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FACULTAD DE

INGENIERA
QUMICA

INTRODUCCION
INDICE

I
II

INTRODUCCION
OBJETIVOS
1

3
4

III

IV
V
VI
VII
VIII
IX
X

MARCO TEORICO 4
1 Movimiento rectilneo 4
1.1.1. Movimiento rectilneo
uniforme..
4
1.1.2. Movimiento rectilneo uniformemente
variado . 5
MATERIALES Y EQUIPOS 8
PROCESO EXPERIMENTAL11
CUESTIONARIO..... 19
CONCLUSIONES 30
RECOMENDACIONES. 30
BIBLIOGRAFIA. 30
ANEXOS... 30

I.

INTRODUCCION

Siendo esta nuestra tercera sesin de laboratorio, analizaremos dos tipos de


movimientos: el movimiento rectilneo uniforme (MRU) y el movimiento rectilneo
uniformemente variado (MRUV) para describir estos movimientos tenemos que tener
el equipo de trabajo armado y con la ayuda del Xplorer GLX tener las posiciones y el
tiempo para determinar experimentalmente la velocidad media y el tiempo medio.
De este modo tendremos una serie de puntos (tm 1, vm1), (Tmn ,vmn) que la
representaremos en una grfica en una hoja milimetrada. Donde para ambas
actividades la grfica ser distinta ya que en el caso del MRUV tendr aceleracin
constante

Para hallar las ecuaciones que rigen estos movimientos utilizaremos la frmula de los
mnimos cuadrados, ya que este es el mtodo ms efectivo para determinar los
parmetros en una ecuacin lineal.

II.

OBJETIVOS
Describir el movimiento rectilneo de un cuerpo
Hallar las ecuaciones que rigen un movimiento rectilneo variado
Determinar experimentalmente la aceleracin y rapidez de un cuerpo con
movimiento rectilneo uniforme y uniformemente variado

III. MARCO TEORICO:


3.1 Movimiento rectilneo:
En el movimiento rectilneo, la aceleracin normal es nula (la velocidad no cambia de
direccin), las direcciones de los vectores desplazamiento, velocidad y aceleracin
3

coinciden. Por ello, para simplificar las expresiones correspondientes al movimiento


rectilneo se expresan en forma escalar.
3.1.1 Movimiento rectilneo uniforme (MRU):
La velocidad es constante en mdulo y direccin, por lo tanto la trayectoria es una
recta y el mvil recorre distancias iguales en intervalos de tiempos iguales. En este
movimiento:
a) La velocidad es constante v = cte., a = 0
b) La distancia recorrida crece proporcionalmente al tiempo empleado.

x x0 =v . t
x 0 Indica la posicin inicial del mvil con respecto al sistema de referencia elegido,
es decir, representa la posicin instantnea inicial del mvil para el instante inicial to en
que comienza a medirse el tiempo.
La posicin x y el tiempo t se hallan relacionados linealmente. Graficar la posicin en
funcin del tiempo, significa en un sistema de ejes cartesiano x-y; graficar la posicin
del mvil para cada instante de tiempo sobre el eje de las y (ordenadas) y el tiempo
correspondiente sobre el eje de las x (abscisas). La representacin grfica obtenida es
una recta, el espacio es funcin creciente del tiempo, es decir que el espacio se
incrementa a medida que transcurre el tiempo. Resulta til representar grficamente la
posicin del mvil para distintos instantes de tiempo, dado que permite establecer los
parmetros cinemticos x 0

y v, a partir de valores experimentales.

x=x 0 v . t

y=b +a x

Fig .1. X =f ( t ) en el MRU

Fig 2.V =f ( t ) en el MRU

3.1.2 Movimiento rectilneo uniformemente variado (MRUV):


En este tipo de movimiento el mdulo de la velocidad cambia en el tiempo en
cantidades iguales, y por lo tanto la aceleracin es constante. Considerando que

x0 y v0

son la posicin y la velocidad iniciales, respectivamente, se tiene:


a) La aceleracin es constante en mdulo y direccin
b) La velocidad vara proporcionalmente al tiempo

a=cte

v =v 0 at

c) El espacio recorrido crece proporcionalmente al tiempo al cuadrado.

