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Qu es la Web 2.0 y cules son los recursos que posee?

Universidad Interamericana de Panam


Cuatrimestre III

Informtica para Administracin

Tema: Qu es la Web 2.0 y cules son los recursos que posee?

Profesora: Ing. Mara de Dimares

Estudiante: Fortuna Zakay


Cdula: 8-917-1829

Fecha: 11 de septiembre de 2015

Fortuna Zakay

Qu es la Web 2.0 y cules son los recursos que posee?


Introduccin
En este trabajo les hablare sobre la Web 2.0. La Web 2.0 nos permite realizar
trabajo colaborativo entre varios usuarios o colaboradores, quiere decir que
los usuarios participan y contribuyen en el contenido de la red, y no solo son
espectadores (usuarios pasivos). Esta Web 2.0 se hizo popular en el 2004 y
hasta el da de hoy ha traido muchos beneficios.

Fortuna Zakay

Qu es la Web 2.0 y cules son los recursos que posee?

ndice
1. Qu es la Web 2.0?
2. Ejemplos de la Web 2.0
3.Origen del trmino Web 2.0
4.Introduccin de la Web 2.0
5. Ventajas
6. Desventajas
7. Caractersticas
8. Tecnologa de la web 2.0
9. Servicios asociados
10. Software de servidor

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Qu es la Web 2.0 y cules son los recursos que posee?

Contenido
1. Qu es la Web 2.0?
Es la evolucin de la Web o Internet en el que los usuarios dejan de ser
usuarios pasivos para convertirse en usuarios activos, que participan y
contribuyen en el contenido de la red siendo capaces de dar soporte y formar
parte de una sociedad que se informa, comunica y genera conocimiento.
El trmino Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir
informacin, la interoperabilidad, el diseo centrado en el usuario y la
colaboracin en la World Wide Web.
2. Ejemplos de la Web 2.0
-Las comunidades web
-Los servicios web
-Las wikis
-las aplicaciones web
-Los servicios de red social
-Los servicios de alojamiento de videos
-Blogs
-Mashups
-Folcsonomas
3.Origen del trmino Web 2.0
El trmino fue utilizado por primera vez por Darcy DiNucci en 1999, en su
artculo "Fragmented future".
No fue hasta 2004 cuando Tim O'Reilly lo hizo popular, debido a la
conferencia sobre la Web 2.0 por Dale Dpugherty de OReilly Media en 2004.
Dougherty sugiri que la web estaba en un renacimiento, con reglas que
cambiaban y modelos de negocio que evolucionaban. Dougherty puso
ejemplos Double Click era la Web 1.0; AdSence es la Web 2.0. Ofoto es
Web 1.0; Flickr es Web 2.0." en vez de definiciones, y reclut a John
Battelle para dar una perspectiva empresarial, y O'Reilly Media, Battelle, y
MediaLive lanz su primera conferencia sobre la Web 2.0 en octubre de
2004. La segunda conferencia se celebr en octubre de 2005.
En 2005, Tim O'Reilly defini el concepto de Web 2.0.
El trmino de Web 2.0 establece una distincin entre la primera poca de la
Web (donde el usuario era bsicamente un sujeto pasivo que reciba la
informacin o la publicaba, sin que existieran demasiadas posibilidades para
que se generara la interaccin) y la revolucin que supuso el auge de los
blogs, las redes sociales y otras herramientas relacionadas.
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4.Introduccin de la Web 2.0


