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TEMA 1:

BASES FSICAS DE LA FOTOGRAFA

INTRODUCCIN
HISTORIA DE LA FOTOGRAFA
BASES DE LA FOTOGRAFA: PROPIEDADES DE LA LUZ
LA CMARA OSCURA

1. INTRODUCCIN
La fotografa es otra de las funciones del tcnico de anatoma patolgica. Debe dominar el proceso
fotogrfico para inmortalizar el mayor nmero de detalles de las muestras que tienen que estudiar antes de
su manipulacin.
En este primer tema haremos una breve introduccin histrica de la fotografa y veremos las bases fsicas
para poder entender el proceso.
2. HISTORIA DE LA FOTOGRAFA
La cmara estaba "inventada" desde que existe el hombre: en realidad, el ojo humano es el ms perfecto de
todas las cmaras, la ms autntica y robusta que existe.
La primera descripcin de algo parecido a una cmara fotogrfica la dej escrita Aristteles en el siglo IV a.c.
Describi cmo se formaban las imgenes en el interior de un recinto cuando la luz del sol se filtraba por una
rendija. Este efecto y otras aplicaciones que posteriormente se hicieron del mismo, dieron nombre ms tarde
a la cmara fotogrfica
Las ms antiguas descripciones de la cmara oscura las encontramos en el siglo XVI, Leonardo da Vinci se
sirvi de ello para dibujar. Este era un instrumento conocido y muy utilizado.

Cmara oscura del Siglo XVIII. El interior estaba formado por una
pared de papel traslcido

En el siglo XVII, las cmaras oscuras haban dejado de ser autnticas habitaciones; las ms grandes eran
semiporttiles o desarmables, las pequeas haban sido reducidas a un mueble de uso comn; es
sorprendente que la moderna cmara reflex tenga su antecedente en esa poca. El espejo redujo
notablemente su tamao. Incluso se invent un aparato totalmente porttil y con innovaciones apreciables,
tales como el cristal esmerilado para el enfoque; adems, estaba pintado en negro por dentro. El conjunto
se pareca notablemente a una cmara fotogrfica autntica, pero la fotografa an no haba llegado.
Faltaban casi doscientos cincuenta aos para que los primeros fotgrafos se interesaran en "dibujar con luz".

Diseo de cmara oscura de 1769

Dibujar con luz? S, ste es el significado etimolgico de la palabra fotografa:Fotos = luz; grafein = dibujar,
en griego.
El primer paso hacia la fotografa propiamente dicha se dio en el terreno de la qumica, puesto que en el de la
cmara ya se haba avanzado notablemente para que la misma estuviera lista y perfeccionada, a fin de
convertirse en cmara fotogrfica.
Se haba observado que algunos compuestos de plata se oscurecan y dedujo que este fenmeno conocido
anteriormente y descrito por los alquimistas haca ya siglos no se deba a la intervencin del calor o del aire,
como hasta entonces se supona sino que era la luz la causante del fenmeno.

Esta silueta de un helecho fue reproducido con xito sobre cuero cubierto de nitrato de plata.

En experimentos sucesivos aument la cantidad de plata de la mezcla y la expuso al aire y al calor; lleg a la
conclusin de que el oscurecimiento slo se produca por efecto de la luz y que se deba sin duda a la
presencia del nitrato de plata.
La primera relacin entre la imagen realizada con luz y una cmara oscura se debe a los hermanos Niepce,
y aunque para el relato cuenta ms Juan Nicforo Niepce como protagonista del descubrimiento. Para la
historia fue la labor de ste y de su hermano Claudio, conjuntamente, la que llev al primero a figurar como
inventor de la fotografa. Otro entusiasta, Jean Hellot, aplic nitrato de plata a un papel en 1737.

Jos Nicforo Nipce, hacia 1826, inventor de la fotografa.

Vista desde de la ventana del laboratorio de Nipce. Francia, 1826

Niepce se sirvi de la cmara oscura para obtener imgenes de la vida real. Con la cmara y sus materiales
de cobre y aleaciones de estao consegua imgenes negativas que deban ser reproducidas a su vez para
poderlas ver en "positivo". Precisamente ste fue uno de los escollos con los que tropez. Una vez expuesta
la placa era sometida a la accin de vapores de yodo; con ello la plata de las zonas donde no haba dado
luz se ennegreca. Este ingenioso procedimiento permiti usar la cmara por primera vez para obtener una
imagen sin recurrir a siluetas o a grabados como originales. Niepce llam al procedimiento heliografas
(helio = sol, graphos = escritura).
La imagen ms antigua que se conserva es posiblemente una naturaleza muerta o "bodegn", que podra
ostentar el ttulo de "primera fotografa", aunque sus bigrafos y su propio hijo sostienen que la primera
imagen fue una vista del patio de la casa del inventor, tomada desde una ventana del laboratorio. En esta
fotografa, fechada, al parecer por error, ms tarde, por el propio Niepce (12 de junio de 1826), se
representan unos tejados con un palomar y un rbol al fondo. Se da en ella un efecto curioso; la luz baa los
edificios en lados opuestos, lo cual es normal si se tiene en cuenta que la exposicin segn relata el autor en
sus notas duraba ocho horas a pleno sol.
Como muchos paisajistas y pintores de la poca, Santiago Daguerre se serva de la cmara oscura para
facilitar la labor del dibujo: en cierto momento pens en utilizarla para imprimir de alguna manera la imagen
que la cmara reflejaba sobre el cristal esmerilado. La lentitud de la impresin le hizo pensar en un "agente
revelador" que acelerase la aparicin de la imagen. Mediante un ensayo con el vapor de mercurio y una
placa sensibilizada con yoduro de plata, observ que el metal lquido slo se depositaba en los lugares

donde haba incidido luz. Encontr tambin que la imagen as obtenida se fijaba con un lavado de agua
caliente y sal comn.
Al principio, el daguerrotipo no era til para obtener un retrato ya que su sensibilidad obligaba a "poses" muy
prolongadas. No obstante, pronto se perfeccion, convirtindose en una moda avasalladora. Surgen
entonces establecimientos destinados a la realizacin de retratos.
Los estudios estaban provistos de amplios ventanales para la entrada de la luz, con techos de cristal azulado.
A pesar de que los tiempos de exposicin se haban reducido considerablemente, an se contaban en
minutos, lo cual obligaba a los "modelos" a posar inmviles durante un tiempo muy largo.
Tenan que apoyarse en pesadas columnas, en sillones duros provistos de dispositivos para sujetar la
cabeza, etc.
En 1840, Chevalier present su modelo "Fotgrafo", sin duda el ms perfeccionado de la poca, que logr
hacer historia. Consista en un equipo provisto de la totalidad de los accesorios para tratamiento de las
placas sensibilizadas, productos qumicos incluidos. La "cmara" propiamente dicha era plegable y de un
tamao considerable.
Se obtenan imgenes invertidas, representaba el lado derecho a la izquierda. Por esta razn algunos tipos
de retrato por ejemplo, un militar uniformado, con sable y condecoraciones exigan el cambio de tales
insignias y armas al lado opuesto antes de ser retratados.

