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Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las


Cosas en Colombia.

CARACTERIZACIN Y ESTADO DEL ARTE DE LA INTERNET DE LAS


COSAS EN COLOMBIA.

CARLOS ANDRS SANTOS

CORPORACIN UNIVERSITARIA DEL CARIBE - CECAR


FACULTAD DE INGENIERA
PROGRAMA DE INGENIERA DE SISTEMAS
SINCELEJO SUCRE
2013

2
Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

CARACTERIZACIN Y ESTADO DEL ARTE DE LA INTERNET DE LAS


COSAS EN COLOMBIA.

CARLOS ANDRS SANTOS

Trabajo de grado presentado como requisito para optar al ttulo de Profesional en


Ingeniera de Sistemas

Director
CARLOS COHEN MANRIQUE
Especialista

CORPORACIN UNIVERSITARIA DEL CARIBE - CECAR


FACULTAD DE INGENIERA
PROGRAMA DE INGENIERA DE SISTEMAS
SINCELEJO SUCRE
2013

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Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

TABLA DE CONTENIDO
Pg.

INTRODUCCIN ................................................................................................................ 8
OBJETIVOS ......................................................................................................................... 10
GENERAL ........................................................................................................................... 10
ESPECFICOS: .................................................................................................................... 10
JUSTIFICACIN ................................................................................................................. 11
1.

CONCEPTO GENERAL DE LA INTERNET DE LAS COSAS. ............................... 14

1.1

INTERNET ................................................................................................................. 14

1.2

COSA .......................................................................................................................... 15

2.

INTERNET DE LAS COSAS: ..................................................................................... 16

3.

COMPUTACIN UBICUA ......................................................................................... 18

4. REDUCCIN DEL TAMAO DE LOS DISPOSITIVOS SEGN LA LEY DE


MOORE ................................................................................................................................ 19
5.

ORIGEN DE LA INTERNET DE LAS COSAS. ......................................................... 21

Figura 6. Pago Digital ........................................................................................................... 23


6.

HISTORIA DE LA INTERNET DE LAS COSAS. ..................................................... 24

7.

CARACTERSTICAS DE LA INTERNET DE LAS COSAS. ................................... 26

7.1

INTELIGENCIA ....................................................................................................... 26

7.2

ARQUITECTURA .................................................................................................... 27

7.3

PRIVACIDAD .......................................................................................................... 29

7.4

INTERACCIN ........................................................................................................ 29

8.

LA SABIDURA DE LAS COSAS .............................................................................. 30

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Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

9. FACTORES DETERMINANTES EN EL FUTURO DE LA INTERNET DE LAS


COSAS. ................................................................................................................................ 31
10.

ELEMENTOS CLAVES DE LA INTERNET DE LAS COSAS. ............................ 32

11.

TECNOLOGA RFID APLICADAS EN LA INTERNET DE LAS COSAS .......... 33

12.

VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LA INTERNET DE LAS COSAS ................ 34

12.1 VENTAJAS ............................................................................................................... 35


12.2 DESVENTAJAS ....................................................................................................... 38
13.

TENDENCIAS DE LA INTERNET DE LAS COSAS. ........................................... 40

14.

RELACIN ENTRE GLOBALIZACIN E INTERNET DE LAS COSAS. .......... 42

15.

CAMPOS DE APLICACIN DE LA INTERNET DE LAS COSAS. .................... 45

16.

APLICACIONES PRCTICAS DE LA INTERNET DE LAS COSAS ................. 49

17.

ESTADO DEL ARTE DEL INTERNET DE LAS COSAS EN COLOMBIA. ....... 52

CONCLUSIN .................................................................................................................... 58
BIBLIOGRAFA .................................................................................................................. 59

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Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

LISTA DE FIGURAS
Pg.
Figura 1. Internet...................14
Figura 2. Cosas (Objetos) interconectados15
Figura 3. Reduccin de los Dispositivos segn la Ley de Moore.20
Figura 4. Internet de las Cosas..21
Figura 5. Mquina Registradora Manual..23
Figura 6. Pago Digital...........23
Figura 7. Arquitectura S3OiA para la Internet de las Cosas.28
Figura 8. Interconexin de la Internet de las cosas...29
Figura 9. Funcionamiento de la Tecnologa RFID34
Figura
10.
Ventajas
de
Internet
de
Salud.35

las

Cosas

en

la

Figura 11. Control de objetos en las actividades domsticas36


Figura 12. Vigilancia y Monitoreo en la Internet de las Cosas.38
Figura 13. Crecimiento acelerado de conexiones entre dispositivos41
Figura 14. Google Class........49
Figura 15. Nike +..................50
Figura 16. Flower Power...51
Figura 17. Hapi Fork.52

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Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

DEDICATORIA

A Dios principalmente por permitirme alcanzar la meta propuesta y por regalare la


sabidura y el entendimiento que necesitaba para alcanzar esta valioso objetivo.

A mis padres Fredy Santos y Nelly Romn por la ayuda econmica y el apoyo moral que
me brindaron para obtener el ttulo de profesional en Ingeniera de Sistemas.

A mis hermanos por darme nimos en los momentos ms difciles durante mi formacin
como profesional.

A mi esposa Tatiana Estrada Pinto por darme la inspiracin, las ganas y las fuerzas
necesarias para poder culminar con xito mi carrera como profesional.

A mis compaeros de la universidad que sirvieron de gran apoyo moral y me dieron mucha
fortaleza y nimo para superar los obstculos,

A mis profesores por las enseanzas que me dieron y por hacerme una mejor persona y
mejor profesional durante mi carrera.

CARLOS ANDRS SANTOS ROMN

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Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

AGRADECIMIENTOS

Un agradecimiento muy especial al Ingeniero Carlos Cohen Manrquez, que con su ayuda,
contribuy mucho a que este sueo se hiciese realidad y por haberme guiado y asesorado de
manera valiosa y desinteresada en este proyecto, adems de aportar elementos
conceptuales, metodolgicos y tcnicos para el desarrollo de esta investigacin.

A todos mis familiares quien me apoyaron y me dieron mucho nimo en este proceso y
contribuyeron a que este proyecto se hiciera realidad.

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Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

INTRODUCCIN

El desarrollo de la sociedad es lo que ha permitido que el hombre siga descubriendo nuevas


cosas, esto lo ha llevado a introducirse de forma compacta dentro de la tecnologa, la cual
ha marcado la vida del ser humano en todo el mbito cotidiano.

Dentro de estos cambios surgidos por la tecnologa encontramos, la Internet como uno de
los descubrimientos ms avanzados de los ltimos siglos; es decir, ha sido el puente que le
ha permitido al hombre explorar lo desconocido por el ojo humano, en la actualidad la
cotidianidad del ser humano se visto influenciado por el avance de la Internet en las cosas
de uso diario.

De ah surge la terminologa de Internet de las cosas, que en los pases desarrollados


como China, Japn, Estados Unidos, entre otros, ha tenido un mover de forma eficaz, ya
que los objetos de uso diario han adquirido vida propia, con esta inteligencia artificial
introducidas por medio de chips de memoria, ha facilitado la funcionalidad de estos
objetos, porque permite que la persona aunque se encuentre lejos de la vivienda a travs del
Internet pueda darle ordenes especficas a los objetos (lavadora, nevera, televisor, aire
acondicionado, ventanas y puertas) para facilitar y agilizar el trabajo.

La ventaja de este sistema actual es que adems de darle vida a los objetos, tiene la
facilidad de identificar el objeto sobre el cual se da la orden, ejemplo: En China las grandes
corporaciones manejan un sistema de voz para activar y desactivar la apertura de puertas y

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Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

adems garantiza seguridad, porque solo tienen acceso personas que pertenezcan a dichas
corporaciones.

Con esta nueva forma, se busca que cada objeto pueda tener una forma de identificacin y
que tengan sistemas similares de activacin, que permita a los seres humanos manipularlos,
pero con cdigos de manejo distintos, para evitar un caos tecnolgico en los hogares,
supermercados, gasolineras, entre otros.

Los objetos producen grandes cantidades de informacin, aunque no somos capaces de


escucharlos o traducir la forma de comunicarse por medio de la red; es decir, desde los
aparatos domsticos hasta los medios de transporte o los sistemas de provisin de energa y
agua generan datos que interconectados pueden ofrecer informacin mucho ms valiosa,
convirtindolos en objetos inteligentes. Por ejemplo, el termostato del hogar podra estar
conectado a travs de Internet con nuestra agenda electrnica, o un imn de nevera podra
mostrar el gasto de luz del hogar a tiempo real.

La transversalidad de esta nueva era tecnolgica tiende a marcar la vida del hombre de
manera constante; adems, la globalizacin ha sido la raz principal para que el ser humano
haya tenido la necesidad de seguir avanzando y actualizando su entorno social, familiar y
laboral, pensando en el futuro para las nuevas generaciones.

El objetivo central de la Internet de las cosas, ha surgido por el afn del ser humano por
realizar diferentes actividades al mismo tiempo, con esto se le ha facilitado gran parte de
sus actividades y adems ha permitido que el hombre mantenga un estado de salud
favorable, bajando as la tasa de mortalidad en el mundo.

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Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

OBJETIVOS

GENERAL
Reconocer la importancia de la Internet de las Cosas en el avance del ser humano como
ente principal del cambio global, para las futuras generaciones, teniendo presente el entorno
en el cual ste se desempea.

