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UNIVERSIDAD AGRARIA DEL ECUADOR

FACULTAD DE CIENCIAS AGRARIAS


PROGRAMA REGIONAL DE ENSEANZA EL TRIUNFO

MONOGRAFA
PREVIA A LA OBTENCIN DEL TTULO DE:
TECNLOGA EN COMPUTACIN E INFORMTICA

TEMA:
UTILIDAD DE LA PLATAFORMA DE HARDWARE LIBRE ARDUINO.
AUTORA:
CARMEN ELIZABETH RAMREZ GRANIZO
EL TRIUNFO - ECUADOR
2014

UNIVERSIDAD AGRARIA DEL ECUADOR


FACULTAD DE CIENCIAS AGRARIAS
CERTIFICACIN DE ACEPTACIN DEL TUTOR
Certificado:
En mi calidad de tutor de la monografa de grado, nombrado por el Consejo
Directivo de la Facultad de Ciencias Agrarias de la Universidad Agraria del
Ecuador.
Certifico:
Que he analizado el proyecto de trabajo presentado por la egresada: CARMEN
ELIZABETH RAMREZ GRANIZO
Como requisito previo para optar el grado Tecnolgico en Computacin e
Informtica, cuyo tema es: UTILIDAD DE LA PLATAFORMA DE HARDWARE
LIBRE ARDUINO..
Considerndolo aprobado en su totalidad.
Atentamente,
Ing. JULIO ALVARADO Z.MSc.
Tutor
Fecha de Entrega

UNIVERSIDAD AGRARIA DEL ECUADOR


3

FACULTAD DE CIENCIAS AGRARIAS


Monografa presentada al H. Consejo Directivo como requisito previo a la
obtencin del ttulo de:

TECNLOGA EN COMPUTACIN E INFORMTICA


TEMA
UTILIDAD DE LA PLATAFORMA DE HARDWARE LIBRE
ARDUINO.
AUTORA
CARMEN ELIZABETH RAMIREZ GRANIZO
APROBADO POR
ING
PRESIDENTE
ING..
ING.
EXAMINADOR PRINCIPALEXAMINADOR PRINCIPAL

ING
EXAMINADOR SUPLENTE

AGRADECIMIENTO
Agradezco, ante todo a Dios, por haberme permitido terminar con mis estudios, y
realizar con xito este trabajo monogrfico.
Al seor Ing. Agr. Jacobo Bucaram,MSc Fundador de la Universidad Agraria del
Ecuador.
A la Ing. Ec. Martha Bucaram Leverone, MSc. Rectora de la Universidad Agraria
del Ecuador.
Al Dr. Kleber Cevallos Cevallos, MSc.Coordinador de los Programas Regionales
de Enseanza.

A la Ing. Mariela Carrera MSc.Coordinadora del Programa Regional de


Enseanza El Triunfo
Al Ing. Julio Alvarado Msc. mi tutor de monografa por su valiosa ayuda y tambin
por su paciencia y confianza que me ha brindado.
A mis padres Sr: Julio Ramrez y Sra: Gloria Granizo, a mis hermanos Elcy, Pedro,
Jaime.
De manera muy especial agradezco, a todos los catedrticos y tambin a mis
compaeros del Programa Regional de Enseanza El Triunfo por brindarme sus
conocimientos, los cuales sabr aprovechar para ser una persona til a la
sociedad.

DEDICATORIA
El presente trabajo lo dedico con mucho cario a mis padres: Sr. Julio Ramrez
Sra. Gloria Granizo, los cuales son la base fundamental de mi vida y principal
motivacin para cumplir mis metas fijadas, que siempre han estado ah
apoyndome en todo momento sin los cuales el camino recorrido habra sido
imposible . A mi hermana Elcy por su valioso apoyo incondicional para terminar
con xito mis estudios,

RESPONSABILIDAD
La

responsabilidad

por

las

investigaciones

conclusiones presentadas en est


monografa

corresponden

exclusivamente ala autora y los


derechos a la Universidad Agraria
4

del Ecuador.

Carmen Elizabeth Ramrez Granizo


C.I. 060310236-9

NDICE

INTRODUCCIN......................................................................................................1
1.1OBJETIVOS.........................................................................................................3
1.1.1 Objetivo General.......................................................................................3
1.1.2 Objetivos Especficos................................................................................3
II. CAPTULO 2........................................................................................................4
ASPECTOS METODOLGICOS.............................................................................4
2.1. MATERIALES..............................................................................................4
2.1.1. Recursos Bibliogrficos............................................................................4
2.1.2. Materiales y Equipos................................................................................4
2.1.3. Recursos Humanos..................................................................................4
2.2 MTODOS.........................................................................................................5
2.2.1 Modalidad y Tipo de Investigacin............................................................5
2.2.2Tipos de mtodos.......................................................................................5
2.2.3. Tcnicas...................................................................................................6
III. CAPTULO 3.......................................................................................................7
ANLISIS Y REVISIN DE LITERATURA...............................................................7
3.1 CARACTERISTICAS TECNOLOGICAS DE ARDUINO..............................7
3.1.1 El Proyecto Arduino...................................................................................7
3.1.1.1 Origen de Arduino..................................................................................8
3.1.1.2 El Enfoque del Concepto de Hardware Libre.......................................10
3.1.2.3

Evolucin de Arduino.......................................................................11

3.1.2 Esquema Bsico del Hardware Arduino........................................................12


3.1.3 Modelos de hardware Arduino.......................................................................14
3.1.3.1 Modelo Duemilanove...........................................................................14
3.1.3.2 Modelo UNO.........................................................................................15
5

3.1.3.3 Modelo Arduino Mega 2560...............................................................15


3.1.4 Componentes del Software Arduino.............................................................16
3.1.4.1 Entorno de Desarrollo Arduino.............................................................16
3.1.4.2 Sistema operativo para Arduino...........................................................18
3.2 VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LA TECNOLOGA ARDUINO....................19
3.2.1 Ventajas de la implementacin de la tecnologa Arduino.......................19
3.2.1.2 Diversidad de Software o Programas..................................................20
3.2.1.3 Gran Comunidad de Proyectos Basados en Arduino..........................21
3.2.1.4 Tamao Reducido y Bajo Consumo Energtico..................................22
3.2.2 DESVENTAJAS DE LA IMPLEMENTACIN DE ARDUINO.........................22
3.2.2.1 Rendimiento y Capacidad....................................................................23
3.2.2.2 Dificultad para la Configuracin...........................................................23
3.2.2.3 Problemas con Almacenamiento en Discos Duros..............................23
3.2.2.4 Irregularidad en Puertos USB..............................................................24
3.3 IMPLEMENTACIN DE TECNOLOGA ARDUINO..........................................25
3.3.1 reas de Aplicacin.................................................................................25
3.3.1.1 rea Industrial......................................................................................25
3.3.1.2 rea de Seguridad Y Domtica............................................................26
3.3.1.3 rea Educativa.....................................................................................26
3.3.1.4 Otras reas que a Futuro Podran Implementar.................................27
3.3.2 Proyectos Destacados que Implementan Plataforma Arduino...............28
3.3.3 Otros Proyecto Similares a Arduino........................................................29
IV. CONCLUSIONES..............................................................................................31
V. BIBLIOGRAFA CITADA.....................................................................................32
VI. GLOSARIO........................................................................................................37
VII. ANEXOS...........................................................................................................40

RESUMEN

Con la aparicin del hardware libre y proyectos como Arduino el escenario de


desarrollo del hardware ha cambiado radicalmente pues de equipos gigantes y
costosos en sus inicios estn pasando a ser sistemas controlados con una
sencilla placa de coste cercano a los 20 dlares haciendo que se convierta en una
herramienta de trabajo y ocio muy verstil para todo tipo de usuario , esto ha
permitido que surjan variedad de formas de uso ,siendo su principal ventaja el
bajo costo comparadas con otras plataformas
Arduino es un ordenador de bajo coste que consiste en una placa que contiene
un microcontrolador en un entorno de desarrollo, facilitando el uso de la
electrnica en proyectos multidisciplinares, Arduino puede ejecutarse sin
necesidad de conectar a un ordenador y comunicarse con diferentes tipos de
software Windows, Mac, Linux, etc.
el hardware Arduino permite involucrar al usuario en la posibilidad de estudiarlo
para entender su funcionamiento, modificarlo, reutilizarlo, mejorarlo y compartirlo,
losbeneficios de la aplicacin de Hardware Arduino son principalmente educativas
ya que permite al usuario con pocos conocimientos de programacin acceder a
las nuevas tecnologas actualmente existen proyectos innovadores como en la
robtica , domtica entre otros.La desventaja del hardware Arduino consiste en
que las placas son parecidas, pero no son iguales cada placa tiene caractersticas
que la diferencian de las dems bien en tamao pero siempre utilizando
componentes de bajo precio.