Silla con sujetador para el cuello. Empleo de luz artificial. 1875.

Slo el calotipo inventado por Fox Talbot fue un rival para el invento de Daguerre. Consista en un papel
corriente sensibilizado con sales de plata, yodo y cido glico. Del negativo obtenido se producan copias
por contacto con gran facilidad y a un costo muy bajo.

Negativo de caliotipo

Imagen positiva a partir


de un negativo

La definicin lleg con la mejora de los objetivos y, en cierta medida, de las emulsiones. La mejor calidad de
los objetivos colabor tambin para acortar el tiempo de exposicin.
Frederick Scott Archer, deseando un papel ms sensible que el de yoduro de plata Ensay con otras
sustancias algodn de plvora disuelto en ter a la que llam colodin. El papel no era una buena base
para el colodin, y Archer prob con el vidrio, cubrindolo con una emulsin de colodin yodado la nueva
emulsin hmeda era tan sensible que fueron posibles exposiciones de menos de tres segundos
Como producto secundario del proceso del colodin, Archer introdujo el ambrotipo en colaboracin con un
colega, Peter Fry. Los ambrotipos eran delgados negativos impregnados de colodin sobre vidrio,
blanqueados con cido ntrico y colocado contra un fondo obscuro que inverta los tonos y daba el aspecto
de un positivo.
En 1888 George Eastman lanz la cmara "Usted aprieta el botn, nosotros hacemos lo dems": la famosa
Kodak. Esto marc el comienzo de Eastman Kodak. La cmara reuna todas las cualidades necesarias para
la produccin masiva y el atractivo popular. Era ligera, compacta y el fotgrafo no tena que revelar las fotos.
Al principio de este siglo, cualquiera era un fotgrafo en potencia. Kodak satisfaca la demanda de cmaras
baratas.

George Eastman, inventor de la famosa cmara Kodak de cajn

3. BASES DE LA FOTOGRAFA: PROPIEDADES DE LA LUZ


Segn la Teora Corpuscular, la luz posee una naturaleza dual, es decir, puede comportarse como onda o
como partcula.
La luz, como energa electromagntica, posee una serie de propiedades caractersticas que el fotgrafo
debe recordar:
1) Es irradiada a partir de una fuente (sol, lmpara, flash, etc.)
2) Puede desplazarse en el vaco a altsimas velocidades (casi 300.000 km/s), y atravesar sustancias
transparentes, descendiendo entonces su velocidad en funcin de la densidad del medio.
3) Se propaga en lnea recta en forma de ondas perpendiculares a la direccin del desplazamiento.
En fotografa, para cuantificar y cualificar la luz, hemos de considerar tres importantes parmetros:
1) La altura de las crestas de las ondas, que determinan el brillo o INTENSIDAD de la luz.
2) La distancia entre dos crestas contiguas o LONGITUD DE ONDA, que determina tanto el color de
la luz, como la capacidad de afectar o no al material fotosensible.
3) El ngulo de polarizacin, u orientacin de las crestas respecto a la direccin de propagacin. Esta
tiene usos cientficos

Aunque todos los tipos de Energa Electromagntica poseen las mismas caractersticas, existen diferencias
en cuanto a su longitud de onda. Por ejemplo, la separacin entre dos crestas de onda larga de radio llega a
los 10 kilmetros, mientras que en los rayos gamma, desciende hasta milsimas de Angstrm.
El ojo humano solo es capaz de distinguir radiaciones entre 400 y 700 nm, por debajo de los 400 nm
entramos en la franja de las radiaciones ultravioletas, y por encima de los 700 nm, en la regin del infrarrojo.

Una mezcla proporcionada de todas las longitudes de onda entre 400 y 500 nm, constituye la luz blanca. De
igual forma, si interponemos un prisma en un haz de luz blanca, volvemos a descomponer sta en varias
bandas continuas de colores o longitudes de onda diferentes, cuyo orden ser siempre el mismo.

Una fuente como el sol, emite radiacin de todas las longitudes de onda, pero afortunadamente la atmsfera,
absorbe la mayor parte de las de onda corta y slo parte de las radiaciones ultravioleta nos llegan a la Tierra.
Las pelculas fotogrficas ordinarias, tanto en Blanco y Negro como en color, son sensibles a la luz visible y a
todas las longitudes de onda inferiores. Algunas pelculas especiales, estn sensibilizadas adems a hasta el
infrarrojo, y han supuesto hasta hace poco, el lmite superior de la fotografa convencional.
Es muy importante que el fotgrafo recuerde que por debajo del espectro visible, la pelcula sigue siendo
impresionable.
El ojo humano, por ejemplo no detecta los excesos de ultravioleta del ambiente y as, fotografiando por
encima de los 1.800 m. de altitud suelen aparecer colores azulados dominando las fotografas, que podran
haber sido eliminados interponiendo un filtro apropiado; de igual forma, las radiaciones ionizantes: R-X, rayos
gamma, etc., producidas por radioistopos y emisores artificiales impresionan todos los tipos. Las
radiografas y otros mtodos de visualizacin con radioistopos, se basan en estas propiedades o los
escneres de los aeropuertos que podran velar los carretes.
3.1. Propiedades pticas de la luz
Cuando la luz incide sobre un cuerpo, su comportamiento vara segn sea la superficie y constitucin de
dicho cuerpo, y la inclinacin de los rayos incidentes, dando lugar a los siguientes fenmenos fsicos:
A) Absorcin:
Al incidir un rayo de luz visible sobre una superficie negra, mate y opaca, es absorbido prcticamente en su
totalidad, transformndose en calor.

B) Reflexin
Cuando la luz incide sobre una superficie lisa y brillante, se refleja totalmente en un ngulo igual al de
incidencia (REFLEXIN ESPECULAR). Si la superficie no es del todo lisa, y brillante, refleja slo parte de la
luz que le llega y adems lo hace en todas direcciones, como en el caso de los reflectores fotogrficos de
poliespn.
A este fenmeno se le conoce con el nombre de REFLEXIN DIFUSA, y es la base de la Teora del Color,
que dice que: al incidir sobre un objeto un haz de ondas de distinta longitud, absorbe unas y refleja otras,
siendo estas ltimas las que en conjunto determinan el color del objeto.

