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La labor que el docente realiza en la actualidad debe ser fundamental para lograr el
aprendizaje en sus alumnos, de acuerdo a los Lineamientos para la Organizacin del
Trabajo Acadmico y el documento Orientaciones Acadmicas para la Elaboracin
del Documento Recepcional, durante sptimo y octavo semestres realic el trabajo
recepcional con carcter de ensayo para
Para ello fue necesario que a partir del trabajo docente realizado en la escuela
secundaria, las experiencias obtenidas las analizara durante el Taller de Diseo de
Propuestas didcticas y Anlisis del trabajo docente, con el fin de encontrar el tema
de mi ensayo.
Una de las grandes metas que tengo es culminar mi carrera profesional, como
ltimo paso durante la estancia en el Centro de Actualizacin del Magisterio en el
Estado de Mxico, por tal razn estuve comprometida con el trabajo que desempe
as mismo puse mi mayor esfuerzo para que obtuviera resultados satisfactorios. Por
lo que al culminar el presente ensayo me siento satisfecha con el trabajo que realic
a pesar de los problemas y trabas a las que me enfrent tuve la fuerza suficiente
para salir adelante.
El presente ensayo tuvo sustento a partir del Trabajo Docente que realic en la
Escuela Secundaria Federal No. 28 Agustn Melgar en el turno vespertino con los
grupos de 2 G y K, con el fin de lograr el inters de los alumnos en los contenidos
matemticos, dise y apliqu estrategias didcticas ldicas.
que impart durante las diferentes jornadas de Trabajo Docente, dividindolo en las
siguientes categoras: observacin, adolescentes, docente, prctica docente con las
subcategoras de la enseanza y el aprendizaje, la planeacin y la actividad ldica,
para finalizar se encuentra la evaluacin.
TEMA DE ESTUDIO
Contextualizar es globalizar los saberes con
el entorno.
Edgar Morin
La Mora es una colonia que cuenta con todos los servicios, sus casas son de
concreto, solamente entra una lnea de camiones urbanos que tiene como ruta el
centro de la ciudad, sus unidades pasan cada 15 minutos, en esta colonia se
encuentra ubicada la Escuela Secundaria Agustn Melgar.
Fig. 1 Jardn fuera de la escuela en donde los alumnos esperan el toque para entrar a la escuela
metlicas,
dibujo
tcnico
industrial,
corte
confeccin,
Direccin escolar
Subdireccin
Turno
matutino
Personal
docente
Turno
vespertino
Personal
administrativo
Personal de
apoyo
Alumnos
Fig. 2 Organigrama
No todos los alumnos son vecinos de la colonia, asisten de lugares como San
Cristbal, Tlacopa, San Mateo Otzacatipan, San Pablo Autopan, Santa Cruz
Atzcapotzaltongo, Santiago Miltepc, Calixtlahuaca, entre otros. Estos datos se
obtuvieron con la aplicacin de los instrumentos de recogida de informacin (ficha
bio-psicosocial y pedaggica del alumno), lo que me permiti conocer las
caractersticas de adolescentes con los que trabaj.
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y solamente les gusta llamar la atencin, por lo que las clases de los docentes deben
ser motivadoras e interesantes para poder captar su atencin.
Los grupos que tuve a mi cargo durante las Jornadas de Prctica Docente en
Condiciones Reales de Trabajo fueron: 2 G y 2 K, en el grupo G" hay 36
alumnos 22 hombres y 14 mujeres y en 2 K el grupo est conformado por 35
alumnos 17 hombres y 18 mujeres cuyas edades oscilan entre los 13 y 15 aos.
En cuanto a su comportamiento cabe mencionar que en segundo K a pesar de
ser menos hombres se muestran indisciplinados, hay varios lderes negativos y
alumnas que les gusta llamar la atencin lo que provoca que el grupo se vaya
atrasando en los temas; en cuanto al otro grupo (2 G) es un poco ms ordenado y
con advertencias y llamadas de atencin trabajan. Cabe sealar que las sanciones
que la tutora ocupaba son: dejarlos sin receso, no calificar trabajos atrasados y
ponerles falta en la lista de asistencia, cuando no contestan y se encuentran dentro
del saln.
El grupo G se encuentra en el segundo piso del edificio C y el grupo K en el
primer piso del edificio D, las ventanas son demasiado amplias lo que provoca que
algunos alumnos se brinquen por ellas sin que los docentes en muchas ocasiones se
den cuenta, como las aulas se comparten con los alumnos de la maana el saln
cuenta con 60 butacas es por ello que los alumnos estaban muy dispersos, el
pintarrn con que se cuenta se conserva en buenas condiciones.
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Con la adecuacin realizada logr que los alumnos se interesaran en los temas
por aprender, fue as como eleg mi tema de estudio Los recursos didcticos
ldicos para ensear, retroalimentar y evaluar los contenidos matemticos.
Una experiencia con alumnos de 2 G y K de la Esc. Sec. Fed. No. 28 Agustn
Melgar, turno vespertino.
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Comprender el problema
Concebir un plan
Ejecucin del plan
Examinar la solucin obtenida
Por otra parte, Bruner, J. (1984) menciona que la educacin no es slo una
tarea tcnica ms bien se refiere a adaptar las formas de conocer a las necesidades
de la cultura. Por ello fue necesario que para la aplicacin de los juegos en los
contenidos matemticos tomara en cuenta las necesidades de mis alumnos, en
particular los principales intereses que tienen para poder llamar su atencin.
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As pues podemos hacer que los alumnos muestren inters en los aprendizajes
que se estn adquiriendo, y como consecuencia entender que no siempre las
matemticas deben ser aburridas.
Para Brousseau, G. (1998, p.596), la didctica es la ciencia que se interesa por
la produccin y comunicacin del conocimiento. Saber que es lo que se est
produciendo en una situacin de enseanza es el objetivo de la didctica.
segn
reglas
absolutamente
obligatorias,
aunque
libremente
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en este caso en Matemticas para lograr el inters en los alumnos y por consiguiente
el aprendizaje.
Por tal motivo es necesario plantear preguntas orientadoras las cuales tienen
por objetivo seguir un orden en la realizacin del presente trabajo para evitar salirse
del tema central:
Cmo disear y planear las actividades ldicas para lograr el inters de los
alumnos?
Qu estrategias se deben tomar en cuenta para que las actividades ldicas no
se presten a problemas de indisciplina?
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CAPTULO 1
Los participantes y sus caracterizaciones
Si los alumnos vienen a nosotros de familias
fuertes, saludables y funcionales, hacen
nuestro trabajo ms fcil. Si ellos no vienen
a nosotros de familias fuertes, saludables y
funcionales, hacen nuestro trabajo ms
importante.
Barbara Colorose
El papel que juegan los actores dentro de la escuela secundaria debe estar enfocado
a un mismo fin, Sandoval (2000) nos menciona que existe una pirmide jerrquica la
cual esta constituida por directivos, docentes alumnos y padres de familia donde
cada actor le corresponde un papel diferente.
Por otro lado se encuentran los docentes quienes son los encargados del
aprendizaje de sus alumnos, su principal objetivo debe ser que los alumnos logren
las competencias que marca el Plan de Estudios 2006 al concluir su educacin
secundaria.
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El Docente en Formacin
Hablar del papel que desempeo en la prctica docente es algo complicado, pues en
algunas ocasiones no tom en cuenta las deficiencias que tena, de acuerdo al
instrumento de evaluacin para el desempeo docente que me apliqu al inicio de la
Primera Jornada de Trabajo Docente, algunas de las caractersticas no me
autoevalu como realmente era.
