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Ciencia Ficcin
Introduccin:
En este informe presentar las diferentes caractersticas del gnero literario
llamado Ciencia Ficcin. El trabajo constar de cinco partes: Introduccin,
Desarrollo, Conclusin, Glosario y Anexos.
La ciencia ficcin es un gnero literario que ha evolucionado a travs del tiempo,
debido los avances tecnolgicos que cada poca presente. Plantea temas como la
existencia de vida extraterrestre, la vida y funcionamiento de robots y mquinas
avanzadas. Sus contenidos se encuentran basados en supuestos logros
cientficos o tcnicos que podran lograrse en el futuro, como una expectativa.
Este sustento cientfico hace que la ciencia ficcin se diferencie del
gnero fantstico, donde las situaciones y los personajes son producto de la
imaginacin.
No se ha podido llegar a un consenso amplio sobre una definicin formal, siendo
este un tema de gran controversia. En general se considera ciencia ficcin a
los cuentos o historias que versan sobre el impacto que producen los
avances cientficos, tecnolgicos, sociales o culturales, presentes o futuros, sobre
la sociedad o los individuos.
Las grandes fbricas modernas: son las que siguen un proceso de fabricacin ms
inteligente y mucho ms sostenible. Con sus complicados mecanismos y los
maravillosos procedimientos industriales que en ellas se desarrollan, son el
exponente del progreso tecnolgico.
Distintos factores han incidido en el desarrollo de este gnero, algunos de ellos
son:
Las comunicaciones: se ha desarrollado una habilidad del uso de la tecnologa,
mucho ms tomada en cuenta que en tiempos pasados, y actualmente se han
implementado diferentes medios de comunicacin tales como:
Computador: mquina electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos en
informacin til.
Telfono mvil: es un dispositivo inalmbrico electrnico que permite tener acceso
a la red de telefona celular o mvil. (Muy popular)
Faxes: se denomina fax, por abreviacin de facsmil, a un sistema que permite
transmitir a distancia por la lnea telefnica escritos o grficos (telecopia).
Televisin: es un sistema para la transmisin y recepcin de imgenes en
movimiento y sonido a distancia que emplea un mecanismo de difusin, la
transmisin puede ser efectuada mediante ondas de radio, por redes de televisin
por cable, Televisin por satlite o IPTV.
Radio: es un medio de comunicacin que se basa en el envo de seales de audio
a travs de ondas de radio, si bien el trmino se usa tambin para otras formas de
envo de audio a distancia como la radio por internet.
Desarrollo:
La ciencia ficcin ha estado fuertemente influenciada por la tecnologa y las
ciencias. Sus narraciones parten de ideas cientficas para narrar historias sobre
sociedades futuras o mundos diferentes al nuestro. Con el trmino Ciencia Ficcin
podemos notar claramente que se refiere a la combinacin que realiza un autor
sobre los distintos mbitos en que se puede presentar la ciencia, a travs de los
avances tecnolgicos como el celular, mquinas inteligentes y las expectativas o
visiones sobre el futuro, que presentan un gran grado de ficcin.
Se trata fundamentalmente del los efectos que los cambios producen sobre las
personas en particular y sobre la especie humana en general. Sus temas
predilectos son el mundo del futuro, los viajes a travs del tiempo o espacio, la
vida generada en otros planetas y las crisis generadas por la tecnologa o
presencia de criaturas y entornos extraos.
Sus inicios fueron reflejados por el escritor francs Julio Verne, quien en el siglo
XIX da comienzo a la ciencia ficcin, escribiendo obras como Viaje al centro de la
tierra, De la tierra a la luna y Veinte mil leguas de viajes submarino. El lenguaje
literario es una de las maneras propias que tiene el ser humano para expresar
tanto sus sentimientos y fantasas como su realidad. Inspirndose en sus
fantasas, pensamientos y en hechos reales de su historia personal y social,
diversos autores han creado con sus narraciones un lenguaje literario fantstico y
futurista, desarrollando un nuevo mundo literario llamado Ciencia Ficcin.
- En el siglo XVIII, Los Viajes de Gulliver (1726), del escritor ingls Jonathan Swift,
habla sobre mundos y sociedades mejores.
Muchos de estos autores jvenes, se inspiraron en sus propias fantasas y
sueos. Por ejemplo, el escritor Ray Bradbury (estadounidense), autor de novelas
y cuentos futuristas y fantsticos, fue un nio extraordinariamente imaginativo;
tena muchas pesadillas y fantasas aterrorizadoras, que despus us en sus
escritos. A los 12 aos empez a escribir cuatro horas diarias, llegando a ser un
gran escritor.
En el siglo XIX, el escritor francs Julio Verne da comienzo a la ciencia ficcin,
escribiendo obras como Viaje al centro de la Tierra, De la Tierra a la Luna, y Veinte
mil leguas de viaje submarino.
La ciencia ficcin ha estado fuertemente influenciada por la tecnologa y las
ciencias.