ESPECFICOS:

Identificar de manera clara el concepto de Internet de las Cosas.

Conocer la Importancia que ha tenido la Internet de las Cosas en el desarrollo del ser
humano.

Analizar de manera investigativa el uso y desarrollo de la Internet de las Cosas en


Colombia.

Establecer ventajas y desventajas de la Internet de las Cosas en Colombia.

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Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

JUSTIFICACIN

Con la llegada de la nueva era tecnolgica a la sociedad, se hace necesario conocer los
diferentes cambios tecnolgicos a los cuales se debe enfrentar el ser humano, teniendo
presente que debe adaptarse de forma inmediata para seguir el radio de aplicacin que
significa esta ola de nueva informacin. Tenemos que prepararnos para ese nuevo entorno
lleno de oportunidades, pero tambin de incertidumbres; es decir, saber entender que esta
tecnolgica puede traer sus ventajas y desventajas, porque esto implicara que algunas
actividades que el hombre poda realizar manualmente se estaran viendo reemplazadas por
los avances tecnolgicos.

Los avances tecnolgicos han crecido notablemente en los ltimos aos, evolucionando
rpida y crecientemente, llegando a crear aparatos electrnicos que han facilitado la vida de
las personas; es decir, que dependan de esta herramienta ya sea en el campo laboral porque
utilizamos este medio para nuestro trabajo y en el campo social, porque nos sirve para
comunicarnos con otras personas. La importancia del Internet radica en el acceso global y
econmico a la informacin, entretenimiento, Documentacin de todo tipo, as como el
acceso a recursos digitales.

La tecnologa y las telecomunicaciones en todas sus formas han cambiado la forma de


vivir, de trabajar, de producir, de comunicarse, de comprar, de vender del ser humano; es
decir, todo el entorno ser bien distinto debido a la necesidad del hombre por hacer todas
estas actividades en el menor tiempo posible y adems ser un aprendizaje constante para
su preparacin y as poder adaptarse a esta nueva sociedad tecnolgica que da a da se ve

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Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

influenciada por la nuevas innovaciones; dentro de las cuales se encuentra el nuevo


concepto de la Internet de las Cosas.

Lo que se busca con este nuevo concepto de la Internet de las cosas, es revolucionar el
mundo en todos sus mbitos tanto tecnolgico como humano; es decir, ocasionar un mover
de informacin a travs de los diferentes objetos existentes en el sistema, como es el caso
de los celulares inteligentes, Tablets y electrodomsticos, facilitando el trabajo del
hombre en poco tiempo y adems despertando en l el inters por conocer ms la
funcionalidad de los objetos ya que estos a travs de la Internet de las cosas podrn tener
conexin con los dems objetos y podrn ser controlados por el hombre por medio de un
sistema tecnolgico como celulares y otros medios tecnolgicos.

El internet de las cosas posee un radio de aplicacin bastante amplio porque ha llegado a
sectores como el de los servicios, el transporte, la logstica, la atencin sanitaria, la
vivienda, la educacin y el tiempo libre, nuestras necesidades podran ser satisfechas
inmediatamente por nuestros proveedores, los pedidos del supermercado llegaran
automticamente, nuestros dispositivos mviles nos avisaran en cualquier parte lo que
tenemos que comprar segn nuestros patrones de consumo, las empresas se volveran
eficientes en costos, se acabaran los robos ya que en todo momento se sabra dnde estn
los objetos, las cuentas pblicas de los gobiernos podran mostrar especficamente en qu se
est gastando el dinero y donde estn actualmente los elementos comprados, y en fin, las
posibles aplicaciones en este campo son ilimitadas.

Con esta investigacin se busca dar a conocer la importancia que tiene la internet de las
cosas y como esta ha venido evolucionando de manera transversal en los diferentes sectores

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Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

de la sociedad, mostrando la lateralidad con que estos objetos interactan entre ellos
mismos y el medio que los rodea, esto incluye al hombre con el eje central de esta nueva
tecnologa, la cual le facilita la realizacin de sus actividades a nivel laboral, social y
domstica a travs de medios tecnolgicos como son los celulares, Tablets, entre otros.
Teniendo la posibilidad a travs de estos medios de comunicarse con los objetos (Puertas,
ventanas, TV, Nevera, etc.) e interactuar con ellos y darle rdenes.

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Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

1. CONCEPTO GENERAL DE LA INTERNET DE LAS COSAS.

Antes de definir el concepto de Internet de las cosas se hace necesario conocer el


significado de las palabras Cosas e Internet, para tener un concepto ms claro y como se
relacionan dichas palabras entre s, dando origen a la palabra compuesta Internet de las
cosas.

1.1 INTERNET

Podemos definir a Internet como una "red de redes", es decir, una red que no slo
interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre s. Una red
de computadoras es un conjunto de mquinas que se comunican a travs de algn medio
(cable coaxial, fibra ptica, radiofrecuencia, lneas telefnicas, etc.) con el objeto de
compartir recursos.

Figura 1. Internet

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Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

De esta manera, Internet sirve de enlace entre redes ms pequeas y permite ampliar su
cobertura al hacerlas parte de una "red global". Esta red global tiene la caracterstica de que
utiliza un lenguaje comn que garantiza la intercomunicacin de los diferentes
participantes; este lenguaje comn o protocolo (un protocolo es el lenguaje que utilizan las
computadoras al compartir recursos) se conoce como TCP/IP.

1.2 COSA

Una cosa es lo que podemos percibir por algn sentido y sobre la que se puede accionar y
carece de autonoma de accin. Una cosa es un objeto material o real que est compuesto
por materia, que carece de vida y sus caractersticas y funciones pueden ser definidas de
manera precisa, adems de poseer forma determinada.

Figura 2. Cosas (Objetos) interconectados

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Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

2. INTERNET DE LAS COSAS:

En computacin, la Internet de las Cosas se refiere a una red de objetos cotidianos


interconectados. El concepto de Internet de las Cosas se atribuye a Auto-ID-Center,
fundado en 1999 y basado en el MIT (Instituto Tecnolgico de Massachusetts). 1

El Internet de las Cosas es la idea de una red de datos obtenidos mediante elementos tales
como dispositivos y sensores del mundo real; es decir, es la manera de mantener la
funcionalidad de los objetos del mundo real en presencia o ausencia del hombre como
protagonista de este cambio tecnolgico en una nueva era que avanza hacia mejores formas
de vida y adems facilita su trabajo a nivel empresarial, social y domstica.

El Internet de las Cosas (Internet of Things, el ingls cuyas siglas a veces se refiere al
Internet de las Cosas como IoT), es una idea que se basa en que existe una capa de
conectividad digital para cosas existentes, donde cosas se refiere a todo tipo de objetos
cotidianos, e incluso a sus componentes. Se espera que esta idea traiga consigo beneficios,
en el corto plazo, en aspectos como: optimizacin de la cadena de abastecimientos,
efectividad de costos, mejoras en las experiencias de los consumidores y beneficios en
aspectos de seguridad y servicios de emergencia.2

1
2

Wikipedia la Enciclopedia Libre. Recuperado el 10 de octubre de 2013 de: http://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_Cosas


Castro Luis, (2013) Gua de About.com. Recuperado el 10 de octubre de 2013 de:
http://aprenderinternet.about.com/od/ConceptosBasico/a/Internet-de-las-cosas.htm

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Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

El Internet de las cosas no es otra cosa que la relacin entre los objetos y las personas, de
modo que todos los objetos se conectarn entre ellos mismos por medio de la Red y sus
datos sern visibles en tiempo real, los cuales podrn ser observables por un medio
tecnolgico como un celular o un Pc con solo instalarle una aplicacin (App), sea que los
objetos puedan hablar entre s por medio de la red.

Gartner define el concepto de Internet de las Cosas como una red de objetos fsicos con
tecnologa integrada que permiten la comunicacin consigo mismos y con el entorno.
Segn Stephen Prentice, vicepresidente de la consultora, este nuevo concepto atraer
oportunidades que alcanzarn diferentes reas, entre las que se encuentran la fabricacin, el
desarrollo, la activacin y la administracin de millones de dispositivos.

El trmino la Internet de las cosas se refiere a diversas tecnologas y dispositivos que


permiten conectar cualquier objeto a la nube. Seguramente este ser un tema central en este
siglo. LG ha estimado que para el ao 2020 habr 8 mil millones de dispositivos
conectados a la red; Cisco es mucho ms agresivo en su proyeccin, estimando que sern
50 mil millones y que para el 2050 cada hogar contar con al menos 50 dispositivos
conectados.

Entre esas cosas se encuentran las chapas de las puertas, monitores personales de salud,
medicinas, sensores de movimiento en el hogar, sistemas de aire acondicionado,
automviles, personas y mascotas. En los comercios cada objeto tendr sensores: las repisas

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Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

podrn visualizarse en zonas de mayor o menor actividad. Virtualmente cada escaln


registrar cuntas veces ha sido pisado, es decir, todo se podr medir.3

El Internet de las cosas es una plataforma de ofertas y oportunidades para el futuro, donde
se expondrn aspectos favorables en lo social, cultural y por supuesto en el mundo de los
negocios; es decir, ofrecer una amplia variedad de servicios y aplicaciones, donde el
hombre podr ser el ms beneficiado como proveedor o comprador, ahorrando con esto
tiempo, dinero y reduciendo las largas distancia.