Por ejemplo pensaba que el simple hecho de ir preparada con el tema para que
aprendieran era suficiente, pero en realidad no es as sino que adems debo conocer
el desarrollo y caractersticas culturales de los alumnos, lo que es complicado debido
a que me he enfrentado a grupos que tienen problemas tanto acadmicos como
sociales.
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stas son algunas de las deficiencias con las que me encontraba en los
primeros meses del ciclo escolar y que sinceramente no las haba reconocido,
aunque tambin existen algunas caractersticas que considero llev a cabo no
exactamente como debe de ser, pero al menos me permiti crecer como persona y
reconocer mi trabajo como docente.
Fui capaz de orientar a los alumnos para que stos adquieran la habilidad de
analizar situaciones y de resolver problemas pues a partir de la segunda jornada
prcticas docentes en condiciones reales de trabajo, implement en las planeaciones
(ver anexo 2) un problema al inicio de cada sesin, el planteamiento lo realic de
acuerdo a los 4 pasos que nos menciona Polya, G. (1965) para la resolucin de
problemas.
Los grupos no siempre van a trabajar al mismo ritmo por lo que aprend a
disear, organizar y poner en prctica estrategias y actividades didcticas,
adecuadas a las necesidades e intereses de los adolescentes, con el fin de que
alcanzaran los propsitos de conocimiento, de desarrollo de habilidades y de
formacin valoral establecidos en el Plan y Programas de estudio (2006) de la
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educacin secundaria.
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la
licenciatura
(habilidades
intelectuales
especficas;
competencias
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Los alumnos
Conocer las necesidades de aprendizaje de 71 alumnos en total de los dos grupos
en los que practiqu, es algo complicado, pero indispensable, a partir de los
intereses que ellos tienen fue la pauta para planear adecuadamente para la
adquisicin del conocimiento de los alumnos a mi cargo.
Por tal situacin fue primordial conocer el tipo de personas con las que trabaj
es decir que los alumnos se encuentran en la adolescencia, una etapa de la vida en
la que hay cambios fsicos y psicolgicos, al respecto Coleman (2003) con la Visin
psicosociolgica menciona que no es nio, pero tampoco es un adulto, la
adolescencia es la experiencia de pasar una fase que enlaza la niez con la vida
adulta y que se caracteriza por el aprendizaje de nuevos papeles sociales.
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Para conocer a los grupos en los que trabaj, fue necesario aplicar diferentes
instrumentos de recogida de informacin por ejemplo: una ficha bio-psicosocial, un
Sociograma, una biografa y un test de estilos de aprendizaje en cada uno de los
grupos. Por lo que a continuacin describir los resultados que cada instrumento me
arroj en cada uno de los grupos.
El grupo de 2 G
Para conocer sus intereses apliqu una autobiografa (ver anexo 5), durante la
primera jornada de trabajo docente, la cual arroj los siguientes resultados: algunos
asistan a la escuela por aprender y superarse, algunos otros solamente porque los
mandaban sus padres o tutores.
Para sentirse a gusto en la escuela mencionaban que les gustara que no
dejaran mucha tarea, hubiera ms receso, quitar a los vagos que permanecen afuera
de la escuela durante la entrada y salida. A la mayora de los jvenes les llamaba la
atencin lo que est de moda, les gusta escuchar msica pop y reggaetn.
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Nm. de
Alumnos
Visual
Auditivo
Kinestsico
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En todos los grupos siempre hay alumnos que sobresalen, en este grupo un
alumno es considerado como lder por tener buenas calificaciones, con lo que
respecta al que es tmido y se asla se debe a que no le gusta trabajar con los
dems.
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Las mujeres les gusta escuchar msica por lo general pop y reggaetn, la
opinin que tienen de la escuela es buena y asisten porque sus familiares han
asistido aqu. Al igual que en el grupo (G) la autobiografa no arroj los datos reales,
por lo que fue necesario tomar en cuenta dentro de su evaluacin la ficha biopsicosocial.
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las otras asignaturas. Cabe mencionar que los problemas ms graves que surgieron
con ellos es que cuando se les castigaba se brincaban por la ventana e incluso
algunos hombres hicieron grafitis en las paredes del saln.
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Nm. de
Alumnos
Visual
Auditivo
Kinestsico
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Al principio del ciclo escolar en las dos semanas de observacin me pude dar
cuenta que haba varios lderes negativos que controlaban fcilmente al grupo, as
mismo siempre permanecieron solos y casi no participaron en clases, tambin se
encuentran los que solamente queran llamar la atencin, para obtener los datos ya
mencionados apliqu el Sociograma.
Con los resultados anteriores tanto del grupo G como del K me di cuenta que no
todos aprenden de la misma forma por lo que fue importante que al planear las
clases tomara en cuenta sus necesidades, sobre todo para evitar malas conductas.
Observ que en los dos grupos les gust que el trabajo fuera de diversas
formas: individual, por parejas y por equipos. As mismo a los alumnos no les
gustaba ser solamente los receptores de la informacin, el que tomara en cuenta
algunos de sus intereses y gustos, me sirvi para ganarme la confianza de ellos, y
que poco a poco me respetaran y no slo me vieran como la practicante.
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Los docentes
Como se mencion al inicio del captulo, los docentes son una pieza clave e
importante del escenario educativo, Schmelkes, S. (1995) al respecto dice:
En una escuela, quizs ms que en ningn otro tipo de organizacin, los resultados dependen
de las personas y de las interrelaciones entre las personas. Y en una escuela, al igual que en
cualquier organizacin, todas las actividades estn estrechamente vinculadas entre s. Por eso,
un movimiento hacia una mejor calidad del proceso educativo requiere la involucracin activa de
todos los agentes implicados. No obstante, de estos agentes, los ms importantes son los que
causan la calidad, es decir, el equipo docente. (p. 55)
Por lo que ahora har su caracterizacin. La relacin que existe entre los
docentes y el alumno debe ser igual en todas las materias, pero no todas las veces
es as, algunas asignaturas no les gustaron a los alumnos y otras les gustaron
mucho, varias veces esta decisin se debi a como se impartan las clases.
El maestro de Artes fue muy accesible con los alumnos, les gustaba estar en
esta clase porque adems de aprender sobre la asignatura, tambin lo vean como
una persona en la cual confiaban (ver anexo 10).
Para impartir clases no todos utilizan los mismos recursos, es por ello que
considero que lo importante y el objetivo primordial es que los alumnos aprendan,
tomando en cuenta las diferentes estrategias didcticas que cada docente utilice.
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Los Directivos
Toda escuela debe estar regida por un director en el acuerdo 98 de la SEP difundido
en el Diario Oficial (1982), se determina que El director es la mxima autoridad de la
escuela y asumir la responsabilidad directa e inmediata del funcionamiento general
de la institucin y de cada uno de los aspectos inherentes a la actividad del plantel.
As mismo Schmelkes, S. (1995) al respecto dice:
Un director no puede limitar su funcin al papeleo administrativo y a las relaciones con el
sistema educativo ms amplio y con las autoridades de la comunidad. Tiene que conocer a
fondo todos los procesos importantes que ocurren en la escuela y tiene que involucrarse de
lleno en cada uno de ellos. A un director no se le puede cerrar ninguna puerta. Tiene que poder
reunirse con los maestros, entrar al aula, conversar con los padres de familia, entender los
problemas de los alumnos. Y, lo ms importante, le corresponde a l la difcil tarea de ser el
motor principal de un proceso mediante el cual la escuela logre niveles de resultados cada vez
mejores y cada vez ms acordes con las necesidades de los beneficiarios. (p. 66)
Por otro lado, me di cuenta que casi no existe la relacin entre director-alumno,
en algunas ocasiones es el subdirector el que se encuentra observando algunas
clases y que por lo general se encontraba ms cerca de los alumnos.
