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MATERIA :

ADMINISTRACIÓN DE CENTROS DE COMPUTO

NOMBRE DEL TRABAJO :

HISTORIA DE LA COMPUTADORA

MAESTRO :

PERLA GUZMAN

ALUMNA :

MARIA FAJARDO NAYELI

GRADO Y GRUPO :

6C2M

FECHA:

11 Febrero de 2010

LUGAR:

TIJUANA BAJA CALIFORNIA , MEXICO

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Historia de la Computación El ábaco fue uno de las primeras calculadoras inventada por
los antiguos griegos.
Era un sencillo invento, compuesto de cuentas insertadas en una varilla insertadas en
un marco en forma de rectángulo.
Cuando movían las cuentas sobre varillas, sus posiciones representan valores
almacenados, a través de estas posiciones se representaban y almacenaban datos.
Dentro de la historia de la computación no podemos llamar computadora a este
artefacto ya que carecía de programas o software, pero nos remonta a los inicios del
almacenamiento de datos a través de un mecanismo.
Continuando con la historia de la computación podemos hablar ahora de la Pascalina,
inventada por Blaise Pascal en el siglo XVII en Francia. A través de este artefacto los
datos se representaban a través de las posiciones de los engranajes, los datos eran
introducidos a mano estableciendo dichas posiciones finales de las ruedas, algo
parecido a leer los números de un cuentakilómetros.
En la historia de la computación podemos llamar primera computadora a la maquina
creada por Charles Babbage, profesor matemático de la Universidad de Cambridge en
el siglo XIX. La idea fue concebida para resolver el problema de las tablas
matemáticas.. El gobierno Británico le subvenciono el proyecto de una máquina de
diferencias, un dispositivo mecánico para efectuar sumas repetidas.

La historia de la computación daba pasitos muy pequeños en aquella época. No fue


hasta 1944 que la ciencia no avanzó más al respecto. En la Universidad de Harvard se
construyó una máquina basada en dispositivos electromecánicos llamados relevadores,
aún no podemos hablar de computadora.

Llegó el momento crucial en la historia de la computación en 1947, en la Universidad de


Pensilvania, donde fue construida la primer computadora electrónica.
Esta máquina ocupaba el sótano entero de la Universidad, contenía más de 18.000
tubos de vacío, un sistema de refrigeración muy complejo y consumía 200 Kw. de
electricidad, pero podía realizar 5.000 operaciones aritméticas en un segundo. La
historia de la computación comenzó aquí su increíble recorrido.

Este proyecto era respaldado por el Ministerio de Defensa de USA.


Dos años después se uniría al proyecto el matemático húngaro John Von Newman,
quien es considerado en la historia de la computación el padre de las computadoras por
su valiosa aportación al desarrollo de estas maravillosas máquinas.

Fue fundamental en la historia de la computación el avance incluido por Von Newmann,


permitiendo que coexistan datos con instrucciones en la memoria, pudiendo así ser
programada en un lenguaje.
En la historia de la computación también cabe destacar la compañía fundada por
Herman Hollerith, conocida como IBM (International Bussiness Machines), que

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Desarrollaría muchas de las mejores computadoras que existieron al principio de la
historia de la computación.
Avanzada la mitad del siglo XX, la ingeniería de las computadoras avanzaba cada vez
con mayor velocidad, reduciendo estas en tamaño y mejorando cada vez más sus
funciones y capacidad de memoria y procesamiento.
La historia de la computación nos lleva hasta la década de los 60 donde las
computadoras se programaban con cintas perforadas y otras por medio de cableado en
un tablero. Un equipo de expertos: analistas, diseñadores, programadores y operadores
resolverían los problemas y cálculos solicitados por la administración.
Luego aparecen en la historia de la computación las primeras computadoras
personales, que necesitan ser programadas y sus programas ser guardados en
grabadoras de astte, luego se avanzó hasta poder guardar los datos en unidades de
disco flexibles.

