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Reforzador positivo
Son los objetos o acontecimientos que se presentan despus de que se ejecute
una respuesta y aumentan la frecuencia, intensidad, o duracin de esa respuesta a la que siguen.
Reforzador negativo
Son los objetos o acontecimientos que se eliminan o desaparecen despus de
que se ejecute una respuesta y aumentan la conducta que pone fin a esa estimulacin aversiva.
Reforzador intrnseco
Reforzadores primarios
6.
Cmo relacionas la teora del experto con la teora de autorregulacin de Zimmerman?
Relaciona tambin la funcionalidad y la velocidad entre experto y novato.
El experto tiene un alto grado de autorregulacin, de autosuficiencia y de compromiso personal, es decir,
el experto tiene un alto control sobre su autorregulacin cognitiva.
El novato dentro de la funcionalidad puede conocer reglas o principios hasta incluso vocabulario
especializado pero sin saber como aplicarlo mientras que el experto muestra un conocimiento funcional o
prctico en diferentes situaciones.
Dentro de la velocidad un novato ejerce los componentes por separado, falla al hacerlo todo junto,
mientras que el experto es rpido, incluso supera parte de las limitaciones del rendimiento en atencin
cuando varias demandas compiten entre s. Por ejemplo, el novato lee y no entiende y el experto lee y
comprende a la vez.
7.
Por parte del alumno, se requiere un esfuerzo, al ser el aprendizaje significativo un proceso
activo y personal para el cual el alumno estar motivado.
CLASES
Aprendizaje representacional. Consiste en el aprendizaje de vocabulario, previo a la formacin
de conceptos. (Cercano al repetitivo o memorstico)
Ms superficial,
conceptual
ms simple
ms profundo,
complejo
8.
Define los modelos de estado de conocimiento de Norman y adems explica los procedimientos,
metodologa y evaluacin utilizados.
Este enfoque entiende el aprendizaje como construccin de conocimientos. Estudia la transicin del
conocimiento desde unas etapas avanzadas o finales.
Autor destacado -> NORMAN
FASES
Procedimiento
Mtodo
Evaluacin
10.
CRECIMIENTO
Aprendizaje ms superficial
Enfatizan la presentacin de
informacin, probablemente
pro el mtodo de la lectura.
RECONSTRUCCIN
Voy asimilando
Puede ser estructurado
inicialmente en forma de
prototipos.
AJUSTE
Aprendizaje ms profundo
El conocimiento altamente
ajustado a la situacin
consiste en un conjunto de
patrones que son de fcil
acceso y estructurados
profundamente hasta el punto
de ser disponibles de manera
automtica por el aprendiz.
La prctica, con feedback
informativo, en una variedad
de situaciones.
EXGENO -> En este tipo de aprendizaje el alumno reconstruye la realidad externa, procesando la
informacin recibida para organizarla y reorganizarla de manera que refleje de forma fiel un determinado
contenido, usando para ello estrategias efectivas como las redes de proposiciones, esquemas y reglas de
produccin condicin-accin.
ENDGENO -> Esta tendencia destaca que los aprendices construyen su propio conocimiento al
transformar y reorganizar las estructuras cognoscitivas que ya poseen hacindose ms coordinadas y
tiles (Woolfolk, 1999). El resultado esperado en este tipo de aprendizaje es la comprensin. Mientras
que la reproduccin no altera la realidad externa, reflejndola de una forma sencilla o elaborada,
comprender es siempre una interpretacin personal de la realidad donde cuentan los conocimientos y
experiencias anteriores.
DIALCTICO -> En esta corriente se entiende el aprendizaje como un proceso eminentemente social,
enclavado en un entorno cultural particular. Se concibe el aprendizaje como la construccin social del
conocimiento, que se materializa mediante la interrelacin de los aprendices y de stos con el ambiente.
El conocimiento refleja el mundo externo tamizado e influido por la cultura, el lenguaje, el
modelamiento, las creencias, la enseanza directa y las relaciones con los dems. Los trabajos de
Vygotsky y Bandura son claros referentes de este tipo de constructivismo.