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Fig. 7 Representacin porcentual de la escolaridad de los padres de familia de los dos grupos
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Fig. 8 Datos del ingreso econmico mensual de los padres de familia de los dos grupos
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Existen 3 orientadores, uno por grado que son los encargados de los asuntos
relacionados con calificaciones y comportamientos de los alumnos, cuando algn
docente no asiste a clases son ellos los que se quedan a cargo del grupo, as mismo
cuando llegan los padres de familia ellos los atienden.
En cuanto a la interaccin que existe entre la orientadora y los grupos de 2 G
y K, observ que los alumnos le tienen confianza para pedir su apoyo cuando lo
requieren ya sea que exista algn problema con sus docentes o bien problemas
familiares.
El personal administrativo, no esta en interaccin con los alumnos pues
generalmente todo el tiempo se encuentran en su rea de trabajo. En cuanto a la
trabajadora social existe buena relacin con ellos, asiste a los salones de clase
cuando va a dar avisos en cuanto a becas, semanas de vacunacin, taller para
padres de familia.
Con lo que respecta al personal de intendecia, observ que regularmente los
buscan para que salgan a la papeleria y les compren sus materiales que necesitan
para sus clases.
Todos los actores que se encuentran dentro del contexto escolar son de
importancia y como lo menciona Schmelkes, S. (1995) si los participantes se
desarrollan como personas, y participan creativamente sobre todo cuando lo hacen
en equipo, la participacin genera compromiso y satisfaccin personal, pero sobre
todo una mayor calidad de vida en el trabajo.
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CAPTULO 2
La reconstruccin de la experiencia
"La experiencia no es cuanto se vive sino
todo el bien que se aprende."
Jairo Fowbier
No todos los alumnos aprenden de la misma forma y sta puede ser una buena
razn que podemos tener para reflexionar sobre lo que realmente estamos haciendo
para que aprendan, Brophy, J. (2000, p. 14) al respecto dice: La enseanza se
refiere a aquellos conocimientos y habilidades que los alumnos an no pueden
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adquirir por su propia cuenta, pero que s asimilaran con ayuda del profesor.
Por ello se hace necesario que los docentes apliquen las estrategias necesarias
para que el alumno aprenda, todo ello es de suma importancia siempre y cuando se
lleve a cabo una planeacin como menciona Darling, L. (2002) los profesores que
planifican tomando en cuenta las capacidades y necesidades de los alumnos son
ms eficaces especialmente en estimular el pensamiento ms complejo.
Para iniciar el anlisis detallado comenzar por dar una descripcin a grandes
rasgos de las estrategias en que me apoy, mediante las evidencias que a
continuacin presento: con base a la planeacin cabe mencionar que se describe en
dos etapas diferentes; primero de manera general la cual comprende las
caractersticas principales como son: los datos generales (nombre de la escuela,
grupos, fecha, nombre del docente titular y en formacin), as como los datos propios
de la secuencia (eje temtico, bloque, tema, subtema, aprendizajes esperados, entre
otros datos) la cual puede tener de 2 a 7 sesiones (ver anexo 11).
Con respecto a la planeacin individual; es aquella que est diseada para una
sesin de 50 minutos la cual contiene las actividades que deben realizar los alumnos,
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Para registrar las observaciones sobre las actividades realizadas durante las
clases, emplee el diario del profesor y el diario del alumno; en el diario del profesor
narr las actividades realizadas de la dinmica de clase, as como los conflictos a los
que me enfrent, las actitudes de los alumnos, entre otras actividades significativas
que hayan acontecido durante el desarrollo de las sesiones.
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En esta sesin realic el juego del memorama (ver anexo 14) el cual contena
preguntas y respuestas, se armaron equipos de cuatro integrantes, donde mostraron
un buen desempeo al poner entusiasmo en la realizacin de las actividades, as
mismo el inters por la actividad fue agradable para ellos, de ello me percat en el
diario del alumno (ver figura 10).
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Fig. 10 Diario del alumno donde muestra el inters por las actividades ldicas
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Con lo que respecta a la relacin que establec con ellos, an no era como lo
esperaba pues los alumnos no me tenan la confianza necesaria para decirme
cuando no le entendan a algn tema por lo general me daba cuenta pues cuando les
preguntaba no me respondan correctamente.
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propuestas didcticas fue que algunos alumnos no les llamaban la atencin los
materiales utilizados por lo que tuve que implementar materiales llamativos o
manipulables por ejemplo ocup hojas de color con algunas definiciones del tema, un
paralelogramo en cartulina fosforescente, marcadores de distinto color, el que ms
les llam la atencin fue un tringulo que a la hora de cortarlo y juntar sus vrtices se
formaba un ngulo de 180 (ver figura 12).
Fig. 12 Material didctico que llam la atencin de los alumnos durante la secuencia 1.6
Los principales cambios que realic sobre la marcha en las clases, fue
seleccionar las actividades necesarias y adecuadas para cada uno de los grupos.
Estas decisiones las tom porque el ambiente que se generaba en los grupos era
diferente, ya he mencionado que en el grupo K es ms difcil trabajar, pues hay
alumnos que se la pasan molestando a sus compaeros o llamando su atencin.
Las reacciones que observ en los alumnos con las propuestas didcticas que
les present fueron que en los dos grupos les gust mucho que les llevara juegos
para que aprendieran o retroalimentaran un tema, me decan que as le entendan
ms y no se les haca aburrida la clase (ver figura 13).
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El trabajo que realic en esta jornada fue muy distinto al que haca en otros
45
Por ello consider que los retos que tena para la siguiente jornada eran
principalmente los que se referan a buscar estrategias para lograr el control de
grupo; as mismo actividades adecuadas para que el tiempo se optimizara y fuera
suficiente para terminar las actividades que les propona.
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El juego me funcion bien, en el grupo G a los alumnos les gusta este tipo de
actividades (ver anexo 15), con lo que respecta al grupo K aunque aceptan las
actividades propuestas an me costaba mucho trabajo el orden, con este grupo
prefer realizar la actividad dentro del saln de clases para tener ms control sobre
ellos.
La relacin que establec con los alumnos en los dos grupos se present
diferente; en 2 G existe ms comunicacin, cuando no le entendan me lo hacan
saber, incluso hay alumnos que me tuvieron la confianza suficiente para contarme
asuntos personales. En 2 K la relacin con algunos alumnos es buena, pero hay
algunos otros que me faltaban al respeto seguido, algunos no me decan maestra
sino por mi nombre y otros solamente me vean como la practicante, por lo que an
no lograba establecer la relacin como con el otro grupo.
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por parejas, por equipos o grupal, donde me pude percatar que por equipo me
funciona muy bien en el grupo G y en el K que trabajen individual o por parejas.
Los espacios que ocup fueron dentro del saln de clases, al querer trabajar en
el patio me ocasion problemas en 2 G se pelearon 2 alumnos y esto provoc que
perdiera tiempo que haba planeado as como la indisciplina de los dems alumnos.
Con lo referente al uso del tiempo, me fue ms fcil distribuirlo debido a que
desde la planeacin lo tom en cuenta en cada actividad (ver figura 16), as mismo
tuve mayor control de grupo y a realizar actividades ms fciles para los alumnos.
En cuanto a los recursos didcticos, el que les llev fue llamativo y manipulable
hace que los alumnos pongan ms inters en las actividades que se van a realizar de
stas caractersticas me pude percatar en la primera jornada y por ello desde mi
planeacin los tom en cuenta aunque no al 100%.
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recursos didcticos pues al llevar un problema en papel bond no les llam la atencin
sino les ha llamado ms cuando les presento los problemas o ejercicios en hojas de
color o en hojas que ellos puedan tener.