Consiste en un sistema dirigido desde el internet, el cual coordina todas las funciones de los
objetos que estn conectados por medio de un APP y adems puede ser dirigido desde
cualquier medio tecnolgico que posea conexin con el objeto (Tv, Equipos de Sonido,
Lavadora, Nevera, etc.), facilitando as su funcionalidad.

3. COMPUTACIN UBICUA

La computacin ubicua es una tecnologa que ha influido en el desarrollo acelerado de los


dispositivos mviles y la computacin en la nube. Ya no estamos limitados,
tecnolgicamente, por computadoras de escritorio, sino que nuestra informacin est
disponible desde cualquier terminal con conexin a Internet, y los terminales se vuelven
cada vez ms pequeos, porttiles y funcionales, con dispositivos como el iPhone, el iPad o
los smartphones tenemos la disponibilidad de que toda nuestra informacin est disponible
con nosotros todo el tiempo para que la utilicemos.
3

Pasos Arias Jos J., Fernndez Vilas Ana (2008). Computacin Ubicua. Recuperado el 14 de octubre de 2013 de:

http://www.det.uvigo.es/posgrado/06-08/np/materias/cu.html

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Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

Este concepto fue propuesto por primera vez en 1991 por Mark Weiser, investigador del
Palo Alto Research Center de Xerox. Segn Weiser la computacin ubicua es una
tecnologa que permite la posibilidad de conectar todos los ordenadores a Internet para
proporcionar informacin sobre cualquier cosa, en cualquier momento y en cualquier lugar.

La computacin ubicua significa la propagacin de computadores muy pequeos


interconectados sin cables que se insertan en cualquier tipo de objeto cotidiano. Usando
pequeos sensores, estos procesadores podrn detectar el entorno que les rodea y
proporcionar a su objeto capacidades de comunicacin y procesamiento de informacin.

De esta forma, los objetos pueden descubrir donde se encuentran, que otros objetos se
encuentran junto a ellos y lo que les ha ocurrido anteriormente. Es posible tambin que un
objeto se comunique, coopere con otro u otros y acceda a toda clase de recursos de Internet.
Por tanto, los objetos pueden reaccionar de manera sensible al contexto y simular el
funcionamiento de mquinas inteligentes sin serlo.4

4. REDUCCIN DEL TAMAO DE LOS DISPOSITIVOS SEGN LA LEY DE


MOORE

Segn la Ley de Moore los dispositivos en esta nueva tecnologa sern ms pequeos y
adems contarn con mayor capacidad para realizar las funciones para lo cual fueron
fabricados, cuyo cumplimiento se ha podido constatar hasta hoy, con los microchips que
tienen una capacidad para procesar gran cantidad de informacin rpidamente. Esto hace
4

Castro Luis, (2013) Gua de About.com. Recuperado el 10 de octubre de 2013 de: http://www.det.uvigo.es/posgrado/0608/np/materias/cu.html

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Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

que se creen equipos tecnolgicos que pueden interconectarse para ser utilizados en
comunicacin.

Figura 3. Reduccin de los Dispositivos segn la Ley de Moore

Con el uso de sensores en miniatura, surgen nuevas capacidades de procesar informacin y


comunicarla o transmitirla a cualquier lugar que se desee. Esto provoca tambin la
aparicin de nuevas aplicaciones que pueden tener un gran impacto en el mundo de las
telecomunicaciones. En la creacin de software de computacin ubicua se debe hacer
distincin entre mdulos y terminales. Mientras que los mdulos inalmbricos se
encuentran integrados en un dispositivo, los terminales se consideran unidades
independientes que pueden conectarse a la red de datos o con otros dispositivos mediante
cable, Bluetooth, WiFi, etc.

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Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

5. ORIGEN DE LA INTERNET DE LAS COSAS.

Fue en el MIT a fines de los aos 1990 cuando dio inicio a la conversacin. En un principio
se consider la tecnologa de Radio Frecuencia (RFID), pero posteriormente WIFI, celular,
Bluetooth y broadband como opciones en mdulos tan pequeos como un milmetro
cuadrado. El cmputo en la nube es el complemento perfecto para crear una columna
vertebral a la administracin de aplicaciones y dispositivos. Una encuesta realizada por
Accenture en el 2010 reflej que ya desde entonces el 76% de los consumidores esperaban
que los dispositivos que adquieren se puedan conectar a Internet.5

Figura 4. Internet de las Cosas

Soto Maldonado Luis Daniel (2013). Sg Virtual Conference 5ta Edicin. Recuperado el 10 de octubre de 2013 de:

http://sg.com.mx/revista/40/la-internet-las-cosas

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Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

Algunos Gobiernos han anunciado programas de estmulo de enlaces digitales; solo con el
propsito de actualizar sus bases de datos y adems va a traer cambios notorios a los
diferentes estamentos gubernamentales, porque de esta forma estaran innovando y activos
en los cambios que experimenta el mundo con la revolucin tecnolgica y la globalizacin,
que son la base de una transformacin permanente y que de una forma afecta el diario vivir.

Lo que se busca con el Internet de las Cosas es que los objetos cobren vida, ya que estos
podran comunicarse entre ellos y adems facilitara al hombre un sinnmero de actividades
que antes la realizaba manualmente como: tener la posibilidad de levantarse por la maana
y que una mquina nos prepare un caf con leche y tostadas, abra las cortinas de la casa,
nos vista y nos ponga el peridico en la mesa ha sido repetitivo en la mente del ser humano.

Todo esto ser posible debido al avance tecnolgico que viene experimentando el mundo
entero, despertando el inters por conocer ms a fondo como sern las casas, los autos,
electrodomsticos, las escuelas, las empresas, etc, del futuro; es decir, teniendo una visin
clara y definida de que en esa poca futura el hombre estara siendo servido por la
tecnologa.

Ese momento ya casi est ac y tiene un nombre propio: internet de las cosas (the internet
of things), una tecnologa que puede cambiar profundamente la manera en la que nos
relacionamos con nuestro entorno.

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Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

Figura 5. Mquina Registradora Manual

Figura 6. Pago Digital

La mquina registradora manual de la figura No. 2, era el instrumento ms usado hace ya


bastante tiempo en las tiendas y centros comerciales para realizar el pago de las compras
realizadas; con la aparicin de la tecnologa en la economa aparecen instrumentos digitales
que facilitan al usuario a hacer el pago del servicio usado y adems con las tarjetas de
bancos Digitales le facilitan a las personas tiempo para realizar otras actividades, que
pueden hacerlas sin salir de su casa.

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Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

6. HISTORIA DE LA INTERNET DE LAS COSAS.

A finales de los aos 60 algo sin precedentes cambi el devenir de nuestra historia
tecnolgica: cuatro ordenadores se pusieron en contacto a travs de la primera red
experimental denominada ARPANET. Mucho ha cambiado desde entonces, y de esos
cuatro ordenadores hemos pasado a millones, llegando incluso a que en 2008 ya hubiera
ms dispositivos conectados que personas en el planeta, porque cada da es ms frecuente
que nos conectemos a Internet a travs de otros medios como son los Smartphone o las
Tabletas, exigiendo a los fabricantes de dispositivos mviles que tengan que disear
dispositivos con acceso a la Red cada vez es ms amplio y con funciones ms variadas,
dando origen a los que se ha denominado el Internet de las cosas (Internet of Things,
IoT): objetos cotidianos interconectados con una identidad digital propia.

Aunque pueda sonar en ocasiones a ciencia ficcin o parezcan sacados de una pelcula de
Hollywood, tenemos ya entre nosotros proyectos que hacen que vivamos en ciudades
inteligentes compuestas por edificios y elementos que se comunican con nosotros o entre
ellos sin la intervencin humana. Por ejemplo, la domtica ya lleva aos evolucionando y
nos ofrece electrodomsticos que somos capaces de controlar desde nuestros telfonos
mviles logrando, por ejemplo, activar nuestro horno con la receta preseleccionada o
encender la luz de una habitacin cuando an estamos en el trabajo.

Tambin tenemos bsculas que, cada vez que nos subimos, hacen un anlisis corporal de
nuestro peso o incluso nos permiten mandarlo a Twitter. Se habla de que en un futuro
cercano, nuestros aparatos domsticos generarn ms informacin y trfico de red que sus
propietarios de carne y hueso. La ropa inteligente tambin se apropiar de nuestra vida,
monitorizando, por ejemplo, nuestro corazn y mandando a Internet esos datos cuando la
colguemos en su percha. La marca deportiva Nike ha lanzado recientemente unas zapatillas

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Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

que hacen un seguimiento de los kilmetros recorridos con ellas, la velocidad alcanzada o
las caloras quemadas.

Gozamos asimismo de

los relojes denominados smartwatch que se sincronizan con

nuestros telfonos mviles y con los que se pueden realizar y recibir llamadas gracias a su
micrfono y altavoz integrado, o incluso actualizar nuestro estado en Facebook o Twitter.
La aplicacin sanitaria del Internet de las Cosas es una de las que ms est avanzando. Por
ejemplo, en Estados Unidos, la empresa STAR Analytical Services est desarrollando un
programa que analiza la tos de un paciente a travs de su telfono mvil y dndole un
diagnstico remoto tras cotejar su sonido con una base de datos de ms de mil perfiles.

Pero no queda ah la cosa: tenemos cuellos de camisa que analizan qumicamente el sudor,
gafas que revisan nuestros ojos o peines que cuentan el nmero de cabellos para detectar
precozmente la calvicie. A pesar de que los mundos animal y vegetal pudieran parecer ms
alejados de la tecnologa, nos encontramos con apuestas como la que hace la empresa
holandesa Sparked, que disea sensores aplicados a la ganadera.

