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20000 Por estas fechas, los reinos lficos de Eielr, Orisher, Syrpair y Zhrnyteir se establecen en los

bosques que rodean el Lago del Vaho. Al sur se encuentra Ilyzhar, fundada hace mucho, y al norte y al
oeste estn Aryvandeir e Ilefarn.
-17800 Se funda el reino lfico de Kltormir en el gran bosque se extiende desde la actual Amn (Cuenco
de los Dioses) hasta las costas del Mar Brillante.
-14000 Los clanes brbaros de los humanos vagan por Kltormir.
-12000 Comienzan las Guerras de la Corona para los elfos.
-11700 Tezhir, primer elfo asesino de dragones, mata a Xxazhart el Justo Castigador. Los clanes
humanos se instalan en los claros y praderas creados por el fuego de los dragones en torno a Kltormir.
-11200 Los reinos lficos Eielr, Oreisher, Syrpair y Zhrnyteir caen ante Ilyzhar. Los ilyzhari combaten
contra los elfos de Kltormir.
-11000 Los enanos establecen sus primeras posesiones en Shanatar Profundo bajo las Montaas de
Almriven y el Lago del Vaho.
-10500 El Oscuro Desastre se traga el reino lfico de Miyeritar en medio de tormentas asesinas.
-10450 La Cuarta Guerra de la Corona: los elfos ilyzhari emplean abiertamente poderes corruptos
concedidos por dioses malignos.
-10270 Las Campaas de Piedra y Garra: la retirada de las fuerzas de Kltormir para defender sus
propias fronteras enfrenta entre s a las fuerzas de Aryvandeir e Ilyzar
-10000 La magia de Corelon, canalizada a travs de sus sacerdotes y Grandes Mgicos, transforma a los
ilyzhari corruptos y otros en los drows que se retiran a la Infraoscuridad. La Corte lfica, llamada ms
tarde Cormanzhor se funda en los bosques orientales.
-9600 Aparicin de las primeras civilizaciones drow en la Infraoscuridad, bajo la parte meridional de
Faern.
-9000 Terminan las Guerras de la Corona. El Bosque Alto es abandonado para que los dioses puedan
restablecer la paz en l. Comienzan los Aos Errantes de la colonizacin lfica. Muchos elfos emigran a la
Corte lfica en su bosque oriental. Ilefarn y Kltormir son los nicos dos reinos que logran salir intactos de
las Guerras de la Corona.
-8600 Eternska es fundada en secreto por los clanes supervivientes de Eielr, Miyeritar y Orisher, como
refugio lfico en los bosques situados al este de Aryvandeir.
-8500 Asolado por el fuego y otras devastaciones, el bosque de Kltormir queda dividido en tres bosques
distintos.
-8350 Tribus Imakari se establecen en una vasta llanura frtil en el rea ms tarde conocida como
Desierto de Raurin.
-8123 Artificieros imaskari crean el primer espacio extradimensional permanente. Su fascinacin con esa
magia pronto transforma el diseo de ciudades imaskari.
-8100 Ocho reinos enanos se unen para formar el imperio de Shanatar, gobernado por el Trono
Gransierpe.
-7975 Se funda Inupras, la Ciudad Imperial de Imaskar. El primer emperador impaskari, Umyatin, asume
el ttulo de Lord Artificiero.
-7800 Los djinn llegan a la zona de la actual Puerto Clim y construyen el Imperio de Clim.
-7790 Puerto Clim cae antes un ataque areo de dragones. Clim inicia una campaa contra los
dragones de las Montaas de la Marcha y los empuja al norte de esos picos.
-7690 El djinni noble Clim llega un acuerdo con los elfos y enanos y las fronteras de su imperio se
detiene en la orilla meridional del Ro Agis.
-6800 Memnon el ifriti llega al norte del Ro Agis y empieza a construir el pas de Memnonnar.
-6500 Un grupo de elfos, principalmente supervivientes de Syrpair, se instalan en el gran bosque
conocido ahora como Bosque Khondal.
-6500 Era del Fuego Celeste. Memnon y Clim enfrentan a sus fuerzas en veintids tremebundas batallas
a lo largo de los siguientes cuatro siglos.
-6422 Se funda la ciudad imaskari de Solon.
-6100 La Era del Fuego Celeste finaliza, con la alta magia lfica atando a los genios nobles Memnon y
Clim en una eterna lucha. Se crea el Desierto de Clim
-6060 Los humanos expulsan a los ltimos genios del reino de Clim. Estas tierras se convierten en la
nacin humana de Coramshn. Se construyen Puerto Clim y Kltar.
-5960 Los enanos fundan Shanatar Alto a lo largo del Ro Agis.
-5800 Fundacin de Yhimdazh al norte del gran bosque actualmente conocido con el nombre de Bosque
Khondal. Yhimdazh termin encontrndose con Coramshn cerca del Lago del Vaho, y los dos imperios
lucharon durante siglos por el control de esta zona.
-5005 Una tregua entre Coramshn (que pronto sera Calimshn) y Yhimdazh pone fin a la guerra y
limita la expansin de este ltimo por el Lago del Vaho.
-4700 Los elfos fundan Ierlann.
-4400 Los drows y durgar destruyen la Corte lfica y la nacin enana de Sarfhil.
-4370 Una sospechosa plaga diezma las ciudades imaskari.

-4366 Artificieros imaskari abren portales gemelos a otro mundo y mgicamente abducen a miles de
humanos para servir como esclavos. Los artificieros levantan una barrera planar para evitar el contacto
entre los esclavos y sus deidades. Tiempo despus, los esclavos se casan con los imaskari y sus
descendientes forman una raza por derecho propio, ms tarde llamada los Mulan.
-3983 Nacimiento del reino lfico de Cormanzhyr.
