
Defensas especiales
Resistencia a la magia
Religin
Plano
-1
FRZ
12
DES
15
CON
97
INT
4
SAB
2
CAR
Objetos mgicos
No
No
Shar
Material Primario
18/79
18
17
14
15
18
(Toril)
Grthwen
Humana Sacerdotisa de nivel 12, Catica
Buena
Categora de Armadura
Movimiento
Nivel/Dados de Golpe
Puntos de Golpe
GAC0
N de ataques
Ataques especiales
Defensas especiales
Resistencia a la magia
Religin
Plano
-5
FRZ
12
12
DES
13
12
CON
16
66
INT
13
14(11) SAB
18
2
CAR
19
Objetos mgicos, conjuros
No
No
Sharess
Material Primario (Toril)
Pagina 63
Cindy CabalgaViento
Elfa Sacerdotisa de Nivel 5, Catica Neutral
Categora de Armadura
Movimiento
Nivel/Dados de Golpe
Puntos de Golpe
GAC0
N de ataques
Ataques especiales
Defensas especiales
Resistencia a la magia
Religin
Plano
Pagina 64
8
FRZ
10
12
DES
16
5
CON
14
26
INT
10
18
SAB
16
1
CAR
18
No
No
No
Diosa elfa del Amor y la
belleza
Ninguno, pero fue creada
para jugarla en Planescape
Faccin
Cindy CabalgaViento
(Versin 2)
Elfa Danzarina de Batalla de Nivel 5, Catica
Neutral
Categora de Armadura
Movimiento
Nivel/Dados de Golpe
Puntos de Golpe
GAC0
N de ataques
Ataques especiales
Defensas especiales
Resistencia a la magia
Religin
Plano
6
FRZ
15
DES
5
CON
38
INT
16
SAB
2
CAR
No
No
No
Agua
Dark Sun
11
18
15
10
16
19
Humor y Actitud
Furiosa, odiosa o extremamente depresiva o
estresada.
Cruel, vengativa.
Infeliz, pesimista,
Depresiva, pesimista, inquieta, incomodante
Sentimiento de omnipotencia, estirada, cnica
Juguetona, inquieta, chistosa, cachonda
Feliz, alegre, optimista, auxiliadora, amitosa
Amante desesperada, pasional, fiera,
entusiasta, ninfomanaca
Pagina 65
Kuber Hasbin
Kuber vive y trabaja en lo ms profundo de lo
salvaje de la ciudad. Su casa incluye una clnica en la
que trata a cualquiera que pase por la puerta (se sabe
que ha llegado a hacer visitas a domicilio), tiene un
estado financioero bastante indiferente (no hay nadie en
su parte del pueblo). Kuber no practica curacin por
amor a la humanidad (o a cualquier otra raza). Est
totalmente interesado en el espectro de enfermedades
del rea. A veces se le ha odo comentar que ha visto
enfermedades que no pensaba que una persona pudiera
contraer. Con lo que este hombre tena, debera haber
muerto hace 5 aos!
La casa de Kuber recibe una guardia discreta
por el Gremio de ladrones, que aprecia el trabajo que
hace, cualquiera que sea su motivacin. Cualquiera del
barrio puede dar la direccin de la Casa de Kuber.
Encuentros Generales
Matrona: este encuentro es con una mujer
solitaria, cuyo trabajo es el de traer bebs a este
mundo. La matrona volver de un parto, o ir hacia
uno (en este caso lo ms rpido que pueda).
Slo reacciona con un efecto de amistoso, y
siempre anda con extrema precaucin. Huir con una
reaccin ajustada de 55 o menos, y con 25 o menos
buscar ayuda en una patrulla cercana para aprehender
a los que la han asustado.
Hay un 20% de oportunidades que la partera
posea informacin til, que divulgar libremente a
miembros del grupo si se la favorece primero. Ser
ofendida por una oferta de pagarla por lo que sabe.
