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CONCEPTO
Julin A. Arias S.
Profesional en Publicidad
Especialista en Comunicacin Corporativa
Documento construdo con base en
PUBLICITARIO
Marco de
referencia
PUBLICISTA
Julin A. Arias S.
Profesional en Publicidad
Especialista en Comunicacin Corporativa
Documento construdo con base en
El proceso desde
el mercadeo
hasta la
creacin publicitaria.
La propuesta concreta del proceso para obtener el concepto publicitario o
creativo est basada en el proceso mismo de la publicidad, as:
se parte de un anlisis comparativo de factores de mercadeo que
permite alcanzar las oportunidades y problemas reales del producto-marca en
el mercado;
problemas y oportunidades que correctamente evaluados permiten a su
vez alcanzar la Oportunidad Tctica de Mercadeo basada en la ventaja que
vamos a reforzar o en el problema que vamos a atacar, que siempre debe ser
el ms importante en uno o en otro caso y factible de llevar a cabo.
Estructuracin
del concepto.
El concepto es estructura y forma en la medida que en su evolucin mercadolgica se traduce en un signo de comunicacin que puede ser traducido
lingsticamente y en la medida que para su aplicacin comunicacional debe
representar las condiciones de satisfactor de una necesidad que se representa
a travs de los lenguajes, que busca persuadir y por lo tanto se integra inteligentemente.
De igual manera, que su proceso de obtencin, como estructura, implica la
depuracin del proceso mercadolgico del que ya hemos hablado anteriormente, es decir, desde la OTM, pasando por el objetivo de la comunicacin
hasta llegar al concepto propiamente dicho.
Este proceso exige dos caminos: por una parte el de los objetivos, empezando
por los de marketing, siguiendo con los de la publicidad hasta llegar a los de la
creacin publicitaria
PUBLICISTA
Julin A. Arias S.
Profesional en Publicidad
Especialista en Comunicacin Corporativa
Documento construdo con base en
el texto ensear Publicidad conceptualmente
del Dr. Sergio Hernndez y con los
contenidos del libro Viva la Publicidad viva.
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el texto ensear Publicidad conceptualmente
del Dr. Sergio Hernndez y con los
contenidos del libro Viva la Publicidad viva.
Propp en su inventario de funciones establece 31 pasos, que para comprenderlos basta con seguir
paso a paso la construccin de la narrativa pica, religiosa e infantil de la literatura universal; de donde
lo importante no son los 31 pasos de la taxonoma de Propp, sino la identificacin de los mitos de los
protagonistas de estas historias desde Pinocho y la Cenicienta, hasta Homero y Juana de Arco; lo que
refuerza una vez ms, la recomendacin a que todo publicitario debe nutrir permanentemente su cultura
general.
La taxonoma de Propp hoy llega a todos los medios de comunicacin, a la narrativa del cine desde
Kubric y Spielberg hasta la construccin televisiva, llegando hasta los realitys de moda.
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Julin A. Arias S.
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contenidos del libro Viva la Publicidad viva.
CUALIDAD PRESTADA
Esta tcnica, propia de la publicidad, corresponde igualmente a un juego de roles, bien para el
producto, bien para el consumidor o bien para un gimmick propuesto o ya usado.
Como dice Jorge Molina autor de Viva la Publicidad Viva es un elemento ajeno a la situacin
pero que puede servir de riel a la creatividad, al cual se le debe permitir que tome vida propia y
que acte; dicha actuacin debe corresponder a la creacin de historias, seriadas o noveladas
en donde el personaje va aglutinando con su actuacin, los momentos de relacin y encuentro
entre producto y consumidor.
En nuestro caso, es decir para el desarrollo del concepto, esta tcnica es una especie de mezcla
entre lo clsico del brain storm y los juegos de roles propios de los roles actanciales.
Entonces tendramos un personaje que puede ser real o animado que se convierte en un narrador expuesto de la historia y que va estableciendo las conexiones necesarias entre el producto y
el consumidor.
El personaje puede tener muchas versiones, como por ejemplo: el cuerpo del consumidor que
habla acerca de l, el cerebro del consumidor, el caf personificado en el granito que usa un
caf molido (Sello Rojo), un objeto de la vida cotidiana del consumidor que refleje su carcter
activo, etc.
Las historias de este personaje pueden girar en varias direcciones, de la cual se debe escoger
una: los momentos de encuentro de producto consumidor, los resultados de uso del producto
en el consumidor, etc.