C) Transmisin
Es el fenmeno por el cual la luz puede atravesar objetos no opacos. La transmisin es DIRECTA cuando el
haz de luz se desplaza en el nuevo medio ntegramente y de forma lineal. A estos medios se les conoce
como TRANSPARENTES.
La transmisin es DIFUSA, si en el interior del cuerpo el rayo se dispersa en varias direcciones, tal como
ocurre en el vidrio opal, ciertos plsticos, papel vegetal, etc. A estos materiales se les
denomina TRANSLUCIENTES.
Existe un tercer tipo de transmisin, la SELECTIVA que ocurre cuando ciertos materiales, vidrios, plsticos o
gelatinas coloreadas dejan pasar slo ciertas longitudes de onda y absorben otras, como es el caso de los
filtros fotogrficos.

D) Refraccin
Este fenmeno est relacionado con de transmisin. Cuando los rayos luminosos inciden oblicuamente sobre
un medio transparente, o pasan de un medio a otro de distinta densidad, experimentan un cambio de
direccin que est en funcin del ngulo de incidencia (a mayor ngulo mayor refraccin), de la longitud de
onda incidente (a menor longitud de onda mayor refraccin), y del ndice de refraccin de un medio respecto
al otro.
Este fenmeno tiene mucha importancia en fotografa, ya que la luz antes de formar la imagen fotogrfica ha
de cambiar frecuentemente de medio: aire - filtros - vidrios de los objetivos - soporte de la pelcula.
La luz disminuye su velocidad en funcin de la densidad del medio que atraviesa. Si un rayo de luz incide
perpendicularmente sobre una superficie de vidrio, sufre una disminucin de su velocidad pero no se desva.
Por el contrario, si incide oblicuamente, la parte del rayo que llegue primero sufrir un frenazo y continuar
avanzando a inferior velocidad, mientras que el resto del rayo contina todava unos instantes a mayor
velocidad. Esta diferencia de velocidades en la parte frontal del rayo luminoso es la que produce la
desviacin de su trayectoria.
Quiz se comprenda mejor si imaginamos un coche que circulando por autopista penetre en una zona
embarrada: si entra de frente, sufrir una disminucin de su velocidad pero continuar recto. Pero si penetra
oblicuamente, una rueda se ver frenada antes que la otra con el consiguiente cambio de trayectoria.

E) Dispersin
Como acabamos de ver, uno de los factores que afectaban a la refraccin, era la longitud de onda de la luz
incidente. Como la luz blanca es un conjunto de diversas longitudes de onda, si un rayo cambia oblicuamente
de medio, cada una de las radiaciones se refractar de forma desigual, producindose un separacin de las
mismas, desvindose menos las de onda larga como el rojo y ms las cercanas al violeta. Un prisma produce
mayor difraccin porque adems, al no ser sus caras paralelas, los rayos refractados han de recorrer un
camino an mayor que provoca, al salir el rayo, una refraccin ms exagerada.
En la prctica la dispersin determina el color del cielo y por tanto la iluminacin natural, as como las
aberraciones cromticas y el diseo de las lentes que veremos ms adelante.
Cuando la luz solar pasa a travs de la atmsfera terrestre se produce el fenmeno de dispersin, el color
azul y violeta son los que sufren mayor dispersin. Aunque el color violeta tiene una longitud de onda ms
corta que el azul, y por tanto deberamos de ver el cielo de color violeta, el cielo se ve azul por dos motivos: la
luz solar cuenta con ms cantidad de ondas azules que violetas y nuestros ojos son ms sensibles al color
azul. Vemos el cielo azul por que las molculas de aire, debido a su tamao, dispersan mejor las ondas de
longitud de onda menor.
El estudio del comportamiento de la luz es imprescindible para dominar el proceso fotogrfico y utilizar
adecuadamente los objetivos, filtros, iluminacin, etc.

El arco iris es consecuencia de la dispersin de la luz del sol cuando se refracta en las gotas de agua de
lluvia

F) Difraccin
Es la desviacin de los rayos luminosos cuando inciden sobre el borde de un objeto opaco. la luz blanca
adems de tender a expandirse a su paso por un orificio o una rendija y ocupar las sombras, se descompone
en sus diferentes longitudes de onda cuando toca el borde de un cuerpo opaco, desvindose ms las
longitudes ms largas (rojos) y menos las ms cortas (azules) generando todo el espectro de colores del arco
iris. El fenmeno es ms intenso cuando el borde es afilado.
Aunque la luz se propaga en lnea recta, sigue teniendo naturaleza ondulatoria y, al chocar con un borde
afilado, se produce un segundo tren de ondas circular, al igual que en un estanque. Esto da lugar a una zona
de penumbra que destruye la nitidez entre las zonas de luz y sombra.
Este fenmeno ocurre, al incidir la luz sobre los afilados bordes del diafragma.

3.2. Distribucin de la luz


La intensidad luminosa decrece al separarnos del foco luminoso. La variacin de la intensidad de la luz con la
distancia se rige por la Ley del cuadrado inverso, y es fundamental conocerla pues es la causa de muchos
errores fotogrficos.
Intuitivamente suele pensarse que al doblar la distancia de un objeto a un punto de luz, por ejemplo un flash,
la luz disminuira a la mitad, pero en realidad lo hace a la cuarta parte.
Segn dicha ley: "Cuando una superficie est iluminada por un manantial de luz puntiforme, la intensidad de
la iluminacin es inversamente proporcional al cuadrado de la distancia respecto al foco de luz."
I = 1/d2
Es decir, si la distancia se dobla, la iluminacin disminuye a mitad al cuadrado, es decir a la cuarta parte.

4. LA CMARA OSCURA
Como ya hemos visto la historia de la cmara oscura es en s misma el principio de la fotografa. Su
invencin no se puede adjudicar a un solo cientfico o artista.
El fenmeno de la cmara oscura ha sido preocupacin de grandes cientficos como Aristteles, Leonardo da
Vinci. Este ltimo aport nuevos conocimientos al respecto ya que fue quien compar el fenmeno de la
cmara oscura con el funcionamiento del ojo humano:
Los objetos transmiten imgenes o simulacros que se intersectan dentro del ojo en el humor
cristalino. Esto queda demostrado cuando por un pequeo orificio circular penetran en una habitacin
muy oscura imgenes de objetos muy ilumninados. Si t recibes esas imgenes en un papel blanco
situado dentro de tal habitacin y muy cerca de tal orificio, vers en el papel esos objetos con sus
cabales formas y colores, aunque, por culpa de la interseccin, a menor tamao y de cabeza abajo
Como ya comentamos, en sus inicios la cmara oscura era casi del tamao de una habitacin. Al principio
fue utilizada como un instrumento para dibujar. Con el paso del tiempo va modificando, se le aade una lente
biconvexa, que permite corregir distorsiones de la imagen. Posteriormente se le aade un espejo plano que
formaba un ngulo de 45 con la lente