Prostituta: NOTA que este encuentro puede
generar contradicciones con otras prostitutas que se
encuentran en esta gua.
Este encuentro es con una o ms mujeres
(pueden ser hombres para mujeres aventureras). El DM
debe decidir el nmero relativo de poblacin, legalidad,
actividad extraa, etc.
Una protituta puede ser suceptible a cualquier
cosa hacindola creer que es deseable y maravillosa. Si
esto sucede y los jugadores quieren llevrsela, su tarifa
es de 20 a 100mp.
Hay un 75% de probabilidades de que la
prostituta tenga informacin de valor. Esta informacin
es generalmente dada bajo un cierto precio. El 25% de
Pagina 66
Silviana
Categora de Armadura
Movimiento
Nivel/Dados de Golpe
Puntos de Golpe
GAC0
N de ataques
Alineamiento
Ataques especiales
Defensas especiales
Resistencia a la magia
Plano
Smbolos
-5
FRZ
18
12
DES
20
12
CON
23
66
INT
21
5
SAB
16
1
CAR
25
Catico Malvado
Lujuria, Drenaje de energa
Ver abajo
50%
El Abismo
Figurillas de hombres y
mujeres en posiciones
erticas
Pagina 67
Oso de Bichos
Enano Gully
Gnoll
Hag
Arpa
Gigante
Kobold
Mongrelman
Ogro
Hombre Rata
12
13
14
15
16
17
18
19
20
Elfo Oscuro
Ettin
Goblin
Semi Orco
Humano
Hobgobln
Hombre Lagarto
Orco
Troglodita
Citas sexistas
Desgraciadamente, muchos personajes
(normalmente lo hacen) encuentran necesario decir
cosas despectivas y sexistas a los dems. Abajo se
presenta una lista de estas cosas. La mayora de las
frases estan creaadas para ser dichas a mujeres.
Escrutando y pidiendo citas de varias fuentes, esto es lo
que sali. Estas citas no tienen como intencin ofender
a alguien. Son divertidas y entretenidas. Se da una
Tabla porcentual si un DM quiere hacer citas del azar.
01-02
03-04
05-06
07-08
09-10
11-12
13-14
15-16
17-18
19-20
21-22
23-24
25-26
27-28
29-30
31-32
33-34
35-36
37-38
39-40
41-42
43-44
45-46
Despierta
Ertico
Duro
Danzante
Delicioso
Profuso
Sensual
Estimulante
Hinchado
Excitante
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
Grande
Carnoso
Pesado
Jugoso
Hmedo
Sabroso
Limoso
Suculento
Atormenta
Voluptuoso
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Deleitable
Grasiento
Aperitivos
Grande
Aceitoso
Rico
Pegajoso
Suntuoso
Tierno
Verrugoso
47-48
49-50
Pelotas
Mangos
Clubes
Agujeros
Jarras
Lencera
Hoyo
Varas
Material
Varitas Maravillosas
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
Bolas
Antros
Calabozos
Narices
Tetas
Tmulo
Cetros
Fortalezas
Espadas
Rompedores
Pagina 68
51-52
53-54
55-56
57-58
59-60
61-62
63-00
Ideas de aventuras
El barco del amor
Los personajes jugadores reservan pasaje en
un crucero areo con el apod de El Barco del Amor
para un tiempo de relax en las nubes. En la nave los PJ
encuentran a la tripulacin: Capitn Stubing, Gopher,
Doc, Isiac, Julie McCoy. Tambin, encuentran mucha
gente interesante y suficientes oportunidades de usar
las reglas y material presentando en la gua.
Gemelas
Un PJ seduce a una preciosa persona muy bella
y deseosa. Al da siguiente, el PJ se encuentra a la
gemelo que es mala y aburrida. Esto podra llevar a
efectos muy interesantes.
Coleccin de paternidad
Despus de volver con los despojos de una
gran aventura, un personaje masculino se confronta con
la paternidad para satisfacer a una chica justa con la
que estuvo hace pocos meses.