.
2. Definicin y caractersticas de la entrevistas.
La entrevista se caracteriza por establecer una comunicacin verbal entre dos o mas personas, y debe
darse con un cierto grado de estructuracin para llegar a una finalidad especfica.
Caractersticas:
-Comunicacin verbal Lenguaje oral, aunque la comunicacin no verbal tambin es importante.
-Estructuracin Toda entrevista tiene que tener un cierto grado de estructuracin.
-Finalidad especfica Tiene una finalidad concreta.
-Situacin asimtrica entre entrevistador y entrevistado.
-Proceso bidireccional Las caractersticas y rasgos del entrevistador influyen en el entrevistado y el
entrevistador y viceversa.
Adopcin de roles.
3. DEFINICIONES
-ENTREVISTA ANAMNSICA La entrevista anamnsica es una entrevista en la que participa el
profesor con los padres del alumno y en la que se habla de la siguiente informacin:
Descripcin del embarazo (parto y periodo posnatal)
Desarrollo (primeras palabras, deambulacin)
Historia mdica (enfermedades , lesiones, deficiencia)
Historia y caractersticas familiares (nivel econmico, social , cultural)
Habilidades de autonoma e interpersonales (relacin con otras personas)
3) La evaluacin tiene lugar a travs del trabajo con el nio o la nia y de la observacin. Ello significa el
nfasis en el progreso de cada uno y no tanto en sus comparaciones con el resto. La evaluacin se lleva a
cabo considerando el funcionamiento de la clase, en ella tiene un papel importante la autoevaluacin.
4) La colaboracin tiene lugar en el conjunto del programa y entre todos los miembros. Los nios trabajan
en colaboracin con otros nios o con los adultos. Los recin llegados pueden interpretar las situaciones
como un proceso en el que predomina la permisividad, Los adultos se preocupan de que cada nio reciba
el mismo tipo o cantidad de instruccin. Es importante sealar aqu los diferentes papeles que
desempean los miembros de la comunidad.
1.
3.
Elabora un cuadro comparativo de los refuerzos y castigos, con una breve definicin y un
ejemplo de cada uno de ellos.
REFUERZO
CASTIGO
AUMENTA LA
CONDUCTA
DISMINUYE LA
CONDUCTA
4.
Nombra el representante del determinismo recproco, y explica brevemente las capacidades del
hombre.
El representante del determinismo recproco es Bandura que establece cinco capacidades del hombre:
Interdependencia positiva.
Responsabilidad individual.
Destrezas colaborativas.
Procesamiento grupal.
1.
Determinismo Reciproco: teora cognitivo-social de Bandura en la que el ambiente, la conducta,
los factores cognitivos y otros factores personales como motivacin, emocin, interactan entre s
recprocamente como determinantes de la conducta. Puede haber dos tipos de puntos de vista el ambiental
y el personal, que segn Bandura interactan mutuamente.
Anlisis anamnsico: informe que recoge la informacin del nio durante el embarazo, el parto y
el periodo posnatal para ver si ha ocurrido algn problema, tambin recoge aspectos como el desarrollo
del nio, la historia mdica, las circunstancias familiares etc.
psicologa escolar( mas globalizada con aspectos formales e informales) y la de instruccin ( se preocupa
de aspectos mas formales en el mbito escolar).
Principio de Premack permitir a los nios realizar sus actividades preferidas de forma
contingente a determinadas conductas en clase puede reforzar esas conductas.
Modelo mental: tipo de modelo que se forma en consecuencia de la rigidez de los guiones tipos
de esquemas , este se caracteriza porque dirige el comportamiento del estudiante y esta determinado por
su experiencias y necesidades en el curso de dicho aprendizaje.
2.Explica brevemente que procesos son necesarios para que se produzca el aprendizaje por observacin.
