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CRESCIMENTO E DESENVOLVIMENTO
ESCALA DE MARY SHERIDAN MODIFICADA
O PROFESSOR RESPONSVEL
JORGE APSTOLO
levanta a cabea.
Decbito dorsal - a
postura
deve
ser
assimtrico;
membro
superior do lado da face
em extenso.
Trao pelas mos a
cabea cai.
Sentado dorso em
arco e mos fechadas.
Suspenso vertical
cabea erecta membros
semi-flectidos.
Viso
e Segue uma bola
pendente a 20-25cm em
Motricidade Fina
de crculo (do lado at
linha mdia).
Decbito
dorsal
postura sim. Membros
com
movimentos
ritmados.
Trao pelas mos,
cabea erecta e coluna
dorsal direita.
De p flete os joelhos
no faz apoio.
12 Meses
Decbito ventral
apoia-se nas mos.
Decbito dorsal
levanta
cabea
membros inferiores na
vertical com dedos
fletidos.
Trao pelas mos faz
fora para se sentar.
Mantm-se sentado
sem apoio.
De p faz apoio.
Senta-se s e fica 10 a
15m.
Pe-se de p com
apoio
mas
no
consegue baixar-se.
Passa de decbito
dorsal a sentado.
Tem
equilbrio
sentado.
Gatinha.
Pe-se de p e baixase com o apoio de uma
ou duas mos.
Tem preenso e
manipulao.
Leva tudo boca.
Aponta com o
indicador.
Tem pina.
Atira os objectos ao
cho deliberadamente.
Procura o objecto que
caiu ao cho.
22242
4242
4 6 Semanas
Audio
Linguagem
3 Meses
Chora
quando
desconfortvel
e
responde com sons
guturais em situaes
de prazer.
6 Meses
9 Meses
12 Meses
Distingue
os no usa.
familiares
dos Colabora no vestir
estranhos.
levantando os braos.
Muito dependente
do adulto.
Demonstra afecto.
Segue os sons a
45cm do ouvido.
Vocaliza
sons
monosslabos
e
disslabos.
D gargalhadas.
Repete
vrias
slabas ou sons do
adulto.
Hipertonicidade
na
posio de p
Nunca segue a face
humana.
No vira os olhos e a
cabea para o som (voz
humana).
No se mantm em
situao de alerta, nem por
breves perodos.
6 MESES
9 MESES
12 MESES
Ausncia de controlo da
cabea.
Membros
inferiores
rgidos e passagem directa
posio de p quando se
tenta sentar.
No olha nem pega
qualquer objecto.
Assimetrias.
No reage aos sons.
No vocaliza.
Desinteresse
pelo
ambiente.
Irritabilidade.
Estrabismo manifesto e
constante.
No se senta.
Permanece sentado e
imvel sem procurar mudar
de posio.
Assimetrias.
Sem preenso palmar, no
leva objectos boca.
No reage aos sons.
Vocaliza monotonamente
ou perde a vocalizao.
Aptico sem relacionao
com familiares.
Engasga-se com facilidade.
Estrabismo.
No
brinca
nem
estabelece contacto.
No mastiga.
____________________________________________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________________________Apoios__________
____________________________________________________________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________________________
Plano de aco ________________________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________________________________
e Anda Bem.
Corre.
Apanha brinquedos do Sobe e desce com os
cho.
dois ps o mesmo
degrau.
Viso
e Constri torre de 3 Constri torre de 6
cubos.
motricidade fina cubos.
Faz
rabiscos
mostrando preferncia
por uma mo.
Olha um livro de
bonecos e vira vrias
pginas de cada vez.
Audio
linguagem
Linguagem
incompreensvel mesmo
pelos familiares.
Nomeia objectos.
Equilbrio
momentneo num p.
Sobe
escadas
alternadamente.
Desce com os dois ps
no mesmo degrau.
Constri torre de 9
cubos.
Imita (3A) e copia (3A
1/2) a ponte de 3 cubos
copia o crculo imita
a cruz.
Combina duas cores
geralmente o vermelho
e o amarelo. (confunde
o azul e verde).
Diz o nome completo
e o sexo.
Vocabulrio extenso
mas
pouco
compreensvel
por
estranhos.
defeitos de articulao
e
imaturidade
na
linguagem.
5 ANOS
Sabe
o
nome
completo, a idade e o
sexo e habitualmente a
morada.
Linguagem
compreensvel.
Apenas
algumas
substituies infantis.
Sabe
o
nome
completo,
a idade,
morada e habitualmente
a data de nascimento.
Vocabulrio fluente e
articulao geralmente
correcta pode haver
confuso nalguns sons.
