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Como finalizar e colorir desenhos feitos `a mo no Photoshop.

1.

Preparando seu Desenho.

Tente deixar as linhas de sua ilustrao mais limpa possvel. No use


sombreamento, pois isso dificultar prximos passos para a definio dos
traos no Photoshop, caso use lpis uma boa opo usar um lpis 2B que
possui uma cor forte.
02. Scanner.

2.

Um passo importante para a qualidade de seu trabalho o


momento de passar seu desenho pelo scanner, definir a
quantidade de dpi's certo essencial para podermos
trabalhar o desenho depois. Para termos uma imagem de
tamanho bom, que permita o uso de zoom, e que apresente
boa definio usarmos na maioria dos casos 400 dpi's, e o
modo de cores fica em Black/White (preto e branco).
03. Aps scanear.
Abra o desenho no Photoshop e duplique a layer
pressionando Ctrl+J. D o nome de "Desenho" e para a outra
layer (original) d o nome de "scan original".

Selecione a layer "Desenho" e v em Image> Adjustments> Levels ou


pressione Ctrl+L para abrir a caixa de Levels.
Aqui iremos deixar o background da imagem mais branco (para remover as
marcas do papel) e escurecer as linhas do desenho para criar um maior
contraste.
Com a caixa de Levels aberta (certifique-se que a opo "preview" est
selecionada) v puxando a seta branca at encontrar o ponto ideal onde as
marcas do papel desaparecem deixando o fundo totalmente branco. Depois faa
o mesmo com a seta preta, arrastando lentamente at encontrar o ponto ideal
onde os traos da ilustrao fiquem definidos e bem contrastados com o fundo.

Aps o ajuste de Levels vamos remover o fundo, separando o desenho do


background.
Duplique a layer e d a ela o nome de "Desenho Recortado".
Para remover o fundo branco existem duas maneiras, uma delas usando este
tutorial que j foi postado aqui noblog, mas caso o resultado no seja bom o
jeito ser usar a ferramenta Magnetic Lasso Tool (letra L do teclado).
Caso voc tenha que usar a Magnetic Lasso Tool (letra L do teclado) certifiquese de que o Anti-Alias esteja selecionado, v traando ao redor das linhas do
desenho, a ferramenta deve grudar `as linhas facilmente.

Aps criar sua seleo pressione Delete.

Agora crie uma nova layer pressionando Ctrl+Shift+N, d o nome de "Cores".


Selecione a Pencil Tool (letra P do teclado) e escolha a cor desejada, para um
melhor controle do trabalho crie uma layer para cada cor aplicada, assim no
caso de troca de cores o trabalho ficar bem mais fcil, use a Zoom Toolpara
pintar em reas mais complicadas.

Aps pintar mude o modo de blend da layer para Darken. As linhas de seu
desenho iro aparecer fazendo com que a cor perca sua opacidade e revele os
detalhes do desenho.

Continue repetindo o processo at colorir toda a ilustrao criando para cada cor
uma layer diferente.

Este tutorial vai ajud-lo a compreender como colorir no estilo dos


quadrinhos, concentrando-se na luminosidade e na cor local.
As cores se alteram dependendo do ambiente em que esto; por exemplo, costumamos
considerar que o papel branco, mas se estiver em um escritrio ele parece mais
amarelo, ao passo que noite parece mais azul.
Vamos ver como as cores fortes afetam a luz que as rodeia e como as cores locais podem
uniformizar os elementos da imagem. Dica rpida
Nossa capacidade de ver cordiminui com a
distncia do objeto, por isso faa a tartaruga

pequena azul-escura para parecer que ela est


mais longe.

1 Um bom fundo
Nunca pinte sobre um fundo branco, j que isso altera sua percepo de cores.
Use uma cor bem neutra para preencher a imagem. Neste caso, um azul-celeste,
depois um pincel grande para sugerir as nuvens. Use tons mais escuros embaixo e
nuvens brancas perto da parte superior paracriar a sensao de altura e distncia.

2 Guia do viajante
Crie um guia de cores sob a camada Lines para experimentar diferentes esquemas
cromticos. Se fizer isso com antecedncia, as cores tero mais coeso e no
parecero aleatrias. Uma consulta paleta de cores pode ajudar na escolha das
cores complementares.

3 Planaridade
A seguir, adicione algumas camadas sobre o guia de cores e aplique as cores planas
com um pincel duro. No se esquea de manter reas encostadas da imagem em
diferentes camadas: assim, a pele da tartaruga deve ficar em uma camada separada
da casca, mas a casca e os bales podem estar na mesma camada. Essa
separao facilita bastante o sombreado posterior.

4 Corte justo
Adicione camadas de Clipping Mask a cada uma das camadas de cor plana (pressione
Cmd/Ctrl + Shift + N e marque Use Previous Layer to Create Clipping Mask). O
benefcio das mscaras de corte ficar bvio aqui, j que as sombras desenhadas
aparecero apenas por cima das cores existentes e voc no precisar se preocupar
em ultrapassar os contornos!