-3900 Fundacin de Delzun, Reino Escudo de los enanos.
-3891 Bajo las rdenes del Lord Artificiero Omanond, los artificieros Imaskari crean la Imaskarcana, siete
objetos en los que el inmenso conocimiento mgico del imperio queda grabado por toda la eternidad.
-3859 Los pueblos costeros del Mar Estrecho se unen para protegerse mutuamente. Su nuevo reino
recibe el nombre de Nezheril.
-3830 Los elfos de Ierlann empiezan a tratar con Nezheril. Los humanos empiezan a aprender magia de
los elfos ierlannos durante la siguiente dcada.
-3605 Los orcos surgen del Espinazo del Mundo, pero los elfos los rechazan en una gran carnicera con la
ayuda de la joven Nezheril. Esta incursin orca dura diecinueve aos.
-3533 Los Pergaminos de Nezher son descubiertos en las ruinas de Aryvandeir, y los humanos pronto
hacen uso de su poder, abandonando la magia que les ensearon los elfos.
-3520 Los elfos del Norte empiezan a ayudar a los esclavos gnomos a huir de sus secuestradores
nezherinos, facilitando su desplazamiento hacia el sur y el este a lo largo de Faern.
-3419 Los nezherinos se acercan a los enanos de Delzun en Ascore para comerciar. Despus de tres
aos de deliberacin, establecen una ruta comercial a travs de las secciones ms seguras y mejor
patrulladas de la Infraoscuridad.
-3234 Se funda en el bosque Mezh el puesto avanzado imaskari conocido como Metos
-3095 Uno de los Pergaminos de Nezher es robado por los elfos de Cormanzhyr y ocultado a los Grandes
Mgicos.
-3000 Los clanes cazadores y los pueblos de pescadores del norte de la Costa de la Espada se unen bajo
un mismo lder. Los humanos llaman Ilusk a su nueva comunidad.
-2954 La primera ciudad flotante se eleva sobre Nezheril.
-2637 En Khult, la deidad Ubtao funda Mezro.
-2600 El ltimo enano conocido de Shanatar Alto cae en combate contra la Dinasta Tavihr de Calimshn.
Los enanos cierran la ltima entrada conocida a Shanatar Profundo.
-2550 Ulutiu, una deidad menor del mar, se exilia al Plano Astral. Se le cae su collar de hielo, creando el
Gran Glaciar.
-2489 Los dioses de los esclavos Imaskari traspasan la barrera planar enviando manifestaciones fsicas y
encarnaciones de s mismos a Toril a travs del Plano Astral. Sus primeros siervos son ungidos y los
esclavos imaskari se rebelan contra sus amos.
-2488 Horus mata al Lord Artificiero Yuvaraj, Emperador de Imaskar. Inupras cae, marcando el fin del
impero de Imaskar. La devastacin provocada por la cada del imperio convierte el lugar en el Desierto de
Raurin.
-2487 Los antiguos esclavos Imaskari emigran hacia el oeste, hasta las orillas del Mar de Alamber. Los
refugiados Imaskari huyen hacia la Infraoscuridad, llevndose la tercera Imaskarcana con ellos.
-2481 Ilphemon, un seor Imaskari, funda la ciudad oculta de Imaskar de las profundidades, en el rea en
la zona de la Raz de la Tierra de la Infraoscuridad.
-2381 Plaga de contempladores en las Montaas Alimir. El bakkal de Calimshn es asesinado,
ponindose fin a la Dinasta Tavihr.
-2135 Algunos de los antiguos esclavos de Imaskari fundan la ciudad de Skuld, que pronto se convertir
en la capital de una nueva nacin llamada Mulhorand.
-2103 Una horada de orcos, liderada por gigantes y sus generales ogros, arrasa la civilizacin humana de
Ilusk.
-2087 Otros antiguos esclavos de Imaskar fundan una ciudad llamada Unthalass, que se convertir en la
capital de una nueva nacin llamada nzher.
-1967 Primera guerra entre Mulhorand y nzher.
-1961 Mulhorand y nzher acuerdan una frontera comn: el Ro de Espadas.
-1900 Las Colinas de Caltazar son atacadas regularmente por las naciones contempladoras en los
alrededores y las profundidades del Lago del Vaho.
-1838 Ylvereishlisar el Dragn Rseo, una gran sierpe roja, conquista y gobierna Calimshn.
-1726 Ylvereishlisar es asesinado por la familia noble Cayein.
-1700 Los nobles calishitas empiezan a cazar elfos en los bosques septentrionales como pasatiempo.
-1570 Espoln de Zazes, una sencilla villa pesquera, sin grandes riquezas, se convierte en ciudad
fortificada y en centro de poder del Emir de Tezhyr.
-1500 La expansin de Mulhorand tiene como resultado el asentamiento de Priador y la anexin de
Murghm, las llanuras de Polvo Prpura y el Desierto de Raurin. La expansin de nzher tiene como
resultado el asentamiento del Estrecho de los Magos y la mayora del Shaar Oriental
-1482 Mulhorand conquista el reino oriental de Semphr.

-1428 Los contempladores de las Alimir salen en masa de las montaas y conquistan todas las ciudades
de Calimshn e Iltkazar.
-1402 La princesa sacerdotisa Drakhona lidera a la nacin de Calimshn en su liberacin de los
contempladores.
-1400 Finalizan los ataques contra las Colinas de Caltazar por parte de las naciones contempladoras del
Lago del Vaho.
-1250 La expansin unzhrica al norte del Estrecho de los Magos se encuentra con la resistencia de los
elfos de las estrellas del bosque de Yuir. Una expansin similar cerca de la Gran Brecha se genera
conflictos con los enanos dorados.