Constri 4 degraus
com 10 cubos.
Copia o quadrado e o
tringulo (5A).
Conta 5 dedos de uma
mo e nomeia 4 cores.
18 MESES
Comportamento
Exige
muita
ateno.
Indica necessidade de
ir ao wc.
Comea a copiar
actividades
domsticas.
2 ANOS
3 ANOS
4 ANOS
5 ANOS
Pe o chapu e os
sapatos.
Usa bem a colher.
Bebe por um copo e
coloca-o no lugar sem
entornar.
Pode despir-se s se
lhe desabotoarem o
vesturio.
Vai sozinho ao wc.
Come com colher e
garfo.
Pode
vestir-se
despir-se s com
excepo de abotoar
atrs e dar laos.
Gosta de brincar
com crianas da sua
idade.
Sabe esperar pela
sua vez.
Veste-se s.
Lava as mos e a
cara e limpa-se s.
Escolhe os amigos.
Compreende as
regras do jogo.
Deita
os
objectos
fora.
Leva-os
sistematicamente boca.
Estrabismo.
2 ANOS
No anda.
Deita os objectos fora.
No constri nada.
No parece compreender o que se lhe diz.
No pronuncia palavras inteligveis.
No se interessa pelo que est em seu redor.
No estabelece contacto.
No procura imitar.
Estrabismo.
4-5 ANOS
Hiperactivo, distrado, dificuldade de
concentrao.
Linguagem incompreensvel, substituies
fonticas, gaguez.
Estrabismo ou suspeita de dfice visual.
Perturbao do comportamento.
____________________________________________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________________________AApoios_________
____________________________________________________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________________
Plano de aco ________________________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________________________________
Parmetros a avaliar
P
M
G
A
L
Material
NOTA: A avaliao deve ser realizada com o recm-nascido em estado de alerta e confortvel.
Em decbito dorsal: braos e pernas semi-flectidos, com postura simtrica
Se traco para sentar observa-se queda significativa da cabea
Apoiado em posio sentado: dorso curvado com queda da cabea para a frente
Reflexos primitivos:
o Reflexo de Moro: com a criana apoiada provoca-se, subitamente, ligeira queda da cabea
(2.5cm) resultando em abduo dos membros superiores e abertura das mos
o Reflexo de suco e procura (pontos cardeais): estimulando regio peri-oral com os dedos
observa-se direccionamento da boca / cabea para o lado estimulado
o Reflexo de preenso palmar
o Reflexo da marcha automtica, quando os ps esto apoiados numa superfcie firme
Fixa com o olhar um objecto brilhante ou face humana a 30cm; pode acompanhar lentamente com
o olhar
Reaco a sons altos e sbitos (por ex. bater palmas, fechar subitamente a porta, sinos, etc.)
o Qualquer reaco vlida: piscar os olhos, franzir sobrancelhas, etc.
Idade
RN
Idade
4-6
Sem.
Parmetros a avaliar
C
A
S
V
M
F
P
M
G
Material
Bola
pendente
Decbito dorsal: virando subitamente cabea do recm-nascido para um lado observa-se flexo /
aduo do membro superior ipsilateral e extenso do membro contralateral (reflexo atnico
assimtrico do pescoo)
Queda da cabea se traco pelas mos para sentar. Se sentado, dorso em arco e mos fechadas
Pode voltar os olhos e/ou parar a actividade em curso (por ex. choramingar, chupetar, etc.), pisca
os olhos, estende pernas ou abre as mos, em resposta ao som (sineta, roca ou voz) a 15cm do
ouvido.
Roca
10
Idade
4-6
Sem.
Idade
3
Meses
(M)
(Cons.
4 M)
Movimentar objetos coloridos e pendura-los perto do seu rosto a uma distncia um pouco superior a 20 cm e no necessariamente em
forma de esfera;
Produzir sons suaves com chocalhos, caixa de msica e observar a sua ateno;
Observar o beb sobre a forma como dorme, sossega, se alimenta, procura autoconforto;
Conversar com carinho, aprender a toc-lo, embal-lo, estar em sincronia com o seu comportamento. Manter tonalidades de voz
diferentes e suaves. Continuar a usar a cadeira de balouo;
Mudar periodicamente de posio, de modo a proporcionar-lhe o melhor conforto, sem utilizao do decbito ventral para dormir;
Continuar a massajar de forma simples sem movimentos bruscos e muito elaborados e sem muita presso. No exceder os 20 minutos;
Proporcionar momentos calmos sem sobrecarga de estmulos, limitando as visitas de estranhos e ambientes hiperestimulantes.
