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Introduccin.

Una de las caractersticas principales y que ms llama la atencin en este


mundo es el destello luminoso o rayo de luz que existe. Si aplicaras una regla a
los rayos de luz comprobars que la trayectoria es perfectamente rectilnea.
Esto nos permite adelantar la idea fundamental de la ptica que dice que la luz
se propaga en linea recta.

En este tema vamos a tratar de las lentes cuya teora se fundamenta en el


principio anterior referente a la propagacin de la luz.

ptica.
La ptica es una rama de la fisica que estudia la Luz.

La luz es una forma de energa radiante que tiene la capacidad de impresionar


el sentido de la vista. Segn cmo se comporten los cuerpos frente a la luz,
podemos clasificarlos en:

Tipos de Cuerpos.
Cuerpos Luminosos: Son aquellos que emiten luz propia, como son el sol,
relmpagos, etc.
Cuerpos Iluminados: Son aquellos que se hacen visibles al devolver, total o
parcialmente, la luz que reciben. Por ejemplo, la luna, los planetas.
Cuerpos Transparentes: Son los que dejan ver otros objetos a su travs. Los
objetos de cristal son un buen ejemplo.
Cuerpos Traslcidos: Son aquellos que no dejan pasar luz, pero no dejan ver a
su travs ntidamente los objetos. Ejemplos de stos seran los plantas de
lmparas, cristales esmerilados, visillos de ventanales, etc.
Cuerpos Opacos: Son aquellos que no pueden atravesar la luz. Ejemplos: hay
infinidad de objetos, entre ellos los quitasoles, sombrillas de playa, etc.

La Luz.
La Luz es un fenmeno fsico que posibilita la percepcin del mundo que nos
rodea.

Propagacin de la Luz.
Principios en los que se basa la propagacin de la luz.
En un medio de composicin y propiedades idnticas en todas sus direcciones,
incluso en el vaco, la luz se propaga en forma de rayos siguiendo, cada uno de
ellos, la linea recta.
Los rayos de luz se propagan independientemente unos de otros.
Un rayo de luz que sigue una trayectoria, puede recorrerla en sentido inverso
posteriormente, siguiendo el mismo camino.

Sabemos que el sol, las estrellas y otros astros se encuentran en el espacio


vacio. Para que nosotros podamos verlos su luz debe cruzar este espacio, esto
prueba el 1 principio.

Velocidad de Propagacin de la Luz.

La definimos como el espacio recorrido por la luz en una unidad de tiempo. Al


igual que em el caso del sonido, la velocidad de propagacion de la luz
depende del medio en el cual se transmite.

As la velocidad, c, de la luz en el vaco es:

c = 300,000 Km/s c = 30,000,000,000 cm/s

Reflexin de la Luz.
La reflexin de la luz es el cambio de Direccin que experimentan sus rayos
cuando chocan con algunas superficies. Este cambio de direccin es anlogo al
que experimenta una bola de billar al chocar con las bandas de la mesa.

Supone que tenemos dos medios, A, al aire y B, el de una superficie sobre la


que indice un rayo luminoso que al chocar con ella se refleja tomando otra
direccin. Lo cual se explica en la imagen:

I: Rayo incidente es el que llega a la superficia de separacin.


R: Rayo reflejado es el que sale de la superficie de separacin.
N: Normar, recta imaginaria, perpendicular a la superficie de separacion O.

: ngulo de incidencia formado por el rayo incidente I con la normal N.

: ngulo de reflexin, en el que forma el rayo reflejado R con la normal N.

Las dos leyes que rigen la reflexin de la luz son:

1 Ley: El rayo incidente, el reflejado y la normal estn en un mismo plano.

2 Ley: El ngulo incidente y reflejado son iguales.

Refraccin de la Luz.
Definimos la refraccin como el cambio de velocidad que experimenta el rayo
luminoso al pasar de un medio A a otro B.

Este cambio de velocidad provoa automticamente una variacin en la


direccin de propagacin, excepto cuando el rayo incidente es perpendicular a
la superficie de separacin, en cuyo caso el rayo incidente y el reflejado son el
mismo.

Leyes de la Refraccin.

1 Ley: Los rayos incidentes I,refractados R y la normal N estn en el mismo


plano.

2 Ley: Considerando el llamado ndice de refraccin n, del segundo medio B, y


que se define como el cociente entre los senos de los ngulos de incidencia , y
de refraccin , es una cantidad