Estos dispositivos colocados en las orejas de las reses, leen sus constantes vitales y luego
las remiten va Wi-Fi a un ordenador, avisando al granjero cuando una vaca est enferma o
embarazada. Pero si eso nos parece sorprendente, no podemos dejar de resear el kit que
nos ofrece Botanicalls, una empresa norteamericana que se dedica a abrir cauces de
comunicacin entre plantas y humanos.

Ese kit se compone de unos sensores que se implantan en la tierra y que lograrn que
nuestras macetas nos pidan a gritos que las reguemos a travs de Twitter. Aunque muchos
de los ejemplos que he puesto han sido desarrollados por firmas extranjeras, cerca tambin
tenemos compaas pioneras en este mbito. Es el caso de Symplio, una empresa de Deusto

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Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

Kabi que se dedica a disear productos y experiencias con el objetivo de fusionar el mundo
fsico e Internet. Se estima que para 2020 habr ms de 50 billones de objetos conectados a
Internet (un promedio de 6 dispositivos por cada habitante del planeta).

Con sensores cada da ms pequeos y verstiles, etiquetas de identificacin por


radiofrecuencia (RFID), cdigos de respuesta rpida (QR) y elementos an no inventados,
con el fin de hacer ms inteligentes a nuestros objetos. Pero para que este sistema funcione,
una cantidad enorme de informacin tendr que fluir por la Red, conllevando a un
problema, la privacidad, ya que habr un gran nmero de sensores conectados y podran
suministra informacin personal o confidencia.6

7. CARACTERSTICAS DE LA INTERNET DE LAS COSAS.

7.1 INTELIGENCIA
Es la capacidad que adquieren los objetos a travs de un sensor y su conexin a la Red, con
el fin de que estos puedan ser una fuente de datos, adems tengan la forma de auto
programarse y actuar de forma independiente, en funcin del contexto, las circunstancias o
el ambiente en el que se encuentren. Y sirvan para proporcionar informacin al usuario a
travs de la conexin global de Internet.

Fernndez Lorena (2012). Internet de las Cosas [versin electrnica].Recuperado el 10 de octubre de 2013 de:
http://www.slideshare.net/loretahur/internet-de-las-cosas

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Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

7.2 ARQUITECTURA
Est orientada a eventos, construida de abajo hacia arriba, basada en el contexto de
procesos y operaciones en tiempo real, a travs de sistemas abiertos y accesibles, de los
diferentes actores y tecnologas en el Internet del Futuro. Para ello se presenta S3OiA, una
arquitectura orientada a servicios que permite integrar cualquier tipo de objeto en Internet
de las Cosas, y utilizar los recursos que ofrecen como fundamento para la generacin
automtica de aplicaciones dinmicas. stas sern capaces de evolucionar y de adaptarse al
contexto mediante un sistema de gestin de dependencias entre dominios basado en
eventos. La Internet que hoy conocemos pone obstculos a la integracin de nuevos actores
de recursos y capacidades limitadas. Por tanto se han de ofrecer medios tecnolgicos que
permitan su inclusin, exposicin y uso a gran escala.7

La arquitectura est dividida cinco capas fundamentales:


1. Descubrimiento de Dispositivos y Servicios: esta capa permite que la comunicacin
sea lo ms descentralizada posible, es decir la interaccin sea maquina a mquina, por
tanto en esta capa limita la tarea de los nodos a la abstraccin y traduccin de
protocolos.
2. Semntica de primer nivel y acceso a servicios: esta capa es la encargada de
completar las descripciones de las interfaces de acceso a los servicios descubiertos,
permitiendo el almacenamiento y traduccin de los servicios web.
3. Repositorio de servicios y resolucin de dependencias: se encarga principalmente de
gestionar los servicios disponibles, en esta capa se facilita adems la creacin de
aplicaciones y la composicin de servicios por medio de paradigmas de publicacin y
suscripcin. El repositorio de servicios representa un espacio de almacenamiento de
informacin del conjunto global distribuido.
7

Jorge (2011). S3OiA: Propuesta de Arquitectura para la Interoperabilidad en la Internet de las Cosas[versin electrnica].Recuperado el
10 de octubre de 2013 de:http://www.slideshare.net/loretahur/internet-de-las-cosas

28
Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

4. Semntica de segundo nivel e interaccin: se centra en resolver los problemas y


necesidades de alto nivel cercanas al usuario.
5. Composicin, tolerancia a fallos y dependencia externa: esta capa es la encargada de
llevar a cabo la composicin de servicios y de resolver los conflictos a nivel de entorno
inteligente, esta arquitectura no es centralizada, por lo tanto todas las dependencias no
resueltas a nivel local sern llevadas a un espacio virtual,

Figura 7. Arquitectura S3OiA para la Internet de las Cosas

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Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

7.3 PRIVACIDAD
Se debe limitar que se obtenga informacin personal para evitar que se filtre el contenido
que tiene el usuario y as asegurarle que todo se encuentra resguardado y que solo el
usuario tenga acceso a esta informacin, por medio de un cdigo especial que solo l puede
manejar.

7.4 INTERACCIN
Se define como el intercambio de informacin entre objetos fsicos mediante la Red,
teniendo en cuenta que es un entorno hiperconectado; es decir, que dicha informacin viaja
entre diferentes objetos, sin tener que pasar por la mirada humana, adems, es una
comunicacin mquina a mquina.

Figura 8. Interconexin de la Internet de las cosas

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Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

8. LA SABIDURA DE LAS COSAS

Supongamos que tenemos una reunin a primera hora de la maana, que se ha aplazado 45
minutos. Subida la informacin a la agenda compartida, nuestro despertador cambiar
automticamente, dejndonos dormir 45 minutos ms, y nuestro auto empezar a calentar el
motor, medio congelado por el fro, un buen rato despus de lo previsto. Esto suceder
siempre que no haya ocurrido un accidente en la carretera de camino a la oficina, lo cual
sera reportado a nuestro sistema de dispositivos, que se coordinaran nuevamente para
dejarnos dormir 30 minutos ms (en lugar de los iniciales 45), considerando que el
accidente nos demorara 15 minutos para llegar al trabajo a tiempo.

Otro ejemplo: un lavarropas inteligente detecta una prdida de agua en el sistema y avisa al
servicio de reparacin. De esta forma el tcnico llegar con las piezas y las herramientas
que necesita, ahorrndonos as tiempo y dinero.

Pero internet de las cosas no correr solamente en los aparatos electrnicos. Desde 2011,
una start-up alemana llamada Sparked est usando sensores en el ganado, de modo
que cuando una vaca est enferma o preada, el sensor enva un mensaje al granjero. Al
final del ao, cada vaca habr transmitido un total de 200 Mega Bytes de informacin.

No solo se podr monitorear la salud animal con pequeos sensores. Varios proyectos estn
experimentando con la posibilidad de conectar a los pacientes a internet, para as
monitorear sus niveles de azcar en sangre, la tensin arterial o el ritmo cardaco. De este

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Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

modo, el usuario se ahorrar muchas visitas al doctor y, adems, podr prevenir en tiempo
real y a distancia posibles enfermedades.

Internet de las cosas tambin podr ayudar a una persona mayor, para que no olvide tomar
su medicina, por ejemplo, habilitando la caja de pastillas a que enve un mensaje de texto
avisndole al cuidador o familiar ms cercano.8

9. FACTORES DETERMINANTES EN EL FUTURO DE LA INTERNET DE LAS


COSAS.

La Internet de las cosas ha venido revolucionando al mundo, al permitir la interconexin de


objetos propios del entorno, donde el hombre se maneja, pero para mayor uso es necesario
que esta infraestructura tenga en cuenta ciertos factores determinantes que puedan asegurar
un excelente servicio y evitando factores que inciden radicalmente en el futuro y xito de
este sistema.

Los factores determinantes ms sobresalientes son los siguientes:

Privacidad y seguridad: son dos aspectos que trabajan unidos velando que la
informacin que fluye de objeto a objeto no sea vulnerable. Evitando que entidades
gubernamentales le sea sustrada informacin confidencial. Por lo tanto se debe
garantizar la privacidad y la proteccin de los datos personales, ya que se tendrn futura

Revista de tecnologa Mediatelecom (2013): La siguiente gran revolucin: el Internet de las Cosas[versin electrnica]. Recuperado el

12 de octubre de 2013 de:http://www.mediatelecom.com.mx/index.php/tecnologia/internet/item/44052-la-siguiente-gran-revolucion-elinternet-de-las-cosas

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Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

conexin de objetos cotidianos a la Red. Teniendo en cuenta que "todos los objetos de
nuestra vida cotidiana (tarjetas de transporte, ropa, telfonos mviles, coches, etc.)
podran acabar equipados con un chip", Se debe considera que adems de aprovechar
las ventajas es necesario hacer frente a estos riesgos.

Falta de estndares globales: para evitar este inconvenientes se busca como una
solucin posible que fabricantes, integradores, y usuarios puedan simplemente adaptar
el cdigo abierto a cada uno de sus dispositivos, como ya est pasando en el campo de
los telfonos y tabletas.