SUMMARY
With the advent of free projects like Arduino hardware and the hardware
development scenario has radically changed because of giant and expensive
equipment, In the beginning,They are going to be controlled By a simple plate cost
close to $20, making systems become a working tool and very versatile for all
types of leisure user This has allowed variety of ways Byemerging its main
advantage being the low cost compared to other platforms
Arduino is a low cost computer consisting of a plate with a microcontroller and a
development environment designed to facilitate the use of electronics in
multidisciplinary projects Arduino can run without connecting to a computer and
communicate with different types of software Windows , Mac , Linux, etc. .
Arduino hardware allows the user involvement in the possibility of studying to
understand how it works , modify , reuse , improve it and share the benefits of the
application are primarily educational Hardware Arduino because it allows users
with little knowledge of programming access new technologies currently exist as
innovative projects in robotics, automation and more. The downside of Arduino
hardware is that the plates are similar, but not the same. Each plate has features
that differentiate Itself from others As well in size, but always us low cost
components .

INTRODUCCIN
Antes de que existiera el microprocesador a principios de los aos 70 los
computadores eran generalmente grandes, costosos, sus dueos eran
instituciones, corporaciones, universidades, agencias de gobierno. los usuarios
fueron personas expertas que usualmente no interactuaban con la maquina en s
misma , si no que preparaba tareas para el computador en equipos fuera de lnea
como perforadoras de tarjetas algunas organizaciones podan tardar como un
movimiento radical de aficionados a la electrnica en los cuales compartan sus
esquemas y diseos en la construccin de dispositivos con la aparicin del
hardware ardruino ha cambiado considerablemente, estos sistemas controlados
con una sencilla placa de coste cercano a los 16 euros que se ha convertido en l
horas o das entre someter un trabajo al centro de computacin.
Gracias a la evolucin del hardware los programadores tienen muchas ms
facilidades a la hora de programar cual ha permitido que surjan diversas hoy
8

disear nuevos equipos y componentes computacionales , con la aparicin del


concepto de hardware libre y proyectos como Arduino el escenario del desarrollo
de hardware ha cambiado considerablemente, pues de equipos gigantes ,
complejos y costosos como eran al inicio los computadores estn pasando a ser
sistemas controlados con una sencilla placa de coste cercano a los 16 euros
(unos veinte dlares) que se ha convertido en una de las propuestas del diseo y
desarrollo de hardware ms importante de los ltimos aos
Los avances tecnolgicos proporcionan ordenadores cada vez ms
potentes facilitando al usuario ejecutar aplicaciones y juegos cada vez ms
complejos haciendo que se conviertan en una herramienta de trabajo y ocio muy
verstil para todo tipo de usuario. Lo cual ha permitido que surjan diversas formas
en el uso y manipulacin hacen posible que siga evolucionando para facilitar
dichos procedimientos es decir implementar estrategias.
En la actualidad instituciones, organizaciones alrededor del mundo usan
ordenadores personales para realizar sus actividades, convirtiendo al computador
En un insumo fundamental e indispensable en todo mbito. Arduino surge como
una propuesta de tipo experimental pues la intencin es introducir a lo ordenados
A todos los lugares inclusive a quienes no tienen el suficiente respaldo
econmico para dotarse de uno, pues Arduino es un ordenador de bajo coste que
consiste en una pequea placa con un micro controlador y un entorno de
desarrollo la cual est diseada para facilitar el uso de la electrnica en proyectos
multidisciplinares posee diversas caractersticas dependiendo del modelo que
tenga como por ejemplo
La Arduino tiene las siguientes caractersticas:

14 entrada/salida de los cuales 6 pueden ser usadas como salidas PWM

Posee 6 entradas analgicas

Los pin 0 y 1 pueden funcionar como RX y RT serial

Un oscilador de cristal. De 16 MHz

Conector USB

Un pack de poder

Un conector ICSP

Botn de Reset
Arduino fue creado especficamente para el rea educativa pero realmente

su evolucin ms en el uso y manipulacin, desde sus inicios hasta la actualidad


son muchos los proyectos en donde se aplica, como en el caso de ala domtica
mediante el uso del hardware libre Arduino.
Es posible crear un sistema estable con un presupuesto inferior a las
viviendas de alta categora en la actualidad los sistemas demticos tienen un
costo muy alto de instalacin con lo cual solo es posible verlo en casas de
lujo.Una alternativa ms barata y casera es la utilizacin de placas Arduino.
Con la idea de perseguir el desarrollo de computadores a precios
econmicos que pueden ser accesibles por escuelas y con menos recursos, como
para cualquier centro educativo y estudiantes y de aquella manera disolver esa
brecha tecnolgica es decir fomentar desde la escuela el aprendizaje de la
programacin y despertar el inters en el desarrollo de aplicaciones en toda
persona que tenga inters en aprender, experimentar y realizar sus propios
proyectos
Es de gran importancia conocer la utilidad y ventajas que ofrece el
hardware libre Arduino, siendo inevitable una adaptacin contina a los avances y
cambios que se producen, pues como anteriormente se ha mencionado muchas
instituciones y usuarios comunes requieren el uso de computadores que en
muchas veces no es fcil adquirir por su costo .
Por lo anteriormente dicho es importante conocer cmo se realiza este
proceso para ir de la mano con las nuevas tendencias tecnolgicas, pues debido
en muchos de los casos la falta de conocimiento informticos, se pierde de sus
mltiples beneficios. El presente proyecto monogrfico aspira lograr como objetivo
general lo siguiente:

1.1OBJETIVOS
1.1.1 Objetivo General
Destacar la plataforma de hardware libre Arduino, determinando las
propiedades que ofrece en cuanto a su costo y configuracin, para la
optimizacin tecnolgica en las instituciones u organizaciones.
1.1.2 Objetivos Especficos
Enunciar el esquema bsico y funcional del hardware Arduino para explorar su

arquitectura fsica.
Describir los mtodos de manipulacin del hardware Arduino para establecer

la diferencia en cuanto a la plataforma PC.


Indicar la aplicacin de hardware Arduino por parte de instituciones para
destacar sus beneficios y ventajas.

II. CAPTULO 2
ASPECTOS METODOLGICOS
2.1. MATERIALES
2.1.1. Recursos Bibliogrficos
Se realizla recopilacin de informacin primaria y secundaria apoyndose en:

Libros de Informtica

Pgina web

Revista

Artculos de diarios nacionales e internacionales.

2.1.2. Materiales y Equipos

Internet

Computadora

Impresora

Hojas

2.1.3. Recursos Humanos

Estudiante

El docente gua asignado quien realiz las sugerencias y correcciones del


trabajo.

Otros expertos sobre el tema que se expone en la presente monografa.

2.2 MTODOS
2.2.1 Modalidad y Tipo de Investigacin
En todos los casos se sintetiz sistemticamente la informacin relacionada con:
UTILIDAD DE LA PLATAFORMA DE HARDWARE LIBRE ARDUINO
Cabe destacar que el presente trabajo pertenece al campo no
experimental, sino que es descriptivo, narrativo y de recopilacin bibliogrfica.
2.2.2Tipos de mtodos
Mtodo Inductivo: Es aquel mtodo que obtiene conclusiones generales a
partir de premisas particulares. Este mtodo me ayud a tener una conclusin
5

general del anlisis de la tecnologa ARDUINO


Mtodo Deductivo: El mtodo deductivo es un mtodo que considera que
la conclusin se halla implcita dentro de premisas. Me permiti comprender los
alcances y beneficios que ofrece esta tecnologa ARDUINO. Por tanto este
mtodo me dio la pauta para poder concluir y recomendar a partir de toda la
informacin recopilada en el estudio monogrfico, que es de donde obtuve la
fundamentacin terica y cientfica necesaria.
Mtodo Analtico: Este mtodo implicar el anlisis de la utilidad que tiene
la tecnologa ARDUINO. En consecuencia para mi estudio el mtodo analtico
permiti a partir de las consultas, libros, revistas y fuentes de informacin rescatar
los aportes cientficos tericos de los expertos que me permiti comprender la
tecnologa ARDUINO
Mtodo Sinttico: Gracias a este mtodo se podr, de una vez analizada
la informacin pertinente a mi estudio, poder razonar y construir el conocimiento
teniendo en cuenta la comprensin cabal y verdadera sobre los alcances y
beneficios de la tecnologa ARDUINO.

2.2.3. Tcnicas
En el presente trabajo monogrfico se utiliz las tcnicas de la observacin,
y recopilacin de informacin estas tcnicas me permitieron tomar informacin de
nuestro objeto de estudio previamente definido, claro y preciso.

