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INTRODUCCIN
La presente investigacin muestra como las empresas exitosas entienden cmo
aprovechar los distintos factores que influyen en el comportamiento de compra del
consumidor para comercializar sus productos de forma efectiva y maximizar las
ventas.
Desde nuestro parecer una compra siempre inicia cuando el consumidor identifica
el bien, sea ste un producto o un servicio, que necesita y luego lo selecciona con
el nimo de satisfacer aquella necesidad. Este binomio necesidad-satisfaccin
subyace a todo el proceso de decisin y accin de compra y las dinmicas de
psicologa de consumo.
Para esta investigacin consideremos que el comportamiento del consumidor se
refiere a la observacin y estudio de los procesos mentales y psicolgicos que
suceden en la mente de un comprador cuando ste elige un producto y no otro,
con la finalidad de comprender el motivo por el que sucede de esa manera.
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Factores psicolgicos
Factores sociolgicos
Factores situacionales
FACTORES PSICOLGICOS
Los factores psicolgicos que influyen en la decisin de un individuo para realizar
una compra se clasifican adems en: las motivaciones del individuo, la percepcin,
el aprendizaje, sus creencias y actitudes.
Motivacin
Esta es la variable que impulsa a una persona a considerar una necesidad ms
importante que otra. En congruencia con ello, la necesidad ms importante exige
ser satisfecha en primer lugar.
Como sabemos un motivo o impulso es una necesidad que nosotros sentimos
para nuestra satisfaccin. Ya que como individuos necesidades: fisiolgicas, de
seguridad, sociales, de aprecio y de auto realizacin. Es por eso que nosotros
pensamos que las empresas deben eliminar los factores no satisfactores que nos
afectan al comprar, y deben identificar los principales satisfactores o motivadores
que nos incidan a la compra con el fin de satisfacernos y motivarnos a que
volvamos a comprarlo.
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Aprendizaje.
Los consumidores son el producto de sus experiencias. Ellos catalogan cada
experiencia como buena o mala para su uso posterior cuando se enfrentan a una
situacin similar. Estas experiencias influyen en el comportamiento de compra de
los consumidores, cambiando la forma en que reaccionan a los productos
similares a aquellos con los que tienen experiencia. Por ejemplo, muchos
consumidores optan por comprar los coches de Toyota, ya que han tenido buenas
experiencias con sus anteriores modelos de Toyota. Las empresas que se centran
en la experiencia del consumidor a menudo obtienen mltiples pedidos porque el
consumidor no siente la necesidad de buscar otra opcin para cumplir con esa
necesidad en particular. Esto a menudo tiene un peso mayor que el hecho de que
los productos de la competencia puedan ser ms baratos o incluso mejores, en
algunos casos.
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Actitudes
Sabemos que es una respuesta, estado o estimulo que nos predispone a nosotros
como consumidores a favor o en contra de nuestro acto de compra o de un
producto o marca. Se dice que la combinacin de creencias y actitudes nos
permite establecer un modelo explicativo de nuestra actuacin como consumidor a
tres niveles: cognitivo, afectivo y de conducta. En el primero obtenemos
informacin sobre la marca y formamos creencias respecto a ella. En el segundo,
desarrollamos sentimientos positivos o negativos respecto a la marca. Por ltimo,
producimos una conducta o comportamiento positivo o negativo sobre la marca
(producto) que queramos o no comprar.
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FACTORES SOCIOLGICOS
La decisin de compra de un producto est marcada por mltiples factores que
influyen en la eleccin final de nosotros como consumidores.
Uno de los factores ms importantes y determinantes a la hora de comprar es el
factor social, que va desde la clase social a la que pertenecemos, nuestra familia,
nuestros amigos, los grupos de referencia y la cultura.
La familia
Es una forma especial de los grupos sociales que se caracteriza por las
numerosas y fuertes interacciones personales de sus miembros. La influencia de
ellos en las decisiones de compra representa en rea de gran inters en el mbito
del comportamiento del consumidor, en algunos casos, las decisiones las adopta
un individuo con poca influencia de otros miembros de la familia.
Otro aspecto de la influencia familiar en el comportamiento del consumidor es la
forma en que la etapa del ciclo de vida de la familia incide en la compra de
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Clase social
Las clases sociales son multidimensionales puesto que se fundan en numerosos
componentes: no son equivalentes al ingreso; o a algn otro criterio aislado ni
estn determinadas en consecuencia por alguno de ellos. El ingreso suele ser un
indicador engaoso de la posicin en la clase social. La ocupacin ofrece
generalmente una buena indicacin de la clase social, al igual que la vivienda. La
estructura de clases sociales puede cubrir un rango que va de dos a nueve clases.