a
xx 0=v 0 t t 2
2
5

d) La velocidad y la aceleracin constante para cualquier instante del tiempo,


tambin estn relacionados mediante esta frmula.
2

v =v 0 +2 ax

fig 3. X =f ( t ) en el MRUV

fig 4 . v=f ( t ) en el MRU

En la representacin grfica v = f (t), la pendiente de la recta representa la aceleracin


del movimiento. Una pendiente positiva indica que se trata de un movimiento
uniformemente acelerado, la velocidad aumenta en mdulo, su sentido coincide con el
de la aceleracin y por el contrario si su pendiente resulta negativa representa todo lo
contrario.

fig 5 . a=f ( t ) en el MRUV

III.

I.

MATERIALES DE EQUIPO

MATERIALES Y EQUIPOS
Carrito de metal

Xplorer GLX

Foto-puerta y accesorios

Adaptador digital

Memoria USB

Lamina obturadora

Calculadora cientfica

Plano inclinado

V. PROCESO EXPERIMENTAL
ACTIVIDAD 1
10

MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME


1. realice el montaje experimental que se muestra en la figura 1

Figura N1
2. Sujete la foto-puerta en el soporte universal y conecte el cable negro a esta,
luego conecte la terminal libre del cable a la entrada N2 del adaptador digital.
3. Encienda el Xplorer GLX y conecte el adaptador digital al puerto N1 del
Xplorer. Note que se activa automticamente un conjunto de posibles sensores,
del conjunto elija la foto-puerta y lmina obturadora.

4. En la ventana que se activa, ingrese la constante 0.036m y luego presione la


tecla casa. En la ventana siguiente presione f1, Note que se abre la grfica de
posicin vs el tiempo. Estamos listos para las mediciones.
5. Inicie la forma de datos, presionando el botn (|>), luego suelte la lmina
obturadora y note en la pantalla la grfica de los datos medidos por el Xplorer
GLX.

11

6. Para detener la toma de datos presione otra vez el botn (|>). Anote los valores
TIEMPO (s)
POSICIN (m)
0.1056
0.0360
0.2179
0.0720
0.3320
0.1080
0.4389
0.1440
0.5448
0.1800
0.6579
0.2160
0.7738
0.2520
de tiempo y de posicin en la Tabla N1.

Anlisis y resultados:
TABLA 1(TIEMPO vs POSICIN)

Calculando la velocidad media (Vm)

Vm =

Vm1 =

0.07200.036
=
0.21790.1056

x 2x 1
t 2t 1

0.3205

12

0.10800. 0720

Vm2 = 0,33200,2179 =0.3155

Vm3 =

0.14400.1080
=
0.43890.3320

Vm4 =

0.18000.1440
= 0.3400
0.54480.4389

Vm5 =

0,21600.1800
=
0.65790.5448

0.3183

Vm6 =

0.25200.2160
=
0.77380.6579

0.3106

0.3369

Calculando el Tm (tiempo medio)

Tm =

Tm1 =

0.1056+0.2179
2

= 0.1617

Tm2 =

0.3320+ 0.2179
2

= 0.2749

Tm3 =

0.4389+ 0.3320
2

= 0.3854

Tm4 =

0.5448+ 0.4389
2

= 0.4918

Tm5 =

0.6579+ 0.5448
2

= 0.6013

Tm6 =

0.7738+ 0.6579
2

= 0.7158

13

t 1+ t 2
2

Vm
0.3205
0.3155
0.3369
0.3400
0.3183
0.3106
Vmi=1.9418

Tm
0.1617
0.2749
0.3854
0.4918
0.6013
0.7158
Tmi=2.6309

Vm.Tm
0.0518
0.0867
0.1298
0.1672
0.1914
0.2223
Vmi.Tmi= 0.8492

(Tmi)2
0.0261
0.0755
0.1485
0.2418
0.3615
0.5123
Tmi2= 1.3657

La ecuacin seria: Y = Ax + B

Vmi .Tmi
Vmi
Tmi

(Tmi)2
Tmi




N
A=

A=

6 ( 0.8492 )(1.9418)(2.6309)
= -0.0106
61.36572.63092

14

Vmi
(Tmi)2

Tmi .Vmi
Tmi

(Tmi)2
Tmi

B=

B=

(1.9418)(1.3657)(0.8492)(2.6309)
= 0.3283
61.36572.63092
Por lo tanto:
y= - 10.6*10-3 m/s2x + 0.3283m/s