La sociacializacion del nio consiste en la observacin de modelos, a travs de la cual el nio adquiere
pautas de conducta propias de su cultura: lenguaje, hbitos, etc.
Para el aprendizaje a travs de modelos es necesario la meditacin de procesos cognitivos como atencin,
retencin, produccin y motivacin.
Proceso de atencin: El aprendizaje por observacin no ser posible sin que el sujeto perciba y
atienda a las caractersticas relevantes de la conducta observada.
Proceso de produccin: Se realiza la conducta pero en los primeros intentos se producen errores
para lo que se aplica un modelado correctivo por parte del experto o el profesor
Proceso de motivacin: Para que el sujeto ejecute y mantenga una conducta tiene que estar
motivado.
Se distinguen dos tipos:
-Incentivadores externos: son los ms indicados para estimular la participacin en actividades
que no despiertan por si solas el inters del alumno y que, incluso, rechazaran.
-Incentivadores vicarios: Los resultados observados en la conducta de otros pueden modificar las
conductas. Las recompensas observadas son decisivas para las actividades que requieren esfuerzo
3. Explica las diferencias que hay entre los tipos de condicionamiento bsico del aprendizaje:
Podemos encontrar el condicionamiento clsico y el operante
CONDICIONAMIENTO CLSICO
Autor: Paulov
Es un tipo de condicionamiento de aprendizaje que se caracteriza por ser comn en los animales.
En l, el aprendizaje se adquiere de forma innata, voluntaria mediante la presentacin de un
estimulo neutro (el sonido de un timbre) y a continuacin presentamos (la comida) de manera que con el
tiempo el animal tender a asociar ese estimulo que antes para l era neutro (el timbre) con la aparicin de
comida de forma que dicho estimulo sea condicionado.
CONDICIMIENTO OPERANTE
Autor: Skinner
4. Elabora un cuadro: teora del esquema (Definicin, tipos de esquemas, supuestos centrales...)
a)
Primera fase: crecimiento (informacin es asimilada a los esquemas de manera aislada, en hechos o
proposiciones)
Dentro De l encontramos:
Procedimientos (enfatizan la presentacin de informacin
Mtodos: son de revisin y repaso del material.
Evaluacin: se hace por medio de test de recuerdo.
Segunda fase: Reconstruccin (El conocimiento puede ser estructurado inicialmente en forma de
prototipos)
Durante esta fase llegan a vincularse con numerosas relaciones. Dentro del propio concepto y con otros
conceptos.
Tercera fase: Ajuste (El conocimiento es un conjunto de patrones que son de fcil acceso y estructurados
profundamente hasta el punto de ser disponibles de manera automtica por el aprendiz.
EXPERTO
FUNCIONALIDAD
Conoce las reglas, el vocabulario, etc., pero sin saber las condiciones de
aplicacin (conocimiento declarativo o procedimental)
Tiene un conocimiento funcional y sabe
aplicarlo
VELOCIDAD
Son lentos
c)
Aprendizaje combinatorio. Se produce cuando el nuevo material no puede relacionarse ni a
travs de la subordinacin ni de la supraodenacin, porque el concepto nuevo se presenta con el mismo
nivel de abstraccin y generalizacin de los ya adquiridos.
8. Fases de aprendizaje significativo.
a)
Aprendizaje representacional (vocabulario). Consiste en el aprendizaje de vocabulario, previo a
la formacin de conceptos
b)
Aprendizaje conceptual (conceptos). Implica la generalizacin y comprobacin de hiptesis a
partir de ejemplos concretos.
c)
Aprendizaje proposicional (relaciones de lo que hemos estudiado). El nio relaciona el nuevo
concepto con los ya existentes.
9. Tres modelos posibles de enseanza y aprendizaje.
10. Realiza un cuadro en el que se establezcan las diferencias entre el reforzamiento y el castigo y pon
ejemplos.
REFUERZO
AUMENTA LA CONDUCTA
CASTIGO
DISMINUYE LA CONDUCTA
Garca Guilln
1.
