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INTRODUCCIÓN
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GUTIERREZ MARTIN, Alfonso, Evaluación de la comunicación en las aplicaciones multimedia educativas.
Siguiendo los aspectos enunciados en el desarrollo de la sesión 3 del
módulo AMAD nos parece relevantes considerar la multimodalidad2.
Y finalmente, teniendo en cuenta las formas en que los distintos
“recursos” textuales pueden incluirse en las propuestas de enseñanza y
de aprendizaje consideramos una de las tres modalidades de inclusión
predominantes: como fuente de información para tratar ciertos
contenidos curriculares.
DESARROLLO
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Se refiere a los diversos modos semióticos que pueden integrar un documento multimedia. Los modos
semióticos son los canales a través de los cuales se transmite los mensajes en una comunicación
Atendiendo a la dimensión estética de análisis, debemos decir que
presenta una interfaz atractiva visualmente y altamente motivacional
para los usuarios destinatarios, combinando imágenes necesarias y
adecuadas para los alumnos. Una acertada y conveniente distribución
en el espacio de la página y a lo largo de todo el programa de los
aspectos formales como ser el tipo de letra, el tamaño de la fuente, la
distribución de los textos, el colorido de las imágenes, los sonidos y la
información que se pone a disposición del usuario se constituyen en
elementos facilitadores de la navegación y de la construcción de
aprendizajes.
Si consideramos la dimensión interactiva, observamos que la
navegación no presentaría –en primera instancia-, obstáculo alguno por
la facilidad de navegación que presenta. Resultaría casi natural, que los
alumnos descubran por sí mismos el sencillo funcionamiento de estas
aplicaciones, aunque sea por ensayo y error. El Recurso dispone de un
conjunto de elementos gráficos que aparecen en las aplicaciones (al
margen de los elementos de diseño estético o de los elementos
manejados en las actividades) destinados a controlar el funcionamiento
de las mismas.
Por otra parte, algunas aplicaciones dispone de la emisión de una señal
acústica en el instante que se presiona una tecla correspondiente a una opción
de respuesta incorrecta o, al escribir, en el instante que se pulsa una letra
incorrecta. En los aplicativos que cuentan con campos de texto dinámicos
permiten mostrar variables cuantitativas que informan sobre la realización de
la actividad. Indicando aspectos como: número de intentos, número de
aciertos, eficacia, número de consultas realizadas etc.
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GUTIERREZ MARTIN, Alfonso, Evaluación de la comunicación en las aplicaciones multimedia educativas.
Este modelo ascendente se observa claramente en la secuencia de las
aplicaciones ordenadas numéricamente de acuerdo con el modelo de lectura
precitado. En la aplicación identificada con el número dos se parte siempre
de la palabra (considerada con sentido pleno en contextos donde su
significado no es ambiguo…) apoyada o ilustrada con su correspondiente
imagen acústica, aplicaciones tales como “CARRERA”, “ASOCIA”,
“PASILE 1”, ”PASILE 2”, “CEBRA” Y “ABCPALABRAS” van dirigidas a
favorecer la relación grafema-fonema, a adquirir las destrezas básicas
de decodificación, a entrenar al alumnado para que sea capaz de
segmentar los elementos de la cadena hablada (palabras, sílabas,
fonemas,..,) desde diferentes puntos de vista, permitiendo el
descubrimiento y la puesta en práctica de diferentes destrezas de
análisis y síntesis en los diferentes segmentos del lenguaje.
El texto como unidad mayor de análisis, sólo aparece en las últimas
aplicaciones, cuando en realidad los enfoques de la enseñanza deben partir del
texto a las menores unidades de análisis. Recién en las aplicaciones tales
como “ANALOGÍAS VERBALES”, “PALABRA INTRUSA”, “PALABRA
REPETIDA”, “VELOCIDAD-1” y “VELOCIDAD-2” se observan propuestas
que consideran al texto como unidad privilegiada de trabajo con los
alumnos contribuyendo, de esta manera a la consecución de los objetivos
que orientan generalmente los currículos del área lengua.
BIBLIOGRAFÍA