Cmara oscura rflex

Fue Niepce quien modifico definitivamente el concepto de cmara oscura a cmara fotogrfica.
4.1. La cmara estenopeica: base de la cmara actual
La cmara estenopeica es el principio bsico de la cmara fotogrfica actual, llamada as por ser una caja
cerrada por todos sus lados. La luz penetra por un pequeo orificio en una de sus paredes llamado estenopo
y proyecta la imagen en la pared contraria ubicada frente a la cmara.
En una cmara con paredes selladas el pequeo estenopo deja pasar hacia el material fotosensible
solamente un haz de luz por cada punto del objeto, y evita la interferencia de los otros haces de luz que se
encuentran en diferentes puntos de incidencia. De este modo, como los haces de luz viajan en lnea recta, la
imagen se invierte en su totalidad.
Teniendo en cuenta la propagacin rectilnea de la luz, los rayos inclinados que llegan al orificio continan su
recorrido rectilneo formando una imagen invertida como se ve en la figura.

La nitidez de la imagen se basa en el tamao del estenopo. Un orificio pequeo deja entrar nicamente un
haz de luz por cada punto del objeto y produce una imagen ntida, pero, por no tener lente, puede dar lugar al
efecto de difraccin desviando los haces de luz al incidir sobre los bordes del estenopo.si el orificio es
demasiado pequeo se produce una difraccin y la imagen pierde nitidez. Mientras ms pequeo es el
estenopo mayor ser el tiempo de exposicin para lograr que la imagen se forme en el material fotosensible.
En cambio un estenopo muy grande deja pasar varios haces de luz de cada punto del objeto, lo que divergen
formando una imagen borrosa, esto trae como consecuencia que el objeto se forme a travs de crculos que
de denominan crculos de confusin.
El estenopo se puede hacer con una aguja muy delgada. Es til conocer la medida del dimetro del
estenopo, tomando en cuenta siempre que hay un tamao mximo en relacin con la distancia focal de la
cmara, donde no se forman los crculos de confusin (efecto de difraccin). El crculo de confusin es un
punto borroso que se forma fuera del plano focal de un dimetro denominado Cc, que se obtiene dividiendo la
diagonal del formato de la pelcula utilizada entre mil.
Medicin del estenopo:
1) Obtener el dimetro del estenopo ( ) a partir de la distancia focal (F)
Fx0,001=Cc
= (Cc)
2) Por ejemplo, considerando como normal F=150, sta se multiplica por 0,001 y luego se saca la
raz cuadrada del producto
F=150mm x 0,001
= 0,152
= 0,387mm

TEMA 2:

LA CMARA FOTOGRFICA

INTRODUCCIN
LA CMARA
TIPOS DE CMARAS
1. INTRODUCCIN
Para la correcta realizacin del proceso fotogrfico es importante que el tcnico conozca las partes de la
cmara y nociones bsicas sobre su funcionamiento.
2. LA CMARA
Los elementos ms bsicos de la fotografa son la cmara, el sujeto u objeto que se va a fotografiar, la luz
existente y cmo no, el fotgrafo.
Todas las cmaras actuales, por muchos tornillitos o palanquitas que tengan, basan su funcionamiento en la
cmara oscura.
Y todas ellas, por muy diferente que sea su formato, tienen algo en comn: el ojo (objetivo). Este objetivo
consta de una lente o varias de forma convexa que consigue proyectar los rayos de luz que lo atraviesan en
un punto llamado "foco".
Debido a un mecanismo ms o menos automtico de las cmaras fotogrficas, podemos alejar o acercar el
objetivo para obtener un foco "ntido". As se aparta de su trayectoria (se refracta) un rayo de luz al atravesar
un prisma de cristal.

A la distancia entre el objetivo y el foco le llamaremos a partir de ahora "distancia focal".

Si los rayos llegan desde el infinito, por ejemplo del sol, se concentran en el foco. La distancia entre la lente y
el foco es la distancia focal. Si ahora en el lugar del foco ponemos un trozo de pelcula (normalmente de
celuloide) fotosensible, y dejamos que la imagen se proyecte en ella el "tiempo justo", conseguiremos
impresionar en la pelcula la imagen exterior de la cmara. A ese tiempo le llamaremos "tiempo de
exposicin". Podemos "graduar" la cantidad de luz que entra en nuestra cmara con otro dispositivo adosado
al objetivo que se abre manual o automticamente como el iris de nuestro ojo. A este dispositivo le
llamaremos "diafragma". Los tres elementos: Estos son los 3 elementos que conjugaremos para hacer
nuestras fotos. El enfoque (distancia focal), el diafragma (abertura de luz), el obturador (velocidad de
disparo). Conjugando con "premeditacin" estos tres elementos, podremos fotografiar el mundo. La cmara
trabaja de manera parecida al ojo humano

ELEMENTOS BSICOS DE UNA CMARA


Todas las cmaras son cajas hermticas de luz de diferentes tamaos, con cinco elementos esenciales:
1) Un objetivo con un pequeo orificio para enfocar los rayos de luz divergentes del sujeto hacia la
pelcula
2) Una abertura o diafragma para controlar la cantidad de luz que llega a la pelcula
3) Un obturador para controlar cuando, y durante cunto tiempo la luz llega a la pelcula
4) Un visor para poder determinar lo que aparecer en la fotografa, y
5) Un soporte o plano focal para la pelcula y un mecanismo de arrastre que coloque el material sensible
en el plano correcto y poder mover la parte de la pelcula, todava sin impresionar, a la posicin
exacta para la siguiente fotografa.

2.1. El objetivo
En su forma ms simple es un trozo de vidrio pulido de forma que sea ms grueso por el centro que por los
bordes (convexo). Es el ojo del fotgrafo y la parte ms importante de cualquier cmara.Todos los objetivos
tienen elementos de cristal con una curvatura que refractan los rayos de luz sobre el plano focal.
El objetivo enfoca un rayo de luz desde el sujeto a la pelcula. Consta de una o varias lentes de forma
convexa que proyecta los rayos de luz que lo atraviesan en un punto llamado foco. Cuando enfocamos con
la cmara en realidad lo que hacemos es alejar o acercar el objetivo para hacer coincidir el foco con el
sensor de la cmara y obtener una imagen ntida.
La distancia entre el foco y el diafragma del objetivo es lo que llamamos la distancia focal (zoom). Con el
objetivo modificamos la distancia focal y el enfoque. Modificando la distancia focal se consigue enfocar al
sujeto ms de cerca o ms lejos. Con una distancia focal de 50 mm se consigue una visin lo ms parecida al
ojo humano. Todo objetivo tiene una distancia mnima respecto al sujeto. Si tratamos de hacer una fotografa
por debajo de dicha distancia el objetivo no podr enfocar.

