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Criando um Porsche no Photoshop

Nvel de dificuldade: Avanado


Software: Photoshop 7.0
Gostaria primeiramente de agradecer aos elogios que recebi por parte da galera. Muito
obrigado a todos. Neste artigo venho mostrar que desenhar no Photoshop muito mais
fcil do que muitos pensam! Vamos fazer um Porsche galera!
O resultado final vai depender muito da pacincia e esforo de cada um. Todos tem
condio de chegar l. Basicamente as ferramentas sero as mesmas do primeiro artigo,
porm iremos observar algumas mudanas. Gostaria de mandar um abrao
Erika Pessanha, colunista do iMasters e dizer que suas crticas e comentrios sempre
me ajudam muito. Agradecer a Luiz Felippe, Fabio Lody, Marcos Jr. e principalmente a
Deus!
Lets Rock!
Podemos comear mostrando o resultado de todo o esforo que vai exigir este artigo!

Ento vamos l galera. Abra um documento novo (control+N), 800x600,


Resoluo de 72 para quem for trabalhar para Internet, 300 para quem for trabalhar para
impresso. Cor RGB para internet e CMYK para impresso. No se esquea do fundo
transparente!

Primeiramente teremos que ter uma foto para referncia das linhas principais do carro e o
seu design. Escolhi esta foto apresentada abaixo, porm o artigo pode ser aplicado a
qualquer imagem de carro.

Agora que escolhemos a foto de referncia, vamos escolher a ferramenta caneta para
comearmos a desenhar o carro.

Vamos criar uma nova camada, que chamaremos de lataria 1 para no nos perdermos.
Vamos desenhar a lataria, depois vamos criar uma seleo, aps finalizar com

a ferramenta caneta (se alguma coisa ficar errada enquanto voc faz a forma do carro,
no se preocupe, deixando o control apertado voc muda a ferramenta caneta e pode ir
acertando os pontos com uma seta branca que ir aparecer no lugar da caneta).
Vamos criar uma seleo, v na palheta demarcador e, com o boto direito, clique em cima
da camada demarcador de trabalho > criar seleo.

Voc ter uma seleo parecida com essa. Neste ponto importante preencher com uma
cor. Eu escolhi cinza e nada impede que voc escolha outra cor.

A partir deste ponto vamos cuidar da lataria. O primeiro passo criar uma nova camada.
clique na camada com o contorno do carro segurando control, sem clique na camada nova
e sem desfazer a seleo. Preencha com degrad prata.

Agora teremos uma camada com a cor normal que queremos e uma com o degrad prata.
Abaixe a opacidade da camada com degrad, at que ela d um brilho para a camada de
baixo. Nesta hora usaremos plastificao na camada do degrad.

A lataria vai ganhar um brilho metalizado (algumas vezes o efeito plastificao parece dar
um estouro de luz. Para enganar o Photoshop, faa uma seleo pequena com
a ferramentalao poligonal em outra camada, preencha com uma cor, aplique o efeito,
configure o mesmo e depois escolha a camada com o degrad e aplique o efeito
com control+f).
Seu carro vai estar com um aspecto metalizado e agora comea o trabalho mais difcil:
criar as sombras e efeitos de luz. Nesta hora que a foto vai ajudar muito.
Atravs dela que iremos nos guiar, por isso escolha a ferramenta superexposio.

Com esta ferramenta iremos criar as partes mais escuras. Lembre-se de ajustar a
ferramenta para realce e colocar algo em torno de 25%. Caso contrrio voc corre o risco
de no conseguir controlar o efeito de sombra desejado.
Faa as sombras menores com esta ferramenta. As sombras maiores iremos fazer atravs
de seleo, pois poderemos controlar melhor a opacidade e o desfoque. Depois de fazer
as sombras faa o mesmo processo com a luz escolhendo a ferramenta subexposio.
Lembre-se da configurao e escolha sempre pincis adequados com o tamanho da
sombra certo.
Teremos uma imagem parecida com esta.

Galera, nesta hora importante comearmos a dar forma ao carro. Vamos fazer as
selees com a ferramenta caneta das sombras maiores, criar a seleo (tudo em
camadas separadas), preencher com preto e, no filtro desfoque > desfoque gaussiano,
escolher o nvel de desfoque que depois ser controlado com opacidade. O mesmo serve
para as luzes, porm preencheremos as luzes de branco ao invs de preto!

Agora comearemos a dar forma ao carro. Vamos comear a desenhar os detalhes.


