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Investigacin y
diseo: reflexiones y
consideraciones con
respecto al estado de
la investigacin actual
en diseo
Herrera Batista, Miguel ngel
1. Introduccin
Antes de iniciar nuestra discusin es importante hacer una breve remembranza
sobre cmo, desde el principio del diseo como disciplina acadmica, ha existido
un marcado inters por su vinculacin a la ciencia y la investigacin.
Han pasado algunos aos desde que escuelas como la Bauhaus o la superior de
diseo de Ulm contribuyeron de manera definitiva en la concepcin actual del
diseo. La bsqueda de una identidad y metodologa propias del diseo fue una
constante durante la segunda mitad del siglo XX. El racionalismo que domin gran
parte de su desarrollo busc, a travs su acercamiento a los mtodos cientficos,
sacudirse la fuerte carga de subjetividad dada por sus orgenes empricos, tcnicos
y artsticos.
Existieron, a nuestro juicio, dos vertientes que mostraban claramente un inters por
el acercamiento a los procedimientos cientficos:
Como ejemplo del primer punto podemos destacar el "Modelo General del Proceso
de Diseo (MGPD)", desarrollado en la Universidad Autnoma Metropolitana en
Mxico, con fuerte influencia cientfica. Dicha metodologa contiene cinco fases:
Caso, Problema, Hiptesis, Proyecto y Realizacin, que muestran claramente su
herencia cientfica.
Un ejemplo del segundo punto se puede observar en el libro "La sintaxis de la
imagen: introduccin al alfabeto visual" de D. A. Dondis, quien, al igual que muchos
otros autores, sustentaron sus propuestas en teoras psicolgicas.
Estos son dos de los hechos ms evidentes que muestran la bsqueda de una
disciplina del diseo objetiva y cientfica. Una preocupacin que perdura hasta
nuestros das.
El desarrollo del diseo ha motivado la reflexin colectiva y la bsqueda de
alternativas metodolgicas y de investigacin que permitan su consolidacin
definitiva como disciplina acadmica capaz de auto-construirse a partir de la
investigacin cientfica. Por ahora tal vez podemos decir que, a pesar de su
naturaleza eminentemente pragmtica, el diseo es tambin una ciencia en
construccin.
Por otro lado, si bien desde una ptica clsica de la ciencia la investigacin se
concibe como una actividad sistemtica y rigurosa que busca la generacin de
nuevos conocimientos, que sean confiables, vlidos, verdaderos y verificables,
somos consientes de que el diseo es, en s misma una actividad compleja y, por lo
tanto, la investigacin en esta rea del conocimiento resulta igualmente compleja.
diseo. Tal es el caso del proyecto WebCADET, que es una herramienta de gestin
de conocimiento especfico sobre diseo y cuya finalidad es apoyar a los
diseadores durante las primeras de fases del proceso de diseo.
Una constante en el sector acadmico es la bsqueda de una metodologa propia y
una mejor comprensin sobre los procesos de investigacin en el diseo. Ese es
nuestro inters y es por ello que presentamos a continuacin algunas aportaciones
notables de diversos investigadores que ofrecen, por un lado, la posibilidad de
entender mejor la investigacin en diseo a partir de una taxonoma o clasificacin
de la investigacin - como la propuesta por Frayling (1993)- y, por otro lado, un
ejemplo concreto sobre una metodologa de investigacin especfica para el diseo
- desarrollada por Blessing (2004)-.
diseo
pero
frecuentemente
no
son
diseadores.
En
otras
palabras, Findeli (2008) encuentra una separacin clara entre la prctica del diseo
y la investigacin del diseo en este tipo de investigacin. Por otro lado, de acuerdo
con Frayling (1993), ste enfoque es el ms comn dentro de los programas
doctorales y est vinculado normalmente a la investigacin histrica, a la
investigacin esttica o de percepcin, o bien a la investigacin sobre otras
dichos
factores
influyen
en
estos
criterios.
De
acuerdo
con
respecto
la
utilidad
de
la
investigacin
en
diseo. Blessing (2004) seala que "La investigacin en Diseo tiene como objetivo
aumentar nuestra comprensin del fenmeno de diseo en toda su complejidad y
en el desarrollo y la validacin de los conocimientos, mtodos y herramientas para
mejorar la situacin observada en diseo". Margolin (2000) agrega que una mejor
comprensin acerca de cmo el diseo contribuye a una mayor sensacin de
bienestar humano, tanto de individual y colectivamente.