15

ACTIVIDAD N2: MOVIMIETNO RECTILINEO UNFORMEMENTE VARIADO


1. Realice el montaje experimental que se muestra en la figura N1, pero con el
plano inclinado por un lado use un bloque de madera.

2. Coloque la foto-puerta justo delante de la regla obturadora y una altura que


pueda activar la foto puerta cuando pase por esta
3. Siga los pasos 2,4 y 5 de la ACTIVIDAD N1
4. Luego inicie la toma de datos, presionando el botn(
), luego suelte el
carrito y note en la pantalla la grfica de los datos medidos por el Xplorer GLX
5. Para detener la toma de datos presione otra vez el botn (
). Anote los
valores de tiempo y de posicin en una tabla.

6. Si la grfica del Xplorer es de tipo potencial

x=k t

, anote los valores de

tiempo y posicin en la tabla.


7. En el Xplorer abre la grfica de velocidad vs tiempo. Anote los valores tiempo y
velocidad en otra tabla.
8. Si la grfica en el Xplorer es de tipo potencial ,
ACTIVIDAD N1
16

v =v 0 +at siga el paso 8 de la

9. Con el ajuste de curva por el mtodo de mnimos cuadrados halle el valor de a


y v0. Anote el valor.

Anlisis y resultados:
TABLA 1(TIEMPO vs POSICIN)
N
1
2
3
4
5
6
7

t(s)
0.2247
0.3333
0.4155
0.4858
0.5489
0.6065
0.6587

Calculando la velocidad media:

Vm ( 1 )=

Vm ( 1 )=

X f 4 X f 3
t f 4 t i 3

0.1440 m0.1080 m
m
=0.5121
0.4858 s0.4155 s
s

Vm ( 4 )=

Vm ( 4 )=

X f 3 X f 2
t f 3t i2

0.1080 m0.0720 m
m
=0.4380
0.4155 s0.3333 s
s

Vm ( 3 )=

Vm ( 3 )=

0.0720 m0.0360 m
m
=0.3315
0.3333 s0.2247 s
s

Vm ( 2 )=

Vm ( 2 )=

X f 2 X f 1
t f 2t i 1

X f 5X f 4
t f 5t i 4

0.1800 m0.1440 m
m
=0.5705
0.5489 s0.4858 s
s

17

X(m)
0.0360
0.0720
0.1080
0.1440
0.1800
0.2160
0.2520

Vm ( 5 )=

Vm ( 5 )=

0.2160 m0.1800 m
m
=0.6250
0.6065 s0.5489 s
s

Vm ( 6 ) =

Vm ( 6 ) =

X f 6X f 5
t f 6t i 5

X f 7 X f 6
t f 7 t i 6

0.2520 m0.2160 m
m
=0.6897
0.6587 s0.6065 s
s

Calculando el tiempo medio:

tm ( 1 )=

t f 2 +t f 1
2

tm ( 1 )=

0.3333 s+ 0.2247 s
=0.2790 s
2

tm ( 1 )=

t f 3 +t f 2
2

tm ( 1 )=

0.4155 s+ 0.3333 s
=0.3744 s
2

tm ( 1 )=

t f 4 +t f 3
2

tm ( 1 )=

0.4858 s+ 0.4155 s
=0.4507 s
2

tm ( 1 )=

t f 5 +t f 4
2

tm ( 1 )=

0.5489 s+ 0.4858 s
=0.5174
2

tm ( 1 )=

t f 6 +t f 5
2

18

tm ( 1 )=

0.6065 s+ 0.5489 s
=0.5777 s
2

tm ( 1 )=

t f 7 +t f 6
2

tm ( 1 )=

0.6587 s0.6065 s
=0.6326 s
2

tm(s)

