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Conocimiento.
MC. Ramn Enrique Hinostroza Gutirrez
Instituto Tecnolgico de Hermosillo
Departamento de Sistemas y Computacin
Ave. Tecnolgico S/N, CP. 83170, Hermosillo, Sonora, Mxico
ramonhino@hotmail.com
Introduccin
Las diferentes aplicaciones del conocimiento a las
tareas y actividades educativas, productivas,
gubernamentales, artsticas, industriales y otras,
en las que se intervenga con la finalidad de mejora
y de cambio en base a procesos de transformacin,
de innovacin y de compensacin, se deben de
sustentar en un cuidadoso y
estructurado
procedimiento de gestin del conocimiento en el
que se deben de considerar de manera amplia y
exhaustiva sus caractersticas antropolgicas,
sociales, histricas, culturales, econmicas,
cientficas y tecnolgicas , as como sus
implicaciones en la toma de decisiones y en el
pronstico inteligente para una mejor definicin
en la solucin de problemas con un ndice ptimo
de probabilidad de xito y de prevencin de los
eventos y secuelas no deseadas.
La Gestin del ConocimientoContinuo
Durante el siglo XX, como consecuencia del
surgimiento de las ciencias y tecnologas de la
computacin y de la informtica, el conocimiento
se ha constituido como el factor clave del
desarrollo contemporneo en casi todos los
mbitos de la actividad humana, constituyndose
una metamorfosis en su organizacin y en su
Diacrona
clasificacin, as como
en su produccin y
consumo, a tal grado que la expresin Sociedad
del Conocimiento es un referente obligado en las
transacciones que a nivel mundial se ejercen tanto
en la economa como en la poltica actual.
Morin [1] dice La nocin de conocimiento nos
parece Una y evidente. Pero, en el momento en el
que se la interroga, estalla, se diversifica, se
Subjetivo
multiplica en nociones innumerables, planteando
cada una de ellas una nueva interrogacin." Por lo
tanto, el conocimiento, debe de ser estudiado,
Discontinuo
Comunidad
Autonoma
Diacrona - Sincrona
Comunidad Sociedad
Estos elementos dicotmicos estn organizados
por pares de conceptos opuestos que se sitan en
cada uno de los extremos de una recta, la cual
representa un continuo en el cual se puede definir
un estado infinito de valores que representan los
sesgos o los puntos resultantes hacia donde se
puede orientar un determinado contenido, el cual
puede ser un trmino, un concepto, un tema o
cualquier otro tipo de saber, hecho o evento
relacionado con el conocimiento.
Figura 1.
dicotmico
Eje
con
elementos
en
orden
I.