2.1.1.

Partes del objetivo

Tomaremos como modelo un teleobjetivo 70-300 IS de gama media de Canon:

Es un teleobjetivo con distancia focal 70-300 mm, es decir la distancia entre el centro de la lente y la pelcula.
Esto significa que tiene un zoom variable desde 70mm hasta 300mm.
La apertura mxima de diafragma es de f4 cuando el objetivo est en el extremo de focal de 70mm y de f5.6
cuando est ajustado a 300mm. Esta apertura mxima es la ms habitual en esta gama de objetivos.
El sistema de enfoque es Ultrasonic, este objetivo es ms o menos rpido y suave enfocando. Dispone de
estabilizador de imagen. La distancia de enfoque mnima es de 1,5, lo que no lo hace un objetivo adecuado
para la fotografa micro.
La nitidez, distorsin y las aberraciones depende de las lentes. Este es un objetivo para aficionados.
2.1.2.

Tipos de objetivos

Normal: los objetivos normales tienen una distancia focal de 50 mm


para darle una perspectiva similar a la del ojo humano. Es el objetivo
que tiene la mxima abertura, frecuentemente de f2, f1,8 ms. Se
recomiendan para la fotografa de propsitos generales y son
ideales para aprender los principios bsicos de la fotografa.

Gran angular: los objetivos de gran angular tienen unas distancias


focales de menos de 50 mm concretamente entre 28-35 mm, capturan
tomas ms anchas que la normal. Esta construccin permite que le
objetivo est a la misma distancia de la pelcula que uno normal. Le
dan una mayor sensacin de profundidad y son tiles para fotografiar
paisajes o grupos de personas.

Teleobjetivo: los teleobjetivos tienen distancias focales de ms de 50 mm,


entre 100- 135 mm. Es un objetivo de focal larga que incorpora algunos
elementos divergentes en el extremo de la cmara. De esta forma, la
distancia objetivo-imagen es menor que la requerida por la longitud focal.
Por tanto, el teleobjetivo es ms corto que un objetivo de la misma longitud
focal y de diseo convencional, dando imgenes del mismo tamao.
Permiten hacer fotografas a gran distancia. Son tambin ideales para
hacer retratos y primeros planos

Macro: sirven para obtener un acercamiento mximo. La distancia


mnima del objetivo al sujeto es muy inferior al resto de tipos de objetivo.
Cuando se emplea para sujetos alejados la nitidez es ligeramente
inferior a la que dara un objetivo normal. Tambin son ideales para
fotografiar insectos y flores.

Zoom: este tipo de objetivo permite, a diferencia del resto,


variar la distancia focal sin cambiar el objetivo. Con esta
caracterstica se encuentran los zooms gran angular y
teleobjetivos. Son los ms verstiles y la opcin ms
econmica para tener un rango de distancias focales. Por
el contrario, este tipo de objetivo ofrece menor luminosidad
que los dems.

2.2. El diafragma
La pelcula est concebida para recibir "solo" una determinada cantidad de luz. Por eso, y debido a que
nuestras fuentes de luz, naturales y artificiales, son muy distintas, se descubri el diafragma. Al igual que el
iris de nuestro ojo, podemos ensanchar y estrechar nuestro objetivo para regular la cantidad de luz que
dejaremos que entre en nuestra cmara. Para ello los fabricantes, han dispuesto en la palanca que
utilizaremos como diafragma unos numeritos que nos dan la luminosidad que tiene la cmara al variar la

abertura. En las cmaras manuales controlamos el diafragma mediante una rueda del objetivo y en las
cmaras automticas se puede regular mediante botones.
La apertura del diafragma se mide en nmeros f. Dependiendo de la calidad de nuestro objetivo estos
numero suelen ir del f 2 f 2,8 f 4 f 5,6 f 8 f 11- f 16 - f 22 f 32 f 45 .. El nmero ms pequeo
indica la "mayor" abertura de diafragma. Esto es una de las cosas que debemos aprender enseguida, y la
prctica habitual para recordarlo para siempre, es abrir nuestra cmara (por supuesto sin carrete dentro) y
observar la modificacin de la abertura al ir poniendo la palanquita de diafragma en dichas numeraciones.
Debemos saber que cada valor inmediato superior de diafragma, supone una entrada de luz "la mitad" que en
el valor anterior.
As, si para una fotografa necesitsemos 1 segundo de exposicin con diafragma 5,6, con diafragma 8 (que
es la mitad de abertura) necesitaramos 2 segundos de exposicin.
Para conseguir el equilibrio de luz en cada exposicin se combina la apertura de diafragma con el tiempo de
exposicin. Es decir, que si se aumenta la apertura de diafragma (ms luminosidad) hay que reducir el tiempo
de exposicin (tiempo que la pelcula est expuesta a la luz), si no es as, la fotografa sera muy clara
(sobreexpuesta). Igualmente, para captar la luz que hay en la escena, si se reduce la apertura de diafragma
(menos luminosidad) hay que alargar la exposicin, o nos quedara una imagen oscura (subexpuesta).

La funcin del diafragma no es solo dosificar la cantidad de luz. Hay otra funcin: la "regulacin de la
profundidad de campo". Con esto conseguiremos obtener ms o menos nitidez a lo largo de la profundidad
de la fotografa. (Por supuesto si disponemos de luz suficiente).
Debemos saber que para las distancias pequeas, el campo focal es muy reducido. Y tambin debemos
tener en cuenta que el campo focal no es el mismo para todas las cmaras, ya que tambin depende de la
distancia focal del objetivo. Esto nos lo aclara un poco la siguiente figura.
Existe una regla sencilla con la que podemos calcular la profundidad de campo:
Multiplicaremos la distancia ms prxima de la profundidad de campo y dividiremos la distancia focal en mm.
por esta cifra.
Ejemplo:
Distancia focal del objetivo 5 cm = 50 mm.
Profundidad de campo deseada: desde 4 m a infinito.
4x2=8
50 / 8 = 6,25
Esto significa: distancia 8 m. y diafragma 6,25 (como no existe este valor, tomaremos el ms cercano 5,6
Ejemplo:
Para obtener la graduacin correspondiente a un campo focal finito, tendremos que aplicar la siguiente regla:
(2 x dist. cercana x dist. lejana) / (dist. cercana + dist. lejana)
Es decir, si queremos una fotografa ntida entre 3 y 12 m. haremos:
(2 x 3 x 12) / (3+12) = 72 / 15 = 4,8
Debemos poner una distancia de 4,8 m. Y el diafragma? Pondremos el ms pequeo que nos admita la luz
reinante (11 o superior).