-1124 Se funda en Semphr el puesto avanzado Mulhorandi de Semkhrun
-1088 Primer registro de actividad comercial en la ubicacin de la futura Aguas Profundas.
-1087 El mago Zhayd lidera una rebelin de magos contra nzher y Mulhorand.
-1081 Zhayd y sus conspiradores son derrotados. l es ejecutado, pero profetiza que Mulhorand y nzher
caern en declive.
-1075 Comienzan las Guerras de la Puerta del Orco en la regin actualmente conocida como Zhay.
Magos renegados de Mulhorand utilizan la magia de portales Imaskari para abrir umbrales planares a un
mundo orco. Mulhorand recluta mercenarios Nar, Romazharinos, Rashemes y Sossrim para luchar contra
los invasores orcos.
-1071 El dios orco Gruumsh mata a la deidad mulhorandina Re en el primer deicidio conocido. Los dioses
unzhricos Inanna, Girru, Ki, Marduk, Nanna-Sin, Nergal y Utu tambin son asesinados por deidades
orcas.
-1069 La puerta del orco es destruida. Los orcos invasores son derrotados en Priador, muchos huyen
hacia el norte y el oeste.
-1050 Set asesina a Osiris
-1048 Isis resucita a Osiris. Horus-Re combate con Set y se convierte en el jefe del panten Mulhorandi.
Termina el primer imperio de Mulhorand.
-970 El Nentiarca de Zhars construye su capital en Pardo-Zhars y forja la corona de Narfel. Inicia una
campaa para conquistar los pequeos reinos nar y unirlos bajo su mando
-946 Los ejrcitos del nentiarca destruyen Shandaular, la capital de Ashanath. Todos los reinos Nar se
unen en un imperio llamado Narfel.
-900 Aparicin de Narfel y Rmazhar. Los imperios Nar y Rmazharino adquieren importancia. Los
Raumviranes establecen el Alczar del Invierno.
-790 Comienzan las Guerras de la Noche: los drows atacan las estribaciones del Imperio de Calimshn.
-734 Gilgeam se convierte en rey-dios de nzher. El primer imperio Unzhrico llega a su fin.
-680 Ao de los Ladrones Sigilosos: Calimshn empieza a colonizar el Lago del Vaho.
-623 Ao de las Alas Cortadas: el intento de Narfel de invadir por mar a Mulhorand y Unzher fracasa.
-553 Ao del Vino Abundante: los magos nezherinos descubren el Plano de Sombra.
-530 Ao de los Medios Escasos: finalizan las Guerras de la Noche entre los drow y Calimshn.
-461 Ao de los Audaces Pioneros: los fhaerimm empiezan a lanzar los conjuros que crearon Anaurokh.
-425 Ao de las Voces Ancestrales: colonos nezherinos vuelven a fundar Ilusk como magocracia.
Paladines de Osiris destruyen la ciudad Mulhorandi de Sekras.
-387 Ao de las Murallas Despedazadas: Espoln de Zazes, bajo control calishita, es saqueada tras un
ataque por sorpresa de los brbaros tezhyrianos.
-354 Ao de las Muchas Fauces: tiene lugar el primer encuentro registrado entre los sharnos y los
fhaerimm.
-351 Ao de Oscuros Caminos: a medida que la magia de los fhaerimm va agotando el poder
disponible, varios archimagos de Nezheril se marchan de sus ciudades y se instalan en lugares
desconocidos. En algunas ciudades hay descontento social.
-349 Ao de los Audaces Furtivos: el mago nezherino Saldrinar destruye a Kisonreizhaisar, dragn
gobernante de Puerta del Oeste, y se convierte en el primer rey humano de esa ciudad.
-339 Ao de las Telaraas Hendidas: karsus provoca la cada de Nezheril, y la mayora de sus ciudades
caen a tierra y son destruidas. Mystryl es destruida, pero renace como Mystra, que altera el
funcionamiento de la magia para impedir que esto vuelva a suceder en el futuro. Se fundan Anauria,
Asram y Hlndazh (los estados supervivientes de Nezheril).
-288 Ao de los Ocho Rayos: Calimshn concede la independencia a Tezhyr y sus gentes.
-286 Ao de los Horribles Despertares: Puerta del Oeste cae en el transcurso de una sola noche ante
un pequeo ejrcito de mercenarios de elite, liderados por el vampiro Orlak.
-255 Ao de las Olas Violentas: Yhimdazh cae ante la alta magia lfica cuando una gran ola es
convocada para barrer las costas meridionales del Mar Interior. Se forma el actual litoral del Estrecho de
Vilhon. Los supervivientes se dirigen al norte y se instalan en las tierras de las actuales Sembia, Cormyr,
las Tierras de los Valles y El Vasto.
-212 Ao de los Grandes Tronos: la Batalla de la Marca Prpura fuerza una segunda rendicin calishita
de Tezhyr. Drrom Izhal es coronado Rey de Tezhyr.

-200 Ao de la Piedra Emergente: se funda Candelero; comienza el Calendario de harptos. Los


humanos que han de convertirse en los primeros valletanos cruzan el Estrecho del Dragn llegando a la
regin meridional de Cormanzhor.
-160 Ao del Gigante de Piedra: Narfel y Romazhar comienzan su guerra final. Un cataclismo de una
dcada de duracin que incluye la convocacin de seores demonacos y a un avatar de Kossuth. Una
hermandad secreta de mujeres Romazharinas se forma para preservar el saber de Romazhar. Narfel y
Rmazhar son destruidas.
-153 Ao del Sudario de Estrellas: Proeskampalar, rebautizada ms tarde como Procampur, es fundada
por los enanos y rpidamente se convierte en un importante socio comercial del Puerta del Oeste.
-135 Ao de los Viejos Comienzos: Mulhorandinos encuentran Kensten (el moderno Bezantur) en la
costa del Estrecho de los Magos.
