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Expendedora de Sodas
2 Ao / Seccin A
Tecnologa
Presenta:
Andrade Granados, Salvador Alexander
Martnez Escobar, Ricardo Antonio
Hernndez Crdenas, Marvin Rodrigo
Rodrguez Aguilln, scar Rutilio
Asesor del Proyecto: Prof. Eliseo Prez
Agradecimientos
Damos gracias a Dios todo poderoso, Mara Auxiliadora y San Juan Bosco
por habernos permitido finalizar nuestro ao lectivo y a:
-
NDICE
su
orientacin,
entrega
CONTENIDO
I.
II.
III.
IV.
Portada
Agradecimientos
ndice
Introduccin
1. Objetivos
1.1.
General
1.2.
Especficos 1
2- Marco Terico
3- Alcances
1
2-8
13
7.1.
Cronograma de Actividades
13-15
7.2.
Cotizaciones
7.3.
Presupuesto 19
7.4.
7.5.
7.6.
7.7.
16-18
20
Introduccin
23
21
Objetivos
Objetivo General:
expendedora
de
sodas,
Objetivos Especficos:
Describir los elementos que sern de utilidad en el funcionamiento de la
mquina expendedora de sodas y dar una breve explicacin en base a su
funcionalidad.
Determinar los pasos para realizar la construccin de una mquina
expendedora de sodas y as poder implementar los conocimientos
adquiridos durante el ao lectivo.
Recopilar la informacin necesaria para el desarrollo del proyecto.
Marco Terico
Antecedentes Histricos
Historia de las Mquinas expendedoras de refrescos
Los refrescos por definicin, son las bebidas carbonatadas que son sin alcohol.
Bebidas gaseosas tambin referidas como refrescos o gaseosas.
El vending (venta al por menor automtica) tiene una larga historia. El matemtico
griego Hero parece haber recibido el baln en 215AC, cuando invent una
mquina para vender agua bendita en los templos de Egipto. Pero si nos basamos
en las mquinas automticas de aceptacin de monedas, debemos decir que fue
durante la dcada de 1880, cuando las primeras mquinas expendedoras
comerciales que funcionan con monedas se introdujeron en Londres, Inglaterra y
dispensaban tarjetas postales. As como el editor y librero ingls, Richard Carlisle
invent una mquina expendedora para vender libros, al mismo tiempo.
En 1888 Thomas Adams Gum Company, present las primeras mquinas
expendedoras a los Estados Unidos. Las mquinas fueron instaladas en los
andenes del metro elevado en New York y venda chicles Tutti-Fruiti. En 1897, el
pulver Manufacturing Company agreg figuras animadas de sus mquinas de
chicles como un atractivo aadido, La goma de mascar y caramelos redondos
recubiertos con mquinas expendedoras de chicles se introdujeron en 1907.
A principios de la dcada de 1920, las primeras mquinas automticas
expendedoras de refrescos comenzaron su dispensacin en las tazas. Una
compaa llamada Vendorlator Manufacturing Company de Fresno, California hizo
una serie de clsicos de mquinas expendedoras en los aos 40 y 50 aos que
venden principalmente de Coca-Cola y Pepsi.
Mdulo Bluetooth
Bluetooth es una especificacin industrial para redes inalmbricas de rea
personal (WPAN) que posibilita la transmisin de voz y datos entre diferentes
dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia en la banda ISM de los 2,4
GHz. Los principales objetivos que se pretenden conseguir con esta norma son:
2 Potencia Clase 1. Dispositivos de largo alcance (100 m), con una potencia
mxima de salida de 20 dBm.
3 Potencia Clase 2. Dispositivos de medio alcance (10 m), con una potencia
mxima de salida de 4dBm.
4 Potencia Clase 3. Dispositivos de corto alcance (10 cm), con una potencia
mxima de salida de 0 dBm
Mdulo LCD
Un display alfanumrico de matriz de puntos (dot-matrix) es un dispositivo de
interfaz humana formado por una pantalla de cristal liquido o LCD ( Liquid Crystal
Display) sobre la que pueden mostrar mensajes formados por distintos cracteres,
leras, nmeros, simbolos etc. Se encuentran en distintos formatos, por ejemplo
2x8, 2x16, 4x20, etc. El primer dgito indica el nmero de filas del display y el
segundo el nmero de columnas, es decir 2x16 que significa que tiene 2 filas y 16
columnas.
Estos dispositivos vienen gobernados por un microcontrolador que normalmente
va incorporado sobre la misma placa del circuito impreso que soporta el LCD. En
el mercado es muy habitual encontrarse con el controlador HD44780 de Hitachi,
que es el que se describe a continuacin aqu. El controlador se encarga de
gestionar el display lquido: polarizar los puntos de la pantalla, generar los
caracteres, desplazar la pantalla, mostrar el cursor etc. El usuario se despreocupa
de todos estos problemas y simplemente necesita conocer una serie de comandos
o instrucciones de alto nivel (limpia display, posiciona cursor, etc.) que le
permitirn mostrar mensajes o animaciones sobre la pantalla de forma sencilla.