La materia que se aprende con sus caractersticas: el nio aprende cuando le interesa la materia.
3.
Los procedimientos de la instruccin: dependiendo de la metodologa el nio se comportar
mejor o peor.
4.
5.
6.
Existe otra forma de sintetizar los elementos de la situacin educativa: profesor, contenidos y actividades,
y alumnos. Otra es: objetivos, contenidos, materiales, mtodos y evaluacin. Por ltimo, otra forma es:
mtodos, condiciones y resultados.
-
Los mtodos son los diferentes procedimientos para conseguir los resultados esperados.
Los resultados son una medida de valor o efecto de los diversos mtodos.
3.
La entrevista es una comunicacin verbal entre dos o ms personas, que se desarrolla con una cierta
estructuracin y que pretende una finalidad especfica.
Las caractersticas de la entrevista son:
Comunicacin verbal. Se utiliza el lenguaje oral, aunque tambin se utiliza la comunicacin no
verbal.
Cierto grado de estructuracin. Dependiendo del enfoque terico, la entrevista tendrn una
estructuracin que va desde mnima hasta elevada.
-
Finalidad especfica. Toda entrevista tiene una finalidad concreta (teraputica, de consejo, etc.).
otro.
Situacin asimtrica entre entrevistador y entrevistado. El papel de uno no es el mismo que el del
4.
Tests de rendimiento mximo (inteligencia) Los tests de inteligencia general: miden la inteligencia con
una sola puntuacin. A este tipo de puntuacin se denomina puntuacin directa (suma de los aciertos), y
luego, esta puntuacin se mira en unos varemos y da una puntuacin centil. En este test se pueden dejar
preguntas en blanco, y se explica en una curva que nos indica donde estamos dentro de la poblacin.
El CI es el cociente intelectual; las Escalas de Wechsler sirve para preescolar; la WPPSI es para primaria;
la WISC es para nios; y la WAIS es para adultos.
Los tests de aptitud general o aptitudes especficas: pretenden predecir el xito acadmico o
profesional, y son utilizados en seleccin de personal y orientacin vocacional. El ms importante es el
test de DAT (Test de Aptitudes Diferenciales).
Los tests de rendimiento acadmico o escolar permiten conocer los logros acadmicos del
alumno, y controlar los efectos de determinados tratamientos o programas.
Tests de ejecucin tpica (personalidad)
Los inventarios autodescriptivos son cuantitativos, son
cuestionarios y sus tipos son: cuestionarios de ajuste; cuestionarios construidos segn criterios exteriores
(MMPI); cuestionarios sobre rasgos basados en anlisis factoriales; cuestionarios de intereses; y
cuestionarios de actitudes.
Las tcnicas proyectivas estn basadas en el psicoanlisis, son datos cualitativos y la informacin
que se obtenga la tiene que interpretar un profesional altamente cualificado. Las tcnicas que se utilizan
son:
-Tests estructurales: consiste en interpretar estmulos visuales poco estructurados (manchas), y sirve para
ver si hay problemas, traumas
-Tests temticos: consiste en inventar una historia (CAT), y sirve para ver si hay traumas escondidos
-Tests expresivos: consiste en realizar un dibujo (test de la Figura Humana y test del rbol).
-Tests constructivos: consiste en construir algo (test del Pueblo).
-Tests asociativos: consiste en la asociacin de palabras.
5.
Los principios del aprendizaje conductual dictan las leyes generales, por las que se dan los cambios de
conducta. El aprendizaje se da a travs de la asociacin estmulo-respuesta. Los conceptos generales que
se dan son:
La contigidades un principio bsico que consiste en que cuando se aplica un refuerzo negativo o
positivo se tiene que hacer al instante de haberse producido la conducta.
El reforzamiento se rige por la ley de efecto. Esta dice que cuando queremos que una conducta
aumente se tiene que dar algo gratificante.