1
2
3
4
5
6

0.2790
0.3744
0.4507
0.5174
0.5777
0.6326
=2.831
8

Vm(m/s
)
0.3315
0.4380
0.5121
0.5705
0.6250
0.6897
=3.166
8

tmxVm
(m)
0.0925
0.1640
0.2308
0.2952
0.3611
0.4363
=1.5799

(tm)2 (s2)
0.0778
0.1402
0.2031
0.2677
0.3337
0.4002
=1.422
7

Hallando la ecuacion por el mtodo de mnimos cuadrados:

xi y i
xi
yi

xi


N
m=

19

a=m=

6 ( 1.5799 )( 2.8318)(3.1668)
2

6(1.4227)(2.8318)

=0.9895

m
2
s

yi
x
( i)2
xi yi
xi

xi

b=

Vo=b=

( 3.1668 ) ( 1.4227 )(1.5799)(2.8318)


m
=0.0608
2
s
6 (1.4227)(2.8318)

La ecuacion seria:

V =0.9895

V= Vo+at

m
m
(t )+ 0.0608
2
s
s

20

VI. CUESTIONARIO

1.- Con los datos de la actividad N1, realice la grfica de la posicin X en el eje
vertical y el tiempo t en el eje horizontal. Qu tipo de movimiento representa esta
grafica? Escriba su ecuacin matemtica.
En una tabla:
Posicin(X)
en metros
Tiempo(T)
en
segundos

0.0360

0.0720

0.1080

0.1440

0.1800

0.2160

0.2520

0.1056

0.2179

0.3320

0.4389

0.5448

0.6579

0.7738

En una grfica:

Posicion(X) vs Tiempo(T)
0.3
0.25

0.25

0.2

Posicion (X)en metros

0.22
0.18

0.15
0.14
0.1

0.11
0.07

0.05
0.04

0
0

0.1

0.2

0.3

0.4

0.5

0.6

0.7

0.8

Tiempo (T) en segundos

La grfica tiene una recta (pendiente constante= velocidad). Por lo tanto representa al
movimiento MRU.
Por medio de la frmula:
Y=K X

M=K T

21

0.9

Primero calcularemos el valor de K.


K=

M i +1M i
T i +1T i

K1 =

0.07200.0360
=0.294
0.25370.1313

K2 =

0.10800.0720
=0.294
0.37600.2537

K3 =

0.14400.1080
=0.279
0.50460.3760

K4 =

0.18000.1440
=0.299
0.62480.5046

K5 =

0.21600.1800
=0.312
0.73990.6248

K6 =

0.25200.2160
=0.305
0.85780.7399

KPROMEDIO = 0.297
Calculamos el valor de n:
n=

logM i+1log M i
logT i +1logT i

n1 =

log 0.0720log0.360
=0.081
log 0.2537log0.1313

n2 =

log 0.1080log0.0720
=1.030
log 0.3760log0.2537

n3 =

log 0.1440log 0.1080


=0.977
log 0.5046log 0.3760

n4 =

log 0.1800log 0.1440


=1.044
log 0.6248log 0.5046

22

n5 =

log 0.2160log0.1800
=0.366
log 0.7399log 0.6248
n6 =

log 0.2520log0.2160
=0.01
log 0.8578log0.7399

n promedio = 0.432
Por lo tanto la ecuacin ser:
M (T) = 0.297 x T 0.432

2.- Con el ajuste de curva por mnimos cuadrados halle el valor y la unidad de las
constantes de la ecuacin para la posicin del mvil de la pregunta 1.
Con el ajuste de curva por mnimos cuadrados halle el valor de y la unidad de las
constantes de la ecuacin para la posicin del mvil de la pregunta 1.
Con la ecuacin calculada en la pregunta N1, calcularemos el valor de m.
M (T) = 0.29 x T 0.498
La ecuacin del movimiento es:

y= At +b

Usando la frmula, calculamos el valor de A:

A=

xy

x
y

2
X

Posicin(X)
en metros
Tiempo(T)
en
segundos

0.0360

0.0720

0.1080

0.1440

0.1800

0.2160

0.2520

0.1056

0.2179

0.3320

0.4389

0.5448

0.6579

0.7738

Hallando las sumatorias para los mnimos cuadrados:


23

xy

0.5536

3.0709

2
X

2
(X )

A=

1.008

9.430

1.6898

70.55363.07091.008
2
71.6898(3.0709)

A=0.3251
Usando la formula, calculamos el valor de b

b=

xy

2
X

N 2
( X)

b=

1.0081.68980.55363.0709
2
71.6898 ( 3.0709 )

b=1.3758103
24

La ecuacin es:

x=0.3251(m/s 2 )t+ 1.3758103 m/s

3.- Con los datos de la actividad N2, realice la grfica de la posicin X en el eje
vertical y el tiempo t en el eje horizontal. Qu tipo de movimiento representa esta
grafica? Escriba su ecuacin matemtica.
Posicin(X)
en metros
Tiempo(T)
en
segundos

0.0360

0.0720

0.1080

0.1440

0.1800

0.2160

0.2520

0.2247

0.3333

0.4155

0.4858

0.5489

0.6065

0.6587

Posicion(X) vs Tiempo(T)
0.3
0.25

0.25
0.22

0.2
0.18
Posicion (X) en metros

0.15

0.14
0.11

0.1
0.07
0.05
0.04

0
0.2 0.25 0.3 0.35 0.4 0.45 0.5 0.55 0.6 0.65
Tiempo (t) en segundos

Qu tipo de movimiento representa?


Esta grafica me representa un MRUV (Movimiento rectilneo uniformemente
variado)

25

0.7

Ecuacin matemtica:

1 2
x=xo+ vot+ a t
2
Siendo:
Y=
Yo=
V
t=
a= aceleracin

posicin
o

velocidad

posicin
inicial
inicial
tiempo

Yo =0 (se considera la posicin inicial como el origen, por ende g = +g) y V o=0 (ya que
el objeto se suelta, por ende su velocidad inicial es cero), quedando:

x=

a t2
2

y=k x n
4.-Con el ajuste de curva por mnimos cuadrados halle el valor y la unidad de las
constantes de la ecuacin para la posicin del mvil de la pregunta 3.

at2
y=
Ya que la ecuacin de la posicin de la pregunta 1 (
2 ) tiene la forma de
y=kxn, entonces el ajuste ser para hallar las constantes k y n.
Unidades:
Y=
X= (tiempo)2= t2= s2

posicin=

metros

=m

Primeramente tomamos logaritmo a ambos lados, para que aparezca una ecuacin de
lnea recta (y=kx +b).
y=kxn
LogY = LogK + nLogX
Dnde:
LogY= u, LogK= b, nLogX= nt
N= nmero de datos=7

t2(s2) X
0.0505
0.1111

POSICIN (m) Y
0.0360
0.0720
26

0.1080
0.1440
0.1800
0.2160
0.2520

0.1726
0.2360
0.3013
0.3678
0.4339

Realizamos las operaciones:


LogXi
-1.2967
-0.9543
-0.7629
-0.6271
-0.5210
-0.4344
-0.3626
ti= -4.959

LogYi
-1.44370
-1.14267
-0.96658
-0.84164
-0.74473
-0.66555
-0.59860
ui= -6.40347

LogXi. LogYi
1.8720
1.0904
0.7374
0.5278
0.3880
0.2891
0.2170
ti.ui= 5.1217

ti . ui
ti
ui

( ti)2
ti


N
n=
n=

75.1217(4.959 )(6.40347)
74.1589(4.959)2

n= 0.9063
Luego b:

27

(LogXi)2
1.6814
0.9107
0.5820
0.3932
0.2714
0.1887
0.1315
ti2= 4.1589

ui
( ti)2

ti . ui
ti

( ti)2
ti

b=
b=

(6.40347 )( 4.1589 ) ( 5.1217 )(4.959)