Aunque todo esto parece en principio complicado, veremos a travs de las lecciones como se va
simplificando y como podremos desviarnos de vez en cuando de estas normas para obtener la fotografa
deseada.

Actualmente la mayora de las cmaras traen incorporado un fotmetro conectado a la anilla del diafragma, a
la velocidad de obturacin y a la sensibilidad de la pelcula, aunque tambin se puede comprar independiente
a la cmara o de mano. El fotmetro es el aparato destinado a medir a la cantidad de luz que existe en un
lugar determinado, sirve para dar a cada fotografa la exposicin correcta. Hablaremos de l con ms detalle
en los siguientes temas
2.3. El obturador
La primera fotografa tomada por Niepce en 1826 tuvo una velocidad de obturacin de 8horas. El
Daguerrotipo permiti exposiciones rpidas de hasta 1/2 hora en 1878. Al producirse las gelatinas de placas
secas, la velocidad ya era de 1/25seg, suficiente para prescindir del trpode. Como vemos, el obturador es el
tiempo que puede actuar la luz en la pelcula. La velocidad de obturacin puede ser controlada desde el
cuerpo de la cmara o desde el objetivo.

Este obturador se sita lo ms cerca posible del plano


focal. Consiste en un sistema de cortinas cuya funcin
es controlar el tiempo en que la luz impresiona la
emulsin.

El obturador se encuentra detrs del objetivo y est formado por las laminillas metlicas o por un disco
giratorio que protege a la pelcula de la luz. El obturador es una cortinilla que se abre en el momento de
disparar y limita el tiempo que el rayo de luz penetra en la cmara. El tiempo que la luz est alcanzando la
pelcula fotogrfica o el sensor digital es lo que se llama tiempo de exposicin
El obturador limita el tiempo que el rayo de luz penetra en la cmara y expone la pelcula. Mediante el
obturador se controla el tiempo necesario para que la pelcula se exponga el tiempo justo a la luz.
Adems de la luz incidente, y una mayor o menor abertura, un condicionante a tener en cuenta es el tiempo
de exposicin. Si nuestro ojo se parece a una cmara fotogrfica, la pupila sera el objetivo, el iris el
diafragma y el prpado sera el obturador.
Nuestro ojo puede estar siempre abierto, debido a que en la retina (pelcula) no es necesario fijar la
fotografa, sino que disponemos de un sistema mucho ms sofisticado que el de una cmara, ya que las
"impresiones" fotogrficas, se trasmiten al cerebro a travs de la red nerviosa.
Dicho esto, comprenderemos que en el celuloide (pelcula) debemos fijar una imagen esttica, con lo cual, la
cmara fotogrfica no se debe mover en absoluto mientras tomamos la fotografa. Las primeras pelculas que
se inventaron, necesitaban una exposicin bastante prolongada para impresionar la escena. Por ello se haca
necesario el uso de algn instrumento que mantuviese fija la cmara durante la toma de la foto (trpode).
Aparte de esto, cuando el motivo era un ser "vivo" era imprescindible que estuviese inmvil durante un
perodo prolongado de tiempo. Para reducir ese tiempo, lo que se haca era sobre-iluminar en lo posible la
escena.
En la actualidad, las pelculas se "velan" con mayor facilidad, y con buena iluminacin, podemos tomar una
foto en un tiempo de 1/125 o 1/250 de segundo, con una abertura de diafragma normal: 8 u 11. Es fcil
comprender que a estas velocidades, no es difcil mantener la cmara esttica durante este tiempo.
Las cmaras normales aportan este dato en la palanca del obturador con los valores siguientes:
T - P - 1 -2 - 5 - 10 - 25 - 50 - 100 - 250 - 500 - 1000 - .....
Esto son fracciones de segundo es decir 1 significa 1 segundo, 2 significa segundo, ... , 1000 significa
1/1000 segundo, etc.
La T significa "Tempus" y quiere decir que cuando pulsamos el disparador el objetivo se abre, y no se cierra
hasta que lo pulsamos de nuevo.
La P significa "Pose" y quiere decir que cuando pulsamos el disparador el objetivo se abre, y no se cierra
hasta que lo soltamos.
Es fcil comprender con esto que existe una relacin perfecta entre la abertura de diafragma y el tiempo de
exposicin. Con igual cantidad de luz incidente, a mayor abertura de diafragma, menor tiempo de exposicin:
gran abertura corta exposicin
pequea abertura larga exposicin
As, con una iluminacin diurna normal y pelcula 100 ASA, los valores seran estos:
Diafragma:
Exposicin:

2,8
1/1000

4
1/500

5,6
1/250

8
1/125

11
1/50

16
1/25

22
1/10

Esto es muy sencillo de recordar ya que cada valor superior o inferior, supone la mitad o el doble de abertura
Entonces podemos adecuar nuestros valores a la necesidad de nuestra foto, siempre y cuando dispongamos
de la luz incidente suficiente.

Por ejemplo, si vamos a fotografiar un paisaje, y queremos la mayor profundidad de nitidez posible,
utilizaremos el diafragma ms cerrado, es decir 11 con velocidad de disparo 1/50 (debo decir aqu que con
velocidades ms lentas de 1/50 no es posible mantener la cmara con las manos, pues el mnimo
movimiento durante la toma de la foto, nos impresionara un negativo "movido").
Pero si queremos fotografiar un corredor de fondo, y como supondrs no le podemos decir que se detenga
para tomar nuestra fotografa, debemos utilizar la velocidad de disparo ms rpida es decir 1/1000 con
diafragma 2,8. Aqu debemos poner mucho cuidado en seleccionar el enfoque exacto, pues la profundidad de
campo como vimos anteriormente es muy pequea.
En las cmaras manuales el tiempo de exposicin se regula mediante una rueda y en las cmaras
automticas se regula mediante botones. Por ejemplo, la velocidad 125 corresponde a 1/125 segundos
Tanto en las cmaras automticas como en las manuales se puede elegir una apertura determinada y
obtener un tiempo de exposicin estimado, y viceversa.

2.3.1.

Tipos de obturadores:

Obturador central
Estos son accionados por una pequea y extraa ruedecilla con un
mecanismo no menos extrao de resorte y freno. Al apretar el
disparador, se separan las pequeas lminas que hasta ahora
mantenan cerrado el objetivo, y se vuelven a plegar, con una
extraordinaria rapidez. La velocidad mayor que se puede obtener con un
obturador central es de 1/500 seg., por eso han cado en desuso.