Segn Blessing (2004) la disciplina del diseo ha carecido hasta ahora de un marco
terico sustentado en la investigacin, por lo que es necesario desarrollar un marco
terico slido sobre el diseo, que permita comprender y explicar el "fenmeno del
diseo". Seala que "La investigacin en Diseo ha pasado por tres fases
superpuestas: experiencial, intelectual y experimental, pero en todas las fases, ha
faltado una gran parte de un marco terico".
Otros autores (Wolfgang; 2007) consideran que la investigacin tiene como objetivo
final mejorar la prctica profesional en el diseo a partir de una serie de principios o
conocimientos cientficamente probados. Wolfgang (2007) afirma que las
contribuciones cientficas, posiblemente, pueden mejorar la probabilidad de xito
del diseo. Asimismo Findeli (2008) destaca dos condiciones que la investigacin
en diseo debe satisfacer: debe ser rigurosa, de acuerdo al nivel de calidad
cientfica habitual, y debe ser pertinente, es decir, contribuir a la mejora de la
prctica del diseo.
Margolin (2000) revalora el conocimiento fctico e interpretativo que posee el
diseador debido a su experiencia y considera que es necesario "encontrar la
manera de hacer til el conocimiento emprico para diseadores y equipos de
diseo. Tenemos que poner en nuestra mente el valor de otro tipo de conocimiento,
particularmente el conocimiento que es ms interpretativo.". Seala tambin que La
investigacin en diseo debe aumentar nuestro conocimiento acerca de cmo hacer
los productos y mejorar nuestra comprensin sobre cmo funcionan como parte del
mundo social. Dice el autor que "Somos realmente muy buenos para producir cierto
tipo de productos de dispositivos de entretenimiento, muebles y aparatos
electrnicos, pero no hemos sido muy buenos en otros aspectos, como en los
medios eficientes de transporte, los productos que ponen menos presin sobre el
cuerpo, los objetos que sean fciles de operar, y cosas para hacer ms ecolgico el
uso racional de materiales y componentes. Hemos hecho poco para explorar los
sistemas de soporte de producto y eliminacin que se traducira en un entorno ms
ecolgico, ni hemos pensado lo suficiente acerca de todas las motivaciones de los
diferentes seres humanos tienen para adquirir y utilizar los productos" (Margolin;
2000).
En resumen, identificamos al menos cuatro objetivos que justifican el desarrollo de
investigacin en diseo:
Construir una teora general, que permita comprender mejor el diseo como
disciplina y como fenmeno social, hecho indispensable para la consolidacin
epistemolgica del diseo.
5. Conclusiones
El diseo como disciplina acadmica es relativamente joven. En este sentido, su
fortalecimiento como rea de conocimiento y escenario para la investigacin se
encuentra en proceso de consolidacin. Por ahora frecuentemente se mira al
diseador como una persona prctica, que desarrolla soluciones creativas a
problemas y necesidades especficos, pero no se le considera un investigador capaz
de generar conocimiento cientfico. Es tiempo de propiciar una reflexin ms
profunda y sistemtica sobre el quehacer proyectual, el desarrollo de conocimiento
cientfico en diseo y la responsabilidad social del diseador que permitan fortalecer
la actividad acadmica.
En cuanto a las metodologas de investigacin, aqu presentamos la propuesta
de Blessing(2004), la cual consideramos til e innovadora, creemos que las
metodologas surgidas en otras disciplinas son igualmente tiles para realizar
investigacin cientfica en diseo. No es la metodologa sino el rigor en su aplicacin
lo que marca la diferencia entre la investigacin cientfica y la investigacin no
cientfica.
Otro de los aspectos que hacen indispensable el desarrollo de investigacin en
diseo es la actual transformacin que el diseo est teniendo a partir de la
incorporacin de los avances tecnolgicos y los medios digitales. Con el desarrollo
tecnolgico y su incorporacin al quehacer "disestico", es tiempo de reflexionar y
revalorar la prctica del diseo y sus principios bsicos. En la prctica existen
muchas recomendaciones sobre el uso de tipografa, imgenes y colores, o
manuales de estilo que pretenden orientar la prctica del diseo en entornos
digitales, pero la gran mayora de dichas recomendaciones no se sustentan en la
evidencia cientfica.
Consideramos que el diseo es una ciencia en construccin, pero que su
consolidacin depende del rigor y seriedad con la que se lleve a cabo el trabajo de
investigacin. Es importante entonces nuestra aportacin y participacin en foros
acadmicos nacionales e internacionales. Ello traer no slo el reconocimiento de
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