Вы находитесь на странице: 1из 13

C C oolleeggiioo ddee EEs s tt uuddiioos s C C iieenntt ffiiccoos s y y

T T e e c c n n o o l l g g i i c c o o s s d d e e l l E E s s t t a a d d o o d d e e San
Luis Potos o

ANEXOS 2

SOPA DE LETRAS
Nombre:
Capetillo Santaella Jaime Emir
Grupo:
1 E _Fecha:
Instrucciones: Identifica en el siguiente cuestionario las palabras relacionadas con los principales
componentes de una computadora, dispositivos de Entrada, Procesamiento, Salida y
Almacenamiento. Anota sobre la lnea aquellas palabras identificadas y encuntralas en la sopa de
letras.
1. Es la parte del hardware que retiene o almacena durante cierto perodo de tiempo
informacin
que
necesita
el
sistema
para
funcionar
correctamente:
Memoria
.
2. Es un dispositivo modulador-demodulador convierte seales digitales en seales analgicas y
viceversa. modem
.
3. Es el dispositivo de entrada primordial de una computadora ya que a travs de este se
establecer la comunicacin. Teclado
_.
4. Dispositivo de entrada sealador de pequeo tamao operable con la mano y mediante el cual
se pueden dar instrucciones al ordenador para que lleve a cabo una determinada accin.
Mouse
.
5. Es el cerebro de la computadora que procesa y ejecuta los comandos en lenguaje mquina
dados del usuario o de los programas. Tiene el control del sistema y se encarga del clculo
propiamente dicho. C.P.U.
.
6. Son los elementos fsicos de las computadoras, comprende todos aquellos elementos
mecnicos, electrnicos y elctricos de las computadoras: tales como, monitor, teclado, CPU, etc.
Software
.
7. Son los elementos lgicos de las computadoras, comprende todas las instrucciones
elaboradas con base en una secuencia lgica, tales como programas o rutinas.
Hardware
.
8. Dispositivo de Salida que permite visualizar los resultados en una pantalla similar a la de un
televisor. Monitor
.
9. Dispositivo de salida que plasma en papel la informacin producida con el formato que se dise
para su presentacin. Impresora
.
10.
Unidad de almacenamiento permanente de informacin. Este es el que guarda la
informacin cuando apagamos el computador. Aqu se guardan la mayora de los programas y el
sistema operativo. Disco duro
_.

TICs

K L

2
1

CCoolleeggiioo ddee EEssttuuddiiooss CCiieennttffiiccooss yy TTeeccnnoollggiiccooss ddeell


EEssttaaddoo ddee San Luis Potos

ANEXO 3

Lectura de Hardware
Componentes de un sistema computacional
En la sociedad de la informacin actual constantemente estamos en contacto con
los sistemas computacionales, los cuales pueden ser tan complejos como los utilizados
para procesar la informacin de clientes en una institucin bancaria, los servicios
telefnicos o hacer reservaciones en aerolneas. Otros son sencillos, como los que se
utilizan para atender una oficina, en casa o las tareas de un estudiante. En cualquier caso,
un sistema de cmputo es un conjunto de dispositivos e instrucciones mediante los cuales
se pueden llevar a acabo un proceso.
El sistema computacional o de cmputo es aquel que esta compuesto por aparatos
o componentes fsicos que interactan mediante conjuntos de instrucciones establecidas
para lograr un objeto.

Hardware y Software
El concepto anterior nos lleva a otras definiciones fundamentales en los sistemas
de cmputo. El Hardware es todo el equipo fsico que interviene en el sistema; algunos
ejemplos son: el monitor, teclado, el Mouse, la impresora, el digitalizador, la cmara
digital, los equipos de comunicacin, entre otros.
Hardware son los componentes o equipo fsico. El hardware no puede hacer nada
sin que un conjunto de instrucciones le indique la tarea que debe realizar; es decir,
necesita el software, que corresponde a los programas a travs de los cuales se introduce
a la computadora una serie de instrucciones con secuencia lgica y con el fin de que lleve
a cabo un proceso. El software es el conjunto de instrucciones o programas de
computadora.

TICs

2
5

C C oolleeggiioo ddee EEs s tt uuddiioos s C C iieenntt ffiiccoos s y y


T T e e c c n n o o l l g g i i c c o o s s d d e e l l E E s s t t a a d d o o d d e e San
Luis Potos

Una forma de clasificar al software es dividirlo en dos tipos principales, que son:
1. Software del sistema: Tiene la funcin de administrar y controlar la operacin del
hardware. Por ejemplo:
-Sistemas operativos
-Utileras

2. Software de aplicacin. En ste se agrupan los programas que permiten realizar tareas
especficas del usuario. Por ejemplo:
General
Especfica
De comunicacin
Lenguajes de comunicacin.
Lo anterior es una propuesta sencilla para tratar de ordenar la gran variedad de
software, ya que los sistemas operativos pueden ser diseados para controlar y
administrar a una sola computadora o para administrar redes de computadoras
completas. As pues el software de aplicacin general se desarrolla para solucionar las
necesidades comunes a muchas personas, de tal manera que se comercializa como los
procesadores de documentos, los programas para crear presentaciones, automatizar
clculos, realizar simulaciones, administrar una agenda, por mencionar algunos. El
software de aplicacin especfica se disea a la medida de las necesidades de un usuario
o una organizacin y los lenguajes de programacin permiten, a la vez, crear aplicaciones
completas.
Ahora bien, cabe sealar que entre el hardware y el software se encuentran las
personas que los utilizan; a stas se les identifica como usuarios finales, quienes
simplemente son las personas que emplean un sistema computacional con el fin de
resolver un problema o desarrollar una tarea.

