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INSTITUTO DE EDUCACIN

TECNOLGICO PUBLICO
CAJAMARCA
ADMINISTRACION DE RECURSOS FORESTALES
UNIDAD DIDCTICA: PROYECTOS DE INVESTIGACIN E
INNOVACIN

DOCENTE

: LUIS RICARDO TERN CHUQUILIN

INTEGRANTES

: GASTALOMENDO MALIMBA, EDILBERTO


: CARRANZA EDQUEN, ELISA YAQUELIN
: TERRONES VARGAS, DEYSI
: MISAHUAMAN JARA, WALTER
: GONZALEZ SILVA, EMNA

CICLO

: IV

CAJAMARCA SEPTIEMBRE DEL 2015


DEFINICIN DE INVENCIN:
La invencin es el proceso mediante el cual una surge una nueva herramienta o
avance en las herramientas ya existentes, y por lo cual se erige como una idea
transformadora, que busca en general la optimizacin en las actividades que
realizamos de manera cotidiana. A lo largo de la historia, la invencin ha estado
relacionada con diferentes necesidades que el hombre buscaba satisfacer, y que
su capacidad de razonamiento le permiti encontrar las soluciones necesarias.
En la prehistoria, el hombre invent herramientas rsticas, realizadas con
elementos y materiales que encontraba en su mbito natural y poda transformar
o mejorar, como las rocas pulidas y afiladas que se convertan en sus armas de
caza. Hay una diferencia esencial entre invencin y descubrimiento, y muchas
veces se hace necesario establecerla: la invencin es algo que, hasta el momento,
no exista y que surge del ingenio humano. En cambio, un descubrimiento, es el
hallazgo de algo que exista pero que permaneca oculto a los ojos del hombre, y
ste voluntaria u ocasionalmente, halla, descubre. Esto ltimo ocurri con el
fuego: el hombre claramente no invent el fuego, si no que descubri el mtodo
de cmo generarlo. S podemos hablar de invencin, cuando el hombre dise
los actuales hornos o microondas, pues stos necesitan de una base tcnica y
electrnica que necesariamente requiere de la invencin.
Cuntos objetos podemos ver a nuestro alrededor que han sido inventados?
Muchsimos, innumerables. La lmpara elctrica, inventada por Thomas Edison,
o pensemos en nuestras impresoras multifunciones que jams hubieran visto la
luz si Johannes Gutenberg no hubiese inventado la imprenta de tipos mviles
que permiti masificar los libros y sin dudas benefici esencialmente la
existencia de la prensa escrita.
Claro que, comparado con los avances e inventos tecnolgicos de la actualidad,
aquellas herramientas de los hombres prehistricos parecen una insignificancia,
pero la verdad es que, cuanto ms avanza el hombre, crea nuevas necesidades y
tiende a optimizar constantemente su forma de vida. Marshall Mc Luhan,
pensador canadiense, dijo cierta vez que ya no poda inventarse nada nuevo
desde cero, si no que todo es una mejora de lo anterior, los telfonos mviles son
un avance del telfono de Graham Bell y las ya viejas mquinas de escribir, ms
an las modernas computadoras, son avances, aunque significativos, de aquella
imprenta de Gutenberg.
Sin dudas, la especializacin y la educacin superior en ingenieras (electrnica,
elctrica, mecnica) y el acceso de una mayor cantidad de personas a estudios de
este tipo, ha contribuido a la expansin y a la intensificacin de los procesos de
invencin, muchas veces becados o subvencionados por el Estado, a travs de
secretaras o ministerios de ciencia y tecnologa, situacin que es claramente
mucho ms visible en pases desarrollados y que apuestan (aportando grandes
cantidades de dinero en presupuesto destinado a financiar este tipo de

investigadores) al desarrollo industrial y de valor agregado, como los Estados


Unidos, Alemania o Japn.

TIPOS DE INVENCIONES
Esta clasificacin se basa en la divisin producto/proceso que est en las leyes
sobre invenciones y patentes, agregando algunas categoras que se acostumbran
en el ramo. No es definitiva ni la nica, es tan slo una ayuda para la
comprensin.

De producto

Invenciones orientadas a estructuras fsicas y objetos tangibles. Todo tipo de


aparatos y dispositivos. Ejemplos: lmpara incandescente de filamento,
sujetapapeles, trampa para ratones. Existen algunas denominaciones que son
subcategoras.

De mquinas

Aparatos para fabricar algo. Ejemplos: Mquinas embotelladoras, para hacer


pan, tortillas, etc. Van relacionadas con invenciones de proceso. En Ingls existe
el trmino Apparatus patents.
Mecnicas
Comprende estructuras fijas o movibles, mecanismos. Ejemplo: Relojes,
bombas, columna capilar para cromatografa de gases.
Elctricas y electrnicas
Circuitos elctricos de control, transmisin, generacin de potencia.
Ejemplo: fusibles, acumuladores, interruptores.
Circuitos electrnicos con componentes activos como transistores:
osciladores, filtros, amplificacin, transmisin, recepcin, video, audio.
Para el caso de circuitos integrados completos ver Esquemas de trazado
de circuitos integrados.

De compuestos

Materiales y compuestos resultado de la unin o mezcla de dos o ms sustancias


slidas, lquidas, gaseosas, o en polvo. Utilizados en la industria qumica, la
medicina y otras. Ejemplos: plsticos, tintas, catalizadores, pegamentos,
farmacuticos. Puede habre tambin una invencin de proceso para su
fabricacin. En Ingles: Composition of matter. Existe debate en el rea de
medicina acerca de medicamentos que son nicos para determinadas
enfermedades y estn patentados.