Es importante también en la historia de la computación, la aparición de procesadores de


texto, las hojas de cálculo, y otras más que revolucionaron de forma astronómica la
imagen de los PC.
La historia de la computación nos lleva hasta el presente donde las computadoras
digitales actuales se ajustan al modelo propuesto por el matemático John Von
Neumann, según el cual tanto los datos como los programas se almacenan en la
memoria antes de ser utilizados.

QUIEN INVENTO LA COMPUTADORA?

Hay muchos de la gente que no conviene cuando la primera computadora fue


construida; en el hecho mucho opinión que el primer concepto real de la idea de una
computadora estaba por J. H. Smith en 1782. Él sin embargo nunca construyó la
computadora. Su concepto fue llamado un motor de diferencia.

Los motores de diferencia fueron puestos en el backburner hasta 1822, cuando Charles
Babbage tomó el concepto. Él creó una máquina que utilizó un sistema de numeración
decimal, y fue accionado por poner de una manija. Babbage fue financiado en su
investigación por el gobierno británico, pero cortarían más adelante esa ayuda apagado.

Esto no paró Babbage sin embargo, él se encendió diseñar una máquina más analítica,
pero en él la hizo más adelante mejorada y puesto hacia fuera un motor de diferencia #
2, todo el esto sucedieron entre 1834 y 1869. Babbage hizo saltos y los límites en sus
diseños.

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CLASIFICACION DE LAS COMPUTADORAS.

Computadoras analógicas:

Son aquellas que representan los valores cambiantes dados por un proceso de
variación continua.
Ejemplo: El voltaje en un circuito.

Computadoras digitales:

Son aquellas que representan los valores que han sido convertidos a dígitos binarios, es
decir en 0 y 1.
La mayoría de las computadoras trabajan bajo el sistema binario.
Computadora Híbrida:

Son una combinación entre las computadoras analógicas y las digitales.


Se utilizan sobre todo para el control de procesos y robótica.
Categorías de las computadoras:

Supercomputadora:

Son computadoras de gran procesamiento de datos en un tiempo récord.


Dentro de las categorías de las computadoras, es la mas costosa por lo que su
comercialización es mínima.
Son utilizados por organismos gubernamentales, industrias petroleras y organismos de
investigación científica.

Mainframe:

Esta categoría de computadora permite un sistema de computo de gran tamaño y gran


velocidad.
Son utilizadas por grandes corporaciones, universidades y sirven para prestar a miles
de usuarios.

Mini computadora:

Es como un mainframe, pero de menor coste de manutención. Actualmente ha ido


desapareciendo del mercado.

Microcomputadora:

Son computadoras que contienen como procesador un solo chip. Dentro de estas
categorías de computadoras existen unas tan modernas y poderosas como la
maxicomputadora, además cuentan con la ventaja de que son de menor tamaño y mas

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económica.
Se les conoce en el mercado como computadora personal o PC.

GENERACIONES

Las generaciones de las computadoras, se remontan a los esfuerzos por encontrar un