As mismo cabe mencionar que en esta ocasin me atras en los temas porque
se atravesaron las evaluaciones del segundo parcial las cuales yo asent, revis los
cuadernos y libros de los alumnos y les apliqu el examen, por lo que esto provoc
que perdiera mucho tiempo con ellos, tambin hubo algunas suspensiones de clases
de las cuatro semanas que estuve, no hubo clases cuatro das.
Otro cambio que se present fue que ahora en lugar de trabajar con ellos cinco
sesiones solamente sern cuatro sesiones porque una se destinar a que los
alumnos contesten un cuaderno de ejercicios de aritmtica y lgebra.
Las reacciones que observ en los alumnos con las propuestas didcticas que
les present en los dos grupos fue distinta mientras que en el G aceptaron todo lo
que les present en el K tuve que buscar ms alternativas, material ms llamativo,
debido a que son ms indisciplinados y fcilmente si distraen (ver figura 17).
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Con la actividad que realic en la ltima semana, que fue armar un cubo me
sorprendieron mucho los alumnos del K fue tanto de su inters por aprender de
armar un cubo que los ms inquietos fueron los primeros en terminar el trabajo.
Al finalizar esta jornada, reconoc que los aspectos que tena que estudiar con
mayor cuidado para el diseo y aplicacin de mis propuestas eran realizar ms
juegos donde implicara la manipulacin de objetos, con respecto al trabajo en equipo
evitar que los ms inquietos quedaran juntos, y por supuesto ponerles ms atencin
a los alumnos del grupo K pues observ que les gusta que los tom en cuenta y les
explique detalladamente.
Para la siguiente etapa de mi trabajo docente, consideraba que los retos que
tena eran llevar las herramientas necesarias, es decir, que mis planeaciones
estuvieran enfocadas a los intereses de mis alumnos, adems de ir preparada con el
contenido cientfico para no perder credibilidad ante ellos.
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As mismo les mencion las definiciones para obtener las medidas de tendencia
central as como las grficas, como el subtema es de aplicacin durante la sesin
uno les di a conocer el contenido cientfico y en la dos realizaron algunos ejercicios;
los alumnos mostraron gran inters durante toda la secuencia; en la sesin tres
realic el juego de la lotera.
Con las actividades realizadas durante las sesiones uno y dos, los alumnos no
tuvieron tiempo de estar jugando o haciendo actividades ajenas debido a que
algunas actividades las dict y para que escucharan tenan que estar callados, por
ello me funcionaron muy bien en los dos grupos especialmente en el grupo K que
generalmente era donde me costaba ms trabajo la disciplina.
Con respecto a los resultados obtenidos, fueron muy diferentes en los dos
grupos, en el G la alumna que gan me tuvo que comprobar que haba ganado al
decirme pregunta y respuesta correctas.
Entre los alumnos que pasaron al frente, estaba una alumna que no se llevaba
con la que gan y segn ella haba hecho trampa por eso le ped a la que gan que
52
De acuerdo a esta jornada de trabajo docente los logros que identifiqu en mis
clases de matemticas son los siguientes: en cuanto al aprendizaje de los alumnos,
los contenidos que se trataron son ms significativos por medio de los juegos, as
mismo he aprendido a identificar aquellos que van ms atrasados en el estudio y por
ello les he puesto ms atencin para que poco a poco vayan logrando el ritmo de sus
compaeros.
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La relacin que establec con ellos fue mejorando, pues ahora me tuvieron ms
confianza y me dijeron cuando no le entendan a los contenidos, as mismo me
respetaron ms y ya no me vean slo como la practicante, sino como su profesora.
De acuerdo al uso del tiempo los alumnos aceptaron mi trabajo y por ello
empezaron a ser ms responsables y menos indisciplinados por esta razn el uso del
tiempo lo optimic completamente.
Los principales cambios que realic sobre la marcha en esta ocasin no fueron
tantos pues conforme estaban mis planeaciones las llev a cabo; los pocos cambios
que realic se debieron a la suspensin de labores o a que durante la clase hubiera
interrupciones.
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disposicin ante las propuestas didcticas que les llev por ejemplo las actitudes que
presentaron durante el juego de la lotera, y el juego de la oca.
En esta ocasin los apoyos que recib por parte de mi tutora, fue en cuanto al
manejo de la informacin al escribirla en el pintarrn pues generalmente no segua
un orden y para que no tuviera tantas interrupciones por parte de los alumnos me
sugiri comenzar a escribir de izquierda a derecha y ocupar marcadores de distintos
colores.
Al finalizar la jornada, reconoc que los aspectos que tena que estudiar con
mayor cuidado para el diseo y aplicacin de mis propuestas eran especialmente
tomar en cuenta que el material didctico sea visible para los alumnos.
Para la siguiente etapa de mi trabajo docente consideraba que los retos que
tena eran especialmente los que se referan a llevar a los grupos a un mismo nivel
de aprendizaje pues generalmente iba ms atrasada en el grupo K. Durante esta
jornada, las competencias que fortalec de acuerdo al Plan de Estudios para la
Licenciatura en Educacin Secundaria 1999 fueron las que se refieren especialmente
la competencia didctica pues he logrado poner en prctica los conocimientos,
habilidades, actitudes y valores ante situaciones diferentes.
La secuencia esta conformada por 3 sesiones durante las primeras dos les
ense a sacar las medidas de los ngulos y realizaron algunos ejercicios. Durante
la sesin tres apliqu el juego tradicional conocido como Tripas de gato (ver anexo
18) con respecto al subtema que estaba abordando.
55
Es muy curioso que los alumnos estuvieran muy atentos y les gust mucho la
actividad, uno de los alumnos en el diario menciona que con este tipo de actividades
adems de divertirse tambin aprende (ver figura 19).
Fig. 20 Juego de las tripas de gato, donde un alumno se dio tiempo para colorear el gato
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De acuerdo a esta jornada de trabajo docente, los logros que identifiqu en mis
clases de matemticas: en cuanto al aprendizaje de los alumnos, me di cuenta que
poco a poco voy logrando que vayan al mismo nivel, aunque en el grupo K a veces
tengo que poner ms actividades para que aprendan y comprendan el tema.
Con las propuestas didcticas que les llev, me pude percatar que a los
alumnos les gustan estas actividades pues ms fcilmente logr que pusieran
atencin e inters durante las clases.
Reconozco que debo tener mayor cuidado durante el diseo de mis propuestas
57
Para la siguiente etapa de trabajo docente me sent muy bien pues ahora los
alumnos me ponan ms atencin e inters cuando daba mis clases as como poco
a poco me gan su respeto y logr que me vieran como su profesora.
En esta ocasin, los comentarios que recib por parte de mi tutora fueron
satisfactorios pues me coment que mejor mi desempeo y aprend a ser ms
estricta con los alumnos y por esta razn logr controlar al grupo que fue lo que ms
trabajo me cost durante las jornadas anteriores.
Para la siguiente etapa de mi trabajo docente, los retos que tena eran
especialmente los referidos a tener el control de los dos grupos al 100% as como
lograr que los alumnos vayan aprendiendo al mismo ritmo.
Durante las 4 jornadas de trabajo docente, realic diversos juegos (ver anexo
58
19), algunos de ellos los ocup para evaluar a los alumnos esto con el fin de no
hacer siempre la forma tradicional que la mayora de veces se refiere a exmenes,
algunos ejemplos fueron la sopa de letras, las tripas de gato y el juego de la oca.
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CAPTULO 3
La confrontacin
La distancia entre la teora y la prctica que todo
el mundo deplora es, en la actualidad, endmica
dentro de la perspectiva de que la teora de la
educacin puede elaborarse en contextos tericos
y prcticos diferentes del contexto terico y
prctico en el que se pretende aplicar.