III. CAPTULO 3
ANLISIS Y REVISIN DE LITERATURA
3.1 CARACTERISTICAS TECNOLOGICAS DE ARDUINO
3.1.1 El Proyecto Arduino
Hay muchos micro controladores y plataformas disponibles para la
computacin fsica donde las funcionalidades y herramientas son muy
complicadas de programar, pero Arduino simplifica el proceso de trabajar con
micro controladores, ofrece algunas ventajas y caractersticas respecto a otros
sistemas es por esto que es una de las plataformas ms utilizadas para el
desarrollo de proyectos electrnicos computacionales que involucran tanto al
hardware como al software.
Segn (Gonzles 2013), arduino es una plataforma de electrnica abierta
la misma que facilita la creacin de prototipos basada en software y hardware
flexibles facilitando su uso y creada especialmente para artistas, diseadores,
aficionados y cualquiera interesado en crear entornos u objetos interactivos.
7

Para (Tapia 2013), arduino es una plataforma de hardware de cdigo


abierto, basada en una sencilla placa de circuito impreso que contiene un
microcontrolador, que cuenta con entradas y salidas analgicas y digitales, con un
entorno de desarrollo que est basado en el lenguaje de programacin llamado
processing. Por medio de este dispositivo conecta el mundo fsico con el virtual, o
el mundo analgico con el digital controlando, sensores, alarmas, sistemas de
luces, motores, sistemas comunicaciones y actuadores fsicos. Ver anexo 1
En el artculo realizado en el Blog Proyecto Arduino, que realiza la
publicacin de una entrevista a David Cuartielles. uno de los inventores de la
placa de circuitos arduino, manifiesta que: esto es un gran proyecto tecnolgico,
detrs de l existe una gran cantidad de personas trabajando que incluye
programadores , artistas y educadores entre otros, inspirada en la filosofa de
cultura libre que comparte sus experiencias desarrollando proyectos innovadores.
cita

Como construir coches, fabricar diferentes tipos de robots, ensamblar una


impresora 3D, fabricar un reloj con despertador musical, etc. todo lo
anteriormente y muchsimo ms se puede Conseguir con Arduino. La tecnologa
se vuelve comprensible y permite facilitar sus mecanismos para estar al servicio
de proyectos pedaggicos, ya que arduino naci como un proyecto de tipo
educativo. (Cuartielles, Proyecto Arduino 2008)
De acuerdo al sito oficial de Arduino en espaol indica que es una plataforma de
electrnica abierta para la creacin de prototipos basados en software y hardware
abierto. Arduino suele tomar informacin del entorno a travs de sus pines de
entrada de toda la gama de sensores y poder interactuar en todo aquello que le
rodea controlando luces, motores y otros actuadores. Los proyectos creados en
arduino pueden ejecutarse sin necesidad de conectarse a un ordenador. (Arduino
2010).
Las placas Arduino pueden ser creadas a mano o compradas montadas de
fbrica; el software puede ser descargado de forma gratuita. Los ficheros de
8

diseo de referencia (CAD) estn disponibles bajo una licencia abierta, Es posible
adaptarlos a las necesidades de los aficionados a la electrnica
3.1.1.1 Origen de Arduino

Segn (Torrente 2013), arduino naci en el ao 2005 en el instituto de


diseo interactivo de Ivrea en Italia,centro acadmico donde los estudiantes se
dedicaban a experimentar con la interaccin entre humanos y diferentes tipos de
dispositivos (muchos de ellos basados en micro controladores para conseguir
generar espacios nicos, especialmente artsticos. Arduino apareci por la
necesidad de contar con un dispositivo para utilizar en las aulas que fuera de bajo
costo, que funcionara bajo cualquier sistema operativo y que contase con
documentacin adaptada a la gente que quisiera empezar desde cero. La idea
original fue entonces fabricar la placa para uso interno de la escuela.
No obstante, el instituto se vio obligado a cerrar sus puertas precisamente
en el 2005. Ante la perspectiva de perder en el olvido todo el desarrollo del
proyecto Arduino que se haba llevado a cabo durante aquel tiempo, se decidi
liberarlo y abrirlo a la comunidad para que todo el mundo tuviera la posibilidad de
participar en la evolucin del proyecto, proponer mejoras y sugerencias y
mantenerlo vivo, desde entonces la
Colaboracin de muchsima gente ha hecho que Arduino poco a Poco haya
llegado a ser lo que es actualmente, un proyecto de hardware y software libre de
mbito mundial.
el principal responsable de la idea y diseo de Arduino y la cabeza visible del
proyecto llamado Arduino Team, es Massimo Banzi, profesor en aquella poca del
instituto Ivrea; en conjunto con: David Cuartielles, profesor de la escuela de Artes
y Comunicacin de la Universidad de Malmo de Suecia; David Mellis, por aquel
entonces estudiante en Ivrea y actualmente miembro del grupo de investigacin
High-LowTech del MIT Media Lab;TomIgoe, profesor de la escuela de arte de
Tisch de Nueva York; Gianluca Martino, responsable de la empresa fabricante de
los prototipos de las placas, cuya web oficial es :http://www.smartproject.it
9

(Fernndez 2011), en el sitio web Euskadi+Innova, en artculo publicado


sobre el origen de Arduino manifiesta que: Massimo Banzi , profesor del instituto
Ivrea, hacia el ao 2005 decidi crear junto a sus alumnos unas placas de
hardware propias pues las que se disponan en el mercado en ese entonces
tenan un costo que aproximado de 75 euros, lo que significaba una inversin con
la que no disponan para trabajar en clases con este tipo de placas, al equipo
inicial que empez el empez el desarrollo de arduino se le sumaron otra expertos
haciendo que arduino evolucione como protipo y se convierta en una placa fcil
de utilizar.
(Benitez 2012),en el sitio especializado en tecnologa educativa,
BotScience, expone algunas ideas sobre el origen de Arduino, las cuales fueron
extradas de la revista IEEE Spectrum, y menciona lo siguiente:

Arduino naci como un proyecto educativo sin pensar que algunos aos ms

tarde se convertira en lider del mundo DIY (Do ItYourself).


Arduino nunca surgi como una idea de negocio, es ms naci por una
necesidad de subsistir ante el eminente cierre del Instituto de diseoInteractivo
IVREA en Italia. Es decir, al crearproductos open hardware,estos no podra

ser embargados.
Para su creacin participaron alumnos que desarrollaban sus tesis como
Hernando Barragan, de origen colombiano, quien desarrollo la plataforma de

programacin Wiring con la cual se programa el micro controlador de Arduino.


El primer prototipo fue desarrollado en el instituto IVRAE pero an no se

llamaba Arduino.
Para la produccin en serie de la primera versin se tomaron en cuenta
algunas consideraciones, como la economa pues la placa no podan constar
ms de 30 Euros, deba ser Plug and Play, utilizaron el color azul para marcar
una diferencia con las placas convencionales, trabajar en todas las

plataformas (Mac, Windows y Linux).


Uno de los primeros proyecto fue un reloj alarma, el cual no se apagara hasta

que la persona no se levantase de la cama.


En la feria MakerFair del 2011 se present la primera placa Arduino 32 Bit para
trabajar tareas ms pesadas. Entre ellas se present la impresora en 3D de

MakerBot capaz de imprimir en resina cualquier modelo en 3D.


Se ha registrado que hasta el ao 2012 se haban vendido ms de 250 mil
10

placas en todo el mundo sin contar las versiones clones y compatibles.


Hoy en da con Arduino se pueden fabricar infinidad de prototipos y cada vez
su uso se viene expandiendo ms. Desde cubos de leds, sistemas de
automatizacin domtica, integracin con el Internet, displaystwitter, kit

analizadores de ADN.
Varias universidades como Standford y Carnegie Mellon y el MIT hoy en da
usan Arduino en sus campus.
Se puede decir que Arduino no es un proyecto sin apenas impacto y

conocido solamente por unos pocos aficionados; pues hoy gigantes de la


tecnologa como Intel y Google estn apostando por el desarrollo de proyectos
que tienen como base la propuesta de Arduino.
3.1.1.2El Enfoque del Concepto de Hardware Libre
Segn (Delgado, Eroski Consumer 2007), con el crecimiento del software
libre, ha aparecido en los ltimos aos el llamado concepto de hardware libre.
Esta corriente enlaza directamente con dcada de los aos 70, cuando los
primeros aficionados a los ordenadores construan sus propios equipos en los
garajes con piezas compradas a diferentes fabricantes y creaban sus propias
implementaciones Libre.
(Reciclanet 2012), manifiesta que el hardware libre son dispositivos que
adquieren diseos y especificaciones libres o de acceso pblico, al igual que el
software libre.
Existen proyectos muy novedosos como el Arduino: Basado en una placa con un
micro controlador y un entorno de desarrollo en la que el diseo y la distribucin
son libres.