Una clasificacin usada frecuentemente las divide en cinco grupos: alta, media
alta, media, media baja, baja. Los perfiles de cada una de estas clases indican que
las diferencias socioeconmicas se reflejan en diferencias de actitudes, en
actividades de tiempo libre y en hbitos de consumo. La investigacin ha revelado
diferencia entre las clase en cuanto a los hbitos de indumentaria, decoracin del
hogar, uso del telfono, uso del tiempo libre, preferencia de los lugares de compra
y hbitos de ahorro, gastos y uso de crditos. Todo ello puede utilizarse
estratgicamente en comercializacin. Los estudios de la insatisfaccin del
consumidor, revelan una relacin entre el tipo de problemas que plantea el
consumidor y la clase social.
Grupo de Referencia
Es el grupo por el cual uno quiere pertenecer, puede definirse como un grupo de
personas que influyen en las actividades, valores, conductas y pueden influir en la
compra de un producto y/o en la eleccin de la marca.
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Una subcultura.
Es un grupo cultural distinguible que existe como un sector identificable dentro de
una sociedad ms grande y compleja. Sus miembros poseen creencias, valores y
costumbres que los apartan de otros miembros de la misma sociedad. Las
principales categoras subculturales son: la nacionalidad, raza, religin, la
localizacin geogrfica, la edad, el sexo y la educacin.
importancia para los negocios en pases como los Estados Unidos. A medida que
surgen mercados extranjeros y ofrecen mayores oportunidades de crecimiento, la
mercadotecnia aumenta su importancia.
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mercados extranjeros.
Los smbolos en una cultura tambin influyen en el comportamiento de
compra, aunque de maneras diferentes. Se da mucha sensibilidad al uso
Hay factores que han influido en el comportamiento del consumidor, tales como:
global.
Valores comunes entre adolescentes, como una corriente de adolescente
global promovida por los principales medios informativos, en la cual se
afirma que los adolescentes comparten gustos y valores en todos los
pases. Esta corriente ha sido reforzada por la posibilidad de viajar
frecuentemente y la comunicacin global.
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status.
Una decisin importante que deben tomar los mercadlogos que venden en
el extranjero es si se vende local o globalmente, dado que su determinacin
debe basarse en el grado de diferencias culturales hay entre los pases y en
el grado de un enfoque ms global de acuerdo a las normas, gustos y
valores de las naciones. Desarrollar campaas separadas puede ser muy
costoso.
FACTORES SITUACIONALES
Son influencias que resultan de circunstancias, tiempo y localizacin que afectan
el proceso de decisin de compra del consumidor. Estos pueden clasificarse en
cinco categoras:
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Ambiente fsico
Se refiere a la localizacin, atmsfera del almacn, aromas, sonidos, iluminacin,
clima y otros factores del entorno fsico en el cual ocurre el proceso de decisin.
Ambientes Sociales
Caractersticas e interacciones de otros consumidores que estn presentes
cuando se toma una decisin de compra: amigos, parientes, vendedores y otros
clientes.
La definicin de tareas
Plantea la pregunta sobre lo que debera lograr exactamente con la compra del
producto. El consumidor por lo general realiza una compra para su propio uso,
para alguien de la familia o para alguien que es de la familia.
Estado de Animo
Son disposiciones momentneas (como enfado, ansiedad, agrado) o condiciones
momentnea (fatiga, enfermedad, el hecho de tener abundancia de efectivo)
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CRONOGRAMA
Semana I (23-27 de Febrero)
Lunes
Martes
Mircol
es
2:30-3:30 pm formulacin de preguntas
Jueves 3:00-5:00 pm Entrevista
3:00-5:40 pm Recopilacin de
Viernes Informacin
4:10-5:35 pm Recopilacin de
Sbado Informacin
Semana II (02-06 de Marzo)
Lunes
3:00-5:45 pm. Organizacin de
Martes Informacin
Mircol 3:00-5:45 pm. Organizacin de
es
Informacin
3:00-5:45 pm. Organizacin de
Jueves Informacin
Viernes Imprimir, engargolado.
Sbado
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CONCLUSIONES
Para la mercadotecnia es de gran importancia el analizar los factores que influyen
en los consumidores durante sus decisiones de compra ya que por medio del
entendimiento y anlisis de esos factores se busca la forma de entender al
consumidor, descubrir que necesita o que busca al momento de adquirir un nuevo
producto y as mediante la implementacin de estrategias en las empresas
satisfacer las necesidades de compra del consumidor.
El consumidor como ser inteligente toma en cuenta todo lo que esta a su alrededor
antes de adquirir algn producto.
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FUENTES DE INFORMACIN
Sahui Jos Alonzo
2008 FACTORES QUE INFLUYEN EN LA CONDUCTA DEL CONSUMIDOR.
http://www.colparmex.org/Revista/Art10/50.pdf
23 de Febrero de 2015.