mecanismo que facilitara realizar operaciones de cálculos matemáticos o aritméticos.
En las primeras generaciones de las computadoras, aparece el Abaco, el cual consiste
en una calculadora de bolitas, es originario de China y Japón.
El abaco realizaba las operaciones básicas de suma, resta, multiplicación y división.
A partir del siglo XVII se inventa la primera maquina aritmética, por Pascal, el propósito
de esta, era que fuese útil en los cálculos de sumar comercial. Fue un completo fracaso
porque solo era reparada por su creador, ya que era el único que conocía su
mecanismo. Sin embargo el diseño de sumadora, sirvió para el desarrollo del resto de
sumadoras manuales hasta los años 60. Mas tarde, es creada una maquina que viene a
perfeccionar la de Pascal, ya que se podían realizar operaciones con 7 u 8 dígitos, y
también incluía multiplicaciones y divisiones. Se creador fue Leibtniz.
Luego surge una maquina, que permitía calcular con 6 cifras decimales, la cual se
conocía como la maquina de las diferencias. No tubo éxito, ya que realizaba una tarea
especifica, y diversificarla significaba un rediseño total de la maquina. Su creador fue
Babbage.
A finales del siglo XIX, surgen las tarjetas perforadas y las primeras compañías
comerciales de computadoras u ordenadores, que lanzaron al mercado sus maquinas
de sumar y de contabilidad.
En 1947 salio al mercado la UNIVAC, que permitía entrada y salidas de datos, mediante
tarjetas perforadas, y usaba cintas magnéticas como memoria auxiliar. Hasta aquí se
conoce el desarrollo de estas maquinas en las generaciones de las computadoras como
primera generación.
En 1948, se crea el transistor, y aquí empieza la minituarizacion de las computadoras u
ordenadores, y siendo en las generaciones de las computadoras la etapa conocida
como segunda generación

Computadoras Híbridas
Las computadoras híbridas son una combinación entre las computadoras analógicas y
las digitales.
Se utilizan sobre todo para el control de procesos y robótica.
Las computadoras híbridas fueron desarrolladas para complementar la flexibilidad de
las computadoras digitales con la velocidad de las computadoras analógicas.
Los usuarios necesitan tener conocimientos en computación analógica y digital
La sección análoga de las computadoras híbridas se usa para dar soluciones
aproximadas, lo cual es luego obtenido en la sección digital. Un ejemplo que
encontramos de estas interrelaciones son los sistemas de control de temperaturas y el
escaneado de imágenes. Computadoras Portátiles
Un computador portátil o computadora portátil, es una computadora lo suficientemente

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pequeña que nos permite trasladarla de un sitio a otro con comodidad.
El diseño de un computador portátil nos permite cerrarlo como si fuera un libro,
acoplando la pantalla con el teclado, como si fuese un libre, de ahí que también se le

Accessorios de una computadora:

En esta pagina vamos a denominar algunos de los accesorios de una computadora más
importantes, como por ejemplo la memoria, el disco duro, etc..
Accesorios de una computadora:

Memoria:

Existen diferentes tipos de memoria, entre ellas la cache de memoria. La cache de


memoria es un area de gran velocidad que es capaz de almacenar aquel codigo usado
con mayor frecuencia, asi como tambien los datos obtenidos de memoria más lenta.,
como el disco duro.
De esta forma se evita el accesso a la memoria principal de la computadora con el fin
de obtener las instrucciones de los programas.

Memoria RAM:

Es un accessorio de una computadora, es la memoria de acceso aleatorio. Los sistemas


operativos llevan la información desde el disco duro a la memoria. Una vez alli, la
información es ejecutada y procesada, y luego devuelta al disco duro.

Disco duro:

Es el dispositivo que sirve para almacenar datos o programas. Se le suele llamar disco
duro o unidad dura. Los discos duros varian en capacidad, desde pocos Megabytes a
varios terabytes. Mientras mayor cantidad de bytes de almacenamiento posea el disco
duro, la estructuracion para guardar los datos sera mayor.

Unidad Central de Proceso (CPU):

Es la unidad central de proceso y de control de la computadora.

Pantalla (Screen):

Es una pantalla donde se muestra información acerca de la computadora.


En el monitor o pantalla podemos observar el porcentaje de utilizacion del CPU (Unidad
de Procesamiento Central), numero de discos duros, unidades de CD y unidades de
discos flexibles, asi como observar los procesos que se estan ejecutando y los archivos
a los que se puede tener accesso.

Teclado (Keyboard):

Es el dispositivo que nos permite comunicarnos con la computadora en forma externa.


Esta compuesto por las letras del abecedario, caracteres especiales y caracteres

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numericos. El teclado nos permite ejecutar mediante ciertas combinaciones de teclas
los diferentes comandos de un determinado menu.

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