De proceso

Invenciones orientadas a actividades. Tambin denominadas de procedimiento.


Se relacionan con procesos de fabricacin de un producto, pero pueden ser

tambin el tratamiento, anlisis, medicin o sntesis de algo. Ejemplo:


Colocacin de aislamiento a cable conductor, esterilizacin de alimentos o
pasteurizacin, etc.

De mtodo de uso

Tambin llamadas invenciones de sistema. Se refieren a la forma de usar un


producto ya existente, o al proceso que realiza un producto. Pueden incluir ms
de un producto. Ejemplos: Pasar cdigos de barra sobre un lector laser; bolsas de
plstico para verduras que se abren automticamente en el dispensador, al retirar
la bolsa anterior; la operacin de un equipo mediante control estadstico de
procesos que aumenta capacidad de produccin. Para algunos autores es
sinnimo de invencin de proceso.

De mtodos de negocios

Procesos relacionados con operaciones de negocios. Ejemplos: un mtodo de


entrenamiento a nuevos empleados que reduce el tiempo invertido.
Incluye tambin los procesos surgidos a raz del florecimiento comercial del
internet. Ejemplos: un sistema para colocar una orden por internet (patente US
5,960,411 concedida a amazon.com, Inc. en Septiembre 1999); suministrar y
medir publicidad a travs de redes (patente US 5,948,061 de Double Click, Inc.
en Septiembre de 1999).
Hay controversia acerca del otorgamiento de patentes en esta rea,
principalmente en EE.UU.
El primer caso de una patente otorgada a una invencin en esta clase y que se
mantuvo vlida fue State Street Bank & Trust Co. v. Signature Financial Group,
Inc., en Julio de 1998 en la Corte de Apelaciones del Circuito Federal de EE.UU
(patente US 5,193,056 Data processing system for hub and spoke financial
services configuration otorgada en 1993).

De mejora

Invenciones que consisten en una mejora incremental a un producto, sistema o


proceso ya existente. Ejemplos: mejora al diseo del piso de una llanta para que
desplace ms agua. Se pueden considerar invencin de sistema, o de producto
cuando la mejora crea uno nuevo que sustituye al anterior.
Si el producto, sistema o proceso existente tiene patente, se le llama patente
dominante. A la patente que se obtenga por la mejora se le llama patente de
mejora, dependiente o subordinada.

De biotecnologa

Invenciones relacionadas con organismos vivos y material con informacin


gentica: genes, microorganismos, variedades o especies vegetales, animales.
Hay una vertiente que se basa en las leyes de herencia descubiertas por Gregorio
Mendel en el siglo XIX, principalmente abarca la obtencin de variedades
vegetales cruzando variedades existentes de la misma especie.
La otra vertiente surge a partir del descubrimiento del ADN (1944) y su
estructura (1952) y el desarrollo de la ingeniera gentica. Ejemplos: desarrollo

por manipulacin gentica de un microorganismo degradador de hidrocarburos


(Caso Chakrabarty); procedimiento para realizar clonacin de animales;
variedades o especies vegetales obtenidas por manipulacin gentica o
transgnicos.
Hay mucho debate en esta rea acerca de si son descubrimientos y no
invenciones, sobre bioseguridad, biopiratera, tica, la apropiacin de los
conocimientos y prcticas ancestrales de las comunidades indgenas.

De software

Categora que inicia en 1981 con el caso Diamond vs Diehr en EE.UU. Incluye:
Aparatos o procesos que opcionalmente usan un programa. Ejemplos:
procesamiento digital de seales en software, que tambin se realiza en
hardware.
aparatos o procesos que requieren de un programa. Ejemplos: Control
por computadora de mquina herramienta.
procesos implementados solamente en programas, es decir algoritmos.
Ejemplos: algoritmos de compresin o de ordenamiento de datos, de
manejo de memoria, de multiprocesamiento; protocolos de
comunicacin.
mejoras en arquitectura de computadoras, ejecucin de instrucciones, uso
del hardware o el manejo de datos. Ejemplos: instruccin de
comparacin ejecutada en un ciclo de reloj en lugar de dos en una
mquina RISC.
FASES DEL PROCESO DE INVENCIN.
Cuando se tiene un problema, se necesita encontrar una solucin. Para desarrollar
una solucin tecnolgica se siguen las siguientes etapas.
1.- Identificacin del problema prctico a resolver: Durante esta, deben quedar bien
acotados tanto las caractersticas intrnsecas del problema, como los factores
externos que lo determinan o condicionan. `
2.-Idea y desarrollo de la idea: Frecuentemente hay varias maneras diferentes de
resolver un mismo problema, ms o menos apropiados al entorno natural o social.
La invencin de un nuevo principio de funcionamiento es una de las caractersticas
cruciales de la innovacin tecnolgica. Habr que analizar tambin los materiales
admisibles; cantidad y calidad de mano de obra necesaria y su disponibilidad; costos
mximos de fabricacin, operacin y mantenimiento; etc.
3.-Diseo y Construccin del invento: El diseo se efecta tpicamente usando
saberes formalizados como los de alguna rama de la ingeniera, efectuando clculos
matemticos, trazando planos de diversos tipos, eligiendo materiales de propiedades
apropiadas o haciendo ensayos cuando se las desconoce, compatibilizando la forma
de los materiales con la funcin a cumplir, descomponiendo el artefacto en partes
que faciliten tanto el cumplimiento de la funcin como la fabricacin y ensamblado,
etc.

4.- Verificacin: Se trata de evaluar y comprobar la funcionalidad del invento, as


como su adaptacin a las condiciones previas propuestas.

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