Parmetros a avaliar
C
A
S
V
M
F
P
M
G
Material
Roca
Bola
pendente /
Brinquedo
11
A
L
Se trao pelas mos a cabea apresenta-se erecta com pouca ou nenhuma queda, e coluna
dorsal direita (exceto regio lombar)
Em suspenso ventral, a cabea encontra-se acima da linha do corpo
De p flecte os joelhos (no faz apoio plantar)
Atende e volta-se em direo fonte sonora
o NOTA: crianas com dfice auditivo podem parecer assustadas / surpreendidas com
aproximao dos pais ou examinador que surge subitamente no seu campo visual
Roca
Idade
3M
Interagir atravs da fala, usar a mmica do rosto e imitar o som de determinados objectos ou instrumentos musicais;
Ouvir msica suave na companhia do cuidador. Danar, em ritmo suave, com o beb ao colo. Cantar;
Mobiliz-lo, evitando que esteja deitado demasiado tempo e na mesma posio;
Procurar levant-lo devagar pelas mos, com se fosse sent-lo;
Oferecer-lhe objectos para segurar, colocar objectos pendentes para que possa segui-los;
Desenvolver um ritual de apoio hora de dormir, sem deixar chorar desalmadamente.
12
Idade
6M
Parmetros a avaliar
C
A
S
V
M
F
Muito activo, atento e curioso: explora ambiente em todas as direces; quando oferecida
roca abana deliberadamente; explora brinquedos / objectos
P
M
G
Em decbito ventral, faz apoio nas mos com braos estendidos levantando a cabea
Faz fora para se sentar e mantm-se sentado sem apoio (por breves momentos)
o Sentado sem apoio, independente, alcanado entre os 5-9 meses
o Dorso direito
Material
Roca
Cubo
Cubo
13
A
L
Idade
6M
Segue e localiza os sons a 45cm ao nvel do ouvido (assobiar, cantar baixo, abanar roca
suavemente)
Vocaliza monosslabos e disslabos
o Sons com p, m, t quando sozinho ou em interaco
D gargalhadas
o Grita quando contrariado ou quando quer chamar a ateno
Roca
Oferecer brinquedos apropriados como uma bola de tamanho mdio, de cores vivas, cubos de arestas redondas, de modo a estimul-lo a
passar o objecto de uma mo para a outra;
Sent-lo com apoio para que possa participar mais activamente no meio que o rodeia;
Incentivar para que produza novos sons com a boca. Conversar e danar com o beb;
Colocar o beb num tapete adequado e incentiv-lo a deslocar-se rolando e a pegar nos brinquedos que estejam mais longe;
Proporcionar brincadeiras de interaco, colocar frente do espelho e no prevenir situaes que lhe causem frustraes (elemento forte
de aprendizagem);
No entrar em conflito durante a refeio, que constitui uma oportunidade de interaco sem presso;
Ritual do sono mais reforado antes de dormir.
14
Idade
9M
Parmetros a avaliar
C
A
S
P
M
G
A
L
Ateno rpida para os sons, tanto perto como longe (sons rotineiros, nomeadamente, voz
humana)
Localizao de sons suaves a 90cm acima e abaixo do nvel do ouvido
Repete vrias slabas ou sons dos adultos (disslabas): vocaliza deliberadamente, imitando sons
do adulto (brrr, tossir)
V
M
F
Idade
9M
Material
Pino / Clip
Cubo
Pino / Clip
15
Idade
Brincar ao esconde;
Ser firme e terno no no;
Utilizar brincadeiras de tapar e destapar o rosto e outros jogos repetitivos (bater palmas, acenar);
Realizar massagem (sem grandes alteraes), com excepo do apoio de um brinquedo para o manter quieto.
Imitar sons de animais e objectos fazendo mmica e pedindo para a criana imitar.
Parmetros a avaliar
12 M
C
A
S
M
F
P
M
G
A
Material
Copo
Colher
Escova
cabelo
Cubo
Explora com energia os objetos e atira-os sistematicamente ao cho: observa os objetos a cair
para o cho, procurando-o no local correto mesmo se fora do seu campo de viso
Procura o objeto escondido
o Com um pano, esconder / cobrir o objeto ou brinquedo em frente criana,
perguntando seguidamente Onde est o brinquedo?
o Observa o brinquedo a ser escondido dentro de um copo e rapidamente o encontra
Interesse visual para perto e longe: fora de casa, observa as pessoas / animais / veculos em
movimento durante perodos prolongados; gosta de espreitar janela
Pina fina perfeita: pega em pequenos objetos entre o polegar e falange distal do dedo indic.