(EcuRed 2013), el hardware libre tieneideas similares del software libre


para aplicarlas en su campo, en lo referente a las cuatro libertades:

Libertad de uso,
Libertad de estudio y modificacin,
Libertad de distribucin
Libertad de redistribucin de las versiones modificadas.

11

Sobre el concepto de Hardware abierto (Fuenzalida 2011)manifiesta que:


no slo las instrucciones del software que utilizamos tienen licencia libre y estn
disponibles en el mercado para que todos las vean, sino que en el caso del
hardware abierto, las especificaciones de los circuitos, diagramas y todo son
pblicos y con licencias libres, para que todos puedan beneficiarse del
conocimiento compartido que se genera en torno a ellos.
(Andrades 2013)), es muy conocido el modelo del Hardware abierto como
una forma de conquistar el terreno de los dispositivos con los mismos principios
del software libre. En la actualidad se debate sobre cmo dar forma a una
licencia similar a dispositivos fsicos sigue abierto mientras casos como Arduino o
el Open Compute avanzan por caminos diferentes
(Moro 2011), la creacin de modelos basados en software y hardware
flexibles y fciles de utilizar permiten facilitar y acercar la tecnologa actual a la
sociedad involucrndolo al usuario en la posibilidad de estudiarlo para entender
Su funcionamiento, modificarlo, reutilizarlo, mejorarlo y compartirlo, es decir
mejorar la educacin de las personas mediante el concepto de software y
hardware libre es importante no solo en la vida de la informtica sino en la vida
en general.
El principal objetivo del Open Hardware o Hardware Libre consiste en crear
diseos de aparatos informticos de forma abierta de esta manera facilitar que
todas las personas puedan acceder, como mnimo a los planos de construccin
de los dispositivos.
3.1.2.3

Evolucin de Arduino

(Reig 2011), los primeros modelos de placas Arduino contenan un chip


denominado FT232R fabricado por FutureTechnologyDevicesInternationaL FTDI
que estaban hecho a medida y est centrado en la conversin del protocolo serie
a USB, emulando un puerto serie en el lado del ordenador al que se ha
conectado.
Las siguientes revisiones de las placas Arduino, cambiaron el chip conversor
USB-Serie FTDI por un chip Atmel, el Atmega 16u2. Con un mdulo USB, de esta
manera se mantena el chip principal de Arduino intacto sin tener que desarrollar
12

nuevas libreras y el chip FTDI, de un precio elevado, era sustituido por el Atmel.
Arduino es una sencilla placa de desarrollo, que est actualmente muy extendida
y puede encontrarse en prcticamente cualquier distribuidor de electrnica del
mundo, a un precio que ronda los 18 a 26 euros segn modelo y distribuidor y
cuenta adems con un diseo libre, la sencillez de la placa tambin es uno de los
puntos fuertes, ya que permite replicar de forma artesanal la placa con
componentes disponibles en las tiendas de electrnica
(Gallego 2010), Arduino es un proyecto open a nivel de hardware y de
software cuyo objetivo es acercar la tecnologa de los micros controladores a no
expertos de la materia para ello se ha desarrollado:

Un entorno de programacin propio , en C simplificado


Una familia de tarjetas de evaluacin de bajo coste
(Alicante, Actualidad Universitaria 2011), su evolucin ha sido imparable

siempre gracias a la filosofa que mueve a los usuarios de cdigo abierto, de


intercambio de experiencias, presentacin de proyectos y exposicin pblica de
resultados, Arduino acerca a la personas menos especializada en temas de
electrnica y computacin y evoluciona segn lo hacen sus usuarios.
En un primer momento arduino era una placa con un chip Atmel el cual no
contaba con conexin USB, pero que ya tena entradas y salidas analgicas y
digitales. Posteriormente se le doto al Arduino de conectividad USB con un chip
FDDI, y en la actualidad se pueden encontrar equipos arduino que cuentan con
chips de radio Xbee integrados en la propia placa, como es el caso del arduino
Nano.
3.1.2 Esquema Bsico del Hardware Arduino
(LLed 2012), el hardware arduino est compuesto por las siguientes
partes:
Pines de tierra (GND): Masa del circuito para pines, es decir es la tensin de
referencia de 0V.
Pines digitales de entrada y salida:en estos pines conectaremos la patilla de
dato del sensor/actuador. Desde all podremos leer la informacin del sensor o
13

activar el actuador.Hay 14 pines digitales que pueden utilizarse como entrada o


salida con las funciones pinMode(), digitalWrite(), y digitalRead(). Operan a 5
voltios. Cada pin proporciona o recibe como mximo 40mA y disponen de una
resistencia pull-up (desconectada por defecto) de 20-50 kOhmios.
Conector USB:existen diferentes tipos de conectores USB, en concreto esta
placa utiliza el tipo B hembra. Con la cual se necesitar un cable tipo B macho
tipo A macho aunque se pueden utilizar otros este es el ms extendido que
deber conectarse a un conector tipo A hembra por ejemplo a un computador o al
cargador de un mvil. La placa se puede alimentar con la tensin de 5V que le
proporciona el bus serie USB. Cuando se asigne un programa a la placa desde el
software de Arduino que proporcionara el cdigo del ordenador por este bus.
Botn Reset:este botn es utilizado para reiniciar la ejecucin del cdigo del
micro controlador.
11 ICSP (In Circuit Serial Programming):es un conector utilizado en los
dispositivos PIC para programarlos sin necesidad de retirar el chip del circuito del
que forma parte.
Micro controlador ATmega328:el micro controlador es el elemento ms
importante de la placa. Es donde se instalar y ejecutar el cdigo que se haya
diseado. Ha sido creado por la compaa Atmel, tiene un voltaje operativo de 5V,
sin embargoes recomendable como entrada de 7-12V con un lmite de 20V.
Contiene 14 pines digitales de entrada y salida, 6 pines analgicos que estn
conectados directamente a los pines de la placa Arduino comentados
anteriormente. Dispone de 32KB de memoria flash de los cuales 512 bytes son
utilizados por el bootloader. En la memoria flash se instalar el programa a
ejecutar. El bootloader ser el encargado de preparar el micro controlador para
que pueda ejecutar el programa. Adems posee una memoria EEPROM de 1KB
que puede ser leda o escrita con la librera EEPROM. En la parte de
procesamiento dispone de un reloj de 16Mhz y 2KB de memoria RAM.
Fuente de alimentacin externa:La placa suele ser alimentada tambin
mediante corriente continua suministrada por el conector jack de 3.5mm que
14

podr recibir entre 7 y 12V.


Pin de Reset:es posible imitar el funcionamiento del botn reset mediante un
valor LOW(0V) para reiniciar el microcontrolador.
Pines analgicos:esta placa posee 6 pines de entrada analgicos. Los
elementos que se conecten aqu suelen tener mayor precisin que los digitales
pero su uso requiere de una lgica levemente mayor.Ver anexo 2
3.1.3 Modelos de hardware Arduino
3.1.3.1 Modelo Duemilanove
(Framework 2014), el Arduino duemilanove 2009, tiene el mismo factor de
forma que las generaciones anteriores. Las descripciones son esencialmente
idnticas a la diecimila, pero ha habido un par de cambios en el hardware. La
fuente de poder ya no se elige mediante un puente. A MOSFET y dual ADC, se
han aadido a la pizarra para seleccionar automticamente entre la energa del
USB y el conector externo.
(ARDUINO 2010),el Arduino duemilanove dispone todo lo necesario para
utilizar el microcontrolador; simplemente se conecta al computador a travs del
cable USB o alimntarlo con un transformador o una batera para empezar a
trabajar con l.
Caractersticas de la Placa Duemilanove Ver anexo 3

Micro controlador:ATmega 368 ATmega 168 en versiones anteriores


Voltaje de funcionamiento: 5V
Voltaje de entrada, recomendado :7-12v
Voltaje de entrada, limite: 6-20v
Pines E/S digitales: 14 , 6 proporcionan salida PWN
Pines de entrada analgica : 6
Intensidad por pin: 40 mA
Intensidad en pin: 3.3V: 50mA
Memoria flash: 16 KB, ATmega 168 o 32 KB ATmega 328 de las cuales 2

KB las usa el gestor de arranque,bootloader.