Wilfred Carr
Para iniciar con este captulo, es importante saber por qu confrontar la teora y la
prctica, y para ello es indispensable conocer tales definiciones; en lo que respecta a
la teora, Child (1986) (citado por Orton A. 1996, p. 12), menciona que: la
innovacin y la especulacin en el aprendizaje tienen ms probabilidades de
triunfar cuando estn informadas por slidos marcos tericos. Es por ello que la
teora se hace indispensable especialmente porque por medio de sta podemos
tener presente conceptos que en algunas ocasiones no conocemos.
60
El docente es otro actor central, pues es aquel que debe lograr que sus
alumnos aprendan, tomando en cuenta sus necesidades y sus tipos de aprendizaje
por ello es importante que sea un buen profesor no perdiendo de vista las
competencias que debe desarrollar en sus alumnos, razn por la cual se hace tan
importante la prctica docente la cual debemos llevar con vocacin e identidad
profesional, no perdiendo de vista los elementos necesarios para una buena
enseanza y un buen aprendizaje, para lograrlo debemos tomar en cuenta los
elementos necesarios para una buena planeacin didctica.
61
La Observacin
Para iniciar con esta categora es necesario primeramente poner en claro qu es
observacin, de acuerdo a la definicin. Recuperada el 28 de abril de 2011, del sitio
web:
http://es.wikipedia.org/wiki/Observaci%C3%B3n,
la
observacin
es
una
actividad realizada por un ser vivo (como un ser humano), que detecta y asimila la
informacin de un hecho, o el registro de los datos utilizando los sentidos como
instrumentos principales.
Por ello la parte primordial de toda observacin son los hechos pues son
aquellos que nos servirn para diferentes situaciones, por ejemplo cuando captamos
las actitudes de los alumnos, tratamos de conocer el entorno tanto social como
escolar, es por ello que esta accin juega un papel tan importante en toda
investigacin como lo menciona Dalen, V. (1981), porque proporciona uno de sus
elementos fundamentales; los hechos.
Un ejemplo claro es, que durante el estudio de mi licenciatura llev a cabo esta
accin, muchas veces no supe captar los elementos primordiales para mejorar
situaciones de aprendizaje con los alumnos, aunque creemos que observar es fcil
como en todo tiene sus ventajas y limitaciones al respecto Morn, J. (2007)
construye un cuadro (ver figura 21).
62
Es por ello que, durante mis prcticas educativas emple el diario del profesor
el cual me permiti desarrollar la prctica reflexiva, los autores Porlan, R. y Martin, J.
(2003) sealan que:
El diario ha de propiciar, el desarrollo de un nivel ms profundo, de descripcin de la dinmica
del aula a travs del relato sistmico y pormenorizado de los distintos acontecimientos y
situaciones cotidianas. El hecho mismo de reflejarlo por escrito favorece el desarrollo de
capacidades de observacin y categorizacin de la realidad, que permiten ir ms all de la
simple percepcin intuitiva. (p. 22)
63
Por otro lado, el empleo de las guas de observacin fue de suma importancia
especialmente durante las primeras dos semanas (ver anexo 20), con el fin de
conocer a los dos grupos que iba a tener a mi cargo durante mis prcticas siguientes,
adems de algunos contextos.
La Contextualizacin
Al respecto Morin, E. (2008) menciona que contextualizar es globalizar los
saberes con el entorno, es decir que todo lo que gira alrededor del alumno le va a
beneficiar o perjudicar en su aprendizaje, as mismo es una parte primordial que va a
depender para que se logren los propsitos de secundaria, tomando en cuenta que
se desarrollan en diferentes contextos como lo son el familiar, social y escolar.
64
concepcin del mundo es por ello que los docentes debemos desear que descubran
las relaciones esenciales a travs de la interaccin con su entorno.
Los Adolescentes
Conocer los intereses y necesidades de 71 alumnos, es algo complejo especialmente
por la etapa que estn atravesando, es por eso que como docente de secundaria es
necesario conocer el significado de adolescencia pues slo as lograr una buena
enseanza y aprendizaje en ellos; al respecto Hargreaves, A. (1998) menciona que:
La adolescencia es la transmisin de la infancia a la edad adulta, que se inicia con la pubertad.
Se trata de un periodo de desarrollo ms rpido que ninguna otra fase de la vida, a excepcin
de la infancia. El desarrollo adolescente no es singular ni sencillo, y los aspectos del crecimiento
durante la adolescencia raras veces se producen al unsono, ya sea entre individuos o entre
jvenes de la misma edad. (p. 39)
Algo muy contrario a la definicin anterior Boan, S. (2004, p. 362) explica que
La adolescencia no constituye una mera transicin entre la infancia y la edad adulta;
muy por el contrario, posee una identidad propia, caracterstica y bien definida.
65
imagen de su propio esquema corporal, una autoestima adecuada, y esto no les genere
demasiados conflictos. Los adolescentes inician un proceso de encontrarse a s mismos.
Intentan desarrollar su identidad sexual, moral, poltica y religiosa en forma relativamente
estable, coherente y madura. (p. 374)
Con base en lo anterior, estoy de acuerdo con lo que mencionan los autores
pues no todos los alumnos se desarrollan al mismo tiempo, con lo que respecta a los
grupos que tengo a mi cargo hay muchas diferencias especialmente en su forma de
aprendizaje pues mientras que en un grupo las actividades les parecen sencillas en
el otro se les hacen complejas.
66
Por ello los jvenes buscan otras personas en quien apoyarse y que
generalmente son sus compaeros de la escuela, al respecto Berndt (1982) (citado
por Papalia 2004, p. 507) reflexiona: Los adolescentes suelen elegir amigos que son
como ellos, y los amigos influyen unos con otros para parecerse an ms.
Derivado de estas situaciones me percat en el grupo K, tres alumnas que
eran amigas, solamente hacan actividades negativas y despus de que a una de
ellas la suspendieron por una semana, ella reflexion sobre sus amistades y decidi
ya no juntarse con las otras alumnas, lo que permiti que su nivel de
67
aprovechamiento mejorara.
Existen infinidad de problemas que los alumnos atraviesan durante esta etapa
por ello es de suma importancia ofrecer tanto de la escuela como de su familia
apoyos para el logro de las metas que se propongan.
El Docente
El ser docente implica un reto para todos aquellos que estudiamos esta profesin
debido a que los alumnos proyectarn fuera del contexto escolar todo los saberes
que aprendieron, pero, Qu es un maestro? al respecto Cooper, J. (1999) menciona
En un primer momento, sta parece ser una pregunta obvia. Un maestro es una persona que
tiene bajo su responsabilidad la tarea de ayudar a otros a aprender y a comportarse en formas
nuevas y diferentes. Generalmente, el trmino maestro se reserva para designar a las personas
cuya funcin profesional u ocupacional principal es ayudar a otros a aprender nuevos
conocimientos y a desarrollar nuevas formas de comportamiento. (p. 22)
Para los docentes ste debera ser el fin principal, tener presente que est para
ensear a los dems algo que les va a servir ms adelante, aunque en algunas
ocasiones realmente no estamos cumpliendo con el ser maestro pues no solamente
se necesita ensear algn conocimiento, esto no es suficiente, Cooper, J. (1999)
tambin sostiene que, debe ser capaz y eficaz para lograr buenos resultados de
aprendizaje y para lograrlo deben dar forma de manera activa a su propia conducta,
hacer planes, llevarlos a cabo y continuamente realizar ajustes segn informacin
nueva respecto a los efectos de sus acciones y las reacciones de los alumnos.