Obturadores de cortinilla
Este tipo consta de dos cortinillas de tela o metlicas, que se deslizan
delante de la pelcula y que estn separadas una distancia que
podemos graduar. Cuando apretamos el botn de disparo, la primera
cortinilla se aparta, dejando el negativo expuesto a la luz. A una
pequea distancia, que puede ser modificada, dependiendo de la
velocidad que hemos ajustado en la cmara, le sigue la otra cortinilla
que vuelve a cerrar el paso de la luz. Estos obturadores se han
perfeccionado tanto, que podemos ajustar una velocidad de disparo de
hasta 1/8000 seg., siempre que dispongamos de luz suficiente. Como
supondrs, a esta velocidad, es imposible que quede una foto movida,
no siendo que nuestro motivo sea una bala disparada por un rifle.

2.4. Compartimento de la pelcula


El compartimento de la pelcula es el hueco donde se aloja la pelcula. En l no puede entrar la luz ms que
en el momento de la exposicin, y a travs del obturador. Si no es as la pelcula se velar y se perdern las
fotos.
Por cada exposicin el carrete va avanzando y enrollndose en un cilindro. Cuando se acabe la pelcula se
volver a enrollar dentro del carrete, y as estar protegida de la luz al sacarla de la cmara.

2.5. El visor
El visor es el elemento de la cmara dnde componemos el objeto a ser fotografiado.
Principalmente hay dos tipos de visores:

Visor directo: se llama as porque el dispositivo visor es independiente del objetivo. El sujeto se ve a
travs de un sistema ptico montado en un tubo en el que aparece encuadrado el rea de la escena
cubierta por el objetivo. Este tipo de objetivos es el que suelen usar las cmaras compactas, en las
que no es necesario enfocar. Este tipo de cmaras montan un objetivo fijo que proporciona una
imagen ntida en un rango de 2 a infinitos metros.
El visor directo tiene un problema llamado paralelaje, acentuado
en las fotografas en las que el sujeto est cerca de la cmara.
Tal como muestra la imagen, este problema consiste en que la
imagen visualizada a travs del visor no coincide con la imagen
enfocada por el objetivo. Esta es la razn por la que se han
creado otros sistemas como el visor reflex.

Visor reflex: la imagen proyectada en la pelcula por el objetivo esta boca abajo e invertida
lateralmente. El visor reflex utiliza un espejo para volverla boca arriba y un pentaprisma (bloque de
cristal de cinco caras, tres de ellas plateadas), para corregir la inversin lateral, por tanto el fotgrafo
contempla la escena en su posicin real.

3. TIPOS DE CMARAS
La clasificacin de las cmaras puede hacerse atendiendo a varios criterios: su forma, el formato de la
pelcula, el sistema de visin, su uso, etc. El sistema que seguiremos nosotros es, con mucho, el ms
utilizado y se basa tanto en el formato, como en el tamao y tipo de visor. De esta manera cualquier cmara
puede ser incluida en una sola de las siguientes categoras:

A.P.S (Advanced Photo System)


Visor directo y compactas 35 mm
SLR 35 mm
SLR de medio format
De studio, o banco ptico

Instantneas
Cmaras especiales

Las ms usadas son A.P.S (Advanced Photo System), Visor directo y compactas 35 mm y SLR 35 mm
3.1. Cmara A.P.S (Advanced Photo System)
Aunque estas cmaras tuvieron una corta vida, y en la actualidad no se utilizan, es importante saber que
fueron el resultado de la primera unificacin entre el sistema analgico y el digital.
Fue un sistema creado en 1996 por acuerdo entre las compaas Kodak, Fuji, Nikon, Canon, Polaroid y Agfa
para conseguir la mxima sencillez para el aficionado. Las cmaras son especficas y ms pequeas que las
de 35mm. En este sentido, el proceso de carga de pelcula se ha simplificado al mximo y sobre ella se
pueden impresionar tres "formatos" de negativo (clsico, high definition y panormico), que en realidad no
son tales sino mscaras sobreimpuestas sobre el negativo. La gama de cmaras abarcaba desde las
sencillas de aficionado hasta las casi profesionales.
3.2. Visor directo y compactas 35 mm
A estas cmaras se les denomina de muchas formas ya que son abundantsimos los modelos.
Tienen como ventaja su menor peso al carecer de pentaprisma y sobre todo de un disparo extremadamente
silencioso (ideal para conciertos y Naturaleza) y, adems, la posibilidad de seguir observando el sujeto
mientras se dispara, ya que no hay espejo que se levante y ocluya la pantalla de enfoque.
Utilizan pelcula perforada en chasis de 35 mm, tambin llamado 135 o de paso universal. El formato de
fotograma ms corriente es de 24 x 36 mm, aunque unas pocas usan de 18 x 24 y por tanto consiguen el
doble de fotogramas. Debido al visor ptico presentan, a distancias cortas, error de paralaje.

3.3. SLR de 35 mm
Se incluyen en este grupo las rflex de un slo objetivo y paso universal. Son las cmaras ms sofisticadas y
verstiles que existen. Adems cuentan con innumerables accesorios que componen un sistema con el que
se puede fotografiar en cualquier situacin. Son modelos de este grupo las Zenit RX, Pentax P30N, Nikon F4,
Canon Eos-1, y muchsimos ms.
Todas, en general, poseen las siguientes caractersticas:
bjetivos intercambiables: el objetivo estndar puede ser cambiado por otros de distinta longitud
focal. Algunas marcas cuentan con casi un centenar de objetivos desde 8 a 2000 mm
Visor pentaprisma, con enfoque, encuadre, y lectura del exposmetro a travs del objetivo.
Exposmetro incorporado tipo TTL. ( o fotmetro: da a la fotografa la exposicin correcta de luz)
Obturador Plano-focal con velocidades comprendidas entre los 30" y 1/8000 de segundo.
Diversos mecanismos de control como el autodisparador, anillo de ajuste de la sensibilidad de la
pelcula, zapata de conexin para flash, contactos para motor, lector de cdigo DX, etc.
Mientras no especifiquemos lo contrario, todas las referencia que hagamos sobre la cmara fotogrfica, se
refieren a este grupo, por ser el ms utilizado en fotografa cientfica y general.