2
74.1589(4.959)

b=0.2727

Como b=LogK, entonces:

k =10b
0.2727

k =10

k =0.55886

m
s2

Por lo tanto la ecuacin y=kxn queda expresada como:

y (m)=0.55886(

m
) . X (s 2)0.9063
2
s

28

5.- con los datos de la actividad N2 realice, realice la grfica de la velocidad v en el


eje vertical y el tiempo t en el eje horizontal. Qu tipo de movimiento representa esta
grafica? Escriba su ecuacin matemtica.
Actividad N2:
N t(s)
1
0.2247
2
0.3333
3
0.4155
4
0.4858
5
0.5489
6
0.6065
7
0.6587

X(m)
0.0360
0.0720
0.1080
0.1440
0.1800
0.2160
0.2520

tm(s)
0.2790
0.3744
0.4507
0.5174
0.5777
0.6326
=2.831
8

Vm(m/s)
0.3315
0.4380
0.5121
0.5705
0.6250
0.6897
=3.166
8

tmxVm
0.0925
0.1640
0.2308
0.2952
0.3611
0.4363
=1.579
9

(tm)2
0.0778
0.1402
0.2031
0.2677
0.3337
0.4002
=1.422
7

Qu tipo de movimiento representa?


Esta grafica me representa un MRUV (Movimiento rectilneo uniformemente
variado)
Ecuacin matemtica:

v =at+ v 0

6.con el ajustes de los mnimos cuadrados halle el valor y la unidad de las


constantes de la ecuacin para la ecuacin del mvil en la pregunta numero 5

v =at+ v 0

y=mx +b

Tiene la forma:

Ajuste de una curva por el mtodo de mnimos cuadrados:

29

Vmi .Tmi
Vmi
Tmi

(Tmi)2
Tmi




N
m=

m
)(3.1668 s)
s
6 1.4227 s 22.83182 s 2

6 ( 1.5799 s )(2.8318
m=

m=0.9895

m
s2

30

Vmi
(Tmi)2

Tmi .Vmi
Tmi

(Tmi)2
Tmi

b=

3.1668

m
s

1.4227 s2
()(1.5799 m)(2.8318 s)

b=

b=0.0608

m
s

V =V 0 + at

V =0.0608

31

m
m
+0.9895 2 t
s
s

7.- con los resultados de la pregunta anterior escriba la ecuacin (4) para el
movimiento de la actividad N2. Realice una grfica de la velocidad en el eje vertical y
la posicin en el eje horizontal

V 2=V 02 +2 ax

V =3,696 mm+1.979

X M (m)

V m(

m
)
s

0.054

0.3315

0.09

0.4380

m
x
s2

X M 1=

0.036+0.072
=0.054 m
2

X M=

0.0720+0.1080
=0,09 m
2

X M 2=
0.126

0.5121

0.162

0.5705

0.198

0.6250

0.234

0.6897

0.1080++0.1440
=0.126 m
2

X M 2=

0,1440+0.1800
=0.162 m
2

X M 3=

32

0.1800+0.2160
=0.198 m
2

X M 4=

0.2160+0.2520
=0.234 m
2

8.- Mencione 3 ejemplos de movimiento con aceleracin constante que se pueden


observar en la naturaleza
* un corcho que se despide de una botella
*un cohete que despega desde la tierra hasta una determinada altura
*la aurora boreal se desplaza en solo dos das

9.- Mencione 3 ejemplos de fenmenos observados en la naturaleza que tengan


velocidad constante.
* La velocidad del sonido en un medio home genio
* La luz en un medio homogneo
* un automvil con velocidad constante

33

10.- busque informacin sobre la velocidad y aceleracin en una reaccin qumica


Considrese una reaccin qumica tpica:
aA + bB pP + qQ
Las letras minsculas (a, b, p, y q) representan los coeficientes estequiomtricos,
mientras que las letras maysculas representan a los reactivos (A y B) y los
productos (P y Q). De acuerdo a la definicin del Libro Dorado de la IUPAC1 la
velocidad instantnea de reaccin v (tambin r o R) de una reaccin qumica que
se da en un sistema cerrado bajo condiciones de volumen constante, sin que haya
acumulacin de intermediarios de reaccin, est definida por:

Es importante tener en cuenta que la definicin previa es vlida slo para una sola
reaccin, en un sistema cerrado de volumen constante. Esta suposicin muy
frecuentemente implcita debe ser explicitada, de lo contrario la definicin es
incorrecta: si se agrega agua a un recipiente conteniendo agua salada, la
concentracin de la sal disminuye, aunque no haya reaccin qumica.
Para cualquier sistema en general, debe tomarse en cuenta el balance de
masas completo: ENTRANTE - SALIENTE + GENERACIN = ACUMULACIN.

Cuando se aplica al caso ms simple sealado previamente, esta ecuacin se reduce


a:

Para una sola reaccin en un sistema cerrado de volumen variable, puede usarse
la denominada velocidad de conversin, con el fin de evitar la manipulacin de
concentraciones. La velocidad de conversin est definida como la extensin de
reaccin con respecto al tiempo.

Las velocidades de reaccin tambin pueden ser definidas usando una base diferente
al volumen del reactor. Cuando se usa un catalizador, la velocidad de reaccin puede
ser expresada en base al peso del catalizador (mol g 1 s1) o rea de la superficie del
mismo (mol m2 s1). Si se toma como base un sitio especfico de un catalizador que
puede ser contado rigurosamente por un mtodo especfico, la velocidad puede ser
expresada en unidades de s1, por lo que se le denomina frecuencia de cambio, o de
conversin.

34

Reacciones de aceleracin
Se observan los siguientes efectos de aceleracin en los procesos y reacciones
qumicas:
aumento de velocidad de reaccin
aumento en salida de reaccin
uso ms eficiente de la energa
mtodos de aceleracin para la conmutacin del camino de reaccin
mejora del rendimiento de catalizadores de transferencia de fase
evitacin de catalizadores de transferencia de fase
uso de reactivos en bruto o tcnicos
activacin de metales y slidos
aumento de la reactividad de los reactivos o catalizadores
mejora de la sntesis de partculas
capa de nanopartculas

VII. CONCLUSIONES
a

se concluye que de la parte experimental de la actividad N1, mediante


la grfica se queda demostrado que el movimiento rectilneo de cuerpo
es comparado con una recta.

Se concluye que de la actividad N2 , mediante la grfica el movimiento


del mvil es una potencial, que presenta una aceleracin en su curso

VIII RECOMENDACIONES
Tener presente que la lmina obturadora no debe tener contacto con la fotopuerta, porque no habra lectura del movimiento
IX BIBLIOGRAFIA

HERNNDEZ, Sampieri, Roberto: Metodologa de la Investigacin, editorial


Me Graw Hill. Bogot Colombia 1991

http://fisica.udea.edu.co/lab-gicm/Labratorio_Fisica_1_2012/2012_Medicion
%20directa.pdf

http://newton.cnice.mec.es/materiales_didacticos/medidasindirectas/medidasin
directas.html

35

http://todoingenieriaindustrial.wordpress.com/metrologia-ynormalizacion/calibrador-vernier/

Lic. Cesar Cabrera Arista, separata Laboratorio de Fsica I

X Anexos

CINEMATICA (MRU- MRUV)


La Cinemtica (del griego , kineo, movimiento) es la rama de la mecnica
clsica que estudia las leyes del movimiento de los cuerpos sin tener en cuenta las
causas que lo producen, limitndose, esencialmente, al estudio de la trayectoria en
funcin del tiempo.
En la Cinemtica se utiliza un sistema de coordenadas para describir las
trayectorias, denominado sistema de referencia. La velocidad es el ritmo con que
cambia la posicin un cuerpo. La aceleracin es el ritmo con que cambia su velocidad.
La velocidad y la aceleracin son las dos principales cantidades que describen cmo
cambia su posicin en funcin del tiempo.