Es por ello que, como docente debo estar en constante cambio especialmente
en las estrategias de enseanza, tomando en cuenta sus necesidades y avances
para as lograr un buen aprendizaje en los alumnos a mi cargo.
Por otro lado Careaga, A. (2007) menciona que para ser un buen docente es
68
necesario saber su materia, preparar bien sus clases, explicar con claridad y orden,
llegar a clase puntualmente, hacer participar a los alumnos; todo ello se da a partir
del dominio del campo del conocimiento y se va aprendiendo en la prctica de la
docencia.
69
Por otro lado considerando los deberes profesionales y tomando en cuenta las
cuatro reas para conducirse de manera eficaz Smith, B. (citado por Cooper, 1999),
seala:
Un maestro bien entrenado debe estar preparado en cuatro reas para conducirse de manera
eficaz hacia el logro de los objetivos de aprendizaje esperados. 1.- Dominio del conocimiento
terico acerca del aprendizaje y la conducta humanos. 2.-Demostracin de actitudes que
promuevan el aprendizaje y las relaciones humanas genuinas. 3.- Dominio de la materia que se
va a ensear. 4.- Conocimiento de las tcnicas de enseanza que facilitan el aprendizaje de los
alumnos. (pp. 24-25)
Por todo lo anterior, los docentes debemos estar comprometidos con nuestra
labor en trminos de Romero, F. (2002) la esencia de nuestro compromiso docente
tiene que ver fundamentalmente en las tareas que desarrollamos diariamente dentro
del aula cuyo enfoque principal es lograr la generacin de un cambio conductual en
los alumnos que estn en nuestras manos y bajo nuestro ejemplo.
Para finalizar con esta categora, concuerdo con los quehaceres profesionales
que menciona Fernndez, M. (1994), los cuales son: comprender la enseanza,
decidir lo que el alumno debe aprender, ayudar a aprender, evaluar, formacin
permanente y organizacin de los centros educativos.
70
Prctica educativa
Para iniciar con esta categora primeramente me di a la tarea de conocer que se
entiende por prctica, Fernndez, M. (1994) al respecto menciona:
Entenderemos por prctica aquella dimensin de la actividad humana, intencional, que va ms
all de la mera aplicacin tecnolgica automatizable, al incorporar sistemticamente dos notas
muy especficas de la actividad docente: 1.- La necesidad de someter a anlisis crtico la
adecuacin de cualquier norma tcnico-pedaggica al caso concreto de intervencin docente de
que se trata, incluyendo en esa reflexin crtica, muy peculiarmente, el modo concreto de dicha
aplicacin; 2.- La inevitable apertura de toda prctica docente al horizonte tico de la accin
humana, en general, desde un doble ngulo: -Desde la perspectiva del hecho mismo de decidir
o no incluir en su reflexin esta dimensin tica, aplicada al anlisis tcnico del punto a, que
precede; -Desde el punto de vista del contenido de dicha decisin, lo decidido. (p. 10)
Por lo tanto en la prctica debo tener presente ser cada vez ms competente
sobre todo para mejorar, no olvidando que para lograrlo es necesario tener amplios
conocimientos en mi caso especialmente sobre mi especialidad que es Matemticas
tomando en cuenta a Zabala, A. (1998):
71
Es por ello que considero importante la figura anterior, debido a que si todos
estos elementos los llevo a cabo de una buena forma adems de todo estar
logrando un buen aprendizaje en los alumnos, pues es importante no slo tomar lo
72
que s, sino adems incluir sus necesidades y los contextos en los que se
desarrollan.
La enseanza y el aprendizaje
De acuerdo a la definicin de enseanza. Gvirtz, S. y Palamidessi, M. (2004, p. 550)
La enseanza genera un andamiaje para facilitar el aprendizaje de algo que el
aprendiz puede hacer si se le brinda una ayuda () la enseanza est atravesada
por cuestiones ticas y opciones de valor.
A decir verdad con lo que respecta a la definicin anterior es cierto que el
docente tiene un papel fundamental para que el alumno aprenda, a pesar de ello
existen otros aspectos importantes Sol, J. (2007) comenta que se aplican las
aptitudes fsicas, intelectuales y afectivas de quien recibe la enseanza que en este
caso van a ser los alumnos, todo con el fin de desarrollarles hbitos, conocimientos y
habilidades.
73
Es por ello que debo poner atencin en sus necesidades de aprendizaje pues
solo as lograr que los alumnos adquieran los conocimientos, habilidades, destrezas
y hbitos, tomando en cuenta sus conocimientos previos y sus estilos de aprendizaje
adems
de
que
estn
motivados
para
aprender,
considerando
algunas
caractersticas que tengan que ver propiamente con la enseanza, como son: la
planeacin, las estrategias que voy a utilizar, la evaluacin y la retroalimentacin, al
respecto Cooper, J. (1999) las describe de la siguiente forma:
La funcin de planeacin requiere que los maestros tomen decisiones acerca de las
necesidades de sus alumnos, los propsitos y objetivos ms apropiados para ayudarlos a
satisfacer dichas necesidades, la motivacin necesaria para lograr sus propsitos y objetivos, y
las formas de impartir instruccin y las estrategias de enseanza ms adecuadas para el logro
de los mismos propsitos y contenidos. La funcin de implementacin requiere que los
maestros lleven a cabo las decisiones que se elaboraron en la etapa de planeacin,
particularmente aquellas relacionadas con las formas de impartir la instruccin, las estrategias
de enseanza y las actividades de aprendizaje. La funcin de evaluacin requiere que se
tomen decisiones acerca de la propiedad de los objetivos elegidos, as como de las estrategias
de enseanza que les corresponden a tales objetivos y, por ltimo, si los estudiantes lograron
los objetivos de aprendizaje. La dimensin de retroalimentacin en el modelo de toma de
decisiones, simplemente significa que usted debe examinar los resultados de su enseanza y
entonces decidir cmo puede manejarse adecuadamente cada una de las tres funciones de
enseanza. (pp. 30-31)
Fue importante e indispensable cada una de las funciones aplicarlas, pues con
ayuda de stas logr mejores resultados en el aprendizaje tomando en cuenta para
planear las necesidades e intereses de los alumnos.
74
75
La Planeacin
De acuerdo al Programa de Estudios de Matemticas (2006, p. 13) Una de las
tareas docentes fundamentales que ayuda a garantizar que el proceso de
enseanza, estudio y aprendizaje de las Matemticas sea eficiente es la planeacin
por tal razn, para lograr los propsitos de acuerdo al enfoque propone las siguientes
caractersticas:
Que sea til, esto es, que le permita al profesor determinar el contenido que se estudiar en
cada sesin y la actividad, problema o situacin que considere ms adecuada para que los
alumnos construyan los conocimientos esperados. Que sea conciso, es decir, que contenga
nicamente los elementos clave que requiere el profesor para guiar el desarrollo de la clase.
Que permita mejorar el desempeo docente: cuando el profesor est planificando, imagina,
anticipa y visualiza el desempeo de los alumnos; es decir, est conjeturando lo que va a ocurrir
en la clase, por ejemplo, las posibles dificultades que tendrn los alumnos al resolver los
problemas que les proponga o los procedimientos que pueden utilizar. Esta reflexin previa le
permite al profesor, en caso de no suceder lo que haba previsto, hacer uso de otros recursos,
considerados o no considerados en su planificacin. Consecuentemente, la tarea de la
planificacin no termina con la puesta en marcha del plan de clase; el proceso culmina con la
evaluacin de ste. Para ello es necesario que se registren en l las observaciones que ayuden
a tomar decisiones para mejorar el proceso de estudio. (pp. 13-14)
Una parte primordial para una buena prctica educativa es la planeacin la cual
fue parte importante dentro de mis jornadas de trabajo docente, con lo que respecta
a las caractersticas anteriores, modifiqu algunas actividades de acuerdo a las
necesidades de los alumnos.