Sram: 1 KB ATmega 168 o 2 KB ATmega 328
Eeprom : 512 bytes Atmega 168 o 1 KB Atmega 328
Velocidad de reloj: 16 MHz

15

3.1.3.2 Modelo UNO


(Gnzalez 2009), arduino UNO, la placa estndar y probablemente la ms
conocida y documentada. Sali a la luz en septiembre de 2010 reemplazando a
su predecesor Duemilanove con varias mejoras de hardware que consisten
fundamentalmente en el uso de un USB HID propio en lugar de utilizar un
conversor FTDI para la conexin USB. Es compatible con los modelos
Duemilanove y Diecimila. Viene con un Atmega328 con 32Kbytes de ROM para el
programa.
(Menichinelli 2011), desde su creacin hasta la actualidad, se han
producido muchas versiones comerciales del hardware arduino. Est dirigido
especialmente a artistas, diseadores, amateurs, y cualquier persona interesada
en crear ambientes u objetos interactivos. Entre las cuales detallamos a
continuacin arduino UNO y arduino mega 2560.
(Warrior 2011), posee todo lo que se requiere para manejar el controlador,
simplemente se conecta a un computador por medio del cable USB o se puede
alimentar utilizando una batera o un adaptador AC-DC. Si se conecta por USB, la
alimentacin externa no es necesaria. Ver Anexo

Caractersticas de Arduino UNO


14 entrada/salida digitales, de los cuales 6 pueden ser utilizados como

salidas PWM
Posee 6 entradas analgicas
Los pin 0 y 1 pueden funcionar como RX y TX serial.
Un oscilador de crystal de 16 MHz
Conector USB
Un jack de poder
Una conector ICSP
Botn de Reset

3.1.3.3 Modelo Arduino Mega 2560


(BricoGeet 2014), el Nuevo arduino Mega 2560 (rev3) tiene ms memoria para
el programa, ms RAM y ms pines. 100% compatible con la versin UNO o
Duemilanove.
En sta novedosa versin, utiliza un potente procesador de AVR ATMEGA2560
con un amplio espacio de memoria para programar y corriendo a 16Mhz. Es ideal
16

para proyectos de robtica ya que lo ms destacado es su elevada cantidad de


pines de entrada y salida y sus 4 puertos UART por hardware.sta placa es una
revolucin en la robtica o los proyectos con grandes necesidades de memoria
para el programa.Ver anexo 5
Caractersticas deArduino Mega 2560

Microcontrolador: ATmega2560

Tensin de alimentacin: 5V

Tensin de entrada recomendada: 7-12V

Lmite de entrada: 6-20V

Pines digitales: 54 (14 con PWM)

Entradas analgicas: 16

Corriente mxima por pin: 40 mA

Corriente mxima para el pin 3.3V: 50 mA

Memoria flash: 256 KB

SRAM: 8 KB

EEPROM: 4 KB

Velocidad de reloj: 16 MHz

3.1.4 Componentes del Software Arduino


3.1.4.1 Entorno de Desarrollo Arduino
Arduino IDE
El entorno de cdigo abierto Arduino permite de una manera fcil escribir el
cdigo y cargarlo a la placa de E/S. Funciona principalmente con los siguientes
17

sistemas operativos como Windows, Mac OS X y Linux. El entorno est escrito


en, Java y basado en Processing, avr-gcc y otros programas tambin de cdigo
abierto.
Para (Manual de Arduino 2009), menciona que para programar la placa es
necesario descargar de la pgina web de Arduino el entorno de desarrollo (IDE).
Disponibles en versiones para Windows, Linux y MAC, as como las fuentes para
compilarlas en LINUX. En el caso de disponer de una placa USB es necesario
instalar los drivers FTDI. Estos drivers vienen incluidos en el paquete de Arduino.
El entorno de Desarrollo Arduino est constituido por un editor de texto para
escribir el cdigo, una rea de mensajes, unaconsola de texto, una barra de
herramientas con botones para las funciones comunes, y una serie de mens.
Adems permite la conexin con el hardware de Arduino para cargar los
programas y comunicarse con ellos.Ver anexo 6
En la pgina web de (Arduino 2014), da a conocer que el software que se
utiliza para escribir se denomina sketch es decir programa. Estos programas son
escritos mediante el editor de texto. Tambin destaca el uso de las siguientes
opciones como: cortar, pegar, buscar y reemplazar el texto. En el rea de
mensajes se muestra la informacin mientras se cargan los programas y tambin
muestra los errores. Mediante la consola es posible ver el texto de salida para el
entorno de Arduino esto incluye los mensajes de error completos y otras
informaciones.
S4A
(konstrubotika 2012), da a conocer sobre otro entorno de programacin
para Arduino llamado S4A Scratchfor Arduino, es una modificacin de Scratch
desarrollada por el grupo de programacin Smalltalk del Citilab, el cual se utiliza
para programar de una manerafcil e intuitiva la plataforma de hardware libre
Arduino. S4A incluye nuevos bloques para controlar sensores y actuadores
conectados al sistema Arduino
Segn (Scratch 2012), es un entorno de programacin gratuita,
desarrollado por el MIT MassachussetsInstitute of Tecnology, permite explorar y
experimentar con los conceptos de programacin mediante el uso de una sencilla
y dinmica interfaz grfica. Para lo cual utiliza bloques, al estilo del Lego, que
18

representan diferentes elementos de programacin, por ejemplo: instrucciones,


condiciones, variables,
Bucles, entre otros. Estos bloques de programacin se van ensamblando hasta
formar programas.Ver anexo 7
Arduino es una plataforma de hardware abierto creada especialmente para
laenseanza de electrnica y la creacin de prototipos. Fue creada para artistas,
diseadores, aficionados y cualquier persona interesada en crear entornos y
objetos interactivos mediante el uso de componentes electrnicos.
Segun (Librearq 2011), menciona como una importante opcin para la
programacin de la plataforma Arduino la solucin de Software conocida como
Minibloq, un ambiente de programacin grfico concretamente creado para
trabajar con Arduino y con otros aparatos o con robots. Es Open Source y
gratuito. Se ejecuta especialmente en
Windows pero en su sitio web manifiesta que tambin es estable en Linux bajo
Wine. Minibloq est encaminado a quienes estn interesado en trabajar con
hardware Arduino, pero que a su vez no tengan conocimientos de programacin.
Ver Anexo 8
Para (Modkit 2012), indica que permite programar una gran variedad de
microcontroladores: Arduino, Seeduino, LillyPad y una larga lista. Adems se
puedeobservar el cdigo creado con iconos y adems modificarlo, para lo cual
est muy bien no slo para los iniciados, sino para ahorrar tiempo y trabajo a los
ms experimentados. Actualmente se encuentra en versin alpha, y habr una
versin gratuita y una de pago.Ver Anexo 9
(Ardublock 2013),explica que es una potente herramienta que permite
programar de forma similar a Modkit o S4A. Sus principales ventajas son el hecho
de poder configurar rpida y fcilmente gran cantidad de mdulos y sensores a
partir de bloques que vienen ya por defecto, tambinson compatibles con la IDE
de programacin de Arduino. Ver Anexo 10
3.1.4.2 Sistema operativo para Arduino
(Gonzalez 2010), indica que debido a la gran popularidad del proyecto
Arduino, la gran ventaja que se brinda tanto a desarrolladores, investigadores y
principiantes en sus proyectos de electrnica y robtica basado en Andruino es
que se est difundiendo la idea de un sistema operativo para la plataforma antes
19

mencionada, esta iniciativa es conocida como DuinOS, que es un sistema


operativo de tiempo real desarrollado por RobotGroup, una institucin argentina
dedicada a promover y difundir la Robtica Educativa ,se dedica tanto a la
investigacin como a la divulgacin de temas relacionados a la enseanza de la
Robtica. Este sistema incrementa multitarea preventiva al entorno Arduino. Est
basado en un robusto kernel como
lohttp://blog.bricogeek.com/noticias/arduino/duinos-sistema-operativo-multitareapara-arduino/ es FreeRTOSy es completamente de cdigo abierto

3.2 VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LA TECNOLOGA ARDUINO


3.2.1 Ventajas de la implementacin de la tecnologa Arduino
(Enriquez 2009), manifiesta que arduino tambin simplifica el proceso de trabajo
con los micro controladores, ademsofrece algunas ventajas importantes para
profesores, estudiantes y aficionados interesados sobre otros sistemas:

Bajos Costos: las placas arduino son relativamente baratas comparadas con
otras plataformas micro controladoras. La versin ms barata de arduino

puede ser ensamblada a mano.


Multiplataforma:el software de arduino se ejecuta en sistemas operativos
Windows, Macintosh OSX y GNU/Linux. La mayora de los sistemas

microcontroladores estn limitados a Windows.


Entorno de Programacin simple y claro: el entorno de programacin
arduinoes fcil de utilizar para principiantes , pero suficientemente flexible para
20

que los usuarios avanzados puedan aprovecharlo tambin , para profesores ,


esta convenientemente basado en un entorno de programacin Processing ,
los estudiantes que estn aprendiendo aprogramar en ese entorno estarn

familiarizados con el aspecto y la imagen de arduino.