Vampiros y seduccin
El grupo est en una especie de vacaciones
extendida, estando en una posada/bar. Un visitante
Pagina 69
Supuesto: Qu
pasara si un Pnj
viola a un
personaje?
Este supuesto deriv de una conversacin en
una lista de juegos de rol en Internet. Los escritores de
la misma no son nombradas aqu. Muchos puntos de
vista han creado este supuesto.
En realidad, la violacin requiere una gran
cantidad de injuria mental, pero la violacin es mucho
ms que dolor psquico. La violacin afecta mucho m a
la vctima psicolgicamente y espiritualmente que por
Pagina 70
Supuesto: Ha
jugado alguien con
un personaje
homosexual?
Este supuesto deriv de una conversacin en
una lista de correo sobre rol en Internet. Lo que aqu se
cita es de muchas personas que no son necesariamente
nombradas aqu. Muchos puntos de vista son los que
han hecho este supuesto, pero la validez de este
artculo no se conoce.
Nunca he jugado con uno, pero...
Pagina 71
Recursos para un
personaje
homosexual
El hombre Gay y la mujer
celosa
Alguna importante persona casada (puede ser
noble) se enamora de uno de los personajes. Esto
puede ser algo poco original. Luego cuando la mujer
del hombre encuentra evidencias de ellos, pueden pasar
muchas cosas. Primero intentar matar al personaje,
intentando quedarse con su marido. O, puede pensar
que el personaje es una Sucubuss (o similar) en otra
forma. Usando la teora de que su marido NO PUEDE
ser gay, porque se ha casado con ella, el personaje esta
usando magia o algo parecido. De cualquier modo,
cuando la esposa empieza esto, el personaje debe ser
desprevenido con los sentimientos masculinos, y puede
estar demasiado entretenido intentando averiguar que
es lo que la seora tiene contra l (el grupo entero
tambin poda involucrarse).
Una variante es una pareja, de los cuales uno
es gay, y puede incitar a un personaje para que mate a
el otro y as quedar slo con el personje.
Diciendo NO
Una mujer extremadamente bella empieza
haciendo apariencias (podra ser aventurera) cuando el
grupo est en el pueblo. Inicialmente, ella simplemente
se muestra amistosa hacia el grupo, entonces poco a
poco se pone claro que ella esta interesada en las
relaciones homosexuales. Una opcin, el grupo debe
decirle y convencerla de que ella no tiene ninguna
oportunidad, el personaje podra decrselo y esta poder
actuar de maneras muy diferentes. Probablemente se
muestre furiosa o molesta.
Esto podra llevar el papel ms all creando
encuentros como una fiesta en la que tengan que
protegerla.
Violacin inversa
El personaje puede ser violado por alguna
mujer importante. Puede ser una hechicera, quien
utiliz algunos conjuros originales, especficamente para
la tortura del hombre. Entonces vuelve al grupo para
probar su amistad y cazar al ofensor y matarla. Uno
esperara que ellos hicieran nada diferente de tratarse
de un personaje femenino que hubiese sido violado por
un hombre.
Pagina 72
Homosexualidad malvada
El grupo entra en una ciudad/estado/dominio
donde la homosexualidad esta perseguida al extremo
(como la Inquisicin Espaola). Las reglas locales son
conservadoras e involables, la iglesia tambin, todos los
poderes mayores tienen el poder de decir que es lo
malo n su cuidad/estado/dominio, o que comercios y
negocios van bien y mal (esto puede ser una excusa
para su propia corrupcin). Los homosexuales son
quemados en la hoguera, etc.
El grupo de pesonajes homosexuales se ven
obligados a lugar en esta persecucin, y si su poder es
suficiente, pueden ser declarados campeones locales de
la homosexualidad. Si el/ella es demasiado estpido
para enfrentarse a las leyes locales, una gran escena
puede ser muy peligrosa, pero el grupo debera escapar.