Sistema de Computacin bsico: la computadora


Un sistema computacional sencillo puede estar formado por una sola
computadora. De hecho, a las computadoras se les menciona ocasionalmente como
sistema. De cualquier forma, la computadora es el elemento bsico en un sistema
computacional y se define como un dispositivo electrnico habilitado para interpretar y
ejecutar rdenes de entrada y de salida, adems de procesar y almacenar informacin.
La definicin anterior describe las cuatro funciones bsicas que utilizan las
computadoras para realizar su trabajo: entrada, procesamiento, salida y almacenamiento.

C C oolleeggiioo ddee EEs s tt uuddiioos s C C iieenntt ffiiccoos s y y


T T e e c c n n o o l l g g i i c c o o s s d d e e l l E E s s t t a a d d o o d d e e San
Luis Potos

La computadora como aparato, dispositivo o equipo electrnico es capaz de


procesar y almacenar datos; dependiendo su capacidad o potencia, las computadoras se
clasifican en supercomputadoras, mini computadoras y microcomputadoras. Aunque a
medida que evoluciona la tecnologa, los lmites entre unas y otras se han perdido debido
a que las microcomputadoras cada vez son mas poderosas y accesibles a la vez que de
mayor difusin actualmente.

CCoolleeggiioo ddee EEss ttuuddiiooss CCiieennttffiiccooss


y y T T e e c c n n o o l l g g i i c c o o s s d d e e l l E E s s t t a a d d o o d d e e San
Luis Potos

Es muy comn referirse a la microcomputadora con otros trminos, por ejemplo,


ordenador (trmino usado principalmente en Espaa), procesador, computadora personal
o PC (siglas en ingls de Personal Computer), o simplemente computadora.

Partes de la computadora
El hardware de una computadora, sin profundizar, esta constituido por el teclado,
el monitor, la unidad central de procesamiento y los dispositivos perifricos.
Estos componentes se pueden clasificar dependiendo de la funcin que
desempean, es decir, dispositivos de entrada, procesador memoria y dispositivo de
salida.

Dispositivos de entrada
Los dispositivos de entrada introducen los datos a la computadora para ser
procesados o transformados. Estos son: el teclado, el lpiz ptico, el lector de cdigo de
barras, el digitalizador o scanner, Mouse, etc.
Los dispositivos de entrada de uso mas frecuente son el teclado y el Mouse.
El teclado de una computadora es similar al de una maquina de escribir, solo que integra
teclas adicionales con funciones especiales que el sistema de la computadora puede
interpretar. A travs del teclado se introducen las instrucciones o comandos a la
computadora.
El Mouse es un dispositivo diseado para adaptarse a la mano, que cuenta con un
sistema de deslizamiento para controlar el despliegue de un apuntador sobre loa pantalla
del monitor y mediante un par de botones se pueden ejecutar las acciones.
El desarrollar habilidad en el manejo de estos dos dispositivos le permitirn
incrementar su competencia en el manejo del software.

Unidad central de procesamiento


EL CPU (siglas en ingles Central Processing Unit) es el componente encargado de
transformar los datos en informacin. Entre las funciones mas importantes que efectan
estn los clculos aritmticos y la toma de decisiones lgicas. Se dice que el CPU es el
cerebro de la computadora.
TICs

2
7

CCoolleeggiioo ddee EEss ttuuddiiooss CCiieennttffiiccooss


y y T T e e c c n n o o l l g g i i c c o o s s d d e e l l E E s s t t a a d d o o d d e e San
Luis Potos

La unidad central de procesamiento esta encapsulada o contenida en un pequeo


circuito integrado llamado Chip del microprocesador. Este microprocesador se conecta
con el resto de los dispositivos mediante una tarjeta principal, la cual se instala dentro de

TICs

2
8

un gabinete especial. Es muy comn referirse al gabinete como el CPU; sin


embargo este es solo uno de los elementos que se encuentran dentro.