10. ELEMENTOS CLAVES DE LA INTERNET DE LAS COSAS.

Cabe resaltar que la Internet de las Cosas tiene unos elementos funcionales que le van a
permitir poder enviar rdenes a los objetos conectados. Entre estos elementos tenemos:

Los sensores incorporados: son utilizados con el fin de detectar y comunicar cambios,
no solo en los dispositivos mviles, sino en un creciente nmero de lugares y objetos,
un ejemplo claro de esta tecnologa seria la implantacin de un chip a una nevera, con
el fin de que esta nos indique en tiempo real que artculos hace falta para reponerlo,
teniendo la capacidad de comunicarse con una orden de pedido al supermercado. Cabe
resaltar tambin que encontramos tecnologas como Arduino y su versin Netduino que
son plataformas que permiten interconectar sensores para multitud de funcionalidades y
trasmitir sus funciones a travs de redes Zigbee.

Reconocimiento de la Imagen: el Internet de las cosas tiene la facultad de poder


identificar de manera segura las diferentes imgenes que provengan de objetos,

33
Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

personas, lugares, edificios, entre otros, con el fin de obtener informacin ya sea de
ubicacin, textura y un reconocimiento del entorno geogrfico a travs de imgenes;
permitiendo as que dicha informacin tenga un valor para los consumidores y las
empresas interesadas.

11. TECNOLOGA RFID APLICADAS EN LA INTERNET DE LAS COSAS

La identificacin por radiofrecuencia o RFID por sus siglas en ingls (radio frequency
identification), es utilizada para identificar objetos a corta distancia, que permite
comunicarse con los objetos de forma inalmbrica por medio de un lector instalado en l,
adems permite la identificacin y comunicacin entre estos, las etiquetas RFID tambin se
pueden utilizar para determinar el estado del producto al que estn asociadas, los niveles de
temperaturas o de luz por los que ha pasado, la humedad, as como la ubicacin aproximada
de los objetos siempre que la posicin del lector sea conocida.

Para que la tecnologa RFID pueda funcionar, se tienen que tener tres elementos bsicos:
una etiqueta electrnica o tag, un lector de tags y una base de datos. Los tags llevan un
microchip incorporado que almacena el cdigo nico identificativo del producto al que
estn adheridas. El lector de tags enva una serie de ondas de radiofrecuencia al tag, que
ste capta a travs de una pequea antena. Estas ondas activan el microchip, que, mediante
la micro antena y la radiofrecuencia, transmite al lector cual es el cdigo nico del artculo.

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Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

Figura 9. Funcionamiento de la Tecnologa RFID

Entre algunas ventajas de la utilizacin de esta tecnologa encontramos:

Son ms eficientes que los cdigos de barras, puesto que las etiquetas electrnicas no
necesitan contacto visual con el mdulo lector para que ste pueda leerlas. La lectura se
puede hacer a una distancia de hasta 10 metros.

Las etiquetas electrnicas identifican cada producto individual, adems permiten leer
mltiples etiquetas u objetos simultneamente.

Las etiquetas electrnicas evitan falsificaciones y son resistentes lo cual evita que se
rompan o se deterioren fcilmente, dado que estas etiquetas normalmente, forma parte
del producto o se coloca bajo una superficie protectora y soporta mejor la humedad y la
temperatura.9

12. VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LA INTERNET DE LAS COSAS

Ligonio Norverto, El Rincn de la Ciencia (2007): Tecnologa RFID [versin electrnica]. Recuperado el 14 de octubre de 2013 de:
http://centros5.pntic.mec.es/ies.victoria.kent/Rincon-C/Curiosid2/rc-98/rc-98.htm

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Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

12.1VENTAJAS

Esta nueva tecnologa presenta innumerables ventajas para acondicionar mejor la vida del
hombre, entre estas encontramos:

Una vida ms cmoda en el hogar, mejor y ms eficientemente gestionada desde fuera


de nuestros hogares.

La salud es uno de los sectores que ms se puede beneficiar del Internet de las cosas.
Con la tecnologa adecuada, se hacen innecesarias muchas visitas al mdico. Ya que se
podrn conocer al momento y desde la distancia los diferentes diagnsticos gracias a los
sensores que portarn sus pacientes, el azcar en sangre, la tensin arterial o el propio
ritmo cardiaco.

Figura 10. Ventajas de IoT en la Salud

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Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

La realizacin de transacciones bancarias a travs de los telfonos mviles, a travs de


una interconexin digital entre el banco y el usuario, evitando largas colas, tiempo y
facilidad de realizar todo tipo de transacciones sin salir de su casa.

Podra facilitar el intercambio comercial entre empresas a nivel nacional e


internacional, activando el comercio que comprende compra y venta de productos que
fabrican dichas empresas, utilizando este medio tecnolgico para captar futuros
compradores de forma masiva, rpida y segura.

Facilita las actividades domsticas para las ama de casa y sus empleadas, ya que se los
objetos del hogar se podran controlar por medio del celular, adems esto permitir
realizar diferentes tareas al mismo tiempo, un ejemplo prctico de esto sera tener la
facilidad de controlar nuestra casa cuando estemos ausentes y necesitemos realizar
diferentes tareas, como cocinar, lavar, entre otros, todo esto es posible gracias a la
Internet de las cosas, que da la oportunidad de tener acceso a los objetos y darle rdenes
precisas.

Figura 11. Control de objetos en las actividades domsticas

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Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

El sector de Transporte puede verse beneficiado por la aparicin de la Internet de las


Cosas, ya que permite saber la ubicacin precisad del vehculo y la ruta que este cubre,
adems se hace factible para la central poder localizarlos en caso de emergencia y en el
caso del transporte pblico los usuarios podran hacer uso de esta tecnologa para
solicitar el servicio u obtener informacin de las rutas y los paraderos de estos
vehculos.

En cuanto a la logstica, los almacenes Walmart fueron los primeros en implantar esta
tecnologa a nivel comercial; es decir, le permite a la empresa saber al momento y con
precisin la ubicacin de la mercanca o los vehculos, comenzaron por prendas de ropa
para caballeros, la mayor cadena minorista del mundo, apuesta por este tipo de
dispositivos porque considera que son cruciales para mejorar la logstica de gestin de
inventario, logrando as obtener un inventario detallado y factible sin ningn margen de
error, en poco tiempo y sin tediosa tarea de tener que bajar artculo por artculo,
simplemente se tiene acceso al sistema y se conoce en tiempo real el stock de artculos
en su inventario.

Con respecto a los avances que esta tecnologa aporta a los Videojuegos, se encuentra la
posibilidad de que el usuario pueda iniciar el juego con la sensacin de poder tocar,
sentir, jugar en fsico pero en forma virtual; es decir, vive una realidad fsica que al
final se activa con sus movimientos corporales gracias al campo virtual que ofrece esta
nueva tecnologa; adems, le permite tener una mayor interaccin con los elementos del
juego como si lo estuviera realizando l personalmente (fsicamente y no de forma
virtual).

Uno de los beneficios ms sobresalientes que ha marcado un punto central ha sido la


creacin de ciudades inteligentes, las cuales han venido implementando contadores

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Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

inteligentes para agilizar as el control de los servicios pblicos como agua, luz, gas,
TV, etc. adems ha podido controlar de forma oportuna todo lo que sucede en la ciudad;
es decir, se han implementado sensores con el fin de monitorear en paradas de
autobuses, estaciones de tren o centros comerciales el flujo de personas, y vehculos por
los diferentes sectores de la ciudad en tiempo real a los que se puede acceder va WiFi,
envan avisos a la polica, defensa civil o bomberos en caso de alguna incidencia.

Figura 12. Vigilancia y Monitoreo en la Internet de las Cosas

12.2 DESVENTAJAS

La inversin que se requiere es cuantiosa. Sin embargo, surgen varios interrogantes


aparte del econmico. El primero es si va a haber una infraestructura tecnolgica que
pueda soportar esta avalancha.

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Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

Otro aspecto a considerar ser estudiar la Internet de las Cosas como un Sistema
complejo, debido a la gran cantidad de enlaces diferentes e interacciones entre agentes
(objetos) autnomos, y su capacidad para integrar a nuevos actores.

Cuello de Botella: A travs de Internet, los ordenadores y equipos se conectan entre s


mediante sus respectivas direcciones IP. Bajo la versin IPv4 utilizada actualmente,
slo hay cabida para unas 4.300 millones de direcciones. Teniendo en cuenta que casi
un tercio de la poblacin mundial ya est conectada (aproximadamente 2.000 millones
de personas), no queda mucho margen para seguir conectando todos los objetos del
Internet de las Cosas. Este cuello de botella en nuestras infraestructuras tendra solucin
en la ltima iteracin del protocolo (IPv6), que permitira alojar unos 340 billones de
billones de billones de direcciones IP. Es decir, ms que suciente para todo lo que hay
en el planeta. Sin embargo, todo depender de lo rpido que se adopte el IPv6.10

Otro aspecto a considerar como una desventaja a tener en cuenta seria la privacidad y
seguridad, ya que con la Internet de las cosas se busca interconectar todos los objetos
que nos rodean, con lo cual se podra tener acceso a informacin confidencial o
informacin que de una u otra manera vulnere o ponga en riesgo los intereses
personales, familiares o gubernamentales.

Por ltimo, se presenta una de las desventajas que ms puede afectar la vida del ser
humano y es entrar en un sedentarismo por falta de ocupacin; es decir, querer

10

Fundacin de la Innovacin Bankinter (2011): 5 Factores determinantes en el futuro del Internet de las Cosas [versin
electrnica].Recuperado el 11 de octubre de 2013. (Pag. 61):
http://www.fundacionbankinter.org/system/documents/8174/original/Cap5_Factores_determinantes_en_el_futuro_del_internet_de_las_c
osas.pdf

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Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

reemplazar las actividades cotidianas por el uso de la tecnologa, que podra ocasionar
enfermedades de tipo cardiovascular, obesidad, entre otros.