-133 Ao de los Gritos Silenciosos: grandes tormentas marinas estallan a lo largo de la Costa de la
Espada. Un maremoto se traga la ciudad de Velem en Tezhyr, diezmando a su poblacin.
-111 Ao de la Terrible Clera: Ilusk vuelve a caer ante las hordas orcas.
-100 Ao del Unicornio Negro: Delzun cae ante la invasin de los fhaerimm y otros peligros; las
ciudadelas de las superficie sobreviven.
-82 Ao de las Brujas: una orden clandestina de brujas enmascaradas aparece cerca del lago Tirulag y
se dan a conocer a la gente de Rashemen.
-75 Ao de los Escudos de Cuero: una alianza de brujas y brbaros derroca al seor demonio Eltab y
forma la nacin de Rashemen. Las Brujas de Rashemen eligen al primer Seor de Hierro de esa nacin.
-68 a -65 Guerras Fantasma de los Hin: muchos medianos piesligeros y fantasagaces se marchan de
Luiren.
-52 Ao de las Esporas Asfixiantes: primeras granjas permanentes en el rea de Aguas Profundas.
-33 Ao de las Arenas Frenadas: Asram cae vctima de una paga, de la que no quedan supervivientes.
1 Ao del Amanecer: los elfos de Cormanzhyr y los valletanos erigen "La Roca". Comienza el calendario
del Cmputo de los valles.
10 Ao de los Sueos: la regin de Nezheril es rebautizada como Anaurokh.
20 Ao de la Furia Cada: el humano Calendario de Harptos acepta la fiesta lfica de Cinnaelos `Cor
(Da de la Paz de Corelon) y la rebautiza como Cumbre del Escudo, celebrndola cada cuatro aos a
partir de entonces.
25 Ao de las Muchas Runas: se funda la iglesia de Deneir.
26 Ao de la Apertura de Puertas: la familia Obarskyr funda Cormyr.
27 Ao de las Hojas Ensombrecidas: comienza la Era Shun en Calimshn.
37 Ao de la Oscura Ponzoa: cinco maremotos golpean Calimshn, destruyendo entre una y dos
terceras partes de todas y cada una las cinco ciudades portuarias de la nacin.
75 Ao del Abrazo de la Muerte: la plaga atormenta las tierras civilizadas (Calimshn, Estrecho de
Vilhon, Lago del Vaho). Alaundo el Vidente llega a Candelero.
108 Ao de la inundacin: el ro Alamber se desborda, devastando Unthalass.
111 Ao de los Guardias Cados: una horada orca destruye Anauria, que, a su vez, destruye al invasor.
La poblacin orca queda menguada durante siglos en esta zona.
112 Ao de las Estrellas Dispersas: se construye el Fuerte de Halaster cerca de las granjas de Aguas
Profundas. Halaster Capanegra inicia la creacin del gran dungeon de Bajomontaa.
168 Ao del Colmillo: los cartgrafos cormyrianos crean el primer mapa de Cormyr, Cormanzhor y las
Tierras de los Valles.
171 Ao de las Armas Despiadadas: los elfos de Cormanzhyr destruyen el nico templo superviviente
de Monder, en el bosque septentrional situado en el moderno Ylash. Desde ese momento en adelante,
Monder queda reducido a un mal al acecho, atrapado bajo las ruinas de su ltimo templo.
202 Ao del Guantelete Colmilludo: Los arkaiun de Eltabranar invaden Mulhorand y Unzher y continuan
asolando ciudades y pueblos en ambos reinos durante los siguientes dos aos.
241 Ao del Desatino del Hipogrifo: Elmnster Aumar entra en la ciudad de Cormanzhor para servir a la
voluntad de Mystra.
244 Ao de las Arenas lficas: los no elfos descubren la existencia de Eternska, aunque las tribus
humanas de las Colinas Kapagrs guardan el secreto durante siglos.
261 Ao de las Estrellas Lejanas: la ciudad lfica del corazn de Cormanzhor se convierte en la ciudad
unificada de Myt Drannor con la construccin de un Mytal.
273 Ao de los Enanos Dichosos: la primera migracin de enanos llega a Myt Drannor en tres
pequeos clanes procedentes de Ammarindar y Ciudadela Felbarr.
284 Ao de las Jarras Cadas: una migracin mediana, con cientos de integrantes llega a Myt Drannor
desde Tezhyr a travs de los primeros portales abiertos para traer gente a la ciudad.
324 Ao de los Amigos de la Libertad: Dazhle Brimayvern, la Dama de Acero, forma en secreto a los
Arpistas del Crepsculo en las profundidades del bosque de la Corte lfica.
329 Ao del Pergamino Cerrado: los campos de cultivo de Hlndazh son consumidos por la expansin

de Anaurokh, y la ciudad estado es abandonada, emigrando su gente hacia el este, al Mar de la Luna, o al
sur, hacia los Valles y ms all.
376 Ao de la Liebre Saltarina: Ashar Trnamm de Valashar ampla las fronteras del Imperio Shun hasta
el Gran Pramo. El ejrcito del prncipe heredero Azoun I de Cormyr obliga a las fuerzas de Shun a
retroceder hasta Amn, Tezhyr y Valashar, antes de saquear Izhmong y regresar a casa.
379 Ao de las Siete Estrellas: siete mgicos fundan la primera escuela de magia abierta a todas las
razas de Myt Drannor.
384 Ao del Dragn Soador: a los ancho de Ro Rauvin se construye Vado de Argluna, un humilde
puente de madera y cuerda.
449 Ao del Hielo Asesino: Slvyr Izhal marcha hasta Izhmong y se hace con la corona como legtimo
Rey de Tezhyr, provocando una rebelin en Tezhyr y Amn. Slvyr muere combate a manos de Amahl Shun
VII.