Cdigo abierto y software extensible:el software arduino est publicado
como herramientas de cdigo abierto, disponible para extensin por
programadores experimentados. El lenguaje puede ser expandido mediante

libreras C++.
Cdigo abierto y hardware extendible: arduino se basa en micro
controladores ATMEGA8 Y atmega168 de Atmel. Los planos para los mdulos
estn publicados bajo licencia Creative Commons, los diseadores
experimentados de circuitos saben hacer su propia versin de mdulos,
ampliandolo y mejorndolo. Incluso usuarios relativamente inexpertos pueden
construir la versin de la placa del mdulo para entendercmo funciona y de
esta manera ahorrar dinero.

(Costa 2014), el bajo coste de los mdulos arduino hace que sean muy
accesibles al usuario y est revolucionando el mundo de las artes interactivas. La
programacin de Arduino basada en C y soporta todas las funciones del estndar
C y algunas de C++
Sin duda, plataformas de hardware libre como arduino, estn facilitando el acceso
de la electrnica al usuario, pudiendo llevar a cabo proyectos multidisciplinares
as como crear y dar forma a ideas que antes requeran avanzados conocimientos
de electrnica y programacin.
(Santamara 2013), arduino, es un dispositivo que cada vez est ganando
ms aficionados que ven en l un kit de software y hardware una opcin ideal
para sus proyectos electrnicos, Obviamente hay muchos modelos, debido a que
van sufriendo modificaciones como la incorporacin de nuevos puertos de entrada
o salida as como uso de diferentes chips que ofrecen mayor potencia u opciones.
Por ejemplo, Arduino con un puerto Ethernet y otros que no.

21

3.2.1.2 Diversidad de Software o Programas


Para (Tricas 2013), la ventaja es que contiene todo sobre la misma placa y
conectado listo para funcionar. Lo que hace importante al producto es sin duda el
gran desarrollo de software que se ha llevado a cabo mediante las libreras e
implementacin para que los entornos se entiendan y adems buscando que
desde la parte de arduino sea fcil hacer uso del Linux.
(Gmez, Nieto y Valencia 2012), el software est escrito en lenguaje Java,
lo que permite migrarlo a mltiples plataformas como Windows, Linux, y con
algunas adaptaciones a Dispositivos Mviles, adems cuenta con una red de
colaboradores a nivel mundial, tiene caractersticas muy interesantes, la
necesidad a satisfacer con el proyecto radica en resolver el problema de altos
costos en software y hardware de adquisicin de datos comerciales, su falta de
modularidad y su reducida capacidad de adaptacin a las necesidades.

3.2.1.3 Gran Comunidad de Proyectos Basados en Arduino


(University Cornell. 2011), lo genial de arduino es que permite hacer cosas
Diferentes que se puede pensar se puede construir por completo un proyecto o
incluso solo una parte de alguno .ejemplo implementar una podadora de radio
control usando Arduino , un transmisor y un receptor R/C baratos y un par de
motores de silla de ruedas de EBay , usando esta interface para controlar todo,
desde LEDs hasta motores de pasos bipolares, mini robots, coches R/C
desechables y hasta podadoras de 100lb, todo con lo apropiados controladores
de motores , es muy flexible , fcil de cambiar y de armar . la interaccin de estos
dispositivos con variables fsicas como luz, temperatura o movimiento sucede a
travs de sensores cuyas seales deben ser procesadas por nuestro protagonista
principal , el microcontrolador chip programable que contiene instrucciones
precisas de cul ser la respuesta del dispositivo hacia el mundo fsico exterior.
Segn (Proyectos Arduino 2013), se conecta directamente a una red
22

inalmbrica va un modelo WiFi, explora en busca de contenido emocional, recoge


los tweets de cada sentir, realiza clculos matemticos y luego enciendo LEDs de
diferentes colores para reflejar el estado: rojo para el enojo, amarillo para la
alegra, rosado para el amor, blanco para el amor, verde parar la envidia, naranja
para la sorpresa y azul para la tristeza. Si hay un nmero inesperado de tweets
relacionados con un sentir entonces el LED parpadeara como alerta de que algo
inusual ha sucedido en el mundo. Por ejemplo, un desastre mundial puede
parpadear el LED azul o rojo (enojo o tristeza) si un equipo sperfavorito pierde
un partido de futbol se encender el LED naranja (sorpresa)
(Pozuelo 2013), otro de los proyectos que se llev a cabo en la
conferencia Future Book Innovation Workshop es el proyecto de Alyson Fielding
con el open hardware arduino. Alyson nos hizo una demostracin en pblico de un
libro vivo, que responde a los gestos del lector, que habla y que explica historias.
Otro de los proyectos que se dio cita en la conferencia Future Book Innovation
Workshop es el proyecto de Alyson Fielding con el open hardwarearduino.

Alyson hizo una demostracin en pblico de un libro vivo, que responde a los
gestos del lector, que habla y que explica historias.
3.2.1.4 Tamao Reducido y Bajo Consumo Energtico
(Robredo 2013), actualmente ya existen algunas alternativas al WiFi
como Zigbee que presentan tambin caractersticas avanzadas. No obstante, en
el caso de Flutter, el hardware es barato basado en arduino, el consumo
energtico es muy pequeo y, adems, el proyecto es Open Source.Detrs de
este invento no se encuentra una poderosa compaa tecnolgica, sino un
ingeniero

que

ha

trabajado

por

su

cuenta

ahora

busca

recursos

econmicos para conseguir concluir el proyecto y desarrollar un software


optimizado para el invento.
3.2.2 DESVENTAJAS DE LA IMPLEMENTACIN DE ARDUINO
(Maocho 2013), uno de los problemas frecuentes de los aparatos
construidos bajo licencia open hardware, son los siguientes:
23

No tienen documentacin tcnica, pues as se disminuye gastos y se espera

encontrar en Internet, pues con seguridad, ah s que est la documentacin.


El problema es que no hay un nico modelo de placa de Arduino, sino

que existen diversos modelos ,


Como es un producto OPEN SOURCE, y no estar protegido por patentas,
cualquiera, que tenga los suficientes conocimientos y un amplio taller de
electrnica, puede fabricar la placa y comercializarla.

Razn por la cual las placas que hay en el mercado son parecidas, pero no
precisamente iguales, para tener una ventaja competitiva en este duro mercado,
cada cual es creada con una caracterstica que las diferencia de las dems, bien
en tamao, o en prestaciones, o similar pero utilizando componentes de bajo
precio etc. por lo que incluso las que parecen parecidas pueden no serlo y otras
no sern ni parecidas pues buscan solucionar problemas especficos o tiene
capacidades muy superiores a las placas originales.

3.2.2.1 Rendimiento y Capacidad


(Matinez 2013), el shieldWireless SD es un mdulo para Arduino para
suministrar conectividad con mdulos de comunicacin variados tipo XBEE pero
se puede colocar cualquier otro que soporte la misma configuracin fsica. para
comunicar el Arduino con un mdulo WiFly. Este shield tiene la ventaja de que
dispone tambin de un slot para tarjetas SD lo que nos suministra a su vez
capacidad de almacenamiento para nuestros proyectos aunque su utilizacin no
es obligatoria
3.2.2.2 Dificultad para la Configuracin
(Valdivia 2010), da a conocercmo enviar el programa de la computadora al
Arduino, instalar driver, seleccionar tarjeta, seleccionar puerto COM Para poder
empezar a usar Arduino, es necesario configurar por primera vez el programa
IDE, como sigue:

24

1. Conectar la tarjeta arduino a la computadora a traves del cable al cualquier


puerto USB libre el computador, la computadora proceder a reconocer la placa
Arduino, indicndonos en que puerto se ha instalado la Tarjeta,
2.En el programa IDE de arduino, entrar a la opcin:
Menu / Herramientas / Tarjeta - Seleccionar la Tarjeta correspondiente al modelo
de arduino Conectado
3.Menu / Herramientas / Puerto Serial - Seleccionar elpuerto COM donde se
instal la Tarjeta Arduino, cuando se conect el cable USB
3.2.2.3 Problemas con Almacenamiento en Discos Duros
(Gomez 2012), las fuentes de alimentacin externas suelen ser un
transformador o una batera. El transformador se puede conectar usando un
conector macho de 2.1mm con centro positivo en el conector hembra de la placa.
Los cables de la batera pueden conectarse a los pines GND y VIN en los
conectores de alimentacin. La Placa puede trabajar con una alimentacin
externa de entre 6 a 20 voltios.
3.2.2.4 Irregularidad en Puertos USB
(Gindel 2011), la funcionalidad USB de las placas ms modernas, viene dada por
un chip que es caro y difcil de conseguir, sino que dicha tecnologas SMD tiene
un montaje superficial, lo cual significa que es prcticamente imposible de soldar
por un humano.
Todas las placas arduino, actualmente estn hechas casi por completo de
componentes SMD, pero esos componentes suelen existir tambin en versiones
con encapsulado DIP o estndar, los que se puede soldar manualmente a una
placa, lamentablemente, esto no se cumple en el caso del chip FTDI,
tradicionalmente usado para dotar al arduino de conexin USB, ni en el de su
sustituto en los nuevos modelos UNO, el Atmega 8U2.