Historia
Los

primeros

conceptos

sobre

Cinemtica

se

remontan al siglo XIV, particularmente aquellos que


forman parte de la doctrina de la intensidad de las
formas o teora de los clculos (calculaciones). Estos
desarrollos se deben a cientficos como William
Heytesbury y Richard Swineshead, en Inglaterra, y a
otros, como Nicols Oresme, de la escuela francesa.
Hacia el 1604, Galileo Galilei hizo sus famosos
estudios del movimiento de cada libre y de esferas en
planos inclinados a fin de comprender aspectos del movimiento relevantes en su
tiempo, como el movimiento de los planetas y de las balas de can.1 Posteriormente,
el estudio de la cicloide realizado por Evangelista Torricelli (1608-47), va configurando
lo que se conocera como Geometra del Movimiento.

36

El nacimiento de la Cinemtica moderna tiene lugar con la alocucin de Pierre


Varignon el 20 de enero de 1700 ante la Academia Real de las Ciencias de Pars.2 En
esta ocasin define la nocin de aceleracin y muestra cmo es posible deducirla de la
velocidad instantnea con la ayuda de un simple procedimiento de clculo diferencial.
En la segunda mitad del siglo XVIII se produjeron ms contribuciones por Jean
Le Rond d'Alembert, Leonhard Euler y Andr-Marie Ampre, continuando con el
enunciado de la ley fundamental del centro instantneo de rotacin en el movimiento
plano, de Daniel Bernoulli (1700-1782).
El vocablo Cinemtica fue creado por Andr-Marie Ampre (1775-1836), quien
delimit el contenido de la Cinemtica y aclar su posicin dentro del campo de la
Mecnica. Desde entonces y hasta nuestros das la Cinemtica ha continuado su
desarrollo hasta adquirir una estructura propia.
Con la Teora de la relatividad especial de Albert Einstein en 1905 se inici una
nueva etapa, la Cinemtica relativista, donde el tiempo y el espacio no son absolutos,
y s lo es la velocidad de la luz.
Elementos bsicos de la Cinemtica
Los elementos bsicos de la Cinemtica son: espacio, tiempo y mvil.
En la Mecnica Clsica se admite la existencia de un espacio absoluto; es
decir, un espacio anterior a todos los objetos materiales e independientes de la
existencia de estos. Este espacio es el escenario donde ocurren todos los fenmenos
fsicos, y se supone que todas las leyes de la fsica se cumplen rigurosamente en
todas las regiones de ese espacio. El espacio fsico se representa en la Mecnica
Clsica mediante un espacio puntual eucldeo.
Anlogamente, la Mecnica Clsica admite la existencia de un tiempo absoluto
que transcurre del mismo modo en todas las regiones del Universo y que es
independiente de la existencia de los objetos materiales y de la ocurrencia de los
fenmenos fsicos.
El mvil ms simple que podemos considerar es el punto material o partcula;
cuando en la Cinemtica se estudia este caso particular de mvil, se denomina
"Cinemtica de la partcula"; y cuando el mvil bajo estudio es un cuerpo rgido, se lo
puede considerar como un sistema de partculas y hacer extensivos similares
conceptos; en este caso se la denomina Cinemtica del slido rgido o del cuerpo
rgido.
37

Cinemtica clsica. Fundamentos


La Cinemtica trata del estudio del movimiento de los cuerpos en general, y, en
particular, el caso simplificado del movimiento de un punto material. Para sistemas de
muchas partculas, tales como los fluidos, las leyes de movimiento se estudian en la
mecnica de fluidos. El movimiento trazado por una partcula lo mide un observador
respecto a un sistema de referencia. Desde el punto de vista matemtico, la
Cinemtica expresa cmo varan las coordenadas de posicin de la partcula (o
partculas) en funcin del tiempo. La funcin que describe la trayectoria recorrida por el
cuerpo (o partcula) depende de la velocidad (la rapidez con la que cambia de posicin
un mvil) y de la aceleracin (variacin de la velocidad respecto del tiempo).

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