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Julin A. Arias S.
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el texto ensear Publicidad conceptualmente
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6.
Se compara el resultado con la estrategia creativa, se pule... y se lleva la idea un paso
ms all, utilizando los PSA.
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del Dr. Sergio Hernndez y con los
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el texto ensear Publicidad conceptualmente
del Dr. Sergio Hernndez y con los
BELLAS ARTES: con base en obras consagradas, que han demostrado su eficiencia para conmover, se construyen las piezas, con el producto en ese contexto.
Las opciones pueden ser varias:
HISTORIETAS: Aplicacin de la tcnica de las tiras cmicas y sus onomatopeyas a las piezas
publicitarias visuales.
PRIMEROS PLANOS: Insuflan fuerza a las expresiones de las personas y a los objetos, acercndolos al receptor, mostrando sus detalles en grande; adems, dramatizan las situaciones.
SECUENCIA: consiste en el desarrollo del concepto creativo como si fuera una pelcula, en
pasos o escenas.
SURREALISMO: utiliza grficamente la incongruencia total, aparentemente sucede en los
sueos.
NGULOS INSLITOS: se logran mediante el uso de puntos de vista insospechados, para
mostrar los objetos como nunca se ven; lo cual saca al lector de la monotona presentada
habitualmente.
HUMOR: Como contribucin positiva a la lectura de las piezas y a la recordacin del mensaje.
Tiene como condicin que el humor dura, mientras que el chiste muere en un instante.
Esta tcnica normalmente se origina en los mismos referentes humorsticos que tiene el consumidor, razn por la cual tiene una alta carga cultural, en donde no se pueden convalidar referentes extraos, como los tortazos que hacen reventar de la risa a los norteamericanos, pero
que no producen ni una sonrisa en nuestro medio.
Es una gran herramienta, pero la ms exigente en trminos creativos. Se puede usar para
enunciar el problema que resuelve el producto en tanto que satisfactor, o se puede dar como
consecuencia de uso del producto.
DISTORSIN: por su medio se agranda lo pequeo, se adelgaza lo ancho, se expande lo
delgado, se disuelve lo slido, se endurece lo blando, se exagera todo.
SIMPLIFICACIN: se procura eliminar cada uno de los detalles, como los fondos, mostrando
desnuda la imagen principal y con grandes espacios en blanco.
PUBLICISTA
Julin A. Arias S.
Profesional en Publicidad
Especialista en Comunicacin Corporativa
NIVELES DE NECESIDADES: como dice Jorge Molina, Consiste en interrogar a los consumidores sobre por qu obran, y agrupar sus respuestas en dos formas: como colecciones y como
cadenas del por qu.
Por qu bebe Usted caf descafeinado? Porque es ms saludable. Porque es el mismo tinto
pero menos daino para mi salud. Porque es fcil de preparar. Porque puedo tomar los tintos
que quiera. Porque no me da sueo. Porque no me quita el sueo. Etc.
Por qu bebe usted caf descafeinado? Por que es ms saludable; porque no tienen cafena,
porque no me pone nervioso, porque no me quita el sueo, porque puedo tomar los que quiera,
porque tienen el mismo sabor pero sin cafena, porque es fcil de preparar, etc.
LA RETRICA.
Realmente, todos los procesos creativos o tcnicas para la creatividad, las que hemos visto y las
que puedan existir centran su proceso en la estructura de la retrica, una vez ms, el paso de lo
literal (real) a lo imaginario ( imaginado).
Por lo tanto, el estudio de la misma es de vital importancia para el creativo publicitario, para que
aproveche todos los recursos; y trascienda los niveles bsicos de la metfora (traslacin de
sentido); la sincdoque ( o nfasis por demostracin) especialmente en su versin de la parte
por el todo; la metonimia o protagonismo del objeto de la comunicacin, a veces centrado en el
producto y otras en el consumidor; la hiprbole o exageracin, la prosopopeya o animacin, el
epteto o la conclusin, y la irona o el absurdo.
Para quien utilice todas las figuras de diccin y de pensamiento, y las sepa aplicar a los mensajes
lingsticos o iconogrficos, el ejercicio creativo no slo se hace ms fcil, sino que igualmente
se convierte en una tarea inteligente, que la sabr agradecer el receptor con su atencin y factiblemente con su compra; al tiempo que abre muchas ms posibilidades para el desarrollo de los
conceptos.