Para comunicarse con el controlador del display se dispone de una interfaz
paralelo al exterior, de fcil conexin a otros microcontroladores o
microprocesadores.
Los caracteres que se pueden representar estn formados por una matriz de
puntos que vienen almacenados en memoria ROM dentro del propio controlador.
El fabricante reserva una pequea zona de memoria RAM donde se pueden definir
algunos caracteres especiales, como por ejemplo la letra que no suele venir, o si
se desean pequeos grficos.
Las caractersticas generales de un mdulo LCD 16x2 son las siguientes:
Consumo muy reducido, del orden de 7.5mW
Pantalla de caracteres ASCII, adems de los caracteres japoneses Kanji,
caracteres griegos y smbolos matemticos.
Desplazamiento de los caracteres hacia la izquierda o a la derecha
Memoria de 40 caracteres por lnea de pantalla, visualizndose 16
caracteres por lnea
Movimiento del cursor y cambio de su aspecto
Permite que el usuario pueda programar 8 caracteres
Refrigerador
El refrigerador (tambin llamado refrigeradora, frigorfico, nevera o heladera ) o
frigider es un dispositivo empleado principalmente en cocina y en laboratorio que
consiste en un armario aislado trmicamente, con un compartimento principal en el
que se mantiene una temperatura de entre 2 y 6 C y tambin, frecuentemente, un
Alcances
Para la elaboracin del proyecto se har uso de una refrigeradora marca Cetron,
est sufrir modificaciones en el sistema de enfriamiento para resguardar la
seguridad del usuario y dar un mayor control de calidad; la mquina constara de
un sistema de encendido electrnico que se efectuara por medio del Teclado
matricial, al digitar cierto cdigo se proporcionara un voltaje que permitira el paso
de corriente a la mquina activando los dems elementos, para permitir una mejor
interaccin al usuario por medio del Arduino se diseara una aplicacin para
dispositivos mviles dicho sistema se basa a travs de condiciones, al momento
de escoger un sabor de bebida est ser mostrado en la pantalla LCD y se
enviara una orden mediante un pulso que activara el motor para empujar la
bebida que ha seleccionado el usuario.
Materiales
Arduino Mega
Mdulo Bluetooth HC-06
Mdulo LCD 16X2
Refrigeradora Cetron
Celular Samsung
Teclado Matricial
Motor de Ventana electrica.
Microcontrolador
Mdulos de Rel
Bibliografa
Digital
https://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%A1quina_expendedora
http://www.madarashop.com/Historia-de-las-Maquinasexpendedoras-de-refrescos
https://es.wikipedia.org/wiki/Bluetooth
http://picrobot.blogspot.com/2008/11/display-lcd-cmo-secontrolan.html
https://es.wikipedia.org/wiki/Arduino
https://es.wikipedia.org/wiki/Refrigerador
http://www.circuitoselectronicos.org/2011/03/teclado-matricial4x4.html
https://es.wikipedia.org/wiki/Microcontrolador_PIC
http://www.vendingdepot.com.mx/tienda/bebidas.html
Anexos
Cotizaciones
Presupuesto
CANT
DESCRIPCIN
PRECIO UNITARIO
PRECIO TOTAL
PROVEEDOR
Arduino Mega
$37.00
$33.00
Electrnica
2001
1
Display LCD
$40.00
$35.95
Electrnica
2001
$12.00
$10.80
Electrnica
2001
$15.00
$11.40
Electrnica
2001
Microcontrolador PIC
$5.94
$5.35
Casa Rivas
$110
$110
Particular
16F628A
1
Refigerador Cetron
por
los
alumnos:________________________________________________________________
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
______________________,
del
ao,
seccin
especialidad:______________________________________________________.
Habiendo revisado el contenido del documento escrito y la factibilidad del mismo, doy por
APROBADO la inscripcin formal y el inicio de dicho proyecto a ser presentado en la
XXXIII Exposicin Tcnica Cultural 2014.
F.: ________________________________
Nombre del Docente
inscripcin
elaboracin
del
Proyecto
denominado:_____________________________________________________________
___________________________________________________________, el cual ser
presentado en la XXXIIII Exposicin Tcnica Cultural 2015.
F.__________________________________
lo cual firmamos
continuacin.
N
1
Cdigo
Firma
2
3
4
5
6
7
8
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
._______________________________________________________________________
____________________________________.
Estando enterado(a) con las actividades y costos relacionados al proyecto, y no teniendo
ningn inconveniente firmamos la presente.
N
1
2
3
4
5
6
# de DUI
Firma