450 Ao del Puo Hendiente: el Prncipe Strohm de Tezhyr venga a su padre matando a Amahl Shun VII
y finalizando la Era Shun.
480 Ao de la Esfinge Invernal: Lyonarzh, una androesfinge de pelaje blanco reclama la corona de
Puerta del Oeste.
482 Ao de la Parra Estropeada: las ciudades septentrionales de Delthuntle y Laothkund empiezan a
independizarse de nzher.
504 Ao del Corazn Eclipsado: Teth and Nethra declaran su independencia de nzher. nzher
comienza una campaa militar para recuperar sus ciudades rebeldes.
523 Ao de las Pruebas Arcanas: aparicin en el Norte de Fhalormia, el Reino de las Tres Coronas.
574 Ao del Grifo Ensartado: aparece Argluna, villa que se convierte en un pequeo puesto comercial.
615 Ao del Beso de la Lamia: la Esfinge Invernal de Puerta del Oeste cae presa del hechizo de la lamia
Nessmara, que ha adoptado la forma de una ginoesfinge, y ambas gobiernan conjuntamente. Fhalormia
cae por culpa de las hordas de humanoides.
616 Ao de los Reyes Embelesados: un mago visitante destruye las ilusiones que protegen a la reina
lamia de Puerta del Oeste, y ella y la androesfinge combaten hasta la muerte.
625 Ao de los Torrentes: la ciudad de Escalant se escinde de Unther
627 Ao de los Cristales Sangrientos: Ecamane Argntica y sus nuevos aprendices llegan a Argluna.
Los mgicos crean una escuela de magia usando como modelo las enseanzas de los elfos.
640 Ao de la Bestia Colmilluda: primeros campamentos mineros y comerciales en el Alczar Zhentil.
643 Ao de la Arpa Anidada: el mago Mulhorandi Nezram abandona su torre a orillas del lago Azulduth
para explorar otros mundos.
659 Ao de los Fantasmas Cazadores: muchos magos emigran a Argluna e inician el papel de sta
como ciudad hermana de Myt Drannor.
668 Ao del Tomo Revelador: Halster Capanegra de Bajomontaa empieza a secuestrar mgicamente
a magos de Myt Drannor.
677 Ao del Silencio Resonante: Gilgeam enva una armada a Aglarond para aplastar las ciudades
rebeldes del Estrecho de los Magos. Terribles tormentas obligan a la flota unzhrica a regresar.
679 Ao del Fajn Escarlata: Lejnas casi resulta destruida por un ejercito de monstruos creados por un
engendro de las profundidades que emerge de las Marcas de la Bestia, al oeste. nzher se ve obligado a
reconocer la independencia de las ciudades del Estrecho de los Magos y el Segundo Imperio Unzhrico
termina.
694 Ao del Orculo Agorero: las primeras adivinaciones y presagios de la inminente ruina de Myt
Drannor llegan a travs de Darcassan, que se dedicaba a la adivinacin. Este conocimiento se oculta al
pblico para que no cunda el pnico.
708 Ao de los Males Atados: tres batallones de mgicos elfos combaten a bestias y sectarios del
desaparecido dios Monder que han vuelto a aparecer cerca del lugar de su templo perdido. Tres
infernales son liberados de su prisin extradimensional y renen un ejrcito de orcos, trasgos y otras
criaturas malignas.
710 Ao del Trono Derrocado: los ataques de los drows contra Cormyr acaban con la vida de tres
familias nobles del reino; aunque se los cree muertos, la mayora de los nobles sobreviven como esclavos
en la Infraoscuridad: Un umbral al Abismo se abre sobre el palacio de Puerta del Oeste y una gran hueste
de combatientes tiflin lo invade. El lder de los tiflin, Iyakhtu Xvim, el Hijo de Perdicin, se apodera del
trono de Puerta del Oeste.
711 Ao de los Elfos Desesperados: a ltimos de otoo, el Ejrcito de la Oscuridad (liderado por los tres
infernales) invade los campamentos mineros del Mar de la Luna occidental. La Guerra del Llanto da
comienzo en el Festejo de la Luna cuando el Ejrcito de la Oscuridad se enzarza con patrullas de elfos y
destruye numerosos pueblos enclaves de Cormanzhor.
712 Ao de la Lanza Perdida: la Guerra del Llanto contina a lo largo del ao, resultando en la muerte
de muchos hroes y la mayora de los Arpistas del Crepsculo.
713 Ao del Dragn de Fuego: la guerra en Myt Drannor sigue candente, aunque los aliados consiguen
eliminar a dos de los tres infernales que lideran el Ejrcito de la Oscuridad.

714 Ao de la Perdicin: Myt Drannor es sitiada por el Ejrcito de la Oscuridad. Slo doscientos elfos y
aliados de tres mil logran escapar para comunicar su cada.
720 Ao de la Rosa Temprana: la Reunin de los Dioses en el Suelo de las Danzas inspira la nueva
fundacin de los Arpistas. Entre los asistentes estn los quince miembros de los Arpistas del Crepsculo
que sobrevivieron a la dcada anterior, incluyendo a Elmnster y Khelben Arunsun.
722 Ao de la ltima Caza: el Gran Druida de Lezh reclama el antiguo ttulo de nentiarca y alza una
fortaleza arbrea sobre las ruindas malditas de Pardo-Zharos.
731 Ao de las visiones: una segunda inundacin devasta Unzhalass. Gilgeam reclama la fortaleza de la
montaa del dragn marrn muerto Vulpomyscan y la renombra como Ciudadela de la Ceniza negra.
734 Ao del Ciervo Magnfico: el reinado de Iyakhtu Xvim en Puerta del Oeste termina repentinamente
cuando es obligado por una hueste de mercenarios a abandonar la ciudad.