Podemos darnos cuenta que con la implementacin de la Internet de las Cosas hay ms
ventajas que favorecen al ser humano que desventajas, cabe aclarar que no podemos dejar
lo que hemos aprendido y relevarlo por objetos tecnolgicos que hagan todas nuestras
labores, mientras nosotros nos dedicamos a una vida tranquilidad y pasiva.

13. TENDENCIAS DE LA INTERNET DE LAS COSAS.

En los ltimos aos estamos viviendo una progresiva incorporacin de tecnologa digital en
multitudes de objetos que nos acompaan en nuestro diario vivir; es decir, estos no actan
de forma aislada, sino que estn conectados entre s, permitiendo la comunicacin con otros
objetos por medio de las redes de datos.

En la actualidad, las diferentes conexiones y accesos a Internet se realizan en su mayora


mediante algn tipo de equipamiento de red domstico tradicional como PCs, smartphones,
netbooks, etc.

Los ltimos informes de consultoras como Mason o de compaas como Cisco estiman que
para 2020 estaremos rodeados por alrededor de unos 44.000 y 50.000 millones de
dispositivos y objetos domsticos conectados a diferentes redes, entre los que se
encontrarn electrodomsticos, telfonos, libros, vehculos, sistemas de domtica y
seguridad, contadores de consumo (agua, gas, electricidad), agendas, videoconsolas,

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Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

equipos de audio y vdeo, etc. Esto supone que, en media, habr unos 6 o 7 de estos
dispositivos con capacidad de acceder e interaccionar en red por cada habitante del planeta.

Figura 13. Crecimiento acelerado de conexiones entre dispositivos

De acuerdo al anlisis hecho a la grfica podemos concluir que: para el ao 2009, el acceso
al Internet de las Cosas fue poco notorio, se espera que para el ao 2014 se espera un
crecimiento acelerado y que para el ao 2020 se pueda contar un porcentaje muy alto que
determine que las personas estn haciendo uso masivo de esta herramienta.

A estos dispositivos habr que sumar los mltiples sensores que se irn instalando en todo
tipo de objetos para registrar diferentes aspectos de la realidad fsica, que se comunicarn
con Internet y otras redes de forma fija o inalmbrica, utilizando protocolos IP,
funcionando en muchos casos de forma autnoma, sin interaccin del usuario, y que
necesitarn transmitir sus datos a sistemas inteligentes capaces de interpretarlos y
analizarlos. La tendencia humana de estar siempre conectados con nuestras redes sociales
har que estos dispositivos transmitan y reciban constantemente datos muy diversos, en

42
Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

algunas ocasiones de pequeo tamao, pero en otras sern descargas de vdeo, audio,
imgenes de alta resolucin, etc. que necesitarn grandes cantidades de ancho de banda.11

14. RELACIN ENTRE GLOBALIZACIN E INTERNET DE LAS COSAS.

Para poder hablar de la relacin que existe entre Globalizacin e Internet de las Cosas se
hace necesario conocer el significado de la palabra globalizacin vista desde diferentes
Niveles:

Nivel Tcnico: se refiere a las revoluciones tecnolgicas, relacionadas con la


posibilidad de

elaboracin y transferencias de informacin. De manera rpida,

permitiendo unir regiones del mundo muy distantes.

Nivel Poltico: se centra en el carcter defensivo de los gobiernos, pensando


principalmente en la seguridad mundial de sus estados, de ah la necesidad de
implementar polticas partidarias en pro de la no consecucin de las guerras ya sea en
un plano nacional o internacional.

Nivel Ideolgico Cultural: en este mbito ideolgico cultural se desarrolla por el


intercambio entre culturas, debido al constante movimiento de personas dentro y fuera
de un pas, debido a lo que se conoce hoy como inmigraciones y migraciones, por
causas externas como falta de empleo, un nuevo estilo de vida, desplazamiento forzado,
entre otros.

11

Rodrguez P (2012). La Internet de las cosas (I): Un mundo digital de mquinas interconectadas[versin electrnica].Recuperado el 11
de octubre de 2013. http://www.xatakaon.com/tic/la-internet-de-las-cosas-i-un-mundo-digital-de-maquinas-interconectadas

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Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

Nivel Econmico: con el tratado de libre comercio entre diferentes pases Americanos,
Europeos y Asiticos, se da la globalizacin en el mbito econmico; es decir,
marcando la liberacin del trfico de mercancas, servicios, dinero y capitales; a la
internalizacin de la produccin y tambin a la posicin cada vez ms dominante de las
empresas multinacionales. Cabe resaltar el dominio del capitalismo de las sociedades a
dineradas sobre las ms necesitadas o de menos recursos econmicos.

La relacin existente entre globalizacin e Internet de las Cosas, es que hay una
dependencia una de la otra, ya que sin la globalizacin el Internet como tal se hubiese
quedado como un simple mecanismo de ayuda de investigacin; al extender su radio ha
permitido que hoy en da se pudiera implementar una red ms amplia que pueda
interconectar objetos de uso diario para facilitar muchas tareas, que solo las puede realizar
el objeto mismo despus de recibir una orden de ejecucin, el ser humano pasa a un
segundo plano, ya que los verdaderos protagonistas son los elementos que componen la red,
dispositivos que interpretan el mundo fsico y el mundo virtual y modifican nuestro mundo,
probablemente haciendo nuestra vida ms sencilla y con beneficios que van desde el ahorro
energtico a la seguridad de personas mayores.

Hablamos de que los dispositivos sern capaces de comunicarse entre s y de tomar


decisiones de forma ms o menos conjunta, con la menor interaccin humana posible. Pero,
para que esto ocurra, muchos elementos del hogar tendrn que ser capaces de describirse a
s mismos, incluso si no estn conectados o tienen bateras. Partiendo de un cdigo de
barras, que indiquen a la lavadora qu tipo de tejido es y la cantidad de agua y temperatura
que necesitaran en condiciones normales de lavado. Muebles que indiquen cules son sus
dimensiones para que el aspirador pueda rodearlos sin problemas, etc. todo esto es posible a
la influencia que ha tenido la globalizacin sobre la tecnologa, porque con esto se ha
buscado que todo sea trabajo en conjunto, quitando el aislamiento de los objetos entre s.

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Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

La transversalidad que debe seguir la globalizacin en relacin a la Internet de la Cosas es


que todas estas innovaciones solo son posibles gracias a las inquietudes que ha tenido el
mismo hombre por conocer ms a fondo los orgenes de los objetos que lo rodean,
llevndolo a experimentar la posibilidad de que estos objetos puedan recobrar vida
propia, teniendo como puente la robtica e inteligencia artificial que haban sido los
ltimos inventos que haban revolucionado la plataforma tecnolgica, pero, con el
nacimiento de la Internet de las Cosas se le dio un giro de trecientos sesenta grados a la
vida del hombre como tal; es decir, que las tareas que el haca en tres horas ahora con esta
nueva alternativa de trabajo lo hace en un tiempo justo.

Es tanto el alcance de la Internet de las Cosas que probablemente tengamos un ordenador


que pueda supervisar las reglas y polticas de los dispositivos del hogar; es decir, tambin
ser capaz de tomar cierto tipo de decisiones, pero nosotros seremos los que tengamos el
mando en todo momento. Teniendo claro que podemos hacer modificaciones de reglas o
aadir nuevas condiciones a travs de la Internet.

De aqu nace el concepto claro de asociar el termino inteligencia con casa dndonos como
resultado una casa automtica, capaz de reemplazar a la mujer en los relacionado con los
oficios caseros; es decir, que sean capaces de auto programarse sin necesidad que el
ordenador diga nada (ejemplo de la persiana y el despertador). Tambin en caso de avera
los dispositivos podrn llamar a casa y solicitar su reparacin, para lo cual consultarn
nuestra agenda electrnica y vern en qu rato estaremos en casa para programar la visita
del tcnico a esa hora.

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Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

15. CAMPOS DE APLICACIN DE LA INTERNET DE LAS COSAS.

Los campos de aplicacin que han tenido mayor influencia en la Internet de las Cosas son
los siguientes:

Medicina: Las grandes compaas, como Apple y Android, estn desarrollando


aplicaciones que sirven para la prctica clnica y para un diagnstico del paciente. Ipad
y Iphone ocupan los primeros lugares, pero Android no se quiere quedar atrs en este
nuevo mercado.

Durante el transcurso de la ltima edicin del 'App Date' de Movistar, que se ha celebrado
en el multiespacio HUB Madrid, se ha presentado una aplicacin para Ipad sobre el sida.
Esta app de informacin sobre el virus del SIDA, se suma a la aportacin que las
aplicaciones, especialmente en dispositivos mviles, estn haciendo en el mbito mdico.

Entre las aplicaciones ms exitosas, se encuentra Medscape, que recuerda sistemticamente


los medicamentos y procedimientos para el tratamiento de cualquier patologa. No requiere
acceso a internet y est disponible en muchos terminales. Y entre las ms variadas se
encuentran: SleepCycleAlarm, que permite controlar el ciclo de sueo mediante los
movimientos y la respiracin, con tan slo colocar el iPhone debajo de la almohada.12

12

Acedo

Francisco

(2012).

