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Esc. Carlos Castillo Peraza.

Informtica 1

ADAS 3 Y 4 BLOQUE 1
Integrantes:
Antonio David Argaez Palma.
Oscar Javier Garca Chvez.
Maya Gabriela lvarez Lozano.
Montserrat Anah Santos Chan.
Eugenia Azueta Quijano.

Maestra:
Mara Del Rosario Raygoza Valenzuela.

Actividad de aprendizaje 3
Investiga en Internet y escribe en la siguiente tabla el nombre de un software de
cada categora y describe brevemente para qu se utiliza.

Categora de software.

Ejemplo

Software de sistema.

El sistema operativo, controladores de


dispositivos o drivers, herramientas de
diagnstico, servidores, sistema de
ventanas, utilidades y entre otros.

Software de desarrollo.

Para hacer programas en diferentes


lenguajes como lo son Java, Visual
Bsico, C++, etctera.

Software de multimedia.

Sirve para presentaciones, produccin,


edicin de sonido, vdeos de animacin
en dos o tres dimensiones y el manejo
de dispositivo MIDI.

Software de productividad.

Sirve para utilizar el procesador de


texto, las hojas de clculo y los CADs.

Software para el trabajo colaborativo.

Son programas informticos que


integran el trabajo en un solo proyecto
con muchos usuarios conectados a
travs de una red.

Software educativo y de consulta.

Es destinado a la enseanza y al
aprendizaje autnomo y que, adems
permite el desarrollo de ciertas
habilidades cognitivas. Uno de los
programas que lo conforman
KTURTLE.

Software domstico.

Como su nombre lo dice es para uso


domstico por lo cual est hecho fcil,
sus programas poseen una base de
datos con informacin esencial y
bsico.

Actividad de aprendizaje 4
Busca en internet los elementos que conforman las siguientes imgenes escribe
sus nombres al margen y seala con una flecha el lugar donde se ubica:
Tarjeta madre: o mother board en ingls, es la parte principal del hardware, a ella
se conectan todos los perifricos y componentes de la computadora.

Disco duro

Teclado

Teclado

Describe la funcin del ratn

clic
Doble clic

Arrastrar

hacer clic se usa sobre todo para seleccionar(marcar) un elemento o


abrir un men
Hacer doble clic se usa sobre todo para abrir elementos del
escritorio. Por ejemplo, puede iniciar un programa o abrir una
carpeta haciendo doble clic en su icono en el escritorio.
Arrastrar (a veces denominado arrastrar y colocar) se usa sobre todo
para mover archivos y carpetas a una ubicacin diferente y para
mover ventanas e iconos en la pantalla.

Dibuja que forma toma el ratn en los siguientes estados.

*ocupado: toma una forma cuando la computadora est procesando y permita


hacer ninguna operacin hasta que no acabe la actual.

*texto: toma esta forma cuando se encuentra en una zona donde existe la
posibilidad de escribir texto,

Punto de insercin: es el lugar donde se escribir la siguiente letra este punto se


va desplazando con forme escribimos texto mediante las teclas de las flechas del
teclado.

Normal: es el aspecto normal del puntero del ratn.

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