756 Ao de la Estaca Inclinada: se instalan pescadores en Aglarond.
796 Ao de las Nieblas Grises: el Valle Alegre se convierte en Valle de la Daga tras una plaga
vamprica.
823 Ao de los Ptalos Flotantes: Mourktar se escinde de nzher.
863 Ao del Mar Maravilloso: desaparece la ciudad Khultana de Mezro.
864 Ao de la Rama Rota: bajo Puerto Clim, el liche Ryseln el Oscuro funda la Runa Retorcida, un
grupo de lanzadores de conjuros muertos vivientes que planea controlar el mundo por medio de la
sutileza y la intriga.
882 Ao de la Maldicin: los demonios se apoderan de la ciudadela lfica de Ascalcorno, conocida ms
tarde como Castillo Puerta del Infierno. Cae el reino de Ierlann.
900 Ao de la Espada Sedienta: se inicia una guerra civil en Khndazh. Se construye la Cmara de los
Sabios en Argluna.
902 Ao de las Lgrimas de la Reina: la guerra Corrupta de Khndazh diezma la poblacin del pas.
Khndazh renuncia a sus pretensiones sobre las ciudades estado sembianas. El Culto del Dragn crea
los primeros dracoliches.
906 Ao del Arado: se funda el Valle de la Sombra.
913 Ao del Cuervo Viga: se funda Sembia bajo el estandarte del Cuervo.
922 Ao del Pez Regador: batalla de Zhazalhar en Zhay. Los Magos Rojos declaran a Zhay
independiente de Mulhorand. Delhumide, la ciudad imperial Mulhorandi es arrasada por los Magos Rojos.
Fin del Segundo Imperio de Mulhorand.
929 Ao de los Ojos Brillantes: varias ciudades Khessentanas forman una alianza bajo el liderazgo del
seor de la guerra Tkhazzar y se escinden de nzher.
934 Ao de la Brujera Cruel: primera invasin zhayina de Rashemen.
937 Ao del Giro de la Rueda: se funda Zhesk a lo largo de la Senda Dorada.
974 Ao de la Arpa Persistente: se construye el Castillo Aguas Profundas.
975 Ao de la Falsa Moneda: Tlflamm se establece como ciudad estado real.
976 Ao de los Conjuros Mortferos: el intento de invasin de Zhay por parte de Mulhorand es
rechazado.
1018 Ao del Furor del Dragn: Muere Tkhazzar, unificador de Khessenta, combatiendo contra los
sajuaguines. Su cuerpo nunca es encontrado, por lo que su gente asume que ha ascendido a la divinidad.
Zafiraktar el Azul surge del Desierto de Clim y destruye Puerto Clim y Kltar.
1021 Ao del Hacha Aullante. Zhay vuelve a atacar a los Arpistas y estos se refugian bajo tierra.
1022 Ao del Draco Errante: se vuelven a fundar los Arpistas.
1030 Ao de los Seores de la Guerra: los zlkirs se establecen como gobernantes de Zhay.
1032 Ao de las Doncellas de la Noche: Ahghairon, mgico principal del Norte, salva Aguas Profundas
y funda los Seores de Aguas Profundas. La ciudad crece hasta convertirse en la mayor del Norte.
1038 Ao de la Gran Primavera: los glaciares se retiran. Las tierras de Narfel, Veisa y Damara se libran
por completo del hielo. Comienzan las migraciones a gran escala hacia esta tierra. ncar se proclama rey
de los Valles.
1065 Ao del Bosque Viga: los humanos y los elfos de Aglarond llegan a un acuerdo de paz, eligiendo a
un semielfo, Brndor, como primer rey del nuevo reino de Aglarond.
1074 Ao del Puo Cerrado: los zlkirs sofocan las rebeliones y gobiernan en Zhay.
1090 Ao de la Matanza: Batalla de los Huesos. Los seguidores de Mlar organizan la Gran Cacera.
1095 Ao de la Danza del Alba: Infhras unifica mpiltur.
1097 Ao de la Corona Brillante: Imfhras es coronado rey de mpiltur.
1099 Ao de los Inquietos: se forman nuevas rutas comerciales. Primer contacto moderno con Kara-Tur
y Zakhara.
1117 Ao de la Duodcima Ley: Khessenta se desintegra en ciudades estado hasta 1154 CV.
1150 Ao del Azote: una plaga afecta a toda la Costa de la Espada. Aumenta la veneracin a Talona y
Loviatar. Khelben Arunsun llega a Aguas Profundas.
1164 Ao de las Sombras Largas: el pirata Immurk el Invencible ataca un navo mercante de
Procampur, hacindose con la corona de investidura del nuevo rey de Cormyr, Palaghard I. Esto supone

un aumento de la piratera en el Mar Interior. Las naciones de este mar empiezan a construir sus propios
navos de guerra, pretendiendo defender a su flota mercante y perseguir a los piratas hasta sus propios
refugios.
1179 Ao del Stiro Acechador: los Malgrym atacan Torre Arunsun, pero son rechazados por Khelben,
Elmnster y un grupo de mgicos de Aguas Profundas.
1180 Ao de los Veleros Hundidos: Sembia pierde su flota en las Islas Pirata.
1182 Ao de la tumba: los Malgrym son descubiertos en Faern. Comienzan las Guerras de la Estrella
del Arpa.
1183 Ao de los Fantasmas Espeluznantes: paladines de Osiris arrasan la ciudad de Sekras y limpian
el Ro de las Espadas de seguidores de Sebek.