Noticias

de

Salud:[versin

electrnica].Recuperado

2013.http://noticiadesalud.blogspot.com.es/2012/02/las-mejores-aplicaciones-medicas.html

el

11

de

octubre

de

46
Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

Pagos a travs del Mvil: En el amplio mundo de la Internet de las Cosas encontramos
otra tecnologa que nos permite realizar pagos usando tan slo nuestro telfono mvil,
por medio de la tecnolgica NFC (Near Field Communication). Que consiste en una
tecnologa de comunicacin inalmbrica, de corto alcance y alta frecuencia que permite
el intercambio de datos entre dispositivos a menos de 10 cm y est basada en estndar
RFID. En septiembre de 2011 Google lanz la aplicacin Google Wallet para
telfonos celulares. Esta App permite almacenar cualquier tarjeta de crdito, recibos,
tarjetas de embarque, billetes o tickets. Adems almacena los puntos unos meses antes,
en marzo, Telefnica, Vodafone y Orange llegaron a un acuerdo para establecer el
estndar de tecnologa NFC de pagos mediante el mvil. }

Educacin: Se est implementando la Plataforma Open Hardware Arduino, realiza


funciones de comunicacin e interaccionar con los objetos. Disponer de una plataforma
Open Hardware es una gran ventaja para los investigadores, profesores y alumnos,
porque con ella no se ven esclavizados a depender de altos costos en pago de patentes
que repercuten en los productos que compran. Arduino es libre y pblico y adems le
ampara un amplio catlogo de herramientas de programacin tambin de tipo Open
Software, ms una importante comunidad de usuarios en la que se intercambian
grandes volmenes de informacin compartiendo sus proyectos y desarrollos.

Aprovechando el encuentro Campus Party de Berln, en el que se han reunido ms de


10.000 usuarios, Telefnica y Arduino han presentado este ao 2012 una nueva versin de
la mochila Arduino GSM/GPRSShield. Como su propio nombre indica, se trata de un
dispositivo que incorpora conexin de radio adems de las caractersticas ya disponibles en
este hardware basado en estndares abiertos.

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Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

Gracias al mdulo GSM/GPRS, Arduino aumenta exponencialmente sus posibles


aplicaciones, ya que es compatible con tecnologa M2M (Machine to Machine), ideada para
desarrollar el denominado Internet de las cosas.

Las mejoras efectuadas en esta nueva versin incluyen un hardware y software ms


depurado, con libreras programables de reducido tamao. Adems, el uso del mdulo
M2M permite liberar a Arduino de la gestin de las comunicaciones con otros dispositivos,
de tal forma que pueda llevar a cabo sin interrupciones las tareas que se le hayan asignado.

Al mdulo proporcionado por Telefnica se le puede insertar una tarjeta SIM compatible
para la Unin Europea, Estados Unidos y casi toda Sudamrica. De esta forma, es posible
lanzarle instrucciones mediante un simple SMS, por ejemplo, o bien hacer uso de una
conexin de datos. Robots o sensores que se pueda gestionar de forma remota son slo
algunas de las mltiples utilidades que se le pueden dar a Arduino GSM/GPRPSShield.13

Economa: Segn un informe de Cisco el Internet de las cosas este ao puede generar
613.000 millones de dlares una cifra que podra llegar a duplicarse con las inversiones
adecuadas en infraestructuras por parte de las empresas.

La llegada y extensin de IPv6, el protocolo que asigna las direcciones en Internet,


facilitar que cada objeto capaz de conectarse a Internet tenga una direccin nica,

13

Ruiz Gutirrez Jos Manuel (2013). Arduino e Internet de las Cosas:[versin electrnica].Recuperado el 11 de octubre de

2013. (Pag 2 3):https://docs.google.com/file/d/0B4qM1H91FErrdXlFRi1mQTBQU2s/edit?usp=sharing

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Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

facilitando que nos podamos comunicar con ellos desde cualquier lugar del mundo de una
forma ms sencilla y segura.

El ejemplo que hemos puesto del frigorfico, llevado al almacn de una empresa supone un
inventario siempre actualizado, un modelo de gestin donde en cada momento sabemos que
ha entrado y que ha salido de nuestro almacn. Algo que para muchas empresas supone un
trabajo de actualizacin constante.

Para las empresas de logstica, otra de las ventajas sera garantizar volmenes de envos en
todo momento. Los objetos se comunican no slo con el lugar donde se almacenan, sino
tambin con el vehculo que los transporta. Llevado a un mbito domstico, perder una
maleta en un aeropuerto sera algo inviable.

Pero tambin supone la fidelidad de muchos clientes, que van a configurar los pedidos para
determinado supermercado, para que una vez que lo necesiten, puedan pedirlos
directamente por la red, la reposicin de los productos que faltan en su hogar.

Una de las cuestiones de las que se lleva tiempo hablando y todava estn por popularizarse
son los sistemas de monedero electrnicos en el mvil. Se trata de una forma sencilla para
el consumidor para realizar pagos de forma rpida, cmoda y segura. Para el comercio es
una oportunidad para explotar y conseguir fidelizar al cliente, ya que adems de pagar

49
Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

podemos aprovechar otras caractersticas que nos permiten los telfonos mviles de los
usuarios.14

16. APLICACIONES PRCTICAS DE LA INTERNET DE LAS COSAS

Google Class

Son gafas de realidad aumentada desarrolladas por Google, con el propsito de mostrar
informacin disponible para los usuarios de telfono inteligente sin utilizar las manos,
permitiendo tambin el acceso a Internet mediante rdenes de voz, disponible en
dispositivos Android. El sistema operativo ser Android.

Figura 14. Google Class

14
el

Actibva Magazine (2013). Que es el Internet de las Cosas y como pueden aprovecharlo las empresas:[versin electrnica].Recuperado
11

de

octubre

de

aprovecharlo-las-empresas

2013.http://www.actibva.com/magazine/mas-que-economia/que-es-el-internet-de-las-cosas-y-como-pueden-

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Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

Nike + Running Shoes

Son diseadas para corredores o personas que realizan deportes de alto rendimiento. Estas
zapatillas llevan un sensor incorporado que realiza un seguimiento de la carrera enviando
los datos recogidos al iPod del corredor, tienen incluso su propia red social y pueden enviar
tweets de forma automtica o publicar tu estado en Facebook.

Figura 15. Nike +

Flower Power

Es una aplicacin para iOS que te permite monitorear en tiempo real las plantas de tu
hogar, de manera que siempre puedas saber con precisin qu es lo que necesitan para
mantenerse sanas y no morir por la simple desgracia de que t seas su dueo.

Funciona mediante un sensor que se entierra dentro del florero, de manera que haga
contacto con el tallo y races de nuestra planta, mediante una conexin Bluetooth estar

51
Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

monitoreando y compartiendo en tiempo real el estatus de cuatro factores vitales para su


bienestar: Temperatura, nivel de fertilizante, agua y temperatura al sol. Al momento que
uno de estos elementos sea bajo nos enviar una alerta a nuestro dispositivo Apple para que
tomemos las acciones pertinentes.15

Figura 16. Flower Power

Hapi Fork

Es un tenedor electrnico que ha sido creado por la firma HAPILabs y cuyo objetivo es
muy sencillo: ayudarte a comer mejor. El dispositivo es capaz de monitorizar tus hbitos
alimenticios para corregirlos o para bajar de peso.

15

Monkey (2013), Flower Power una app para cuidar tus plantas [Versin Electrnica]: Revisado el 14 de octubre de 2013:
http://monkeyzen.com/2013/01/flower-power-app-plantas

52
Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

Esta aplicacin puede medir cunto se tardas en comer, la cantidad de veces que comemos
en un minuto y el intervalo de tiempo que tardas en llevarte el tenedor a la boca respecto a
la vez anterior. As, si se come demasiado deprisa, el tenedor avisar mediante unas luces
de indicacin. Toda la informacin se enva mediante USB o Bluetooth a un tablero online
o incluso a una aplicacin mvil para medir el progreso.16

Figura 17. Hapi Fork

17. ESTADO DEL ARTE DEL INTERNET DE LAS COSAS EN COLOMBIA.

La evolucin de la tecnologa avanza hacia la interconexin de los objetos de la vida


cotidiana mediante mdulos inteligentes; es decir, estos avances podran impulsar la
economa, pero preocupan a los protectores de datos, ya que pone en riesgo la informacin
que se encuentra circulando por toda la red, teniendo claro que los ms afectados podran
ser los usuarios porque esto ocasionara un desorden tecnolgico en los objetos y se
formara un caos.
16

Hapifork, el tenedor inteligente que controla como comer mediante una app [Versin Electrnica]: Revisado el 14 de octubre de 2013:
http://applicantes.com/hapifork-tenedor-inteligente-ces-2013/

53
Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

Los investigadores encargados de pronosticar las tendencias tecnolgicas han concluido


que la Internet de las cosas se ha convertido en la ilusin de cientficos, ingenieros,
empresarios, economistas y polticos a nivel mundial, y esta eventualidad alcanzar su
mximo apogeo en poco tiempo, al punto de convertirse en el eje central de todo lo que se
mueva a nivel mundial a travs de la Red.