5 Na sombra
Quando sombrear, escolha uma verso mais escura e saturada da cor bsica com o
pincel Colouring Opacity (no site). Para sombrear o cabelo, use o pincel Hair .
Comece com uma cor mais escura (por exemplo, cinza azulado mdio) para
estabelecer a base da sombra; depois, crie os fios mais claros em cima para dar a
iluso de profundidade.)

6 Sobreposies escuras
Adicione uma segunda mscara de corte a cada camada de cor plana para ajustar
seus modos de mesclagem para Overlay. Usando a ferramenta Radial Gradient

(ajuste Foreground to Transparent), segure Opt/Alt para escolher a cor de sombra


de cada elemento e acrescentar variao s sombras.

7 Sobreposies claras
Ainda nas camadas Overlay, selecione a cor mais clara de cada elemento e
acrescente gradientes nas reas mais claras, como o rosto da mulher, o peito e a
cabea do ombro. Repita o processo na pele da tartaruga usando um verde claro. A
luz se espalha sobre as sombrasprojetadas, por isso arraste os gradientes claros
ligeiramente sobre a borda de seu sombreamento.

8 Balonismo
Usando a ferramenta Lasso, selecione os bales um a um e acrescente gradientes
escuros para sombre-los, depois use um cinza claro pescado das nuvens para
mostrar a luminosidade (onde a luz das nuvens incidiu sobre os bales). Use um
Airbrush pequeno cinza claro para adicionar reflexos prximo base dos bales.

9 Sobre a linha
Bloqueie a camada Lines (clique no cone xadrezinho na paleta Layers) para evitar
que seja possvel adicionar ou subtrair pixels dela, facilitando a colorao. Escolha
tons mais escuros que o contedo (por exemplo, verde escuro para a pele da
tartaruga, azul-marinho para a casca) e pinte sobre todas as linhas da imagem.

10 Vestida para matar

Adicione mais ingredientes s camadas com Clipping Mask em Overlay nas roupas e
no cabelo da mulher, no pssaro e nas outras reas da imagem. Use um Airbrush
pequeno com azul-claro para adicionar reflexos ao vestido. Eles no ficam fortes o
bastante na camada Overlay, por isso desenhe-os tambm na mscara de corte
normal do sombreamento.

11 Desfoque as bordas
Nem todas as sombras tero contornos duros; os bales e a coxa da mulher tm
contornos suaves e devem ter uma transio tambm suave. Selecione as bordas da
sombra com o Lasso e use um Gaussian Blur de 11,2 pixels. Repita nos bales com
um desfoque de cinco pixels, e onde a sombra incide na casca, com um desfoque de
15 pixels.

12 No vermelho
Na camada Overlay da pele, adicione alguns pequenos gradientes vermelhos para
indicar reas de maior fluxo sanguneo, como o nariz, bochechas e dedos da mulher.
Isso vai deix-la mais em evidncia diante dos tons frios do fundo, uma vez que
nossos olhos so mais atrados para as cores quentes do que para as frias.

13 Sombras frias
Selecione os culos escuros com o Lasso, crie uma camada sob Lines e preencha a
rea com um azul mdio, deixando as lentes translcidas e ajustando a camada
para Multiply a 81% de opacidade. Adicione reflexos com o gradiente e Airbrush em
uma camada acima dessa.

14 Mostre a pele
A fim de que a pele parea menos digital, use o pincel Skin Texture para dar
variao camada Overlay. Escolha vrios tons escuros e claros da pele e faa
pontos aleatrios com o pincel para simular pigmentao. Repita nos bales,
pescando diferentes tons de azul.

15 Casca dura
Imagens escaneadas so timas para dar textura. Adicione uma nova camada
Clipping Mask para a casca (acima da sombra e de Overlay), copie e cole o contedo
de concrete.jpg. Ajuste o modo de mesclagem para Soft Light, de maneira que as
sombras e cores apaream.

16 Pele enrugada
Use o pincel Tortoise Skin a 53% de opacidade para acrescentar uma mistura de
claros e escuros pele em uma nova camada Clipping Mask em modo Overlay.
Pesque tons das nuvens para criarluz ambiente no animal. Use o pincel Dotted Soil
para dar um efeito pintalgado, cintilante, e o pincel Ground Texture para adicionar
arranhes.

17 Exaustores
Peas cromadas agem como um espelho deformado. Mostre os reflexos
das cores locais (como o cu, a casca etc.) nos tubos de exausto. Crie uma nova
camada acima de Lines e use um Radial Gradient branco para dar brilho ao alto dos
canos. Use o pincel Scarf Texture para adicionar detalhes ao cachecol.

18 Nebulosa
Crie os rastros de vapor usando o pincel SokOo a 55% Flow para aumentar o
espaamento do pincel e obter uma aparncia mais aleatria. Adicione nuvens com
o pincel Inca_trail. Comece com uma base roxa clara e chegue at branco na parte
de cima para dar profundidade s nuvens. Como esses detalhes chamam a ateno,
selecione-os com lasso e desfoque-os um pouco.