76
Tengo que reconocer que para las planeaciones que realic durante las
jornadas de trabajo docente algunas de las actividades que plane no me
funcionaron como realmente tenan que ser, esto en algunas ocasiones se debi a
que no tom en cuenta las necesidades de los alumnos.
Al mismo tiempo me di cuenta que los alumnos no trabajan al mismo ritmo, esto
es que las actividades de las planeaciones mientras en un grupo el tiempo era
suficiente en el otro no me alcanzaba. Es por ello que la planeacin es una de las
bases para una buena enseanza, la cual si la realizamos tomando en cuenta no
solamente las estrategias de enseanza, sino adems tomo en cuenta las
necesidades de los alumnos, el tiempo, los espacios, las estrategias y los recursos,
tengo la certeza de realizar un buen trabajo, Sol, J. (2007) propone un Plan
didctico (ver figura 23) con las caractersticas principales para elaborar una buena
planeacin.
77
La actividad ldica
Generalmente los juegos se utilizan como pasatiempos de diversin y por ello
algunos docentes no lo incluyen en las propuestas didcticas de enseanza, sin
embargo implementarlo en la prctica educativa no slo permite trabajar sobre
algunos contenidos curriculares, sino tambin desarrolla habilidades personales en
los alumnos.
El juego es una actividad que todos los seres humanos hemos realizado en
diferentes contextos y situaciones de nuestra vida, esto aplicado en el proceso
educativo conlleva a lograr aprendizajes significativos en los alumnos, Andreu, M.
(2008) considera que la relacin que existe entre juego y aprendizaje es natural; es
78
decir se refiere a los verbos jugar y aprender, cuyos vocablos consisten en superar
obstculos, encontrar el camino, entrenarse y pasarla bien para avanzar y mejorar.
Para
que
las
actividades
realmente
fueran
significativas
para
ellos,
Es por ello que los autores que manejo a continuacin ven al juego de
diferentes formas: Klinoff, A. (2004, p. 332) al respecto menciona que no se juega a
cualquier cosa en cualquier momento; cada tipo de juego es predominante en
determinado momento de la vida, y las formas ldicas ms elaboradas se construyen
sobre otras ms simples.
A decir verdad, esto es algo que tom en cuenta durante el diseo de los juegos
que realic con los alumnos, los primeros generalmente los apliqu de forma grupal,
para que ellos comenzaran a familiarizarse con este tipo de estrategias,
posteriormente los realic por equipos, y algunas otras de manera individual.
79
Freud, S. (1922) (citado por Landeira, S., 1998) nos dice que lo opuesto del
juego no es la seriedad sino la realidad; por tal motivo durante el diseo y aplicacin
de los juegos que realic en algunas secuencias didcticas trat de no perder de
vista que todos los conocimientos deban estar enfocados a los propsitos de los
temas para que fueran significativos.
Piaget, J. (1947) (citado por Klinoff, A., et. al., 2004, p. 334) al respecto
menciona que el juego es una actividad que tiene un fin en s misma. En ella no se
trata de conseguir objetivos ajenos; el propio juego deber ser un placer. Por esta
razn las actividades que realizaba solamente las ocupaba en algunas clases y as
logr que los alumnos siempre estuvieran interesados pues saban que en algn
momento de las sesiones iba a llegar con actividades ldicas.
Piaget, J. (1947) (citado por Klinoff, A., et. al., 2004) tambin nos menciona que
no slo es jugar por jugar sino que adems debemos aprender a hacerlo bien y para
ello es necesario seguir reglas por tal razn, durante los juegos aplicados en clases
una parte primordial para que stos funcionaran fueron las indicaciones previas que
mencionaba que generalmente se referan a las reglas de los juegos, adems de
tener claro el propsito del juego.
Para Vigotski, L. (1933) (citado por Canavesio, M., 2008) el juego es una de las
maneras que se tiene para participar en la cultura, por ello resulta una actividad
cultural y social, especialmente al considerar la cooperacin con otros alumnos
logrando adquirir papeles que son complementarios del propio, as mismo menciona
que tanto para el nio como para el adulto jugar es necesario para cada uno tiene
significado diferente.
80
manera individual.
Otro autor importante es Huizinga, J. (1943) (citado por Ros, M., 2008) al
respecto menciona:
El juego puede ser el fundamento de la cultura. En su opinin las grandes ocupaciones de la
convivencia humana estn impregnadas de juego. En particular, el juego comienza desde el
lenguaje, pues a travs de l se levantan las cosas al mbito del espritu, en el simple hecho de
nombrar las cosas: jugando fluye el espritu lenguaje constantemente de lo material a lo
pensado. (p. 05)
Ahora bien Groos, K. (1861-1946) con lo que respecta a su Teora del juego
donde generalmente hace diferencias entre los animales y el hombre mencionando
que ste nace muy inmaduro y debido al desarrollo que debe alcanzar requiere un
periodo de preparacin y de actividad preparatoria que en este caso son las
relacionadas con el juego.
81
Por lo anterior y tomando en cuenta las diferentes visiones del juego que le dan
los autores, es relevante lo que menciona Klinoff, A. (2004) sobre la importancia del
juego resumido en los aspectos siguientes:
*El juego es un medio fundamental para la estructuracin del lenguaje y del pensamiento. Lo
ldico estimula la actividad combinatoria, pieza clave en el desarrollo de ambos.*El juego es
una actividad que permite la activacin y estructuracin de las relaciones sociales.*No debe
establecerse ninguna oposicin entre trabajo escolar y juego, sino todo lo contrario. Dado que
el juego desempea un papel fundamental en el desarrollo, la escuela debera aprovecharlo y
sacar de l el mximo partido.* La actividad ldica es vital, y debe ser incorporada al aula para
que los nios encuentren placer en la realizacin de sus tareas escolares. (pg. 340)
Concuerdo con estos aspectos, el juego fue parte principal para que lograra
82
Con ayuda del juego se busca que los alumnos aprendan a resolver diversos
problemas de matemticas, si bien es cierto que no es slo diversin sino una
ciencia bien estructurada, De Guzmn, M. (1984) al respecto menciona que la
principal tarea que el docente tiene es iniciar a los jvenes en la labor matemtica, y
con ayuda del juego puede impregnar el trabajo hacindolo ms motivador,
estimulante y agradable.
Combinar el juego con la enseanza de las Matemticas fue algo muy bonito
para m, debido a que generalmente las concepciones de los alumnos es que esta
asignatura es muy aburrida pero sobre todo muy difcil y con ayuda de esta actividad
ldica logr que a los alumnos les gustaran las clases de Matemticas.
La evaluacin
Para terminar con este captulo es de suma importancia no perder de vista la
evaluacin, pues por este medio realmente se sabe qu es lo que los alumnos han
aprendido.
Evaluar a los alumnos no siempre es fcil pues no solamente debo tomar en
83
cuenta los aspectos cuantitativos, sino tambin aspectos cualitativos debido a que no
todos los alumnos aprenden al mismo ritmo y por ello debemos calificar
equitativamente, es decir, lo que cada uno puede lograr sin realizar comparaciones
entre el ms inteligente y el que le cuesta ms trabajo aprender.
Para evaluarles de mejor manera pero sobre todo que realmente me arrojara
los datos que eran importantes durante las jornadas de trabajo docente dentro de las
clases que impart tom en cuenta la Taxonoma de Bloom (citado por Sadker, M.