Tem equilbrio sentado, de forma permanente
Gatinha
o NOTA: no obrigatrio gatinhar, mas sim mover-se no ambiente de qualquer forma
(por ex. arrastando as ndegas pelo cho, de gatas apoiando nas mos e ps, etc.)
Pe-se em p e baixa-se com o apoio de uma ou ambas as mos
16
Idade
12 M
17
Idade
Parmetros a avaliar
18 M
C
A
S
Bebe por um copo, sem entornar muito, levantando-o com ambas as mos (geralmente, aps beber
entrega copo ao adulto, no o pousa)
Segura a colher e leva alimentos boca sem entornar muito
No gosta que lhe peguem
Exige muita ateno
Indica a necessidade de ir casa de banho (d sinal mesmo que j esteja sujo)
Comea a copiar as actividades domsticas (ex. dar de comer boneca, ler um livro, lavar roupa,
etc.)
J no leva brinquedos / objetos boca
Constri torre de 3 cubos, aps demonstrao
Faz rabiscos, mostrando preferncia por uma mo
o NOTA: Lateralidade ou preferncia por uma mo anormal antes dos 18 meses
Interesse por livros com figuras, virando vrias pginas de cada vez
P
M
G
Marcha sem apoio (sem necessidade de estender membros superiores para se equilibrar), embora
com os ps ligeiramente afastados
Apanha brinquedos do cho (agacha-se)
Copo
Colher
Cubos
M
F
A
L
Material
Livro
Bola pequena
Usa 6-20 palavras reconhecveis, embora compreenda muito mais (ex. obedece a instrues simples
como pega nos sapatos, fecha a porta, etc)
o Complementa com gestos significativos
Mostra em si, na me, ou num boneco os olhos, o cabelo, o nariz e os sapatos
Controlo de salivao (no babam)
18
18 M
Pe o chapu e os sapatos
Usa bem a colher
Bebe por um copo e coloca-o no lugar sem entornar
Jogo simblico (faz-de-conta)
Jogo paralelo (brinca junto de outras crianas mas no com elas)
Idade
2
Anos
(A)
C
A
S
V
M
F
P
M
G
Colher
Copo
Cubo
Livro
Tabela
Snellen
19
A
L
Idade
2A
Idade
3A
Proporcionar brincadeiras como: pular num s p, correr, saltar uma corda, de modo a estimular a coordenao motora;
Controlo esfincteriano se a criana tiver desenvolvido apetncia da fala;
Estimular a arrumao, imitao e declnio do negativismo;
Ajudar a criana a pronunciar palavras, mas pelo estmulo positivo;
Oferecer tintas para a criana mexer e desenhar;
Dar-lhe a conhecer vrias texturas e materiais;
Contar histrias e dar puzzles;
Facilitar oportunidade de jogo simblico;
Pedir para ajudar em pequenas tarefas dirias;
Dar oportunidade para a criana emitir o prprio pensamento e desejo, mantendo os limites.
Parmetros a avaliar
C
A
S
V
M
F
Material
Cubos
20
Imita a cruz
Combina 2 cores, geralmente o vermelho e o amarelo (confunde azul e verde)
o No obrigatrio nomear a cor mas sim corresponder
Desenha figura humana: cabea mais uma ou duas partes do corpo (mesmo em locais errados)
P
M
G
A
L
Idade
3A
Cubos /
Painel de
cores
Bola pequena
21
Idade
Parmetros a avaliar
4A
C
A
S
P
M
G
A
L
Idade
4A
Material
Cubos
Painel de
cores
22
Idade
5-6 A
Parmetros a avaliar
C
A
S
M
F
P
M
Veste-se s
Lava as mos e a cara e limpa-se s
Escolhe os amigos
Compreende as regras do jogo
Constri 4 degraus com 10 cubos aps demonstrao
Copia o quadrado e o tringulo (no deve ser desenhada na frente da criana)
Conta 5 dedos de uma mo
Nomeia 4 ou mais cores e combina at 10 cores
Desenha a figura humana (cabea com alguns pormenores, tronco, pernas e braos)
Fica num p 8-10 segundos com os braos cruzados
Salta alternadamente num p (numa distncia de 2-3 metros)
Material
Painel de
cores
A
L
Idade
5-6 A
Adaptad
o de
SHERIDA
N (2008).
CAS
Comport
amento
e
Adapta
o Social
VMF
Viso e
Motricid
ade Fina
PMG
Postura e
Motricid
ade
Global
AL
Audio
e
Linguage
m
23
Roca
Cubos (20)
Pinos ou Clip
Boneca
correspondncia
24