Segn Kevin Ashton pionero de la Internet de las Cosas, hasta ahora, Internet ha dependido
casi por completo de sus usuarios para abastecerse de informacin, de personas que
introducen datos, montan imgenes y videos en la red, y escanean cdigos de barras. Pero,
a juicio del experto britnico, las cosas, los objetos de la vida cotidiana, estn en capacidad
de introducir datos en Internet por s mismos; los chips RFID constituyen un avance
tecnolgico que lo permite.

En los pases Asiticos y Europeos, esta tecnologa conocida como Internet de las Cosas, ya
es aplicada a las llaves electrnicas de automviles y en el mbito de la logstica, donde los
paquetes pueden identificarse a s mismos al interactuar con aparatos lectores para luego ser
transportados en la direccin que les corresponde.China es el pas que ms le ha apostado al
desarrollo del Internet de las Cosas invirtiendo alrededor de 2 mil millones de dlares en
investigaciones y desarrollos sobre esta tecnologa, convirtindose para el gobierno en un
tema prioritario. Mientras que Europa invirti cerca de 50 millones de euros en
investigacin sobre Internet de las cosas. Japn tambin tiene adelantos y ha invertido en
infraestructura. Por ejemplo: en la ciudad de Tokio, hay aplicaciones basadas en el Internet
de las cosas que les prestan servicios a turistas o permiten la movilidad autnoma de
invidentes.

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Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

La idea de que el mundo fsico sea cubierto con una red que permita a los objetos
inteligentes comunicarse con ubicuos sensores para que el torrente de datos fluya y sea
analizado sin obstculos, y de esta manera se tengan unos patrones de comportamiento que
faciliten su identificacin, monitoreo y control por parte del hombre. En Alemania, la
Internet de las cosas es objeto de estudios intensivos promovidos por el ministerio de
Economa.

Esta nueva visin ha tenido tanta aceptacin por parte de personas que mantienen un punto
de opinin favorable sobre el uso que se le dara a este sistema tecnolgico, teniendo en
cuenta sus ventajas al momento de realizar las tareas, pero hay que tener presente que
existen grupos que estn en contra de esta nueva era tecnolgica mirando algunas
desventajas dainas como es el efecto negativo sobre el medio ambiente, la falta de
dedicacin al hogar por parte de ambos conyugues, llegando a un punto tan crtico que
puede afectar el afecto familiar, ya que todo va a ser controlado de forma sistemtica.

La proteccin de datos debera jugar un papel importante desde la concepcin de esos


dispositivos. Segn Frank Rieger, vocero de Chaos Computer Club, la organizacin
alemana integrada por hackers y otros defensores de la informacin libre y la privacidad en
Internet, secunda a Krisch al proponer una discusin pblica sobre las reglas que deben
regir a la sociedad de la informacin.

Para Jordi Palet, Director Ejecutivo de la empresa espaola Consulintel y experto en IPV6,
internet de las cosas podr detectar nuestro estado de nimo y cansancio para seleccionar la
msica ms apropiada o incluso ser capaz de proponer los ingredientes de la cena segn la
actividad y consumo calrico del da.17

17

Peridico Digital Deutsche Welle(2011). Evolucin 2.0: la Internet de las Cosas:[versin electrnica].Recuperado el 12 de octubre
de 2013.http://www.dw.de/evoluci%C3%B3n-20-la-internet-de-las-cosas/a-15634934

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Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

Observando el plano internacional de la Internet de las cosas y analizando el punto de vista


de cada uno de estos investigadores y sus compaas, nos damos cuenta que el campo de
extensin es incontable, sin olvidad que Amrica Latina y en especial Colombia tambin
han recibido la influencia de esta nueva era tecnolgica que ya ha empezado a revolucionar
la vida de las personas en los pases desarrollados como es el caso de Alemania, Espaa,
Austria, entre otros, que de alguna manera han propuesto que este nuevo sistema sea
monitoreado constantemente para evitar que la informacin que se maneja sea Hackeada y
reprogramable por los piratas de la Informtica.

Ahora bien, Cmo se materializa este concepto en la realidad latinoamericana? Segn


Mauricio Carrillo, Director Snior de Ingeniera de Cisco Amrica Latina, si la industria
consigue entrar en la lgica de Internet of Everything, se podr hablar de una tercera
revolucin industrial. Esta tendencia ya empez y la estn experimentando algunas
industrias, como el sector elctrico e industrial. Sin embargo, se trata solo de acciones
especficas. An hay mucho por hacer y las empresas deben estar atentas a este concepto.

Segn la consultora de contenidos Digitales TyN Media Group desde Costa Rica Howard
Charley, VP Senior de Cisco, tuvo una cita con la prensa latinoamericana en Cisco Connect
2013. Segn l, "Llegamos a una poca donde todo lo que nos rodea ser inteligente y
convergente". En este contexto, surge el concepto de Internet of Everything. Personas
conectadas con personas, personas conectadas con dispositivos y dispositivos conectados
con dispositivos. Internet de las cosas, la cuarta ola en la evolucin de Internet que ya vive
el mundo segn Cisco. Se trata de la culminacin de un sueo que va a mejorar la calidad
de vida a nivel mundial.

Ahora bien, si la Internet de las Cosas no mejora la vida de la gente, genera


oportunidades de qu sirve?, planteaba Charley. En su opinin, todas las industrias se

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Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

beneficiarn con la Internet de las Cosas. Al respecto, desde Cisco aseguran que son
cinco los controladores que movilizan este proceso: uso de activos; productividad de los
empleados; cadena de suministro-eficiencia de la logstica; mejora en la experiencia del
cliente; e innovacin. Uniendo todo esto, se estima que para 2020 Internet de todas las
Cosas implique un potencial econmico en juego de $14,4 trillones. "Con IoE la
informacin se convertir en acciones, y las empresas podrn generar ahorros de entre
US$350 y $2400 al ao.

En Colombia el tema an es desconocido, es por esto que para el ao 2020 se prev que se
haya implementado uso de esta nueva tecnologa en rea como la planeacin, la
administracin y la Infraestructura de las grandes ciudades, evitando as que fenmenos
actuales como el caos en la movilidad, falta de conciencia ciudadana e inseguridad,
compliquen el estilo de vida de los Colombianos, es por esto que desde ya se estn
realizando estudios sobre el tema como la conferencia realizada en la Universidad de
Antioquia en febrero de este ao denominado Casagras2, Internet of Things (IoT)
Workshop Colombia. Evento realizado a nivel mundial, en el que se trataron los aspectos
ms relevantes de la Internet de las Cosas como: normas tcnicas, econmicas y sociales,
la gobernabilidad, el desarrollo de servicios y la aceptacin de stas por la sociedad. El
certamen se realiz el 21 de septiembre en el Auditorio Principal de la Sede de
Investigacin Universitaria SIU, y sus temticas se desarrollarn en ingls.

Segn Ana Mara Crdenas, coordinadora de la Maestra en ingeniera electrnica y


telecomunicaciones de la Universidad de Antioquia. En este campo Encontramos una
oportunidad muy interesante para aplicar en las telecomunicaciones, la informtica y la
electrnica, en proyectos de salud y eficiencia energtica, que son dos corrientes muy
fuertes en la regin y en la Universidad. Este es un proyecto de mucho alcance y para la
Universidad es un honor ser los primeros en el pas que empezamos a mencionar el tema.

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Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

Casagras2: Internet of Things Workshop Colombia, constituy un paso ms para trabajar en


red con otras universidades de Latinoamrica. Luego de este evento se pretende consolidar
una red de trabajo con las universidades de Antioquia, en Colombia; de la Plata, en
Argentina; y Sao Paulo, en Brasil, para los formulacin de un proyecto que permita definir
una metodologa para la investigacin y el desarrollo de Internet de las cosas en la regin,
teniendo en cuenta las particularidades econmicas y sociales de los pases
latinoamericanos.

Casagras2 Workshop Colombia cont con la presencia de tres ponentes internacionales: Ian
Smith, presidente de AIM del Reino Unido; Anthony Furness, experto en el desarrollo de la
Internet de las Cosas; y Jos Roberto de Almeida Amazonas, Profesor Asociado del
Departamento de Ingeniera de Comunicacin y Control de la EPUSP (Brasil); y congreg
a estudiantes de pregrado y posgrado, profesores e investigadores.18

18

UdeA Noticias (2011). Internet de las Cosas o las Cosas Conectadas:[versin electrnica].Recuperado el 12 de octubre de

2013.http://www.udea.edu.co/portal/page/portal/bActualidad/Principal_UdeA/UdeANoticias/Historial/Historial%202011/Ciencia/Interne
t%20de%20las%20cosas%20o%20las%20cosas%20conectadas

58
Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

CONCLUSIN

La Internet de las Cosas se ha convertido en la ltima renovacin tecnolgica, marcando


una nueva realidad en un futuro inmediato muy prometedor e interesante, en el que el
hombre deja de ser el centro de atencin, dndole paso a los objetos, los cuales van a ser los
protagonistas de esta nueva revolucin. Cabe resaltar, que los objetos pasan de ser
inanimados a cobrar vida e inteligencia propia, partiendo de ocupar sobresaliente en la
sociedad actual, sealando de antemano que todo es posible gracias a la Internet, ya que
permite que el hombre tenga un control absoluto de todos los objetos por medio de
dispositivos de control, que pueden ser activados a travs del celular, el Pc, Tablets, entre
otros medios; es decir, podemos gobernarlos y darles ordenes de manera fcil, rpida y
segura.

59
Caracterizacin y Estado del Arte de La Internet de las
Cosas en Colombia.

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