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1. Juguemos todos
Juguemos todos es una actividad de simulacin en qu se invita a jugar a los/as
participantes a varios juegos tradicionales pero hacindolos poner en el lugar
de personas que tienen diferentes tipos de discapacidad ya sean visuales,
fsicas, auditivas... Para esto, se vendarn los ojos a los/as participantes, se les
har sentar en una silla de ruedas... El objetivo de esta actividad es dar a
conocer las limitaciones que tienen las personas con discapacidad y a la vez
provocar la reflexin sobre cmo se pueden modificar y/o adaptar cada uno de
los juegos para que todo el mundo, personas con y sin discapacidad, puedan
jugar y participar.
En funcin de la edad de los/as participantes, as como del tiempo disponible
para desarrollar la actividad, se puede hacer una combinacin de algunos de
los siguientes juegos:
- Boccia.
- Buscaminas.
- Calle sin salida.
- El brujo.
- El fotgrafo.
- El reloj.
- El telfono
- El veintiuno.
objetivos
- Experimentar y reflexionar sobre las limitaciones de las personas con
discapacidad en el juego cooperativo y las formas para eliminarlas.
- Fomentar valores cooperativos y de colaboracin con posibles amigos/as o
compaeros/as con discapacidad.
- Verbalizar los sentimientos provocados por la actividad y reflexionar sobre las
formas de adaptacin de juegos y otras actividades.
2. Juego de la diversidad
El Juego de la Diversidad es un juego de pruebas en qu se pone, a un jugador
individual o a un equipo con varios componentes, en unas situaciones que son
similares a las que se encuentran las personas con discapacidad en su vida
cotidiana: tener que comunicarse sin voz, tener que orientarse sin ver, realizar
una actividad sin utilizar las piernas o las manos... De esta manera, a la vez
que juegan, los/as participantes toman conciencia de las dificultades con qu
se encuentran las personas con discapacidad y de las soluciones que se
pueden aplicar para realizar determinadas acciones con xito. En funcin de las
caractersticas y de las preferencias del grupo, se puede/den escoger la/s
temtica/as a trabajar.
pruebas
Juego sobre ruedas: los/as participantes deben sentarse en una silla de ruedas
y deben realizar una prueba de esllom, es decir, hacer un recorrido
esquivando los conos que marcan el camino.
Encstala!: los/as jugadores/as, sentados/as en una silla de ruedas, han de
intentar encestar tres veces una pelota de baloncesto en una canasta de
minibsquet.
Qu me dices?: un/a de los/as participantes debe probar de transmitir un
mensaje a un/a otro/a compaero/a de su equipo y hacerse entender sin
utilizar la voz.
Beber sin ver: los/as participantes han de llenar un vaso de agua sin ver.
Mira cmo pinto? los/as jugadores/as han de intentar hacer un dibujo
utilizando los pies o la boca.
Juego a ciegas. Juego de ensambladuras dnde los/as participantes han de
intentar meter, con los ojos vendados, piezas en el lugar que les corresponde
segn su forma.
Y ahora, cmo como? Hace falta que los jugadores/as prueben de hacer un
bocadillo usando nicamente una mano, y que despus se lo coman utilizando
tambin una sola mano.
objetivos
- Experimentar y conocer las limitaciones de las personas con discapacidad a la
hora de realizar acciones habituales de la vida cotidiana, y provocar la reflexin
sobre qu soluciones hay y adoptan para conseguir realizarlas a pesar de sus
limitaciones.