Tim Berners-Lee y Robert Cailliau inventaron la web alrededor de 1990,
durante estas dos ltimas dcadas ha sufrido una evolucin extraordinaria y
asombrosa, apareciendo en 2004 el concepto de Web 2.0 fruto de esta
evolucin de la tecnologa.
Antes de la llegada de las tecnologas de la Web 2.0 se utilizaban pginas
estticas programadas en HTML (Hyper Text Markup Language) que no eran
actualizadas frecuentemente.
El xito de las .com dependa de webs ms dinmicas (a veces llamadas
Web 1.5) donde los sistemas de gestin de contenidos servan pginas HTML
dinmicas creadas al vuelo desde una base de datos actualizada. En ambos
sentidos, el conseguir visitas y la esttica visual eran considerados como
factores.
Los tericos de la aproximacin a la Web 2.0 piensan que el uso de la web
est orientado a la interaccin y redes sociales, que pueden servir contenido
que explota los efectos de las redes, creando o no webs interactivas y
visuales. Es decir, los sitios Web 2.0 actan ms como puntos de encuentro o
webs dependientes de usuarios, que como webs tradicionales.
5. Ventajas
-La web 2.0 permite a estudiantes y docentes mejorar las herramientas
utilizadas en el aula de clase.
-Las herramientas que ofrece la web 2.0 pueden utilizarse para trabajo en
empresa.
-Permite a los usuarios interactuar y colaborar entre s como creadores de
contenido generado por usuarios en una comunidad virtual.
-El trabajo colaborativo esta tomando mucha importancia en las actividades
que realicemos en Internet.
-Grupos de personas crean blogs que al da de hoy reciben ms visitas que
las versiones online de muchos peridicos.
-Han reducido considerablemente los costos de difusin de la informacin.
-Al da de hoy podemos tener gratuitamente nuestra propia emisora de radio
online, nuestro peridico online, nuestro canal de vdeos, etc.

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6. Desventajas
Cada uno de los internautas de la Web 2.0 son autores de los contenidos
que vuelan en la Red, siempre que se trate de creaciones originales.Sin
embargo, nada impide que una obra de nueva creacin pueda incluir, total o
parcialmente, una obra previa de otro autor. Esto es lo que se denomina
obra compuesta.Para evitar problemas tipificados legalmente sera
necesario contar con la autorizacin del autor de la obra previa o bien usar la
misma dentro de una de las excepciones reconocidas en la propia Ley (ver
Ley de Propiedad Intelectual). Ser autor de una web 2.0 supone, ni ms ni
menos, el tener la plena disposicin y el derecho exclusivo a la explotacin
de dicha obra, sin ms limitaciones que las establecidas en la Ley. Por tanto,
la primera consecuencia jurdica de la Web 2.0 es que todos, ms que nunca,
somos propietarios de Internet y, en todo caso, de los contenidos concretos
que creamos e introducimos diariamente en servicios como Blogger, Flickr,
Facebook, Twitter o Youtube. Es decir, cada vez ms, la Ley de Propiedad
Intelectual no slo se nos aplica para limitar nuestro acceso y uso de
contenidos ajenos sino tambin para proteger y defender nuestros propios
contenidos volcados en la Red.
Falta implementar estrategias de seguridad informtica, el constante
intercambio de informacin y la carencia de un sistema adecuado de
seguridad ha provocado el robo de datos e identidad generando prdidas
econmicas y propagacin de virus. La seguridad es fundamental en la
tecnologa, las empresas invierten en la seguridad de sus datos y quizs el
hecho de que la web an no sea tan segura, crea un leve rechazo a la
transicin de algunas personas con respecto a la automatizacin de sus
sistemas.
7. Caractersticas
La Web 2.0 se caracteriza principalmente por la participacin del usuario
como contribuidor activo y no solo como espectador de los contenidos de la
Web. Esto queda reflejado en aspectos como:

El auge de los blogs.


El auge de las redes sociales.
Las webs creadas por los usuarios, usando plataformas de auto-edicin.
El contenido agregado por los usuarios como valor clave de la Web.
El etiquetado colectivo
La importancia del long tail
El beta perpetuo: la Web 2.0 se inventa permanentemente.
Aplicaciones web dinmicas.
8. Tecnologa de la web 2.0
Se puede decir que una web est construida usando tecnologa de la Web
2.0 si posee las siguientes caractersticas:
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Tcnicas:
-CSS, marcado XHTML vlido semnticamente y Microformatos
-Tcnicas de aplicaciones ricas no intrusivas (como AJAX)
-Java Web Start
-Redifusin/Agregacin de datos en RSS/ATOM
-URLs sencillas con significado semntico
-Soporte para postear en un blog
-JCC y APIs REST o XML
-JSON
-Algunos aspectos de redes sociales
-Mashup (aplicacin web hbrida)