25

3.3 IMPLEMENTACIN DE TECNOLOGA ARDUINO


3.3.1 reas de Aplicacin
(Carillo 2011), podramos decir que arduino ha supuesto una revolucin
alrededor del mundo, impactando en determinados sectores como la cultura
digital, la programacin, la educacin e incluso el emprendimiento y la innovacin.
Algunas bibliotecas, promotoras del concepto de cultura libre en sus
comunidades, tambin han incorporado arduino y otros dispositivos de hardware
libre como impresoras 3D, en sus espacios de experimentacin tecnolgica.
Somos testigos, por tanto, de esa mutacin que estn experimentando algunas
bibliotecas hacia makerspaces, fablabs, factories, etc., centros o colectores hubs
activos de conocimiento que incuban nuevas ideas, crean lazos con sus
comunidades y son generadoras de nuevo conocimiento.
Segn (elcomercio.com 2013)con el hardware libre, los profesores pueden
hacer robots con materiales reciclados, sin la necesidad de utilizar un cdigo para
programar. como tambin hay otras reas. Los empleados de 'software', por
ejemplo, lo emplean en procesos de prototipado rpido. Es importante porque los
26

estudiantes, no cuenta con el recurso econmico necesario para pagar un


microcontrolador. Como es libre y tiene cdigo abierto, los usuarios pueden
modificar los requerimientos a sus necesidades.
3.3.1.1 rea Industrial
(Mitchell 2013), este ingeniero especialista en sistemas de cmputo dej
notar meses despus que detrs de su separacin de

Microsoft estaba un

proyecto que combinaba la innovacin tecnolgica con el elixir de las ciencias


exactas: la cerveza.
Actualmente su proyecto ya tiene forma y nombre, PicoBrew LLC, y est dirigido a
disear pequeos sistemas automatizados mediante la fabricacin de cerveza
casera, De esta manera general el prototipo de la mquina de cervezas posee
una dimensin parecida a un horno de microondas industrial, y se acompaa de
un pequeo tanque cilndrico el mismoque guarda la fermentacin de la cerveza.
Su control principal est basado en una tarjeta de open-source desarrollada por
Mitchell,
El software embebido utilizado por los ingenieros se basa en un entorno Arduino,
y cuenta con una personalizacin sujeta a los requerimientos de su placa propia.
Tambin, est configurado para trabajar en la Nube, es decir, los usuarios pueden
acceder desde Internet a la pgina PicoBrew.com y descargar contenido para su
mquina como recetas y otras actualizaciones directamente al sistema interno.
(Torres 2013), David Mellis ,es pionero de hardware libre y a modificado los
planos de Arduino GMS Shield para convertirlo en un telfono totalmente
funcional Mellis ha puesto al alcance de todos los aficionados la construccin de
dispositivos mviles mediante un Arduino GMS Shield, el mismo que es un
componente ideado para permitir a los aparatos creados en Arduino conectarse a
la red utilizando conectividad inalmbrica GMS, y ha desarrollado una placa
central para hacer un telfono y al mismo tiempo las personas puedan disear o
modificar la placa .
3.3.1.2 rea de Seguridad Y Domtica
(Rojas, Arduino y Android una Pareja para Aplicaciones de Ubicuidad.
2013)El prender y apagar las luces de una casa de condiciones mnimas desde
27

un dispositivo mvil permite a la gente mejorar las condiciones del nivel de vida
debido al ahorro de dinero que puede tener cada usuario que adquiera este
servicio por que puede tener el control de las bombillas que estn prendidas sin
razn de estar, contribuyendo a mejorar el medio ambiente, por el uso racional de
las bombillas utilizadas. Con la tarjeta Arduino la cual tiene integrada los servicios
de Bluetooth, micro controlador ATmega 328, programable en el software Arduino
y los diez y seis pines de entrada y salida para controlar los dispositivos se logra
construir el prototipocon la programacin en Android, el cual es un sistema de uso
libre que puede tener una solucin asequible a todos los usuarios de dispositivos
mviles.
(Alarcon 2011), indica que el sistema demtico de propsito general
aplicado a las personas con discapacidad fsica que no se pueden movilizar con
facilidad, por este motivo los componentes electrnicos se encuentran conectado
a la plataforma de hardware Arduino que son encendido o apagados va Bluetooth
mediante una aplicacin programada en Google Android para el fcil manejo del
usuario.
3.3.1.3 rea Educativa
(EmTech 2013), por su parte, ScotOsterweil, director creativo del grupo
TheEducationArcade del MIT, ha lamentado la larga tradicin de escepticismo y
la resistencia al cambioque pesa sobre la educacin. Los sistemas industriales de
instruccin fueron eficientes en formar trabajadores industriales pero no es un
sistema
Que produzca mentes creativas. Es necesario recuperar el juego como principal
fuente de aprendizaje, Para ello, ha expuesto las cuatro libertades del juego que
todo nio tendra que poder llevar a cabo:

la libertad de explorar;
la de fracasar,
la libertad de identidad, que le permite descubrir sus propias habilidades;
y la libertad de esforzarse y alternar momentos de relax con otros de gran
intensidad durante el juego.
(Brian Krzanich 2013), anunci un acuerdo de colaboracin
28

con Arduino LLC, principal plataforma de hardware de cdigo abierto para la


sociedad educacional y desarrolladores A travs de sus esfuerzos para la
educacin, sabemos que el aprendizaje con la prctica inspira el inters en la
ciencia, la tecnologa, la ingeniera y la matemtica, afirm
Para (Cuartielles 2012), son principalmente educativas. Con el 'hardware'
libre, los profesores pueden hacer robots con materiales reciclados, sin la
necesidad de manejar un cdigo para programar. Pero tambin hay otras reas.
Los empleados de 'software', por ejemplo, lo emplean en procesos de prototipado
rpido.
(Gomez 2012)Intel se ali con Arduino y present Galileo Board, el primer
producto que es compatible con la plataforma de hardware de cdigo abierto para
la comunidad educativa y desarrolladores. As, a travs de la placa de desarrollo
de Arduino, las comunidades de Intel y de Arduino trabajarn para crear productos
que ofrezcan rendimiento, estabilidad y tambin las capacidades tecnolgicas que
requiere la comunidad.
3.3.1.4 Otras reas que a Futuro Podran Implementar
(Duarte 2013), arduino actualmente se encuentra en la vanguardia de la
tecnologa y los avances en el mismo y sus posibilidades no paran de aumentar,
mostrando as una gran capacidad de adaptacin a los nuevos avances que
surgen en la tecnologa. Esto sucede gracias al concepto Open Source. Miles de
colaboradores cada da se van sumando a este proyecto y participan para
enriquecerlo, cambiando y adaptando las

Capacidades de comunicacin de arduino con todos los lenguajes e interfaces


que existen o que van apareciendo como novedades.
Segn la web (eldiario.es 2013), en los ltimos tiempos se han desarrollado
abundantemente las posibilidades de la placa de Arduino para su trabajo con
sensores de humedad y similares, permitiendo interesantes aplicaciones en el
cultivo de la tierra. Por ejemplo el proyecto Garduino para jardinera domstica, el
de una planta que twittee, los dispositivos imprescindibles para el cultivo
domstico de setas y hongos medicinales, el de HortoDomi para la produccin de
alimentos vegetales a pequea escala, monitorizada mediante dispositivos de
29

hardware libre.
3.3.2 Proyectos Destacados que Implementan Plataforma Arduino
(Vasquez 2013), un proyecto bastante peculiar desarrollado por un grupo
de aficionados a la electrnica en el cual usaron un microondas tradicional, una
tableta y una placa de Arduino para transformar este electrodomstico es un
dispositivo inteligente que hara mucho ms amenos los tiempos de espera en la
cocina. A seleccionar el tiempo en el microondas, el sistema buscara en YouTube
el vdeo que mejor se ajustase al tiempo para entretener y si no quiere esperar, el
microondas enviar un tweet con una mencin para avisar.
Segn la Web (Usando Tecnologa 2013), algunas ideas que se han
desarrollado con Arduino son, por ejemplo, coches, robot, helicpteros, etc. Todos
estos proyectos estn diseados empleando Arduino, esta pequea placa que
contiene un micro controlador Atmel de 8 bit aunque existen versiones superiores.
Arduino es controlado por medio de un IDE de desarrollo que se puede obtener
de forma gratuita desde la pgina oficial del proyecto www.arduino.cc.
(Cenatic 2013), arduino se est utilizandocomo base de alcoholmetros, de
sistemas de automatizacin del hogar, pantallas con mensajes de Twitter, kits de
anlisis de ADN, semforos, instalaciones artsticas, impresoras 3D, sistema para
detectar terremotos e enviar informacin si el temblor se produce a menos de
cinco kilmetros. Uno de los grandes kits de Arduino ha sido la conexin de los
telfonos mviles con placa Arduino. Google lanz un ADK (Android Open
AccesoryDevelopment), una interfaz que permite comunicar el sistema operativo
Android con dispositivos Hardware Arduino.
3.3.3 Otros Proyecto Similares a Arduino
(Pardo 2010),nos habla sobre OpenSPARC el cual un proyecto
de hardware libre que sali a la luz en diciembre de 2005, de la mano de Sun
Microsystems (ahora Oracle). El logro alcanzado de OpenSPARC est basado en
la libre disponibilidad del Verilog o lenguaje de descripcin de hardware de un
procesador completo de 64 bits, con una capacidad de hasta 32 hilos, conocido
como el UltraSPARC T1. Apenas tres meses despus, Sun liber el ncleo de
propiedad intelectual del T1, abriendo de forma oficial la puerta para la existencia
del OpenSPARC T1, un chip de ocho ncleos, ocho canales y un mximo de 32
30