1194 Ao de la Ola de Sangre. Batalla de las Arenas Cantarinas. Aglarond derrota a Zhay.
1197 Ao de los Escudos Rotos: Batalla de las Cabezas Rotas. Aglarond derrota a Zhay.
1098 Ao de la Rosa: Falla una invasin Zhayina contra Mulhorand.
1209 Ao de las Banderas Flamgeras: el saqueo de los piratas queda reducido tras un gran
enfrentamiento fuera de la Isla del Dragn con las fuerzas combinadas de Sembia, mpiltur y Cormyr.
1222 Ao del Cuervo: las Guerras de la Estrella del Arpa terminan con la destruccin del Rey Arpista.
1232 Ao del Llanto de las Viudas: El Valle de Sessren es destruido por el Valle de Arkhen.
1235 Ao de la Horda Negra: la mayor horda orca de la historia sale del Norte y sumerge en la guerra a
toda la Costa de la Espada. Aguas Profundas es sitiada. Mueren muchos nobles calishitas.
1237 Ao de la Gruta: Zhesk Aglarond se alan.
1241 Ao de la Dama Perdida: una respetadsima noble tezhyriana es capturada y asesinada por los
orcos. En memoria suya, los orcos son erradicados por todo el sur.
1242 Ao de la Rosa Amarilla: se funda en Damara el monasterio de la Rosa Amarilla. La venerable
sierpe Anaglazhos llega a Trmish y lleva a cabo un golpe.
1245 Ao del Dolor: la adoracin a Loviatar adquiere gran popularidad; se fundan la mayora de los
templo del Norte.
1247 Ao del Basilisco Prpura: Anaglazhos es derrocado en Trmish mediante una rebelin popular y
muere a manos de unos aventureros.
1248 Ao de la Cocatriz: Rehorusteb II se convierte en Faran de Mulhorand.
1260 Ao del Filo Roto: en este ao se firman muchos acuerdos de paz. Halacar de Aglarond es
envenenado y su hermana Ilione, consejera de la Simbul, pasa a ocupar el trono.
1261 Ao de los Sueos Brillantes: Manshn reclama su puesto en el consejo zhent y funda la
organizacin secreta de los Zhentrim.
1280 Ao de la Mantcora: Zhay casi logra conquistar Mulhorand antes de ser rechazada.
1298 Ao de la Punta del Hueso: Lhestyn, la Dama Enmascarada, se infiltra en la cofrada de los
Ladrones de las Sombras y la pone al descubierto. A lo largo de una sangrienta semana, los Ladrones de
las Sombras de Aguas Profundas son asesinados o tienen que huir.
1301 Ao de la Trompeta: un culto a Tiamat se vuelve activo en Unzher
1306 Ao del Trueno: Guerra del Mar de la Luna. Mulamo es derrotada por una alianza de otras
ciudades. Vangerdagast de Cormyr funda los Magos de la Guerra. Comienza la Bendicin del Trueno de
Moradin, haciendo que la poblacin de enanos se multiplique.
1307 Ao de la Maza: nace Azoun IV de Cormyr.
1312 Ao del Grifo: la Fortaleza Oscura es tomada por la Red Negra al tiempo que Manshn mata a su
reina liche. Se funda Tezair en el Dralagn.
1316 Ao del Gulagoar: el Valle de Teshen se convierte en parte de las tierras zhent.
1317 Ao de la Sierpe Errante: Gran Plaga del Mar interior, tambin llamada Plaga del Dragn.
1320 Ao del Fro Expectante: la Simbul se convierte en reina de Aglarond. Akonhorus II se convierte en
faran de Mulhorand.
1321 Ao de las Cadenas: los Arpistas se reorganizan. Se funda el Saln del Crepsculo en Berfsca.
1322 Ao de la Muerte Acechante: Alasklerbanbastos, la Gran Sierpe de Hueso, emerge de los Jinetes
del cielo y comienza un reino de terror durante todo el verano sobre la regin de Khessenta.
1323 Ao de las Redes del Sueo: los magos zhayinos intentan controlar a otros mediante sueos, pero
el plan se ve frustrado.
1324 Ao del Grimorio: La plaga del dragn termina en nzher.
1333 Ao del Ataque del Halcn: Guerra Amniana del Comercio. Se funda el Consejo de los Seis y se
unifica Amn.
1336 Ao del Gran Manto: Azoun IV sube al trono de Cormyr. Los Zhentrim conquistan el Valle de la
Daga.
1340 Ao del Len: Batalla del Ro Creciente en el Valle de la Pluma entre las fuerzas de Sembia y el
Culto del Dragn.
1344 Ao de la Cada de la Luna: comienza la Retirada de los elfos de Cormanzhor.
1345 Ao de la Silla de Montar: las plagas acaban con muchos en las ciudades portuarias de la costa de
la Espada situadas al sur de Puerta de Bldur.

1347 Ao del Filo Brillante: Zhengyi el Rey Brujo sube al poder en Veisa. Alemnder IV muere en
Tezhyr. Comienza la guerra civil tezhyriana.
1350 Ao del Lucero del Alba. Elmnster se retira al Valle de la Sombra.
1351 Ao de la Corona: es descubierta la Cripta del Hechicero. Plaga en Puerta de Bldur.
1352 Ao del Dragn: los brbaros de la Vereda destruyen la fuerza Zhentrim que se dirige a Refulgir.
1353 Ao de la Arcada: las Mscaras Nocturnas se convierten en los gobernantes secretos de Puerta del
Oeste.
1355 Ao del Arpa: el Alczar Zhentil se apodera de la Ciudadela del Cuervo. La Retirada de los elfos de
Cormanzhor alcanza su punto lgido. Ylash cae en la guerra civil. El Alczar Zhentil y Lejnas trasladan
tropas hasta Ylash.
