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SIMULACIN DE RECURSOS
EN SISTEMAS DE
INFORMACIN
GEOGRFICA
Simulacin SIG
Como sabemos ya, la
Simulacin nos permite
EXPERIMENTAR a partir
de un modelo, que
puede ser de varios
tipos, (Fsicos,
Esquemticos,
Simblicos, entre
otros)
Simulacin de Pendientes
Por medio de un mapa de pendientes se identifica
la inclinacin de la superficie, los valores de la
pendiente se representan en grados, el mapa se
genera en modo DEM.
ToolBox->3DAnalyst->Superficie de Raster
Pendiente: Escogemos porcentajes de Pendientes
(Percent_rise)
Generemos una reclasificacin de valores, en
Simbologa, con 8 clases(2,4,8,15,25,50,75,100)
1. Una vez generado el Shape de estaciones bajo un mismo sistema de proyeccin se procede a
generar el mapa. Es bueno general un etiquetado de los nombre o valores de las estaciones.
2. Se puede generar un nuevo DATA FRAME para mapa de Isoyetas -> 3D Analyst -> Interpolacion
Raster -> Spline (En tipo de spline utilizamos tensionado porque ninguna de las variables son
uniformes, al momento de usar uniformes utilizaremos la otra opcin. El tamao del pixel vamos a
poner 100 y definimos los entornos a partir de un shape de rea, generado anteriormente)
3. El mapa nos indica que es una distribucin donde se encuentran las mismas precipitaciones o
precipitaciones similiares.
4. Debemos entonces generar CONTORNOS o curvas que unen puntos con la misma informacin.
En Spatial Analyst -> Superficie -> Curvas de nivel cada 100 mm y etiquetamos los valores.
5. Eliminamos el mapa de Isoyetas (Raster) y lo volvemos a ingresar con el fin de cambiar la
simbologa, azules regiones con buena cantidad de precipitacin, rojos con poca.
6. Finalmente, extraccin por Mask.