hilos.
(UsemosLinux 2011)expresa queArduino es una plataforma de hardware
libre basada esencialmenteen una sencilla placa de entradas y salidas simple y un
entorno de desarrollo que implementa el lenguaje de programacin
Processing/Wiring. Arduino se puede utilizar para desarrollar objetos interactivos
autnomos o tambin ser conectado a software del ordenador (por ejemplo:
Macromedia Flash, Processing, Max/MSP, Pure Data).
(Gutierrez 2012), comenta que arduino es la unidad bsica para construir
hardware o mquinas que se controlan desde el ordenador. Un detalle
importante : el ecosistema arduino es libre, no tiene copyright. Y por eso ha
crecido una gigantesca comunidad arduinera a nivel mundial. Un detalle
interesante: Arduino se define a s misma como una plataforma electrnica
abierta para la creacin de prototipos basada en software y hardware flexibles y
fciles de usar. Creada especialmente para artistas, diseadores, aficionados y
cualquier interesado en crear entornos u objetos interactivos. Ya existen ms de
450.000 placas distribuidas por el mundo. La revolucin Arduino no tiene vuelta
atrs.
(Vasquez 2013), indica que los Proyectos como Raspberry Pi y Arduino se
han convertido en la base fundamental sobre la que se apoyan muchos
desarrolladores, ingenieros y aficionados a la electrnica y al hardware para
realizar proyectos de todo tipo y, por supuesto, para desarrollar prototipos de
sistemas mucho ms complejos. Otros dispositivos que, desde hace ms de 20
aos, tambin son una pieza clave en el mbito del diseo electrnico son
las FPGA Field-ProgrammableGateArray; unos dispositivos de propsito general
que nos ofrecen un hardware totalmente reconfigurable que podemos adaptar a
nuestros proyectos y que, incluso, son la base para muchos proyectos
catalogados de alto secreto.
El Hardware libre no solo es importante, en la aplicacin del modelo comunitario
y colaborativo para el crecimiento intelectual libre, sobre todo los sistemas
electrnicos digitales, sino tambin que se debe luchar contra las patentes de las
grandes industrias de dos o tres pases productores de tecnologa.
(Herrera 2013), dice que Uzebox, probablemente, sea un proyecto que
31

muchos conozcan porque no es nada nuevo y ya lleva unos aos de ser


conocido. Este proyecto de hardware libre tena como objetivo desarrollar una
consola de videojuego totalmente libre y abierto, un dispositivo que se ha
distribuido en forma de kit y que permite rescatar los mandos de nuestra clsica
SuperNES y jugar con ellos.

IV. CONCLUSIONES
Luego de haber realizado el presente trabajo y en base a los objetivos se
concluye en lo siguiente:

32

El uso de la plataforma de hardware Arduino permite al usuario crear y


compartir diseos es decir tiene libertad de uso. Siendo su principal ventaja
elbajo costo que tienen, comparadas con otras plataformas.

El Esquema bsico y funcional del hardware Arduino es que puede


ejecutarse sin necesidad de conectar a un ordenador y comunicarse con
diferentes tipos de software Windows, Mac, Linux, etc.

los mtodos para la generacin y manipulacin del hardware Arduino


permite involucrar al usuario en la posibilidad de estudiarlo para entender
su funcionamiento, modificarlo, reutilizarlo, mejorarlo y compartirlo,

Beneficios de la aplicacin de Hardware arduino son principalmente


educativas ya que permite al usuario con pocos conocimientos de
programacin acceder a las nuevas tecnologas actualmente existen
proyectos innovadores como en la robtica domtica entre otros

Su desventaja radica en que las placas que hay en el mercado son


parecidas, pero no necesariamente iguales, cada una tiene caractersticas
las cuales se diferenciande las dems, bien en tamao, o en prestaciones,
pero siempre utilizando componentes de bajo precio etc.

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sistema es la memoria RAM. Inicialmente disearon dos modelos: A y B. Ambos
41

tenan 256Mb, pero a finales del 2012, al modelo B (revisin 2) se le aadi 256Mb
ms, por lo que tenemos: modelos A y B (revisin 1) con (ltimo acceso: 9 de
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VI. GLOSARIO
3D:En computacin, las tres dimensiones son el largo, el ancho y la profundidad
de una imagen. En palabras tecnicas el nico mundo en 3D es el real, el principal
objetivo de una pantalla 3D es adquirir escenas del mundo real y por tanto
tridimensional y poder mostrarlas como imgenes.
Arduino: es una plataforma de hardware libre, la misma que est basada en una
placa con un microcontrolador y un entorno de desarrollo, diseada para facilitar
el uso de la electrnica en proyectos multidisciplinares.
Ethernet: es un estndar de redes de rea local para ordenadores con acceso al
medio por contienda. Su nombre viene del concepto fsico de Ether
GND: en el contenido de la electrnica significa el comn del circuito adonde se
supone que existe 0 voltios.
Hardware:es el conjunto de los componentes que conforman la parte
material (fsica) de una computadora
Micro controlador:es un circuito integrado programable, capaz de ejecutar las
rdenes grabadas en su memoria. Est constituido de varios bloques funcionales,
los cuales cumplen una tarea especfica. Un micro controlador incluye en su
43

interior las tres principales unidades funcionales de una computadora: unidad


central del procesamiento, memoria y perifricos de entrada/salida.
Open-Source: Cdigo abierto es la expresin con la que se conoce al software
distribuido y desarrollado libremente. Se focaliza en los beneficios prcticos que
en cuestiones ticas o de libertad que tanto se destacan en el software libre.
Procesamiento, como de control o interfaz.
Processing :es

un lenguaje

de

programacin y entorno

de

desarrollo

integrado de cdigo abierto basado en Java, de fcil uso, y que sirve como medio
para la enseanza y produccin de proyectos multimedia e interactivos de diseo
digital.
Protoboard:consiste en una especie de tablero con orificios, en la cual se pueden
insertar componentes electrnicos y cables para armar circuitos. Como su nombre
lo indica, esta tableta sirve para experimentar con circuitos electrnicos, con lo
que se asegura el buen funcionamiento del mismo.
RaspberryPi:es un computador de placa reducida de bajo coste desarrollado en
Reino Unido por la Fundacin Raspberry Pi, con el objetivo de estimular la
enseanza de ciencias de la computacin en las escuelas
Shield:en el mundo relacionado con Arduino, se refiere a la placa que se
Conecta encima de ste para ampliar sus capacidades tanto de
Procesamiento, como de control o interfaz.
Software: es un conjunto de programas, instrucciones y reglas informticas que
permiten ejecutar distintas tareas en una computadora.

44

ANEXOS

45

VII. ANEXOS.

Anexo 1.- Tamao de la tarjeta Arduino


Fuente: (ARDUINO 2010)

46

Ver Anexo.2.-

Modelo

Duemilanove
Fuente:

(ARDUINO
2010)

Ver Anexo. 3.-Elementos de la placa Arduino


Fuente:(Lled 2012)

47

Ver Anexo. 4.-Modelo de

Arduino UNO

Fuente:(ARDUINO 2011)

Ver Anexo.
Arduino
Fuente:

5.-Nuevo
Mega 2560

(BRICOGEET 2014)

48

Ver Anexo.6.desarrollo
Fuente:

Entorno de
Arduino
(Pomares 2009)

Ver

Anexo.7.-Entorno de Programacin
Fuente:(KONSTRUBOTIKA 2012)

Ver

49

Anexo.8.-Minibloq software grafico para programar


Fuente: (LibreARQ 2011)

Ver

Anexo.9.-Ejemplo de un programa con Modkit


Fuente: (Modkit 2012)

Ver

Anexo.10.-Ardublock permite configurar rpidamente sensores y componentes


Fuente:( Ardublock 2013)

50

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