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GESTIN DEL TALENTO HUMANO

INFORME GENERAL

CAPACITACIN HIGIENE
POSTURAL
Enfermedades Osteomsculares Competencias Juego de
roles

LAURA VANESSA IBARRA


MENDEZ
VIVIANA CAROLINA
RODRIGUEZ
LAURA DANIELA SALAS V.

Diagrama de Ishikawa (Enfermedades osteomusculares)

Mapa de competencias
-

Qu Competencias est atacando nuestra capacitacin a realizar?

Competencias Organizacionales
Competencias individuales
Compromiso con los trabajadores
Sentido de pertenencia por la salud
Responsabilidad y cumplimiento con Autocuidado
el rea de Salud Ocupacional
Juego de roles
La capacitacin higiene postural, a travs del juego de roles ayuda a los
participantes a vivir una simulacin que los lleve al lmite del aprendizaje y lo ms
importante deje en la cabeza de cada uno una reflexin y un posterior mejor
comportamiento para los individuos y un mayor compromiso para loS empleadores
de la organizacin.
En primera instancia se recuerda que la razn por la cual sta capacitacin se
llevar a cabo son las altas incapacidades con diagnsticos que apuntan a
Enfermedades Osteomusculares o similares.
Como se observa en el diagrama de espina de pescado las causas principales de
ste fenmeno son:
-

ESTILO DE VIDA DE LOS TRABAJADORES


MALOS HBITOS DE POSTURA
MAL DISEO DEL PUESTO DE TRABAJO
MAL USO DEL UNIFORME Y/O ELEMENTOS DE PROTECCION
PERSONAL
OMISIN POR PARTE DEL EMPLEADOR
NATURALEZA DEL TRABAJO POR ESFUERZOS DURANTE LA
EJECUCIN DE TAREAS.
PROBLEMAS VISUALES QUE CONLLEVAN A UNA MALA POSTURA.
ACTITUDES DESFAVORABLES FISICAS Y MENTALES.
EXCESO DE PESO.
MOVIMIENTOS REPETITIVOS
ESTRES
ENTRE OTROS.

Para crear conciencia se har una comparacin mediante el juego de roles para
cada una de las partes afectadas: Individuos y Organizacin.
Individuos

Para este caso se recrearan dos personajes:


1. Persona con un hbito de vida desordenado, malos hbitos alimenticios,
posturas incorrectas al momento de realizar sus tareas, no realiza pausas
activas, con enfermedades osteomusculares graves, por consecuencia
triste, aburrido, con problemas de autoestima y no dando los mejores
resultados en su puesto de trabajo.
2. Persona FELIZ, regala los mejores resultados en su puesto de trabajo, da
a da se siente motivado a seguir trabajando, su jefe de rea piensa en
premiarlo con un aumento por su alta productividad, realiza pausas activas
todos los das, su salud y espalda se encuentran en perfecto estado, sus
hbitos alimenticios y posturas son las adecuadas.
Con estos dos personajes se dejar al aprendizaje de todos una enseanza con
cada rol y dejar a la retroalimentacin de todos en que papel se encuentran y que
podran hacer para ser mejorados.
Se apoyara de imgenes como sigue para crear conciencia:

Organizacin:
Dos personajes para el juego de roles:
1. Empleador que no da importancia a la salud y condiciones de trabajo de
sus trabajadores, por consiguiente trabajadores inconformes, aburridos y
que no dan el 100% de sus competencias en sus tareas diarias.
Organizacin con sindicatos formados, con holguras de tiempo grandes en
sus procesos productivos y posibles fallos legales en su contra; empleador
que no motiva a sus empleados con pausas activas y buenos
comportamientos de autocuidado.
2. Empleador preocupado por la salud de sus empleados, motiva y capacita al
personal para incentivar una cultura de autocuidado, mitigando y evitando
riesgo ergonmico, ausentismo y personal improductivo por causas de
salud

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