Prctica: para que se produzca el aprendizaje estmulo-respuesta es importante que se d
laasociacin, la prctica y el refuerzo, por ejemplo: el nio est en su cuarto y la madre entra y le dice que
recoja los juguetes. Al cabo de una semana la madre le vuelve a decir lo mismo. El nio no aprender esta
conducta porque no se produce una prctica diaria.
El control del estmulo se da cuando, tras diversas presentaciones, un estmulo se asocia a una
respuesta determinada.
La generalizacin se produce cuando dos estmulos son muy parecidos y se asocia ese estmulo
al otro estmulo, por ejemplo: si el mvil tiene el mismo tono que el timbre de la puerta es muy fcil que
no se sepa si lo que suena es el timbre o el mvil.
6.
Segn Bandura hay cinco capacidades que se deben tener en cuenta en el aprendizaje. Nmbralas
y explcalas.
Bandura establece que en los procesos de aprendizaje se tienen que tener en cuenta:
Capacidad simbolizadora: las personas pueden representarse mentalmente las acciones, ensayar
simblicamente distintas situaciones y la direccin que pueden tomar sus acciones.
Capacidad de previsin: las personas se proponen metas, analizan las consecuencias y estas se
vuelven motivadoras.
Capacidad vicaria: casi todos los aprendizajes son adquiridos a travs de la observacin de
modelos.
Capacidad autorreguladora: cada persona puede controlar su conducta utilizando distintas
estrategias.
Capacidad de autorreflexin: esta capacidad hace que cada persona sea capaz de reflexionar
sobre sus experiencias, evaluar sus ideas y contrastarlas con los resultados.
7.
Experto Novato
Funcionalidad Tiene un conocimiento funcional y sabe aplicarlo. Conocen las reglas, los principios,
vocabulario especializado, etc., pero no saben aplicarlo (conocimiento declarativo o funcional).
Velocidad
Son rpidos y con automatizacin. Pueden trabajar los componentes por separado, pero
no juntos.Son lentos.
Transformacin de los esquemas El conocimiento est interconectado, lo que facilita el acceso a
bloques coherentes de informacin.
La informacin no est conectada.
Modelos mentales
Usan modelos mentales para la realizacin de tareas, cuyo empleo revelan las
inferencias que facilitan la compresin y la resolucin de problemas. No llevan a cabo un conocimiento
estructurado.
Metaconocimiento y control
Adquisicin de Metaconocimiento y control sobre su propio
procesamiento. No tiene control sobre sus estrategias de aprendizaje.
8.
1.
Crecimiento(conocimiento superficial). En esta fase el alumno asimila la informacin nueva con
la que ya tiene utilizando:
-
2.
Reconstruccin. El conocimiento est ms conectado y estructurado, lo que permite acceder ms
rpido a la informacin. Para esto utiliza:
-
3.
Ajuste (conocimiento profundo). En esta fase el conocimiento se ajusta a las caractersticas de la
tarea y a las demandas de la situacin de instruccin.
-
Evaluacin como el empleo del material aprendido y la evaluacin del tiempo de reaccin.
9.
Explica la responsabilidad de los participantes segn los tres modelos (tradicional,
constructivista y Comunidad de aprendices-Brbara Rogoff).
Segn el modelo centrado en el adulto (tradicional), el adulto es responsable de aportar al nio el
conocimiento del que carece. Los alumnos son receptivos y pasivos.
Segn el modelo centrado en el nio (constructivismo), el nio descubre la realidad por s mismo o a
travs de sus iguales. El nio es un agente activo, y el adulto pasivo.
Segn el modelo de la comunidad de aprendices de Brbara Rogoff, todos los participantes tienen su
propia responsabilidad y el papel de cada uno es diferente.
10.
Bruner es el autor del currculo en espiral. En este tipo de currculo los alumnos comprenden la estructura
fundamental de una asignatura y ascienden a niveles superiores, pero puede regresar a temas ya conocidos
y profundizar en ellos.
11.
Define el moldeamiento.
El moldeamiento consiste en reforzar las conductas simples para llegar a la conducta final