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15.- Liste y defina brevemente las 7 fases del siclo de vida del
desarrollo de sistemas (SDLC)
desarrollo, no estn diseadas para sustituir una relacin. Son la base para crear
y mantener una relacin.
20.- Cules son las etapas en el desarrollo gil?
Exploracin: El punto es hacer que el cliente refine una historia con el detalle
suficiente como para que usted pueda estimar en forma competente la cantidad
de tiempo necesaria para crear la solucin y convertirla en el sistema que est
planeando.
Planeacin: el analista y los clientes se ponen de acuerdo en una fecha, que
puede ser cualquier da a partir de dos meses hasta medio ao despus de la
fecha en curso, para entregar soluciones a sus problemas empresariales ms
estresantes.
Iteraciones para la liberacin de la primera versin: Por lo general stas son
iteraciones (ciclos de prueba, retroalimentacin y modificacin) de
aproximadamente tres semanas de duracin, aun y cuando slo est en forma
de bosquejo o esqueleto. Uno de los objetivos es realizar pruebas funcionales
escritas por el cliente al final de cada iteracin.
Puesta en produccin: El ciclo de retroalimentacin se agiliza de manera que en
vez de recibir retroalimentacin por una iteracin cada tres semanas, las
revisiones de software se entregan en una semana. Puede instituir sesiones
informativas diarias para que todos sepan lo que los dems estn haciendo. El
producto se libera durante esta fase, pero se puede mejorar si se le agregan
otras caractersticas.
Mantenimiento: Una vez liberado el sistema, debe seguir funcionando sin
problemas. Es posible agregar caractersticas, considerar las sugerencias ms
riesgosas de los clientes y a rotar los miembros del equipo.
21.- Defina el trmino anlisis y diseo orientado a objetos
es una metodologa diseada para facilitar el desarrollo de sistemas que deben
cambiar con rapidez en respuesta a los entornos empresariales dinmicos.
22.- Qu es uml?
Es un lenguaje grfico para visualizar, especificar, construir y documentar un
sistema. UML ofrece un estndar para describir un "plano" del sistema (modelo),
incluyendo aspectos conceptuales tales como procesos de negocio, funciones del
sistema, y aspectos concretos como expresiones de lenguajes de programacin,
esquemas de bases de datos y compuestos reciclados.