Comearemos a delinear linhas, iguais as do carro e para isso teremos
que escolher aferramenta linha.

Com ela poderemos delinear as linhas pesadas da lateral do carro, pelo menos para as
linhas retas. Depois disso vamos passar para a frente do carro. O Porsche tem linhas
pesadas na frente que mostram uma profundidade na parte da frente.
Com a ferramenta caneta iremos desenhar esta linha, criar uma seleo e, ao invs de
preencher a seleo, iremos escolher a opo traar, mais ou menos 3 px, cor preta.

Est vendo a linha entre a parte preta debaixo e o cap? Isso d uma sensao de volume
e forma. Com a ferramenta caneta iremos criar outra seleo para formar a parte preta
abaixo da linha. Lembre-se de colocar um estilo de camada na linha: chanfro entalhe >
entalhe.
Aps isso comearemos a placa.
Essa parte bem tranqila, a placa deve ser desenhada, voc pode fazer atravs da
ferramenta caneta ou lao poligonal, fica ao seu critrio, eu fiz com a caneta e depois
acertei a seleo com o lao poligonal.
A placa deve ser colocada numa camada separada, com um tom cinza chapado (igual ao
do carro, ou branco). Depois, com a ferramenta superexposio e subexposio, voc vai
criar os efeitos de luz e sombras na placa. Se desejar, pode aplicar plastificao, mas
apenas um pouco.

J que criamos a placa, vamos criar agora os faris. Escolha a ferramenta caneta e
desenhe os faris, nas posies. Uma camada para o farol direito e outra para o esquerdo.
Crie uma seleo (v na palheta demarcador de trabalho e clique com o boto direito em
cima da camada demarcador de trabalho. Escolha a opo criar seleo).
Vamos preench-la com branco chapado. Depois crie uma outra camada e escolha a
opo traar.

Escolha 2 px. Sua imagem deve estar parecida com a debaixo.

importante que voc use a ferramenta superexposio para fazer uma pequena sombra,
na parte interna do farol, como visto na figura acima certo.
Legal, j temos os dois faris.
Vamos fazer o cap.
Se voc no fez as linhas do cap, essa a hora. Voc vai desenhar com
a caneta ou lao poligonal. Aps ter feito a seleo, voc vai na ferramenta traar e
coloque em torno de 1 a 2px.
Voc tem o desenho do cap, porm faa outra seleo um pouco menor que o traado
que voc criou para que poa ser a tampa do cap. Preencha com um degrad prata, use
uma opacidade bem baixa apenas para ficar o brilho do degrad, use plastificao bem
baixo para dar um leve brilho a mais. Depois, com a ferramenta
subexposio e superexposio, continue o processo de luz e sombra, pode ser na
camada sem o degrad certo.

Seu cap deve estar parecido com esse. Porm j com os faris.
Agora vamos trabalhar a lateral.
Primeiro selecione a ferramenta caneta, desenhe a lateral e partes separadas. Se
observar bem, ela composta de trs partes: uma que a lateral maior e brilha mais, as
outras duas que simularam a profundidade, como na figura abaixo.

O que faremos o seguinte: criar trs camadas, uma para cada parte. Na primeira
chamaremos de lateral maior, outra de lateral menor superior e, por fim, lateral menor
inferior.
Com a ferramenta caneta vamos desenhar a lateral maior, criar uma seleo, pintar com
um cinza chapado, igual ao do carro, e deixar que o efeito plastificao faa todo o resto.
Voc deve ter uma lateral parecida com essa.

Vamos dar profundidade a ela. Na camada lateral menor superior, selecione a ferramenta
caneta e desenhe a lateral menor. Pinte com preto ou cinza bem escuro e depois clique
segurando o control na camada e, sem desfazer a seleo, escolha a ferramenta lao
poligonal. Retire um tero da seleo. Para isso, quando for fazer o corte na seleo,
segure o alt, um menos ir aparecer ao lado do lao poligonal e voc pode fazer o corte
tranqilo.
A parte que continua selecionada iremos aplicar o efeito texturizador, textura >
texturizador.

Bons, aps isso teremos que fazer a lateral menor inferior. Com ela finalizaremos a porta,
no tem mistrio. Desenhe com a ferramenta caneta e crie uma seleo. Aps isso pinte
com um cinza claro (no use plastificao para no misturar com a parte da lateral maior).
Vamos usar a ferramenta subexposio e a ferramenta superexposio para criar os
efeitos de luz. Pronto, voc tem a lateral montada.