3.4. SLR de medio formato


Son rflex de un slo objetivo y sin pentaprisma, por lo que la imagen al rebotar una sola vez, presenta
inversin lateral. Aunque algunos modelos pueden acoplar como accesorio un voluminoso pentaprisma que
endereza correctamente la imagen.
Todas utilizan pelcula en rollo de 70 mm de ancho. Esta pelcula se presenta enrollada junto con un papel
negro. Sobre ella pueden impresionarse diversos formatos de negativo, los ms corrientes son los de 4,5x6,
6x6 y 7x6 cm., correspondientes a los cdigos: 120, 220 y 620. Algunas admiten tambin respaldos para
pelcula instantnea.
A diferencia del grupo anterior, estas cmaras son menos sofisticadas, carecen la mayora de exposmetro,
no llevan autofoco, ni telmetro, ni autodisparador, y sus obturadores pueden ser de tipo central o
planofocales, pero raramente superan 1/1000 de segundo. Hoy en da existe la tendencia a ir incorporando
poco a poco los avances de la SRL de 35 mm en este grupo.
Como ventaja presentan un formato de tres a cinco veces superior al de paso universal; este formato, en
ocasiones es el nico aceptado en artes grficas. Son cmaras de este grupo: la serie 500 de Hasselblad, la
Mamilla, etc.

3.5. Tcnica de estudio o banco ptico


Se incluyen en este grupo, todas las cmaras montadas sobre trpodes pesados, bancos pticos y
monorrales. Dan imgenes de alta calidad y pueden hacerse grandes ampliaciones. En general se
caracterizan por la posibilidad de efectuar todo tipo de descentramientos, basculando los paneles delantero y
trasero, lo que da un control total sobre la forma de la imagen, su perspectiva y el reparto de la profundidad
de campo. El encuadre y enfoque se realiza sobre una placa de cristal esmerilado, sobre la que puede
dibujarse con lpiz graso y recortar mscaras para efectos especiales. En la mayora de los nuevos modelos
puede sustituirse el panel trasero o acoplarse al mismo un respaldo digital, de forma que pueden obtenerse
imgenes de altsima resolucin y cuyo tamao alcanza varios Gigabytes.
El alto grado de control de la imagen, as como la utilizacin de formatos grandes (algunas hasta 24x30 y
ms), hacen que sea la cmara ideal para publicidad y temas que vayan a sufrir enormes ampliaciones.
Son cmaras de este grupo las Cambo, Sinar, etc.

La basculacin, el descentrado de la pelcula y el objetivo se utilizan para corregir la perspectiva, lo que da un


control total sobre la forma de la imagen, su perspectiva y el reparto de la profundidad de campo.

La basculacin del objetivo se emplea, generalmente para enfocar ya sea el primer plano o fondo, sin llegan
a cerrar excesivamente el diafragma.
El descentramiento se utiliza para fotografiar una superficie reflectante (un espejo) sin que el fotgrafo se
refleje en ella.
3.6. Cmaras para fotografa instantnea (Polaroid)
La historia de estas cmaras nace con el invento de la pelcula autorevelable por el doctor Edwin Land en
1947. Las cmaras actuales son de dos tipos: en unas, tras hacer la foto se tira de una lengeta y se saca
una copia que, tras esperar unos segundos, se separa en dos capas: un negativo y un positivo. En el otro
sistema no hay que tirar de nada y la foto sale sola y se autorevela. Ambos sistemas, actualmente con
patente exclusiva de Polaroid, se basan en la existencia de unas ampollas de reactivos incluidas en la hoja,
que revientan al salir por los rodillos de la mquina. Lgicamente slo utilizan pelcula en hojas, y con una
serie de formatos especficos para ellas.
Actualmente se usan mucho en estudios fotogrficos para fotos de carnet al minuto. Por el alto costo del
paquete de pelcula, su uso no est muy difundido.

3.7. Cmaras especiales


3.7.1.

Cmaras submarinas

Existen cmaras compactas capaces de fotografiar a un par de metros bajo el agua, y estuches de plexigls
donde pueden instalarse cmaras de 35 mm que permiten sumergir ciertas cmaras hasta unos 30 metros,
pero stas no pueden considerarse estrictamente submarinas, ya que no tienen todo su instrumental
diseado para actuar en ese medio.
Las autnticas cmaras submarinas llevan, adems de fuertes juntas tricas entre el cuerpo y sus
componentes, mandos sobredimensionados recubiertos de caucho y objetivos corregidos para refractar
ptimamente entre el vidrio y el agua, y con menor longitud focal. Pueden tener zoom submarino y
conexiones para flashes. Otra alternativa que cada da gana ms adeptos por su versatilidad es la de adquirir
una caja estanca especfica para algunos modelos SLR. Estas cajas, estn dotadas de resortes que se
corresponden con la mayora de los controles del cuerpo de la cmara, permiten usar un slo cuerpo dentro y
fuera del agua y, en este ltimo caso, sumergirse hasta profundidades del orden de los 80m.
Para profundidades superiores a los 80 metros, hay que introducir las
cmaras en fuertes cajas metlicas preparadas para soportar altas presiones.
Como bajo el agua puede regularse su peso, suele aprovecharse para
introducir cmaras de mayor formato, pero cmo ms all de los 40 metros
de profundidad se precisan trajes y mezclas de aire especiales, el buceo a
estas profundidades quede fuera del alcance del aficionado estas cmaras
pueden llegar a los 1000 m de profundidad..

3.7.2.

Cmaras areas

Aqu habra que incluir tanto las cmaras de satlites, como las de fotogrametra y cartografa. Todas las que
tienen funcionamiento ptico, producen series de imgenes solapadas en un 30%. Son de este grupo las
Growland y Linhof areas, aunque existen muchos y complejsimos modelos ms.

3.7.3.

Cmara panormica

Se caracterizan por proporcionar fotografas con un amplio campo de


visin, incluso 360, superior por tanto al de os ojos de pez, y adems
sin deformaciones. Con estas cmaras se suelen hacer las postales
alargadas de montaas.
Existen varios modelos, en el primero, llamado sistema rotatorio, la
cmara gira sobre un trpode especial, mientras la pelcula pasa a
travs de una rendija, en otros gira nicamente el objetivo. Existen
otros sistemas que, aunque no llegan a cubrir los 360, se llaman
tambin panormicos y se basan en el empleo de ultra grandes
angulares y el tapado con mscaras de parte de la pelcula

3.7.4.

Fotomicroscopia

El lmite de visin del ojo humano est en torno a los 0,2mm. (x2). La
fotomicroscopa es una Tcnica fotogrfica empelada para la consecucin
de imgenes de especmenes de muy pequeo tamao (generalmente
menos de 1mm), mediante el empleo de un microscopio o partes de ste.
Con el microscopio electrnico de transmisin la mxima resolucin
alcanzada es de 0,1Angstrom =0,000.000.005mm (x50 millones de
aumentos). Este tipo de cmaras las detallaremos ms adelante.

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