1999) para evaluar a los alumnos tomando en cuenta los primeros tres niveles:
1.- Conocimiento: nicamente requiere de la memoria; se repite la informacin exactamente
como se memoriz (definir, recordar, reconocer, acordarse quin, qu, dnde, cundo). 2.Comprensin: requiere que una informacin se exprese con otras palabras o que se compare
(describir, comparar, contrastar, decir de otra manera, explicar con sus propias palabras, definir
la idea principal). 3.- Aplicacin: Requiere la aplicacin de un conocimiento para obtener una
respuesta correcta nica (aplicar, clasificar, escoger, emplear, escribir un ejemplo, resolver,
cuntos, cul, qu es) 4.- Anlisis 5.- Sntesis 6.- Evaluacin. (p. 196)
84
tanto los procesos de resolucin como los resultados de las situaciones que los
alumnos resuelven o realizan, es por ello que durante las clases de matemticas
con ayuda de los juegos realic diferentes actividades para evaluar (ver figura 24).
Cada docente debe evaluar de acuerdo a los alumnos que tenga, tomando en
cuenta
respecto Cardinet, J. (1975) (citado por Fernndez M., 1994) menciona que para
valorar el trabajo que desempean los alumnos existen 4 fines de la evaluacin
educativa: mejorar las decisiones en relacin con el aprendizaje de cada alumno;
informar sobre sus progresos a los padres; otorgar los certificados (diplomas
necesarios al alumno y a la sociedad); mejorar la calidad de la enseanza en
general.
Para finalizar es importante tomar en cuenta los aspectos que se deben evaluar
para que as conozcamos las fortalezas y deficiencias de los alumnos, cabe
mencionar que estas caractersticas van a depender de sus necesidades, as como
de los aprendizajes que van adquiriendo con el tiempo.
85
86
CONCLUSIONES
Debido a las demandas que hoy en da nos toca vivir, es necesario que como
docentes apliquemos diferentes estrategias, especialmente para lograr la atencin e
inters de los alumnos. Durante la realizacin de este ensayo, tuve especial inters
en las actividades ldicas para lograr el aprendizaje de los alumnos es por ello que
considero alcanc el propsito planteado durante el tema de estudio el cual fue:
fortalecer mi competencia didctica al seleccionar, clasificar y aplicar recursos
didcticos ldicos individuales y grupales para lograr la atencin, inters y
aprovechamiento de contenidos matemticos.
Otro aspecto de igual relevancia que debe ser tomado en cuenta en este ltimo
apartado, es el campo que se refiere a las Competencias Didcticas del Plan 1999
tomando en cuenta que desarroll y mejor en: el diseo, organizacin de
estrategias didcticas adecuadas a las necesidades y formas de aprendizaje de los
alumnos, esto se dio al tomar en cuenta sus intereses cuando realic algn juego
para ensear, retroalimentar o evaluar.
Para disear y planear las actividades ldicas debo tomar en cuenta las
necesidades de los alumnos, debido a que es la pauta principal para captar su
atencin e inters durante las clases de matemticas.
87
Una parte primordial para que las estrategias didcticas ldicas, no se presten a
problemas de indisciplina es tomar en cuenta las reglas e instrucciones que se dan al
inicio de cada juego.
Que para evaluar los aprendizajes de los alumnos, se pueden tomar las
actividades tanto grupales como individuales, adems considero que para obtener
resultados ptimos es necesario tomar en cuenta las actividades individuales.
88
89
90
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SEP (2004) Programa de Educacin Preescolar. Mxico
93
94
95
ANEXO 1
Croquis de la Escuela Secundaria Agustn Melgar
96
ANEXO 2
Plan de clase donde se empieza con un problema de acuerdo a Polya
97
ANEXO 3
Memorama con el tema ngulos que se forman al cortar dos paralelas con una
trasversal
98
ANEXO 4
1-2
Instrumento de autoevaluacin para el desempeo docente
99
ANEXO 4
2-2
Instrumento de autoevaluacin para el desempeo docente
100
ANEXO 5
Autobiografa
101
ANEXO 6
1-3
Ficha Bio-Psicosocial
102
ANEXO 6
2-3
Ficha Bio-Psicosocial
103
ANEXO 6
3-3
Ficha Bio-Psicosocial
104
ANEXO 7
1-2
Test de Estilos de Aprendizaje
105
ANEXO 7
2-2
Test de Estilos de Aprendizaje
106
ANEXO 8
Sociograma
107
ANEXO 9
Gua de observacin en la clase de Espaol
108
ANEXO 10
Gua de observacin en la clase de Artes
109
ANEXO 11
Formato para elaborar las planeaciones por secuencias
110
ANEXO 12
Formato de diario para el alumno
111
ANEXO 13
Planeacin de la secuencia 1.6
112
ANEXO 14
Juego del memorama
113
ANEXO 15
Diario del alumno
114
ANEXO 16
Problemas aplicados durante las sesiones de la secuencia 2.7
115
ANEXO 17
Juego de la lotera aplicado con el subtema Medidas de tendencia central y
dispersin
116
ANEXO 18
Juego de las tripas de gato con el subtema Justificacin de frmulas
117
ANEXO 19
1-2
Algunos juegos empleados durante las Jornadas de Trabajo Docente
Bingo de resultados
Juego de la Oca
118
ANEXO 19
2-2
Algunos juegos empleados durante las jornadas de trabajo docente
reas y permetros
Tangrama
119
ANEXO 20
1-3
Gua de observacin
Centro de Actualizacin del Magisterio en el Estado de Mxico Toluca
UNIDAD DE DESARROLLO PROFESIONAL TIERRA Y LIBERTAD
LICENCIATURA EN EDUCACIN SECUNDARIA MATEMTICAS
MODALIDAD ESCOLARIZADA
120
ANEXO 20
2-3
Gua de observacin
IV. RECURSOS HUMANOS Y DATOS ESTADSTICOS DE LA ESCUELA
Organigrama:
Directivos:
Personal Administrativo:
Personal Docente:
Preparacin Profesional del Personal directivo y docente:
Personal de intendencia:
Asociacin de Padres de Familia:
Comit de alumnos:
Consejo Tcnico:
Cooperativa:
Otros: Matrcula: ________________________________________________H________________
M_________________
No. De alumnos por grado:
V. DESCRIPCIN DEL AULA
Grupo: __________ Grado: ___________
No. Alumnos: ________________ Hombres: ____________________ Mujeres: _____________
Rango de Edad: ______________ Promedio de edad: ______________
Infraestructura del aula: (Condiciones y usos)
Ubicacin:
Material del que est hecha:
Dimensiones:
Iluminacin:
Mobiliario e implementos:
Distribucin y/o orientacin de butacas:
Material Didctico:
Secciones al interior del aula:
121
ANEXO 20
3-3
Gua de observacin
VI. ALUMNOS
Descripcin fsica de los adolescentes:
Organizacin de los alumnos durante la clase:
Relacin social de los adolescentes sin la presencia del docente: (Actitudes, afectividad, movilidad)
Relacin de pares:
Comunicacin y lenguaje:
Caractersticas acadmicas de los alumnos:
Ambiente de trabajo del grupo (Actitudes durante la clase, participacin, cooperacin)
Actitudes del alumno cuando ingresa el docente
Relacin alumno-alumno durante la clase:
Relacin alumno-maestro durante la clase:
Atencin a las consignas del maestro (a):
Manifestacin de los saberes previos:
Relacin e interaccin con el conocimiento:
Alcances o manifestaciones de aprendizaje:
Cumplimiento de tareas y materiales:
Particularidades de los alumnos (uso del celular, juegos, juicios de valor, bromas, comer en clase)
Uso del tiempo que hace el alumno:
Elemento adicional aclaratorio a anexar:
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