1356 Ao del Gusano: Lashan del Valle de la Cicatriz intentan apoderarse de los Valles y fracasa.
Cormyr toma Tlverton. Los dragones vuelan sobre los Valles y el Mar de la Luna. Muerte de Sylun en el
Valle de la Sombra. El Saln de Mithril es reclamado
1357 Ao del Prncipe: el Rey Virden de Damara muere combatiendo contra Zhengyi el Rey Brujo.
Harustep III (de 11 aos) sube al trono de Mulhorand. Monder, dios de la corrupcin, es despertado
accidentalmente de su sueo mgico y causa una gran devastacin antes de ser desterrado.
1358 Ao de las Sombras: la Era de los Trastornos: los dioses caminan por Toril. Destruccin de Baal,
Perdicin, Ibrandul, Myrkul y otras deidades. Ascensin de Cyric y Mystra. Aparecen las reas de magia
muerta y magia salvaje. Tiamat mata a Gilgeam y Unzhalass queda gravemente daada durante su
batalla. Assuran (Hoar) asesina a Ramman, Llevando al panten Unzhrico a su fin. Surgen revueltas por
todo Unzher y el imperio se sume en el caos. Ao disuelve la barrera planar Imaskari y las encarnaciones
de las deidades de Mulhorand abandonan Toril para reunirse con sus esencias divinas.
1359 Ao de la Serpientes: Zhengyi el Rey Brujo es destruido. Grezh "Castigo de Dragones" unifica
Damara y pronto es coronado rey. Yamn Khajan rene a la horda teigana y sta combate contra Zhay.
Szass Tam negocia con la horda y le permite atravesar Zhay para atacar Rashemen, donde es derrotada
por las brujas. Los altos sacerdotes de Gilgeam huyen con la lite militar de nzher de la Ciudadela de la
Ceniza Negra. Fuerzas teiganas arrasan la Ciudadela Rashemar.
1360 Ao de la Torreta: la horada teigana invade Faern. Cruzada contra los teiganos. El rey Azoun IV
mata a Yamn Khajan. Una erupcin volcnica creada mediante la magia entierra la ciudad Semphari de
Solon bajo el magma.
1361 Ao de las Doncellas: la Primera Muerte de Perdicin comienza como una guerra santa en el
Alczar Zhentil. La veneracin ortodoxa de Perdicin se ve forzada a la clandestinidad en esa ciudad
debido a los clrigos de Cyric. Los exploradores de Amn descubren Maztica.
1363 Ao del Draco: reaparece Mezro.
1365 Ao de la Espada: Alasklerbanbastos y los jvenes dragones cromticos que le siguen toman el
control de Threskel, Thamor, Mordulkin, Monte Thulbane y el Promontorio del vigilante.
1367 Ao del Escudo: comienzan las Guerras de Rescate de Tezhyr.
1368 Ao de la Bandera: los cyristas dan comienzo a la Segunda Muerte de Perdicin. El Alczar Zhentil
es destruido. El Castillo de Puerta del Infierno es destruido.
1369 Ao del Guantelete: las Guerras de Rescate de Tezhyr terminan con la coronacin de la reina
monarca Zaranda y Jdrak III de Tezhyr. Rndal Alba reclama el trono del Valle de la Daga. Xvim es
liberado de su prisin bajo las ruinas del Alczar Zhentil y se convierte en dios menor. El comercio con
Maztica se ve obstaculizado por los ataques de criaturas marinas. Fzoul se hace lder del culto de Xvim y
convierte muchos reductos de Perdicin a la religin de Xvim. La isla conocida como la Nave de los
Dioses explota. Olas gigantes inundan el Alaor y Bezantur, causando gran destruccin. waves swamp the
Alaor and Bezantur, causing much destruction. Mulhorand se apropia brevemente del Alaor.
1370 Ao de la Jarra: el comercio entre el pueblo marino del Mar de las Estrellas Fugaces y los puertos
del Mar Interior se incrementa notablemente en la posguerra de un gran conflicto submarino. La Peste
Trmula diezma el Valle de la Cicatriz. Guerra en el Amn meridional cuando los ogros hechiceros y sus
secuaces se alan con el templo de Cyric. Fzoul Khembryl forja el Cetro del Ojo Tirano. Manshn es
asesinado por Fzoul y los Zhentrim purgados de los partidarios del primero, lo que concede al segundo
control sobre la mayor parte de la organizacin. Varios clones de Manshn despiertan a la vez y siembran
el caos al intentar reclamar todos a la vez las posesiones y el lugar del mago zhent. Zhay recupera el
Alaor y reconstruye sus muelles y asentamientos con ayuda de magia pica.
1371 Ao del Arpa sin Cuerdas: los Arpistas se dividen en facciones debido a la marcha de Khelben
"Vara Negra", y estos conflictos slo son mantenidos a raya a regaadientes debido a asuntos de mayor
importancia. Un dragn rojo lidera a un ejrcito de orcos y trasgos y expolia buena parte de Cormyr. El
dragn y el rey Azoun IV se matan mutuamente en batalla, dejando a un menor de edad como heredero
del trono de Cormyr. Eternion casi resulta destruida por un ataque furtivo de elfos rebeldes y drows.
Mulhorand invade nzher, dando comimenzo al tercer Imperio de Mulhorand. La Marca Argntea es
declarada un nuevo pas. El ejrcito del Hombre Ptrido conquista Pardo-Zhars, expulsando al Nentiarca
al exilio en Yeshelmeir.
1372 Ao de la Magia Salvaje: Imaskar de las profundidades termina un milenio de aislamiento y enva

exploradores al mundo exterior. Erupciones volcnicas en las Montaas Humeantes entierran la


Ciudadela de la Ceniza Negra bajo la lava
Mazho: aparece la Ciudad de Umbra
Hibernal: el regreso de Perdicin.
Mirtul: Tlverton es destruido.
Estival: comienza la campaa (Cumbre del Escudo de 1.372).

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