Bonilla Ysseth
2012 Marketing es el Motor que Impulsa a los negocios exitosos.
http://e-learningmarketing.blogspot.mx/2012/07/mercados-del-consumidor-yconducta-del.html
23 de Febrero de 2015.
Saad Walid
2009 Proceso de Comportamiento de Compra del Consumidor.
http://bayer-marketing.blogspot.mx/2009/08/proceso-del-comportamiento-decompra.html
25 de Febrero de 2015.
Butron Tania
2011 Factores Situacionales del Consumidor.
http://wwwtansteph.blogspot.mx/2011/09/factores-situacionales-delconsumidor.html
26 de Febrero de 2015.
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ENCUESTA
Se elabor una encuesta para determinar ciertos parmetros que nos indiquen
entre otras cosas preferencias de consumo, conductas y comportamientos ante
ciertas y cuales opciones que se le dan al consumidor por parte de Sabritas.
Se hizo un muestreo de 50 entrevistados con 20 preguntas, de las cuales se
obtuvieron datos muy preciso y que se muestran en las graficas correspondientes.
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ENCUESTA
Con el objetivo de brindarle un mejor producto a usted realizamos el siguiente
cuestionario. Marque con una X su respuesta.
1.- Elija su rango de edad.
1-25 aos
25-50 aos
Ms de 50 aos
Masculino
No
Nunca
Por alimentarse
Por necesidad
Con su Familia
Recomendacin
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45 g
61 g
170 g
Doritos Nachos
Ruffles
Tostitos
Diablo
Hardcore
Pizzerola
Horneados
Poffets
Flamin Hot
Tosti Elotes
Queso Picante
Flamin Hot
Extra Onda
Queso
Mega Cruch
255 g
No sabe
No
Me da igual
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Bitz
No
Me da igual
Trabajo
Calle
Escuela
No Sabe
No
Me da igual
No Sabe
No
Me da igual
Impresos
Radio
Internet
GRACIAS
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Edad
Ms de 50; 10%
1-25; 52%
25-50; 38%
1-25
25-50
Ms de 50
Sexo
Masculino; 44%
Femenino; 56%
Masculino
Femenino
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Consumo
No; 2%
Si; 98%
Si
No
Frecuencia de Adquisicin
Una vez al mes; 43%
UnaDiario;
vez a 8%
la semana; 45% Nunca; 5%
Diario
Una vez a la semana
Razn de consumo
Por necesidad; 6%
Por alimentarse; 24%
Por alimentarse
Por necesidad
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Solo (a)
Con su familia
Publicidad; 34%
Recomendacin; 36%
Con sus amigos; 30%
Publicidad
Publicidad
Recomendacin
Recomendacin
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Presentacin
170 g; 4%
61 g; 18%
24 g; 46%
45 g; 32%
24 g
45 g
61 g
170 g
Preferencia Productos
Papitas Sabritas; 20%
Ruffles; 24%
Tostitos; 24%
Doritos Nachos; 32%
Papitas Sabritas
Doritos Nachos
Ruffles
Tostitos
Preferencias Doritos
Pizzerola; 24%
Nachos; 44%
Diablo; 14%
Hardcore; 18%
Nachos
Hardcore
Diablo
Pizzerola
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Preferencias Cheetos
Flamin Hot; 16%
Horneados; 20% Torciditos; 48%
Poffets; 16%
Torciditos
Poffets
Horneados
Flamin Hot
Preferencias Tostitos
Flamin Hot; 20%
Tosti Elotes; 14%
Salsa Verde; 52%
Queso Picante; 14%
Salsa Verde
Tosti Elotes
Queso Picante
Flamin Hot
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Preferencias Ruffles
Original; 14%
Mega Cruch; 20%Queso; 50%
Extra Onda; 16%
Original
Extra Onda
Queso
Mega Cruch
Preferencia Pake-taxo
255 g; 44%
70 g
70 g; 56%
255 g
Empaque adecuado
No Sabe; 8% Me da igual; 4%
No; 12%
Si; 76%
Si
No
No Sabe
Me da igual
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Barcel
Blitz
No
Lugar de consumo
Escuela; 18%
Trabajo; 8%
Hogar; 32%
Calle; 42%
Hogar
Calle
Trabajo
Escuela
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Deseo de consumo
Me da igual; 10%
No sabe; 6%
Si; 30%
No; 54%
Si
No
No sabe
Me da igual
Influencia de la publicidad
Me da igual; 10%
No sabe; 6%
No; 16%
Si
No
Si; 68%
No sabe
Me da igual
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Medios de difusin
Internet; 12%
Impresos; 8%
Radio; 10%
TV
Radio
TV; 70%
Impresos
Internet
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