Ahora las posibilidades para el grupo homosexual
pueden ser la liberacin del pueblo de los tiranos, o
crear un movimiento o resistencia. Si un personaje no
se ofrece para ayudarlos, un antiguo amante puede
correr hacia l/ella por la calle para casarse con el
personaje si les ayuda (otro camino es que el personaje
vea como un antigua amante es quemado en la
hoguera, y entonces el personaje puede decidir ayudar).
El grupo puede planificar emboscadas, asaltos,
rescates, o liberaciones de presos en pblico, o matar a
los mandatarios. Pero uno de los comandantes de la
ciudad/dominio es en realidad un homosexual, y el
grupo lo convence de que confiese ante la gente, quin
sabe?
Unas cuantas
Historias
Conociendo el verdadero
amor
John Daniel
Pagina 73
d)
e)
Toa el Monje
La penitencia de un clrigo
Aunque nuestro grupo se comprometa en
encuentros sexuales (viejos favoritos como la hija del
posadero, la esposa del granjero, etc.), normalmente
tenan consecuencias severas. Despus del tratamiento
de un personaje, un clrigo, el grupo tuvo claras estas
oportunidades.
Este personaje, un clrigo, fue seducido por
una jovencita del bar durante una de nuestras paradas.
Aunque el sexo era supuestamente grandioso, poco
despus el clrigo empez a notar una sensacin de
hormigueo en la ingle. Bastante seguro, su deidad lo
haba condenado con una enfermedad venrea, y
ningn hechizo podra quitarla! La condena se fue
debilitando hasta que finalmente, despus de intensa
oracin, su dios lo perdon siempre que siguiera una
cierta penitencia. sta inclua las series usuales de
oraciones, y una condicin extra; en el suelo apareci
mgicamente una bolsa contenedora (utilizable slo
para el propsito que fue diseada), y en su interior
haba un gran suministro de ROPA INTERIOR
ARPILLERA! Bastaba que el clrigo se cambiara tres
veces al da, lo que, por supuesto, tena que hacer!
Mario R. Borelli
El Boo-Boo de un Brbaro
Xandar
Pagina 74
Kenneth Nuckols
Agradecimientos
especiales
Quiero agradecer a las siguientes personas
todo su apoyo, tanto moral como material para esta
gua, que sin duda, sin ellos nunca podra haberse
realizado:
Pagina 75
Retoques sobre la
edicin original
En la edicin original de La Gua Completa del
Conocimiento Carnal (The Complete Guide to Unlawful
Carnal Knowledge), existan diversos errores, faltas y
prrafos intiles que han sido suprimidos, as como
otros aadidos que han enriquezido esta gua
notablemente.
En la seccin de El beb ya est aqu se ha
suprimido el sistema sexista de altura y peso, por ser
igual que el anterior y ya dicho, pero con otras palabras.
Algunos trminos clsicos empleados (como los
referentes a la antigua Grecia, Roma, el pasado
europeo, relatos histricos, etc.), han sido corregidos
adecuadamente, conforme a los hechos reales (siempre
que se hacan cita a hechos reales, y nada figurado en
cualquier mundo de campaa de fantasa).
En la seccin de Personajes No Jugadores se
han aadido el personaje de Grthwen y Ancalagon.
Las frases polmicas que fueron hechas sobre
esta gua por sus detractores han sido eliminadas, as
como la seccin de la controversia en Internet.
Los agradecimientos especiales han sido
reducidos a lo bsico, sin vueltas y vueltas sobre tal o
cual.
Y por ltimo, todas las reglas del embarazo han
sido ajustadas para ser ms coherentes, de tal manera
que un embarazo no sea siempre un martirio de dolor
para una mujer (que en realidad, casi nunca lo es), sino
ms bien un estado de pequeas molestias.
Espero que el trabajo que hemos tenido en la
traduccin, recopilacin, retoque, diseo y dems no
sea en vano, disfrtala, de la forma que quieras... .
Fidel Martnez
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ndice de Tablas
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