Memoria
La memoria acta directamente con el CPU permitiendo guardar y recuperar al
instante los datos y programas con los que trabaja; sirve de almacn, por lo que se
considera a la memoria como un dispositivo de almacenamiento.
La memoria se clasifica en: Memoria principal y Memoria secundaria.
La memoria principal bsicamente esta compuesta por:
ROM: (Siglas en ingles de Read Only Memory) es una memoria solo de lectura, es
permanente y se programa por el fabricante. Contiene instrucciones de arranque y criticas
para el funcionamiento adecuado de la computadora. El usuario no tiene opcin a
modificarla.
RAM: (Siglas en ingles de Random Access Memory) es memoria de acceso aleatorio y
temporal-voltil- donde se almacenan los datos y programas en ejecucin. Si se
interrumpe la energa elctrica o se apaga la computadora. Esta informacin se pierde. La
capacidad de RAM afecta la forma en que se desempean los programas y la cantidad de
datos que pueden procesarse. El usuario tiene opcin de modificarla adquiriendo
mdulos adicionales, generalmente, con la intencin de incrementarla.
La memoria secundaria permite guardar los programas y los datos en forma
permanente; los dispositivos de almacenamiento ms utilizados son los
discos
magnticos. Los discos duros con capacidades de gigabytes y los discos flexibles,
llamados floppys de 3 .
Otra alternativas de almacenamiento permanente son los discos compactos CDROM (Compact Disk-Read Only Memory) en sus versiones CD-grabable y CDreescribible, los Zip, los Jazz, el Super Disk y el DVD, que es el similar a un CD, pero de
mayor capacidad.
La llave USB es un pequeo dispositivo de almacenamiento que se conecta al
puerto USB de la computadora, tambin se le conoce con el nombre de Memoria Flash o
Memoria USB. Las llaves son resistentes a los rasguos y al polvo que han afectado a
otros medios de almacenamiento, como es el caso de los CD y disquetes.
Las llaves USB son pequeas y muy prcticas para transportar datos entre la
casa, escuela o lugar de trabajo. Tericamente, la memoria flash puede retener los datos
durante unos 10 aos y escribirse un milln de veces. Su capacidad de almacenamiento
es variable.

Dispositivos de salida
Los dispositivos de salidas muestran al usuario los datos ya transformados o
procesados; entre ellos podemos citar al monitor, la impresora y las bocinas.

Perifricos
Por ultimo, se utiliza el trmino perifrico para referirse a cualquier dispositivo que
funcione en torno a la computadora, como el teclado, la impresora, que ya mencionamos.
Otras funcionan como dispositivos entrada/salida (e/s), como: el MDEM y algunas de las
unidades de respaldo, como el Zip y el Jazz.

ANEXO 4

Dibujo de una computadora y sus dispositivos


Tecnologa de la Informacin y Comunicacin
Tema 1.2: Componentes de un Sistema de Cmputo.
Subtema 1.2.1.: Componentes fsicos
I.- INSTRUCCIONES: Indica el nombre de cada una de las partes de la computadora.

(10)

1.

monitor

2.

unidad de disco flexible

3.

disco flexicle

4.

impresora

5.

CD

6. portadiscos
7.

teclado

8.

Mouse

9.

Modem

10. bocina
11. RAM (Memoria)

ANEXO 5
Dispositivos de Entrada, Salida y Almacenamiento
II. INSTRUCCIONES: Identifique los siguientes perifricos, relacionando las columnas 1 y 2,
colocando en la tercera columna el nmero de la imagen que le corresponde e indicando si es un
dispositivo de Entrada, Salida o Almacenamiento.
Num. De
Tipo de Dispositivo
la a) Entrada
(Imagen
)b) Salida
1
c) Almacenamiento
4

A.

Teclado

B.

Monitor

(
1
0

C.

Mouse

(
1
7

D.

Disquetes

(
1
2

E.

Discos Duros

F.

1.

a)
b)
c)

Entrada
Salida
Almacenamiento

a)
b)
c)

Entrada
Salida
Almacenamiento

a)
b)
c)

Entrada
Salida
Almacenamiento

(
1

a)
b)
c)

Entrada
Salida
Almacenamiento

Scanner

(
1
3

a)
b)
c)

Entrada
Salida
Almacenamiento

G.

Impresora

(
4

a)
b)
c)

Entrada
Salida
Almacenamiento

H.

WebCam

(
1
8

a)
b)
c)

Entrada
Salida
Almacenamiento

I.

TrackBall

(
1
6

J.

Lpiz ptico

(
3

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

9.

10.

a)
b))

Entrada
Salida
c) Almacenamiento

a)
b)
c)

Entrada
Salida
Almacenamiento

ANEXO 6

Listado de software
INSTRUCIONES: Clasifica en un cuadro sinptico la siguiente lista de software de acuerdo a las
categoras:
1. Software de Sistemas
2. Software de Desarrollo
3. Software de Aplicacin
A. Linux
B. Corel Draw
C. Visual Basic
D. C++
E. Windows
F. Word
G. Fortran
H. Cobol
I. Java
J. MS-DOS
K. Novell
L. Excel
M. PowerPoint
N. Access
O. FrontPage
P. Encarta
Q. Paint
R. HTML
S. Prolog
T. UNIX
U. Flash

Software de

Linux
Windows
UNIX
MS-DOS
novell

Software de

c++
java
Visual basic
Fortram
Cobol
HTNL
Prolog

Software de

Worl
Exel
Power poin
Encarta
Paint
Corel draw
Drean wever
Flash

Вам также может понравиться