Sus narraciones parten de ideas cientficas para narrar historias sobre sociedades
futuras o mundos diferentes al nuestro.
Se basan fundamentalmente en los efectos que los cambios producen sobre las
personas en particular y sobre la especie humana en general. Sus temas
predilectos son el mundo del futuro, los viajes a travs del espacio o el tiempo, la
vida en otros planetas y las crisis generadas por la tecnologa o la presencia de
criaturas y entornos extraos.
Entre los principales autores de ciencia ficcin se cuentan Julio Verne, Herbert
George Wells e Isaac Asimov.
Wells se interes por la biologa, la evolucin de las especies y por las
consecuencias sociales de la tecnologa. Escribi numerosas novelas de ficcin
cientfica: La mquina del tiempo, El hombre invisible, La guerra de los mundos,
entre otras.
Otros autores destacados del siglo XX son Aldous Huxley y George Orwell,
quienes en sus obras presentan una visin negativa de la sociedad futura,
asfixiante y deshumanizada. El primero escribi Un mundo feliz. La obra ms
famosa del segundo tiene el nombre de un ao: 1984.
Muchos de los autores de ciencia ficcin relataron hechos que la ciencia y la
tcnica han convertido en realidad, como el submarino, el robot, la bomba
atmica.
En concreto en el siglo XX es interesante resaltar la aparicin de una serie de
movimientos o tendencias dentro del gnero de la ciencia ficcin que se han
Otro enfoque consiste en acotar la ciencia ficcin por los temas que desarrolla:
Gracias a los datos aportados en la investigacin que realic, pude reconocer que
la ciencia ficcin es un gnero de narraciones imaginarias que no pueden darse en
el mundo que conocemos, debido a una transformacin del escenario narrativo,
basado en una alteracin de coordenadas cientficas, espaciales, temporales,
sociales o descriptivas, pero de tal modo que lo relatado es aceptable como
especulacin racional.
Definicin:
Si resumimos todo lo anterior, nos podemos percatar que hay 3 factores claves
para determinar lo que es la ciencia ficcin:
1. Se trata de una narracin imaginaria
2. Contiene una idea que produce una transformacin del escenario narrativo
hasta el punto que deja de pertenecer a nuestra realidad emprica.
3. Se pretende una racionalizacin de lo narrado, aunque esta racionalizacin
sea meramente formal. Es decir, no es necesario que la ciencia
actualmente conocida permita que ocurra lo planteado; basta con
mencionar que una ciencia que hemos imaginado lo permitira.
Por ltimo, en todos los casos el componente principal de la ciencia ficcin
lo constituye una dislocacin de la realidad: el autor cambia uno o ms ejes
de coordenadas de nuestro mundo real. Esta tras locacin obliga a un
cambio de escenario que aparta un relato de la realidad emprica, obligando
a reflexionar sobre la esencia de dicho cambio. Los personajes son
frecuentemente la excusa narrativa para mostrarnos ese nuevo mundo. El
cambio es tan radical que el escenario adquiere protagonismo y los
protagonistas devienen un decorado humano sobre el que muestra el
escenario que aporta la idea al relato.
Para que exista ciencia ficcin es necesario alterar en alguna medida la
realidad. Por ejemplo, una novela romntica se convierte en ciencia ficcin
automticamente si uno de los amantes es un robot. Una novela policiaca
sufre el mismo cambio si el asesino es uno extraterrestre.
Glosario:
1. Porttil: movible y fcil de transportar
2. Plasmar: expresar, formar
3. Catstrofe: Suceso infausto que altera gravemente el orden regular de las
cosas.
4. Basar: Asentar algo sobre una base. Fundar, apoyar
5. Factuales: Pertenecientes o relativos a hechos.
6. Plausibles
7. Emanar: Proceder, derivar, traer origen y principio de algo de cuya
sustancia se participa.
8. Especular: Perderse en sutilezas o hiptesis sin base real
9. Concreto: Preciso, determinado, sin vaguedad
10. Predilecto: Preferido por amor o afecto especial.
11. Premisa: Preferido por amor o afecto especial.
Anexos:
Bibliografa:
http://html.rincondelvago.com/ciencia-ficcion-y-avances-tecnologicos.html
http://definicion.de/ciencia-ficcion/
http://es.slideshare.net/ncavieres/literatura-de-ciencia-ficcin
http://www.icarito.cl/enciclopedia/articulo/segundo-ciclo-basico/lenguaje-ycomunicacion/lectura/2009/12/98-7004-9-4-literatura.shtml
http://www.memoriachilena.cl/602/w3-article-3557.html
http://alt64.org/wiki/index.php?title=Literatura_de_ciencia_ficci%C3%B3n
http://www.ual.es/~egallego/textos/que_cf.pdf
http://www.papelenblanco.com/fantastico-ci-fi/los-10-mejores-libros-deciencia-ficcion-segun-el-times