General:
-El sitio debe estar listo para la entrada de cualquier persona
-El sitio no debe actuar como un "jardn sin cosechar inminentemente": la
informacin debe poderse introducir y extraer fcilmente
-Los usuarios deberan controlar su propia informacin
-Basada exclusivamente en la Web: los sitios Web 2.0 con ms xito pueden
ser utilizados enteramente desde un navegador
-La existencia de links es requisito imprescindible
9. Servicios asociados
Para compartir en la Web 2.0 se utilizan una serie de herramientas, entre las
que se pueden destacar:
-Blog: Es un espacio web personal en el que su autor puede escribir
cronolgicamente artculos, noticias (con imgenes vdeos y enlaces.
Adems es un espacio colaborativo donde los lectores tambin pueden
escribir sus comentarios a cada uno de los artculos que ha realizado el autor.
-Wiki: Es un espacio web corporativo, organizado mediante una estructura
hipertextual de pginas (referenciadas en un men lateral), donde varias
personas elaboran contenidos de manera asncrona. Basta pulsar el botn
"editar" para acceder a los contenidos y modificarlos. Suelen mantener un
archivo histrico de las versiones anteriores y facilitan la realizacin de copias
de seguridad de los contenidos. Hay diferentes servidores de wikis gratuitos.
-Redes Sociales: Sitios web donde cada usuario tiene una pgina donde
publica contenidos y se comunica con otros usuarios. Ejemplos: Facebook,
Twitter, Instagram, entre otras. Tambin existen redes sociales profesionales,
dirigidas a establecer contactos dentro del mundo empresarial (LinkedIn,
Xing, eConozco, Neurona...).
-Entornos para compartir recursos: Entornos que nos permiten almacenar
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recursos o contenidos en Internet, compartirlos y visualizarlos cuando nos
convenga. Constituyen una inmensa fuente de recursos y lugares donde
publicar materiales para su difusin mundial. Existen de diversos tipos, segn
el contenido que albergan o el uso que se les da.
10. Software de servidor
La redifusin solo se diferencia nominalmente de los mtodos de publicacin
de la gestin dinmica de contenido, pero los servicios Web requieren
normalmente un soporte de base de datos y flujo de trabajo mucho ms
robusto y llegan a parecerse mucho a la funcionalidad de Internet tradicional
de un servidor de aplicaciones. El enfoque empleado hasta ahora por los
fabricantes suele ser bien un enfoque de servidor universal, el cual agrupa la
mayor parte de la funcionalidad necesaria en una nica plataforma de
servidor, o bien un enfoque plugin de servidor Web con herramientas de
publicacin tradicionales mejoradas con interfaces API y otras herramientas.
Independientemente del enfoque elegido, no se espera que el camino
evolutivo hacia la Web 2.0 se vea alterado de forma importante por estas
opciones.

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Conclusin
La Web 2.0 es la transicin que se ha dado de aplicaciones tradicionales
hacia aplicaciones que funcionan a travs del web enfocadas al usuario final.
Es la evolucin de las aplicaciones estticas a dinmicas donde la
colaboracin del usuario es necesaria. Esta permite a estudiantes y docentes
que puedan mejorar las herramientas que se utilizan en el salon de clase y
estas herramientas tambin se pueden utlilizar en las empresas.

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Anexo
Web 1.0

Web 2.0

DoubleClick

AdSense

Ofoto

Flickr

Terratv

YouTube

Akamai

BitTorrent

Napster

Mp3.com

Enciclopedia Britnica

Wikipedia

webs personales

blogging

Pginas vistas

coste por clic

screen scraping

servicios web

Publicacin

participacin

Sistema de gestin de contenidos

wiki

hotmail

Gmail AOL

directorios (taxonoma)

etiquetas (folcsonoma)

Stickiness

redifusin

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Bibliografa
https://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0
http://definicion.de/web-2-0/
https://lablogtacora.wordpress.com/que-es-la-web-20/
http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/155/cd/modulo_1_Iniciacion
blog/concepto_de_web_20.html

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